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每满100减50 After Effects 视频后期**制作
After Effects 视频后期**制作
赵俊杰 王云 沈阔 石家静 编著
¥38.34
学习After Effects,不仅要学习如何操作,更应该学习利用After Effects解决实际工作中各种任务和问题的思路。本书以实际工作中常见的任务和问题为切,系统地介绍利用After Effects制作各类视频特效的方法、技巧和经验。 全书共9课,第1课讲解After Effects的基础知识。第2~7课围绕After Effects的主要功能设计了丰富的案例,以讲解MG动画制作、蒙版、遮罩、抠像、跟踪、效果控件、3D图层、摄像机及调色的相关知识。第8课和第9课通过两个综合项目,整合运用前7课的知识,讲解完整影片的高质量制作方法。此外,每课设有“训练营”栏目,帮助读者巩固所学知识。 本书内容由浅深,将知识讲解与实操训练相结合,案例贴合实际应用,零基础的读者也能通过学习本书快速上手,并能解决工作中的常见问题。此外,本书配有视频课程、PPT 课件等教学资源,适合各类院校相关专业的师生使用。
每满100减50 数字经济分布式治理
数字经济分布式治理
段伟常
¥62.30
数字经济标志着人类社会正在快速数字化生存模式,财富创造、价值交换、利益分配等重要场域由“真实”向“虚拟”形式转化。与复杂有机生命体的运作相似,数字经济的治理在宏观上体现为控制与协同,而在微观上体现出高度的自治,以利益为中心的共同体(组织或公司)形成共享化、线上化、分权化、智能化等形式的去中心化自治模式。技术自治下的利益共同体就是具有分布式治理结构的DAO。本书梳理从中心化治理到去中心化治理的演变逻辑,将数字治理和利益共同体理论融合创新,结合区块技术、证据法学、技术自治、算法治理等构建分布式治理机制,对结构化取证、事实证明、信息保真、共识机制、智能合约等一系列核心技术和方法行详细阐述。本书适合金融和资产管理、数字化交易、电子商务、供应管理、社会管理、智能司法等领域的专业人士阅读。
每满100减50 可解释人工智能导论
可解释人工智能导论
杨强 等
¥110.60
本书全面介绍可解释人工智能的基础知识、理论方法和行业应用。全书分为三部分,共11 章。部分为第1 章,揭示基于数据驱动的人工智能系统决策机制,提出一种基于人机沟通交互场景的可解释人工智能范式。第二部分为第2~5 章,介绍各种可解释人工智能技术方法,包括贝叶斯方法、基于因果启发的稳定学习和反事实推理、基于与或图模型的人机协作解释、对深度神经网络的解释。第三部分为第6~10 章,分别介绍可解释人工智能在生物医疗、金融、计算机视觉、自然语言处理、推荐系统等领域的应用案例,详细说明可解释性在司法、城市管理、安防和制造等实际应用中发挥的积极作用。第11 章对全书行总结,并论述可解释人工智能研究面临的挑战和未来发展趋势。此外,本书的附录给出可解释人工智能相关的源资源、中英文术语对照及索引,方便读者一步查阅。本书既适合高等院校计算机和信息处理相关专业的高年级本科生和研究生,以及人工智能领域的研究员和学者阅读;也适合关注人工智能应用及其社会影响力的政策制定者、法律工作者、社会科学研究人士等阅读。
每满100减50 智电未来:5G时代电力物联网应用实践
智电未来:5G时代电力物联网应用实践
彭雄根 李新 王小鹏 朱林 贝斐峰 王浩宇 王强 等 编著
¥65.90
电力物联网将构建互利共赢的能源互联网生态体系,5G等先技术在电力物联网中的应用将是大势所趋。本书从物联网的角度,梳理了电力物联网的发展情况及业务需求,介绍了电力物联网的架构及关键技术;其次从5G的角度,在5G技术及网络能力的基础上,分析了5G对电力物联网业务的适配度,并系统地介绍了5G网络规划的方法及流程;提出了基于电力物联网的5G核心网及端到端解决方案、5G无线网及网络共享解决方案和5G网络安全解决方案。本书适合电力和通信行业从事物联网与5G建设的人员阅读。
每满100减50 计算机视觉应用与实战
计算机视觉应用与实战
韩少云 等
¥76.30
本书围绕计算机视觉在农业、医学、工业等领域的案例,深浅出地讲解计算机视觉核心的模型与关键技术。本书中所有案例的代码均能在达内时代科技集团自主研发的 AIX-EBoard 人工智能实验平台上部署与实施,实现了教学场景化、学习趣味化。本书分为三个部分,循序渐地介绍计算机视觉相关技术的理论基础和各案例的实践步骤。第 1 部分基于 OpenCV 介绍传统视觉应用的基础算法,同时实现轮廓提取、全景图像拼等案例的实践;在传统视觉应用的基础上,第 2 部分讲解基于机器学习和深度学习的视觉应用,结合不同行业的案例对图像行分析处理,如水果识别、病虫害识别、相似图像搜索、眼底血管图像分割等。第 3 部分聚焦市场关注度较高的一些新兴视觉应用的原理及实现,如从二维图像到三维空间的重建、计算机视觉在移动设备中的应用、实时图像和视频的风格迁移等。本书适合人工智能相关专业的本科生、专科生及计算机初学者阅读,既可以作为应用型本科院校和高等职业院校人工智能专业的教材,也可以作为相关领域从业者的学习和参考用书。本书可以帮助有一定基础的读者查漏补缺,深理解和掌握相关原理与方法,提高解决实际问题的能力。
每满100减50 从零开始:快速入门Unity 3D游戏开发
从零开始:快速入门Unity 3D游戏开发
康远英 编著
¥44.80
本书是指导初学者学习Unity 3D游戏发的门图书,书中详细讲解了场景搭建、脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI(用户界面)系统等初学者必须具备的Unity 3D游戏发基础知识,并演示了如何将这些知识运用到实际的游戏发中。 全书共分为11章。第1章和第2章为Unity 3D的基础认识;第3章讲解场景搭建;第4章和第5章讲解游戏发所需的编程知识;第6章讲解控制游戏中对象的位置、位移和旋转角度的3D数学;第7章讲解用于在游戏中行检测的物理系统;第8章讲解制作游戏动画片段,以及控制动画片段过渡的Mecanim动画系统;第9章讲解游戏UI系统;第10章讲解运用脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI系统等知识制作一款2D平台跳跃游戏;第11章讲解如何把游戏发布到不同的平台上,并让游戏能够运行。 本书适合想从事游戏行业,但苦于没有相关经历,需要从零始学习的游戏爱好者,也可以作为游戏培训班或游戏发专业学生的参考用书。
每满100减50 物联网全栈开发原理与实战
物联网全栈开发原理与实战
吴志辉 编著
¥51.50
物联网应用系统的发需要“全栈”发人员。从底层的智能传感器硬件设计发、通信程序发、服务程序设计、Web网站到移动应用发都需要使用多种技术和编程语言,对人才的要求比较高。 本书就底层设备的嵌式发、设备无线组网设计、网络通信传输设计、监控服务器设计、云端服务器设计、移动应用发都做了全方位的介绍,用一个个实例把整个物联网应用系统串连起来,使用了多种发语言、发工具、设计技巧和方法,完整描述了一个复杂的“物联网设备监控平台”的设计和诞生。 本书适合物联网工程专业的本科生、研究生阅读,对有志于复杂物联网应用系统发的设计师,特别是全栈设计师,本书也有较高的参考价值。
每满100减50 元宇宙理论与实务
元宇宙理论与实务
曹春耕
¥9.90
本文适用大众科普,通俗地介绍现代信息技术原理及构成,诠释信息是生命的本质。以生物为原型,解析现代信息技术三部分:传感、通信、计算。从传承有序的 DNA、信息素、价值观、知识到社会文明……信息才是生命的本质。生命并非局限于生物。人类社会生命体成于情绪,同时局限于情绪。自然环境大生命体相对要广义得多,大生命主张效率,故效率较之情绪广义。情绪产生价值,而不必担心机器将凌驾于人;万物**结合之后,继而进化至万物互联的社会大生命体。情绪是狭义的价值逻辑,是社会体维持的内信息。信息是一种等同于物质、能量的实际存在。用信息描述信息本身是困难的!鉴于此,人们在信息资源中产生智慧的同时,亦会因信息而困惑。
每满100减50 Adobe After Effects 2020基础培训教材
Adobe After Effects 2020基础培训教材
王琦 主编
¥29.00
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对After Effects使用者深浅出地讲解软件的使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用方法。 全书以After Effects 2020为基础行讲解:第1课对软件行简单的概述,包括软件的应用领域和工作流程;第2课讲解软件的工作界面,同时讲解项目的创建和保存、合成的创建和设置、素材的导与常规操作及渲染和导出;第3课讲解图层的变换属性及如何利用这些属性创建动画;第4课讲解蒙版的相关知识与应用;第5课讲解行合成嵌套和创建预合成的方法;第6课讲解形状图层的基本知识和基础形状图层动画的制作;第7课一步深讲解形状图层相关的高级使用技巧;第8课讲解轨道遮罩的概念及如何利用轨道遮罩辅助完成动画;第9课讲解实现优秀动画效果的诸多技巧;第10课讲解文字动画的制作技巧及多种类型文字动画的制作方法。 每一课的*后都附有练习题作为课后作业,用以检验读者的学习效果。 本书附赠所有课程的讲义,案例的详细操作视频、素材文件、工程文档和结果文件,以便读者拓展学习。 本书适合After Effects的初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。
每满100减50 会声会影2020完全自学宝典(全彩图解、高清视频)
会声会影2020完全自学宝典(全彩图解、高清视频)
凤舞;柏松
¥90.60
全书精讲了会声会影X2020快速门、会声会影X2020模板应用、捕获与导视频素材、画面色彩调整与后期处理、编辑与制作视频运动特效、掌握视频素材的剪辑技术、应用神奇的滤镜效果、应用精彩的转场效果、制作巧妙的覆叠效果、添加与编辑字幕效果、添加与编辑音频素材、输出、刻录与分享视频、视频APP的拍摄与后期等,帮助读者快速从门到精通软件,从新手成为视频处理高手。
每满100减50 Adobe After Effects 2020应用培训教材
Adobe After Effects 2020应用培训教材
王琦 主编
¥56.99
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,讲解了After Effects中的实用功能及使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用。 全书以After Effects 2020为基础行讲解:第1课讲解表达式的创建与、表达式的不同类型及表达式控制器的使用;第2课讲解三维图层的创建及三维图层动画的制作方法;第3课讲解摄像机的创建与设置及摄像机动画的制作;第4课讲解灯光的创建与应用、阴影效果的控制及灯光和三维场景的结合;第5课讲解利用Keylight行蓝绿屏抠像的技巧;第6课讲解如何对拍摄的画面行跟踪、根据不同的拍摄条件选择合适的跟踪方式、对抖动的画面行稳定处理及摄像机跟踪的方法;第7课讲解对画面行色彩校正及一步通过调色提升画面品质的方法;第8课讲解After Effects的优化及其与其他软件配合工作的基本流程。 每一课的*后都附有练习题作为课后作业,用以检验读者的学习效果。 本书附赠所有课程的讲义,案例的详细操作视频、素材文件、工程文档和结果文件,以便读者拓展学习。 本书适合After Effects的初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。
每满100减50 Illustrator 2020实用教程
Illustrator 2020实用教程
何品 编著
¥38.80
本书针对零基础读者发,是指导初学者快速掌握Illustrator的参考书。全书以各种实用技术为主线,系统地阐述了图像和色彩的基础知识、Illustrator的工作界面和项设置、Illustrator的基本操作、基本图形的绘制、对象的管理与编辑、复杂图形的绘制、对象外观的变化、对象形状的变化、文本的排列与编辑、效果的应用等内容。针对常用知识,本书还安排了课堂案例,以便读者能够快速上手,学会各种类型图形设计的基本技巧和制作思路。另外,从第2章始,每章的后都安排了课后习题,读者可以尝试着独立练习或结合视频行学习。 本书附赠书中所有课堂案例、课堂练习、课后习题及商业实战案例的素材文件、实例文件、教学视频,以及教师可直使用的配套PPT课件,读者扫描封底或资源页中的二维码即可获得相关资源。 本书适合作为初学者学习Illustrator的门教材,同时对于热爱艺术的创作者,以及相关行业培训机构的学员和高校学生也有一定的指导和借鉴作用。
每满100减50 电子封装技术设备操作手册
电子封装技术设备操作手册
李红;王扬卫;石素君
¥20.30
        《电子封装技术设备操作手册》以电子封装工艺为主线,按照电子封装工艺的前道封装与后道封装,分成了半导体芯片封装测试篇和电子器件组装返修篇,较详细地介绍了关键封装工艺所对应的设备的基本知识。半导体芯片封装测试篇中,第1章重介绍了电子封装传统工艺—芯片互联工艺用到的各种芯片引线键合设备以及电子封装先工艺—倒装焊工艺用到的倒装焊设备。第2章介绍了器件在完成芯片互联后,行气密性密封保护的封装设备。第3章介绍了封装性能评价设备,包含行形貌测试的台式扫描电镜、行焊强度测试的推拉力测试设备等常用设备。电子器件组装返修篇以电路板的制作以及电子组装SMT工艺为基础,第4章介绍了制造印刷线路板的两种不同工艺过程所用到的设备,包含线路板刻制机、热转印机、曝光机、金属孔化箱等。第5章介绍了电子组装SMT工艺中所用到的,可在印刷线路板上行丝网印刷、元器件贴装、元器件焊返修等的设备。 《电子封装技术设备操作手册》可供微电子封装技术领域的企业技术人员参考,同时也可供微电子封装技术专业或者相关学科方向的高等院校师生参考使用。
每满100减50 **天猫网店美工:商品拍摄 店铺装修 视频制作(视频指导版 第2版)
**天猫网店美工:商品拍摄 店铺装修 视频制作(视频指导版 第2版)
何叶 马小红 李淑君 主编
¥38.50
随着网店的迅速普及和全民化,衍生了“网店美工”这个针对网店页面视觉设计的新兴行业。本书从网店美工的角度出发,以设计理论和实战案例相结合的方式,介绍了网店美工需要系统掌握的知识和技能,主要包括熟悉网店美工岗位和Photoshop图像处理软件、网店美工设计的基本理念、商品图片的拍摄与处理、商品图片的特殊处理、商品图片的切片与管理、网店推广图设计、店铺首页视觉设计、商品详情页视觉设计、手机端店铺页面设计以及网店视频的拍摄与制作。本书内容层层深,且实战案例丰富,能让读者快速掌握网店美工需要了解的各方面知识。 本书可供有志于或者正在从事网店美工相关岗位的人员学习和参考,也可作为高等院校网店美工相关课程的教材。
每满100减50 灾害大数据与智慧城市应急处理
灾害大数据与智慧城市应急处理
徐小龙 等
¥96.60
利用新一代信息通信技术建立高效的灾害管理和应急处理平台是智慧城市的关键组成部分之一。新一代信息通信技术在灾害预防、救灾和灾后重建的过程中,发挥了重要的作用,不断推动着灾害应急管理走向科学化、精准化和智慧化。本书主要介绍大数据在灾害应急管理中的应用,首先介绍灾害、灾害应急管理以及灾害大数据的相关知识,其次介绍灾害大数据的定向爬取技术和自动摘要技术,然后以地震大数据为例介绍大数据分析技术,着介绍了灾害现场数据的采集与传输技术,后介绍应急疏散路径规划和应急救援系统。
每满100减50 中文版Premiere Pro 2021入门教程
中文版Premiere Pro 2021入门教程
时代印象 编著
¥20.93
这是一本讲解Premiere Pro 2021重技法及实际运用的书。Premiere是一款强大的视频编辑工具,在视频编辑领域的应用极为广泛,是从事视频编辑工作的利器。 本书内容分为10章,对Premiere Pro 2021中的功能行了由浅深的讲解。第1~9章除了对相关的软件功能行讲解外,每章都配有课堂案例和课后习题,供读者边学边练。第10章是综合案例,以实际案例来讲解利用Premiere编辑视频的思路和方法,帮助读者做到学以致用。每个案例都有详细的制作流程,图文并茂,一目了然。案例基本按照从简单功能到复杂功能的顺序安排,使读者能轻松学习。 本书附带学习资源,内容包含课堂案例、课后习题和综合案例的素材文件、实例工程文件和教学视频,以及PPT教学课件,供读者学习、使用。 本书适合Premiere初学者阅读,同时也可以作为教育培训机构Premiere或影视制作类相关课程的教材。
每满100减50 中文版Adobe Audition CC 2020从入门到精通
中文版Adobe Audition CC 2020从入门到精通
袁诗轩
¥55.86
《Adobe Audition CC 2020从门到精通》是一本 Audition 2020 学习宝典,通过 600 多张图片全程图解+ 140 多分钟视频演示+ 180 个技能实例演练+两大综合案例实战,帮助读者完成音乐的制作与后期处理,快速从门到精通软件, 从小白成为音乐制作大咖。 本书内容包括了解 Audition 2020 的基本内容、掌握 Audition 2020 的基本操作、管理 Audition 2020 的工作面板、规划音乐视图的基本操作、学习音频制作的录音技巧、解析编辑音乐文件的方法、 修正录制完成的声音文件、制作多轨音频的混合音效、掌握精修音频素材的方法、处理音频素材的基 本操作、制作音频素材的声音特效、了解其他音频效果器功能、处理视频与音乐素材文件、掌握音 频格式的输出方法,以及制作自己专属的个人单曲、为金玉良缘录制语音旁白等。希望读者学完以后, 可以举一反三,制作出更多专业、动听的音乐。 本书适用于 Audition 的初、中级读者阅读,包括音频录制人员、音频处理与精修人员、音频后 期或特效制作人员,以及音乐制作爱好者、翻唱爱好者、音乐制作人、作曲家、录音工程师、DJ 工 作者以及电影配乐工作者等,同时也可以作为各音频教材、音乐教材的辅助用书。另外,本书除了 纸质内容之外,随书资源包中还给出了书中案例的素材文件、效果文件、教学视频以及 PPT 电子教案, 读者可扫描图书封底的“文泉云盘”二维码,获取其下载方式。
每满100减50 三维场景设计与制作
三维场景设计与制作
王婷婷;郭玥;李瑞森
¥47.60
《三维场景设计与制作》是一本系统讲解三维游戏场景制作的专业教材。内容上主要分为概论、三维软件基础操作、游戏引擎基础和三维游戏场景实例制作讲解等几大部分。概论主要讲解三维游戏场景设计的基础知识;三维软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧及常用游戏制作插件的高级应用技巧;游戏引擎基础主要针对市面主流游戏引擎行介绍,同时专门讲解Unity引擎的基本操作和实用技巧;三维游戏场景实例制作部分通过各种典型的三维游戏场景项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。 《三维场景设计与制作》既可作为高校动漫游戏设计专业及培训机构的教学用书,也可作为初学者门三维游戏场景设计和制作的基础读物。
每满100减50 突破平面Premiere Pro 2020视频编辑与制作剖析
突破平面Premiere Pro 2020视频编辑与制作剖析
黄文卿
¥48.30
《突破平面Premiere Pro 2020视频编辑与制作剖析》将Premiere Pro 2020的软件功能与短视频制作紧密结合,全面讲解了视频编辑的基础知识,以及Premiere Pro 2020软件的使用方法和技巧。书中通过典型实例,由浅深地剖析了视频制作的流程,并详细讲解了Premiere Pro 2020的视频编辑基础、工作环境、基本操作、素材剪辑、视频效果、转场效果、字幕制作、运动效果、音频效果、素材采集与叠加、抠像等核心技术。 《突破平面Premiere Pro 2020视频编辑与制作剖析》技法全面、案例经典,具有很强的针对性和实用性,在动手实践的过程中可以轻松掌握软件的使用技巧,了解视频的制作过程,充分体验Premiere Pro 2020的学习和使用乐趣。 《突破平面Premiere Pro 2020视频编辑与制作剖析》可作为门级读者快速、全面掌握Premiere Pro 2020的参考书,也可作为大专院校及培训学校相关专业的教材,还可作为广大视频编辑爱好者、影视动画制作者、影视编辑从业人员等的自学教程。
每满100减50 新智人 新时代
新智人 新时代
刘明成;周晶
¥20.30
本书分为十四个章节,分别从新智器时代降临、身边的智能应用、计算机真的有智能吗、智能来自何方、刷出你的脸、计算机视觉识别原理、机器识物、像人类一样学习、人工智能之棋艺、辩论赛、机器识字、智能管家、智慧校园、未来已来等方面介绍人工智能,以浅显易懂的语言,理论联系实际,向读者展示了人工智能的原理、应用和发展。 人工智能在社会和学校中的应用还是新生事物。在中小学展人工智能教育意义重大,学校既可将人工智能作为教学内容,又可将人工智能作为教学手段,更可将人工智能与学科教学、学生发展结合起来,积极推动人工智能和教育深度融合,促教育变革创新。编委会全体成员认真探索、不断总结,整理了一些人工智能与中小学教学相结合的课程素材,并编写成书。 本书适合在校学生和对人工智能感兴趣的读者阅读。
每满100减50 CAXA CAD电子图板从入门到精通
CAXA CAD电子图板从入门到精通
CAD CAM CAE技术联盟
¥55.86
《CAXA CAD电子图板从门到精通》重介绍了CAXA CAD电子图板的新功能及各种基本使用方法、操作技巧和应用实例。全书共分13章,分别介绍了CAXA CAD电子图板基础,系统设置,简单图形绘制,复杂图形绘制,曲线的编辑,图形编辑,界面定制与界面操作,显示控制,图纸幅面,工程标注与标注编辑,块操作、块在位编辑和图库操作,系统查询和齿轮泵设计实例等。 本书在讲解的过程中,注意由浅深,从易到难,各章节既相互独立又前后关联。作者根据多年的经验及学习者的通常心理,及时给出典型实例、总结和提示,以帮助读者快捷地掌握所学知识。 本书既可以作为CAXA CAD电子图板软件初学者的门与提高教程,也可以作为机械、建筑、电子等相关专业专、本科学生学习工程制图课程的参考教材,还可以作为相关专业工程技术人员的参考书。