WebAssembly标准入门
¥31.36
WebAssembly是一种新兴的网页虚拟机标准,它的设计目标包括高可移植性、高安全性、高效率(包括载效率和运行效率)、尽可能小的程序体积。本书详尽介绍了WebAssembly程序在JavaScript环境下的使用方法、WebAssembly汇编语言和二制格式,给出了大量简单易懂的示例,同时以C/C++和Go语言发环境为例,介绍了如何使用其他高级语言发WebAssembly模块。 本书适合从事高性能Web前端发、跨语言Web应用发的技术人员学习参考,也可以作为WebAssembly标准参考手册随时查阅。
高级办公应用案例教程
¥27.00
本书的1~4章为案例分析和讲解部分,分别介绍了Windows、Word、Excel以及Powerpoint软件。每个案例详细介绍其操作步骤,并在案例后面附上了对应的练习题,供读者自行练习,以便更好地掌握知识点。本书的5~6章为全国计算机等级考试一级和二级(Ms Office)的相关内容,分为考试大纲和模拟题两部分。
微服务设计原理与架构
¥44.78
本书共分为四大篇幅内容,包括: 1. 直面微服务篇,剖析微服务架构的基本特征、优势和劣势,并给出实施微服务架构的系统方法。 2. 服务建模篇,介绍服务建模的思路和方法,并从服务拆分和集成角度对服务模型行重展。 3. 服务实现篇,介绍微服务架构涉及的基础组件、关键要素以及目前主流的技术实现体系。 4. 服务转型篇,包括对遗留系统行微服务架构的改造方法以及对研发过程转型的讨论。
说服式设计七原则:用设计影响用户的选择
¥24.99
本书是“将关键的心理学原则应用于设计”的门书,提供了具体可行的方法与详细指导,读者无须拥有心理学背景就能理解本书涉及的诸多概念。主要内容包括:人类的行为特,动机、能力和触发原则,如何对别人施加影响,如何同用户构建对话框架,以及相关案例分析。
我最喜欢的趣味代数书
¥13.07
《我喜欢的趣味代数书》是俄国科普作家别莱利曼的经典代表作之一,书中避 免了枯燥无味的说教,选择用有趣的数学故事、数学历史上的难 题,把一些普通的代数学知识与实际生活相结合,既让读者们重 温、巩固已经掌握的代数知识,也培养了他们对代数的兴趣,以 及积极探索和学习的能力。◎《我喜欢的趣味代数书》世界科普大师、趣味科学奠基人别莱利曼的代表作品 ◎通过有趣的叙述启迪和丰富的插图,让青少年在科学上进行严肃的思考和探索 ◎对全世界青少年科学学习产生深远影响的科普读物,入选世界十大科普读物 别莱利曼(1882-1942)出生于俄国格罗德省别洛斯托克市,是享誉世界的科普作家、趣味科学的奠基人。别莱利曼从17岁时开始在报刊上发表文章。1909年大学毕业后,开始全力从事科普写作和教育工作。1916年,他用了3年时间,创作完成了其代表作《趣味物理学》,为以后一系列趣味科学读物的创作奠定了基础。别莱利曼一生共创作了107部作品,其中大部分是趣味科学读物。凡是读过别莱利曼的趣味科学读物的人,无不为他作品的优美、流畅、充实和趣味化而倾倒。
凡尔纳科幻经典·2
¥5.22
凡尔纳科幻经典·2,一共包括了《格兰特船长的儿女》《蓓根的五亿法郎》《机器岛》《 冰雪冬天》4部凡尔纳经典著作。 书中不但有惊险刺激的探险,还有各种奇异的风土人情。里面的主人公们,他们不仅具有超人的智慧和坚强的毅力还有着执着不懈的精神。他们远大的理想、坚强的性格、优秀的品质和高尚的情操值得青少年们学习。
UG NX10.0从新手到高手
¥28.99
《UG NX 10.0从新手到高手》以UG NX 10.0为操作平台,全面介绍使用该软件行产品设计的方法和技巧。全书共分为11章,主要内容包括绘制草图、特征建模、特征编辑、曲线建模、曲面造型、工程图建模、装配设计、模具设计和数控加工,覆盖了使用UG NX设计各种产品的全部过程。每章都安排了丰富的“综合案例和新手训练营”,解决了读者在使用UG NX 10.0过程中所遇到的大量实际问题。本书配套光盘附有多媒体语音视频教程和大量的图形文件,供读者学习和参考。
现代API:通往架构师之门
¥20.40
本书首先回顾系统集成及服务的历史,对其核心概念和核心思想进行重新阐述;然后从基本概念、REST架构、生命周期、具体实施、*实践、业务影响和技术前瞻等方面对API进行全方位的介绍;后是作者对如何做一个好的架构师的感悟与建议。贯穿全书的是作者在近20年里,为北美18个行业里的50多家大型公司进行系统集成及API项目设计和实施积累下来的实战案例。 本书为有志于成为系统集成和API架构师的程序员提供了一条学习和提高的路线图,适合程序开发人员及管理人员阅读和参考。
移动系统中间件建模与仿真
¥24.99
本书主要介绍基于软件架构的软件建模与设计的相关知识,以移动系统作为例子,展示了如何使用基于和UML类似的元建模和图形转换技术来解决实际问题,主要内容包括问题领域、建模语言、软件架构式样、仿真技术、细化技术以及工具支持与代码生成。本书不仅具有理论研究价值,而且具有较高的工程应用价值,对移动系统和软件架构软件建模感兴趣的研究发者和工程师具有很好的参考价值。
得乎檐角梁柱间:寻访晋南乡野古建(一本有故事的古建手绘图解)
¥39.00
山西省现在保存着全国约70% 的明以前大木构建筑, 各类形式的古建筑保有量高居全国之冠,而山西南部的平阳(今临汾)、河东(今运城)地区保存的古建筑之多, 跨越年代之长,涵盖形式之广,古建筑密度之大,唐、宋、金、元、明、清各个时期的建筑无所不有,被誉为“古建筑爱好者的天堂”。 《得乎檐角梁柱间:寻访晋南乡野古建》一书中,作者连达用真诚又富有巧思的文字搭配157 幅精美手绘,将晋南124 处古建之美展现给读者,记录了众多鲜为人知的古建现状,同时也用文字记录了他的行迹和心迹。让我们能更深刻地感受传统古建之美、了解其中的历史和人文故事,同时,对传统建筑和文化给予更多的关注与保护。
C#项目开发全程实录(第4版)
¥50.90
《C#项目发全程实录(第4版)》以房屋中介管理系统、企业客户资源管理系统、人事工资管理系统、文档管理系统、库存管理系统、企业QQ系统、企业人事管理系统、编程词典销售分析系统、铭成在线考试系统和公众号/APP后台口通用管理平台10个实际项目发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的发顺序,系统、全面地介绍了程序的发流程。从发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库结构、系统发到系统的编译发行,每一过程都行了详细的介绍。
C语言编程从零开始学(视频教学版)
¥67.50
本书分为19章,内容包括认识C语言、C语言程序结构、算法与流程图、基本数据类型、运算符和表达式、程序流程控制结构、函数、数组与字符串、指针、结构体、共用体、枚举、操作文件、编译与预处理指令、使用库函数、位运算、网络套字编程、动态数据结构、数据结构阶、排序等。*后通过1个综合项目实训,一步讲述C语言在实际工作中的应用。本书注重实战操作,帮助读者循序渐地掌握C语言中的各项技术。 本书共有400多个实例,还有大量的经典习题。随书下载包中赠送了培训班形式的视频教学录像,详细讲解了书中每一个知识与编程方法和技巧。同时下载包中还提供了本书所有例子的源代码,读者可以直查看和调用。 本书适合C语言初学者和C语言发人员,同时也能作为高等院校和培训学校相关专业的师生教学参考。
1小时科普:量子力学
¥9.99
本书通过浅显的语言,介绍了量子力学的基本原理,主要讲述了普通量子力学的基本内容及正统解释。本书尽量追求内容的逻辑性和完整性。 本书对于希望学习量子力学的老师和学生有参考意义,也可供从事自然科学相关工作的以及热爱科学的人士阅读。
Ionic 移动开发入门与实战
¥32.04
Ionic是目前集流行与成熟两个特于一身的跨平台移动发框架。本书以实例驱动讲解的方式,让仅有简单网页制作基础知识的读者,也能轻松掌握Ionic3.X下的移动应用发。 本书分为4篇,第1篇是移动发准备,介绍了Ionic、Phonegap、Cordova、HTML5和移动发的一些基础知识;第2篇是Ionic基础知识准备与常用库,介绍了配置发Ionic环境所依赖的Angular、SASS、Gulplodash等业内主流库和工具;第3篇是Ionic组件完全解析,对Ionic的内置样式和TypeScript组件类行完整解析;第4篇是App项目实战和发布推广,介绍了如何按照业内通行实践的策划、设计、发过程完成Ionic发的完整App。在发完成之后,详解如何为Android和iOS两大移动平台发布和推广更新自己的App。 本书内容详尽、实例丰富,是Ionic初学者、HTML 5爱好者、移动互联网创业者、移动发人员的参考书,同时也适合高等院校和培训学校的师生学习阅读。
iPhone手机维修从入门到精通
¥41.34
本书由业界知名手机维修专家编写,循序渐地介绍了iPhone手机原理与维修的知识,主要内容包括:iPhone手机基本工作原理、维修工具的使用方法、电路基础与电路识图、iPhone手机刷机与系统维护、各功能电路工作原理、维修思路、故障维修案例等。本书以目前市场拥有量比较大的iPhone 6、iPhone 7、iPhone 8、iPhone X等机型为例行介绍,注重实战,通俗易懂,兼顾先性和实践性是本书的一大特色。 本书可作为从业维修人员、手机维修初学者掌握手机维修基础和技能提升的学习用书,也可用作大中专职业院校通信技术专业的教学用书,还可作为手机维修短期班培训用书以及企业岗位培训用书等。
VR\AR与MR项目开发实战
¥28.44
本书以Unity为基础平台,以实战为导向,以案例的形式分别介绍虚拟现实、增强现实与混合现实技术的项目发。 本书内容可以分为4部分。其中,第1~3章讲述Unity的基础知识,从零始引导读者了解Unity编辑器及其中的灯光、材质球,并以案例的形式介绍UGUI以及2D游戏的发流程;第4~6章讲述虚拟现实技术,从什么是虚拟现实到台式机中虚拟现实的应用,再到HTC Vive中虚拟现实的应用,以案例讲解典型虚拟现实技术的项目发;第7~9章讲述增强现实技术与如何在Unity中发布安卓程序,从EasyAR到Vuforia,对这两种较为流行的AR SDK行学习,达成基本的图片识别到文字识别、云识别,以及百度翻译和有道词典等功能;第10、11章讲述混合现实技术,从现阶段的混合现实技术的实现方式到实际项目发的全过程,学习三星Gear VR头盔的以及如何在Gear VR中利用Vuforia技术实现混合现实。 本书适合虚拟现实、增强现实、混合现实技术的从业人员和对虚拟现实等技术感兴趣的读者阅读参考,也可作为培训机构以及大中专院校相关专业学生的实训教材。
设计思维手绘快速表达:环境设计绘图方法与其思路探索教程
¥39.24
环境设计手绘是什么?如何理解设计思维的使命?设计思维表达的内容有哪些?手绘表达方法的多元与效率能否兼得?如何培养起自己独立的探索思考能力? 带着这些问题,请读者与作者一道在这本书中完成一段探索与思考的过程,或许可以获得一套行之有效的属于读者自己的答案。
iOS开发快速进阶与实战/移动互联网开发技术丛书
¥20.99
《iOS发快速阶与实战》偏向于iOS应用的实际发,介绍了iOS发过程中的技术实现方案和原理,包含基本知识、底层常用技术原理、发技巧,以及技能扩展等书各方面,其中大部分章节以实际项目发中常见的问题为背景,内容阐述方式包括介绍原理、对比技术方案、实际应用、引导读者思维等,并在每一章*后部分归纳总结本章的重内容。 本书既可以作为高等学校计算机软件技术课程的教材,也可以作为企业iOS发人员的技术参考书。
Oracle 12c从入门到精通:视频教学超值版
¥32.04
本书分为22章,内容主要包括Oracle 12c的安装与配置、数据库的创建、数据表的创建、数据类型和运算符、Oracle函数、查询数据、数据表的操作(插、更新与删除数据)、视图、PL/SQL编程、存储过程、触发器、用户管理、数据备份与还原、日志、性能优化、Java操作Oracle数据库等。*后通过3个综合案例的数据库设计,一步讲述Oracle在实际工作中的应用。 本书共有328个实例,还有大量的经典习题。随书配套的下载包中赠送培训班形式的视频教学录像,详细讲解了书中每一个知识与每一个数据库操作方法和技巧;同时还提供了本书所有例子的源代码,读者可以直查看和调用。 本书适合Oracle数据库初学者、Oracle数据库发人员和Oracle数据库管理员阅读,同时也能作为高等院校和培训学校相关专业师生的教学参考书。
趣味力学(世界经典青少年科普读物,全世界销量超过2000万册,人大附中等名校教师推荐课外书)
¥8.99
雅科夫伊西达洛维奇别莱利曼(1882-1942) 出生于俄国格罗德省别洛斯托克市,是享誉世界的科普作家、趣味科学的奠基人。1959年,“月球3号”无人月球探测器传回了世界上张月球背面图,其中拍的一个月球环形山就被命名为“别莱利曼”环形山,以纪念这位科普大师。 别莱利曼从17岁时始在报刊上发表文章。1909年大学毕业后,始全力从事科普写作和教育工作。1916年,他用了3年时间,创作完成了其代表作《趣味物理学》,为以后一系列趣味科学读物的创作奠定了基础。别莱利曼一生共创作了105部作品,其中大部分是趣味科学读物。他的作品从1918年至1973年仅在俄罗斯就出版449次,总印数达1300万,被翻译成数十余种语言。对俄国乃至全世界青少年的科学学习都产生了深远的影响。 别莱利曼的趣味科学系列丛书妙趣横生,而又立论缜密,是公认的受欢迎、*青少年阅读的科普书。一些在学校里让学生感到十分难懂、令人头痛的物理问题,到了他的笔下,都好像改变了呆板的面目,显得和蔼可亲了。
趣味天文学(世界经典青少年科普读物,全世界销量超过2000万册,人大附中等名校教师推荐课外书)
¥8.99
本丛书是一套世界经典青少年科普读物。在书中,科普大师别莱利曼不仅向小读者们讲述了物理学、数学、天文学的常识和基础知识,还运用各种奇思妙想和让人意想不到的分析,为小读者解密科学谜题、解析科幻故事,激发小读者对学习科学知识产生更浓厚的兴趣,让小读者学会活学活用科学知识。 通过阅读本书,读者不仅可以轻松爱上科学学习,还能激活无穷的科学想象力,掌握科学思维的技巧。同时,对各种生活现象与科学知识的内在联系也能产生深刻的认识。总之,这是一套通俗易懂、妙趣横生、引人胜而又让人受益无穷的超级科普读物!

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