VRay1.5R2完全自学攻略(含DVD光盘1张)
¥17.48
本书是一本帮助初学者快速掌握VRay渲染器的经典教程,以讲解VRay渲染器的材质和渲染方法为主,通过对各种参数的测试及应用,详细讲解VRay渲染器的所有命令,并以大量的测试渲染和实例对VRay的重功能模块行了专题式讲解,如金属质感、玻璃质感、木纹理、产品级渲染、光影追踪、HDRI高动态范围图像、物理相机、景深、运动模糊、置换、SSS效果、焦散等。书中还安排了多个不同风格、不同类型的经典案例,内容涉及到工业渲染、室内空间表现、建筑外观表现等诸多设计表现应用领域。 本书适合初、中级读者阅读,也是大中专院校相关专业和社会各级培训理想的培训教材。
Router OS 全攻略
¥12.50
本书针对当前网络的突出问题(譬如带宽控制、服务优先、BT下载、QQ聊天、认证计费、网络安全、异地互联和无线等),从网络管理工作的实际需要出发,给出各种解决方案。书中全面、系统的介绍了Router OS在网络建设和管理中的各种应用。全书共十七章,内容包括Router OS安装、命令行介绍、NAT配置、路由原理和配置、交换机的VLAN划分和Trunk路由、PPPoE服务器架设和计费管理、VPN架设和用途、速率控制和QoS的实现、防火墙配置及应用、用户访问日志记录、多出口的冗余和负载均衡、无线网络的配置、用户的管理、多种协议介绍和应用(包括VRRP、EoIP、RIP、OSPF、ARP、NTP、SNMP)、带宽测试、网络监控和网络安全等。第17章补充介绍了SolarWinds网管软件在大型网络中的部署和应用,使复杂的网络管理变得一目了然,直观高效。 本书适用于所有网络管理人员,尤其适用于中小企事业单位、网吧、宾馆和运营商的网络管理人员;更是那些想掌握网络技术、提高动手能力、并能应用于实践的网络爱好者,是一本难得一见的实验指导用书。
计算机组成原理与接口技术——基于MIPS架构实验教程(第2版)
¥65.35
本书配合《计算机组成原理与口技术——基于MIPS架构》一书而编写,特是以实验为主,在简要介绍基本原理的基础上,详细地阐述了各个实验设计、实现等具体过程。本书实验内容分为三部分:MIPS汇编程序设计、基于FPGA的原型计算机系统设计以及基于IP核的嵌式计算机系统设计。本书介绍了MIPS模拟器QtSpim、Mars,Xilinx FPGA发套件Vivado、SDK等发工具的使用,并通过一个个具体实验案例,帮助读者在掌握基本原理的基础上,动手实践计算机软硬件口技术。同时,本书还在各类实验案例基础上设置了不同难易程度的实验任务及思考题,可以满足不同层次的学习需求。
网上商品照片拍摄与店铺装修赢家实用手册(第2版)(含CD光盘1张)
¥11.25
《网上商品照片拍摄与店铺装修赢家实用手册(第2版)》深讲解了网上店应知应会的基本内容,包括软硬件的准备、域名的注册和空间的申请、图像处理软件Photoshop和网页制作软件Dreamweaver的基本操作方法、网页描述语言HTML,还讲述了拍摄商品照片的专业技法,从场景布置、光线选择到构图设计、拍摄手法,再到照片的后期修饰处理,一步一步指导读者轻松拍出专业感十足的商品照片。 另外,《网上商品照片拍摄与店铺装修赢家实用手册(第2版)》结合网店的定位及经营理念介绍了网店装修的技巧,包括简单店铺的装修、设计素材装修普通店铺和装修有特色的旺铺,其中穿插了大量的软件基本操作和技巧、典型案例分析等,使读者能够轻松、快速地设计出令人满意的店铺展示效果。图书*后选择了当前流行的网店类型逐一行详细讲解,重介绍了服装服饰网店、美容护肤网店、数码通信网店和首饰礼品网店,便于读者举一反三,完成自己店铺的个性化装修。
典型云计算平台与应用教程
¥16.25
本书从应用的角度出发,首先概括了云计算的相关概念、专业工具及程序设计等知识,从而揭云计算的神秘面纱,带领读者全面了解云计算的发展状况;着分别介绍了云计算在各企业中应用相关平台,主要包括微软云计算、Google云计算、Amazon云计算、VMware云计算等内容,从而让读者切身体会到云计算在各企业中的应用;后介绍了云计算的仿真器及其实际应用,让读者全盘掌握云计算。
3ds Max 2010材质、贴图、灯光表现技法(全彩)(含DVD光盘1张)
¥19.00
本书是“全面突破”系列丛书中与材质、贴图、灯光相关的图书,本书以基础知识和实例使用相结合的方法,向读者详细介绍3ds max 2010材质、贴图、灯光的原理和运用。本书内容包括材质基础知识、贴图基础知识、mental ray材质、vray材质和vray渲染设置、灯光与摄影机、制作真实的质感效果,以及“室内日光效果表现——客厅”、“室内灯光效果表现——卧室”和“室外日光效果表现——别墅”。随书附带光盘中包含全书各个实例的工程文件、材质贴图和终效果图。 本书适合于3ds max初、中级读者,主要包括各大院校艺术设计类学生和从事三维设计的设计师。
计算机辅助教学实用教程
¥8.25
本书是为师范类各专业“计算机辅助教学”课程编写的教材。全书共分 6 章,在介绍计算机辅助教学的理论基础、课件设计的基本原理和方法的基础上,详细地讨论了使用目前流行的多媒体课件发工具PowerPoint、Flash、Authorware 发制作多媒体课件的方法和技巧,在相应章节安排了典型教学实例,既可作为教师教学示例,也可作为学生上机操作的案例。
计算机网络技术与应用(第2版)
¥5.25
本书为职业教育与成人教育司教材,是技能型紧缺人才培养培训系列教材中的一本,它与《网络布线与小型局域网搭建》、《操作系统与网络服务器使用与管理》两本教材共同构成完整的计算机网络知识体系。 本书自出版以来,得到了广大读者的充分肯定,通过大量的教学实践,并且由于知识更新的需要,本书的第2版做了必要的修订,全书仍然分8章,内容包括:计算机网络的基础知识、数据通信常识、网络的体系结构与协议、常见网络设备的特和应用、小型局域网络的组建、Intetnet的与应用、网络安全问题等。本书讲解涉及到的服务器端仍采用Windows 2000 Server操作系统,客户端操作系统则改为Windows XP操作系统。修订后的第2版更加突出新颖、实用的特,更利于在各种实训条件下实施教学,实训过程更加详细、容易实施。 本书适合中等职业学校计算机专业学生使用,也适合在职人员作为知识更新和技能培训的参考用书。 本书配有电子教学参考资料包(包括教学指南、电子教案及习题答案),详见前言。
数字动漫概论
¥7.00
适应职业教育计算机课程改革的要求,从数字动漫技能培训的实际出发,结合当前动漫行业的发展现状,我们组织编写了本书。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需要出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。 本书以任务引领教学,通过精彩、丰富的任务案例,从动画概论的基础理论手,详细介绍了动画的制作流程、动画制作的基本原理、动画剧本创作、动漫镜头语言和绘制技法及规律,同时通过国内外优秀的分镜头实例,对画面分镜头的技法从理论到实践操作都行了详细的讲述。本书动画知识讲解全面,任务案例丰富,操作性强,既可提高读者相关行业的理论水平,又可提高读者的应用操作技能。 本书是职业教育数字动漫相关专业的基础教材,也可作为各类数字动漫培训班的教材,还可以供数字动漫设计、制作人员参考学习。
Dreamweaver CS3网页制作
¥5.05
为适应中等职业学校计算机课程改革的要求,从网页制作技能培训的实际出发,结合当前网页制作软件的流行版本Dreamweaver CS3,我们组织编写了本书。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需要出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。 本书采用实训教学的方法,通过具体的实训任务讲述了网页制作基础知识、站的创建与管理、网页的基本操作、网页的布局、网页特效制作、简单的动态网站设计、网站的上传和发布等,并通过后的综合应用,展示综合设计网页的相关技巧。 本书是中等职业学校计算机相关专业的基础教材,可作为各类计算机培训班的教材,也可作为计算机网页设计、制作从业人员的参考学习资料。 本书配有教学指南、电子教案、案例素材以及习题答案,详见前言。
老邮差 Photoshop数码照片处理技法 人像篇(修订版)
¥40.00
《老邮差Photoshop数码照片处理技法 人像篇(修订版)》是一本专门讲述人像摄影照片后期处理技术的书。将人像照片后期处理分成两大部分:*部分是处理人像照片的基本技法,包括工具使用、影调和色调控制;第二部分分门别类地讲述了人像照片处理的思路和流程,包括环境人像、影棚人像、黑白人像和创意人像,包含目前常见的人像拍摄形式。本书特别强调人像照片处理中影调和色调控制与人物的关系,体现了人像摄影的目的性和艺术性。随书学习资源中包含书中所有案例用到的素材文件和PSD文件,以及老邮差亲自录制的7个教学视频。
快学Flash动画制作(含DVD光盘1张)
¥11.25
本书是一本介绍Flash动画制作的初、中级教程,它以通俗易懂的讲解、精美的实例和新颖的版式讲述Flash动画制作技巧,突出了Flash动画制作的华美效果与良好的交互功能,让读者易学易用,快速掌握Flash动画制作方面的知识。 本书深讲解了Flash动画制作的知识与技巧,将实际工作中经常遇到的问题行了清晰的解答。全书分为11章,主要包括Flash门基础知识、绘图工具的使用、文本对象的使用、Flash中的图层、滤镜和时间轴特效、实例和库的使用、简单动画的制作、声音和视频动画的制作、ActionScript语言基础和动画的输出与发布等。 随书光盘内容为书中实例源文件、终效果文件及大量的素材文件。 本书适用于正准备学习或正在学习Flash的初、中级读者及网页设计人员和动画制作爱好者。本书是广大网页设计从业人员不可多得的功能速学手册和案头工具书,还可以作为高等院校艺术设计专业设计课程的配套教材。
3ds max镜头与灯光的设计和制作(含光盘1张)
¥9.38
本书试图帮助读者迅速掌握镜头与灯光设计的基本概念和技法。全书分为11章,前3章主要介绍镜头方面的内容,包括镜头的基本概念、镜头中的构图、镜头连贯性的基本原则;第4~9章着重介绍灯光方面的内容,包括三维世界的摄像机、自然界中光的特性与类型、三维灯光照明技术的发展、VRay三维照明技术、3ds max 高级照明、mental ray渲染器等内容;第10章和第11章介绍了使用VRay灯光表现写实性实例和图书馆效果图制作流程解析两个实例。 本书用理论和实例相结合的叙述方法,试图帮助读者迅速掌握镜头与灯光设计的基本概念和技法,并能够举一反三地制作出需要的镜头效果,基本做到一书在手,可以解决工作、学习中遇到的常见镜头与灯光问题。 本书结构清晰、内容翔实、重突出、特色鲜明。书中所讲述的大量技巧和方法都是作者多年以来的实践心得和感悟。 随书光盘内容为书中部分实例素材源文件和操作视频文件。 本书可供各类培训学校和相关院校作为培训、授课教材,也可供广大三维爱好者和CG行业相关从业人员参阅。
网页制作基础教程(Dreamweaver CS6版)
¥7.45
本书以Dreamweaver CS6为依托,以建立一个网站为项目,系统地介绍了网页的设计与制作。教材中除对Dreamweaver CS6进行了系统地介绍外,也对Dreamweaver与Fireworks、Flash的整合应用做了简单介绍,后还详细介绍了网站的管理和上传方法。本书兼顾了目前中等职业教育的几种办学模式(中专、职高、技校)的特点和差异,淡化了各类中等职业学校的界限,可以作为上述几类中等职业学校的教材,也可以作为具有中等文化程度的学生、计算机爱好者和工程技术人员自学的参考教材。
网络游戏场景设计与制作实战
¥14.75
本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材图书。内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧以及常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的网络游戏场景项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。
计算机网络基础及应用(第4版)
¥9.75
为满足读者对网络应用基础知识与网络系统集成技术学习的需要,本书对上一版内容行了完善,比较系统地介绍了计算机网络的基本概念、数据通信的基础知识、计算机网络的体系结构、计算机局域网、网络互联、网络操作系统和网络管理、Internet 及其应用、计算机网络安全。本书难度适中,理论结合实际,能够反映网络技术的*发展。为方便读者在学习理论知识的同时,又能获得实用技能,本书每章都配有练习题,并在第9 章专门安排了实例和实训,供读者上机实践。 本书可作为高职高专计算机网络课程教材使用。
不一样的UI设计师(全彩)
¥23.70
一个优秀的设计师不仅仅只是熟练的软件和工具操作者,更是设计方法和思维的深度思考者。在众多新设计工具越来越普及,UI设计师竞争越来越激烈的今天。面对设计工作中的苦恼和问题,广大设计师更应该思考,如何让自己变得更优秀与“不一样”。做设计就是做产品,本书分别从工具、设计方法与思维,以及交互与动效三个方面来阐述设计师所经历的成长过程,以产品思维为核心,不仅告诉读者如何做,更重要的是告诉大家为什么这么做,在这个过程中如何思考,改善设计师自身的工作方式和思维,成为“不一样”的优秀设计师。
没什么难的Docker入门与开发实战
¥15.99
作为引领近几年容器虚拟化领域的技术,Docker的发展方兴未艾。但由于其出现不过数年,关于它的资料,特别是中文资料仍然相对匮乏,导致国内许多发者对其感到陌生。本书正是以布道Docker为理念,由浅深地从阐述Docker的基本概念、讲解常规使用方法、行操作实践的演示、展示提高和阶用法、剖析内部原理和底层架构等多个方面,全方面的展现Docker所具有的魅力。本书由概念及至实践,从不同方面向读者展现了Docker,实用性非常强,既可以作为一本学习Docker的门教材,也能作为行Docker操作实践的说明书,甚至可以作为提高和阶的知识宝库。不论是对Docker认知程度不同,有着不同知识储备的人,还是处于程序软件研发部署流程中的发人员、测试人员或运维人员,本书都有着很强的可阅读性。
尽在双11——阿里巴巴技术演进与超越
¥19.75
“双 11”,诞生于杭州,成长于阿里,风行于互联网,成就于新经济,贡献于全世界。从 2009 年*商城起,双 11 已历经八年。每年的双 11 既是当年的结束,又是走向未来的起。技术的突破创新,商业模式的更替交互,推动着双 11 迈步向前。本书是迄今*由*集团官方出品、全面阐述双 11 八年以来在技术和商业上演和创新历程的书籍。内容涵盖在双 11 背景下阿里技术架构八年来的演,如何确保稳定性这条双 11 生命线的安全和可靠,技术和商业交织发展的历程,无线和互动的持续创新与突破,以及对商家的赋能和生态的促与繁荣。本书主要面向广大互联网技术和商业从业者,内容包括基础设施、云计算、大数据、AR/VR、人工智能、物联网等技术领域的剖析,以及在电商、金融、客服、物流等商业层面的洞察;同时,本书也可以作为了解科技与商业*发展的一个窗口,供科研人员和高校在校师生参考。本书也包含丰富的双 11 发展历程中的故事性片段,生动有趣,可读性强,读者可以在由衷感叹双 11 背后艰辛的演历程之余,更为透彻地体会到阿里人在技术和商业创新上坚韧不拔、矢志不渝的精神。
亿级流量网站架构核心技术——跟开涛学搭建高可用高并发系统
¥24.75
《亿级流量网站架构核心技术》一书总结并梳理了亿级流量网站高可用和高并发原则,通过实例详细介绍了如何落地这些原则。本书分为四部分:概述、高可用原则、高并发原则、案例实战。从负载均衡、限流、降级、隔离、超时与重试、回滚机制、压测与预案、缓存、池化、异步化、扩容、队列等多方面详细介绍了亿级流量网站的架构核心技术,让读者看后能快速运用到实践项目中。 不管是软件发人员,还是运维人员,通过阅读《亿级流量网站架构核心技术》都能系统地学习实现亿级流量网站的架构核心技术,并收获解决系统问题的思路和方法。
Photoshop CS6中文版基础培训教程
¥41.86
《Photoshop CS6中文版基础培训教程》全面、系统地介绍了Photoshop CS6 的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括Photoshop CS6的世界、图像处理的基础知识、文件的基本操作、图像的基本编辑方法、选区与抠图常用工具、图像绘制与修饰、文字的艺术、矢量工具与路径、图像颜色调整、图层的操作、蒙版、通道的应用、滤镜、印输出,以及综合实战等内容。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,使学生可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能够使学生深学习软件的使用方法;视频陪练和实战案例可以拓展学生的实际应用能力,提高软件操作技巧;综合案例实训可以帮助学生快速地掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 本书适合Photoshop 的初学者阅读,同时可作为相关教育培训机构的教学用书。

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