突破平面Photoshop服装设计技法剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥36.58
本书从服装线稿、填充颜色、调整色彩入手到制作各种图案、面料、配件再到绘制不同风格的服装效果图和时装画,全面、深入地解读了Photoshop服装设计流程。85个实例涵盖了款式图、旗袍、职业装、休闲装、少女装、长裙、短裙、晚礼服、运动装、舞台服装、公主裙等不同的服装种类。本书深入挖掘了Photoshop服装绘画优势,解密怎样使用Photoshop模拟马克笔、水彩、水粉、彩铅、蜡笔、晕染、拓印等绘画效果。实例中穿插了大量技巧,充分展现了Photoshop多种功能协作进行服装绘画创作的详细方法,技术含量较高,可操作性强。 本书配套光盘中提供了实例素材和效果文件,附赠近千种图形库、样式库、画笔库、面料和纹饰素材,以及色谱、外挂滤镜使用手册、Photoshop视频教学67例、Illustrator视频教学40例等学习资料。 本书适合高等院校服装专业的学生,从事服装设计的专业人员以及服装设计爱好者学习使用,亦可作为相关院校和培训机构的教材。
网页设计与网站建设(CS6中文版)标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥16.99
本书注重网页制作、图像处理和动画制作技巧的运用和实际创作方法,共分为9章,对网页制作基础知识、DreamweaverCS6、PhotoshopCS6、FlashCS6、案例实战进行了由浅及深、循序渐进的讲解;各章节注重实例间的联系和各功能间的难易层次,并对软件应用过程中可能出现的问题、难点和重点给予了详细讲解和特别提示;同时以实例的形式带领读者一步步领略各个软件的功能,完成从入门到精通的转变。本书配书光盘提供了本书实例素材文件和配音教学视频文件。 本书结构编排合理,实例丰富,可以作为高等院校相关专业和社会培训班网页制作教材,也可以作为网页设计的自学参考。
After Effects CC高手成长之路(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥43.50
本书深入分析了After Effects CC的各个功能和命令,内容涵盖界面、工作流程、工具、菜单、常用视窗、其他视窗、如何使用特效、特效应用、第三方特效插件、层、遮罩、动画关键帧、文本效果、3D效果、表达式、渲染、输出等17大领域、案例涉及文字特效、光线特效、背景特效、画面特效、三维光效、三维文字、粒子插件与粒子光线化等。本书配套的DVD光盘,不但包含了基础和案例两部分的相关教学视频,并且收录了大量的视频素材,读者可以根据需要进行学习和实用。 本书适合从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编辑与合成的广大初、中级从业人员作为自学教材,也适合相关院校影视后期、电视创作和视频合成专业作为配套教材。
Visio 2013图形设计从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥27.69
Visio 2013是微软公司所研发的办公软件之一, 也是目前市场上主流的绘图软件。郭新房、孙岩等编 著的《Visio2013图形设计从新手到高手(附光盘)》 由浅入深地介绍了使用Visio 2013制作商业图形、图 表和流程图的方法,详细介绍了使用Visio设计不同 类型流程图形的经验与过程。全书共分为18章,涵盖 了Visio 2013概述、管理绘图文档、使用形状、编辑 文本、应用主题和样式、应用图像、应用图表、应用 Visio数据、构建常规图表、构建流程图、构建日程 安排图、构建网络图、构建商务图、构建工程图、构 建软件和数据库图等内容。本书将枯燥乏味的基础知 识与案例相融合,秉承了基础知识与实例相结合的特 点。通过本书的学习,读者不仅可以掌握Visio 2013 的知识点,而且还可以将本书中的经典案例应用到实 际工作中。 本书简单易懂、内容丰富、结构清晰、实用性强 、案例经典,适合于项目管理人员、办公自动化人员 、大中院校师生及计算机培训人员使用,同时也是 Visio爱好者的参考书。
Photoshop CC平面广告与特效设计220例(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥27.50
这是一本专门讲解Photoshop CC 平面广告与特效设计的实例教程。本书采用220 个典型实例全面展示了Photoshop CC 在图像处理、平面广告设计、插画设计、产品造型设计、包装设计与网站设计等方面的卓越成就,书中的实例涉及广告图像特效与艺术化处理、广告文字特效设计、标志设计、海报/ 招贴设计、报纸广告设计、杂志广告设计、广告设计中插画的艺术表现、DM 广告设计、宣传画册设计、POP 广告设计、户外广告设计、书籍封面设计、产品造型设计、包装设计和网页设计等15 个常见门类。在展现Photoshop CC 强大的数字图像处理功能和绘画技巧的同时,也将一线平面设计师的创意思路一起带给读者,希望在传授技巧的同时能 够开阔读者的创作思路,为读者的Photoshop 创作插上创意的翅膀。 本书可作为各大本科、专科院校相关专业的辅助教材,也可作为广大Photoshop 爱好者、中小学教师、平面设计和网页设计人员、多媒体从业人员的自学教程及参考书。
Photoshop CC平面设计入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥48.50
《Photoshop CC平面设计入门与实战经典》一书共分为20章,在内容安排上基本涵盖了平面设计中所使用到的全部工具与命令。其中前13章主要从平面设计的角度出发,循序渐进详细讲解了平面设计的相关知识、Photoshop的基本操作、文件管理、图像编辑、绘画、图像修饰、文字、路径与矢量工具、图层、颜色与色调调整、蒙版、通道、滤镜、Web图形处理与自动化操作等核心功能与应用技巧。后7章则从Photoshop在平面设计中的实际应用出发,着重针对标志设计及特效文字制作、招贴海报设计、创意特效及视觉艺术、网页设计、画册样本设计、书籍装帧及版面设计、包装设计这7个方面进行案例式的针对性和实用性实战练习,不仅使读者巩固了前面学到的Photoshop中的技术技巧,更是为读者在以后实际学习工作进行提前“练兵”。 本书适合于Photoshop的初学者,同时对具有一定Photoshop使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学Photoshop的参考用书。 本书和光盘有以下显著特点: 1. 179节大型配套视频讲解,让老师手把手教您。(快的学习方式) 2. 179个中小实例循序渐进,从实例中学、边用边学更有兴趣。(提高学习兴趣) 3. 会用软件远远不够,会做商业作品才是硬道理,本书列举了许多实战案例。(积累实战经验) 4. 专业作者心血之作,经验技巧尽在其中。(实战应用、提高学习效率) 5. 千余项配套资源极为丰富,素材效果一应俱全。(方便深入和拓展学习) 6大不同类型的笔刷、图案、样式等库文件;15类经常用到的设计素材,总计700多个;《色彩设计搭配手册》和常用颜色色谱表。
Unity3D\2D手机游戏开发(第2版)
¥53.25
本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。下载地址:http://pan.baidu.com/s/1c0kvOMs 本书适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构,以及计算机专业的学生等。
零点起飞学Dreamweaver+Flash+PhotoshopCS6网页设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥25.46
本书全面、系统地讲解了通过Dreamweaver、Flash和Photoshop软件进行网页、动画和图形图像设计制作的思路与 方法,书中内容精华、学练结合、文图对照、实例丰富。 本书主要内容包括网页设计基础,Dreamweaver的基础和基本操作,页面布局,CSS美化网页,模板与库,表单以 及为网页添加行为及第三方面插件的使用,网站的上传与维护,Flash的基础知识,图形的绘制与编辑,元件、实例和 素材的使用,制作Flash动画,Photoshop的基础知识,图层的应用,工具的应用,使用文字、路径和切片等;后通过 3个精彩案列的制作过程,将前面所学到的知识进行综合并融会贯通。 本书结构清晰、内容翔实、实例丰富、图文并茂。每章通过本章导读、课堂讲解、上机实战、操作答疑的结构进 行讲述。本章导读指出了每章讲解内容的基础、重点、难点及学习方法,便于指导读者自学,方便教师讲授;课堂讲 解详细介绍了每章知识点;上机实战紧密结合每章重点给出实例,指导读者边学边用;操作答疑通过专家答疑及操作 习题,使读者可以达到巩固所学知识的目的。 本书适合作为网页、动画和图形图像制作初学者,动画制作爱好者及网页设计、游戏制作、广告设计等相关专业 读者学习,同时也适合作为大专院校及专业培训机构教学使用。 本书DVD光盘内容包括68个280分钟的实例视频教学及书中的素材、效果及场景文件。
零点起飞学CorelDRAWX6图形设计
¥23.06
本书全面、细致地讲解了CorelDRAW的操作方法与使用技巧,内容精华、学练结合、文图对照、实例丰富,可以 帮助学习者全面、轻松地掌握软件所有操作并运用于实际创作中。 无论你是一个有抱负的艺术家还是一个有经验的设计师,CorelDRAW X6图形套件都是您值得信赖的图形设计软件 解决方案。其丰富的内容环境和专业的平面设计,照片编辑和网页设计功能可以充分表现设计风格和表达无限创意。 本书从图形的本质帮助读者掌握图形设计的技术和方法。全书共12个章节,内容包括初识CorelDRAW X6, CorelDRAW X6基本操作,对象的操作与管理,基本图形的绘制与颜色设置,线形、形状和艺术笔工具的应用,填 充、轮廓和编辑工具的应用,制作图形艺术效果,文字和表格工具的应用,菜单栏的应用,位图效果的应用以及打 印和输出文件。后通过VI设计、平面广告设计、界面与网页设计、产品造形与包装设计、书籍装帧与版式设计、 插画设计等25个完整的成品案例,帮助读者掌握和运用CorelDRAW X6图形制作的方法,并把前面所讲的知识融会贯 通巩固提高。 本书既可作为平面设计、广告设计、印前设计等广大设计人员参考用书。又可作为广大图形图像处理爱好者 的学习书,还可以作为广大设计人员的参考用书,还可作为大专院校相关专业的教材。 本书DVD光盘内容包括125个300分钟的实例视频教学及书中的素材与效果文件。
Xilinx FPGA数字信号处理权威指南——从HDL到模型和C的描述
¥68.68
本书全面系统地从硬件描述语言、MATLAB Simlink模型和C语言三个方面,对Xilinx FPGA数字信号处理的实现原理和方法进行了详细的说明。全书内容涵盖了数字信号处理的主要理论知识,其中包含通用数字信号处理、数字通信信号处理和数字图像处理等方面。全书分为五篇,共计16章。内容包括: 信号处理理论基础、数字信号处理方法、数字的表示和运算的实现、CORDIC算法原理及实现、离散傅里叶变换原理及实现、快速傅里叶变换原理及实现、离散余弦变换原理及实现、FIR滤波器和IIR滤波器原理及实现、其他常用数字滤波器原理及实现、重定时信号流图原理及实现、通信信号处理原理及实现、数控振荡器原理及实现、信号同步原理及实现、数字图像处理原理及实现、动态视频拼接原理及实现、自适应信号处理原理及实现等内容。本书的设计环境使用了Xilinx*的Vivado集成开发环境和Mathworks*的MATLAB R2013a集成开发环境。在本书编写的过程中,参考了大量*的设计资料和业界设计标准。本书内容新颖、理论和应用并重,充分反映了Xilinx FPGA实现数字信号处理的*方法和技术,可以帮助读者系统地掌握这些方法和技术。 本书可作为相关专业开设高性能数字信号处理课程的本科和研究生教学参考书,亦可作为从事FPGA数字信号处理相关教师、研究生和科技人员的自学参考书,同时还可作为Xilinx公司大学计划教师和学生培训用书。
网络化测控系统可信技术及应用
¥14.06
本书主要论述网络化测控系统的可信增强与评价方法,主要内容包括可信增强网络化测控系统的总体构架与可信的形式化建模方法、完整性验证与增强方法、身份认证与访问控制方法、可信评价方法等,并介绍可信增强与可信评价方法在多个典型网络化测控系统中的应用。 本书可作为高等院校测控、物联网、信息安全、计算机等专业的博士生、硕士生和本科生的教科书,也可供从事相关专业的教学、科研和工程技术人员参考。
网络技术与人类未来
¥2.00
Internet的标准译名是因特网,但也可译为网际网,人们通常称之为国际计算机互联网。它的出现是因为计算机网络的大量发展,而导致的网络之间采用统一协议实现不同网络的互联而实现的。Internet就是用一种统一的协议来完成各种重要网络之间联结的网络,这个协议就是TCP/IP协议,它将世界范围内许许多多计算机网络连结在—起,从而使Internet成为当今*的和流行的国际性网络。
网络综合布线
¥14.00
本书深入浅出地介绍了综合布线系统的*标准、*技术和*产品,涵盖了综合布线系统的规划、设计、实施、连接、管理、测试、验收和监理等内容,并提供了大量经典的综合布线设计方案。本书内容新、知识全,语言表述流程准确、具体操作实用性强,注重培养动手能力和分析能力。
现场总线运动控制系统
¥11.00
本书由全国20多所高校从事运动控制的专家执笔。共分7章:第1章,概论;第2章,伺服运动控制系统;第3章,基于CAN总线的运动控制系统;第4章,PROFIBUS总线的运动控制系统;第5章,DeviceNet总线的伺服运动控制系统;第6章,CC-Link总线及远程控制伺服系统的设计;第7章,SERCOS总线的伺服控制系统。作者在叙述中力求深入浅出,秩序渐进,体系新颖,内容详实。 本书可作为高等工科院校的专业教材,也可作为工程设计人员的参考书。
多媒体技术及应用
¥13.00
本书从应用角度出发,在汲取*多媒体技术成果的基础上,结果作者10多年来开展多媒体技术及应用的经验和实践,以“基础、新颖、实用”为写作宗旨,系统全面地介绍了多媒体技术的原理及应用,包括多媒体技术的基本概念、主流的多媒体工具软件等。本书既重视理论和方法的介绍,又兼顾实际应用和操作技能;既注重描述成熟的理论和技术,又介绍多媒体技术相关领域的*进展,具有很强的先进性、实用性和可操作性。 本书可作为高等学校本科及高职高专计算机专业或多媒体技术专业教材,也可作为非计算机专业多媒体技术及应用课程教材,同时可供从事多媒体相关领域工作的技术人员学习参考。
三维动画揭秘——Maya大制作
¥26.50
本书分为两部分,共10章。部分为基础知识,包括第1章三维动画应用与前景,第2章Mava软件应用;第二部分为实际范例,包括第3章道具产品制作,第4章机械模型制作,第5章三维角色制作,第6章材质贴图制作,第7章灯光系统制作,第8章场景渲染制作,第9章动画记录制作,第10章特效模块制作。整个学习流程联系紧密,范例环环相扣,一气呵成。配合配套光盘的多媒体视频教学,让读者耗掌握三维动画创作技巧的同时,享受无比的学习乐趣。
中文版CorelDRAW X4平面设计实用教程
¥10.99
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Corel 公司推出的CorelDRAW X4 的基本功能和使用技巧。全书共分13章,包括CorelDRAW X4 概述,CorelDRAW X4 基础操作,对象的绘制,图形的编辑,填充和轮廓的设置,对象的编辑操作,创建特殊效果,文本输入与处理,图层、模板和样式的操作,位图的处理,表格的使用及综合应用等内容。
物联网大趋势
¥25.46
本书通过引用大量的文献资料,特别是互联网上的*资讯,向读者系统地介绍了物联网的基本知识,既通俗易懂,又包含了大量的技术信息。全书共分8章,分别是物联网元年、物联网定义、物联网发展、物联网架构、物联网公共技术、物联网应用、物联网展望以及物联网对话。 本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。
移动互联网——2011年最值得关注的100个应用程序
¥34.72
本书将视角集中在今年受到广泛关注的移动互联网产业应用,书中援引的移动互联网应用模式或立意新颖,或形式清晰,对于立志在智能手机上开创一番事业的青年人或正关注移动互联网应用与开发的各类人员,均具有一定的借鉴与参考价值。作者是网易科技频道的编辑,较早地开始关注移动互联网上的热门话题与开发应用,尤其是国内开发者原创的产品。从海量的应用市场、各大论坛中搜寻有价值的应用程序和开发模式,并通过网易科技频道的“应用程序”专栏在互联网上与大家分享,受到了开发者和风险投资机构的关注和好评,本书的出版正是希望通过传统的纸质书籍向大家更好地传播各种产品的开发思路。
云计算和物联网
¥23.15
本书阐述了云计算和物联网的理论知识,以及切实可行的实施步骤和技术,汇总了作者在实施环保物联云计算平台的实际经验,对于国内实施云计算和物联网具有重要的指导作用。本书共11章,包括云计算和物联网介绍、基于物联网技术的云计算平台、云服务和服务接口、物联、云计算平台、云存储、云数据中心、云服务中心、门户服务、云计算平台管理等内容。本书适合对云计算和物联网技术感兴趣的读者阅读,对行业软件平台的系统分析师和架构师而言是一本很好的技术参考;同时也可作为大学本科高年级和研究生相关课程及从事云计算和物联网研究与开发人员的参考资料。
游戏原画设计
¥8.56
《游戏原画设计》全面讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。书中概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色的形体结构规律,从对绘画技法要求的角度表现了场景和物体的绘制过程。本书分章节列举实例,详细介绍了游戏室内外场景以及场景元素的原画绘制技巧和过程,以及不同风格游戏角色的原画绘制技巧和过程,引导读者加强对游戏原画设计和制作技术的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏原画设计的理论及实践能力,能够胜任游戏原画设计和制作的相关岗位。

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