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59元6本 Unity 3D特效设计必修课
Unity 3D特效设计必修课
赵京宇,UEGOOD
¥40.99
本书共4章,循序渐进地介绍了Unity 3D游戏特效的制作方法。第1章由零开始引导读者学会基本的操作,包括引擎的安装与使用、特效制作与项目要求、粒子系统、动画系统等,使读者对游戏特效有一个更全面的认识;第2章重点介绍了各类材质在特效中的运用,加强读者对各类效果的理解;第3章介绍了游戏中可能会接触到的一些脚本及插件,如刀光插件、破碎插件、辉光插件等;第4章通过多个实战案例帮助读者了解Unity 3D游戏特效的应用。   本书提供了多媒体教学视频及学习素材,帮助缺乏基础的新人快速入门,素材内容包括所有案例的工程文件。   本书适合广大游戏美术人员、游戏特效爱好者、各类培训机构,以及设计专业的学生等阅读,也可以作为高等院校游戏设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考图书。
59元6本 5G物联网及NB-IoT技术详解
5G物联网及NB-IoT技术详解
江林华
¥14.50
本书详细讲解了物联网相关技术,包括各类非授权频谱(私有物联网技术和3GPP主导的授权频谱)物联网技术,其中窄带物联网(NB-IoT)技术是本书的重。第1~2章介绍移动通信技术近40年的发展历程,着重介绍ITU及3GPP组织主导的5G标准展、应用场景、核心指标(5G KPI)要求及关键技术。第3~6章详细介绍NB-IoT基本概念、物理层原理、基本过程和数据传输模式。第7章解析NB-IoT物联网网络中常用的信令信息内容,对从事NB-IoT物联网系统及终端发与测试以及网络维护的工程师有更大的参考意义,更方便读者查对和比较相关信令消息内容,实用性和针对性强。本书既适合移动物联网行业的测试工程师、研发工程师和NB-IoT网络运营维护人员以及第三方应用发平台的工程师阅读,也适合从事物联网终端行业特别是NB-IoT终端模块研发和测试的工程师参考,同时可供大专院校电子与通信相关专业的师生参考阅读。
59元6本 图形图像处理:CorelDRAW X8
图形图像处理:CorelDRAW X8
包之明
¥21.40
本书根据*颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类》中的相关教学内容和要求编写而成。编写人员在对平面设计的工作行任务分析的基础上,综合行业、企业专家意见,将工作项目及任务引教材编写,力求理论与实践相结合。本书遵循学生知识能力形成规律,由浅至深设计了11个项目,充分考虑了学生新旧知识与技能的衔,通过项目导读、学习目标、知识与技能、任务分析、任务实施、项目小结、拓展练习等,在“做中学”CorelDRAW X8的平面设计和制作技术,有利于学习者举一反三,融会贯通,从而提高职业技能与素养。
中国连锁零售业商务智能应用研究
中国连锁零售业商务智能应用研究
龙腾
¥9.75
本专著脱胎于笔者的博士论文《企业智能管理与核心竞争力关系研究》,并以2010年至2013年笔者主持的北京市市属高等学校人才强教深化计划“中青年骨干人才培养计划”项目的研究成果为验证,对我国连锁零售业商务智能(企业智能管理理论的重要应用形式)的应用状况进行了理论与实证两方面的研究。本书从理论推演与实证分析两方面印证了“21世纪企业智能管理水平是核心竞争力主要源泉”的主要观点,并为我国连锁零售企业应用商务智能体系、提升智能管理水平提出了框架性的策略建议。
59元6本 网络游戏场景设计与制作实战
网络游戏场景设计与制作实战
李瑞森,张卫亮,等
¥14.75
本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材图书。内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧以及常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的网络游戏场景项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。
计算机网络基础及应用(第4版)
计算机网络基础及应用(第4版)
王路群
¥9.75
为满足读者对网络应用基础知识与网络系统集成技术学习的需要,本书对上一版内容行了完善,比较系统地介绍了计算机网络的基本概念、数据通信的基础知识、计算机网络的体系结构、计算机局域网、网络互联、网络操作系统和网络管理、Internet 及其应用、计算机网络安全。本书难度适中,理论结合实际,能够反映网络技术的*发展。为方便读者在学习理论知识的同时,又能获得实用技能,本书每章都配有练习题,并在第9 章专门安排了实例和实训,供读者上机实践。 本书可作为高职高专计算机网络课程教材使用。
59元6本 CG思维解锁:数字绘画艺术启示录
CG思维解锁:数字绘画艺术启示录
杨雪果
¥41.99
本书是国内介绍新科技时代下综合运用CG绘图技术进行数字绘画创作的著作。本书内容涉及自动绘画、VR 306绘画、二维及三维分形绘画、照片重构、三维地形绘画、PBR绘画、二维及三维综合绘画技术等多种新型绘画手段,立志于给读者呈现一种全新与独特的多元化绘画技法,适用于从事设计、游戏、动画、电影等数字艺术相关领域的从业者与学习者,为读者打开了一条全新的视觉艺术创作之路。本书是业内著名Blur’s Good Brush绘画工具开发者杨雪果关于数字绘图的第二部专业著作,历时两年完成,内容新颖有趣,案例丰富翔实,适合所有基础或专业读者,推荐给所有喜爱数字艺术的朋友。
59元6本 中文版Dreamweaver CS6基础培训教程(第2版)
中文版Dreamweaver CS6基础培训教程(第2版)
数字艺术教育研究室
¥21.50
本书全面系统地介绍了Dreamweaver CS6的基本操作方法和网页设计制作技巧,内容包括初识Dreamweaver CS6、文本与文档、图像和多媒体、超、使用表格、ASP、使用层、CSS 样式、模板和库、使用表单、行为、网页代码、商业案例实训等内容。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使读者能够深学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握网页的设计理念和设计元素,以顺利达到实战水平。 下载资源中包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。同时,读者除了可以通过扫描书中二维码观看当前案例视频外,还可以扫描前言的“在线视频”二维码观看本书所有案例视频。 本书适合当做院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Dreamweaver CS6自学人员的参考用书。
59元6本 物联网与泛在网通信技术
物联网与泛在网通信技术
吴巍,吴渭,等
¥15.75
     吴巍和吴渭等编著的《物联网与泛在网通信技术》给出了物联网与泛在通信技术的概念与内涵、基础知识,以及相关近距离无线通信、移动通信、光通信、卫星通信、微波与散射通信、短波通信、通信抗干扰、传送层组网、网络管理、网络安全与保密和泛在通信前沿技术等内容,以期从理论和应用实践两方面较全面地论述与物联网相关的泛在通信技术,力求做到概念清楚、实用性强。 《物联网与泛在网通信技术》是一本专业性和实用性较强的技术读物,可供从事物联网产业规划的政府部门领导和专业人士、从事物联网与泛在通信技术和产品研发的科技人员和企业家及大专院校相关专业的师生参考。
物联网概论
物联网概论
宗平
¥9.75
  物联网是指在物理世界的实体中部署具有一定感知能力、计算能力或执行能力的各种信息传感设备,通过网络设施实现信息传输、协同和处理,从而实现广域或特定范围的人与人、人与物、物与物之间信息交换需求的互联网络。物联网是建立在互联网基础上的,将其用户端延伸和扩展到任何物品与物品之间或人与物品之间,从而行相互通信与信息交换的一种网络与服务的概念。“Internetof Things”是手段,“Internet ofServices”才是目的。本书从物联网的起源出发,论述了影响物联网发展的核心要素,分析了物联网的研究现状,重讨论了物联网的相关技术与物联网概念的内涵与外延,主要内容包括射频标识技术、传感器与传感器网络、物理信息融合系统、无线通信技术、云计算、海量数据处理与信息服务、安全与隐私保护和技术标准等,并讨论了物联网的发展策略和应用前景。本书体系结构合理,内容完整,理论联系实际,深浅出,是读者了解物联网技术的理想读物。
59元6本 物联网与云计算
物联网与云计算
张为民,赵立君,等
¥15.70
  物联网和云计算一书,尝试从物联网和云计算融合发展角度,去介绍相关的云计算技术以及云计算的服务模式。本书阐述了云计算是物联网发展的基石,物联网融合云计算发展,将深刻改变我们的未来的观,并以多个经典案例分析,阐述了云计算将成为物联网发展所必须的IT基础设施,云计算是物联网行海量数据处理和分析的大脑,云计算平台将成为物联网业务的管理和运营平台,造就物联网海量应用的长尾效应并形成物联网应用良性发展的健康产业生态系统的发展趋势。
59元6本 物联网与现代物流
物联网与现代物流
魏凤,刘志硕 等
¥23.56
  本书首先给出了物联网的概念及发展历程,提出了物联网与现代物流的结合途径,介绍了RFID技术以及EPC体系等。在此基础上,介绍了国家交通运输物流公共信息平台的架构、功能及发展现状。重研究了海量数据快速处理和可靠传输技术、虚拟资源动态分配与调度技术、物流信息交换基础网络管理技术。提出并建立了交通运输物流公共信息平台的标准体系并制订了数据元、代码、单证、服务函数等标准规范
59元6本 新手学Photoshop智能手机APP界面设计(实例版)(全彩)
新手学Photoshop智能手机APP界面设计(实例版)(全彩)
数码创意
¥17.45
       书中设计了大量的案例,对不同风格、不同应用的界面的设计行了介绍,可以让您在实践中循序渐地学习到相应的软件知识和操作技巧,同时掌握相应的行业应用知识。   《新手学Photoshop智能手机APP界面设计》第1章写的是APP的基础知识,第2章写的是手机常用的界面设计,第3章写的是生活小工具的界面设计,第4章写的是手机播放器的软件界面,第5章写的是手机游戏的界面设计,第6章写的是手机网页的界面设计,第7章写的是不同风格的界面设计。读者可以根据需要来行选择学习。有针对地学习界面设计。另外,书中有在设计中的小技巧和相关的知识。可以让读者在学习案例制作的同时,拓展视野。   书中有很多案例都是很受大众喜爱的界面设计,可以让读者掌握*的界面设计方向,并学习到专业的案例制作方法,书中的一些技巧提示,恰到好处地对读者行提,到了一定的程度后,使读者可以兴趣一反三,自己动手,发挥创意,制作出更多相应的专业案例效果。
59元6本 物联网概论(第2版)
物联网概论(第2版)
黄玉兰
¥30.90
本书通过梳理物联网这个概念所包含的内容,对物联网的感知层、网络层、应用层行系统讲解,覆盖了物联网背景、架构、核心技术、应用等基本框架,形成了理论和实例、技术和应用、学术和产业相结合的物联网知识体系。本书共有10章,包括绪论、物联网体系架构、射频识别(RFID)系统、传感器与无线传感网、物联网通信、物联网网络服务、物联网数据与计算、物联网中间件、物联网安全机制、智慧地球与物联网应用等内容。物联网从提出到发展,从实践到创新,已经悄然迈了2.0时代,本书与之相适应。每章都配有本章小结、思考与练习,列举了例题,书末附有部分习题参考答案,便于学习。
59元6本 3ds Max 2015/VRay效果图制作完全自学一本通(局彩)
3ds Max 2015/VRay效果图制作完全自学一本通(局彩)
范景泽,陈英杰
¥24.95
VRay是3ds Max的高级外挂渲染器,它以完美的渲染和材质效果完全替代了3ds Max的内置渲染器。本书通过多个经典范例,介绍了作者多年来使用VRay渲染器在室内外效果图渲染方面的独家秘籍,介绍了VRay渲染器的所有功能和制作技巧。本书*有价值的一是提供了多个经典的室内外场景实例,有渲染速度非常快的大型室外场景,还有能渲染大尺寸效果图的场景。这些场景都是经过了成功验证的例子,目的是让读者真正体验学有所成、学有所用的成果。如何表现这些经典范例是本书所要描述的,如何控制质量和时间的平衡更是本书的精华。本书使用的范例均为作者从事CG行业多年来实用的室内外效果图质感表现和渲染技术的经典之作,将引领读者在头脑中形成一个全新的制作概念。书中通俗易懂的操作步骤、配套光盘中的场景文件,以及作者亲自录制的VRay渲染器视频教学录像,给想挑战质感极限的读者提供了一个高起的学习平台。
59元6本 Premiere Pro CS6标准教程
Premiere Pro CS6标准教程
麓山文化
¥26.50
本书系统、全面地讲解了视频编辑软件Premiere Pro CS6的基本知识及软件的使用方法和操作技巧。全书共分为11章,前8章按照视频编辑的流程,详细讲解了Premiere Pro CS6的视频编辑基础、工作环境、基本操作、素材剪辑、特效技术、字幕制作、视频滤镜、运动特效、音频效果、插件应用与影片输出、叠加和抠像等核心技术,zui后3章通过3个应用案例行实际演练,使读者能够结合前面讲解的基础内容,一步积累经验,zui终成为Premiere的视频编辑高手。 本书附赠教学资源,包括书中案例的素材文件和源文件,以及439分钟高清语音教学视频,方便读者学习。随书提供每章内容的PPT课件,方便老师和学生使用。 本书可作为各本科、专科院校和培训学校相关专业的Premiere Pro CS6视频编辑教材,也可作为广大视频编辑爱好者、影视动画制作者、影视编辑从业人员的自学教程。
59元6本 物联网与广播电视
物联网与广播电视
谢锦辉,秦龙,等
¥19.63
  本书以物联网与广播电视技术为背景,系统地论述了物联网与广播电视的紧密联系。本书首先提出广电网络能够提供广电物联网应用,其特是以高速交互的视音频应用为基础、以人和家庭为中心。之后介绍了实现广电物联网应用的技术架构,包括网络架构、业务平台、内容分发网络、终端、运营支撑系统、安全与监管等关键技术。然后,本书介绍了基于高速交互视音频业务的广电物联网应用示例,包括交互视频、多媒体通信、视频监控、智能家居、家庭健康管理和数字家庭。在此基础上,本书详细给出了几个广电物联网应用典型解决方案,包括交互视频、智能缴费、亲人关怀、智能家居、智能交通和电子阅报栏,针对每一个典型解决方案,本书都深系统地讨论了基于有线或无线广电网络的技术实现方式、业务形态和实际具体应用模式。后,从广电网络运营商的角度,本书介绍了江苏有线、北京歌华有线、上海东方有线实际展物联网应用的成功实践。此外,作为全书的结束语,本书还展望了广电物联网应用的未来。本书内容丰富、理论联系实际,可作为广播电视技术人员、广电网络运营商制定技术路线和运营策略的参考书,以及高等学校广播电视相关专业高年级本科生和研究生的参考教材。
59元6本 物联网关键技术
物联网关键技术
徐勇军,刘禹 等
¥17.00
  近几年,物联网从诞生到迅速发展,受到了产业界及学术界的广泛重视,并上升到国家战略性新兴产业的高度。然而物联网的概念和内涵仍然处于不断发展之中,物联网涉及的技术较多,基于编写团队多年来的科研工作,本书试图探究物联网的“技术基因”,从物联网的感知层、网络层及应用层各选择若干典型有代表性的关键技术行论述,见微而知著。本书作为“物联网在中国”丛书之一,与其他各册形成有机统一的整体,为其他分册在物联网关键技术方面的有益补充。
59元6本 物联网用传感器
物联网用传感器
吴亚林
¥11.50
  《物联网用传感器》是以物联网用传感器为主题的专业性科普读物,全书共7章。其中第1章介绍物联网用传感器的背景和特征,第2章介绍物联网用传感器的有关技术基础,第3~5章介绍各种物理量、化学量和生物量传感器,第6章介绍身份识别传感器和雷达,第7章介绍几个典型行业物联网应用的传感器实例。
59元6本 Cocos2d-x游戏编程——C++篇
Cocos2d-x游戏编程——C++篇
徐飞
¥36.91
  本书基于Cocos2d-x引擎,使用C++作为发语言,内容涉及从手机游戏发到发布各方面的知识。本书分为4部分:基础篇、3D篇、网络篇和高级篇。其中,基础篇包括Cocos2d-x基础知识、基础类等知识;3D篇包括引擎的3D知识、引擎中涉及的数学知识、可编程管道着色;网络篇包括HTTP编程和Socket编程:高级篇包括游戏中的适配知识、自动更新、跨平台编译和iOS、Android平台功能的发。
传奇——ZBrush数字雕刻大师之路(第2版)
传奇——ZBrush数字雕刻大师之路(第2版)
周绍印
¥83.00
本书主要讲解如何运用ZBrush软件实现数字模型的精致雕刻。全书共6章,第1章人体解剖基础,第2章ZBrush 4.0软件基础,第3章男性人体雕刻,第4章女性人体雕刻,第5章机械体雕刻,第6章恶魔战马。 本书提供多媒体教学素材,包括书中案例的视频教学和场景源文件,读者可以结合两种形式学习本书中的技术知识。部分章节视频请读者联系作者直下载。 本书内容技术性强,模型雕刻十分精致,适合游戏、影视类模型制作人员及广大CG爱好者阅读。