万本电子书0元读

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59元6本 C语言程序设计(第2版)
C语言程序设计(第2版)
耿姝
¥15.20
本书从程序设计的实际能力培养出发,由浅深、深浅出,将理论与实践有机结合,集知识传播和能力培养为一体。本书内容丰富、注重实践;突出重、分散难;例题广泛、结合实际。本书的宗旨在于一步巩固对基本知识的理解和掌握,提高学生的逻辑分析、抽象思维和程序设计能力,培养学生良好的程序设计风格,而具备编写中、大型程序的能力。 本书中的程序在按照模块化程序设计思想行编写的同时,每一个程序都遵循软件工程方法学的编程风格,即采用缩格式,程序中附有注释,以便于对程序的分析、理解和自学。
59元6本 Java编程全能词典
Java编程全能词典
明日科技
¥39.20
     《Java编程全能词典》是专门为广大程序设计人员发的高效编程学习产品,使用方便、快捷,易操作,上手快。它是读者学习的老师、技术查询的工具、互动与交流的朋友。本书内容涵盖了技术、项目、方案、源代码、视频、界面等各个方面,既能学习编程知识,又能查询编程技术,帮读者快速解决学习和发中遇到的各种难题。      无论是零基础的初学者、编程爱好者、培训机构的老师和学员,还是已经从事编程工作多年的发人员,编程全能词典都同样适合阅读和参考。
59元6本 OpenCV3编程入门
OpenCV3编程入门
毛星云等
¥19.75
OpenCV在计算机视觉领域扮演着重要的角色。作为一个基于源发行的跨平台计算机视觉库,OpenCV实现了图像处理和计算机视觉方面的很多通用算法。本书以当前*版本的OpenCV*常用*核心的组件模块为索引,深浅出地介绍了OpenCV2和OpenCV3中的强大功能、性能,以及新特性。书本配套的OpenCV2和OpenCV3双版本的示例代码包中,含有总计两百多个详细注释的程序源代码与思路说明。读者可以按图索骥,按技术方向行快速上手和深学习。 本书要求读者具有基础的C/C 知识,适合研究计算机视觉以及相关领域的在校学生和老师、初次触OpenCV但有一定C/C 编程基础的研究人员,以及已有过OpenCV 1.0编程经验,想快速了解并上手OpenCV2、OpenCV3编程的计算机视觉领域的专业人员。本书也适合于图像处理、计算机视觉领域的业余爱好者、源项目爱好者做为通向新版OpenCV的参考手册之用。 本书配套的【示例程序】、【.exe可执行文件】、【书内彩图】的下载可通过扫描本书封底或后勒口的二维码获取。
C++与数据结构(第3版)
C++与数据结构(第3版)
高飞
¥9.95
本书是*(网络教育)精品课程的教学成果,也是北京市高等教育精品教材,根据*计算机基础课程教学指导委员会《计算机基础课程教学基本要求》中,有关理工类专业“算法基础与程序设计”课程要求组织编写。本书内容由浅深,案例丰富,通俗易懂,实用性强。 本书在介绍了C++语言的程序设计方法的基础上,采用面向对象的思想和抽象数据类型的概念,用C++语言有效地组织和描述了线性表、堆栈、队列、树和图等各种典型的数据结构和相关类的实现,并介绍了每种数据结构的不同存储方法、典型操作及其应用。 全书共 10 章,包括数据结构的基本概念,数组与指针,C++编程基础,STL 标准模版库,线性表,堆栈、队列和递归,树与二叉树,图,查找与散列结构,排序等。本书各章配有习题和实验训练题,方便实践教学,并为任课教师提供电子课件和示例源代码。 本书可作为高等院校电子信息类以及其他相关专业本科生教材和教学参考书,也可供从事程序设计工程人员参考使用。
59元6本 Xilinx FPGA高速串行传输技术与应用
Xilinx FPGA高速串行传输技术与应用
黄万伟,董永吉,等
¥14.50
  本书围绕高速串行传输技术,重关注Xilinx FPGA支持的串行传输解决方案,并以XAUI和PCI-E协议为例讲述各功能模块的设计方法。前3章讲解数据基本传输技术,对串行传输方案作了说明,介绍Xilinx Virtex-6系列 FPGA GTX核的内部结构功能模块,给出XAUI核的生成和应用实例;第4章为PCII-E核的内部结构、生成方法、参数配置及口时序等;第5章介绍如何调试GTX核IBERT工具;后给出RocketIO MGT核的外部时钟和电源设计经验总结。
59元6本 HTML5游戏开发案例教程
HTML5游戏开发案例教程
陈惠红 石坤泉
¥21.70
本书是HTML5游戏发课程教材。全书分为6章,内容包括构建Canvas发环境、Canvas基本功能、CreateJS函数库、简单效果案例、HTML5小型游戏、太空英雄大战游戏。全书每章内容与实例紧密结合,并与极客学院网站视频教学课程相结合,学生可以扫描二维码行视频课程学习,有助于学生随时理解知识、应用知识,使得视频、书籍和课堂紧密配合,达到学以致用的目的。
59元6本 Python金融大数据分析(第2版)
Python金融大数据分析(第2版)
(德)伊夫·希尔皮斯科(Yves Hilpisch)
¥61.60
《Python金融大数据分析 第2版》分为5部分,共21章。第1部分介绍了Python在金融学中的应用,其内容涵盖了Python用于金融行业的原因、Python的基础架构和工具,以及Python在计量金融学中的一些具体门实例;第2部分介绍了Python的基础知识以及Python中非常有名的库NumPy和pandas工具集,还介绍了面向对象编程;第3部分介绍金融数据科学的相关基本技术和方法,包括数据可视化、输/输出操作和数学中与金融相关的知识等;第4部分介绍Python在算法交易上的应用,重介绍常见算法,包括机器学习、深度神经网络等人工智能相关算法;第5部分讲解基于蒙特卡洛模拟发期权及衍生品定价的应用,其内容涵盖了估值框架的介绍、金融模型的模拟、衍生品的估值、投资组合的估值等知识。 《Python金融大数据分析 第2版》本书适合对使用Python行大数据分析、处理感兴趣的金融行业发人员阅读。
59元6本 RPA(机器人流程自动化)快速入门——基于Blue Prism
RPA(机器人流程自动化)快速入门——基于Blue Prism
(新加坡)林美英(Lim Mei Ying)
¥31.87
本书是Blue Prism的门指南,旨在帮助没有编程基础的读者快速掌握使用Blue Prism构建简单机器人的流程。全书分为11章,从机器人流程自动化的基本概念出发,配套一个简单的应用案例介绍构建机器人的基本流程,内容涵盖了构建机器人流程的每个环节。 本书适合想要学习或了解机器人流程自动化技术的读者,不论读者是否有计算机基础,都可以通过阅读本书有所收获。
59元6本 Java经典入门指南
Java经典入门指南
(加)布迪·克尼亚万(Budi Kurniawan)
¥38.50
本书基于新版的Java 11编写,全面系统地介绍Java程序员必须掌握的核心基础知识,这些内容融合在三大主题中——Java语言基础、面向对象编程以及Java核心类。其中,Java语言基础包括数据类型和运算符、控制结构、数组、类和对象、异常处理、枚举和注解等;面向对象包括封装性、继承性、多态性、口与抽象类、泛型与集合、多线程与并发编程等;Java核心类包括日期时间API、输/输出、JavaFX图形界面、Lambda表达式和Stream的使用、数据库和网络编程。本书还介绍了安全性和Java Web编程基础的相关知识。 本书是为专业级Java程序员造的理想教程,也可作为高等院校计算机相关专业“面向对象编程”和“Java语言程序设计”等课程的教学用书。
59元6本 Java程序设计及应用开发
Java程序设计及应用开发
宋晏,杨国兴,孙伟,陈晓美
¥34.90
本书以Java SE 6为基础,按照从面向对象的语言走进面向对象的思想、利用图表增强文字的表现力、注重知识的原理性的编写思想,详细叙述了Java语言的基础知识,面向对象的封装、类、继承、多态性,Java常用工具类、集合、异常处理,及图形用户界面、多线程、输入/输出流、JDBC等内容。 本书配备了丰富的实例,并在“综合实践”部分引入较大规模的案例,通过“习题”和“实验指导”环节,为读者提供拓展思维、提升实践能力的训练。各章习题参照了SCJP考试模式,实验题目丰富、实用,有的放矢地提供编程训练。
59元6本 全栈自动化测试实战——基于TestNG、HttpClient、Selenium和Appium
全栈自动化测试实战——基于TestNG、HttpClient、Selenium和Appium
卢家涛
¥26.99
TestNG 作为Java 中举足轻重的测试框架,除可以替代JUnit 行单元自动化测试外,还可以通过集成Selenium、Appium 和HttpClient 等框架做各种类型的自动化测试。本书首先对自动化测试行了概述,着对TestNG 的语法行了讲解,核心部分是使用TestNG 行单元自动化测试、口自动化测试和界面自动化测试,*后介绍了持续集成、Mock 测试和代码覆盖率等扩展知识。本书适合测试工程师、自动化测试工程师和测试管理者阅读。
59元6本 计算机科学概论(Python版)
计算机科学概论(Python版)
(美) 克里斯汀·阿尔瓦拉多(Christine Alvarado), 扎卡里·道兹(Zachary Dodds), 吉奥夫·昆宁(Geoff Kuenning),兰·列别斯科(Ran Libesk)
¥23.50
本书是美国哈维玛德学院 “计算机科学通识”课程的配套教材,用独特的方法介绍计算机科学,带领读者这一充满智慧和活力的知识领域。 全书共7章。第1章介绍计算机科学的概念,引了用于控制虚拟的“Picobot”机器人的一种简单的编程语言;第2章和第3章介绍Python编程语言,并且结合Python介绍了函数式编程的思想和概念;第4章深计算机的内部工作原理,从数字逻辑到机器组织,再到用机器语言编程;第5章探讨计算中更复杂的思想,同时探讨诸如引用和可变性等概念,以及包括循环在内的构造、数组和字典;第6章探讨面向对象编程和设计中的一些关键思想;第7章针对问题解决,在计算复杂性和可计算性方面,提供了一些优雅的,但数学上非常合理的处理方法,*终证明了计算机上无法解决的许多计算问题。 本书适合想要通过Python编程来系统学习和了解计算机科学的读者阅读,也可以作为高等院校计算机相关专业的教学参考书。
59元6本 Python 3.7从入门到精通(视频教学版)
Python 3.7从入门到精通(视频教学版)
王英英
¥43.50
本书用于Python编程快速门,注重实战操作,帮助读者循序渐地掌握Python 3.7发中的各项技术。本书提供了所有实例的源代码,以供读者直查看和调用。同时,还提供了近20小时培训班形式的视频教学录像,详细讲解书中每一个知识和数据库操作技巧。另外,本书还提供技术支持QQ群,专为读者答疑解难。 本书分为22章,内容包括认识Python的概念、发环境配置方法、Python的基础语法、列表、元组和字典、字符串、程序的控制结构、使用函数的方法、对象与类、程序调试和异常处理、模块与类库、日期和时间、迭代器、生成器与装饰器、文件与文件系统、基于tKinter的GUI编程、Python高级技术、数据库应用、网络编程、CGI程序设计和Web网站编程,*后通过4个综合项目案例,一步讲述Python在实际工作中的应用。 本书既适合Python初学者、Python编程爱好者、初中级Python程序发人员阅读,也适合高等院校和培训机构的师生教学参考。
59元6本 DevOps 精要:业务视角
DevOps 精要:业务视角
奥列格·斯克伦尼科(Oleg Skrynnik)
¥61.60
《DevOps 精要:业务视角》从基本面出发,通过结构化的方式,提纲挈领地阐述了 DevOps 的全貌,实事求是地阐述了如何以有效的方式将 DevOps 引管理领域。书中讨论了 DevOps 的起源,DevOps 涌现和兴起的必然性,关键的先决条件及其在实践中的反映,实践本身及其背后所遵循的原则。 《DevOps 精要:业务视角》适合 IT 专业人士、IT 经理和 IT 管理层阅读,可以帮助他们从一始就认清 DevOps 的来龙去脉、它的优势与不足以及如何才能高效地用好DevOps。
59元6本 Python编程基础教程
Python编程基础教程
(印度) H.巴辛(H.Bhasin)
¥33.50
本书是Python编程方面的门教程。全书共20章,通过浅显易懂的语言和丰富实用的示例,介绍了对象、条件语句、循环、函数、迭代器、生成器、文件处理、字符串处理、面向对象范型、类、继承、运算符重载、异常处理、数据结构、栈、队列、表、二叉搜索树等编程知识,并介绍了NumPy、Matplotlib等库的应用。 本书不仅适合Python初学者阅读,也适合高等院校计算机相关专业的学生参考。
59元6本 Spring Boot+Spring Cloud微服务开发实战
Spring Boot+Spring Cloud微服务开发实战
曹军
¥48.99
当前互联网在Web框架上已经发展到微服务体系架构。为了帮助广大发人员快速展微服务发,《Spring Boot Spring Cloud微服务发实战》主要从Web网站发的基础知识、Spring Boot相关知识、Spring Cloud相关知识,以及微服务发实战4个方面,系统地介绍微服务框架中常用的知识、常用组件,以及程序案例。本书大多章节都先通过一个门案例引导发人员快速了解相关组件的功能,在此基础上再对每个知识行理论讲解与剖析,*后对该组件行源码分析,帮助发人员更加深地了解每个组件的底层原理,以便更好 地行二次发。 本书既是初学者学习微服务发的技术宝典,又是中级发人员了解微服务体系底层原理的手册。
59元6本 Offer来了:Java面试核心知识点精讲(框架篇)
Offer来了:Java面试核心知识点精讲(框架篇)
王磊
¥32.99
本书是对Java程序员面试中常见的微服务、网络编程、分布式存储和分布式计算等知识的总结,包括Spring原理及应用、Spring Cloud原理及应用、Netty网络编程原理及应用、ZooKeeper原理及应用、Kafka原理及应用、Hadoop原理及应用、HBase原理及应用、Cassandra原理及应用、ElasticSearch原理及应用、Spark原理及应用、Flink原理及应用。 本书共11章,第1章讲解Spring原理及应用,涉及Spring IoC原理、Spring AOP原理、Spring MVC原理、事务、MyBatis缓存等内容;第2章讲解Spring Cloud原理及应用,涉及Spring Boot、Spring Cloud Config、Eureka、Consul、Hystrix、Zuul和Spring Cloud路监控等内容;第3章讲解Netty网络编程原理及应用;第4章讲解ZooKeeper原理及应用,涉及ZooKeeper选举机制、ZooKeeper数据模型和ZooKeeper应用场景等内容;第5章讲解Kafka原理及应用,涉及Kafka组成、Kafka数据存储设计、Kafka生产者并发设计、Kafka消费者并发设计,以及Kafka安装和应用等内容;第6章讲解Hadoop原理及应用,涉及HDFS、MapReduce、YARN等内容;第7章讲解HBase原理及应用,涉及HBase列式存储数据模型、HBase架构组成和HBase数据读写流程等内容;第8章讲解Cassandra原理及应用,涉及Cassandra数据模型、Gossip协议、NWR理论、一致性Hash、Cassandra数据副本策略和读写机制等内容;第9章讲解ElasticSearch原理及应用,涉及ElasticSearch数据模型、ElasticSearch分布式架构、ElasticSearch数据读写原理和段合并等内容;第10章讲解Spark原理及应用,涉及Spark特、Spark模块组成、Spark运行机制,以及Spark RDD、Spark Streaming、Spark SQL、DataFrame、DataSet、Spark Structured Streaming的原理和使用等内容;第11章讲解Flink原理及应用,涉及Flink核心概念、Flink架构、Flink事件驱动模型、Flink数据分析应用和Flink基于状态的内存计算等内容。 本书可作为Java程序员的技术面试参考用书,也可作为Java程序员、大数据发人员、技术经理和架构师的日常技术参考用书。
59元6本 深入浅出GAN生成对抗网络:原理剖析与TensorFlow实践
深入浅出GAN生成对抗网络:原理剖析与TensorFlow实践
廖茂文 潘志宏
¥61.40
本书首先从Python 基本语法始讨论,逐步介绍的数学知识与神经网络的基本知识,并利用讨论的内容编写一个深度学习框架TensorPy,有了这些知识作为铺垫后,就始讨论生成对抗网络(GAN)相关的内容。然后,本书使用比较简单的语言来描述GAN 涉及的思想、模型与数学原理,着便通过TensorFlow实现传统的GAN,并讨论为何一定需要生成器或判别器。下来,重介绍GAN 各种常见的变体,包括卷积生成对抗网络、条件对抗生成网络、循环一致性、改生成对抗网络、渐近增强式生成对抗网络等内容。 本书从模型与数学的角度来理解GAN 变体,希望通过数学符号表达出不同GAN 变体的核心思想,适合人工智能、机器学习、计算机视觉相关专业的人员学习使用。
59元6本 精通软件性能测试与LoadRunner实战(第2版)
精通软件性能测试与LoadRunner实战(第2版)
于涌 王磊 曹向志 高楼 于跃
¥68.00
本书在介绍软件性能测试概念的基础上,结合对实际测试案例的剖析,重讲解了性能测试实战技术、LoadRunner工具的使用技巧和实际工作中的问题解答。 全书分为15章,内容从测试项目实战需求出发,除讲述了软件测试的分类以及测试的流程等外,还重讲述了性能测试技术和LoadRunner 11.0与12.60工具应用的实战知识。为了有效地解决工作中遇到的问题,本书基于实践中经常遇到的问题汇总了几十个解决方案。详细的项目案例、完整的性能测试方案、计划、用例设计、性能总结及相关交付文档为您做好实际项目测试提供了很好的帮助,基于LoadRunner和第三方工具对象的发为您行性能测试锦上添花,相信本书一定会对您行性能测试理论学习和实践大有裨益。 本书图文并茂,通俗易懂,适合性能测试设计人员、性能测试发人员、性能测试分析人员、项目经理和测试组长参考学习,也可作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
59元6本 我的世界:Minecraft模组开发指南
我的世界:Minecraft模组开发指南
土球球
¥24.99
《我的世界》(Minecraft)是一款风靡全世界的沙盒游戏,是目前 PC 游戏中畅销的游戏之一。作为一款拥有很大自由度的游戏,在社区中也存在一些基于 Minecraft 本身的修改行为,并以一种被称为模组(Mod)的方式广为传播。此外,通过编写 Java 程序的方式直控制 Minecraft 的某些行为,在玩游戏中学习编程,能够大大提高青少年门编程的兴趣。本书将聚焦于面向 Minecraft 模组的发流程,读者在学习完本书后,将会拥有发 Minecraft 模组的基本能力,如果读者对 Java 并不熟悉,那么读完本书后也将对 Java 有一个初步的认识。 本书可作为已经对 Minecraft 这款游戏有一定了解的玩家的模组发门教程,帮助玩家通过编程的 方式实现自己梦想中的游戏特性。本书也可作为已经对模组发有一定认识的发者的参考用书,对于 专注于旧版本模组发的发者,本书将介绍一些针对 Minecraft 新版本的全新特性。
59元6本 WebGL 3D开发实战详解(第2版)
WebGL 3D开发实战详解(第2版)
吴亚峰 于复兴 索依娜
¥53.00
本书系统地介绍了HTML5的基本知识和新特性、WebGL的基本知识,并引导读者完成了WebGL的基础案例。同时,本书也对在WebGL中,实现可编程渲染管线着色器的语言行了系统介绍,帮助读者行着色器的高级发下坚实的基础。另外,本书介绍了3D发的多种投影、变换原理及实现,以及、线段、三角形三大类的绘制方式。 本书适合程序发人员、游戏发人员和虚拟现实发者阅读,也可作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。