万本电子书0元读

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数字媒体技术基础
数字媒体技术基础
刘歆 刘玲慧 朱红军编著
¥90.00
“数字媒体技术基础”是数字媒体类相关专业的基础核心课程,该课程概念多,涉及内容广泛,应用实践性强。本书在讨论数字媒体技术基本概念和应用的基础上,展探讨图形图像、音频、视频和动画等多种数字媒体的基本概念、处理技术方法和应用。内容包括数字媒体概述、数字图像、计算机图形学、数字音频、数字电视及数字视频技术、计算机动画技术、数字媒体技术基础实验。 本书注重理论结合实践,既可作为电子信息工程、计算机科学与技术、软件工程、传媒等数字媒体相关的本/专科生参考书,又适合作为数字媒体技术爱好者的自学读物。
6G移动通信系统:理论与技术
6G移动通信系统:理论与技术
彭木根,刘喜庆,闫实,曹傧 编著
¥159.90
本书系统深地介绍了6G移动通信系统的演背景、应用场景、性能目标、体系架构、理论原理、关键技术、先算法以及未来发展趋势等。内容包括5G到6G的演驱动力、6G应用场景和性能目标、毫米波通信、太赫兹通信、可见光通信、多址、信道编译码、随机、大规模天线、体系架构、空天地海一体化、雾无线网络、智慧无线通信、智简无线网络、内生安全、区块技术等。   本书可供从事新一代宽带移动通信研究的大专院校高年级学生、专业技术人员、管理人员,特别是从事6G通信理论、关键技术、算法设计、标准研究和应用发的工程人员作为基础专业图书和参考图书使用。本书也可供学习6G传输与组网理论的大专院校相关专业师生阅读参考,还可以作为移动通信专业的教材和学习参考书。
59元6本 SOLIDWORKS曲面·钣金·焊接设计从入门到精通
SOLIDWORKS曲面·钣金·焊接设计从入门到精通
CAD/CAM/CAE技术联盟
¥69.86
本书以**的SOLIDWORKS 中文版为平台,着重介绍SOLIDWORKS 软件在曲面·钣金·焊设计中的应用方法。全书分4 篇共12 章。第1~3 章为基础知识篇,主要介绍SOLIDWORKS 基础、草图绘制和基础特征建模;第4~6 章为曲面设计篇,主要介绍曲面造型基础、曲面造型实例和足球造型设计综合实例;第7~9章为钣金设计篇,主要介绍钣金设计基础、钣金设计实例和机箱设计综合实例;第10~12 章为焊设计篇,主要介绍焊件基础知识、焊设计实例和篮球架设计综合实例。 本书突出了实用性及技巧性,通过学习本书,读者可以很快掌握应用SOLIDWORKS 行曲面·钣金·焊设计的方法和技巧。 本书适合相关专业的技术人员学习使用,也可作为大专院校机械工程专业的教学参考书。
59元6本 电子商务基础
电子商务基础
陈俊
¥16.80
本书以情境教学与工作导向为理论基础,以学生参观电子商务企业为项目情境,以电子商务的工作流程为线索,通过设置体验式的项目情境,重点结合网上开店的完整过程,从实践应用的角度讲述了整个电子商务活动的流程。
59元6本 网店视觉营销设计与制作
网店视觉营销设计与制作
叶丽芬
¥35.40
本教材结合企业对网店美工岗位的需求和网店运营推广“1 X”证书的职业技能要求,把企业项目和“1 X”证书的技能鉴定内容纳教材内容,发基于工作过程的实训项目;教材从了解视觉营销价值手,以如何一步一步为乐乐包袋皮具公司造有视觉冲力的网店为主线,理论结合项目案例,介绍视觉色彩、文字、构图基本知识,撰写网店文案,设计网店广告,制作淘宝短视频,设计店铺的C店、手机店、微店。让学生通过项目化的实践,成为能独立从事网店页面设计的应用型人才。 本教材可作为职业院校电子商务专业或其他相关专业教学用书,也可作为网店运营推广1 X证书(初级)美工内容的指导用书或网店美工设计人员的培训资料。
59元6本 9堂课玩转快手+快影短视频
9堂课玩转快手+快影短视频
郝倩
¥41.30
《9堂课玩转快手 快影短视频》基于当下热门的短视频平台快手及视频编辑处理App 快影行编写,对快手平台玩法、快影APP剪辑创作及快手平台运营变现等内容行了全方位讲解。全书分为8 个章节,从对快手平台的构成始讲起,分析了快手的发展趋势和优势,详细介绍了创建快手的基本过程、内容制作、平台玩法短视频的拍摄以及变现模式。《9堂课玩转快手 快影短视频》内容全面、条理清晰、通俗易懂、案例丰富,能够帮助读者快速掌握快手的创建和运营方法。 《9堂课玩转快手 快影短视频》适合希望用短视频记录生活和短视频快手创业的读者阅读,也可以作为培训机构、新媒体公司、短视频电商用户的参考用书。
59元6本 网站设计与开发从新手到高手
网站设计与开发从新手到高手
原晋鹏;刘云玉
¥48.30
网页设计与网站建设是目前****的技术职位之一,《网站设计与发从新手到高手》由浅深、循序渐地向读者介绍了网页设计与网站建设的各种相关技术,终目的是使读者能够胜任网页设计与网站建设这项工作,同时达到能够独立发网站的技术水平。 《网站设计与发从新手到高手》共23章,以“网站设计与发门”→“网页的排版与制作”→“设计精美的网页图像”→“HTML网站发”→“动态网站发”→“网站发布维护与推广”→“网站综合案例”为线索展,循序渐地讲述了网页设计与网站建设方面的知识。内容涵盖网站页面的策划与布局,网页的色彩搭配,Dreamweaver,Photoshop,HTML,CSS,CSS Div布局,HTML 5,ASP,VBScript,网站的发布维护与推广等技术。 《网站设计与发从新手到高手》知识全面实用,通俗易懂,让读者轻松实现自己制作网站的梦想。本书可作为大专院校、高职高专、中等职业学校计算机专业的教材,也可以作为各种计算机培训班的培训教材,还可以作为想学习网页制作与网站建设自学者的参考用书。
59元6本 科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:Maya+PSP篇
科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:Maya+PSP篇
宋元元;祝宏琳
¥69.30
《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:Maya PSP篇》围绕科技图像领域主流的三维制作软件—Maya的使用方法,行全面讲解。针对需要提升自己科研论文图像质量的科技工作者,喜好科技图像设计的门级学生,有一定设计基础的科技图像领域从业者,作者以从业多年的经验将软件按照科技领域图像的特征,从使用者的角度带领读者理解软件各个模块的使用方法。本书将软件功能介绍与图像设计方法融为一体,便于读者一边理解科技图像的创作一边学习软件功能。全书共分9章。第1章着重介绍科技图像简介,科技图像创作的思路,以及常见的技术和方法,以及科技图像需要满足什么样的创作要;第2~8章,按照Maya在科技领域常用的几个模块逐一拆分介绍,每个章节中侧重理解相应功能适用于解决哪种类型的问题,以应用带动理解,避免给读者带来技术文档式的记忆负担,让软件学习理解层面并快速掌握;第9章,通过几个Maya与合成软件PaintShop Pro结合使用的实例,将前面章节中讲解的Maya软件使用方法融会贯通,在系统的案例中将软件使用的细节增补完善。 《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:Maya PSP篇》可以作为高等院校平面设计、视觉设计专业学生的课外读物,还可以作为需要提升完善自己科研论文写作水平的科技工作者和研究人员的参考书。
59元6本 突破平面Illustrator 2021设计与制作剖析
突破平面Illustrator 2021设计与制作剖析
李金蓉
¥24.15
《突破平面Illustrator 2021设计与制作剖析》是初学者快速学习Illustrator 的经典实战教程,采用从设计理论到软件讲解,再到实例制作的渐方式,将Illustrator 各项功能与设计工作紧密结合。全书实例多达82 个,其中既有绘图、网格、效果、3D、封套、符号等Illustrator 功能学习型实例,也有VI、UI、App、ICON 图标、Banner、POP、封面、海报、传单、产品包装、插画、动漫、特效字等设计项目实战型实例。本书技法全面、实例经典,具有较强的针对性和实用性。读者在动手实践的过程中,可以轻松掌握软件使用技巧,了解设计项目的制作流程,充分体验学习和使用Illustrator 的乐趣,真正做到学以致用。 《突破平面Illustrator 2021设计与制作剖析》适合广大Illustrator 爱好者,以及从事广告设计、平面创意、UI 设计、包装设计、插画设计、网页设计和动画设计人员学习参考。配套资源中还提供了本书的教学课件,以方便相关院校和培训机构作为教材使用。
59元6本 草图大师SketchUp效果图设计基础与案例教程
草图大师SketchUp效果图设计基础与案例教程
卫涛;徐亚琪;张城芳;刘雄
¥55.86
《草图大师SketchUp效果图设计基础与案例教程》结合大量典型实例,循序渐地介绍草图大师SketchUp的基础知识及其在建筑设计中的应用。《草图大师SketchUp效果图设计基础与案例教程》可以帮助读者深刻理解所学知识,并提高绘图操作的熟练度。作者专门为《草图大师SketchUp效果图设计基础与案例教程》录制了大量的高品质教学视频,帮助读者更加高效、直观地学习。读者可以按照《草图大师SketchUp效果图设计基础与案例教程》前言中的说明获取这些教学视频和其他配套教学资源,也可以直使用手机扫描二维码在线观看教学视频。 《草图大师SketchUp效果图设计基础与案例教程》共9章,分为2篇。第1篇“操作方法”(第1~6章),从设计软件和三维软件的基本功能出发,介绍SketchUp的优势与特,涵盖操作界面、绘图环境设置、二维图形绘制、三维图形建模、动画制作,以及插件与组件的制作及应用等内容;第2篇“设计案例”(第7~9章),通过3个典型案例介绍SketchUp在橱柜设计、室内设计和建筑设计中的应用。 《草图大师SketchUp效果图设计基础与案例教程》内容翔实,实例典型,讲解由浅深,适合室内设计、建筑设计、城乡规划设计、园林景观设计行业的从业人员阅读,也可供房地产发与策划、建筑效果图设计与动画制作等从业人员阅读。另外,《草图大师SketchUp效果图设计基础与案例教程》还可以作为相关院校及培训学校的教材。
59元6本 机器学习数学基础
机器学习数学基础
齐伟
¥53.00
本书系统地阐述机器学习的数学基础知识,但并非大学数学教材的翻版,而是以机器学习算法为依据,选取数学知识,并从应用的角度阐述各种数学定义、定理等,侧重于讲清楚它们的应用和实现方法。所以,书中将使用发者喜欢的编程语言(Python)来实现各种数学计算,并阐述数学知识在机器学习算法中的应用体现。
59元6本 跨境电商实务
跨境电商实务
殷秀梅, 彭奇
¥21.00
本书首先介绍了跨境电商的含义和发展以及目前主流的跨境电商交易平台,并针对后续操作过程中支付和物流的问题进行深入的讲解,这部分是对跨境电商人才基本知识的储备。 接下来针对****国际站,从实操的角度出发,从商品发布、店铺运营、视觉营销和整体的管理优化 4 个方面进行了与实践相结合的讲解和分析,力图通过与真实操作高度匹配的项目化教材内容设计,提升学生的实操能力。
59元6本 网络演算:互联网确定性排队系统理论
网络演算:互联网确定性排队系统理论
[瑞士] 让-伊夫·勒布代克(Jean-Yves Le Boudec), [比利时]帕特里克·蒂兰(Patrick Thiran) 著
¥63.60
本书主要阐述网络演算的理论,介绍对互联网确定性排队系统性能的界限分析方法。部分结合应用实例,给出网络演算综述及概念解释,介绍时延、积压、输出流量行为等界限分析方法。第二部分详细介绍网络演算的形式化数学理论研究,基于小加代数的分析体系,对更通用、更复杂的系统行建模和分析。第三部分介绍结合互联网特性的阶研究,包括多媒体平滑、聚合调度、自适应保证与数据包尺度速率保证、时变整形器、有损系统等场景,给出积压等界限分析方法及其结果。 本书创性地确立了互联网确定性排队系统的理论基础,可供通信、计算机网络专业的研究生学习,亦可供从事互联网、实时系统等设计、分析、验证的工程师参考。
PostgreSQL高可用实战
PostgreSQL高可用实战
胡辉 等
¥71.40
本书以实践为导向,主要讲解在真实环境下如何使用PostgreSQL集群及repmgr、Patroni、BDR多主复制等PostgreSQL主流高可用技术,揭示PostgreSQL可靠性和高可用性的技术特。同时介绍pg_probackup、pgBackReset、pg_rman、PgBouncer、Odyssey等备份和连池工具的运用方法。本书秉承技术由实战中来、到实战中去的原则,以实战为主线,将PostgreSQL各种主流的高可用技术贯穿起来,并辅以原理行讲解。 本书适合从事数据库工作的技术管理者、架构师、数据库管理工程师和技术爱好者阅读。
迁移学习导论
迁移学习导论
王晋东;陈益强
¥76.30
迁移学习作为机器学习和人工智能领域的重要方法,在计算机视觉、自然语言处理、语音识别等领域都得到了广泛的应用。本书的编写目的是帮助迁移学习及机器学习相关领域的初学者快速门。全书主要分为背景与概念、方法与技术、扩展与探索及应用与展望四大部分。除此之外,本书还配有相关的代码、数据和论文资料,*限度地降低初学者的学习和使用门槛。本书适合对迁移学习感兴趣的读者阅读,也可以作为相关课程的配套教材。
59元6本 人工智能数学基础
人工智能数学基础
陈华
¥61.60
本书是面向高级人工智能人才培养的高等学校人工智能相关专业规划教材中的一本,通过梳理人工智能涉及的相关数学理论,并通过Python实现相关案例,使抽象的理论具体化,从而加深读者对数学的感性认识,提高读者对数学理论的理解能力。本书首先介绍了人工智能所需的基础数学理论,然后根据数学内容的逻辑顺序,以微积分、线性代数、概率论、数理统计为基础,对函数逼近、*化理论、信息论、图论行了深介绍,同时给出了它们在人工智能算法中的实验案例。另外,该书将免费提供配套 PPT、实验及应用案例等基本教学材料。
59元6本 Unity ShaderLab 新手宝典
Unity ShaderLab 新手宝典
唐福幸
¥62.30
本书是一部系统讲解Unity ShaderLab语言与编程方法的门教程(包含纸质图书、Unity美术资源、Shader源代码)。 本书共分14章,第1、2章,主要为了给读者普及3D数学相关的基础知识以及GPU渲染流水线的基本概念,为本书后面的内容提供基础知识的储备。第3~11章,主要讲解了Shader的语法结构、两种不同的编写方式(Vertex Fragment Shader和Surface Shader)、光照模型、后期处理、自定义材质设置面板。这一部分内容是本书的主要部分,读者朋友们一定要认真阅读。第12章,主要讲解Unity Shader可视化编辑插件——Amplify Shader Editor,方便读者在编写Shader之前梳理逻辑或者前期验证效果的时候使用。第13、14章,通过对不同经典案例的分析和讲解,使读者一步加深对Unity Shader的理解,并且能够更加高效地编写出可以应用于真实项目的Shader效果。 本书主要以3D美术人员的视角行效果描述和逻辑讲解的,因此非常适合毫无程序编写经验的3D美术人员作为Unity Shader的门之选。并且本书同样也适用于各大培训机构、高等院校作为Unity Shader课程教材使用。 当然,从事Unity程序发的朋友也可以阅读本书,从3D 美术人员的视角始切,或许可以帮助你更好的理解Unity Shader,毕竟Shader也是一种视觉效果的设计。
59元6本 MIMO-OFDM技术原理
MIMO-OFDM技术原理
华为WLAN LAB,[以色列] 多伦·埃兹里 (Doron Ezri) , [以色列] 希米·希洛 (Shimi Shilo) 著
¥27.93
在现代通信系统中,MIMO和OFDM技术受到越来越多的关注,这两种技术为增强无线路提供了强有力的工具,特别是可以用于提高频谱效率。MIMO和OFDM被认为是通往6G无线标准的桥梁。 本书详细介绍了MIMO-OFDM的技术原理,包括各种MIMO 模式的基本概念及其性能、OFDM技术和信道建模的过程,同时对发射波束、空间复用、空分多址、无线信道等内容行了详细的阐释,并列举了大量的实际应用案例。本书还提供了丰富的习题和解答,可帮助读者深、扎实地学习MIMO-OFDM技术。 本书适合电子信息相关专业的研究生和通信工程师阅读。
Tableau商业分析从新手到高手(视频版)
Tableau商业分析从新手到高手(视频版)
何业文;季刚
¥76.30
本书共分为 4 个部分,分别是产品主题分析、客户主题分析、营销主题分析、技术扩展主题分析。 本书偏重于商业分析思路的讲解,采用 6 个人物场景对话的方式讲授商业问题。每一章的结构 :先抛出商业环境中一个真实、具有挑战性的业务或需要决策的问题,然后提出解决问题的思路并得出结论(“分析思路”部分),再介绍如何用 Tableau 实现其中的关键部分(“技术实现”部分),*后给出相应的练习(“课后练习”部分)。“分析思路”部分,通常与具体的软件工具无关 ;“技术实现”部分,若用到了 R 或 Kettle 等相关软件工具,则在相应节中呈现详细的操作步骤 ;“课后练习”部分,是对所学内容的实践练习,加以理解巩固。 本书适合企业中从事数据分析岗位 1 ~ 3 年的职场人员作为自学教程,适合大中专院校相关专业作为教学参考书,也适合社会上的商业分析类培训机构作为教材。 由于书中案例均采用 Tableau 2020.3 版本完成,某些功能旧版本无法实现,请先下载新版本。
联邦学习实战
联邦学习实战
杨强 等
¥83.30
数据孤岛和隐私保护已经成为制约人工智能发展的关键因素。联邦学习作为一种新型的隐私保护计算方案,在数据不出本地的前提下,能有效联合各参与方联合建模,从而实现“共同富裕”,成为当下人工智能领域备受关注的热。 本书以实战为主(包括对应用案例的深讲解和代码分析),兼顾对理论知识的系统总结。全书由五部分共19 章构成。*部分简要介绍了联邦学习的理论知识;第二部分介绍如何使用Python 和FATE 行简单的联邦学习建模;第三部分是联邦学习的案例分析,筛选了经典案例行讲解,部分案例用Python 代码实现,部分案例采用FATE 实现;第四部分主要介绍和联邦学习相关的高级知识,包括联邦学习的架构和训练的加速方法等;第五部分是回顾与展望。 本书适合对联邦学习和隐私保护感兴趣的高校研究者、企业研发人员阅读。
59元6本 零基础学网页配色
零基础学网页配色
Art Style数码设计
¥41.86
《零基础学网页配色》介绍网页配色以及应用案例,主要内容包括色彩搭配基础、网页构成与布局、网页配色与视觉印象、色彩搭配标准、网站布局配色、网页交互配色、常见的网站色彩搭配、不同风格的网页设计、不同行业的网页色彩搭配等方面的知识、技巧及应用案例。另外,《零基础学网页配色》还赠送教学用PPT课件。 《零基础学网页配色》面向学习网页配色的初、中级用户,适合网页配色的爱好者以及相关从业需要学习网页配色的人员使用,更加适合广大设计爱好者及相关从业人员作为自学手册使用,还适合作为初、中级培训班的教材或学习辅导书。