3ds max 2008 CG经典特效制作秘籍(含DVD光盘1张)(试读本)
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本书是关于三维影视动画制作的专业书籍。书中以实例讲解的方式,介绍CG动画制作的流程,以及三维动画制作的基本技术,花相当长的篇幅重介绍当今CG影视大片制作的一些技术,以热门影视动画里的场景或者角色为例子,行详细的制作讲解。 本书分成三大部分:第1部分包括第1章和第2章,介绍动画的基础知识,希望能给大家营造出一股动画的氛围,让你对动画有个大概的了解。第2部分包括第3~10章,讲解经典实例制作,这里选择了6个极为经典的CG影视实例,行深仔细的讲解。这6个实例都来源于近几年当红的CG大片。第3部分是附录部分,讲解分析几部经典的动画片的镜头运用及构图等相关内容。如果你想制作一些CG短片,那么这部分内容*会对你有所帮助。 本书附带光盘内容为书中实例所用素材及视频教学文件。 本书适合于美术爱好者及三维软件初、中级用户学习使用。
WCF技术剖析(卷1)(试读本)
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本书从WCF的终结谈起,对终结的三要素行了全面而深的介绍,帮助读者了解地址、绑定和契约的本质。 通过本书对序列化的深讲解,读者可了解WCF行操作方法调用与消息之间转化的本质;深剖析消息编码则会帮助读者从根本上把握WCF行消息编码和解码的实现机制,以及不同编码方式在性能、互操作性及使用场景上的差异;同时本书从WCF的服务端框架和客户端框架行深层次的剖析,介绍了服务寄宿和服务调用;对实例化和会话行了讨论,从服务实例的激活和客户端状态保持两个侧面详细介绍WCF的实例上下文提供机制和基于会话信道的会话实现。后,本书提供了一个完整的案例帮助读者掌握如何利用本书涉及的内容搭建一个基本的WCF分布式应用。 本书不仅适合那些尚未触过WCF,希望尽快门并行深研究的发人员,同样适合那些对WCF有一定了解的发设计人员和架构师。
云计算宝典--技术与实践(试读本)
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探究核心技术,总结实践方法。本书四篇十二章,对云计算行了系统的探讨。战略蓝图篇以概述云计算为起,纵览其在一系列重要行业中的应用场景和实践方针,继而深实施步骤,为云计算产业参与者勾画了蓝图。技术基石篇首先描述数据中心的核心功能,管理维护方法,以及新一代数据中心的需求和挑战,随后介绍云计算的技术基础:服务器虚拟化和虚拟器件。系统架构篇从横向和纵向两个维度定义了云架构,在基础设施即服务、平台即服务和软件即服务的层面行了深的技术探讨,并给出相关的参考实现。业界动态篇勾勒了生态系统的动态和趋势,从虚拟化和云计算两个维度介绍了业界的基本情况和主流产品。 通过阅读本书,您可以系统地了解云计算的产生背景、发展现状、技术要和未来趋势,更加准确地把握业界前沿的科技和理念,认清信息技术发展的大脉络,形成适应于产业未来的大局观。本书将为您一扇通往未来的窗户,帮助您拓宽视野,完善知识结构,储备适用于下一代信息产业的技能和智慧。
移动互联网环境下的核心网剖析及演进(试读本)
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随着移动通信网与互联网融合时代的来临,传统的移动核心网正加速向全IP的网络迁移,具备灵活放的网络架构、低成本建网特、海量业务提供能力以及快速业务部署能力,已成为新时代对移动核心网的关键要求。 本书分别以移动核心网的网络演和移动互联网业务的承载的关键技术为两条主线,阐述了移动核心网的技术发展历程、演趋势、网络架构、智能感知与调度等新型能力,也分享了该领域内的众多实践案例,同时增加了对M2M、PCC、网络间互操作等关键技术的深剖析,并围绕移动业务应用对网络的冲展讨论,提出了应对思路。 本书适合于核心网和移动互联网相关从业者阅读。
ZBrush 3.1技术精髓全解(含光盘1张)(全彩)(试读本)
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本书通过实例,深浅出地讲解ZBrush 3.1的技术精髓,包括ZBrush建模、雕刻的方法:ZBrush的核心技术Displacement、Normal、Bump和Cavity贴图的原理及其制作方法;ZBrush与其他3D程序(如Maya和3ds Max等)行交互式运用的方法:ZBraash所有绘图工具和面板的详细参数介绍(配合实例和图片);ZBrush从建模到纹理材质的整套流程。全书分为5章:ZBrush 3.1功能概述和界面介绍;建模功能;纹理和贴图:绘图功能;综合实例——海中美人鱼。 本书内容完整、文字简洁、条理分明、图例丰富,适合所有对ZBrush感兴趣的读者,以及从事CG事业及相关领域的人员使用。
超写实艺术——3ds max/VRay温馨时尚设计篇(含DVD光盘(试读本)
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3ds max是功能强大的三维设计软件,它广泛应用于影视动画设计、室内外装潢设计表现等领域。VRay渲染器是3ds max的外挂渲染插件,能够无缝镶嵌在渲染模块中,是目前热门的渲染器之一。在CG图像的制作过程中,重要的是灯光、材质与渲染的综合运用。本书根据作者在CG制作领域多年教学与创作的经验,通过多个温馨时尚的实例表现,结合各种精彩的场景空间由浅深、循序渐地帮助读者学习如何控制灯光、材质和渲染的设置技巧。只要根据本书中的这些实例行制作,都能够达到较高的制作水准。本书配套光盘中赠送了范例的场景、贴图文件和视频教学录像,供读者学习。 本书特别适合CG制作人员阅读,也可作为高等院校相关专业师生的参考书。
3ds max&VRay静帧表现技法全精通(含DVD光盘2张)(试读本)
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本书是一本真正意义上的CG技法集,通过七个各具特色的实例,由浅深地引导读者通过3ds max和VRay实现自己的创作构想。每个实例都由制作重分析、模型制作、材质、灯光和后期渲染几部分构成,通过流程化的制作使读者能够形成合理的创作习惯,在短的时间内达到自己满意的效果。本书七个实例都是在国内CG界大获好评的静帧作品。本书配套光盘中除了包括极具艺术价值的源文件和材质贴图外,还容纳了作者亲自录制的视频教程,精选了每章的知识重行演示。 本书特别适合CG制作人员阅读,也可作为大、中专院校相关专业师生的参考书使用。
Fedora 8 Linux从入门到精通(试读本)
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本书首先介绍了Fedora Linux系统的安装与GNOME桌面环境,然后从基本命令手,由浅深,逐步阐述了Linux系统的基本概念与原理,同时给出了大量的应用实例。在此基础上,对Linux系统的文件系统、系统服务管理、Shell编程、TCP/IP网络管理、程管理、软件管理、磁盘空间管理、用户管理、DNS域名服务器、NFS网络文件系统、TCP/IP网络应用,Apache服务器与系统启动过程等方面行了深的讨论。 本书内容丰富,语言流畅,是学习、使用、管理与维护Linux系统的一本不可多得的工具书,可以作为学习Linux操作系统的主要参考书。
贴片工艺与设备(试读本)
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本书是SMT教育培训系列教材中关于贴装技术的分册。贴装技术是SMT关键技术,贴片机是典型的集机、光、电于一体的高技术含量的现代化制造设备。本书从SMT贴装技术要求出发,阐述了贴片工艺要素,详细剖析了贴片机各种关键技术,通过典型贴片机,全面介绍了贴片机结构与特,详细讲述了贴片机选择、使用与维护以及贴装工艺与质量控制等实用技术,同时还介绍了电子组装前沿——当前几种热门先组装技术。 本书可作为电子组装制造及相关行业的技术和职业培训教材,对从事相关技术、生产和应用的工作者以及设备供应、维护和应用技术人员也有很高的实用价值,同时还可作为普通高校有关专业的教学参考书。
Office 2007应用技巧宝典(试读本)
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本书通过700多个实用技巧详细介绍了Office 2007办公软件各主要组件的强大功能,提供了使用Word 2007行文字处理和排版,使用Excel 2007制作电子表格和行数据牏、使用PowerPoint 2007制作幻灯片、使用Access管理数据库、使用Outloook 2007收发邮件和管理个人事务等方面的大量实和操作技巧。通过本书的学习,可使读者深刻领略Office办公软件的强大功能,并将大量的技巧应用于工作中,从而切实提高工作效率。 本书适合于想全面提高Office 2007应用技巧的电脑爱好者以及在这方面有工作需求的读者使用。
3ds max 9.0中文版四库全书(含光盘1张)(试读本)
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本书是一本专门讲解3ds max 9中文版及VRay的技术性书籍,书中不仅通过大量理论讲解、实例展示,讲解了3ds max 9、VRay的主要参数、操作方法,还专门讲解了若干个效果图案例,展示了如何综合运用这两种软件渲染实现照片级的效果图。 本书的光盘包括书中所有案例源文件,包括效果图案例的光子贴图文件,并附赠了大量不同风格的实用模型、材质、贴图文件,相信能够帮助读者节省不少学习时间。 本书适合于那些希望掌握3ds max 9中文版基本操作方法的人员,尤其是那些在学习了3ds max 9中文版、VRay以后,希望效果图表现领域的学习人员。
信息系统项目管理师考试考点突破与实战练习(第2版)(试读本)
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本书由希赛教育软考学院组编,作为计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试中的信息系统项目管理师级别的考试辅导指定教材。内容紧扣考试大纲,通过对历年试题行科学分析、研究、总结、提炼而成。每章内容分为考突破、典型试题分析、实战练习题及练习题解析4个部分。 基于历年试题,利用统计分析的方法,科学得出结论并预测以后的出题动向,是本书的一大特色。本书可以保证既不漏掉考试必需的知识,又不加重考生备考负担,使考生轻松、愉快地掌握知识并领悟信息系统项目管理师考试的真谛。
R语言预测实战(试读本)
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R语言具有上手快、效率高的特,它横跨金融、生物、医学、互联网等多个领域,主要用于统计、建模及可视化。预测是数据挖掘的主要作用之一,也是大数据时代的核心价值所在。基于R语言来做预测,兼具效率和价值的双重属性,这是本书的一大亮。本书共分为三部分。*部分讲预测基础,主要涵盖预测概念理解、预测方法论、分析方法、特征技术、模型优化及评价,读者通过这部分内容的学习,可以掌握行预测的基本步骤和方法思路;第二部分讲预测算法,该部分包含了多元回归分析、复杂回归分析、时间序列及阶算法,内容比较有难度,需要细心体会;第三部分讲预测案例,包括短期日负荷曲线预测和股票价格预测两个实例,读者可以了解到实施预测时需要关注的技术细节。希望读者在看完本书后,能够将本书的精要融会贯通,一步在工作和学习实践中提炼价值。
Photoshop CS3中文版商业平面设计技法精粹(含DVD光盘1(试读本)
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本书是SOHO创业系列图书中的一本,本书详细讲解了各种在平面设计与制作领域行SOHO创业的知识,例如软、硬件方面的准备、各类平面设计业务常规报价、获得SOHO业务的若干途径、SOHO设计与印刷合同以及灵活的SOHO收款方式等。 作为一本技术性书籍,本书还通过第4章至第10章讲解了数十个各平面设计领域的实例,其中包括广告、海报、书籍装帧、包装装潢、宣传页、婚纱等。这些案例均融技术性、实用性与欣赏参考性于一身,有许多案例稍加改动即可应用到新的设计项目中。 本书附赠DVD光盘1张,光盘中附有本书所有案例的PSD格式源文件及大量分类设计作品欣赏图片、模板文件,这些文件能够帮助读者在学习与工作时提高效率。 本书特别适合希望快速在平面设计领域行SOHO创业的人员阅读,也可以作为各大、中专院校或相关社会类培训班的视觉传达、平面设计相关专业学生就业辅助课程的学习用书。
建筑可视化效果图表现技法——3ds max 2008建筑表现经(试读本)
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本书是建筑可视化设计师系列之一,以提高读者综合素质为重,对绘制建筑表现图必须掌握的技术做了全面的介绍,可使读者在建筑表现图制作的技能和知识方面得到显著提高。本书共分为12章,第1章详细讲解了3ds max渲染基础;第2章至第12章通过11个案例分别讲解了不同环境及时间的照片级效果制作技法。本书案例采用3ds max中的scanline渲染形式,熟练掌握本书技法,就可在3ds max的任何版本下制作出照片级效果,而不会受到版本限制。为了方便读者学习,本书配套光盘除了包含全书所有实例场景和贴图材质,还赠送了大量材质的贴图素材。 本书的读者对象为建筑设计专业及相关专业的师生和三维设计爱好者。
Red Hat Enterprise Linux 5.0服务器构建与故障排除(试读本)
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本书几乎涵盖了Linux服务器的绝大多数应用领域和应用环境,能够帮助读者排除在使用Linux时可能会遇到的故障,并且为有疑问的用户提供常见故障的排除方法,以及有关故障修复方面的技巧,希望大家能在Linux服务器搭建和故障排除能力方面大有改。 本书特别适合作为Linux网络管理员、系统管理员、Linux应用爱好者、信息中心的从业人员,以及对故障排除方面感兴趣的读者日常工作案头查询手册,同时也适合其他相关人员,如大专院校计算机专业师生、培训机构作为参考教材使用。
你必须知道的.NET(第2版)(试读本)
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由王涛编著的《你必须知道的.NET》来自于微软MVP的*技术心得和感悟,将技术问题以生动易懂的语言展,层层深,以例说理。全书主要包括了.NET基础知识及其深度分析,以.NET Framework和CLR研究为核心展.NET本质论述,涵盖了.NET基本知识几乎所有的重内容。全书分为5个部分,第1部分讲述.NET与面向对象,从底层实现角度分析了.NET如何实现面向对象机制,一步分析了面向对象设计原则;第2部分论述了.NET类型系统和CLR的内存管理机制,并对IL语言行了相应介绍;第3部分论述.NET Framework框架的方方面面,详细分析了.NET框架的所有重、难和疑内容,对框架类库的全貌行了必要的专题性探讨;第4部分重介绍了.NET泛型和安全性的相关知识和本质解密;第5部分对.NET 3.0/3.5/4.0 新特性行了详细的介绍和引导,对于快速门.NET新特性提供了方便之门。 《你必须知道的.NET》适于对.NET有一定了解的技术学习者、软件工程师和系统架构师阅读,同时也有助于.NET初学者行快速提高,可作为大中专院校和.NET技术培训机构的参考教材。
轻量级Web应用开发宝典——Struts 2.1+Hibernate 3.5+Spring 3.0整合开发(含CD光盘1张)(试读本)
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本书详细讲解了struts 2.1,hibernate 3.5和spring 3.0这三个组件的基础知识和基本使用方法,并通过一系列集成发实例讲解了这三个组件在j2ee项目中的应用。 本书对每一个组件的讲解都是以门级实例始的,然后对组件的架构以及各方面的功能行了深的探讨。这样安排的好处是使读者在具备了初步知识的基础上对组件行更深的理解,并通过一系列贴近实际的实例来提高读者对组件的把握能力以及迅速丰富发经验。本书的配套光盘中包含了本书所有实例的完整源代码以及发中需要使用到的辅助工具。 本书适合于使用基于struts,hibernate,spring的java应用程序行发的技术人员,同时也非常适合对这三种技术感兴趣的读者行学习和提高。
3ds max&VRay室内效果图渲染技法精粹(全彩)(含DVD光(试读本)
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本书是SOHO创业系列图书中的一本,书中详细讲解了各种在效果图制作方面行SOHO创业的知识,例如软、硬件方面的准备、各类效果图常规报价、获得SOHO业务的若干途径、SOHO设计合同、优秀SOHO网站介绍等。 作为一本技术性书籍,本书还通过10个案例详细展示了如何使用VRay渲染室内效果图的技术,其中包括如何制作材质,如何设置逼真的灯光,如何设置测试渲染参数与终成品渲染参数,以及如何行后期制作等步骤。 本书光盘不仅包含了书中涉及的案例模型、贴图等源文件,还额外赠送了视频教案、丰富的VRay材质库,常用的材质贴图素材库以及精品模型库。本书特别适合希望快速在效果图渲染方面行SOHO创业的人员阅读,也可以作为各大、中专院校或相关社会类培训班的效果图就业辅助课程的学习用书。
征服Photoshop CS3基础与实践全攻略(含DVD光盘1张)(试读本)
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随着电脑技术的发展,数码图像已经深到我们周遭的各个角落。小到照片处理,大到影视传媒,数码图像都占据了非同寻常的重要地位。而Photoshop则是图像处理软件中众所周知的佼佼者。Photoshop CS3是Abode公司在Photoshop CS2基础上的升级版本,这次焕然一新的升级,不仅使软件的界面更加专业合理,在功能上也充分体现Photoshop CS3更加人性化的一面。 本书对Photoshop CS3的基础知识作了非常详尽的描述,图文并茂地将其知识行剖析,还精心安排了20多个精品实例的设计思路和制作流程解析。内容从易到难,由浅深,全面地介绍了软件的技法和更多相关的设计知识。丰富的内容、精致的案例,将Photoshop CS3独具的艺术创造魅力展露得淋漓尽致。 本书附带光盘,收录了案例的素材、源文件和终效果图片,以及数个重要案例的视频教程。
Core Data应用开发实践指南(深度剖析Core Data应用开发的全过程,全面涵盖苹果开发平台的新特性以及一些新的编程范式)(试读本)
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《Core Data应用发实践指南》共分16章;第1章讲解Core Data应用程序的基础知识并演示如何为范例程序添加Core Data支持;第2~4章介绍托管对象模型的基础知识、迁移和扩展;第5章探讨如何用Core Data及获取结果控制器来驱动表格视图;第6章展示怎样在应用程序里传递托管对象;第7章讲解如何把由Core Data所驱动的选取器视图添加到编辑视图中;第8章解释如何用XML中的默认数据来生成持久化存储区;第9章讲解如何利用深拷贝从选定的实体中把对象与关系由一个持久化存储区拷贝至另一个存储区中;第10章探讨如何用Instruments来判断并解决性能问题;第11章讲解如何由后台程来处理任务;第12章介绍在CoreDataTVC里如何实现高效的搜索功能;第13章讲解如何创建备份文件,以及如何用Dropbox的Sync API来同步文件;第14章讲解Core Data与iCloud的集成;第15章介绍如何一步提升Core Data与iCloud的集成幅度;第16章通过StackMob来介绍如何在多个用户之间行跨平台的数据分享及协作。

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