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大语言模型:基础与前沿
大语言模型:基础与前沿
熊涛 著
¥75.52
本书深阐述了大语言模型的基本概念和算法、研究前沿以及应用,涵盖大语言模型的广泛主题,从基础到前沿,从方法到应用,涉及从方法论到应用场景方方面面的内容。首先,本书介绍了人工智能领域的展和趋势;其次,探讨了语言模型的基本概念和架构、Transformer、预训练目标和解码策略、上下文学习和轻量级微调、稀疏专家模型、检索增强型语言模型、对齐语言模型与人类偏好、减少偏见和有害性以及视觉语言模型等内容;最后,讨论了语言模型对环境的影响。 本书内容全面、系统性强,适合高年级本科生和研究生、博士后研究人员、讲师以及行业从业者阅读与参考。
59元6本 大模型应用开发极简入门:基于GPT-4和ChatGPT
大模型应用开发极简入门:基于GPT-4和ChatGPT
[比] 奥利维耶·卡埃朗(Olivier Caelen)[法] 玛丽–艾丽斯·布莱特(Marie-Alice Blete) 著
¥29.90
本书为大模型应用发极简门手册,为初学者提供了一份清晰、全面的“可用知识”,带领大家快速了解GPT-4和ChatGPT的工作原理及优势,并在此基础上使用流行的Python编程语言构建大模型应用。通过本书,你不仅可以学会如何构建文本生成、问答和内容摘要等初阶大模型应用,还能了解到提示工程、模型微调、插件、LangChain等高阶实践技术。书中提供了简单易学的示例,帮你理解并应用在自己的项目中。此外,书后还提供了一份术语表,方便你随时参考。 准备好了吗?只需了解Python,你即可将本书作为大模型时代的启动手册,发出自己的大模型应用。
59元6本 机器学习公式详解(第2版)
机器学习公式详解(第2版)
谢文睿,秦州,贾彬彬 著
¥59.90
周志华老师的《机器学习》(俗称“西瓜书”)是机器学习领域的经典门教材之一。本书是《机器学习公式详解》(俗称“南瓜书”)的第2 版。相较于第1 版,本书对“西瓜书”中除了公式以外的重、难内容加以解析,以过来人视角给出学习建议,旨在对比较难理解的公式和重内容扩充具体的例子说明,以及对跳步过大的公式补充具体的推导细节。 全书共16 章,与“西瓜书”章节、公式对应,每个公式的推导和解释都以本科数学基础的视角行讲解,希望能够帮助读者快速掌握各个机器学习算法背后的数学原理。 本书思路清晰,视角独特,结构合理,可作为高等院校计算机及相关专业的本科生或研究生教材,也可供对机器学习感兴趣的研究人员和工程技术人员阅读参考
59元6本 Maya基础与实战教程
Maya基础与实战教程
周玉山;李娜
¥55.30
Maya 是Autodesk 旗下著名的三维建模软件,主要用于影视动画、动漫设计、游戏设计与开发等领域。作者依据动画行业的制作要求,以软件命令与实例操作贯穿全书。这是一本综合Maya 建模、材质、灯光、动画及*交融应用的实战类教材。全书共分10 章,内容涵盖软件基础、多边形建模、NURBS 曲线曲面建模、Maya 自带的Arnold(阿诺德)材质灯光、动画曲线编辑器、骨架蒙皮绑定、角色动画制作、Bifrost 流体*、nParticle(粒子)、nCloth(布料)及nHair(毛发系统)等,全书从基础操作到中级技术应用都进行了深入的讲解。当然,有一定制作基础的读者也可以按照自己的喜好直接查阅自己感兴趣的章节。
59元6本 深度学习详解
深度学习详解
王琦、杨毅远、江季 编著
¥63.87
本书根据李宏毅老师“机器学习”公课中与深度学习相关的内容编写而成,介绍了卷积神经网络、Transformer、生成模型、自监督学习(包括 BERT 和 GPT)等深度学习常见算法,并讲解了对抗攻、领域自适应、强化学习、元学习、终身学习、网络压缩等深度学习相关的阶算法. 在理论严谨的基础上,本书保留了公课中大量生动有趣的例子,帮助读者从生活化的角度理解深度学习的概念、建模过程和核心算法细节. 
59元6本 操作系统抢分攻略 真题分类分级详解
操作系统抢分攻略 真题分类分级详解
海贼宝藏
¥23.90
本书面向参加计算机相关专业的硕士研究生招生考试(以下简称计算机考研)的考生,以全国硕士研究生招生考试计算机学科专业基础(以下简称全国统考)的考试大纲中“操作系统”部分的内容为依据,在研究、分析全国统考和院校自主命题考试的历年真题及其命题规律的基础上编写而成。 本书就全国统考的考试大纲行了深解读,提供了应试策略,并根据“操作系统”所涉及考的知识体系分章讲解,每章以“知识分类 经典例题精解”的形式,剖析了常考题型、命题特及解题方法,帮助考生掌握解题思路与解题技巧。此外,章末提供了“过关练习”,供考生行自测练习。本书还提供了面向“操作系统”的2套全真模拟题,供考生实战演练。 本书适合参加计算机考研(包括全国统考和院校自主命题考试)的考生备考学习,也适合作为计算机相关专业学生的学习用书和培训机构的辅导用书。
59元6本 计算机辅助设计——AutoCAD项目教程(AutoCAD 2019)(微课版)
计算机辅助设计——AutoCAD项目教程(AutoCAD 2019)(微课版)
李善锋 姜勇 主编
¥32.00
本书采用项目式教学法,详细介绍AutoCAD 2019中文版的基本功能。全书共10个项目,分别为了解用户界面并学习基本操作,绘制由线段组成的平面图形,绘制由线段、圆等对象组成的平面图形,绘制由多边形、椭圆等对象组成的平面图形,绘制倾斜图形,绘制由圆、图块等对象组成的图形,书写文字,标注尺寸,印图形,创建三维实体模型。每个项目都贯彻“任务-项目拓展-实训-项目小结-课后练习”的编写思路,重培养学生利用AutoCAD绘图的技能,提高学生解决实际问题的能力。
59元6本 脑科学导论
脑科学导论
莫宏伟 主编
¥52.00
本书较为全面地介绍了脑科学、神经科学的基本概念、知识和理论,以及脑科学、神经科学等方面的新成果和新发现。全书共11章,在绪论部分介绍了脑科学定义、研究方法、研究内容以及发展现状,然后介绍了脑的基本结构与组成以及脑神经系统知识。在智能机制方面,主要详细介绍了感知觉、运动、学习与记忆、注意与决策、语言、情绪等功能产生或形成的理论和神经机制。在此基础上,介绍了心智与意识形成的相关理论和机制。最后,介绍了脑与神经科学对人工智能研究的重要作用和意义。 本书适用于人工智能、智能科学与技术、生物医学工程、计算机科学与技术等新工科及传统理工科相关专业的高等院校本科、硕士,也适用于生命科学、生物学、神经科学、认知科学等相关专业学生学习,可以作为人工智能专业教材。并适合从事自然科学、社会科学、人文学科以及人工智能交叉学科研究的初级科研人员和爱好者自学使用。
59元6本 TypeScript全栈开发
TypeScript全栈开发
赵卓 著
¥57.47
本书旨在介绍TypeScript的语法和应用。本书首先介绍TypeScript的基本语法,以帮助读者编写基本的应用程序;然后讲述TypeScript的阶语法,这些语法可以满足复杂项目中的编程要求;着讨论如何将TypeScript代码编译为JavaScript代码,如何快速地编写与调试TypeScript代码,如何通过工具自动检查代码的正确性;后阐述如何在TypeScript项目中使用JavaScript,如何使用TypeScript发前端项目与后端项目。 本书适合前端发工程师、后端发工程师以及对TypeScript感兴趣的读者阅读。
59元6本 SOLIDWORKS 2023中文版机械设计从入门到精通
SOLIDWORKS 2023中文版机械设计从入门到精通
赵罘 杨晓晋 赵楠
¥51.07
内容提要   SOLIDWORKS是三维CAD软件,该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学易用等特点。   本书系统地介绍了SOLIDWORKS 2023中文版软件在草图绘制、实体建模、装配体设计、工程图设计、仿真分析等方面的功能。本书每章的前半部分介绍软件的基础知识,后半部分利用一个或多个内容较*的实例介绍具体的操作步骤,引导读者一步步完成模型的创建,使读者能够快速而深入地理解SOLIDWORKS软件中一些抽象的概念和功能。   本书可作为广大工程技术人员的SOLIDWORKS自学教程和参考书,也可作为各类院校计算机辅助设计课程的参考用书。
59元6本 知行:技术人的管理之路(第2版)
知行:技术人的管理之路(第2版)
刘建国
¥57.47
这是一本来自技术管理者又回馈给技术管理者的书,针对“技术人如何做管理”这一主题提供了立体的视角和系统的方法论。本书基于作者十年互联网管理经验,针对技术管理者最常遇到的困惑和挑战,结合技术人的思维特和实际工作场景,系统回答了技术人做管理时所面临的三个大问题—管理的认知、管理的意愿和管理的能力,兼具理论性和实践性。 本书结构清晰、案例丰富、逻辑严谨、实操性强,其理念和方法适用于所有管理者,尤其适用于具有技术背景的新经理、带团队的工程师或架构师,以及希望提炼管理方法论的中层管理者。
59元6本 数以达理:量化研发管理指南
数以达理:量化研发管理指南
任甲林 著
¥63.87
本书是作者多年来软件工程经验与 软件过程改咨询经验的结晶,书中对量化研发管理给出了系统论述,并通过大量的实际案例针对每种场景下的量化研发管理问题给出了解决方案。 本书先介绍了软件研发量化管理的基本概念,然后以活动顺序为主线讲述了如何识别与定义软件研发量化管理的对象、如何设计数据指示器、如何分析历史数据的分布规律、如何定量地分析因果规律、如何定量地预测未来、如何定量地控制过程、如何定量地管理过程改,后介绍了统计学的基本概念与假设检验在软件研发管理中的应用。 本书论述简明清晰、实例丰富,可以帮助读者快速、正确地掌握如何采用统计方法管理软件研发团队,适合公司高管、质量总监、质量管理人员、过程改人员、敏捷教练、咨询顾问、项目经理及研发人员阅读参考。
59元6本 从零开始——AutoCAD 2014中文版机械制图基础培训教程(第2版)
从零开始——AutoCAD 2014中文版机械制图基础培训教程(第2版)
布克科技 姜勇 李善锋 张丽君
¥38.34
本书实用性强,结合实例讲解AutoCAD应用知识,重培养读者的AutoCAD绘图技能,有助于读者提高解决实际问题的能力。 全书共13章,主要内容包括AutoCAD绘图环境及基本操作,绘制线段、平行线及圆,绘制多边形、椭圆及填充剖面图案,编辑图形,参数化绘图,书写文字,标注尺寸,绘制零件图,绘制装配图,查询信息、图块及外部参照,印图形,三维建模,编辑三维模型等。 本书颇具特色之处是将典型习题的绘制过程录制成了视频,读者可以下载观看。本书可供各类机械制图培训班作为教材使用,也可供相关工程技术人员及高等院校相关专业学生自学参考。
程序员的README
程序员的README
[美] 克里斯·里科米尼(Chris Riccomini);[美] 德米特里·里亚博伊(Dmitriy Ryaboy) 著
¥79.80
对于刚刚成为软件工程师的新手来说,知道如何编写代码只是成功了一半。你可能很快就会发现,学校并没有教授在现实世界中至关重要的技能和工作中必要的流程。本书恰恰填补了这一环节,它是作者十多年来在大型公司指导初级工程师工作的教程,涵盖软件工程的基础知识和best实践。 本书第1~2 章讲解当你在公司启你的职业生涯时会发生什么;第3~11 章会扩展你的工作技能,教你如何使用现有代码库、解决和防止技术债、编写生产级软件、管理依赖关系、有效地测试、评审代码、交付软件、处理On-Call 时的事故和构建可演的架构等;剩余章节涵盖管理能力和职业阶梯的提升等相关内容,例如敏捷计划、与管理者合作以及成长为资深工程师的必经之路。本书中非常重要的一部分内容是教你如何应对糟糕的管理,以及如何调整自己的节奏。 本书内容不仅浅显易懂,还覆盖整个软件发周期,是一本技术主管希望每名新行的工程师在始工作之前都能阅读的书。
人人都能玩赚AI绘画
人人都能玩赚AI绘画
Sky盖哥;刘楚宾;等
¥208.60
近年来,AI绘画引起了人们的广泛关注,在很多应用领域潜力巨大,它不仅改变了绘画作品创作的方式,还拓宽了设计工作中艺术表现形式的可能性。本书采用通俗易懂的语言、生动的实例以及专业的解析,以精美的画面呈现AI绘画的操作步骤及其应用方法,将复杂数学原理和技术概念讲解得深入浅出,使读者能够轻松上手。本书不仅讲解了AI绘画软件的使用方法,还涉及AI绘画的场景应用与变现,可操作性较强,可以帮助读者更深入地理解技术原理。
59元6本 人工智能和深度学习导论
人工智能和深度学习导论
[美] 奥斯瓦尔德·坎佩萨托(Oswald Campesato ) 著
¥44.67
本书首先介绍了人工智能的基础知识,然后分别介绍了机器学习、深度学习、自然语言处理和强化学习中的重概念和实践过程,包含逻辑斯谛回归、k最近邻、决策树、随机森林、支持向量机、卷积神经网络、循环神经网络、LSTM、自动编码器等。此外,本书的附录部分还分别简单介绍了Keras、TensorFlow、pandas等人工智能相关的工具。 本书适用于高等院校电子信息类专业的人工智能导论课程,也适合想要对人工智能、机器学习和深度学习快速了解和掌握的专业人士阅读参考。
59元6本 工程效能十日谈
工程效能十日谈
[美] 凯特琳·萨多夫斯基(Caitlin Sadowski)主编 [美] 托马斯·齐默尔曼(Thomas Zimmermann)副主编 百度工程效能团队 译
¥69.30
《工程效能十日谈》共5 部分25 章,核心主题为工程效能,即软件工程中的生产力,具体内容包括:生产力的度量,何为生产力,软件工程中的生产力框架,具体场景下的软件生产力及其度量,如何消除浪费以提升生产力等可以推广到行业应用中去的实践。 在软件发百花齐放的当下,重新思考软件发的生产力是必要而且可行的,书中包含丰富的思考与行动建议。来自产学研和各个学科的碰撞,构建出来一个大致可行的软件生产力认知、衡量和改善框架,对全球,尤其是互联网企业具有非常重要的现实意义。
59元6本 细说机器学习:从理论到实践
细说机器学习:从理论到实践
凌峰
¥58.31
《细说机器学习:从理论到实践》从数学知识手,详尽细致地阐述机器学习各方面的理论知识、常用算法与流行框架,并以大量代码示例行实践。本书内容分为三篇:篇为基础知识,包括机器学习概述、发环境和常用模块、特征工程、模型评估、降维方法等内容。本篇详细而友好地介绍机器学习的核心概念与原理,并结合大量示例帮助读者轻松门。第二篇为算法应用,涵盖机器学习重要与高频使用的模型,包括K-Means聚类、K近邻、回归、决策树、朴素贝叶斯、支持向量机、神经网络等内容。本篇不仅详细讲解各个算法的原理,还提供大量注释详尽的代码示例,使这些算法变得直观易懂。第三篇为拓展应用,包括集成学习、深度学习框架TensorFlow与PyTorch门、卷积网络、激活函数以及模型微调与项目实战。本篇内容更加前沿与高级,带领读者跨过机器学习的门槛,行真实项目的实践与部署。 《细说机器学习:从理论到实践》内容丰富、系统且实用,大量相关代码示例贴近实战,能够为读者学习机器学习下扎实的基础,并真正掌握运用这些知识与算法解决实际问题的技能。适合机器学习门者、大学生、人工智能从业者,以及各行业技术人员和科研人员使用,也可作为培训机构和大专院校人工智能课程的教学用书。
59元6本 设计应变 产品体验设计实战录
设计应变 产品体验设计实战录
李伟巍
¥68.60
本书是笔者对多年设计工作的思考与沉淀,从引导设计师独立思考,延伸到分析设计师的心理变化,再一步介绍设计师的晋升过程。 本书首先介绍了设计和艺术的界限,引导设计师创新地去挖掘产品设计中经常被忽略的仪式感和情感化设计,通过大量实例让设计师思考如何去做好相关的设计。同时,本书借助设计中台和产品思维来帮助设计师拓宽视野,并延伸到技术革新所带来的沉浸式体验设计,深探究用户在阅读过程中的心智模型,发现体验设计的诸多细节,结合设计的原则帮助设计师去一步理解,从而建立起产品与用户对话的设计路。 在设计的成长道路上,本书认为设计师在做好设计的同时,还应学会高效的沟通协作方法、灵活善用一些技巧、适时掌控正确的设计方向。除此之外,本书还对一些设计考核制度行了介绍,结合团队的实践经验,提出了一套公平、公正、公的设计师绩效考核的标准。
59元6本 数据结构(Java语言描述)(微课版)
数据结构(Java语言描述)(微课版)
孙琳 姚超 主编
¥38.80
本书全面、系统地介绍了数据结构的基础理论和算法设计方法,以及数据结构的应用、算法性能评价等内容,使读者一步理解数据抽象与编程实现的关系,提高用计算机解决实际问题的能力。 本书共10章,分为4个部分。第1部分(第1章)介绍数据结构和算法的基本概念等;第2部分(第2章~第7章)详细讲解不同类型的数据结构,包含线性结构(线性表、表、栈、队列、串、数组、广义表)和非线性结构(树、图);第3部分(第8章~第9章)介绍程序中经常用到的算法,即查找和排序;第4部分(第10章)是综合实训部分,通过商品管理系统等8个案例展示数据结构实现和应用的过程,并在最后提供综合项目实训与课程设计报告模板。 本书可作为职业院校、应用型本科院校计算机专业和其他相关专业的教材和参考书,也可供从事计算机软件发的科技工作者参考。
59元6本 游戏UI设计项目实战
游戏UI设计项目实战
彭阳、李琳、周婷 主编 张婕 副主编
¥69.30
当下正是游戏产业蓬勃发展的时期,相较于端游、页游只能在PC上操作的固定模式,手机游戏已经无处不在。随着人们审美的不断提升,对游戏的可玩性,以及对游戏画面的要求更加严苛,这在很大程度上就要求游戏UI不断升级。《游戏UI设计项目实战》应广大游戏界面设计者的需求,向读者们介绍如何设计美观又符合要求的游戏界面。另外,《游戏UI设计项目实战》赠送所有PPT课件、讲义、项目案例的制作素材、源文件和演示视频,方便读者制作与学习。同时为教师提供了课程标准、讲义、授课PPT和测试习题,便于展教学工作。 《游戏UI设计项目实战》采用项目导、任务驱动的编写方式,按照由简繁、由易到难、由小到大的规律,确定教材各部分内容和任务的设计,构建起一个以相关职业能力为主线、结构清晰的教材体系。《游戏UI设计项目实战》的知识结构清晰、内容有针对性、实例精美实用,适合大部分游戏界面设计爱好者及设计专业的中、高职学生阅读。