中文版Premiere Pro 2021入门教程
¥20.93
这是一本讲解Premiere Pro 2021重技法及实际运用的书。Premiere是一款强大的视频编辑工具,在视频编辑领域的应用极为广泛,是从事视频编辑工作的利器。 本书内容分为10章,对Premiere Pro 2021中的功能行了由浅深的讲解。第1~9章除了对相关的软件功能行讲解外,每章都配有课堂案例和课后习题,供读者边学边练。第10章是综合案例,以实际案例来讲解利用Premiere编辑视频的思路和方法,帮助读者做到学以致用。每个案例都有详细的制作流程,图文并茂,一目了然。案例基本按照从简单功能到复杂功能的顺序安排,使读者能轻松学习。 本书附带学习资源,内容包含课堂案例、课后习题和综合案例的素材文件、实例工程文件和教学视频,以及PPT教学课件,供读者学习、使用。 本书适合Premiere初学者阅读,同时也可以作为教育培训机构Premiere或影视制作类相关课程的教材。
三维场景设计与制作
¥47.60
《三维场景设计与制作》是一本系统讲解三维游戏场景制作的专业教材。内容上主要分为概论、三维软件基础操作、游戏引擎基础和三维游戏场景实例制作讲解等几大部分。概论主要讲解三维游戏场景设计的基础知识;三维软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧及常用游戏制作插件的高级应用技巧;游戏引擎基础主要针对市面主流游戏引擎行介绍,同时专门讲解Unity引擎的基本操作和实用技巧;三维游戏场景实例制作部分通过各种典型的三维游戏场景项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。 《三维场景设计与制作》既可作为高校动漫游戏设计专业及培训机构的教学用书,也可作为初学者门三维游戏场景设计和制作的基础读物。
突破平面Premiere Pro 2020视频编辑与制作剖析
¥48.30
《突破平面Premiere Pro 2020视频编辑与制作剖析》将Premiere Pro 2020的软件功能与短视频制作紧密结合,全面讲解了视频编辑的基础知识,以及Premiere Pro 2020软件的使用方法和技巧。书中通过典型实例,由浅深地剖析了视频制作的流程,并详细讲解了Premiere Pro 2020的视频编辑基础、工作环境、基本操作、素材剪辑、视频效果、转场效果、字幕制作、运动效果、音频效果、素材采集与叠加、抠像等核心技术。 《突破平面Premiere Pro 2020视频编辑与制作剖析》技法全面、案例经典,具有很强的针对性和实用性,在动手实践的过程中可以轻松掌握软件的使用技巧,了解视频的制作过程,充分体验Premiere Pro 2020的学习和使用乐趣。 《突破平面Premiere Pro 2020视频编辑与制作剖析》可作为门级读者快速、全面掌握Premiere Pro 2020的参考书,也可作为大专院校及培训学校相关专业的教材,还可作为广大视频编辑爱好者、影视动画制作者、影视编辑从业人员等的自学教程。
自然语言处理:基于预训练模型的方法
¥82.60
自然语言处理被誉为“人工智能皇冠上的明珠”。深度学习等技术的引为自然语言处理技术带来了一场革命,尤其是近年来出现的基于预训练模型的方法,已成为研究自然语言处理的新范式。本书在介绍自然语言处理、深度学习等基本概念的基础上,重介绍新的基于预训练模型的自然语言处理技术。本书包括基础知识、预训练词向量和预训练模型三大部分:基础知识部分介绍自然语言处理和深度学习的基础知识和基本工具;预训练词向量部分介绍静态词向量和动态词向量的预训练方法及应用;预训练模型部分介绍几种典型的预训练语言模型及应用,以及预训练模型的展。除了理论知识,本书还有针对性地结合具体案例提供相应的PyTorch 代码实现,不仅能让读者对理论有更深刻的理解,还能快速地实现自然语言处理模型,达到理论和实践的统一。本书既适合具有一定机器学习基础的高等院校学生、研究机构的研究者,以及希望深研究自然语言处理算法的计算机工程师阅读,也适合对人工智能、深度学习和自然语言处理感兴趣的学生和希望人工智能应用领域的研究者参考。
新智人 新时代
¥20.30
本书分为十四个章节,分别从新智器时代降临、身边的智能应用、计算机真的有智能吗、智能来自何方、刷出你的脸、计算机视觉识别原理、机器识物、像人类一样学习、人工智能之棋艺、辩论赛、机器识字、智能管家、智慧校园、未来已来等方面介绍人工智能,以浅显易懂的语言,理论联系实际,向读者展示了人工智能的原理、应用和发展。 人工智能在社会和学校中的应用还是新生事物。在中小学展人工智能教育意义重大,学校既可将人工智能作为教学内容,又可将人工智能作为教学手段,更可将人工智能与学科教学、学生发展结合起来,积极推动人工智能和教育深度融合,促教育变革创新。编委会全体成员认真探索、不断总结,整理了一些人工智能与中小学教学相结合的课程素材,并编写成书。 本书适合在校学生和对人工智能感兴趣的读者阅读。
深入浅出计算机网络
¥70.34
本书讲解了计算机网络通信的详细过程和计算机网络通信中的相关协议。与当前大多数的计算机网络图书不同,本书首先从应用程序通信使用的协议着手,使用抓包分析了应用层的工作过程、请求报文格式和响应报文格式,让读者对计算机通信使用的协议有一个具体的认识;然后介绍传输层协议、网络层协议、数据路层协议和物理层;后讲解比较抽象的OSI参考模型,及其和TCP/IP之间的关系。 本书所讲的计算机理论不同于思科网络工程师和华为网络工程师课程。为了让学生能够验证所学的理论,本书使用华为eNSP模拟器搭建学习环境。本书虽然专注于计算机网络原理,但每章提供了相应的案例来验证所学理论。本书将“网络层”这一重内容拆分成3章(IP地址和子网划分、静态路由和动态路由、网络层协议)来详细讲解;图示详细,力求将瞬息万变的通信过程事无巨细地展现在读者的面前。 本书可作为高校“计算机网络原理”相关课程的参考用书,也可作为计算机专业的考研教程。
Visio绘图软件标准教程(全彩微课版)
¥48.86
《Visio绘图软件标准教程(全彩微课版)》以Visio为基础,以知识应用为重心,用通俗易懂的语言对Visio绘图软件行详细阐述。《Visio绘图软件标准教程(全彩微课版)》共10章,主要介绍Visio的发展历史、应用特、基础操作、形 状和文本的使用、图像和图表的使用、图部件和文本对象的使用、主题和样式的使用、Visio数据的使用、基本图表的使用、与其他软件的协同使用等内容。书中 给出并详细讲解大量贴近实际的应用案例,同时加大量的小提示,帮助读者全面、深地对Visio 的使用方法和技巧行学习。 《Visio绘图软件标准教程(全彩微课版)》结构严谨,理论系统,全程图解,即学即用。不仅适合办公自动化人员以及Visio爱好者使用,还适合各行业文案人员、策划人员学习,同时也可作为各高等 院校及电脑培训机构的教学用书。
CAXA CAD电子图板从入门到精通
¥55.86
《CAXA CAD电子图板从门到精通》重介绍了CAXA CAD电子图板的新功能及各种基本使用方法、操作技巧和应用实例。全书共分13章,分别介绍了CAXA CAD电子图板基础,系统设置,简单图形绘制,复杂图形绘制,曲线的编辑,图形编辑,界面定制与界面操作,显示控制,图纸幅面,工程标注与标注编辑,块操作、块在位编辑和图库操作,系统查询和齿轮泵设计实例等。 本书在讲解的过程中,注意由浅深,从易到难,各章节既相互独立又前后关联。作者根据多年的经验及学习者的通常心理,及时给出典型实例、总结和提示,以帮助读者快捷地掌握所学知识。 本书既可以作为CAXA CAD电子图板软件初学者的门与提高教程,也可以作为机械、建筑、电子等相关专业专、本科学生学习工程制图课程的参考教材,还可以作为相关专业工程技术人员的参考书。
2D 计算机视觉:原理、算法及应用
¥104.30
本书主要内容围绕2D计算机视觉展,介绍了相关的基础概念、基本原理、典型算法、实用技术和应用成果。本书可在其姊妹篇《3D计算机视觉:原理、算法及应用》前学习。 本书将从客观场景出发到后提取出目标信息的全过程分为4 个部分行介绍。第1 部分是图像采集,介绍了基础的图像采集表达技术;第2 部分是图像(预)处理,介绍了一些基本的图像处理技术;第3 部分是目标提取,介绍了从图像处理到图像分析的转换技术;第4 部分是目标分析,介绍了扩展的图像分析技术。书中除提供大量应用示例外,还针对每章的内容提供了自我检测题(含提示并附有答案),并且给出了相关的参考文献和术语索引(包括英文)。
Spinnaker实战:云原生多云环境的持续部署方案
¥75.60
本书聚焦于云原生和多云环境的持续部署方案,共分13 章,内容涉及声明式持续部署概述、Spinnaker基础与实战、金丝雀发布与灰度发布、部署安全、混沌工程及生产化建议等,结构清晰,循序渐,深浅出。在持续部署实践方面,本书重介绍了如何实施灰度发布、自动金丝雀分析和混沌工程,这些高级部署功能是Netflix 公司实现快速而稳定迭代的核心技术。关于如何落地Spinnaker,本书站在人和组织架构的视角,为迁移团队提供了指导性的意见,解决了新技术落地难的问题。
游戏设计——筑梦之路·万物肇始
¥90.60
《游戏设计——筑梦之路·万物肇始》为“网易游戏学院?游戏研发门系列丛书”中的系列之一“游戏设计”单本。本书通过4篇(共10章)的篇幅,深浅出地分享了门级的游戏设计知识。从游戏设计概述-游戏发者的责任手,从速度-高效发的流程和方法,质量-高质量的策划设计,差异化-提供多样的游戏体验等三方面逐步展。全书以网易游戏内部新人培训大纲为框架体系,以网易多款经典热门游戏的设计研发经验为基础,内容充实,结构完整,行文轻松易读。
二进制分析实战
¥83.07
如今,读者可以找到许多关于汇编的书籍,甚至可以找到更多有关ELF和PE二制格式的说明。关于信息流跟踪和符号执行也有大量的文章。但是,没有哪本书可以向读者展示从理解基本汇编知识到行高级二制分析的全过程。也没有哪本书可以向读者展示如何插桩二制程序、如何使用动态污分析来跟踪程序执行过程中的数据或使用符号执行来自动生成漏洞利用程序。换句话说,直到现在,没有一本书可以教你二制分析所需的技术、工具和思维方式。
TongWeb中间件实用教程
¥51.14
东方通是国内的中间件发商,国内诸多商用的中间件诞生在东方通。TongWeb应用服务器作为东方通的主产品,为各行各业的应用业务系统提供更可靠、更稳定的基础应用中间件支撑环境。 本书首先讲解中间件的基础知识,然后重讲解TongWeb中间件的使用与常用功能,包括TongWeb应用管理、Web容器的使用、EJB容器的使用、常用服务及配置、安全加固和集群管理;后是运行维护的知识与应用,主要讲解了监控口、性能监控工具、故障诊断和性能调优。 本书适合初中级软件工程师、运维工程师阅读参考,以及对中间件技术感兴趣的在校学生均可参考。
Premiere 短视频制作(全彩慕课版)
¥39.80
本书立足于行业应用,以应用为主线,以技能为核心,从短视频剪辑的节奏把控到工作内容,从短视频剪辑基本操作到技巧性剪辑,从转场特效设计到调色与音频处理,从特效制作到字幕制作,系统而深地介绍了短视频后期制作的流程与方法,帮助读者快速掌握各种实操技能与关键技法。 本书内容新颖,案例丰富,既适合有意从事短视频创作工作或对短视频后期制作感兴趣的新手,也适合拥有一定短视频创作经验,想要一步提升短视频创作技能的从业人员阅读,还可作为本科院校、职业院校相关专业的教学用书。
智慧服务云网络
¥81.99
本书内容涉及的网络技术比较广泛,通过阅读本书,读者将清楚地了解到如何在云计算时代构建安全、可靠、高速与灵活的网络。本书主要内容包括:云计算对基础架构的驱动、云计算网络的组成、如何构建安全可靠灵活的网络通道、虚拟化数据中心的扩张、外部和内部网络的实现、大数据网络设计要,以及厂商解决方案等。
中文版Cinema 4D R21完全自学教程
¥63.50
《中文版Cinema 4D R21完全自学教程》是一本全面介绍Cinema 4D R21基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是门级读者快速而全面地掌握Cinema 4D R21的参考书。 《中文版Cinema 4D R21完全自学教程》从Cinema 4D R21的基本操作手,结合大量的可操作性实例(136个实例),全面而深地阐述了Cinema 4D的建模、摄像机、灯光、材质与纹理、标签与环境、渲染、运动图形、毛发、体积和域、动力学、粒子和动画等方面的知识。另外,还向读者讲解使用Cinema 4D行商业海报和动画等制作的方法,让读者学以致用。 《中文版Cinema 4D R21完全自学教程》共16章,每章介绍一个技术板块的内容,讲解详细,实例丰富。通过丰富的实例,读者可以轻松而有效地掌握软件技术。 《中文版Cinema 4D R21完全自学教程》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带大量的学习资源,内容包括本书所有实例的场景文件、实例文件、教学视频(共136集)及演示视频(包含118集的Cinema 4D R21常用工具及与行业技术相关的专业教学视频)。本书所有的教学视频均支持在线播放。同时,还附赠10个场景模型、1500张经典位图贴图、80个高动态范围贴图、170个单体模型和120个光域网文件。另外,我们还为读者精心准备了Octane for Cinema 4D渲染技术、Cinema 4D 快捷键索引、常见材质参数设置表和三维制作速查表,以方便读者学习。 《中文版Cinema 4D R21完全自学教程》非常适合作为初级和中级读者,尤其是零基础读者的门及提高参考书。另外,请读者注意,本书所有内容均基于中文版Cinema 4D R21行编写。
3ds Max 2014/VRay效果图制作实战从入门到精通
¥38.50
本书由浅深,全面、详细地介绍了利用3ds Max行室内外设计及浏览动画的各项核心技术与精髓内容,通过室内、外各种场景的200个实例深地讲解了3ds Max 2014应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识相结合,具有很强的实用性,帮助读者在短时间内掌握室内效果图的制作。 全书共分为23章,包括3ds Max 2014的基本操作,标准基本体的应用,扩展及特殊基本体的应用,二维图形的应用,二维图形转三维对象的应用,三维变形修改器的应用,高级建模的应用,3ds Max材质及贴图的应用,VRay真实材质的表现,3ds Max默认的灯光,VRay真实灯光的表现,摄影机的应用,室内装饰物的制作,室内各种灯具的制作,室内家具模型的制作,室外建筑环境的制作,各种门窗的制作,室内框架模型的建立,室内效果图的渲染制作,室内效果图的后期处理,室外商务楼的制作,室外别墅的制作,以及效果图漫游动画的设置等内容。 随书附带下载资源,包括30多个小时200个实例的具体操作过程的多媒体教学视频,还提供了所有实例的场景文件、效果文件及所有实例需要的890张贴图素材,供读者对比学习,直实现书中案例,掌握学习内容的精髓。 本书既适合作为3ds Max 2014 VRay的初、中级读者的自学参考书,也适合作为大中专院校相关专业、各类社会培训班,以及建筑、工业设计专业的教辅教材,是一本实用的3ds Max 2014 VRay技术参考手册和操作宝典。
3ds Max 2015中文版从入门到精通
¥38.50
《3ds Max 2015中文版从门到精通》详细地介绍了3ds Max 2015的软件功能,帮助用户快速掌握3ds Max 2015的使用方法。全书共20章,分别讲述了软件界面构造、模型制作、摄影机、材质贴图、灯光构造、环境与效果、粒子系统、动力学、动画技术、毛发技术、渲染技术和VRay渲染器等方面的内容,并提供了大量的功能操作演示、功能实例、练习实例、概括性实例和技巧说明。 《3ds Max 2015中文版从门到精通》注重动手能力的提升,全书的重在于操作的演示,操作原理阐述明确,步骤详细。另外,本书内容全面,结构清晰,语言通俗易懂,所有案例都具有非常高的技术含量,实用性强,便于读者学以致用。无论是在三维制作方面具有一定经验和水平的专业人士,还是对3ds Max感兴趣的初学者,都可以在本书中找到适合自己的内容。 《3ds Max 2015中文版从门到精通》的配套学习资源包括案例文件、素材文件、PPT课件和视频教学,读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《3ds Max 2015中文版从门到精通》适合作为各大中专院校三维专业的基础课程教材和广大三维制作爱好者的自学用书。另外,本书所有实例都是用中文版3ds Max 2015和VRay 3.0制作完成的,请读者注意。
网络舆论引导能力研究
¥31.50
在网络信息时代,社会舆论的环境、格局和结构均发生了显著变化,对舆论引导工作提出了更高要求。本书介绍了网络舆论引导工作的基本内容,共分4 章。*章介绍网络舆论的基本概念,结合近年来社会工作语境下的实际关注,对网络舆论形成的基础、传播机制等问题行了全面梳理。第二章重评析国内外合理有效地引导网络舆论的相关案例,并对其中的网络舆论引导策略行了解读。第三章重评析国内外网络舆论引导失当的相关案例,回顾舆情的演变过程,对案例中出现的问题行了反思。第四章立足于总结与提炼,就提升对网络舆论的引导能力行阐述,并尝试围绕网络舆论引导工作提出符合客观规律的应对思路及方案。 本书案例丰富,解析详尽,梳理了经验和教训,适合党员干部和互联网从业人员阅读,可启发读者面对改革发展的新需求、新情况,不断学习网络舆论引导工作的理论、方法,思考难,科学、高效地做好网络舆论的引导工作。
中文版Animate CC 2019基础培训教程
¥28.90
《中文版Animate CC 2019基础培训教程》全面系统地介绍了Animate CC 2019的基本操作方法和网页动画、制作技巧,包括Animate CC 2019基础门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和动画预设、商业案例实训等内容。 《中文版Animate CC 2019基础培训教程》第2 ~ 12章均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,读者可以快速上手,熟悉软件功能和动画设计思路。书中的软件功能解析部分可以使读者了解软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际应用能力,使读者掌握软件使用技巧;商业案例实训可以帮助读者快速掌握商业动画的设计理念和设计方法,使读者顺利达到实战水平。 《中文版Animate CC 2019基础培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材、效果文件以及在线视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Animate CC 2019基础培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Animate CC 2019自学人士的参考用书。
深入理解React Router:从原理到实践
¥62.30
本书从基础内容出发,详细梳理了浏览器的基础导航能力、history库的使用及原理,以及React Hooks等基础知识,帮助读者学习并掌握React Router的前驱知识。同时,本书从React Router的发展历程、技术演变出发,介绍了React Router的设计思路,并通过路由器、路由端口、导航三要素,引出React Router的基本使用方法,并对源码行了全面解析。此外,本书各章使用React Hooks穿插了30余个案例,在兼顾实用性、可扩展性的同时,为读者学习与理解React Router提供了全面丰富的素材。通过阅读本书,读者不仅可以融会贯通地掌握React Router,而且能提升对前端路由的认识,并掌握前端领域路由的设计思路与方法。本书适合有JavaScript或TypeScript基础,想要学习使用React Router,或对React Router实现原理和工程实践感兴趣的发者阅读。

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