突破平面:中文版会声会影X7深度剖析(不提供光盘内容)
¥39.94
本书是一本会声会影X7的实战教程,通过丰富的案例,全面、细致地讲解了捕获素材、视频的剪辑与修整、照片的编辑、添加视频特效、后期处理到分享输出的全部制作流程和剪辑技巧,全书采用教程+实例的形式编写,共分5篇:入门向导篇、捕获剪辑篇、特效合成篇、后期处理篇、综合案例篇,包括影音剪辑基础、会声会影的基本操作、视频素材的捕获、素材的管理与编辑、滤镜特效的巧妙应用、视频覆叠的创意合成、视频转场的完美过渡、字幕的制作与添加、音频的添加与编辑,以及3大综合案例:儿童相册——快乐童年、我的写真集——舞动青春、婚纱相册——真爱永恒等内容,使读者能融会贯通、巧学活用,制作出完整且精彩的个人影片。
Premiere Pro CC中文版标准教程
¥22.69
本书详细讲述了Premiere Pro CC的视频编辑功能和操作技巧。全书共12章,内容涉及视频编辑基础知识,Premiere Pro CC工作界面介绍,Premiere Pro CC工作流程,工作窗口应用,工作面板应用,素材编辑,关键帧动画,视频过渡应用,视频效果应用,编辑字幕,音频编辑,影片的输出设置。后通过两个综合案例介绍了Premiere Pro CC影视编辑的方法与技巧。本书图文并茂,实例丰富,配书光盘中提供了大容量语音视频教程和实例素材图以及效果图。本书适合作为高等院校和职业院校的视频编辑、影视特效和广告创意的培训教材,也可以作为Premiere视频编辑以及普通用户学习和参考的资料。
中文版Dreamweaver CC完全自学一本通(升级版)
¥18.86
本书全面系统地介绍了Dreamweaver CC的基本操作方法和网页的设计制作技巧,其中包括站点的建立与管理、Dreamweaver CC中的源代码、网页的整体设置、文本的应用、创建图像页面、如何使用CSS修饰网页、使用表格布局页面、使用Div+CSS布局网页、创建多媒体网页、利用表单对象创建表单文件、网页链接的应用、创建框架页面、利用模板和库创建网页、使用JavaScript行为创建动态效果、使用jQuery框架、网站的维护与上传,在本书的后,以两章经典的网页案例作为讲解,帮助读者更深入地掌握Dreamweaver CC的使用和技巧。
中文版Photoshop CC数码照片处理完全自学一本通(不提供光盘内容)
¥26.74
本书是一本基于Photoshop CC的数码照片处理教程,书中完整地向读者介绍了如何使用Photoshop CC对各种类型的照片进行校色、修饰、处理,以及创意设计等各种操作的方法和技巧。本书以简捷有序、深入浅出的方式,向读者介绍了Photoshop在处理数码照片过程中的强大功能。本书共分为20章,主要内容包括:数码照片基础和摄影基础知识;掌握Photoshop CC操作基础;理解数码照片的颜色和曝光;数码照片的调色技法;巧用图层、蒙版和通道处理照片;使用Camera Raw处理数码照片;为数码照片增加艺术效果;选区与抠像技术;文字与数码照片的完美结合;彩色照片与黑白照片的转换;数码照片的降噪、锐化和聚焦;人物照片的修饰与处理;风景、静物照片的修饰与处理;数码照片在网络中的应用技法;数码照片的特效处理;以假乱真的合成技术;数码照片的商业应用技法;实战儿童摄影艺术处理;实战婚纱摄影处理和使用Photoshop Touch。
会声会影X7视频剪辑完全自学一本通(升级版)(中文版)(不提供光盘内容)
¥17.96
《会声会影X7视频剪辑完全自学一本通》是一本基于会声会影X7的视频制作与编辑教程,完整地向读者介绍了如何使用会声会影X7将各种类型的素材完美整合,并依托本身自带的强大素材库制作出专业水准视频的具体操作方法。本书以全面、细致、深入浅出的方式向读者介绍了会声会影X7在视频制作与编辑领域中的强大功能。本书共分为13章,主要内容包括:掌握会声会影X7基础知识、会声会影X7素材库的应用、捕获与导入视频素材、常用的编辑素材方法、素材的剪辑技术、滤镜和路径的应用、应用精彩的转场效果、添加与编辑字幕效果、制作巧妙的覆叠效果、添加与编辑音频素材、渲染与输出视频、刻录光盘,以及综合案例,如制作儿童电子相册、制作婚纱电子相册、制作MV视频、制作楼盘宣传片头和制作游戏宣传片头。
基于XML电子商务标准应用指南
¥25.50
本书基于联合国贸易便利化与电子业务中心(UN/CEFACT)为基于XML的电子商务标准化推出的4套标准和5套技术规范,总结了作者多年跟踪和研究国际标准的经验和成果,详细介绍基于XML电子商务活动标准化的原理以及标准的使用方法。主要内容涵盖基于XML电子商务标准化基础知识、基于XML电子商务标准体系与标准化的方法、UN/CEFACT核心构件、核心构件数据类型目录及UML核心构件轮廓技术规范、UN/CEFACT XML命名和设计规则、UN/CEFACT UML建模方法技术规范、UN/CEFACT核心构件库标准与应用指南、UN/CEFACT XML Schema形式的标准、电子商务自律办法与电子商务协议、移动商务标准化、基于XML电子商务标准应用实例。
Xilinx FPGA应用进阶:通用IP核详解和设计开发
¥9.96
本书系统讲解通信网络领域Xilinx FPGA内部的IP硬核。以流行的Xilinx Virtex-6型号芯片举例,涵盖Xilinx FPGA在通信领域主流的IP核,阐述Xilinx FPGA时钟资源和DCM、PLL和MMCM时钟管理器的特性和使用方法;介绍基于Block RAM资源生成ROM、RAM、FIFO和CAM核的使用过程。阐述TEMAC核背景知识、内部结构、接口时序和配置参数,给出生成实例;介绍LVDS技术规范、源同步实现方案和去偏移技术,讲解Xilinx FPGA中IODELAYE1、ISERDES1和OSERDES核使用方法;阐述Xilinx FPGA DDR3控制器IP核的结构组成、模块划分、接口信号和物理约束等。
WOW!Illustrator CS6完全自学宝典(不提供光盘内容)
¥24.04
本书以这一系列过程为主线,通过“入门篇”、“Illustrator功能篇”带领大家从零开始认识Illustrator,了解文档操作、绘图、钢笔绘图、颜色、绘画、渐变、网格、变形、效果、外观、图层、蒙版、文字、符号、图表、Web、动画、任务自动化和打印等软件功能;当读者掌握基本操作技能以后,开始步入进阶阶段,“高级技巧篇”为大家揭秘Illustrator高级操作技巧,化解困扰读者的各种难题,为顺利进阶提供技术支持。
Cocos2d-x 3.x游戏开发详解
¥25.50
Cocos2d-x 是一个跨平台的游戏开发引擎,可以运行在多个平台下,Android、iOS、Windows、Mac OS、Linux 等等。本书是基于全新的Cocos2d-x 3.x API 来编写的游戏引擎开发书籍,从基本的环境搭建到后的项目实战,内容全面并配有大量案例,无论是游戏初学者还是多年的游戏开发高手,都能从中受益。 全书后以《疯狂地鼠》案例,全面系统地梳理Cocos2d-x 游戏开发的完整过程,Cocos2d-x 的大部分内容进行综合应用。 ?
智慧社区——物联网时代的未来家园
¥14.50
本书从智慧社区的概念、架构、功能等方面对智慧社区进行系统的阐述,构建智慧社区的理论体系。首先经过调研,对国内外智慧社区的现状和系统需求做了深度剖析,规划了系统建设的总体框架;接着运用目前先进的SOA架构、云计算、物联网、大数据等技术,提出了智慧社区的建设和运营模式,构建了服务系统的信息平台;后运用系统工程理论和方法,设计了各具独特结构和功能的10个子系统,并对每个子系统的理论和建设做了全面分析。
新手学CorelDRAW X7平面广告设计:实例版
¥17.45
本书针对CorelDRAW X7的功能直接将基础要点融入到制作当中,以实际的商业广告成品为案例,详细分析了各类商业广告设计的创意思路、表现手法以及技术要领。本书案例精彩、实战性强、作者独具匠心地将CorelDRAW的精要知识与商业广告案例完美结合,并将自己多年积累的大量宝贵设计经验和制作技巧毫无保留地奉献给读者,力求使读者在学习技术的同时也能够扩展设计视野与思维。 本书配套光盘中提供了书中实例源文件、素材和视频教程。
跨媒体信息技术与应用
¥20.99
本书首先对多媒体与跨媒体信息技术及互联网信息检索技术涉及的基本概念、基本理论、基本技术等进行了介绍,描述了跨媒体信息技术相对多媒体信息技术而言的突破及其发展状况;然后从文本、语音、图像、视频等媒体基本表现形式入手,介绍了主要的多媒体与跨媒体信息处理技术,以及国内外*研究成果,勾勒出跨媒体信息处理的基本框架;接着对当前发展迅速的互联网信息检索与处理技术、模型、特点、应用等进行描述;后以中国少数民族语言跨媒体共享平台、基于数字图书馆的跨媒体信息检索平台、跨媒体互动教育游戏平台系统等为例,对跨媒体信息检索方法、处理技术及其实际应用等进行了论述。
突破平面Photoshop CC设计与制作深度剖析(不提供光盘内容)
¥31.49
本书采用从设计欣赏到软件功能讲解、再到案例制作的渐进过程,将Photoshop功能与平面设计实践紧密结 合。书中通过79个典型实例和78个视频教学,由浅入深地剖析了平面设计制作流程和Photoshop的各项功能,其中 既有抠图、蒙版、绘画、修图、照片处理、文字、滤镜、动作、3D等Photoshop功能学习型实例;也有VI、UI、封 面、海报、包装、插画、动漫、动画、CG等设计项目实战案例。本书技法全面、案例经典,具有很强的针对性和 实用性。读者在动手实践的过程中可以轻松掌握软件使用技巧,了解设计项目的制作流程,充分体验Photoshop学 习和使用乐趣,真正做到学以致用。
宽带中国与物联网
¥17.00
本书首先简单介绍物联网的起源及现有的概念,同时根据作者长期以来的跟踪、研究成果对物联网的发展进行了定位,并给出了其分类视图;然后对物联网涉及的信息通信技术及共性技术进行分析与介绍,并基于物联网的基本要素阐述了物联网的标准、各种行业应用的发展状况。 ?
网络管理与工具软件应用
¥19.60
本书详细介绍网络管理技术及网络管理工具,并分别介绍了网络服务器的系统管理、网络服务管理、网络设备管理、网络流量管理、网络客户端管理和故障管理等方面的内容。通过简单、易懂的介绍和操作说明,真正使读者掌握书中的知识。另外,在书中还介绍了大量的网络管理工具,通过使用这些管理工具,使管理员能够更加高效地管理网络。本书针对网络管理和监控的实际需求,通过大量的技能特训和综合特训,迅速培养和提高读者的动手能力和技术水平。
游戏软件开发基础
¥26.86
本书作为游戏软件开发基础图书,共分为5 个部分:部分讲解Windows 基础,帮助读者掌握Windows 基本概念和程序框架、Windows 消息机制,使读者对整个Windows 程序有个大体的认识。第二部分讲解Win32 基本GDI 绘图及DirectDraw 基础,使读者初步掌握游戏图像的绘制。第三部分讲解DirectInput 和DirectX Audio,讲述如何在游戏程序中使用外设控制,包括键盘鼠标的操控等,以及如何在游戏中添加优美的音乐和逼真的音效。第四部分结合前面所学的知识,学习RPG 游戏制作的技巧,以及RPG 游戏中所涉及的各种游戏元素的实现原理。第五部分讲解了ACT 游戏的制作,包括射击类游戏以及横版过关类的游戏,让读者把前面所学的知识做一个综合的运用,制作两款简单的动作游戏。
DirectX游戏编程
¥15.99
本书主要讲述了利用Direct3D 进行图形程序开发的核心技术,从三维向量开始,由浅入深,逐步讲解3D 图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识,及视口处理、裁剪处理、深度缓存的应用技术。在高级绘图技术中进一步讲解纹理处理、透明及混合技术的应用、模板的应用、光照及阴影技术、网格的应用、利用网格技术处理模型显示、在Direct3D 程序中显示文字、粒子系统的创建及应用。书的后半部分讲解游戏设计的高级特性,如摄像机封装技术、地形显示技术、场景中的模型捡取。后讲解GPU 编程相关的知识,让用户了解高级着色的相关内容。
游戏原画设计
¥8.56
《游戏原画设计》全面讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。书中概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色的形体结构规律,从对绘画技法要求的角度表现了场景和物体的绘制过程。本书分章节列举实例,详细介绍了游戏室内外场景以及场景元素的原画绘制技巧和过程,以及不同风格游戏角色的原画绘制技巧和过程,引导读者加强对游戏原画设计和制作技术的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏原画设计的理论及实践能力,能够胜任游戏原画设计和制作的相关岗位。
移动互联网——2011年最值得关注的100个应用程序
¥34.72
本书将视角集中在今年受到广泛关注的移动互联网产业应用,书中援引的移动互联网应用模式或立意新颖,或形式清晰,对于立志在智能手机上开创一番事业的青年人或正关注移动互联网应用与开发的各类人员,均具有一定的借鉴与参考价值。作者是网易科技频道的编辑,较早地开始关注移动互联网上的热门话题与开发应用,尤其是国内开发者原创的产品。从海量的应用市场、各大论坛中搜寻有价值的应用程序和开发模式,并通过网易科技频道的“应用程序”专栏在互联网上与大家分享,受到了开发者和风险投资机构的关注和好评,本书的出版正是希望通过传统的纸质书籍向大家更好地传播各种产品的开发思路。
电子商务解决方案(修订版)
¥12.34
本书在2002版《电子商务解决方案》的基础上作了较大的修订,根据*的发展对原书进行了补充和完善。全书分为8章,系统介绍了电子商务的概念和结构,以及电子商务解决方案的技术基础、基础架构;同时专门介绍了B2B、B2C电子商务系统设计,以及Microsoft和IBM 两公司电子商务解决方案;后集中介绍了各个相关行业的电子商务解决方案。 作为高职高专电子商务专业教材,本书内容丰富,结构合理,有一定可操作性。本书同样适合广大电子商务用户和大专院校相关专业的师生阅读,也可以供开发设计人员参考。 本书配有电子教案,任课教师可从华信教育资源网(www.huaxin.edu.cn)上免费下载。
三维动画揭秘——Maya大制作
¥26.50
本书分为两部分,共10章。部分为基础知识,包括第1章三维动画应用与前景,第2章Mava软件应用;第二部分为实际范例,包括第3章道具产品制作,第4章机械模型制作,第5章三维角色制作,第6章材质贴图制作,第7章灯光系统制作,第8章场景渲染制作,第9章动画记录制作,第10章特效模块制作。整个学习流程联系紧密,范例环环相扣,一气呵成。配合配套光盘的多媒体视频教学,让读者耗掌握三维动画创作技巧的同时,享受无比的学习乐趣。