高可用性的HDFS:Hadoop分布式文件系统深度实践(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥5.00
Hadoop是目前主流的开源云计算系统,它实现了一个高可扩展的分布式文件系统——HDFS(Hadoop Distributed File System),HDFS作为Hadoop底层基础设施,为云计算提供高可靠、高性能的存储服务。
大话处理器——处理器基础知识读本
¥5.99
处理器是IT、通信、电子产业的基石,没有处理器,信息产业大厦就如同建立在沙滩之上。本书是一本图文并茂、生动幽默的处理器科普读本,全书行文风趣幽默,用类比来解释晦涩的技术,用图画来代替枯燥的文字。本着科技以人为本的理念,本书除了技术外,还介绍了大量人物和公司的故事,供大家闲读。第1章漫游计算机世界,介绍了计算机的前世今生,以及计算机的五脏六腑、七经八脉。第2~5章从外到内,介绍了处理器的外表和内心结构,处理器的核心技术尽在于此。第6章向软件人员介绍了怎样编写高效代码,处理器的客户就是程序员,程序员在处理器上开发程序,不了解处理器怎么好意思,而对处理器了解得越深,编写出来的代码执行效率就越高。第7章介绍了一大堆的处理器公司,现在的人们攒电脑,以后的人们说不定就能攒处理器了。第8章走进处理器的内“芯”世界,介绍处理器芯片是怎么设计与制造出来的。本书的主要读者是IT、通信、电子、半导体行业的从业人员以及学生。喜欢技术的看技术,不喜欢技术的看故事。
Boost程序库探秘:深度解析C++准标准库
¥31.60
Boost程序库由C++标准委员会部分成员所设立的Boost社区开发并维护,它功能强大、构造精巧、跨平台、开源并且完全免费,被称为“C++‘准’标准库”,已被广泛应用在实际软件开发中。C++的*标准(C++11)已经正式公布,而早在这之前,Boost就已经使用库的形式实现了大部分新功能——而且是完全基于C++98标准实现的,内容涵盖智能指针、文本处理、并发、模板元等许多领域,其范围之广内涵之深甚至要超过C++11标准,极大地增强了C++的功能和表现力。本书基于Boost1.47版,深入探讨了其中的许多重要组件,包括迭代器、函数对象、容器、流处理、序列化以及C++语言中复杂*威力的模板元编程,并专辟一章详细阐述Boost的开发实例,具有较强的实用性,可帮助读者更好更快地理解掌握Boost的高级用法。全书内容丰富、组织得当、概念清晰、讲解细致,是广大C++程序员和爱好者的好书。
精通HTML5 + CSS3+JavaScript网页设计
¥19.29
HTML5、CSS3和JavaScript技术是网页设计的精髓,本书以应用实例和综合实战案例的形式逐一详解了HTML5网页设计的文档结构、文本、图像、用HTML5创建超链接、表格、使用表单;用CSS3设置表格和表单的样式、美化图片、背景和边框;讲述JavaScript内置对象、对象编程、JavaScript操纵CSS3、HTML5+CSS3和JavaScript的搭配应用等网页设计的方法和技巧。通过对本书实例和综合案例的学习与演练,读者可以尽快掌握所学的知识,提高网页设计的实战能力;同时本书在网上提供了实例源代码,可供读者直接查看和调用,以便快速上手或进行二次开发。本书内容丰富、理论结合实践,对从事网站美工工作的读者而言,是一本手边必不可少的工具书;对从事Web系统开发的读者来说,也是一本难得的参考手册。
UML基础、建模与设计实战
¥19.90
UML是以面向对象图形的方式来描述任何类型的系统,应用领域非常广泛,其中常用的是建立软件系统的模型。本书全面讲解了UML的基本概念和建模方法。全书分为13章,分别讲解了用例图、类图、对象图、顺序图、协作图、状态图、活动图、组件图与部署图等,并介绍了RUP过程开发模型。后安排了4个案例,汽车租赁系统、BBS系统、新闻管理系统和数码录音机系统,通过这4个案例全面而系统地进行建模说明。本书面向软件工程师、系统架构师、系统分析员及其他IT人员,同时本书也适合高等院校软件相关专业的师生学习系统建模时参考使用。
Power Designer 15 系统分析与建模实战
¥22.00
PowerDesigner是一个功能强大的计算机辅助软件、工程工具集。本书采用理论结合经典实例的方法,按照软件设计开发过程逐一进行描述。从PowerDesigner建模基础知识入手,到需求模型、业务处理模型、概念数据模型、物理数据模型以及逻辑数据模型、XML模型、面向对象模型和生成报告文档等内容。第10章给出1个综合实例,使读者进一步巩固所学的知识,提高综合实践能力。第11章还提供了详细的实践操作练习,供读者操作演练。每章后给出了习题,供读者更好地了解和掌握PowerDesigner建模方法。本书结构清晰,从易到难,案例丰富,并合理安排各个章节的有机衔接,无论是对高校计算机及相关专业师生,还是对软件设计开发人员,都是一本值得学习和参考的书籍。
计算几何:算法设计与分析
¥63.27
本书系统地介绍了计算几何中的基本概念、求解诸多问题的算法及复杂性分析,概括了求解几何问题所特有的许多思想方法、几何结构与数据结构。全书共分10章,包括:预备知识,几何查找(检索),多边形,凸壳及其应用,Voronoi图、三角剖分及其应用,交与并及其应用,多边形的获取及相关问题,几何体的划分与等分,路径与回路,几何拓扑网络设计等。本书可作为高等院校计算机、自动化等专业研究生或本科高年级学生的教材或教学参考书,也可供软件开发人员、相关专业科技工作者参考。
Visual C# 通用范例开发金典
¥20.99
我们经常要对菜单进行操作,使菜单满足各种操作稱求,使界面更加芙观,软件更加人性化。本节主要介绍菜单的使用,通过以下实例,可以帮助用户实现菜单的创建、菜单事件的响应及一些特殊的菜单操作。
Visual C++通用范例开发金典
¥45.00
Visual C++通用范例开发金典,韦朴,陈泰生,电子工业出版社
MATLAB工程应用仿真
¥16.80
本书首先介绍MATLAB的基础知识,使读者对MATLAB有一个概略的认识。接着详细展开介绍MATLAB内置工具箱在各领域中的应用,如MATLAB在数理统计、模糊系统、神经网络、数字信号、图像处理、自动控制、高等数学及*化问题中的应用等。
虚拟现实VRML程序设计与实例
¥14.00
本书的特色是将VRML与Java相结合创建虚拟世界,并配有大量的VRML编程实例,内容丰富,实用性强,叙述由浅入深,思路清晰,结构合理。本书既可作为大学本专科计算机类专业学生学习虚拟现实技术的教材,同时也可以作为计算机软件开发人员和工程技术人员的实用工具书。
C++程序设计基础与实践教程(试读本)
免费
本书是以未学过程序设计语言的读者为主要对象行编写的。本书主要分前后两大部分。前一部分主要介绍面向过程,以函数为模块的程序设计。内容包括:基本数据及别名和指针、数据的运算和指针的整数加减运算及简单输,输出运算、流程控制、函数、数组、枚举类型和结构类型。后一部分主要介绍面向对象,以对象为模块的程序设计。内容包括:类和对象、继承和派生、多态性、输,输出流类体系、命名空间、模板和异常处理。 本书可作为高等院校程序设计课程的教学用书,也可作为自学c++程序设计用书或教学参考书。
AVR单片机C语言程序设计实例精粹(试读本)
免费
全书从实用的角度出发,通过大量工程实例,详细介绍了AVR单片机程序设计的方法与技巧。全书共分5篇,第1篇为AVR单片机基础知识篇,简要介绍了AVR单片机的引脚配置、硬件结构、内部资源与集成发环境;第2~5篇为AVR单片机设计实例篇,通过13个设计实例,详细介绍了AVR单片机在人机口、口扩展及网络通信、数据采集与测量系统,以及综合系统发的技术和技巧。书中实例典型、丰富,全部来自于实践,代表性和指导性强,利于读者举一反三,是作者多年发经验的推广与总结。 本书结构清晰、内容合理,基础知识与大量实例相结合,13个丰富的AVR单片机设计实例,典型实用、易学易懂,全部调试通过,涵盖了AVR单片机的大量发技术与应用。同时全书对AVR单片机项目发的步骤和设计思路行详细讲解,穿插介绍发经验、技巧与注意事项,对程序代码行详细注释,利于读者理解和巩固知识。 本书适合计算机、自动化、电子等相关专业的大学生,以及从事AVR单片机发的科研人员使用。
数据科学实战手册(第2版)
¥44.16
本书对想学习数据分析的人来说是一本非常实用的参考书,书中有多个真实的数据分析案例,几乎是以手把手的方式教你一步一步地完成从数据分析的准备到分析结果报告的整个流程。无论是数据分析工作的从业者,还是有志于未来从事数据分析工作的在校大学生,都能从本书中获取一些新知识、新思想。 同时,本书也是一本学习和提高R及Python编程的参考书。很多人有这样的感触,单纯地学习编程语言是很枯燥的过程,但利用本书学习R和Python语言可以很好地解决这个问题,生动实用的数据集以及非常有意思的分析结果会极大地激发读者学习的兴趣。 本书案例包括汽车数据分析、税收数据分析、就业数据分析、股市数据分析、社交网络分析、大规模电影推荐、Twitter数据分析、新西兰海外游客预测分析以及德国信用数据分析等。
精通HTML+CSS网页开发与制作
¥20.99
本书全面、详实地介绍使用HTML 行网页制作的要,同时讲解了目前流行的Web 标准与CSS 网页布局实例,以及网站设计、发、维护、推广的具体方法和步骤。其中不仅包括静态网页的制作、 动态网站的发、网站的推广与宣传等内容,还包括综合性的整站建设项目案例。本书语言简洁、内容 丰富,适合网页设计与制作人员、网站建设与发人员、大中专院校相关专业师生、网页制作培训班学 员、个人网站爱好者阅读。
MATLAB GUI程序设计
¥40.99
全书的编写基于当前版本的MATLAB环境,书中由浅深地全面讲解了MATLAB在GUI设计方面应用的知识。本书按逻辑编排,重给出了MATLAB在GUI设计各个环节中的实现方法,在讲解各个知识时列举了丰富的实例,使得本书具有很强的实用性; 内容完整且每章相对独立,是一本具有很高使用价值的MATLAB参考书。 本书分为三个部分共13章。*部分为MATLAB基础,涵盖的内容有MATLAB概述、GUI设计预备知识、二维和三维绘图、图像文件的显示以及文件读取I/O操作; 第二部分为基于GUI常见设计技术,涵盖的内容有句柄图形对象、GUI控件及属性、uimenu菜单及设计、MATLAB GUI基础设计等; 第三部分为基于MATLAB的高级GUI设计技术及应用,涵盖的内容有MATLAB与Excel文件的数据交换、基于GUI设计的学生成绩管理系统、基于GUI的离散控制系统设计、GUI实现滤波器设计、基于GUI的BP神经网络设计及GUI在图像处理方面的应用。 本书以实用为目标,深浅出、实例引导、内容翔实,适合作为理工科高等院校研究生、本科生教学用书,也可作为相关专业科研工程技术人员的参考用书。
Node.js开发实战
¥19.25
本书以实战发为原则,以Node.js原生知识和框架实战为主线,详细介绍Node.js发的基础知识和相应案例实践,包括Node.js的原生模块http、net、fs、dns、path、assert等,以及主流前沿的Express框架、Meteor框架、Koa框架的项目实际使用,同时也包含Node.js的单元测试、Node.js部署等方面的应用,还为读者提供了详尽的源代码以及代码注释。 本书共14章,分为4篇,涵盖的主要内容有Node.js环境搭建、Node.js的编码规范、Node.js包管理机制、Node.js网络发、Node.js文件模块使用、Node.js数据库发、Node.js的单元测试、前端框架React使用、Express使用、Koa框架使用、Meteor框架使用、Nginx使用、PM2使用、Node.js包的发与发布、个人博客的搭建、任务清单项目等。 本书内容丰富、实例典型、实用性强,适合希望学习Node.js基础以及了解Node.js实际使用的人员阅读,尤其适合希望通过编码实例学习Node.js发的人员阅读。
微服务分布式构架开发实战
¥42.77
随着第三方框架的逐渐完善,实施微服务架构的开发成本越来越低,分布式架构成为主流势不可挡。一个完善的架构或系统中包含了许多的知识点,而每一个知识点则又可以引出非常多的内容,过度地专注于细节反而会拖慢达成目标的步伐。为了更快地实施微服务,本书基于开源且稳定的第三方工具,介绍如何构建一个庞大且复杂的分布式系统,用于满足项目中的实际需求。 每一个工具库为了适应更丰富的使用场景,通常都会把部分参数以配置文件的方式暴露出来,同时提供用于开发环境的默认配置。本书基于快速使用为主线,尽可能多地讲解配置参数的意义及它们之间的关系,帮助读者在掌握足够多的知识点后,建立起对微服务分布式架构的认知,以便为探求更深层次的知识点做好铺垫。 本书适合Java工程师、初级架构师、大中专院校相关专业师生、Java培训班学员及独立kaifazhe与自学读者使用。 每一个工具库为了适应更丰富的使用场景,通常都会把部分参数以配置文件的方式暴露出来,同时提供用于开发环境的默认配置。本书基于快速使用为主线路,尽可能多地讲解配置参数的意义及之间的关系。在掌握足够多的知识点后建立起对微服务分布式架构的认知,以便为探求更深层次的知识点做好铺垫。
JavaScript函数式编程指南
¥24.99
本书主要介绍如何通过ECMAScript 6将函数式编程技术应用于代码,以降低代码的复杂性。 本书共三部分内容。*部分“函数式思想”是为第二部分的学习作铺垫的,这一部分引了对函数式JavaScript的描述,从一些核心的函数式概念手,介绍了纯函数、副作用以及声明式编程等函数式编程的主要支柱:第二部分“函数式基础”重介绍函数式编程的核心技术,如函数、柯里化、组合、Monad等;第三部分“函数式技能提升”则是介绍使用函数式编程解决现实问题的方法。 本书循序渐地将函数式编程的相关知识铺陈来,以理论作铺垫,并铺以实例,旨在帮助读者更好地掌握这些内容。如果读者是对面向对象软件有一定的了解,且对现代Web应用程序挑战有一定认识的JavaScript发人员,那么可以从中提升函数式编程技能。如果读者是函数式编程的初学者,那么可以将本书作为门书籍仔细阅读,为今后的学习夯实基础。
Unity 5.X2017标准教程
¥43.20
Unity是一 款功能强大且简单易用的游戏开发和虚拟现实开发平台软件。使用Unity可以把各种游戏素材或者虚拟现实素材,比如模型、贴图、动画等进行整合,结合Unity完 美的引擎,和友好的程序开发平台,能制作出适合各种平台发布的游戏或者虚拟现实应用。 本书共设计了15 章内容,包含Unity 软件使用基础、各项组件使用、程序开发基础和实例、各种平台发布技能等。在本书* 14 章还举了一个典型的游戏制作项目,让读者可以从零开始一步步制作出一 款游戏。* 15 章则介绍了Unity 2017 版的新特性及使用。 本书适合对Unity感兴趣,对游戏开发感兴趣的读者,也适合相关专业和院校作为游戏开发教材。
程序员羊皮卷(含光盘1张)(试读本)
免费
求职不顺利、工作中困难当道、无法解决职场冲突与矛盾、不知道自己的职业目标是什么、无法有效地调整行动来向着目标前,以上问题贯穿了研发人员职业生涯的各个阶段。本书提供了思路与方案,从找问题的根源、到正确地面对,再到如何有效地解决和规划自己的职业生涯,让职场上我们的生命周期更完美。 本书适合那些试图寻找自己人生真正价值的人。无论是将要迈职场、还是身处职场之中,书中智慧的光芒能助你在职场的黑洞中找到方向、照亮前路、飞越迷雾。

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