一书读懂物联网:基础知识+运行机制+工程实现
¥51.07
《一书读懂物联网》以物联网工程技术为核心内容,结合数据处理的流程和技术,介绍了物联网的基础知识、运行机制及工程实现。 《一书读懂物联网》分为6部分,总计16章,内容包括物联网基础、物联网的体系结构、物联网的应用、数据的感知、物体的辨识、嵌式系统、局域连性、广域传输与网络、物联网的通信协议、数据存储、数据分析与处理、物联网产品设计与工程实现、物联网系统设计与工程实现、物联网的标准化、物联网的安全性、物联网与人工智能等。 《一书读懂物联网》可作为从事物联网工程相关工作的门读物,也可以作为计算机学科、电子工程学科、通信学科等相关专业的参考书。
人工智能安全
¥76.30
随着人工智能技术的高速发展和广泛应用,人工智能安全问题引发了人们的高度关注。本书介绍了人工智能安全的概念和范畴,并从理论技术、技术标准、产业生态、伦理、法律等不同角度分析了人工智能所涉及的安全问题及其治理策略和解决方法。除概述外,本书介绍了采用可信计算技术解决人工智能安全问题的方法,以及无人系统安全、基于类脑计算的强人工智能及其安全、智能制造和智能城市中的人工智能应用安全、网络安全、人工智能安全可控的产业生态建设、人工智能安全标准与风险评估预警、人工智能法律伦理。总体来说,本书既概要地分析了人工智能安全问题的一般属性,又从不同角度和不同的典型应用领域分析了人工智能系统中特别的安全问题及其风险评估、预测、治理途径和解决方法。
数据存储架构与技术(第2版)
¥57.47
本书介绍数据存储架构与技术,涵盖存储盘与存储介质、存储阵列、存储协议、键值存储、文件系统、网络存储体系结构、分布式存储系统、存储可靠性、存储安全、数据保护等基础内容,对存储维护、存储解决方案、存储技术趋势与发展等主题行了深讨论,以新的研究成果作为案例,同时提供习题帮助读者加深对数据存储的理解与运用。 本书适合计算机及相关专业高年级本科生或研究生阅读、学习,同时也可供相关专业技术人员参考。
网络管理与工具软件应用
¥19.60
本书详细介绍网络管理技术及网络管理工具,并分别介绍了网络服务器的系统管理、网络服务管理、网络设备管理、网络流量管理、网络客户端管理和故障管理等方面的内容。通过简单、易懂的介绍和操作说明,真正使读者掌握书中的知识。另外,在书中还介绍了大量的网络管理工具,通过使用这些管理工具,使管理员能够更加高效地管理网络。本书针对网络管理和监控的实际需求,通过大量的技能特训和综合特训,迅速培养和提高读者的动手能力和技术水平。
Photoshop CC平面广告与特效设计220例(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥27.50
这是一本专门讲解Photoshop CC 平面广告与特效设计的实例教程。本书采用220 个典型实例全面展示了Photoshop CC 在图像处理、平面广告设计、插画设计、产品造型设计、包装设计与网站设计等方面的卓越成就,书中的实例涉及广告图像特效与艺术化处理、广告文字特效设计、标志设计、海报/ 招贴设计、报纸广告设计、杂志广告设计、广告设计中插画的艺术表现、DM 广告设计、宣传画册设计、POP 广告设计、户外广告设计、书籍封面设计、产品造型设计、包装设计和网页设计等15 个常见门类。在展现Photoshop CC 强大的数字图像处理功能和绘画技巧的同时,也将一线平面设计师的创意思路一起带给读者,希望在传授技巧的同时能 够开阔读者的创作思路,为读者的Photoshop 创作插上创意的翅膀。 本书可作为各大本科、专科院校相关专业的辅助教材,也可作为广大Photoshop 爱好者、中小学教师、平面设计和网页设计人员、多媒体从业人员的自学教程及参考书。
网络化测控系统可信技术及应用
¥14.06
本书主要论述网络化测控系统的可信增强与评价方法,主要内容包括可信增强网络化测控系统的总体构架与可信的形式化建模方法、完整性验证与增强方法、身份认证与访问控制方法、可信评价方法等,并介绍可信增强与可信评价方法在多个典型网络化测控系统中的应用。 本书可作为高等院校测控、物联网、信息安全、计算机等专业的博士生、硕士生和本科生的教科书,也可供从事相关专业的教学、科研和工程技术人员参考。
3D游戏美术基础
¥11.99
本书从游戏美术设计师的角度出发,介绍了游戏美术设计应该掌握的美术基础知识、软件工具的使用以及在游戏设计中的美术设计流程方法及技巧。本书力图使读者了解游戏开发公司美工必须掌握的各项技术以及所应具备的素质,书中以大量的实际操作给读者以感性认识。
SOA中国路线图(实施版)
¥15.80
本书首先从当前企业应用软件建设的问题和出路出发,通过从四个维度对SOA 的剖析,阐述了中国企业软件服务化的三个切入点(架构与方法论、SOA 应用、基础设施),以期帮助企业客户更好地理解SOA 带给中国企业应用软件建设的好处和价值。围绕着从应用开始的SOA 实施路线图和向企业客户终提供的SOA 平台解决方案,本书还对相关技术(如SCA、SDO、OSGi、BPM、ESB、SOA Governance 等)出现的背景、业务需求、实施方法、技术标准等内容进行了详细介绍,以便企业客户更容易地运用这些技术实现SOA 的落地。本书适合企业应用软件架构师、实施顾问、工程师,以及其他软件开发和软件项目管理人员阅读。
中文版Indesign CS3实用教程
¥10.99
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe 公司推出的中文版InDesign CS3 的基本功能和使用技巧。全书共分13 章,包括InDesign CS3 简介、InDesign CS3 基础操作、页面操作、图形绘制、文本操作、格式化排版、颜色设置、图像操作、表格操作、对象控制、色彩管理系统、文档输出、电子出版物创建及综合应用等内容。
网络组建与管理实用教程
¥12.00
本书系统地介绍了网络组建与管理方面的知识,并对计算机组网技术进行了归纳和总结。本书主要从10个方面介绍计算机网络组建与管理方面的知识,包括计算机网络的基础知识、网络连接与设备、网络组建的规划与设计、综合布线、计算机组网技术、无线局域网的组建、计算机网络的应用、网络故障与测试、网络维护与管理、网络安全与防范等。此外,每章后面还配有习题,帮助读者巩固所学知识。
中文版Photoshop CS4图像处理实用教程
¥10.99
本书由浅入深、循序渐进地介绍了使用Adobe 公司*推出的中文版Photoshop CS4 进行图形图像处理的基础知识和应用技巧。全书共分为13 章,包括Photoshop CS4 概述,图像文件基础操作,调整图像色彩色调,选区编辑操作,绘画与修饰,编辑图像文件,图层操作,路径的使用,文字操作,通道与蒙版操作,滤镜的使用,动作与任务自动化及综合应用等内容。
网络综合布线
¥14.00
本书深入浅出地介绍了综合布线系统的*标准、*技术和*产品,涵盖了综合布线系统的规划、设计、实施、连接、管理、测试、验收和监理等内容,并提供了大量经典的综合布线设计方案。本书内容新、知识全,语言表述流程准确、具体操作实用性强,注重培养动手能力和分析能力。
三维动画揭秘——Maya大制作
¥26.50
本书分为两部分,共10章。部分为基础知识,包括第1章三维动画应用与前景,第2章Mava软件应用;第二部分为实际范例,包括第3章道具产品制作,第4章机械模型制作,第5章三维角色制作,第6章材质贴图制作,第7章灯光系统制作,第8章场景渲染制作,第9章动画记录制作,第10章特效模块制作。整个学习流程联系紧密,范例环环相扣,一气呵成。配合配套光盘的多媒体视频教学,让读者耗掌握三维动画创作技巧的同时,享受无比的学习乐趣。
云计算和物联网
¥23.15
本书阐述了云计算和物联网的理论知识,以及切实可行的实施步骤和技术,汇总了作者在实施环保物联云计算平台的实际经验,对于国内实施云计算和物联网具有重要的指导作用。本书共11章,包括云计算和物联网介绍、基于物联网技术的云计算平台、云服务和服务接口、物联、云计算平台、云存储、云数据中心、云服务中心、门户服务、云计算平台管理等内容。本书适合对云计算和物联网技术感兴趣的读者阅读,对行业软件平台的系统分析师和架构师而言是一本很好的技术参考;同时也可作为大学本科高年级和研究生相关课程及从事云计算和物联网研究与开发人员的参考资料。
After Effects CC高手成长之路(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥43.50
本书深入分析了After Effects CC的各个功能和命令,内容涵盖界面、工作流程、工具、菜单、常用视窗、其他视窗、如何使用特效、特效应用、第三方特效插件、层、遮罩、动画关键帧、文本效果、3D效果、表达式、渲染、输出等17大领域、案例涉及文字特效、光线特效、背景特效、画面特效、三维光效、三维文字、粒子插件与粒子光线化等。本书配套的DVD光盘,不但包含了基础和案例两部分的相关教学视频,并且收录了大量的视频素材,读者可以根据需要进行学习和实用。 本书适合从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编辑与合成的广大初、中级从业人员作为自学教材,也适合相关院校影视后期、电视创作和视频合成专业作为配套教材。
Visio 2013图形设计从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥27.69
Visio 2013是微软公司所研发的办公软件之一, 也是目前市场上主流的绘图软件。郭新房、孙岩等编 著的《Visio2013图形设计从新手到高手(附光盘)》 由浅入深地介绍了使用Visio 2013制作商业图形、图 表和流程图的方法,详细介绍了使用Visio设计不同 类型流程图形的经验与过程。全书共分为18章,涵盖 了Visio 2013概述、管理绘图文档、使用形状、编辑 文本、应用主题和样式、应用图像、应用图表、应用 Visio数据、构建常规图表、构建流程图、构建日程 安排图、构建网络图、构建商务图、构建工程图、构 建软件和数据库图等内容。本书将枯燥乏味的基础知 识与案例相融合,秉承了基础知识与实例相结合的特 点。通过本书的学习,读者不仅可以掌握Visio 2013 的知识点,而且还可以将本书中的经典案例应用到实 际工作中。 本书简单易懂、内容丰富、结构清晰、实用性强 、案例经典,适合于项目管理人员、办公自动化人员 、大中院校师生及计算机培训人员使用,同时也是 Visio爱好者的参考书。
中文版CorelDRAW X4平面设计实用教程
¥10.99
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Corel 公司推出的CorelDRAW X4 的基本功能和使用技巧。全书共分13章,包括CorelDRAW X4 概述,CorelDRAW X4 基础操作,对象的绘制,图形的编辑,填充和轮廓的设置,对象的编辑操作,创建特殊效果,文本输入与处理,图层、模板和样式的操作,位图的处理,表格的使用及综合应用等内容。
Photoshop CC平面设计入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥48.50
《Photoshop CC平面设计入门与实战经典》一书共分为20章,在内容安排上基本涵盖了平面设计中所使用到的全部工具与命令。其中前13章主要从平面设计的角度出发,循序渐进详细讲解了平面设计的相关知识、Photoshop的基本操作、文件管理、图像编辑、绘画、图像修饰、文字、路径与矢量工具、图层、颜色与色调调整、蒙版、通道、滤镜、Web图形处理与自动化操作等核心功能与应用技巧。后7章则从Photoshop在平面设计中的实际应用出发,着重针对标志设计及特效文字制作、招贴海报设计、创意特效及视觉艺术、网页设计、画册样本设计、书籍装帧及版面设计、包装设计这7个方面进行案例式的针对性和实用性实战练习,不仅使读者巩固了前面学到的Photoshop中的技术技巧,更是为读者在以后实际学习工作进行提前“练兵”。 本书适合于Photoshop的初学者,同时对具有一定Photoshop使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学Photoshop的参考用书。 本书和光盘有以下显著特点: 1. 179节大型配套视频讲解,让老师手把手教您。(快的学习方式) 2. 179个中小实例循序渐进,从实例中学、边用边学更有兴趣。(提高学习兴趣) 3. 会用软件远远不够,会做商业作品才是硬道理,本书列举了许多实战案例。(积累实战经验) 4. 专业作者心血之作,经验技巧尽在其中。(实战应用、提高学习效率) 5. 千余项配套资源极为丰富,素材效果一应俱全。(方便深入和拓展学习) 6大不同类型的笔刷、图案、样式等库文件;15类经常用到的设计素材,总计700多个;《色彩设计搭配手册》和常用颜色色谱表。
游戏专业概论
¥15.60
本书从游戏行业的各个层面深入浅出、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。本书由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。
DirectX游戏编程
¥15.99
本书主要讲述了利用Direct3D 进行图形程序开发的核心技术,从三维向量开始,由浅入深,逐步讲解3D 图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识,及视口处理、裁剪处理、深度缓存的应用技术。在高级绘图技术中进一步讲解纹理处理、透明及混合技术的应用、模板的应用、光照及阴影技术、网格的应用、利用网格技术处理模型显示、在Direct3D 程序中显示文字、粒子系统的创建及应用。书的后半部分讲解游戏设计的高级特性,如摄像机封装技术、地形显示技术、场景中的模型捡取。后讲解GPU 编程相关的知识,让用户了解高级着色的相关内容。
游戏软件开发基础
¥26.86
本书作为游戏软件开发基础图书,共分为5 个部分:部分讲解Windows 基础,帮助读者掌握Windows 基本概念和程序框架、Windows 消息机制,使读者对整个Windows 程序有个大体的认识。第二部分讲解Win32 基本GDI 绘图及DirectDraw 基础,使读者初步掌握游戏图像的绘制。第三部分讲解DirectInput 和DirectX Audio,讲述如何在游戏程序中使用外设控制,包括键盘鼠标的操控等,以及如何在游戏中添加优美的音乐和逼真的音效。第四部分结合前面所学的知识,学习RPG 游戏制作的技巧,以及RPG 游戏中所涉及的各种游戏元素的实现原理。第五部分讲解了ACT 游戏的制作,包括射击类游戏以及横版过关类的游戏,让读者把前面所学的知识做一个综合的运用,制作两款简单的动作游戏。

购物车
个人中心

