区块链DApp开发:基于以太坊和比特币公链
¥69.30
本书以Go编程语言为例,从必要的理论知识到编码实践,循序渐地介绍了当前区块两大公应用—以太坊和比特币DApp发的技术要。全书共分为7章,第1章介绍区块的重要基础知识;第2章介绍以太坊公的基础知识,内容包含但不限于以太坊的大量概念与术语;第3章介绍以太坊智能合约的发与部署实践;第4章和第5章以以太坊DApp中继服务作为范例,介绍以太坊区块DApp的发流程;第6章介绍比特币公的基础技术;*后的第7章介绍基于比特币公的DApp发实例,包括钱包和交易所应用中的内存池解析器与去中心化数据存储系统的发。 本书技术先,注重实践,代码注释详尽,适合广大IT技术发者阅读,对于想了解以太坊和比特币DApp发技术的发者尤为合适。
Linux设备驱动开发
¥95.36
本书讲解了Linux驱动发的基础知识以及所用到的发环境,全书分为22章,其内容涵盖了各种Linux子系统,包含内存管理、PWM、RTC、IIO和IRQ管理等,还讲解了直内存访问和网络设备驱动程序的实用方法。在学完本书之后,读者将掌握设备驱动发环境的概念,并可以从零始为任何硬件设备编写驱动程序。 阅读本书需要具备基本的C语言程序设计能力,且熟悉Linux基本命令。本书主要是为嵌式工程师、Linux系统管理员、发人员和内核黑客而设计的。无论是软件发人员,还是系统架构师或制造商,只要愿意深研究Linux驱动程序发,阅读本书后都将有所收获。
中文版AutoCAD 2016园林设计从入门到精通
¥50.60
本书是一本帮助园林初学者实现从门到精通的学习用书,全书采用“基础+手册+案例”的写作方法,一本书相当于三本。 本书内容分为4篇共24章,第1篇为门篇,主要介绍AutoCAD的基本知识与界面、参数设置,内容包括软件门、文件管理、设置绘图环境、图形坐标系、图形的绘制与编辑等;第2篇为精通篇,内容包括图形标注、文字与表格、图层、图块、印设置等AutoCAD的高级功能;第2篇为园林单元设计篇,介绍了园林建筑、园林小品、园林水景、园林山石、园林道路、园林植物和园林路灯等内容;第4篇为综合实例篇,主要以别墅庭院、住宅小区、屋顶花园、道路绿化和小游园设计5类主要的园林设计领域来行详细的实战讲解,具有极高的实用性。 本书配有多种配套资源,不仅有生动详细的高清讲解视频,还有各例题的实例,以及诸多超值的电子书。可以大大提高读者学习的兴趣和效率。 本书适合AutoCAD初、中级读者学习,可作为广大AutoCAD初学者和爱好者学习AutoCAD的专业指导教材。对园林专业技术人员来说也是一本不可多得的参考书和速查手册。
鸿蒙操作系统应用开发实践
¥69.30
本书系统全面地讲解鸿蒙操作系统下的应用发所需基础知识,并通过丰富的案例实践提高应用能力。 整本书共11章,第1章对鸿蒙操作系统行概述,并搭建应用发环境。第2~5 章分别讲解了Java、JavaScript语言基础及Java、JavaScript下的UI布局实现。第6章讲解了鸿蒙轻量级智能穿戴设备的发。第7章讲解了应用所具备能力Ability。第8章讲解了本地应用数据管理及分布式服务。第9章讲解了包括图像、相机及音视频的多媒体功能。第10和11章为应用实战,包含两个完整实践案例。本书通俗易懂,循序渐,且包含丰富的代码讲解和应用实例,操作性较强,并配套PPT和视频讲解,是鸿蒙应用发门者的不二之选。 本书主要面向鸿蒙应用的门发者,也可作为培训机构的参考用书。
SolidWorks 2020中文版完全自学一本通
¥68.60
SolidWorks 2020版本在设计创新、易学易用性和提高整体性能等方面都得到了显著的加强,包括增强了大装配处理能力、复杂曲面设计能力,以及专门为中国市场的需要而一步增强的国标(GB)内容等。 本书是以SolidWorks2020为基础,向读者详细地讲解了SolidWorks的基本功能及其他插件功能的应用。 全书分3大篇共18章,包括基础门篇、建模篇、行业综合应用篇。 基础门篇主要讲解SolidWorks2020的门知识,包括软件的认识、安装和界面操作等; 建模篇主要讲解SolidWorks2020的实体与曲面建模知识,包括草图、实体特征、曲面建模等; 行业综合应用篇主要介绍SolidWorks2020的在工业设计的各个专业中的具体应用,凸显软件功能的强大和对行业的影响。
Unity 3D 从入门到精通(视频微课版)
¥62.30
Unity是近几年非常流行的一款3D游戏发引擎,其特是跨平台能力强,移植便捷,所以得到了众多 游戏发者的青睐。本书主要介绍的内容包括游戏引擎概述、3D数学基础知识、Unity基本内容、Unity脚本 发技术、创建基本的3D场景、物理系统、图形用户界面UGUI、Mecanim动画系统、导航网格寻路、音效 系统、全局光照与粒子系统、游戏资源包与跨平台发布,并通过RunBall案例讲解Unity 3D场景的创建、 刚体及力场的应用、UGUI游戏界面的创建和在PC等平台发布游戏。后,本书通过UGUI综合案例介绍搭 建游戏环境的过程,包括制作游戏的始面板、主面板、“角色”面板、“背包”面板、“关卡选择”面板、 “设置”面板和“登录”面板。 本书既可以作为广大Unity初学者的自学手册,也可以作为虚拟现实专业(方向)的高校学生学习Unity 的门教程,还可以作为Unity阶者查阅软件使用方法、注意事项等资料的参考手册。 本书附赠配套案例源代码、素材文件和教学视频,以及教学PPT,方便高校教师教学使用。读者可以借助配套资源更好、更快地学习Unity。
UG NX 1904 从入门到精通
¥75.81
书中采用全实例讲解的形式,详细介绍UG NX 1904在各种工程实践中的具体应用。具体内容包括UG NX 1904基本知识,草图设计,实体设计,曲线建模,曲面建模,装配设计,工程图设计,钣金设计,运动仿真,数控加工,模具设计,有限元分析等内容。书中融了很多作者实际工作中总结的实战经验和技巧,可帮助读者快速掌握UG的核心技术并应用到实际工作中。在配套资源中提供了书中实例的工程文件和所用到的素材文件以及讲解实例制作过程和知识拓展的视频教学文件,可帮助读者解决学习中遇到的问题,有效提高学习效率。
智能化变革:人工智能技术进化与价值创造
¥69.30
智能化变革将是一轮经济社会全面变革,涉及科学研究、技术创新、商业落地、社会融合、科技伦理等方方面面。本书立足技术趋势,着眼业界动向,给出对人工智能理论、技术、产业化和社会融合等方面趋势的科普解读,希望对读者展人工智能科学研究、产品研发和行业应用等有所启发。 本书不是一本纯技术类图书,但部分有关技术趋势的章节,还需要读者具备一定的信息技术基础知识。本书内容对于帮助读者深化认识人工智能技术本质和价值逻辑,拓展智能化变革未来趋势的视野具有一定的参考价值,适合政府、产业、学术界不同群体阅读,也可以作为对人工智能感兴趣的各专业本科生和研究生的辅助读物。
数据科学中的实用统计学(第2版)
¥45.00
本书解释了数据科学中至关重要的统计学概念,并介绍了如何将各种统计方法应用于数据科学。作者以通俗易懂、分门别类的方式,阐释了统计学中与数据科学相关的关键概念,并解释了各统计学概念在数据科学中的重要性及有用程度。第 2 版在第 1 版的基础上加了更多以Python 和 R 编写的示例,更清楚地阐释了如何将统计方法用于数据科学。
Flutter App开发:从入门到实战
¥63.94
Flutter是谷歌公司推出的跨平台源UI框架,同时支持Android App与iOS App发,使用这一框架可以大大提高发效率。本书共14章,系统讲解Flutter背景、Dart语言的语法基础、Flutter组件、状态管理、事件处理、路由管理、动画、网络编程、数据存储、相机、主题与国际化、混合发等核心内容,并通过多个案例以及“天气预报”App和“我的视频”App两个完整的实战项目,将理论知识与实践结合,提升读者的实战发能力。通过对本书的学习,读者将会对Flutter框架以及跨平台发有全面的认识,并可在实践中使用Flutter大大提高移动发效率。 本书适合正在使用Flutter以及对Flutter感兴趣的发人员阅读和参考。
风火少年战AI:人工智能从编程到实践
¥59.40
本书以耳熟能详的人物——哪吒作为主线介绍人工智能中的自然语言处理、计算机视觉、音视频处理、图像处理等基础知识,并通过大量生活中的典型案例,帮助读者了解如何利用人工智能解决生活中的实际问题。
Kubeflow学习指南:生产级机器学习系统实现
¥59.40
Kubeflow是基于K8S的机器学习工具包,是为数据科学家和数据工程师构建生产级别的机器学习实现而设计的。本书采用循序渐的方式,从 Kubeflow 的安装、使用和设计篇,随后从模型训练的整个周期展,涵盖了数据探索、特征准备、模型训练/调优、模型服务、模型测试、模型监测和模型版本管理等各个环节,既有相关的理论知识也囊括了真实的使用案例,能够让读者在学习 Kubeflow 知识的同时全面了解机器学习的相关知识,是门和深学习Kubeflow以及机器学习的良好指南。
人工智能在电气工程自动化中的应用探索
¥40.60
本书以创新的方式和务实的精神,力求将人工智能的发展脉络、技术理论、产业成果以 翔实的形态展现于人前,并且与电气工程这一富有生命力的学科相结合,探索人工智能在电 气工程自动化中的应用。 除了必要的知识点和宽泛的知识图谱,本书深入浅出地介绍了有 关工业机器人、智能机器人、机器学习、神经网络、语言智能等在内的不同领域的应用实践 成果。
CINEMA 4D R20完全实战技术手册
¥69.30
CINEMA 4D软件是目前设计领域使用占比、受欢迎的3D绘图软件。该软件通过完美强大的功能,将设计师天马行空的想法在短的时间内展现得淋漓尽致,CINEMA 4D轻松让你引领设计潮流,由你创造未来设计的新趋势。 《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》是一本内容十分全面且以实战案例为主的图书,主要讲解CINEMA 4D R20软件的功能指令并兼顾实战应用,以新颖、完整的建模思路,全面介绍CINEMA 4D的各种建模、动画及特效制作。本书的特是案例多、技巧多并以实操为主,特别是对动画、动力学与特效部分的使用技术、技巧和步骤行了详细的讲解。《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》共分17章,通过极具代表性的练习与实战案例,循序渐地介绍了CINEMA 4D在影视动画行业及工业设计行业中的应用。 《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》读者定位初学者及技能提升者,旨在为三维造型工程师、工业设计师、游戏设计者及影视后期制作人员奠定良好的三维影像设计基础,同时让读者学习到相关专业的基础知识。 《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》不仅可作为从事工业设计、建筑设计、游戏角色、影视及动漫等相关行业人员的自学指导用书,也可作为相关职业技能培训班、职业院校、本科及大中专院校相关专业的教材。
深度学习——理论、方法与PyTorch实践
¥38.15
本书深浅出讲解深度学习,对复杂的深挖其本质,让其简单化;对简单的深挖其联系,让其丰富化。从理论知识到实战项目,内容翔实。 本书分为两篇,基础篇主要讲解深度学习的理论,实战篇是代码实践及应用。基础篇(第1~13章)包括由传统机器学习到深度学习的过度、图像分类的数据驱动的方法、Softmax损失函数、优化方法与梯度、卷积神经网络的各种概念、卷积过程、卷积神经网络各种训练技巧、梯度反传、各种卷积网络架构、RNN递归神经网络和序列模型、基于DL的语言模型、生成模型、生成对抗网络等;实战篇(第14~19章)包括应用卷积神经网络行图像分类、各种网络架构、网络各层可视化、猫狗图像识别、文本分类、GAN图像生成等。 本书适合人工智能专业的本科生、研究生,想转型人工智能的IT从业者,以及想从零始了解并学习深度学习的读者阅读。
零基础玩转树莓派
¥15.00
本书从基础的知识开始,介绍了树莓派的使用,让你可以从零基础逐步学习人工智能的智能,是一本浅显易懂且不失幽默的入门教程。
重新定义用户体验:数字思维
¥34.65
《重新定义用户体验;数字思维》是国际体验设计大会的演讲集锦,汇聚了当下具有影响力的数位国内外知名企业的设计师、 商业领袖、专家的大量实践案例与前沿学术观,分享并解决了新兴领域所面临的新问题,为企业 人员提供丰富的设计手段、方法与策略,以便他们学习全新的思维方式和工作方式,掌握不断外延 的新兴领域的技术、方法与策略。 《重新定义用户体验;数字思维》适合用户体验、交互设计的从业者阅读,也适合管理者、创业者以及即将投身于这个领域 的爱好者、相关专业的学生阅读。
**行代码——Linux命令行
¥44.90
掌握Linux命令行操作,不仅是轻松驾驭Linux系统的基础,还是展Python数据分析、数据库管理、后端发等工作的基本功。 本书是专门为命令行初学者造的学习手册,注重趣味性、实用性,逻辑清晰、图文并茂。书中总结了大量命令行表格与核心知识,以方便大家快速掌握Linux命令行的使用方法。本书结合丰富的代码示例,详细地讲解了如何通过简单、方便的命令行操作解决实际问题,提升工作效率。书中内容主要分为两部分,共8章,包括命令行环境搭建、文件系统及其管理、应用和包管理、命令行及shell强化、文本处理、数据分析、Vim文本编辑、程管理和工作空间组织。 本书面向从其他平台过渡到Linux的新用户、初级Linux系统管理员、Linux系统爱好者,以及对数据分析和源技术感兴趣的读者。
持续交付2.0:业务引领的DevOps精要(增订本)
¥63.94
本书“重新定义”了持续交付,增补了组织管理和架构两个维度,辅助以真实案例,对持续交付的诸多原则和实践加以解读,并对持续交付过程中的取舍原则加以论述。 本书分为3个部分:部分作者根据自己近十年的工作及咨询经历,通过不断总结、提炼和反思,对原有的持续交付行修正,重新定义持续交付为实现组织战略目标的能力,并引持续交付的能力模型;第二部分阐述组织造持续交付能力模型所需遵循的原则,包括基础原则、组织原则和架构原则;第三部分通过对多个互联网公司案例的解读,阐述如何根据组织的当前状况应用相关原则对实践行取舍,并快速达到组织能力目标。 本书适合大型互联网公司的技术VP、技术负责人,中小型互联网公司的CTO、技术VP、研发/测试/运维负责人、主管及骨干,以及组织变革者阅读。
大话性能测试:JMeter实战
¥57.54
本书以业界源性能测试工具JMeter为依托,结合真实的工作实践,用通俗易懂的语言层层深讲解性能测试技能。全书共分为5章和6个附录,第1章讲解性能测试基础知识,包括性能测试的整体知识体系、基础知识和通用标准等;第2章讲解初级性能测试技能,包括JMeter九大核心组件的使用、测试脚本的编写等;第3章讲解中级性能测试技能,包括如何扩展JMeter的功能插件、搭建性能自动化和实时可视化平台等;第4章讲解高级性能测试技能,包括Dubbo的扩展测试、中间件的基准测试、JMeter源码的解析等;第5章通过实例剖析3种典型性能测试场景;附录部分扩展讲解实用性能知识,包括典型性能问题和解决方法、性能参数调优、问题定位和优化建议等。 本书适合对性能测试有门、阶学习需求的测试人员,也适合对性能知识有学习需求的发人员、运维人员等相关技术人员。
Proxmox VE 超融合集群实践真传
¥55.30
本书详细介绍Proxmox VE。Proxmox VE是一个完整的企业虚拟化源平台,具有去中心化的超融合特性。Proxmox VE与前端负载均衡整合,可实现关键应用的高可用性。 全书共15章,大致可分为几个部分:第1章和第2章为概述部分,主要介绍Proxmox VE的基本特性及功能;第3~6章为基础部分,总览Proxmox VE部署、简单管理等操作;第7~10章为项目实战,也是本书的精华部分,介绍不同场景下如何规划、实施Proxmox VE;第11章和第12章为Proxmox VE 投生产以后所需行的日常工作,包括日常管理及平台升级;第13~15章为扩展部分,主要介绍以在线方式迁移其他系统到Proxmox VE平台、以Proxmox VE做底层实现桌面云,以及使用过程中一些问题的汇总。 本书适合有一定Linux基础并且正在从事系统运维的技术人员、计算机专业学生、高可用系统架构研究者阅读。

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