现代API:通往架构师之门
¥20.40
本书首先回顾系统集成及服务的历史,对其核心概念和核心思想进行重新阐述;然后从基本概念、REST架构、生命周期、具体实施、*实践、业务影响和技术前瞻等方面对API进行全方位的介绍;后是作者对如何做一个好的架构师的感悟与建议。贯穿全书的是作者在近20年里,为北美18个行业里的50多家大型公司进行系统集成及API项目设计和实施积累下来的实战案例。 本书为有志于成为系统集成和API架构师的程序员提供了一条学习和提高的路线图,适合程序开发人员及管理人员阅读和参考。
移动系统中间件建模与仿真
¥24.99
本书主要介绍基于软件架构的软件建模与设计的相关知识,以移动系统作为例子,展示了如何使用基于和UML类似的元建模和图形转换技术来解决实际问题,主要内容包括问题领域、建模语言、软件架构式样、仿真技术、细化技术以及工具支持与代码生成。本书不仅具有理论研究价值,而且具有较高的工程应用价值,对移动系统和软件架构软件建模感兴趣的研究发者和工程师具有很好的参考价值。
电子管声频放大器实用手册(第2版)
¥66.56
《电子管声频放大器实用手册 第 2版》主要介绍音响领域的电子管应用,从电子管原理、结构、特性谈起,内容包括电子管的正确使用,电子管在音频放大中的各种应用,电子管的替换以及电子管声频放大器的装配、调试、检修等的原理和有关计算。音频领域应用电子管所必须了解的知识以及易被忽略的问题,本书都有较详细的叙述,并列出大量适于实际应用的数据,本书还配有大量实物图片以及典型电路。 《电子管声频放大器实用手册 第 2版》适合电子管音响爱好者及有关专业人士阅读参考。
地球脉动2:奇迹世界
¥43.80
2006年首次全程采用高清摄像机拍摄的《地球脉动》是当时BBC摄制的一部很有水准的电视系列纪录片,被誉为“一次对地球极不可思议的探索”。10年后,《地球脉动2》运用同样的前瞻性思维,采用超高清4K摄影机行拍摄,使用了无人机和远程控制拍摄技术,展现了不可思议的环境和令人难忘的生物,堪称我们星球的非凡写照。 本书为《地球脉动2》系列纪录片的同名图书,通过引人胜的故事和角色探索6种截然不同的环境:从丛林到山脉,从沙漠到草原,从岛屿到城市。我们看到了蜘蛛猴的“五肢”摇摆,透明蛙大隐隐于林,真菌会发出幽灵般的光亮,还有寻偶的雪豹、沙漠中铺天盖地的蝗虫群、孤岛中侏儒化和巨大化的奇异生物,以及那些我们认为不可能生活在城市的野生居民。潮起潮落,日升月落,四季更迭,镜头下的这些大自然的场景被定格在本书中,让我们领略了这个世界自然多样性的新面貌。 本书由大卫?阿滕伯勒作序推荐,在书的*后还讲述了幕后团队是如何设法捕捉到这些壮观、罕见的镜头的。
算法(第4版)
¥99.00
《算法(第4版)》全面讲述算法和数据结构的知识,具有以下几大特色。 1、 算法领域的经典参考书:Sedgewick畅销著作的*版,反映了经过几十年演化而成的算法核心知识体系 2、内容全面:全面论述排序、搜索、图处理和字符串处理的算法和数据结构,涵盖每位程序员应知应会的50种算法 3、全新修订的代码:全新的Java实现代码,采用模块化的编程风格,所有代码均可供读者使用 4、与实际应用相结合:在重要的科学、工程和商业应用环境下探讨算法,给出了算法的实际代码,而非同类著作常用的伪代码 5、富于智力趣味性:简明扼要的内容,用丰富的视觉元素展示的示例,精心设计的代码,详尽的历史和科学背景知识,各种难度的练习,这一切都将使读者手不释卷 6、科学的方法:用合适的数学模型精确地讨论算法性能,这些模型是在真实环境中得到验证的 7、与网络相结合:配套网站algs4.cs.princeton.edu提供了本书内容的摘要及相关的代码、测试数据、编程练习、教学课件等资源
具体数学:计算机科学基础(第2版)
¥39.99
这本由当今*数学家和计算机科学家合著的经典著作,自1990年出版以来经久不衰,并被世界多所知名大学采纳为教材,是当代计算机科学方面的一部重要著作。 本书第二作者、图灵奖得主计算机科学泰斗Donald E. Knuth(高德纳)在受图灵社区的访谈时如是说: “《具体数学》是一份‘纲领’,它的内容是我对于数学诸多方面应该如何教与学的思考。熟练掌握代数公式的基础技能,对我来说始终都是关键所在。这些内容在TAOCP里都有讨论,但只能是蜻蜓水;在斯坦福大学的课程中,我得以深更多的细节,而那些课程都被囊括在这本书中了。” 书中不仅讲述了数学问题和技巧,而且教导解决问题的方法,解说深浅出,妙趣横生。大师们诙谐、细腻的笔触,描绘着数学工作中的欢乐和忧伤,那些或平淡、或深刻、或严肃、或幽默的涂鸦,更让我们在轻松愉悦的心境下体会数学的美妙。 本书是一本在大学中广泛使用的经典数学教科书.书中讲解了许多计算机科学中用到的数学知识及技巧,教你如何把一个实际问题一步步演化为数学模型,然后通过计算机解决它,特别着墨于算法分析方面.其主要内容涉及和式、整值函数、数论、二项式系数、特殊的数、生成函数、离散概率、渐近式等,都是编程所的知识.另外,本书包括了六大类500多道习题,并给出了所有习题的解答,有助读者加深书中内容的理解. 本书面向从事计算机科学、计算数学、计算技术诸方面工作的人员,以及高等院校相关专业的师生。
得乎檐角梁柱间:寻访晋南乡野古建(一本有故事的古建手绘图解)
¥39.00
山西省现在保存着全国约70% 的明以前大木构建筑, 各类形式的古建筑保有量高居全国之冠,而山西南部的平阳(今临汾)、河东(今运城)地区保存的古建筑之多, 跨越年代之长,涵盖形式之广,古建筑密度之大,唐、宋、金、元、明、清各个时期的建筑无所不有,被誉为“古建筑爱好者的天堂”。 《得乎檐角梁柱间:寻访晋南乡野古建》一书中,作者连达用真诚又富有巧思的文字搭配157 幅精美手绘,将晋南124 处古建之美展现给读者,记录了众多鲜为人知的古建现状,同时也用文字记录了他的行迹和心迹。让我们能更深刻地感受传统古建之美、了解其中的历史和人文故事,同时,对传统建筑和文化给予更多的关注与保护。
生命是什么:40亿年生命史诗的开端
¥12.99
“生命是什么?”当你脑中浮现这个疑问,意味着你来到了物理学、化学、生物学、哲学等人类核心知识的交叉口,也意味着你与亚里士多德、达尔文、埃尔温?薛定谔等拓人类知识边疆的伟大心灵来到了同一个谜的面前。 生命,哪怕是至为简单的生命,都像精密的机器一样复杂。在这颗原本寂寥的星球上,无数复杂、美丽、多样的生命是从何而来?40亿年前,究竟发生了什么? 没有繁琐的公式,也不会赘述基因或者化学反应的种种细节,埃迪?普罗斯用他诗意而贴切的比喻,带你跨越学科的门槛,直面生命的本质问题,让我们看到在40亿年前生命诞生时刻的壮丽风景。 这场生命探索的旅程,将帮助我们更深刻地思考我们是谁,以及生命和宇宙的意义。
深入理解TensorFlow:架构设计与实现原理
¥49.31
本书从基本概念、内部实现和实践等方面深剖析了TensorFlow。书中首先介绍了TensorFlow设计目标、基本架构、环境准备和基础概念,着重介绍了以数据流图为核心的机器学习编程框架的设计原则与核心实现,紧着还将TensorFlow与深度学习相结合,从理论基础和程序实现这两个方面系统介绍了CNN、GAN和RNN等经典模型,然后深剖析了TensorFlow运行时核心、通信原理和数据流图计算的原理与实现,全面介绍了TensorFlow生态系统的发展。
JavaScript DOM编程艺术(第2版)
¥20.99
JavaScript是Web发中*重要的一门语言,它强大而优美。无论是桌面发,还是移动应用。JavaScript都是必须掌握的技术。W3C的DOM标准是发Web应用的基石。已经得到所有现代浏览器的支持,这使得跨平台Web发成了一件轻松惬意的事。 本书是超级畅销书的升级版,由倡导Web标准的领军人物执笔,揭示了前端发的真谛,是学习JavaScript和DOM发的之作。 本书在简洁明快地讲述JavaScript和DOM的基本知识之后,通过几个实例演示了专业水准的网页发技术,透彻阐述了平稳退化等一批至关重要的 JavaScript编程原则和*实践,并全面探讨了HTML5以及jQuery等JavaScript库。读者将看到JavaScript、 HTML5和CSS如何协作来创建易用的、与标准兼容的Web设计,掌握使用JavaScript和DOM通过客户端动态效果和用户控制的动画来加强 Web页面的技术;同时,还将对如何利用库提高发效率有全面深的理解。
我最喜欢的趣味物理书
¥2.17
《我*喜欢的趣味物理书》是世界著名科普作家别莱利曼*经典的作品,书 中列举出了大量妙趣横生的生活现象和常见问题,并用物理 学的知识行深浅出的讲解,不仅能让人感受到物理学的 趣味,学会用物理思维方式思考问题,还能激发孩子无穷的 想象力和创造力。
我最喜欢的趣味几何书
¥13.07
《我喜欢的趣味几何书》是一本充满趣味的几何学书籍,它结合了日常生活、技术 领域、自然界和科学幻想小说中的难题、怪题以及有趣的故事, 用饶有趣味的叙述方式激发读者对几何学的兴趣,启发思考,让 读者从几何的角度去理解和分析丰富多彩的生活现象,以及日常 接触的事物。◎《我喜欢的趣味几何书》世界科普大师、趣味科学奠基人别莱利曼的代表作品 ◎通过有趣的叙述启迪和丰富的插图,让青少年在科学上进行严肃的思考和探索 ◎对全世界青少年科学学习产生深远影响的科普读物,入选世界十大科普读物 别莱利曼(1882-1942)出生于俄国格罗德省别洛斯托克市,是享誉世界的科普作家、趣味科学的奠基人。别莱利曼从17岁时开始在报刊上发表文章。1909年大学毕业后,开始全力从事科普写作和教育工作。1916年,他用了3年时间,创作完成了其代表作《趣味物理学》,为以后一系列趣味科学读物的创作奠定了基础。别莱利曼一生共创作了108部作品,其中大部分是趣味科学读物。凡是读过别莱利曼的趣味科学读物的人,无不为他作品的优美、流畅、充实和趣味化而倾倒。
凡尔纳科幻经典·3
¥16.56
凡尔纳科幻经典·3,一共包括了《八十天环游地球》《绿光》《烽火岛》《气球上的五星期》4部凡尔纳经典著作。 书中不但有惊险刺激的探险,还有各种奇异的风土人情。里面的主人公们,他们不仅具有超人的智慧和坚强的毅力还有着执着不懈的精神。他们远大的理想、坚强的性格、优秀的品质和高尚的情操值得青少年们学习。
凡尔纳科幻经典·4
¥4.80
凡尔纳科幻经典·4,一共包括了《神秘岛》《测量子午线》《飞行村》《空中历险记》4部凡尔纳经典著作。 书中不但有惊险刺激的探险,还有各种奇异的风土人情。里面的主人公们,他们不仅具有超人的智慧和坚强的毅力还有着执着不懈的精神。他们远大的理想、坚强的性格、优秀的品质和高尚的情操值得青少年们学习。
C#项目开发全程实录(第4版)
¥50.90
《C#项目发全程实录(第4版)》以房屋中介管理系统、企业客户资源管理系统、人事工资管理系统、文档管理系统、库存管理系统、企业QQ系统、企业人事管理系统、编程词典销售分析系统、铭成在线考试系统和公众号/APP后台口通用管理平台10个实际项目发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的发顺序,系统、全面地介绍了程序的发流程。从发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库结构、系统发到系统的编译发行,每一过程都行了详细的介绍。
C语言编程从零开始学(视频教学版)
¥67.50
本书分为19章,内容包括认识C语言、C语言程序结构、算法与流程图、基本数据类型、运算符和表达式、程序流程控制结构、函数、数组与字符串、指针、结构体、共用体、枚举、操作文件、编译与预处理指令、使用库函数、位运算、网络套字编程、动态数据结构、数据结构阶、排序等。*后通过1个综合项目实训,一步讲述C语言在实际工作中的应用。本书注重实战操作,帮助读者循序渐地掌握C语言中的各项技术。 本书共有400多个实例,还有大量的经典习题。随书下载包中赠送了培训班形式的视频教学录像,详细讲解了书中每一个知识与编程方法和技巧。同时下载包中还提供了本书所有例子的源代码,读者可以直查看和调用。 本书适合C语言初学者和C语言发人员,同时也能作为高等院校和培训学校相关专业的师生教学参考。
1小时科普:量子力学
¥9.99
本书通过浅显的语言,介绍了量子力学的基本原理,主要讲述了普通量子力学的基本内容及正统解释。本书尽量追求内容的逻辑性和完整性。 本书对于希望学习量子力学的老师和学生有参考意义,也可供从事自然科学相关工作的以及热爱科学的人士阅读。
Ionic 移动开发入门与实战
¥32.04
Ionic是目前集流行与成熟两个特于一身的跨平台移动发框架。本书以实例驱动讲解的方式,让仅有简单网页制作基础知识的读者,也能轻松掌握Ionic3.X下的移动应用发。 本书分为4篇,第1篇是移动发准备,介绍了Ionic、Phonegap、Cordova、HTML5和移动发的一些基础知识;第2篇是Ionic基础知识准备与常用库,介绍了配置发Ionic环境所依赖的Angular、SASS、Gulplodash等业内主流库和工具;第3篇是Ionic组件完全解析,对Ionic的内置样式和TypeScript组件类行完整解析;第4篇是App项目实战和发布推广,介绍了如何按照业内通行实践的策划、设计、发过程完成Ionic发的完整App。在发完成之后,详解如何为Android和iOS两大移动平台发布和推广更新自己的App。 本书内容详尽、实例丰富,是Ionic初学者、HTML 5爱好者、移动互联网创业者、移动发人员的参考书,同时也适合高等院校和培训学校的师生学习阅读。
iPhone手机维修从入门到精通
¥41.34
本书由业界知名手机维修专家编写,循序渐地介绍了iPhone手机原理与维修的知识,主要内容包括:iPhone手机基本工作原理、维修工具的使用方法、电路基础与电路识图、iPhone手机刷机与系统维护、各功能电路工作原理、维修思路、故障维修案例等。本书以目前市场拥有量比较大的iPhone 6、iPhone 7、iPhone 8、iPhone X等机型为例行介绍,注重实战,通俗易懂,兼顾先性和实践性是本书的一大特色。 本书可作为从业维修人员、手机维修初学者掌握手机维修基础和技能提升的学习用书,也可用作大中专职业院校通信技术专业的教学用书,还可作为手机维修短期班培训用书以及企业岗位培训用书等。
VR\AR与MR项目开发实战
¥28.44
本书以Unity为基础平台,以实战为导向,以案例的形式分别介绍虚拟现实、增强现实与混合现实技术的项目发。 本书内容可以分为4部分。其中,第1~3章讲述Unity的基础知识,从零始引导读者了解Unity编辑器及其中的灯光、材质球,并以案例的形式介绍UGUI以及2D游戏的发流程;第4~6章讲述虚拟现实技术,从什么是虚拟现实到台式机中虚拟现实的应用,再到HTC Vive中虚拟现实的应用,以案例讲解典型虚拟现实技术的项目发;第7~9章讲述增强现实技术与如何在Unity中发布安卓程序,从EasyAR到Vuforia,对这两种较为流行的AR SDK行学习,达成基本的图片识别到文字识别、云识别,以及百度翻译和有道词典等功能;第10、11章讲述混合现实技术,从现阶段的混合现实技术的实现方式到实际项目发的全过程,学习三星Gear VR头盔的以及如何在Gear VR中利用Vuforia技术实现混合现实。 本书适合虚拟现实、增强现实、混合现实技术的从业人员和对虚拟现实等技术感兴趣的读者阅读参考,也可作为培训机构以及大中专院校相关专业学生的实训教材。
SolidWorks 2016中文版完全精通自学教程(上下册)(含DVD光盘1张)
¥44.90
本书从SolidWorks 2016 的基本应用手,以具体实际工作案例运用为脉络,采用通俗易懂的讲解方式,并对每个操作步骤配有文字说明和图例介绍,使读者掌握完整的设计制造过程,提高设计能力。本书图文并茂,讲解深浅出、贴近工程,把众多专业和软件知识有机地融合到每章的具体内容中。本书共15 章,从SolidWorks 2016 软件操作门到软件二维与三维建模技术的应用提升,再到机械、产品造型、模具设计、钣金成型等各行业的实战应用,是一本难得的门及全面精通的好书。

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