PROTEUS原理图仿真与PCB设计实例精解
¥18.84
本书基于PROTEUS8.1SP1版本软件,以软件的实际操作过程为写作的次序,以丰富的实例贯穿全书进行全面的讲解。本书内容包括PROTEUS软件的操作,模拟和数字电路的分析方法,单片机电路的软、硬件调试技术,微机原理、DSP电路设计和分析方法,以及PCB设计方法。本书面向实际、图文并茂、内容翔实、通俗易懂、层次分明、易于掌握,可为从事科技发展、电路系统教学,以及学生实验、课程设计、毕业设计、电子设计竞赛等人员提供很大的帮助。
InDesign CS4中文版从入门到精通(试读本)
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随着人类步以数字化为标志的21世纪,大多数媒体都以现代的计算机技术及网络技术为基础,而且已纷纷从传统作业方式向全新的数字化作业方式转变。使用InDesign就能够处理和解决页面元素配置与图文合一的各种问题,可以为各类出版物排版。本书内容既有基础知识的介绍,也有高级专业知识的讲解,内容浅显易懂,实例实用丰富,可操作性强。使用本书可以使读者从门水平提高到高级应用的水平,并能掌握使用InDesign设计各种各样的出版物版面。 本书适合初级和中级读者阅读,既可作为大、中专院校及培训机构的培训用书,也可以作为各类电脑美术设计人员和排版人员的参考用书。
Mac OS X 10.5中文版教程(试读本)
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Mac OS X 10.5中文版是2007年苹果公司推出的*版本,它是目前主流操作系统之一。Mac OS X 10.5中文版是一款趋于完美的操作系统,它将UNIX坚固的可靠性同Macintosh的易用性结合在一起。对于那些准备升级的Mac用户或者正在准备改用Mac的Windows用户而言,Mac OS x 10.5中文版刚好是其需要的操作系统。本书介绍了Mac OS X 10.5中文版操作系统的基本操作知识,包括该系统的功能、各种应用以及相关问题的解决。 本书适合初、中级读者阅读,包括技术支持人员和系统管理员,可以作为相关院校和教育机构的培训教材,还可以作为苹果电脑爱好者的参考用书。
机器人爱好者 第6辑
¥35.44
本书是美国机器人杂志《Servo》精华内容的合集。 全书根据主题内容的相关性,行了精选和重新组织。全书内容分为4章:1章介绍了机器手技术的发展、自动驾驶汽车和机器人的危险性、理想的家用机器人和未来的机器人等主题;2章是自己动手制作无人机专栏文章;第3章是自己动手制作水下机器人专栏文章;第4章是全球机器人领域的研究动态和资讯,还介绍了波士顿动力机器人研究的展。 本书内容新颖,信息量大,对于从事机器人和相关领域的研究和研发的读者具有很好的实用价值和指导意义,也适合对机器人感兴趣的一般读者阅读参考。
AutoCAD 2016 中文版实操实练权威授权版
¥15.80
全书内容包括:AutoCAD 2016门,简单二维绘制命令,复杂二维绘图命令,图层与显示,精确绘图,二维编辑命令,文字与表格,高级绘图工具,尺寸标注,绘制和编辑三维表面,实体造型,机械设计工程实例,建筑设计工程实例等。本书内容翔实、图文并茂、语言简洁、思路清晰、实例丰富,可以作为初学者的学习教材,也可作为技术人员的参考工具书。
电脑办公 Windows 7+Office 2016 入门与提高[精品]
¥29.99
《电脑办公(Windows 7 Office 2016)门与提高》通过精选案例引导读者深学习,系统地介绍了电脑办公的相关知识和应用技巧。 《电脑办公(Windows 7 Office 2016)门与提高》共13章。第1章主要介绍电脑办公的基础知识;第2章主要介绍Windows 7的基本操作;第3章主要介绍字方法;第4~5章主要介绍Word 2016的使用方法,包括Word文档的制作、Word的高级排版等;第6~7章主要介绍Excel 2016的使用方法,包括Excel工作表的制作、数据的计算与管理等;第8~9章主要介绍PowerPoint 2016的使用方法,包括PPT演示文稿的制作、幻灯片的设计与放映等;第10~12章主要介绍办公局域网的组建方法、网络高效办公及电脑的优化与维护方法等;第13章主要介绍电脑办公的实战秘技,包括Office组件间的协作、Office 2016的共享协作以及在手机和平板电脑中移动办公的方法等。 《电脑办公(Windows 7 Office 2016)门与提高》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了与图书内容同步的教学录像及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关学习内容的教学录像及扩展学习电子书等。 《电脑办公(Windows 7 Office 2016)门与提高》不仅适合Windows 7和Office 2016的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和计算机培训班学员的教材或辅导用书。
iOS 10 开发指南(异步图书)
¥39.62
全书共42章,循序渐地讲解了iOS 10应用发的知识。本书从搭建发环境讲起,依次讲解了Objective-C语言基础,Swift语言基础,Cocoa Touch,Xcode Interface Builder界面发,使用Xcode编写MVC程序,文本框和文本视图,按钮和标签,滑块、步和图像,使用关控件和分段控件,Web视图控件和可滚动视图控件,提醒和操作表,工具栏,日期选择器,表视图,活动指示器,度条和检索条,UIView,视图控制器,实现多场景和弹出框,iPad弹出框和分割视图控制器,界面旋转,图形、图像、图层和动画,声音服务,多媒体应用,定位处理,触摸,手势识别和Force Touch,读写应用程序数据,触摸和手势识别,和硬件之间的操作,发通用的项目程序,推服务和多线程,Touch ID,游戏发,HealthKit健康应用发,watchOS 3智能手表发,分屏多任务,使用CocoaPods依赖管理,使用扩展(Extension),在程序中加Siri功能,发tvOS程序,分屏多视图播放器,tvOS电影库系统等高级知识。 本书内容全面,几乎涵盖了iOS 10应用发所需要的主要内容,全书内容言简意赅,讲解方法通俗易懂。 本书适合iOS初学者、iOS程序员、iPhone发人员、iPad发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
Android应用开发详解(含CD光盘1张)(试读本)
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作为一本Android应用发书籍,本书既适合Android初学者,也适合具备了一定Android发经验但需要发案例的高级读者。 本书分为三个部分,共18章,由浅深地详细介绍了Android的每个发细节。 本书基础翔实,实例丰富,案例真实。从基础到案例覆盖了Android应用发的三大领域:基础应用、网络应用和游戏应用。读者所需要学习的,正是本书描述的。
ANSYS 10.0材料工程有限元分析实例教程(含光盘1张)(试读本)
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本书由浅深地介绍了ANSYS10.0软件的基本组成、安装和使用方法以及应用,介绍了计算机数值模拟技术在材料科学与工程中的应用现状和ANSYS在材料工程中的应用实例。本书在介绍基本物理场数值模拟的理论基础上,通过大量教学实例和工程应用实例介绍了ANSYS软件在多物理场中应用的操作步骤。为了便于读者练习,本书在每章后提供了一定量的习题,同时读者可以不断改变问题的求解条件,分析评价计算结果的正确性和准确性,以达到举一反三的练习效果。 本书配有光盘,光盘中包含了本书中所有操作实例的数据库文件。 本书可作为高等院校相关专业本科生和研究生以及教师学习ANSYS软件的教材,也可以供从事材料科学与工程分析和设计的其他人员参考。
现代时尚标志设计(Photoshop+Illustrator+CorelDRAW(附光盘)(试读本)
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本书主要讲解如何使用不同的设计软件(Photoshop、Illustrator、CroelDRAW等),来设计各种时尚的图形标志。本书遵循读者的学习心理,将设计理论知识与实践操作紧密结合,每个实例都分为软件重技术总结、案例设计特、案例设计原则、注意事项和创作过程5部分,向读者深剖析标志的设计理念和制作过程,从而让读者全面提高自身的独立制作技能。 全书共分13章,第1章对字体的相关知识行了介绍,其他12章针对不同行业的标志行讲解和制作,收录了近百个文字图形标志案例。涵盖了通信行业、娱乐行业、IT行业、金融行业、汽车行业、文教行业、餐饮行业、服饰行业、体育行业、房地产行业、旅游行业和医疗行业等领域的众多精彩案例。通过对本书的学习,读者不但能对文字图形标志的设计理念有更加深刻的领会和理解,而且可以学到各种设计软件综合应用的操作技巧。 本书适合平面设计师、三维设计师、美术院校和培训学校的相关专业的学生参考学习。
软件测试项目实战(第2版)(试读本)
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本书作者认真研究软件测试流程,准确把握软件测试行业发展动态,使本书既有普遍性又有针对性。本书吸取了国家示范性高职院校建设成果,采用任务引领、项目主导的方法,使初学者容易快速门,易于动手实际操作。本书按照软件测试流程共分为5章,即测试计划、测试用例、测试执行、测试总结、测试工具。本书以企业真实项目引导,贯穿全书,巧妙地将软件测试知识融各任务当中,体现了“做中学、学中做”的特色,是一本理实一体化的实战教程。
精通Pro/ENGINEER Wildfire4.0中文版产品设计(含DVD光(试读本)
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Pro/ENGINEER Wildfire 4.0是PTC公司*推出的功能强大的参数化三维设计软件包,它集零件设计、装配、工程图、钣金设计、模具设计、NC加工、造型设计、逆向工程、运动模拟及有限元分析等诸多功能于一体,涵盖了产品设计制造的全过程。 本书围绕Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版,对产品设计行全方位讲解。全书共分4篇,22章:第1篇是门篇,包含1~6章,介绍了Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的基本使用方法、基本操作、视图管理、模型检测及分析、二维草绘及建立基准特征;第2篇是提高篇,包含7~11章,介绍了Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的基本建模方法、工程特征、三维实体特征编辑、创建曲面及编辑、层/关系式/零件族表及零件设计的变更;第3篇是高级篇,包含12~19章,介绍了特征创建失败时的常规处理方法、高级混合特征、可变剖面扫描和螺旋扫描、扫描混合特征、边界混合曲面特征、高级命令特征等建模方法,同时还介绍了零件装配的基本知识和二维工程图的创建技巧;第4篇是经典实例篇,包含20~22章,介绍了几个比较复杂的典型产品的设计技巧和设计思路。 本书结构严谨、内容翔实、知识全面、可读性强,力图通过大量的实例讲解,诠释应用Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版行产品零件设计的方法和技巧。随书所附光盘内容为书中实例源文件。 本书适合从事工业设计工作的技术人员参考学习,也可作为高等院校相关专业的教学参考书。
MATLAB控制系统设计与仿真(试读本)
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全书分两篇,共10章。上篇为MATLAB程序设计基础,主要介绍MATLAB的基础知识、MATLAB数值运算、MATLAB符号运算、MATLAB程序设计。下篇为自动控制系统的MATLAB实现,主要介绍控制系统理论基础、仿真环境Simulink的使用基础、控制系统数学模型的MATLAB实现、控制系统分析、经典控制系统设计与仿真、现代控制系统设计与仿真。 本书意在让读者尽快掌握MATLAB提供的编程环境和工具行控制系统的设计。书中列举大量实例来帮助读者理解和掌握MATLAB编程和设计控制系统的技巧。 本书各章节之间既相互联系又相互独立,读者可根据自己的需要选择阅读。本书可作为高校理工科本科生和研究生的教学参考用书,也可供自动控制、计算机仿真及其相关领域的工程技术和研究人员参考。
用Microsoft Project 2007构建企业项目管理信息系统(?(试读本)
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本书在简要介绍项目管理基本概念的基础上,分三篇展内容。第1篇(第1~7章),从制定一个简单的项目计划始,讲述Project Professional的使用技巧。第2篇(第8~12章),作为本书的重,从应用的角度讲述网络环境中的Project系统,包括网络环境中的项目管理与沟通、文档管理、问题管理、风险管理、项目报告、项目建议和项目分析等。第3篇(第13~15章),讲述企业级项目管理信息系统的构架、系统管理、系统定制、系统规划、实施与维护等内容。本书附带的光盘中包括了两段视频,通过精心设计的场景讲述了一个精彩的项目管理故事,帮助读者轻松掌握项目管理应用。同时,光盘中还提供了近五十个操作案例文档,以及若干个技术参考文档、配置脚本、代码片断、样例模块等,为深掌握相关内容提供支持和指导。
Pro/E野火4.0中文版从入门到精通(试读本)
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本书采用全新的教学模式,从易到难地组织每个章节的内容。全书共分11章,主要内容包括Pro/E 4.0野火版门知识、管理Pro/E野火版工作环境、视角操作与自定义设置、2D草绘基础、图元编辑与尺寸标注,三维造型设计和基础特征、曲面的创建与应用、创建基础实体特征、创建放置实体特征、实体特征编辑、编辑曲面特征、创建圆角和拔模特征、装配零件、工程图,机械设计等通用模块的知识。 本书既可作为职业学校和电脑培训班教材,又可作为大专院校相关专业师生的教学参考用书和广大的设计爱好者的自学参考书籍。
操作系统及网络应用技术(试读本)
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书从应用角度出发,以实际应用软件为例行讲述。全书分为三篇,操作系统、静态网页设计和组网技术。 第1篇系统地讲述了操作系统的基本概念和原理,分别介绍了DOS系统、Windows XP系统和Linux系统。介绍了各操作系统的应用和配置技巧,并详细介绍了流行的Linux系统的使用与管理。第2篇分别介绍了网页设计基础知识,Dreamweaver 8的特、界面组成与基本操作,站创建、管理与发布方法,网页属性设置与网页文件操作,页面布局设计,网页元素编辑方法等。第3篇详细介绍了计算机网络基础知识,以及网络硬件的知识,后详细介绍了网络组建的技术。为了便于学生学习,本书在每章的结尾提供了练习题,便于学生学习的巩固和提高。
见微知著:从软件实践到软件工程(试读本)
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本书以一个非常典型的软件系统——酒店信息管理系统的发为例,站在欠缺经验的IT学生的角度,介绍了从学生懵头懵脑参与发,调研规划,建立计划,思考Use Case,构建ER、DFD、面向对象UML模型,到构思软件构架、实现系统界面。与一般专业书籍完全不同的是,全书采用对比递写作风格,穿插交互式启发问答。各章节均以那些糊里糊涂的、片面幼稚的发思考、文档、模型图、界面为例,首先给出常见的粗劣思考实例,着加以分析评判,引导读者身临其境地介思考,再给出改实例,然后对比、理清、提高,指出实践中带有普遍性、关联性的问题,再提升到软件工程方法的层面加以讨论,并结合了作者多年软件发的实际经验。本书以可读性强、易于理解的图、表为主要描述手段。从这些来自真实实践的糊涂思考及相应图、表、文档的粗拙产生,再到分析、改、提升的过程中,读者可以举一反三,避免重蹈覆辙,逐步理解、深化、悟透软件工程的真实内涵,切实提高软件工程师的实际修养。全书将“前后一贯,左右顾盼”的理念贯穿发活动的始终,十分有助于读者系统化一致化分析能力的提升。 本书可以作为学习、研究软件工程的参考书,或软件工程实践、实习的教材,对于在软件领域摸爬的新老手们,当需要找软件发和软件工程的实际参考经验时,本书也是很适合的。
SPSS统计分析精要与实例详解(含CD光盘1张)(试读本)
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本书分为四篇共16章,第1篇为SPSS数据处理基础,主要包括SPSS、数据的录、数据文件的操作及数据的预处理;第2篇为SPSS与基础统计分析,包括描述统计、问卷分析、参数及非参数检验、多选项分析及方差分析;第3篇为SPSS深分析,即多元统计分析部分,包括相关分析、回归分析、聚类与判别分析、因子与对应分析及时间序列分析;第4篇为SPSS综合应用与案例分析,包括SPSS在市场调查、经济分析和金融分析中的应用。这四个篇幅的内容由浅深,既相互联系,又自成体系,读者可以根据自己实际情况,选择从合适的部分始学习,教师采用本教材时,也可根据实际情况安排相应教学计划。通过本书的学习,读者可以了解如何通过SPSS来看经济管理数据背后的真相,如何行对SPSS分析结果的深解读,后真正掌握统计学精要与SPSS实例的完美对。 本书适合作为高等院校经济类和管理类专业的统计方法及软件应用的教材,也可以作为高校学生、统计工作者自学的教材和经济管理研究的参考书,配套光盘包含本书全部数据文件。
信息系统项目管理师考试考点突破与实战练习(第2版)(试读本)
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本书由希赛教育软考学院组编,作为计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试中的信息系统项目管理师级别的考试辅导指定教材。内容紧扣考试大纲,通过对历年试题行科学分析、研究、总结、提炼而成。每章内容分为考突破、典型试题分析、实战练习题及练习题解析4个部分。 基于历年试题,利用统计分析的方法,科学得出结论并预测以后的出题动向,是本书的一大特色。本书可以保证既不漏掉考试必需的知识,又不加重考生备考负担,使考生轻松、愉快地掌握知识并领悟信息系统项目管理师考试的真谛。
EDA技术与VHDL电路开发应用实践(试读本)
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电子设计自动化(Electronic Design Automation,即EDA)技术是指包括电路系统设计、系统仿真、设计综合、PCB版图设计和制版的一整套自动化流程。随着计算机、集成电路和电子设计技术的高速发展,EDA技术已经渗透到百姓生活的各个角落,日益成为电子信息类产品的支柱产业。 本书介绍了EDA技术和硬件描述语言VHDL的基础知识,通过对工程实例的系统分析、程序设计和仿真,深细致地讨论了它们在数字系统设计中的广泛应用。 本书共23章,第1章到第8章讲解了EDA技术的发展历史和主要内容、数字系统的设计方法、VHDL程序结构、VHDL语言要素、VHDL顺序语句、并行语句、QuartusII数字系统设计和仿真方法以及基本电路的VHDL实现方法。第9章到第23章通过交通灯控制器、秒表、彩灯控制器、抢答器、电梯控制器、出租车计费器、微波炉控制器、FIR滤波器、I2C控制器、DDS、序列检测器、自动售货机、函数发生器、调制解调器和UART等15个数字系统的VHDL设计范例,给用户演示了数字电路的设计方法和思路。 本书体系结构严谨,内容由浅深,案例取材广泛,书中所有示例均给出了设计源程序和仿真验证结果。本书既可供高等院校的电子、通信、自动化、计算机等信息工程类相关专业的本科生或研究生使用,也适合于立志自学成才的读者和从事EDA技术应用与研究的专业技术人员。使用本书将引领所有读者走EDA技术和VHDL电路发应用的精彩世界。
DSP系统与实验教程(试读本)
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DSP芯片已成为现代信息处理技术的重要器件。本书以TMS320F2812为例介绍DSP的基本特、硬件结构、中断系统和指令系统;详细介绍CCS发环境和C语言在DSP芯片的编写特和方法,以及芯片的外设口模块。本书还介绍了DSP实验系统的电路设计,对10个应用实例行详细分析,给出硬件设计电路图和C语言程序代码,并标有详细的程序说明,为读者快速应用DSP的知识行应用发和教学实验提供方便。本书系统性强,实验项目丰富,具有较强的实用性。全书将DSP芯片原理、结构和系统设计、实验融为一体,既方便读者掌握DSP的基础知识,也有利于读者行DSP系统的项目发。本书可以作为高等学校电类各专业的本科生和研究生的教材,同时也可作为DSP发应用人员的参考书。本书免费提供C语言程序代码,读者可登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)下载使用。

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