Python核心编程从入门到开发实战
¥27.99
本书以学会、用好 Python 语言行软件编程为目标,不仅讲解了基本概念、数据类型、变量、运算符、函数、程序的控制结构等 Python 语言的基础知识,还深介绍了 Python 语言常用库、数据结构、网络编程、可视化编程及图像处理等 Python 语言的核心运用,深浅出地讲解了 Python 语言的各项技术及实战技能。 全书共 16 章。首先讲解 Python 语言的基本概念、运算符与表达式、变量与数据类型、程序的控制结构等;然后讲解函数、组合数据类型、文件与文件系统、正则表达式、程序程和线程、Python 操作数据库、Web 网站编程技术、Python 可视化编程;着重讲解基于 PyQt 5 技术的 GUI 编程等; *后详细讲解Python 在交互式游戏发、智能机器人、人工智能及数据可视化 4 个方面的综合应用。全书不仅融了作者丰富的工作经验和多年的使用心得,还提供了大量来自工作现场的实例,具有较强的实战性和可操作性。 本书适合那些希望学习 Python 语言编程的初、中级程序员和希望精通 Python 语言编程的高级程序员阅读。
计算机系统设计(上册)——基于FPGA的RISC处理器设计与实现
¥18.99
本教材为《计算机系统设计》系列教材的上册,以基于MIPS 32位指令集的微处理器MiniMIPS32为目标,讲授主流RISC流水线微处理器的设计与实现的方法、步骤与技巧。全书将讲解处理器微架构设计,数据通路的设计与实现,流水线设计与优化,软件环境与测试环境的搭建以及基于Digilent FPGA发板的板级设计等几方面内容,知识覆盖之前的数字逻辑设计,计算机组成原理,计算机体系结构三门课程,实现对着三门课程的贯穿式教学。
Unreal Engine 4特效设计必修课
¥53.50
本书从 Unreal Engine 4 简介,到材质的认知,简单材质的制作,以及使用各种特效实例等方面来对现阶段主流的技能制作方法进行实际操作,在案例的制作过程中,读者将学习游戏特效的制作流程与具体操作的经验技巧,掌握主流 3D 引擎制作游戏特效的方法。
闲言碎语——体验设计师应该知道的那些事
¥24.84
本书是知名设计师历经7年沉淀的设计思路与方法论集合,其中既保留了个人的情绪与判断,也时常回想笔者多年来对设计理解的变化。内容包括五章:设计方法、设计反思、设计观察、个人提升、设计管理,总共65个设计师在工作、生活中必然面对的问题。 当然,仅靠书籍本身只能体现作者思维的局部,仅是个人经验的切片,所以本书后续为读者提供了一个交流平台,可以与作者以及其他读者共同探讨设计之路上遇到的林林总总。 本书作者是国内代用户体验设计师,所以本书精准的读者群是体验设计师和交互设计师,但实际上,本书绝大部分内容适合所有设计师以及产品经理研读。另外,即将步入社会的设计相关专业学生可以将本书作为一本从业手册,提前了解与学校所学“略有不同”的设计知识。
经典Java EE企业应用实战——基于WebLogic/JBoss的JSF+EJB 3+JPA整合开发(含CD光盘1张)
¥19.75
本书介绍了Java EE规范的三大主要规范JSF、EJB 3和JPA,其中JSF是Sun公司提供的JSF RI;EJB 3部分则包含Session Bean、Message Driven Bean的详细介绍。本书内容主要包括三部分,部分介绍Java EE开发的基础知识,以及如何搭建开发环境;第二部分详细讲解了JSF RI、EJB 3的Session Bean等Java EE知识;第三部分提供了一个JSF+EJB 3+ JPA整合开发的项目:电子拍卖系统。
ASP动态网页设计与应用
¥7.25
本书采用“以行动为导向,以任务为驱动”的教学方法,从初学者角度出发,以项目的方式组织教学内容。突出应用性和实践性,运用实例由浅深地介绍建立一个动态网站所需要的各种技术。 本书以ASP为后台编程语言,围绕创建一个学校的网站而展,涵盖网站设计的各个方面,全部网站由11个项目构成,每个项目下面又分为多个任务。所有项目完成网站的不同功能,各功能既可以独立完成,也可以通过功能的整合形成一个完整的网站。通过具体的实例讲解知识,让学生在完成任务的过程中潜移默化地掌握理论知识。在每个项目后面均附有相关的习题对知识行加强训练。学生还可以通过知识扩展模块查找更多的高级功能以得到一步的提高,便于展分层次教学,满足不同层次学生的求知欲。
HTML+CSS+JavaScript网页设计与布局 从新手到高手
¥62.30
本书主要介绍使用HTML5、CSS3和JavaScript行网站图像、网页动画、设计以及网页制作的方法和实践经验,并从网站发的角度,详细介绍发不同类型静态网站的经验与过程。全书共分21章,内容包括网页基础、HTML5概述、创建文本和图像、创建表格、创建超、应用多媒体、绘制图形、创建表单、Web应用技术、揭秘CSS3、美化字体与段落、美化菜单和图片、美化背景与边框、美化表格、美化表单、使用变形与动画、盒样式与用户界面、JavaScript概述、JavaScript核心语句与事件处理、JavaScript内置对象、JavaScript核心对象等。 本书图文并茂,秉承了基础知识与实例相结合的特,其内容简单易懂,结构清晰,实用性强,案例经典,适合网页设计初学者、大中院校师生及计算机培训人员使用,同时也是网页设计爱好者的参考书。
HTML5+CSS3王者归来
¥49.92
这是一本用来修炼网页编程基本功的图书,本书并不是从讲解酷炫功能手,而是一步一步将HTML5元素 与CSS3属性依功能分类,详细地用程序实例行解析,期望读者以*轻松的方式学会网页设计的基础知识。 本书分成三篇:*篇:HTML5完整学习(这一篇是学习网页设计的基础。笔者将绝大部分HTML5的 元素依功能分成10章,用了约150个程序实例与图片做出说明,相信读者可以由此建立HTML的扎实基础); 第二篇:CSS3完整学习(本篇学习网页的编辑与美化。笔者将绝大部分CSS3的属性依功能分成14章,用了 约240个程序实例与图片做说明,在此读者可以彻底学会网页编辑与美化的基础方法与技巧);第三篇:迈向 网页设计高手之路(在这一篇中*基础的知识是JavaScript,当读者学会之后,可以继续阅读网页结构BOM与 DOM。后面章节读者可以挑选有兴趣的主题阅读;如果对动画有兴趣可以阅读Canvas;如果对设计汽车导航与 地图定位有兴趣可以阅读第31章;如果希望学习设计移动端网页可以参考第32章。在*后一章,本书将以实例 说明网页转成APP应用程序的方法,未来各位读者可以随时将用HTML CSS JavaScript发的网页转成APP。 在这一篇笔者用了约210个程序实例与图片做解说,这将对读者学习高级的网页设计有很大的帮助。 为了提升这本网页编程图书的阅读体验,本书从策划阶段就决心彩色印刷,因此,在图书结构上、案例选择 上以及代码样式上都行了细心设计,力争呈现给读者一本与众不同的网页编程书。
设计的思考——用户体验设计核心问答
¥24.84
本书是知名设计师历经7年沉淀的设计思路与方法论集合,其中既保留了个人的情绪与判断,也时常回想笔者多年来对设计理解的变化。内容包含五大部分:设计项目管理、设计行业认知、设计团队管理、设计思维方式、设计方法论,总共包括203个设计师在工作生活中需要面对的问题。 当然,仅靠书籍本身只能体现作者思维的局部,仅仅是个人经验的切片,所以本书为读者提供了一个交流平台,可以与作者以及其他读者共同探讨设计之路上遇到的林林总总。 本书作者是国内*代用户体验设计师,所以本书*精准的读者群是体验设计师和交互设计师,但实际上,本书绝大部分内容适合所有设计师以及产品经理研读。另外,即将步社会的设计相关专业学生可以将本书作为一本从业手册,提前了解与学校所学“略有不同”的设计知识。
Visual Basic语言程序设计基础(第4版)
¥14.00
全书共17章,讲解了有关Visual Basic的安装与启动、发环境、基本概念和程序设计步骤,Visual Basic程序发语言的数据、运算、语法和控制结构、控件的用法以及窗体、工具条、对话框和菜单的设计、文件操作、印方法、数据库编程等相关知识,并在后一章给出一个综合性的程序设计案例。 在内容的安排上力求循序渐,由浅深。除了详细讲解Visual Basic的基础知识外,本书还有侧重地介绍了使用Visual Basic行程序设计时应具备的专业知识和使用技巧,力争详略得当、难度适中,既有利于初学者尽快掌握知识,又有利于今后一步的提高。
Spring Cloud微服务架构实战
¥32.99
本书以Spring Cloud为主导,以电商平台为实例,从服务架构设计的角度,对架构设计、程序发、运维部署三个层面行了详细的阐述。本书不仅详细介绍了如何使用Spring Cloud工具套件行微服务应用的发,还介绍了如何结合Consul、Docker、Kubernets和Jenkins等的使用方法,将发的微服务应用以一种可扩展的方式在云端发布。通过对本书的系统学习,读者可快速将所掌握的知识应用于实际工作中,提高自身的职业竞争力。本书的读者对象为广大的Java发者、系统架构师和系统运维人员。本书特别适合使用过Spring源框架或具有一定Spring框架基础知识的读者阅读。
机器人辅助C程序设计
¥13.60
《机器人辅助C程序设计》将教学机器人引C程序设计课程,在整个课程学习过程中采用基于项目的学习方法,将C语言的各种表达式、语法、关键词、逻辑结构和数据类型等教学内容融到一系列循序渐的教学机器人制作和竞赛项目中,直在项目应用和竞赛过程中学习C语言,实现了“做中学、学中赛、赛中会”的“做学赛”一体化学习,提升了C语言的学习效率和效果,后通过归纳总结,获得整个C语言程序设计的系统知识和技能。本书的编写彻底突破了传统教学方法的局限,解决了C程序设计课程抽象、枯燥、难学和学习效果差的老大难问题。 《机器人辅助C程序设计》可作为“C程序设计”课程的本学习教材或者教学参考书,也可以作为工程训练、编程类课程的实践教材和相应专业课程的实验配套教材,同时可以供广大希望从事嵌式系统发和C语言程序设计的个人自学使用。
LabVIEW程序设计与应用
¥14.50
本书以LabVIEW在测试技术领域的应用为背景,以LabVIEW2012为对象,系统地介绍了LabVIEW程序设计的基本概念、关键技术和实际应用的专门知识,包括虚拟仪器的基础理论、LabVIEW2012编程环境安装及介绍、数据操作、变量/数组/簇与波形数据、程序结构、波形显示、文件输/输出、信号基础、测试信号处理、信号调理和数据采集、总线技术、远程测控及基于LabVIEW的测试系统实例等内容。全书理论与实践相结合,步步深地引导读者熟悉LabVIEW编程和在测试领域的应用。
Swift Playgrounds少儿趣编程
¥28.80
Swift Playgrounds 中文版是Apple 公司发的一款适用于iPad 的创新App,让学习者能以互动有趣的方式来学习编程。学习者只需在iPad 上轻、拖曳或输文字和数字,就可以用真实的Swift代码指挥游戏主角在3D 世界中行动,像玩闯关游戏那样来学习编程,寓教于乐,非常适合青少年编程门。Swift Playgrounds 中内置了多个学习课程,本书将引导和帮助读者更好地行“学习编程1”课程学习。本书以游戏关卡模式展,每个关卡中包含五大块内容:任务描述、任务分析、解决方案、任务小结、任务拓展。除了针对已有任务提供解决思路和解决方案,本书还专门设计了独具特色的拓展任务,来帮助学习者巩固本关的知识和技能。本书是一本新形态图书,提供了丰富的电子资源,如关卡运行视频、闯关思路讲解微课等,只要扫描书上的二维码就能观看,随时随地都能学。本书适合作为中小学生的编程启蒙教材,也适合作为对青少年编程教育感兴趣的相关人员(包括中小学信息技术教师、社会青少年编程培训机构教师、中小学生家长等)的参考书。
基于FPGA的SOPC嵌入式系统设计与典型实例(含光盘1张)
¥16.25
基于FPGA的SOPC设计技术是当前电子系统设计领域前沿的技术之一。全书通过核心技术与典型实例的形式,全面系统、深浅出地介绍了基于FPGA的嵌式SOPC系统设计技术与应用实例。全书共分14章,第1~3章简要介绍了FPGA硬件结构知识、Verilog HDL编程基础、FPGA常用发工具,引导读者门;第4~7章重对嵌式SOPC系统设计技术行了细致阐述,内容包括:SOPC硬件系统发、SOPC软件系统发、Avalon总线规范、Nios II外围设备及其编程;第8~14章通过7个典型实例,对基于FPGA的嵌式SOPC系统设计过程行实际演练,具体包括:七段数码管时钟显示实例、串口通信DMA传输实例、LED灯控PWM IP核的设计实例、通用TFT-LCD控制器及PS2鼠标设计实例、对对碰游戏设计实例、GPS信息收系统设计实例以及基于Nios II的I2C总线传输应用设计。经过这些例子的学习,读者设计的能力将迅速提升,产生质的飞跃。 本书语言通俗,结构清晰,基础知识和大量工程实例结合,实践性强。不但详细介绍了基于FPGA的嵌式SOPC系统设计的构架与软硬件编程,同时提供了应用设计思路与方案,对实例的所有程序代码做了详细注释,利于读者理解和巩固知识。 本书配有光盘一张,包含了全书所有实例的硬件原理图和程序源代码,方便读者学习和使用。本书适合计算机、自动化、电子及硬件等相关专业的大学生,以及从事FPGA发的科研人员使用。
Offer来了:Java面试核心知识点精讲(原理篇)
¥31.99
本书是对Java程序员面试知识的总结,详细讲解了JVM原理、多线程、数据结构和算法、分布式缓存、设计模式等面试知识,在讲解时不拖泥带水,力求精简。本书总计9章,第1章讲解JVM原理,涉及JVM运行机制、JVM内存模型、常用垃圾回收算法和JVM类加载机制等内容;第2章讲解Java基础知识,涉及集合、异常分类及处理、反射、注解、内部类、泛型和序列化等内容;第3章讲解Java并发编程知识,涉及Java多线程的工作原理及应用、Java线程池的工作原理及应用,以及锁、程调度算法等内容;第4章讲解数据结构知识,涉及栈、队列、表、散列表、二叉树、红黑树、图和位图等内容;第5章讲解Java中的常用算法,涉及二分查找、冒泡排序、插排序、快速排序、希尔排序、归并排序、桶排序、基数排序等算法;第6章讲解网络与负载均衡原理,涉及TCP/IP、HTTP、常用负载均衡算法和LVS原理等内容;第7章讲解数据库及分布式事务原理,涉及数据库存储引擎、数据库并发操作和锁、数据库分布式事务等内容;第8章讲解分布式缓存的原理及应用,涉及分布式缓存介绍、Ehcache原理及应用、Redis原理及应用、分布式缓存设计的核心问题等内容;第9章讲解设计模式,涉及常见的23种经典设计模式。本书可作为Java程序员的技术面试参考用书,也可作为Java程序员、技术经理和架构师的日常技术参考用书。
设计之下——搜狐新闻客户端的用户体验设计(全彩)
¥17.25
形而上者谓之道,形而下者谓之器。匠者,器也。处身平凡的匠人不断追求向上的设计之道。本书没有华丽的辞藻和长篇大论的理论,作者是搜狐一线的设计团队,写作过程中他们尽力还原真实的工作场景,并总结出了一些实用的经验和方法。 《设计之下》共三部分,全面讲解了用户体验设计的流程和方法。部分为“交互设计”,阐述了从项目启动、解析需求到原型设计的过程,并且总结了交互设计的要:大局观、操作流程简捷、形式新颖且统一、各种特殊情况等。第二部分为“视觉设计”,阐述了界面、颜色、图标、质感、动画、切图等具体方法,以及如何与发/测试工程师们合作、寻找平衡设计与技术的方法。第三部分为“他们眼中的优秀设计师”,通过产品经理、程序员、运营、市场经理的视角,阐述了如何成为一名优秀的设计师。 《设计之下》适合交互设计师、视觉设计师、用户体验从业人员参考阅读,亦可作为设计类专业学生的参考用书。
人工智能+机器人入门与实战
¥33.50
树莓派是一款基于ARM架构、Linux系统的极简计算机,既可以用于计算机编程教育,也可以作为机器人的控制核心。*种运行于树莓派上的编程语言是Python,这是当前人工智能领域*为流行的编程语言。机器视觉是人工智能中重要的细分研究领域,OpenCV则是当前机器视觉领域主流的源处理库,可以方便地用于计算机图像处理,并应用于面部识别、目标识别等具体问题。本书介绍在树莓派硬件上使用Python语言,借助OpenCV库编程,来实现具有机器视觉功能(识别和抓取特定颜色物体、识别人脸、识别特定人脸、行面部跟踪)的智能机器人。 《人工智能 机器人门与实战》力求通过一系列不同层次的软硬件任务,由浅深地讲解人工智能的概念,同时覆盖Linux系统操作、Python编程、机器人系统搭建等多方面的综合知识。在本书案例中使用的主要硬件载体是可在桌面上固定运转的双轴云台和三轴机械臂等,它们可以代表一类智能机器人的形态。本书遵循源、分享的创客精神,所有的硬件材料和软件内容均可以从公共平台获取,读者在充分理解的基础上,不必局限于本书所列硬件,可自行获取类似设备完成项目。 本书可以作为中小学STEAM人工智能教育的一本基础读物,也可以作为中高职院校相关专业学生的参考书。
创意无间——HTML 5微场景设计指南(全彩)
¥17.94
本书为H5(HTML5)初级设计人员量身定制,从H5微场景设计的基本操作着手,重讲解H5视觉及交互设计方法、原理,以及业内规范和实用小窍门;精选经典案例,引导读者快速迈移动互联网高端H5新媒体的设计之路。
从零开始学C语言(第3版)
¥23.92
为了使初学者都更好地掌握这门高级语言——C 语言,《从零始学C语言(第3版)》系统地介绍了程序设计的基本理论与编程技术。每一个知识都作为一个独立的章节行详细的讲解,目的在于让读者在学习C 语言的过程中,能循序渐、由浅深。 《从零始学C语言(第3版)》共4 篇分为18 章,内容包括C 语言门基础、C 语言程序、常量/变量与标识符、数据类型、运算符及其表达式、输与输出、顺序结构与选择结构、循环结构程序设计、结构语句的转移、数组、函数、指针、结构体、共用体和文件等内容。后的实例篇,运用C 语言建立一个学生成绩管理系统,通过对该系统的界面设计、功能分析、模块描述,使读者对C 语言程序设计有一个更加系统、深刻的理解。 《从零始学C语言(第3版)》内容全面、论述翔实,适合C 语言的初学者,也可作为大、中专院校师生的培训教材。对于C语言爱好者,《从零始学C语言(第3版)》也有很大的参考价值。
Python极简讲义:一本书入门数据分析与机器学习
¥44.99
本书以图文并茂的方式介绍了Python的基础内容,并深浅出地介绍了数据分析和机器学习领域的相关门知识。第1章至第5章以极简方式讲解了Python的常用语法和使用技巧,包括数据类型与程序控制结构、自建Python模块与第三方模块、Python函数和面向对象程序设计等。第6章至第8章介绍了数据分析技能,如NumPy、Pandas和Matplotlib。第9章和第10章主要介绍了机器学习的基本概念和机器学习框架sklearn的基本用法。对人工智能相关领域、数据科学相关领域的读者而言,本书是一本极简门手册。对于从事人工智能产品研发的工程技术人员,本书亦有一定的参考价值。

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