ANSYS FLUENT 16.0超级学习手册
¥56.96
本书以有限体积分析法(又称为控制容积法)为基础,结合作者多年的使用和发经验,通过丰富的工程实例详细介绍ANSYS FLUENT 16.0在各个专业领域的应用。全书分为基础和实例两个部分,共16章。基础部分详细介绍了流体力学的相关理论基础知识和ANSYS FLUENT 16.0软件,包括FLUENT软件、前处理、后处理、常用的边界条件等内容;实例部分包括导热问题、流体流动与传热、自然对流与辐射换热、凝固和融化过程、多相流模型、离散相、组分传输与气体燃烧、动网格问题、多孔介质内部流动与换热、UDF基础应用和燃料电池问题等的数值模拟。本书每个实例都有详细的说明和操作步骤,读者只需按书中的方法和步骤行软件操作,即可完成一个具体问题的数值模拟和分析,而逐步学会ANSYS FLUENT 16.0软件的使用。本书光盘配有书中实例的几何模型以及实例的网格模型,方便读者查阅。本书内容翔实,既可以作为动力、能源、水利、航空、冶金、海洋、环境、气象、流体工程等专业领域的工程技术人员参考用书,也可以作为高等院校相关专业高年级本科生、研究生的学习用书。
Arduino家居安全系统构建实战
¥16.99
Arduino是一款便捷灵活、方便上手的源电子原型平台,它包含软件和硬件。本书将展示如何使用Arduino Uno来发一款高度互联的家居安全系统。本书包含7章,不仅介绍了有关家居安全系统的相关内容,也介绍了一系列有关Arduino发的知识,同时还介绍了家居安全系统发过程中需要掌握的传感器、代码优化及调试、系统交互和连通等核心要素。本书面向程序员中的新手,也面向那些想要使用Arduino发一款个性的家居安全系统的创客们。
实用机器学习
¥39.21
大数据时代为机器学习的应用提供了广阔的空间,各行各业涉及数据分析的工作都需要使用机器学习算法。本书围绕实际数据分析的流程展,着重介绍数据探索、数据预处理和常用的机器学习算法模型。本书从解决实际问题的角度出发,介绍回归算法、分类算法、推荐算法、排序算法和集成学习算法。在介绍每种机器学习算法模型时,书中不但阐述基本原理,而且讨论模型的评价与选择。为方便读者学习各种算法,本书介绍了R语言中相应的软件包并给出了示例程序。 本书的一大特色就是贴近工程实践。首先,本书仅侧重介绍当前工业界常用的机器学习算法,而不追求知识内容的覆盖面;其次,本书在介绍每类机器学习算法时,力求通俗易懂地阐述算法思想,而不追求理论的深度,让读者借助代码获得直观的体验。
Java EE核心框架实战
¥39.99
《Java EE核心框架实战》旨在提高读者的学习效率,增强其项目实战能力。为此,《Java EE核心框架实战》摒弃了软件公司中不常用或不实用的技术,而是采用近200个发案例,为读者讲解了发商业软件的知识,帮组读者行“精要”式的学习,汲取JavaEE的思想,正确地行项目实战。 《Java EE核心框架实战》涵盖了MyBatis 3、Struts 2、Ajax+JSON、Spring 4 MVC、Hibernate 4、Spring 4、WebLogic+EJB3等主流JavaEE框架的核心发技术,介绍了MVC框架的原理实现、上传、下载、数据验证、国际化、多模块分组发、转发/重定向;JSON的解析;将Ajax及JSON和MVC框架行整合发;ORM框架的CURD及MyBatis和Hibernate中映射文件的使用;Spring 4中的IOC及AOP技术;企业中常使用的Struts 2、Spring 4 MVC、MyBatis 3、Hibernate 4、Spring 4整合发,以及通过WebLogic+EJB3深学习JavaEE的体系结构等实用内容。 《Java EE核心框架实战》语言简洁,示例丰富,适合具有一定Java编程基础的读者阅读,以及使用Java行软件发、测试的从业人员阅读。
Python Cookbook(第3版)中文版
¥21.99
《Python Cookbook(第3版)中文版》介绍了Python应用在各个领域中的一些使用技巧和方法,其主题涵盖了数据结构和算法,字符串和文本,数字、日期和时间,迭代器和生成器,文件和I/O,数据编码与处理,函数,类与对象,元编程,模块和包,网络和Web编程,并发,实用脚本和系统管理,测试、调试以及异常,C语言扩展等。 本书覆盖了Python应用中的很多常见问题,并提出了通用的解决方案。书中包含了大量实用的编程技巧和示例代码,并在Python 3.3环境下行了测试,可以很方便地应用到实际项目中去。此外,《Python Cookbook(第3版)中文版》还详细讲解了解决方案是如何工作的,以及为什么能够工作。 《Python Cookbook(第3版)中文版》非常适合具有一定编程基础的Python程序员阅读参考。
贝叶斯思维 统计建模的Python学习法
¥22.05
这本书帮助那些希望用数学工具解决实际问题的人们,仅有的要求可能就是懂一概率知识和程序设计。而贝叶斯方法是一种常见的利用概率学知识去解决不确定性问题的数学方法,对于一个计算机专业的人士,应当熟悉其应用在诸如机器翻译,语音识别,垃圾邮件检测等常见的计算机问题领域。 可是本书实际上会远远扩大你的视野,即使不是一个计算机专业的人士,你也可以看到在战争环境下(二战德军坦克问题),法律问题上(肾肿瘤的假设验证),体育博彩领域(*队和加人队NFL比赛问题)贝叶斯方法的威力。怎么从有限的信息判断德军装甲部队的规模,你所支持的球队有多大可能赢得冠军,在《龙与地下城》勇士中,你应当对游戏角色属性的*值有什么样的期望,甚至在普通的彩弹射游戏中,拥有一些贝叶斯思维也能帮助到你提高游戏水平。 除此以外,本书在共计15章的篇幅中讨论了怎样解决十几个现实生活中的实际问题。在这些问题的解决过程中,作者还潜移默化的帮助读者形成了建模决策的方法论,建模误差和数值误差怎么取舍,怎样为具体问题建立数学模型,如何抓住问题中的主要矛盾(模型中的关键参数),再一步一步的优化或者验证模型的有效性或者局限性。在这个意义上,这本书又是一本关于数学建模的成功样本。
第三方JavaScript编程
¥22.99
第三方JavaScript应用程序是自包含的应用组件,通常都是小脚本或插件,能够为Web站增加功能。它们往往是由独立的组织或个人提供的,代码和文件都是来自于远程的Web地址。 《第三方JavaScript编程》由两位第三方应用程序发领域的专家编写完成,通过丰富的示例和讲解引导读者掌握第三方Web发的相关技术及如何发运行在第三方环境的JavaScript代码。《第三方JavaScript编程》共10章,分别介绍了第三方JavaScript的定义、如何加载和执行代码、DOM渲染、第三方脚本和数据服务器之间的通信、跨窗口的消息传递方法、身份验证和cookie、第三方应用程序的安全性、JavaScript SDK的发展、性能、测试和调试。 《第三方JavaScript编程》并非JavaScript语言的初级读本,适用于有一定第三方代码发经验的发者以及致力于研究其如何在外部环境运行的发者们阅读。
Redis实战
¥18.99
本书深浅出地介绍了Redis的5种数据类型,并通过多个实用示例展示了Redis的用法。除此之外,书中还讲述了Redis的优化方法以及扩展方法,是一本对于学习和使用 Redis 来说不可多得的参考书籍。 本书一共由三个部分组成。分对Redis行了介绍,说明了Redis的基本使用方法、它拥有的5种数据结构以及操作这5种数据结构的命令,并讲解了如何使用Redis去构建文章展示网站、cookie、物车、网页缓存、数据库行缓存等一系列程序。第二部分对Redis命令行了更详细的介绍,并展示了如何使用Redis去构建更为复杂的辅助工具和应用程序,并在结尾展示了如何使用Redis去构建一个简单的社交网站。第三部分对Redis用户经常会遇到的一些问题行了介绍,讲解了降低Redis内存占用的方法、扩展Redis性能的方法以及使用Lua语言行脚本编程的方法。
操作系统真象还原
¥21.99
本书共分16章,讲解了发一个操作系统需要的技术和知识,主要内容有:操作系统基础、部署工作环境、编写MBR主引导记录、完善MBR错误、保护模式门、保护模式阶和向内核迈、中断、内存管理系统、线程、输输出系统、用户程、完善内核、编写硬盘驱动程序、文件系统、系统交互等核心技术。本书适合程序员、系统底层发人员、操作系统爱好者阅读,也可作为大专院校相关专业师生用书和培训学校的教材。
Visual C++ 开发从入门到精通
¥18.99
本书循序渐、由浅深地讲解了Visual C (简称VC)的发技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识的具体使用流程。全书共21章。第1章讲解了Visual C 技术的基础知识,包括搭建发环境和编写起始程序;第2~6章讲解了Visual C 基础语法、条件语句、流程控制、其他数据类型和函数等知识,这些内容都是Visual C 发技术的核心知识;第7~14章讲解了面向对象、类、图形图像编程和动态库的基本知识,这是全书的重和难;第15~19章讲解了数据库技术、多线编程、网络编程和多媒体编程等内容;第20~21章通过2个综合实例的实现过程,介绍了Visual C 技术在综合项目中的发过程。全书内容以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引领读者全面掌握Visual C 语言发。本书不但适用于Visual C 的初学者,也适于有一定Visual C 基础的读者,还可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
Visual Basic开发从入门到精通
¥14.49
本书由浅深地详细讲解了Visual Basic(简称VB)的发技术,并通过具体实例的实现过程演示了各个知识的具体应用。全书共24章,其中第1章讲解了Visual Basic技术的基础知识,包括搭建发环境和编写首段Visual Basic程序;第2~10章分别讲解了Visual Basic的基础语法、条件语句、流程控制、数组、函数和控件应用等知识,这些内容都是Visual Basic发技术的核心知识;第11~17章分别讲解了数据库工具、Data控件和ADO控件、DataGrid控件、报表印、存储过程和ActiveX控件等基本知识,这些内容是Visual Basic发技术的重和难;第18~22章分别讲解了绘图处理、MSChat控件、图形动画编程和多媒体编程等内容;第23~24章通过两个综合实例的实现过程,介绍了Visual Basic技术在综合项目中的使用流程。全书内容循序渐,以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引领读者全面掌握Visual Basic语言。本书不但适用于Visual Basic的初学者,也适用于有一定Visual Basic基础的读者,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
Python密码学编程
¥18.99
Python是一种高级程序设计语言,因其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言。同时,Python语言在算法领域也得到了很好的应用。本书通过理论和实例相结合的方式介绍了多种加密算法。全书共分24章,由浅深地介绍了与密码学编程相关的各类基础知识、编程技巧以及算法实现。除此之外,本书还提供了相应的源码下载资源,以供读者更好地行探索和学习。本书适合Python初学者和密码学的初学者,也适合信息安全从业人员。
大型网站服务器容量规划
¥36.00
内 容 提 要本书讲解了用数学回归分析方法来做服务器容量规划的思路,让读者掌握服务器容量规划的量化方法;模型的选择是服务器容量规划的关键,不同的程序有不同的模型。本书使用nginx+PHP+MySQL为实例演示了具体的规划过程,以便达到触类旁通的作用,使读者具备构建复杂模型的能力,以解决服务器容量规划的实际问题。本书还介绍了服务器容量一般监控的技术及实现方法,如整机CPU、程CPU、程IO等。学习完相关章节后,读者也可以编写监控程序了。本书适合互联网行业运维工程师、测试工程师、技术经理、项目经理、产品经理,以及致力于从全局把握运维和优化网站的所有互联网从业人员。
Python游戏编程快速上手
¥37.76
Python是一种高级程序设计语言,因其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言。本书通过编写一个个小巧、有趣的游戏来教授Python编程,并且采用直展示了游戏的源代码,通过实例来解释编程的原理的方式。全书共21章,14个游戏程序和示例贯穿其中,介绍了Python基础知识、数据类型、函数、流程控制、程序调试、流程图设计、字符串操作、列表和字典、图形和动画、碰撞检测、声音和图像等方方面面的程序设计知识。本书可以帮助读者在轻松有趣的过程中,掌握Python游戏编程的基本技能。本书适合不同年龄和层次的Python编程初学者阅读。
嵌入式Linux与物联网软件开发 C语言内核深度解析
¥14.99
本书的原型思想和内容,发源于朱有鹏老师早些年的研发和学习经历,发展于后来数年的线下培训授课经历,并成熟于视频课程《C语言高级专题》(隶属于《朱有鹏老师嵌式Linux核心课程》系列视频课程的第4部分)。本书正是基于这套视频课程的课件整理而来,参与各章节整理和编写的都是学习了视频课程的学生,由朱有鹏老师和张先凤老师检验并完善成书。这些参与编写的同学有的已经工作数年、有的则尚未走出大学校园。选择他们合作创作本书,就是为了告诉读者:做技术并不要求你天赋异禀,只需要你感兴趣、愿意去探索和练习,你也可以成功。
OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷
¥26.99
本书共分17章,内容按照必知必会的OpenGL ES 3.x基础知识、基于实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例发的顺序行详细地讲解。主要内容为:OpenGL ES 3.x的渲染管线介绍,OpenGL ES 3.x可编程渲染管线着色器的着色语言介绍,3D发中投影、各种变换的原理与实现,介绍了OpenGL ES 3.x中光照的基本原理与实现、法向量与面法向量的区别以及光照的每顶计算与每片元计算的差别,介绍了纹理映射的基本原理与使用,介绍了使用OpenGL ES 3.0发各种3D基本形状的实现,包括圆柱、圆锥、圆环、螺旋管、几何球以及贝塞尔曲线旋转面等内容,讲解了3D模型加载,介绍了混合和雾的基本原理与使用以及常用3D发技巧,如标志板、天空盒、镜像绘制等,介绍了OpenGL ES 3.0中经常使用的几种剪裁与测试,包括剪裁测试、Alpha测试、模板测试以及任意剪裁平面等,讲解了传感器应用发和Android 及iOS平台下的OpenGL ES发。通过两大案例,如休闲类游戏3D可爱抓娃娃和3D楼盘展示系统把所学的知识应用起来,让读者尽快实战角色。 本书适合OpenGL ES 3D应用发的初学者、程序员、游戏发者,也适合作为大专院校相关专业师生的学习用书以及培训学校的教材。
Photoshop商业摄影后期高级修图技法
¥17.99
在商业摄影行业里,后期修图的重要性已经超过前期拍摄。天猫店里的产品照片,60%是拍摄,40%是后期修图。在画册广告、海报灯箱以及*店页面的版头广告画面里,后期修图则占到70%(产品效果)。本书会教授你如何将一张普通拍摄照片,如何调出质感、光感、提升产品诱惑力,满足客户的商业作品。本书会教授你如何按照材质来选择正确的修图流程。本书会涉及到修图师的修图技能,其中包括:透明白色瓶子、面膜、软质(牙膏)管、液体与玻璃组合、金属反光面、乳液、人像、人像海报合成等方法。
MATLAB R2016a完全自学一本通(升级版)
¥19.99
本书面向MATLAB的初中级读者,在介绍MATLAB R2016a集成环境的基础上,对MATLAB使用中常用的知识和工具行了详细的介绍,书中各章均提供了大量有针对性的算例,供读者实战练习。根据内容的侧重不同,全书分为4部分共24章:第1~5章为基础部分;第6~10章为数学应用部分;第11~19章为工程应用部分;第20~24章为知识拓展部分,由于篇幅受限,此部分内容为电子书形式,请到http://www.fecit.com.cn/files/download/下载。
7天玩转iOS 界面开发
¥16.50
本书是一套系统的iOS UI发教程,基本涵盖iOS发中所用到的全部系统UI控件,在详细讲解基础运用的基础上,更深层次地分析了高级用法,为有编程基础但不是iOS发者的程序员转iOS发提供了便捷的学习路径。同样,对于没有发基础,但有Objective-C基础的读者而言,也是一套很好的使用教程。
MATLAB计算机视觉与深度学习实战
¥19.99
《MATLAB 计算机视觉与深度学习实战》详细讲解了 30 个 MATLAB 计算机视觉与深度学习案例(含可运行程序),涉及雾霾去噪、答题卡自动阅卷、肺部图像分割、小波数字水印、图像检索、人脸二维码识别、车牌定位及识别、霍夫曼图像压缩、手写数字识别、英文字符文本识别、眼前节组织提取、全景图像拼、小波图像融合、基于语音识别的音频信号模拟灯控、路面裂缝检测识别、视频运动估计追踪、Simulink 图像处理、胸片及肝脏分割、基于深度学习的汽车目标检测、基于计算机视觉的自动驾驶应用、基于深度学习的视觉场景识别等多项重要技术,涵盖了数字图像处理中几乎所有的基本模块,并延伸到了深度学习的理论及其应用方面。工欲善其事,必先利其器,《MATLAB 计算机视觉与深度学习实战》对每个数字图像处理的知识都提供了丰富生动的案例素材,并详细讲解了其 MATLAB 实验的核心程序,通过对这些示例程序的阅读理解和仿真运行,读者可以更加深刻地理解图像处理的内容,并且更加熟练地掌握 MATLAB 中各种函数在图像处理领域中的用法。本书以案例为基础,结构布局紧凑,内容深浅出,实验简捷高效,适合计算机、信号通信和自动化等相关专业的教师、本科生、研究生,以及广大从事数字图像处理的工程研发人员阅读参考。
实战微信小程序:JavaScript、WXML与Flexbox综合开发
¥15.99
本书从零始介绍微信小程序的发,内容从逻辑上可以分为4部分。*部分(第1~第2章)主要介绍什么是微信小程序,微信小程序的发展前景等。让初学者快速了解微信小程序。第二部分(第3~第4章)主要介绍JavaScript和WXML,让零基础或者没有学习过JavaScript的读者在学习微信小程序的时候不会有语言障碍,能够读懂每一行代码,为学习微信小程序发下基础。第三部分(第5~第9章)是本书的精髓,重介绍了微信小程序的布局、组件、API口等,详细地阐述了微信小程序的所有功能实现。希望读者能够通过这部分内容的学习,熟练掌握微信小程序发。第四部分(第10~第11章)通过详细的案例分析,可以使读者从项目始到*后发布有一个系统的学习过程。 ? 本书内容深浅出,适合零基础、对微信小程序发有兴趣的人员,移动平台发人员,JavaScript发人员,有编程经验想转行做微信小程序的发人员及计算机专业的学生。

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