JavaScript全栈开发
¥63.94
这是一本JavaScript 门指南。它回答了如何单独使用JavaScript 这门编程语言解决Web 应用程序前后端发过程中涉及的所有技术栈问题,帮助Web 发者减少其需要使用的编程语言种类,从而降低其学习成本。 本书将从ECMAScript 标准定义的基本语法始,系统阐述JavaScript 在浏览器端、服务器端的发思路和设计理念。在此过程中,作者将提供大量可读性强、能够正确运行的代码示例,以帮助读者理解书中介绍的技术、概念、编程思想与程序设计模式。本书主要由三部分组成:部分介绍JavaScript语言的核心知识;第二部分介绍JavaScript 在浏览器端的使用,包括BOM 和DOM 组件、AJAX 技术等;第三部分介绍JavaScript 在Node.js 平台中的应用。 本书内容循序渐,实操性强,适合对HTML 和CSS 有所了解的JavaScript 初学者,以及对Web 全栈发及其背后的设计理念感兴趣的读者。
Node与Express开发(第2版)
¥54.90
本书系统地讲解了使用Express发动态Web应用的流程和步骤。作者不仅讲授了发公共站及REST API的基础知识,还讲解了构建单页、多页及混合Web应用的规划方式及实践。为了适应中间件及相关工具在过去几年里的变化,第2版更侧重于Express作为提供API的后端服务器,并新增了单页应用的示例。 本书适合希望使用JavaScript、Node、Express构建Web应用的发人员阅读。
C语言从入门到精通(第4版)
¥57.60
本书以零基础门为宗旨,用范例引导读者学习,深浅出地介绍了C语言的相关知识和实战技能。 本书第Ⅰ篇【基础知识】主要讲解步C语言的世界—Hello C、C程序的结构、C语言的基本构成元素、变量、数制、数据类型、运算符和表达式、算法、顺序结构与选择结构、循环结构与转向语句、数组以及字符数组和字符串等;第Ⅱ篇【核心技术—函数】主要讲解函数、变量的作用范围和存储类型、库函数、结构体和联合体、枚举等;第Ⅲ篇【高级应用—指针及文件】主要介绍指针、指针与数组、指针与函数、指针与字符串、指针与结构体、指针的高级应用与技巧以及文件等;第Ⅳ篇【数据结构及C语言中的常用算法】主要介绍数据结构、C语言中的高级算法、数学问题算法、排序问题算法、查找问题算法以及算法竞赛实例等;第Ⅴ篇【趣味解题】主要介绍歌手比赛评分系统、哥德巴赫猜想、印日历、背包问题、火车车厢重排、商人过河以及K阶斐波那契数列的实现等。 本书提供了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关的学习资料,以便读者扩展学习。 本书适合任何想学习C语言的读者,无论你是否从事计算机相关行业、是否触过C语言,均可通过学习本书快速掌握C语言的发方法和技巧。
Scratch 3.0 趣图探秘
¥48.86
本书共有三个模块。 模块一,介绍Scratch 3.0软件的操作方法,初步学习如何在Scratch中演奏乐曲、绘制图形、设计动画和游戏,包括美丽的海底世界、小猫去旅行等案例。 模块二,学习绘制各种有趣的图形,并能自己发挥想象行设计,包括菱形花、圆形花、螺旋花等案例。 模块三,学习设计有趣、酷炫的交互式游戏,并尝试通关游戏,包括地鼠、跑步小达人、坦克战争等案例。 本书共24个课例,除前2课外,每个课例由"活动目标”"积木学习”"实例透析”"拓展应用”"记录收获”"效果评价”六个自主学习环节组成。
ArcGIS Python编程基础与应用
¥62.30
Python是目前热门的开发语言之一, ESRI公司已经将Python作为ArcGIS产品的主要二次开发语言。在ArcGIS开发中使用Python语言,既可以高效地调取ArcGIS地理数据处理的功能,又可以便捷地使用众多Python的开源资源。本书结合大量地理实际应用代码和数据,重点介绍了Python的基础知识、ArcGIS中Python的使用方法、地图文档和图层的访问与管理、空间数据访问与操作、矢量数据和栅格数据分析、地图制图、自定义工具、插件制作等内容。 本书可供地理学、生态学等相关专业从事地理数据处理的人员学习使用,从而快速掌握ArcGIS Python编程方法。
编程竞赛宝典:C++语言和算法入门
¥57.54
编程类竞赛活动受各级各类学校重视,受青少年学生欢迎。 本书以Dev-C 为C 语言的发环境,首先带领读者门C 语言,然后循序渐、由浅深地讲解C 语言的基本结构、数组、函数、指针、结构体、位运算等知识,并编排了竞赛模拟、阶段检测等内容,使读者能及时评估自己的学习效果。 本书在介绍C 语言的同时,更加侧重于计算思维的培养,通过“一题多解”及“数学求解”等方法,拓展读者对题目的本质和内涵的思考与理解。本书还配备了参考程序、习题解答、测试数据、讲解视频等资源供读者参考学习。
Scratch少儿编程高手的7个好习惯
¥38.80
Scratch 是现今使用非常广泛的一种少儿编程语言。初学者在学习Scratch 时,往往注重功能的实现,忽略好的编程习惯的养成。本书设计了5个用于养成好习惯的Scratch 编程项目,在难度和复杂程度上依次递,并设置有专门的编程习惯养成环节,来有效地帮助初学者快速养成编程好习惯。 本书共分6 章。第1 章介绍Scratch 编程中的7 个好习惯分别是什么,各有什么作用。第2 ~ 6 章通过5 个精选的项目—新年贺卡、神奇的数字钢琴、苹果游戏、吃小鱼体感互动游戏、海洋保卫战,由浅深地讲解Scratch 编程需要掌握的知识,并反复强化这7 个编程好习惯。每个项目被分解成若干个子任务,每个子任务的输出就是一个独立的程序。每个子任务计划1 天的完成时间,共计21 天。初学者在按照书上的步骤完成程序的同时,就能够潜移默化地养成良好的编程习惯。 本书适合对少儿编程感兴趣的青少年和各个年龄段的初学者阅读,也适合家长和教师用作指导青少年行程序设计的辅导用书。
正则表达式经典实例(第2版)
¥56.96
《正则表达式经典实例(第2版)》讲解了基于C#、Java、JavaScript、Perl、PHP、Python、Ruby和VB.NET等8种常用编程语言使用正则表达式的经典实例。书中提供了上百种可以在实战中使用的实例,帮助读者使用正则表达式来处理数据和文本。《正则表达式经典实例(第2版)》针对如何使用正则表达式来解决性能不佳、误报、漏报等常见的错误以及完成一些常见的任务,给出了基于C#、Java、JavaScript、Perl、PHP、Python、Ruby和VB.NET等编程语言的解决方案,旨在教会读者很多技巧以及避免特定语言的陷阱的方法,读者可以通过本书提供的实例解决方案库来解决实践中的复杂问题。
JavaScript深度学习
¥65.50
本书教你使用TensorFlow.js构建强大的JavaScript深度学习应用程序。本书作者均是谷歌大脑团队的资深工程师,也是TensorFlow.js的核心发人员。你将了解JavaScript与深度学习结合的独特优势,掌握客户端预测与分析、图像识别、监督学习、迁移学习、强化学习等核心概念,并动手在浏览器中实现计算机视觉和音频处理以及自然语言处理,构建并训练神经网络,利用客户端数据优化机器学习模型,发基于浏览器的交互式游戏,同时为深度学习探索新的应用空间。你还可以获得深度学习模型构建过程中不同问题所涉及的策略和相关限制的实用知识,同时了解训练和部署这些模型的具体步骤以及重要的注意事项。
R数据可视化手册(第2版)
¥73.90
本书基于主题划分章节,每一章归纳总结了对应的常见问题和解决方法。本书第1章是R基础知识,包括包安装和数据加载;第2章是绘图概述,帮助读者快速绘制基本图形;第3章至第6章具体介绍绘制几种不同图形(如条形图、折线图和散图等)的方法;第7章至第12章讨论如何修改图形的各个元素(如注解、坐标轴、标题、图例和配色等);第13章介绍其他难以清晰分门别类的图形;第14章介绍将R绘制的图形以不同的格式导出的方法;第15章讨论数据处理的相关问题。 本书由浅深,脉络分明,适合数据分析、数据处理和数据可视化的初学者;此外,本书对有一定数据分析、数据处理和数据可视化工作经验的读者,也是一本方便的速查手册。
Elasticsearch权威指南
¥55.86
基于elasticsearch7.x编写,全面、准确地讲解elasticsearch的安装、发、技术原理、生产环境的性能调优等内容。适合有意从事搜索引起、大数据、商业智能等行业的门人员学习参考,也是资深技术人员很好的一本参考书籍。
ANSYS Fluent流体计算从入门到精通(2020版)
¥76.90
Fluent软件是目前国际上比较流行的商业CFD软件,只要涉及流体、热传递及化学反应等的工程问题,都可以用Fluent行求解。《ANSYS Fluent流体计算从门到精通(2020版)》通过大量实例系统地介绍了ANSYS Fluent 2020的使用方法。 《ANSYS Fluent流体计算从门到精通(2020版)》共12章,首先讲解了流体计算的基础理论与方法,随后针对Fluent可以解决的稳态模拟、瞬态模拟、内部流动、外部流动、离散相模拟、传热流动、多孔介质和气动噪声、动网格模拟、滑移网格模拟、理想气体模拟、多相流分析等流体仿真问题均佐以案例,从几何建模到网格划分,再到计算求解、结果后处理的整个分析过程展详细讲解,通过利用Fluent行流体模拟计算的每一步骤,帮助读者掌握Fluent软件的工作流程和计算方法。 《ANSYS Fluent流体计算从门到精通(2020版)》结构严谨,条理清晰,重突出,非常适合广大Fluent初、中级读者学习使用;也可作为大中专院校相关专业、培训机构流体计算方面的教材;同时也可以作为工程技术人员的参考用书。
色铅笔的萌猫绘本(第3版)
¥39.90
《色铅笔的萌猫绘本(第3版)》精心挑选了29种可爱猫咪作为全书主讲的绘画案例,案例部分先从猫咪的头像始,从起稿到上色分步逐一讲解,让大家可以清晰明了地学习猫咪绘画的方法,并有一个完整的绘画思路。书中除了29个详解的绘画案例,在附录中还收录了多张可爱猫咪插画供大家欣赏、临摹、绘画,内容非常丰富。 《色铅笔的萌猫绘本(第3版)》共分6章。第1章介绍了猫咪绘画的颜色、猫咪拟人插画等;第2章是猫咪头像的案例,让大家先从头像始熟悉猫咪绘画的过程;第3章以8只短毛猫咪作为案例;第4章以8只长毛猫咪作为案例;第5章是5只可爱Q版猫咪风格的案例;第6章是将作者养的两只猫咪以拟人的画法作为展示的图例;*后附录里收了多张猫咪插画。全书分享了作者在猫咪绘画过程中积累的诸多小经验、小技巧,教大家用Q版拟人的风格画出生动可爱的猫咪形象。 《色铅笔的萌猫绘本(第3版)》适合喜欢猫咪以及动物绘画的初、中级色铅笔爱好者阅读,让大家在学习色铅笔绘画的过程中不会感到枯燥,享受绘画带来的乐趣,使画出的小猫咪都散发着可爱的气息。
TensorFlow深度学习从入门到进阶
¥79.90
《TensorFlow深度学习从门到阶》以TensorFlow为主线行讲解,书中每章节都以理论引出,以TensorFlow应用巩固结束,理论与实践相结合,让读者快速掌握TensorFlow机器学习。《TensorFlow深度学习从门到阶》共11章,主要包括TensorFlow与深度网络、TensorFlow编程基础、TensorFlow编程阶、线性回归、逻辑回归、聚类分析、神经网络算法、卷积神经网络、循环神经网络、其他网络、机器学习综合实战等内容。 《TensorFlow深度学习从门到阶》适合TensorFlow初学者阅读,也适合研究TensorFlow的广大科研人员、学者、工程技术人员学习参考。
从零开始:机器学习的数学原理和算法实践
¥44.16
零基础读者应如何快速门机器学习?数学基础薄弱的读者应如何理解机器学习中的数学原理?这些正是本书要解决的问题。本书从数学基础知识手,通过前3章的介绍,帮助读者轻松复习机器学习涉及的数学知识;然后,通过第4-第13章的介绍,逐步讲解机器学习常见算法的相关知识,帮助读者快速门机器学习;后,通过第14章的综合实践,帮助读者回顾本书内容,一步巩固所学知识。 《机器学习的数学原理和算法实践》适合对机器学习感兴趣但数学基础比较薄弱的读者学习,也适合作为相关专业的学生门机器学习的参考用书。
秒懂设计模式
¥51.14
本书共计 25 章,以轻松、幽默、浅显易懂的文风从面向对象编程、面向对象三大特性的理论基础篇,然后系统且详细地讲解了单例、原型、工厂方法、抽象工厂、建造者、门面、组合、装饰器、适配器、享元、代理、桥、 模板方法、迭代器、责任、策略、状态、备忘录、中介、命令、访问者、观察者及解释器等 23 种设计模式的概念及结构机理,后以六大设计原则收尾,全面地解析归纳了软件设计准则,参透设计模式的本质。 本书引了很多贴近生活的真实范例,并配有大量生动形象的插图,再结合相关例程代码实战演练,循序渐、深浅出,引导读者探究设计模式的哲学真谛。 本书面向广大的软件设计工作者,包括但不限于各个层次从事面向对象编程语言发的软件发、设计、架构等工程技术人员,也可以作为大专院校相关专业教学用书和培训学校的教材。
Python网络爬虫从入门到精通
¥34.93
《Python网络爬虫从门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Python实现网络爬虫发应该掌握的技术。全书共分19章,内容包括初识网络爬虫、了解Web前端、请求模块urllib、请求模块urllib3、请求模块requests、高级网络请求模块、正则表达式、XPath解析、解析数据的BeautifulSoup、爬取动态渲染的信息、多线程与多程爬虫、数据处理、数据存储、数据可视化、App抓包工具、识别验证码、Scrapy爬虫框架、Scrapy_Redis分布式爬虫、数据侦探。书中所有知识都结合具体实例行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,读者可轻松领会网络爬虫程序发的精髓,快速提高发技能。
Python Web开发从入门到精通
¥34.93
《Python Web发从门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Python行Web程序发应该掌握的各项技术。全书共分15章,包括HTML和CSS基础、JavaScript基础、网络编程基础、MySQL数据库基础、Web框架基础、Flask框架基础、Flask框架阶、Django框架基础、Django框架阶、Tornado框架基础、FastAPI框架基础、Flask框架发好记星博客系统、Django框架发智慧星学生管理系统、Tornado框架发BBS社区系统和FastAPI框架发看图猜成语微信小程序等内容。
PyQt从入门到精通
¥31.43
《PyQt从门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用PyQt5行Python GUI应用程序发应该掌握的各方面技术。全书共分20章,包括PyQt5门,Python的下载与安装,搭建PyQt5发环境,Python语言基础,Python中的序列,Python面向对象基础,创建*个PyQt5程序,PyQt5窗口设计基础,PyQt5常用控件的使用,PyQt5布局管理,菜单、工具栏和状态栏,PyQt5高级控件的使用,对话框的使用,使用Python操作数据库,表格控件的使用,文件及文件夹操作,PyQt5绘图技术,多线程编程,PyQt5程序的包发布,学生信息管理系统(PyQt5 MySQL PyMySQL模块实现)等。
Python大数据处理库PySpark实战
¥38.50
我国提出新基建概念,要加快大数据中心、人工智能等新型基础设施的建设度,这无疑需要更多的大数据人才。PySpark可以对大数据行分布式处理,降低大数据学习门槛,本书正是一本PySpark门教材,适合有一定Python基础的读者学习使用。 本书分为7章,第1章介绍大数据的基本概念、常用的大数据分析工具;第2章介绍Spark作为大数据处理的特和算法;第3章介绍Spark实战环境的搭建,涉及Windows和Linux操作系统;第4章介绍如何灵活应用PySpark对数据行操作;第5章介绍PySpark ETL处理,涉及PySpark读取数据、对数据行统计分析等数据处理相关内容;第6章介绍PySpark如何利用MLlib库行分布式机器学习(Titanic幸存者预测);第7章介绍一个PySpark和Kafka结合的实时项目。 本书内容全面、示例丰富,可作为广大PySpark门读者的参考书,同时能作为大中专院校师生的教学参考书,也可作为高等院校计算机及相关专业的大数据技术教材使用。
Unity 可视化手机游戏设计-微课视频版
¥48.93
本书将理论与实战相结合,基于Unity 2018.2和Bolt平台编写,全面、系统地介绍了基于Unity的Bolt插件的可视化手机游戏设计的各种技术及应用。本书介绍了Bolt的安装与配置、Bolt的基本概念、Bolt的图和宏、单元和端口、状态图和超级状态、和Unity的脚本协作、Bolt的高级议题、Bolt基本单元等内容。然后利用Bolt建立简单的二维平台游戏、*人称控制器、第三人称控制器; 利用Bolt的状态机构造简单的非玩家人物。*后通过两个实例向读者展示将桌面游戏移植到手机端的方法和过程,起到学以致用的效果。 本书主要面向广大从事游戏设计的人员、游戏软件爱好者,从事游戏设计教育的专职教师以及计算机专业的学生等。

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