Selenium3自动化测试实战——基于Python语言
¥34.99
本书共分14章,第1章介绍了自动化测试相关的基础知识。第2章到第10章是本书的重,从环境搭建,到WebDriver API介绍,再到单元测试框架的使用,循序渐地介绍了自动化测试所用到的知识,*后再通过项目将这些知识串联起来。第11章详细介绍了如何使用Jenkins配置自动化测试项目。第12章到第14章介绍了移动自动化测试工具appium的使用。本书的写作目的并不是简单地告诉读者如何使用一个自动化测试工具,而是希望读者在学习本书的内容后能够提升技术高度、拓展技术宽度,从而摆脱简单的手工测试,向高级测试工程师迈。
3ds Max & Unreal Engine 4——VR三维建模技术实例教程(附VR模型)
¥27.00
内容提要 本书以培养虚拟现实应用技术专业的学生为目的。全书共5章,分别为3ds Max的安装与介绍、3ds Max常用修改器、模型的骨骼搭建与绑定、VR模型动画在UE4引擎中的搭建、VR经典作品案例剖析。全书利用实例系统地讲解了虚拟现实建模技术与普通建模的区别。重讲解了虚拟现实建模的关键技术、创建虚拟现实场景制作流程及三维模型的整体优化,针对传统的三维模型制作提出了改的优化处理。本书从*基础的多边形建模始到*后如何导UE4引擎行搭建与参数调整,逐一剖析,层层图解每一步骤的操作方法,让读者通过案例掌握虚拟现实技术一整套的制作流程。 本书既适合虚拟现实技术专业的学生学习使用,也适合对虚拟现实技术有兴趣的读者阅读参考。
动漫影视创作——数字音频设计与制作
¥19.11
当下多媒体影视动画创作领域中普遍存在着直引用未经原创者授权的音频作品的现况,本书针对这一现象在教材内容的编排上除了延续音频类教材传统的基础音频知识及语音制作部分,还在配乐部分走出了创造性的一步,结合社会现实科学地沿用了传统教学套路,改善了动漫制作类学科偏重美术学科而忽视音频制作的事实。章节内容围绕着动漫制作流程中音频部分制作内容的学习,将配音、配乐一体化的实验融教学程中。本书的教学目的是使得用户掌握基本的数字音频技术,并可结合基础乐理来初步实现配乐原创化的目标,也是为高等院校动漫类学科或涉及到动漫制作的教育技术类学科等量身造的一套可行性教学辅助教材!
突破平面3ds Max、VRay、Arnold室内设计与制作剖析
¥43.50
本书主讲如何使用中文版3ds Max软件进行室内空间效果图制作。全书共分为10章,内容包含3ds Max软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图以及渲染技术等一整套室内效果图制作技术。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,各个章节均设计了相应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学文件,便于读者学以致用。 另外,本书内容适用于3ds Max 2017和3ds Max 2018版本。 本书非常适合作为高校和培训机构环境艺术专业的相关课程培训教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。
电子竞技史
¥33.60
本书编委会由上海久意信息技术有限公司等一线平台的从业者,上海戏剧学院、华东师范大学等高校学者,上海文广新闻传媒集团等相关专家组成。编委会囊括了电子竞技行业的“产学研”精英,在大量调研国内外历史资料和采访相关人士的基础上集结成此书。 电子竞技作为新兴的国际运动项目,得到了社会各界的支持与关注。本书回溯了电子竞技的发展史,将电子竞技从起源、壮大到受阻后重生,再到成为新兴产业的历程一一道来,资料丰富、内容翔实,体系严谨、理论科学。
智能Web算法(第2版)
¥17.25
机器学习一直是人工智能研究领域的重要方向,而在大数据时代,来自Web 的数据采集、挖掘、应用技术又越来越受到瞩目,并创造着巨大的价值。本书是有关Web 数据挖掘和机器学习技术的一本知名的著作,第2 版一步加了本领域*的研究内容和应用案例,介绍了统计学、结构建模、推荐系统、数据分类、预测、深度学习、效果评估、数据采集等众多方面的内容。本书内容翔实、案例生动,有很高的阅读价值。 本书适合对算法感兴趣的工程师与学生阅读,对希望从业务角度更好地理解机器学习技术的产品经理和管理层来说,亦有很好的参考价值。
网络工程项目化教程
¥8.75
本书结合真实的网络工程实践,设计一个完整的网络工程项目,并按照项目“需求分析→规划设计→工程实施→测试验收”的流程,将项目实施过程分解为8个典型任务:网络工程规划、逻辑网络设计、物理网络设计、网络互联设备配置与调试、服务器配置、网络安全技术应用、综合布线系统测试和网络性能评估。每个任务都以“任务情境要求→涉及理论知识学习→任务具体实施”为主线行详细讲解,突出基于工作过程、工学结合的特,并通过知识扩展介绍网络工程新技术、新产品,指导读者后续学习。 本书既可作为高职院校网络类专业学生的教学用书,也可作为高等院校计算机、电子等专业学生的自学教材,同时亦可作为系统集成类课程的实验指导书以及网络工程技术人员、管理人员的技术参考书。 ?
基于HTML5的网页设计及应用
¥11.25
HTML5 是新一代的网页设计工具,近十年Web发标准取得了快速发展。本书系统讲解了HTML5程序设计需要掌握的HTML、CSS3和JavaScript的基本知识,并按照循序渐的科学原则组织内容,知识体系完整、结构清晰、叙述简洁、例题典型丰富,可操作性强。通过本书的学习能够掌握使用HTML5行客户端页面设计和客户端程序发的基本技术。 本书内容分为三部分,部分介绍HTML5网页设计基础知识,包括网页设计理论、HTML5语言基础、表单设计、CSS3基础和CSS布局及排版;第二部分介绍JavaScript程序设计,包括JavaScript语言基础、JavaScript对象、DOM和事件处理;第三部分介绍HTML5应用,包括Canvas API、音频和视频、本地数据存储、通信API,地理位置API和简单小游戏发。 本书内容丰富,注重实际编程与发能力的培养。不仅提供所有例题和发实例的源代码、所有习题的电子版参考答案、电子课件,还提供具有自主学习、辅导答疑、提交作业及实验报告、自动考试、自动判卷和自动产生成绩单等功能的网络教学平台。
网络运维与管理2014超值精华本
¥18.75
《网络运维与管理》是面向网络技术管理人员的实用性期刊。《网络运维与管理2014超值精华本》是2013年《网络运维与管理》杂志各期内容的汇集,按照栏目分类行汇总,内容详尽实用,保留价值高。《网络运维与管理2014超值精华本》分为故障诊断、系统运维、信息安全、终端管理、网络管理板块,共精选数百篇实用、精彩的技术文章,是广大网络管理员不可多得的业务指导书。 《网络运维与管理2014超值精华本》读者对象以网络管理技术人员(网管员)为主,包括网络管理主管、网络爱好者、准网管和所有关注网络应用与网络事业发展的人士。
Flash CS6案例教程
¥10.00
本书是图形图像处理软件Flash CS6 的基础实用教程,通过11 个模块、44 个具体的实用项目,对Flash CS6 操作基础,Flash 绘图功能,基本动画类型制作、高级动画类型制作,声音,视频和元件应用,ActionScript应用,导航和菜单,场和片头动画,课件制作,贺卡制作和游戏制作行了较全面的介绍,使读者通过本书能够轻松愉快地掌握Flash 软件的操作与技能。
Photoshop CC案例教程
¥6.00
本书采用模块、案例教学的方法,通过案例引领的方式主要讲述了认识Photoshop CC;常用工具;图层、通道和蒙版;图像模式转换及色彩调整;滤镜;动作、动画及3D功能,后通过综合应用展示使用Photoshop比较全面的平面设计处理技巧。
3DS MAX三维模型设计实用教程
¥7.25
本书根据使用3ds Max行三维模型制作的特,精心设计了100多个实例,由优秀的三维模型制作人员编写,循序渐地讲解了使用3ds Max制作专业三维模型作品所需要的全部知识。全书共分为10章,分别介绍3ds Max基础知识、对象的基本操作、创建几何基本体、三维修改建模、二维图形修改建模、NURBS曲面建模、标准材质与VRay材质、贴图类型与VRay贴图、灯光与渲染设置、综合实例。后通过5个综合实例介绍大型三维场景的设计思路与表现技法,不仅能帮助读者提高综合运用3ds Max与VRay制作三维效果图的能力,而且能引导读者学会如何选择与运用恰当的工具表现具有个性化的三维设计效果,以体现三维设计之精髓。
《网络安全和信息化2017超值精华本》(原《网络运维与管理》)
¥22.25
《网络安全和信息化》(原《网络运维与管理》)是面向网络技术管理人员的实用性刊物。本书是2016年《网络安全和信息化》各期内容的汇集,按照栏目分类行汇总,内容详尽使用保留价值高。全书分为基础设施管理、系统维护、故障诊断、信息安全等板块,精彩的技术文章,是广大网络管理人员不可多得的业务指导书。
无线传感器网络节能、优化与可生存性
¥9.50
本文围绕无线传感器网络在节能、优化与可生存性等方面的研究热,利用博弈论、马尔可夫等理论为分析工具,重介绍和分析了无线传感器在功率控制、数据传输控制、路由选择优化、性能优化、节策略优化、节安全性等问题。全书分为4篇,其中基础篇,对无线传感器网络的技术、特和应用行综述;节能篇,提出基于Supermodular博弈的无线传感器网络功率控制、基于Gibbs采样的*的无线传感器网络功率控制和基于非合作博弈考虑剩余能量的无线传感器网络功率控制;优化篇,提出基于演化博弈分簇无线传感器网络数据传输控制、基于演化博弈的路由选择机制和传感器网络的性能优化;生存篇,对基于演化博弈论的无线传感器网络节行策略分析和基于马尔可夫的无线传感器网络行安全性分析。
Dreamweaver CS5网页设计教程
¥9.50
本书详细地介绍了Dreamweaver CS5的基本操作方法和网页设计制作技巧。全书分为10章,主要内容包括Dreamweaver CS5使用基础、文本与表格、图像与媒体、与框架、层叠样式表应用、CSS+DIV页面布局、JavaScript行为应用、创建Spry页面、Spry表单验证以及制作ASP动态网页。 本书坚持以就业为导向、以能力为本位的原则,突出实用性、适用性和先性,结构合理、论述准确、内容翔实、步骤清晰,注意知识的层次性和技能培养的渐性,遵循难分散的原则,合理安排各章的内容,尽量降低学习难度,通过大量的实战演练来引导学习者学习,旨在培养他们的操作技能和实践动手能力。每章后面均配有习题和上机实验。 本书可作为职业院校计算机类专业以及计算机培训班的教材,也可作为网页设计人员、网站发和维护人员的参考书。 本书还配有电子教学参考资料包(包括教学指南、电子教案、习题答案和源代码),以方便读者学习,详见前言。
Nginx高性能Web服务器详解
¥14.75
本书全面介绍了当前Internet上流行的一款放源代码的Web服务器——Nginx。全书一共分为四大部分,分别从门、功能、实现和应用等四个方面对Nginx服务器的知识行完整阐述,从而满足广大读者在应用Nginx服务器时的普遍性需求。同时也深剖析了Nginx服务器的工作原理和实现技术,对其中使用到的数据结构和方法行了详细阐述,并且结合实际的应用情况给出了多个基于Nginx服务器,同时还部署有其他典型服务器的分布式网站架构部署配置。 本书特别适合于希望了解和掌握Nginx服务器应用技术和实现技术的广大教师、学生和电脑爱好者阅读,对使用Nginx服务器搭建Web服务器架构或行网络服务器应用发的技术人员尤其具有重要的阅读和参考价值。
物联网射频识别技术与应用
¥8.75
本书以贴近实际的具体项目为依托,将必须掌握的基本知识与项目设计和实施建立联系,将能力和技能培养贯穿其中。本书根据行业产业对人才的知识和技能要求,设计了7个项目:认识射频识别技术、125kHz物联网RFID应用系统设计——门禁系统、13.56MHz物联网RFID应用系统设计——公交收费系统、2.4GHz物联网RFID应用系统设计——ETC系统、物联网射频识别技术与应用系统硬件使用、物联网射频识别技术与应用系统软件使用、物联网RFID应用系统——学生拓展设计案例。根据项目的实施过程,将主要内容分成多个教学单元,将知识和技能训练贯穿其中,使学生能在较短时间内达到掌握射频识别技术相关知识和技能的目的。各项目中的理论实践紧密结合,由浅到深,层层递。
二维动画设计软件应用(Flash CS4)
¥9.95
本书采用项目式形式编写,分别介绍动画的原理,图层,绘制与填充图形,图形编辑的常用操作,图形对象的3D操作,关键帧动画,传统补间动画,补间形状动画,元件,库,实例等制作Flash动画的基本元素,遮罩动画,运动引导层动画,动作补间动画骨骼动画,动画预设功能,中文本动画,导声音,按钮制作,组件的使用,ActionScript语言。后用5个综合项目分别介绍了电子贺卡、电子相册、电子课件、互动游戏以及Flash网页的设计和制作,使读者能够综合运用前面所学的知识制作不同类型的Flash作品。
关键基础设施网络的故障规律
¥22.25
本书围绕关键基础设施的故障规律这个核心问题,从三个方面介绍*的研究成果,即故障的传播媒介(网络结构)、故障的传播内因(网络流量)、故障的传播行为(时空特)。在此基础上,本书提出了网络故障预测和恢复的方法,为建立关键基础设施网络可靠性理论和方法提供支撑。本书适合从事基础设施可靠性的研究人员和技术人员,也适合系统可靠性、网络可靠性等方向的大专院校研究生,以及对复杂系统感兴趣的读者。
Maya三维动画制作案例教程(第2版)
¥9.70
王威著的《Maya三维动画制作案例教程(第2版十 二五职业教育国家规划教材)》采用案例化的形式,循 序渐地对三维软件Maya行了详细的介绍,同时也 剖析了Maya使用 者在实践过程中遇到及关心的问题。从Maya的基本操 作手,结合大量的可操作性实例,全面而深地 阐述了Maya在Polygon建模、摄像机聚焦、灯光、材 质及渲染等方面的技术。本书还向读者展示了如何 运用Maya结合mental ray渲染器行角色、游戏、影 视、动画和特效等渲染。 本书可作为高等学校、高等职业院校动画、影视 、游戏、图形图像等专业的教材及培训用书。
Adobe Flash CS6 课件制作案例教学经典教程(含DVD光盘1张)
¥9.95
本书是学习使用Flash CS6制作课件的经典学习用书。内容共10章,主要包括Flash课件中的元件、Flash课件中图形的绘制与编辑、Flash 动画课件的制作过程、Flash Ik动画课件、FLash 课件的交互与导航、Flash 文本课件、Flash 声音与视频课件、在Flash 课件中加载和控制外部内容等。每一章教学中都设计了一个经典的教学案例和模拟练习作品。 本书配套光盘有课程案例和模拟练习源文件,配套的学习网站有精彩的视频讲解,并为读者提供丰富的在线交流和反馈功能。 本书可作为在校师范类学生的教材,以及教师教育培训教材,也适合广大的课件制作爱好者阅读,同时对广大的初、中级Flash动画制作爱好者来说也是一本非常适用的学习用书。

购物车
个人中心

