万本电子书0元读

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满2件6折 再稀奇古怪的问题也有个科学答案
再稀奇古怪的问题也有个科学答案
《环球科学》杂志社;外研社科学出版工作室
¥11.34
《再稀奇古怪的问题都有个科学答案》精选《环球科学》(《科学美国人》中文版)中“专家问答”栏目的内容,汇集84个读者提出的有趣问题及相关领域的科学家解答,分为6大主题呈现给读者。 这些问题囊括的范围很广,从人体奥秘到疾病治疗,从可爱的动物到神奇的大自然,从身边的科学到高新科技……提问者都是普通大众,问题贴近我们的生活。 《科学美国人》的“专家问答”栏目就像一座连接普通大众和一线科学家的桥梁,源源不断地将科学的养料传递给广大读者,满足读者无尽的好奇心。在今天这个信息爆炸的时代,如何不被谣言所迷惑,从纷杂的解答中找到事实真相?提问相关领域的科学家或许是直接的方式。“专家问答”中的科学家解答,严谨而易懂,为读者带来一股真知的清泉,帮读者洗去心中的疑惑,带领读者跟随科学家的脚步去探索、去发现。为了将这些精彩内容以图书的形式呈现给广大读者,《科学美国人》的中文版《环球科学》与外语教学与研究出版社合作,将“专家问答”栏目中稀奇古怪的问题汇集成册。《再稀奇古怪的问题都有个科学答案》如同一个知识宝库,相信它将带领读者通过一个个有意思的问题轻松走近科学,在愉快的阅读中点亮智慧生活。
满2件6折 生机无限:医学2.0
生机无限:医学2.0
《环球科学》杂志社;外研社科学出版工作室
¥11.34
《为何美味难以抗拒?》《运动改造人体》《长寿基因导致老年病》《治愈癌症将成现实》《培养皿长出视网膜》《用意识控制假肢》……本书精选近年来发表在《科学美国人》(Scientific American)上的18篇封面故事和长篇报道,涵盖了饮食、运动、衰老、新型传染病、癌症、艾滋病、基因治疗、人造器官等研究领域的*进展,展示医学发展趋势,深度解读医学新知。 《科学美国人》(Scientific American)创刊于1845年8月,是美国历史悠久并保持连续出版的科普杂志。《科学美国人》一直致力于用生动而严谨的文字和丰富优美的图片向大众报道*的科学发现和技术发展动态,传播科学理念,深受几代读者的欢迎。《科学美国人》汇集了各个时代的杰出科学家和科学记者,在其长达170年的出版历史中,先后有包括阿尔伯特·爱因斯坦在内的150多位诺贝尔奖获得者曾为该刊撰写过文章。
满2件6折 不可思议的科技史:《科学美国人》记录的400个精彩瞬间
不可思议的科技史:《科学美国人》记录的400个精彩瞬间
《环球科学》杂志社;外研社科学出版工作室
¥13.95
《不可思议的科技史》带领我们回顾科学发展的三个传奇时代,启一段有趣的探寻之旅。通过节选150、100和50年前《科学美国人》的珍贵文章,见证那时人们的智慧与灵感。*部分 步工业时代(150年前):*次工业革命即将完成之际,新的生产工具、交通工具层出不穷,技术的步改变了人们的生产方式和生活方式,工业化的画卷已经展。第二部分 科技腾飞的年代(100年前):第二次科技革命即将完成,科学与技术的结合使其成为生产力发展的直动力,生产方式的电气化促成了一大批重要发明的出现,自然科学发生了突破性展,一扇新时代的大门正在等待着人们启。第三部分 影响空前的科技推动力(50年前):第二次世界大战已经结束,科学始了飞速发展,物理学、天文学、生物学、医学都有一系列重大发现,人们被带了一个崭新的世界。
满2件6折 Informatica PowerCenter权威指南
Informatica PowerCenter权威指南
杜绍森
¥17.99
在大数据时代,掌控数据首先需要掌握数据的处理能力。俗话说:“工欲善其事,必先利其器。”Informatica PowerCenter作为业界广泛使用的数据处理工具之一,被全球多数大型机构、组织认可并采用。__eol__本书全面地介绍了Informatica PowerCenter的主要功能及高级特性。__eol__本书分为3个部分:**部分为基础篇,包括第1~4章,系统介绍了PowerCenter的基础组件和常用功能,并在其中穿插了大量实践案例;第二部分为高级篇,包括第5~8章,系统介绍了PowerCenter并行、集群、性能调优和字符集管理等高级内容;第三部分为扩展篇,包括第9章,简要介绍了CDC的相关知识,PowerCenter与SAP、MPP、Hadoop集成,以及非结构化和半结构化数据处理能力。__eol__
满2件6折 前端体验设计 HTML5+CSS3终极修炼
前端体验设计 HTML5+CSS3终极修炼
[英]Andy Clarke
¥32.99
本书是Web设计畅销书《超越CSS》作者力作,结合当前移动互联网下的硬件变化情 况,以一个Web设计发者的视角,将老的工作方法与新技术相结合,通过丰富的案例 为读者展示了如何设计高效、充满创意的Web页面和应用,并通过挖掘高级布局方式、无障碍 页面、语义化标签、高级CSS技巧等内容,快速提升读者的视野与设计发水平。 此外,腾讯FERD团队(前端研发中心)在翻译本书的过程中,不仅严谨精准地表达出了作者 的观,又兼顾了国内行业的实际情况,帮助读者更加自然地理解原文的要义。
满2件6折 基于ArcGIS的Python编程秘笈(第2版)
基于ArcGIS的Python编程秘笈(第2版)
[美]Eric Pimpler 派普勒
¥14.49
Python作为一种高级程序设计语言,凭借其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言。使用Python作为GIS发的脚本语言,将大大提升ArcGIS数据处理的效率。 本书将介绍如何使用Python来创建桌面ArcGIS环境下的地理处理脚本、管理地图文档和图层、查找和修复丢失的数据、编辑要素类和表中的数据等,以期能够提高 GIS发人员的工作效率。 本书内容结构清晰,示例完整,不仅适合从事GIS发的专业人士,而且适合那些有兴趣触或从事Python编程的读者。
满2件6折 Python数据科学指南
Python数据科学指南
印度 Gopi Subramanian 萨伯拉曼尼安
¥39.21
Python作为一种高级程序设计语言,凭借其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言,并成为数据科学家的之一。 本书详细介绍了Python在数据科学中的应用,包括数据探索、数据分析与挖掘、机器学习、大规模机器学习等主题。每一章都为读者提供了足够的数学知识和代码示例来理解不同深度的算法功能,帮助读者更好地掌握各个知识。 本书内容结构清晰,示例完整,无论是数据科学领域的新手,还是经验丰富的数据科学家都将从中获益。
满2件6折 游戏设计快乐之道(第2版)
游戏设计快乐之道(第2版)
[美]科斯特(Raph Koster)
¥12.49
  本书用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改其设计,以获得快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:游戏设计的核心理念是什么?为什么有的游戏有趣之极,而有些游戏却令人厌倦?为什么我们每个人都需要玩游戏?怎么让人在游戏中行学习?为什么游戏不能太难,也不能太容易?   本书讲解细致,娓娓道来,配有丰富生动的图例,让读者在轻松而又深刻地体会游戏设计的黄金法则,领悟游戏的快乐之道。本书适合游戏设计师、游戏架构师、游戏发者和其他游戏产业从业人员阅读参考。
满2件6折 树莓派开发实战(第2版)
树莓派开发实战(第2版)
[英]Simon Monk 蒙克
¥26.99
树莓派(Raspberry Pi)是一款基于Linux系统的、只有一张*大小的卡片式计算机。研发树莓派的起初目的是通过低价硬件和自由软件来推动学校的基础计算机学科教育,但很快树莓派就得到计算机和硬件爱好者的青睐;他们用它学习编程,并创造出各种各样新奇的、风靡一时的软硬件应用。 本书由多产作家Simon Monk编写,是将内容行全面升级之后的第2版,囊括了丰富的实践示例,详细讲解了树莓派的配置与管理、网络连、操作系统及软件。另外,本书还介绍了使用Python行树莓派发的各项技巧,书中介绍了有关Python编程的基础知识、列表与字典、Python高级特性。同时,本书还介绍了有关机器视觉、硬件基础、控制硬件、电机、数字输、传感器、显示设备、物联网及Arduino等相关知识。 本书适合程序员和计算机软、硬件爱好者,以及对树莓派感兴趣的读者阅读,也适合作为树莓派相关实践课程的指导用书。
满2件6折 iOS项目开发全程实录
iOS项目开发全程实录
管蕾
¥39.62
本书共17章,从搭建发环境始,依次讲解了搭建发环境实战,Objective-C语法实战,Swift语法实战,界面布局实战,控件应用实战,屏幕显示实战,自动交互实战,图形、图像和动画实战,多媒体应用实战,互联网应用实战,地图定位应用实战,传感器、触摸和交互实战,硬件设备操作实战,游戏应用实战,WatchOS 2发实战,发框架实战以及移动Web应用等知识。 本书适合iOS初学者、iOS爱好者、iOS发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
满2件6折 精通Unreal游戏引擎
精通Unreal游戏引擎
[英]Ryan Shah 沙哈
¥18.50
  Unreal Engine是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的Unreal Engine 4所推出的编辑器Blueprints是使用基于节的交互界面来创建游戏元素和关卡。该系统非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。   《精通Unreal游戏引擎》作者有超过10年的游戏设计发经验,他用具体案例深浅出地介绍了Unreal Engine 4 Blueprints。本书通过39个步骤引导读者掌握发技巧,从项目创建始,学会使用蓝图并操纵蓝图中的摄像机,然后创建自己的控件、灯光以及导航网络等,同时配合以项目间的资源调动,终完成了式冒险游戏的发。   《精通Unreal游戏引擎》以简洁、有趣的方式讲解Unreal Engine 4 Blueprints,适合所有想发电子游戏的读者,以及想要学习Unreal Engine 4游戏引擎的读者参考阅读。
满2件6折 Go语言实战
Go语言实战
(美)威廉·肯尼迪(William Kennedy)布赖恩·克特森(Brian Ketelsen)
¥14.45
Go语言结合了底层系统语言的能力以及现代语言的高级特性,旨在降低构建简单、可靠、高效软件的门槛。本书向读者提供一个专注、全面且符合语言习惯的视角。Go语言实战同时关注语言的规范和实现,涉及的内容包括语法、类型系统、并发、管道、测试,以及其他一些主题。
满2件6折 Python高手之路 第3版
Python高手之路 第3版
[法]朱利安·丹乔(Julien Danjou)
¥12.99
这不是一本常规意义上Python的门书。这本书中没有Python关键字和for循环的使用,也没有细致微的标准库介绍,而是完全从实战的角度出发,对构建一个完整的Python应用所需掌握的知识行了系统而完整的介绍。更为难得的是,本书的作者是源项目OpenStack的PTL(项目技术负责人)之一,因此本书结合了Python在OpenStack中的应用行讲解,非常具有实战指导意义。 本书从如何始一个新的项目讲起,首先是整个项目的结构设计,对模块和库的管理,如何编写文档,而讲到如何分发,以及如何通过虚拟环境对项目行测试。此外,本书还涉及了很多高级主题,如性能优化、插件化结构的设计与架构、Python 3的支持策略等。本书适合各个层次的Python程序员阅读和参考。
满2件6折 Clojure编程乐趣(第2版)
Clojure编程乐趣(第2版)
[美] Michael Fogus 福格斯 Chris Houser 豪泽
¥36.99
这既不是一本Clojure初学指南,也不是一本Clojure的编程操作手册。本书通过对Clojure详尽地探究,讲述函数式的程序设计方式,帮助读者理解和体会Clojure编程的乐趣,而发出优美的软件。 全书分为6个部分共17章。第1部分是基础,包括第1~3章,从Clojure背后的思想始,介绍了Clojure的基础知识,并带领读者初步尝试Clojure编程。第2部分是第4章和第5章,介绍了Clojure的各种数据类型。第3部分是第6章和第7章,介绍了函数式编程的特性。第4部分是第8章~11章,分别介绍了宏、组合数据域代码、Clojure对Java的调用,以及并发编程等较为高级的话题。第5部分为第12章和第13章,探讨了Clojure的性能问题及其带给我们的思考。第6部分为第14~17章,介绍了面向数据编程、性能、思考程序以及Clojure的思考方式。 本书适合想要转向函数式语言或行并发编程的程序员阅读,对JVM平台编程感兴趣的程序员,想要学习中高级的Java程序以及Clojure的读者,均能够从中获益。
满2件6折 Word/Excel/PPT 2013商务办公从新手到高手(含DVD光盘1张)(全彩)
Word/Excel/PPT 2013商务办公从新手到高手(含DVD光盘1张)(全彩)
点金文化
¥35.52
Word、Excel、PowerPoint 是Office 系列软件中*常用的3大组件。学习并掌握这3个常用办公组件,可以轻松实现高效办公。 《Word/Excel/PPT 2013商务办公从新手到高手》结合常用办公案例,向读者完整地呈现了Word、Excel、PowerPoint这3个组件的常用功能与应用技巧,让读者能够熟练地运用Word 行文档的编辑与排版,运用Excel创建表格和处理数据,以及运用PPT创建与放映演示文稿。 《Word/Excel/PPT 2013商务办公从新手到高手》共分为12 章,全面地介绍了Office 2013 组件的常用操作,主要内容包括:Word文档的编辑与排版、图文混排、表格的编辑与应用、样式与模板的应用、文档处理的高级应用技巧等;Excel 表格的编辑与公式计算、数据统计与分析、图表与数据透视表的应用、数据的模拟分析与运算、数据共享与高级应用等;PowerPoint 幻灯片的编辑与设计、动画制作与放映等。 全书结构编排合理,图文并茂,案例丰富,适合经常需要和Office 办公软件交道的商务办公人员参考、学习,还可以作为高等院校教材和企业培训教材使用。
满2件6折 Boost程序库完全开发指南——深入C++“准”标准库(第3版)
Boost程序库完全开发指南——深入C++“准”标准库(第3版)
罗剑锋
¥24.75
Boost 是一个功能强大、构造精巧、跨平台、源并且完全免费的C++程序库,有着“C++‘准’标准库”的美誉。 Boost 由C++标准委员会部分成员所设立的Boost 社区发并维护,使用了许多现代C++编程技术,内容涵盖字符串处理、正则表达式、容器与数据结构、并发编程、函数式编程、泛型编程、设计模式实现等许多领域,极大地丰富了C++的功能和表现力,能够使C++软件发更加简捷、优雅、灵活和高效。 《Boost程序库完全发指南——深C++“准”标准库(第3版)》基于2014 年11 月发布的Boost 1.57 版,介绍了其中的所有129 个库,并且结合C++11/14 标准详细、深地讲解了其中数十个库,同时实现了若干颇具实用价值的工具类和函数,可帮助读者迅速地理解、掌握Boost 的用法并应用于实际的发工作。 《Boost程序库完全发指南——深C++“准”标准库(第3版)》内容丰富、结构严谨、详略得当、讲解透彻,带领读者领略了C++的*前沿技术,相信会是每位C++程序员的工具书。
满2件6折 腾讯网UED体验设计之旅(全彩)
腾讯网UED体验设计之旅(全彩)
任婕
¥58.80
本书是腾讯网UED的十年精华输出,涵盖了丰富的案例、详细的视觉呈现,以及来自腾讯网的一手经验,通过还原一系列真实案例的幕后设计故事,从用户研究、创意剖析、绘制方法、项目管理等实体案例出发,带领读者经历一场体验设计之旅。 全书核心内容涉及网媒用户分析与研究方法、门户网站体验设计剖析、H5技术在移动端的应用、手绘技巧、改版迭代方法、文字及信息图形化设计、媒体产品的交互设计、大项目设计管理方法等。 这是一本“干货”型读物,内容权威而真诚,案例具体而真实,图文并茂、印制精美。
满2件6折 Zabbix监控系统深度实践(第2版)
Zabbix监控系统深度实践(第2版)
姚仁捷
¥46.92
  ? 这是一本由浅深,全面讲解Zabbix应用与原理的技术书籍,也是作者多年实战经验的总结和浓缩。在概念篇,从一个简单但完整的门案例讲起,案例中有基本的概念介绍,通过案例帮助那些只要将服务器加监控,并且看到监控数据的读者;然后逐步深,在阶篇介绍Zabbix的各方各面的配置;在设计篇中对Zabbix的内部原理行深剖析,包括Zabbix与数据库的交互Zabbix数据库表的设计等,并分享作者在Zabbix上踩过的坑以及解决问题的思路。后会在源部分介绍58同城源的Zatree和Chrome的插件、手机客户端等工具。?   这本书会从我们工作中的实际需求出发,以实际案例作为指引,希望对于读者而言,不仅仅是学会某些具体的操作,而是深了解Zabbix 的设计思路,掌握解决问题的方法。?
满2件6折 分布式实时计算框架原理及实践案例
分布式实时计算框架原理及实践案例
王成光
¥15.80
“授人以鱼不如授人以渔”,本书是作者以如此初心写成的,主要参考当前主流分布式实时计算框架Storm的任务分发和Spark Streaming的Mini-Batch设计思想,以及底层实现技术,开源了作者自研的轻量级分布式实时计算框架——Light_drtc,并且重点介绍设计思想和相关实现技术(Kafka/RabbitMQ、Redis/SSDB 、GuavaCache、MongoDB、HBase、ES/SolrCloud、Thrift、Avro、Jetty),后从工程角度向大家介绍完整的个性化推荐系统,并实
满2件6折 Java EE核心框架实战
Java EE核心框架实战
高洪岩 著
¥39.99
  《Java EE核心框架实战》旨在提高读者的学习效率,增强其项目实战能力。为此,《Java EE核心框架实战》摒弃了软件公司中不常用或不实用的技术,而是采用近200个发案例,为读者讲解了发商业软件的知识,帮组读者行“精要”式的学习,汲取JavaEE的思想,正确地行项目实战。   《Java EE核心框架实战》涵盖了MyBatis 3、Struts 2、Ajax+JSON、Spring 4 MVC、Hibernate 4、Spring 4、WebLogic+EJB3等主流JavaEE框架的核心发技术,介绍了MVC框架的原理实现、上传、下载、数据验证、国际化、多模块分组发、转发/重定向;JSON的解析;将Ajax及JSON和MVC框架行整合发;ORM框架的CURD及MyBatis和Hibernate中映射文件的使用;Spring 4中的IOC及AOP技术;企业中常使用的Struts 2、Spring 4 MVC、MyBatis 3、Hibernate 4、Spring 4整合发,以及通过WebLogic+EJB3深学习JavaEE的体系结构等实用内容。   《Java EE核心框架实战》语言简洁,示例丰富,适合具有一定Java编程基础的读者阅读,以及使用Java行软件发、测试的从业人员阅读。
满2件6折 贝叶斯思维 统计建模的Python学习法
贝叶斯思维 统计建模的Python学习法
[美]Allen B.Downey
¥22.05
这本书帮助那些希望用数学工具解决实际问题的人们,仅有的要求可能就是懂一概率知识和程序设计。而贝叶斯方法是一种常见的利用概率学知识去解决不确定性问题的数学方法,对于一个计算机专业的人士,应当熟悉其应用在诸如机器翻译,语音识别,垃圾邮件检测等常见的计算机问题领域。   可是本书实际上会远远扩大你的视野,即使不是一个计算机专业的人士,你也可以看到在战争环境下(二战德军坦克问题),法律问题上(肾肿瘤的假设验证),体育博彩领域(*队和加人队NFL比赛问题)贝叶斯方法的威力。怎么从有限的信息判断德军装甲部队的规模,你所支持的球队有多大可能赢得冠军,在《龙与地下城》勇士中,你应当对游戏角色属性的*值有什么样的期望,甚至在普通的彩弹射游戏中,拥有一些贝叶斯思维也能帮助到你提高游戏水平。   除此以外,本书在共计15章的篇幅中讨论了怎样解决十几个现实生活中的实际问题。在这些问题的解决过程中,作者还潜移默化的帮助读者形成了建模决策的方法论,建模误差和数值误差怎么取舍,怎样为具体问题建立数学模型,如何抓住问题中的主要矛盾(模型中的关键参数),再一步一步的优化或者验证模型的有效性或者局限性。在这个意义上,这本书又是一本关于数学建模的成功样本。