3ds Max三维动画实战课堂实录
¥24.50
《3ds Max三维动画实战课堂实录( 附光盘)》定位于3ds Max三维动画、由专业设计师及 教学专家倾力奉献,内容涵盖3ds Max建模、材质、 贴图、灯光、摄影机、动画记录、动画控制器 、环 境特效与Video Post,案例包括三维物体的创建、动 画记录方式、粒子系统的应用、广告动画以及影视片 头动画,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书 以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量 身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的 素材文件、源文件和 多媒体视频教学文件。 《3ds Max三维动画实战课堂实录(附光盘)》非 常适合3ds Max三维动画的初中级读者自学使用,特 别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训, 也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
DreamweaverCS6+ASP动态网站开发完全学习手册(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥27.50
刘贵国编著的《DreamweaverCS6+ASP动态网站开发完全学习手册(附光盘)》详细介绍了DreamweaverCS6的使用方法、ASP动态网页编程技术及数据库的基本操作和典型动态模块的创建等。 全书共分20章,主要内容包括动态网站开发基本知识、添加丰富多彩的页面内容、使用表格和模板布局网页、使用CSS样式美化和布局网页、Photoshop设计网页图像、制作网页Flash动画、HTML语言、动态网页开发语言ASP基础与应用、动态网页脚本语言VBScript、使用JavaScript创建特效网页、在DreamweaverCS6中编写代码、使用DreamweaverCS6创建动态网站基础、设计制作留言板系统、设计制作新闻发布管理系统、设计制作会员注册管理系统、设计制作网上调查系统、设计制作搜索查询系统、设计制作音乐下载系统、设计企业形象展示网站、设计制作在线购物网站。 本书适合网页设计与制作人员、网站建设与开发人员、大中专院校相关专业师生、网页制作培训班学员、个人网站爱好者阅读。
零点起飞学Dreamweaver+Flash+PhotoshopCS6网页设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥25.46
本书全面、系统地讲解了通过Dreamweaver、Flash和Photoshop软件进行网页、动画和图形图像设计制作的思路与 方法,书中内容精华、学练结合、文图对照、实例丰富。 本书主要内容包括网页设计基础,Dreamweaver的基础和基本操作,页面布局,CSS美化网页,模板与库,表单以 及为网页添加行为及第三方面插件的使用,网站的上传与维护,Flash的基础知识,图形的绘制与编辑,元件、实例和 素材的使用,制作Flash动画,Photoshop的基础知识,图层的应用,工具的应用,使用文字、路径和切片等;后通过 3个精彩案列的制作过程,将前面所学到的知识进行综合并融会贯通。 本书结构清晰、内容翔实、实例丰富、图文并茂。每章通过本章导读、课堂讲解、上机实战、操作答疑的结构进 行讲述。本章导读指出了每章讲解内容的基础、重点、难点及学习方法,便于指导读者自学,方便教师讲授;课堂讲 解详细介绍了每章知识点;上机实战紧密结合每章重点给出实例,指导读者边学边用;操作答疑通过专家答疑及操作 习题,使读者可以达到巩固所学知识的目的。 本书适合作为网页、动画和图形图像制作初学者,动画制作爱好者及网页设计、游戏制作、广告设计等相关专业 读者学习,同时也适合作为大专院校及专业培训机构教学使用。 本书DVD光盘内容包括68个280分钟的实例视频教学及书中的素材、效果及场景文件。
零点起飞学CorelDRAWX6图形设计
¥23.06
本书全面、细致地讲解了CorelDRAW的操作方法与使用技巧,内容精华、学练结合、文图对照、实例丰富,可以 帮助学习者全面、轻松地掌握软件所有操作并运用于实际创作中。 无论你是一个有抱负的艺术家还是一个有经验的设计师,CorelDRAW X6图形套件都是您值得信赖的图形设计软件 解决方案。其丰富的内容环境和专业的平面设计,照片编辑和网页设计功能可以充分表现设计风格和表达无限创意。 本书从图形的本质帮助读者掌握图形设计的技术和方法。全书共12个章节,内容包括初识CorelDRAW X6, CorelDRAW X6基本操作,对象的操作与管理,基本图形的绘制与颜色设置,线形、形状和艺术笔工具的应用,填 充、轮廓和编辑工具的应用,制作图形艺术效果,文字和表格工具的应用,菜单栏的应用,位图效果的应用以及打 印和输出文件。后通过VI设计、平面广告设计、界面与网页设计、产品造形与包装设计、书籍装帧与版式设计、 插画设计等25个完整的成品案例,帮助读者掌握和运用CorelDRAW X6图形制作的方法,并把前面所讲的知识融会贯 通巩固提高。 本书既可作为平面设计、广告设计、印前设计等广大设计人员参考用书。又可作为广大图形图像处理爱好者 的学习书,还可以作为广大设计人员的参考用书,还可作为大专院校相关专业的教材。 本书DVD光盘内容包括125个300分钟的实例视频教学及书中的素材与效果文件。
智慧城市:大数据、物联网和云计算之应用
¥19.29
智慧城市是多个垂直行业智能系统的联动而形成的智慧大系统。它可以推动服务企业、政府、金融、电信、公共事业为目标客户提供更好的服务。 《智慧城市:大数据、物联网和云计算之应用》详细介绍了智慧城市大系统中的各个系统建设情况,提供了大量的试点例子,这些例子包括人数据平台、云平台、移动互联网、物联网、社交媒体、云存储、智慧环境、智慧政务、智慧旅游、中小型企业公共服务平台、智慧教育等等,以供读者研究。 《智慧城市:大数据、物联网和云计算之应用》适合智慧城市系统的规划人员、设计人员和开发人员。
iOS图形图像、动画和多媒体编程技术最佳实践
¥34.50
本书主要介绍了iOS的图形图像、动画和多媒体编程技术,全部采用基于iOS 7的*API。全书分为10章: 第1章开篇综述; 第2章2D图形图像技术,介绍了UIKit绘图技术、绘制视图的路径、绘制图像和文本、坐标、Quartz坐标和坐标变换; 第3章图像处理,介绍了创建图像对象、绘制图片、使用滤镜、人脸识别、微笑检测和二维码生成器技术; 第4章动画技术,介绍了视图动画、Core Animation框架、视图动力学行为和动态效果等; 第5章音频,介绍了音频文件、音频API、AVFoundation框架、System Sound API和OpenAL等; 第6章视频,介绍了视频文件、使用MediaPlayer框架播放视频、使用AVFoundation框架播放视频、录制视频和编辑视频; 第7章流媒体技术,介绍了网络多媒体技术、渐进式下载流媒体、实时流媒体、苹果流媒体协议HTTP Live Streaming、搭建HLS流媒体服务器、使用本地技术开发客户端和使用Hybrid技术开发客户端; 第8章AirPlay与Apple TV开发,介绍了AirPlay技术、支持AirPlay的设备、多媒体文件支持、AirPlay开发视频播放、AirPlay开发音频播放和AirPlay开发UIWebView播放; 第9章访问iPod媒体库,介绍了访问iPod库相关API、访问与控制媒体库、媒体库搜索和媒体库选择器等; 第10章iOS敏捷开发项目实战——51CTO学院视频iPad客户端,项目中采用了敏捷开发,是为51CTO学院视频开发的iPad客户端的一个原型,综合使用到本书前面介绍的图形技术、动画技术、视频播放和流媒体等技术。
3ds Max 2014+VRay效果图制作入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥27.50
《3ds Max 2014+VRay效果图制作入门与实战经典》一书详细介绍了3ds Max和VRay在效果图制作方面的基础知识和使用技巧,主要内容包括效果图知识大盘点、3ds Max基本操作、几何体建模、样条线建模、修改器建模、多边形建模、灯光技术、摄影机技术、材质技术、贴图技术、效果图渲染利器完全解析——VRay渲染器设置、效果图的魔术师——Photoshop后期处理等知识,后十几章通过具体的实例介绍了VRay渲染器在不同效果图中的设置。 本书深入浅出、图文并茂、直观生动,采用大量实用的建模和渲染实例帮助读者理解。 本书适合于3ds Max和VRay的初学者,同时对具有一定3ds Max和VRay使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学3ds Max和VRay的参考用书。 本书和光盘有以下显著特点: 1. 136节大型配套视频讲解,让老师手把手教您。(快的学习方式) 2. 136个中小实例循序渐进,从实例中学、边用边学更有兴趣。(提高学习兴趣) 3. 会用软件远远不够,会做商业作品才是硬道理,本书列举了许多实战案例。(积累实战经验) 4. 专业作者心血之作,经验技巧尽在其中。(实战应用、提高学习效率) 5. 千余项配套资源极为丰富,素材效果一应俱全。(方便深入和拓展学习) 11 个大型场景的设计案例,7 大类室内设计常用模型共计137 个,7 大类常用贴图共计270 个,30 款经典光域网素材,50 款360 度汽车背景*素材,3ds Max 常用快捷键索引、常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸,方便用户查询。
图论及其在图像处理中的应用
¥14.66
本书将图论方法应用于数字图像的处理之中,着力解决数字图像处理中图像分割、图像去噪及医学图像处理等问题。主要内容包括:数字图像处理及图的基本概念,图像分割算法,基于图论的图像分割算法,基于正则化的图像扩散去噪算法,基于图论的医学图像处理。 本书可以作为高等学校计算机专业和其他信息类专业本科及研究生的参考书目,同时也适用于研究数字图像处理和从事图论应用研究的工作者阅读参考。
互联网金融+
¥23.54
零壹财经编著的《互联网金融+》Mook丛书,定位为国内关于互联网金融研究的学术品牌。首期书名暂定为《零壹1401:互联网金融+》,内容涵盖当前国内外互联网金融界权威、新颖务实的理论观点及实践案例。特别是关于“众保”的研究,是一个全新的领域。首期收录王巍、陈静、柏亮、张马丁等国内众多专家关于互联网金融研究成果。
互联网:一部概念史
¥18.52
互联网史脉络庞杂、人物众多、事件纷呈、细节繁碎,而且又会涉及到大量技术知识,要写出一本“通史”来,难度可见一斑。本书别出心裁地从“概念”角度接入,通过一个互联网发展史上先后出现的一个个概念(理念)的介绍,串联起事件、人物、历史、商业、思想,来讲述一部“活”的互联网史,而非一个“流水账式”的互联网编年体史。借助这种方式写作,本书旨在传达两个观点:一部互联网史,其实等于一部科技思想史;重视观念的力量,它们推动着科技的进步,社会的发展和人类文明的前进。
Cinema 4D完全实战技术手册
¥38.50
本书为Cinema?4D软件的完全学习手册。全书共分13章,内容包括Cinema?4D基本操作、建模技术、材质技术详解、灯光技术详解、动画与摄像机技术详解、渲染输出、刚体和柔体、动力学技术详解、运动图形等,*后通过3个综合案例使读者巩固所学知识与技能。本书内容丰富,结构清晰,非常适合喜爱用Cinema?4D制作模型或动画的初中级读者作为自学参考书,也可以作为CG设计人员、影视动画制作者的辅助工具书,还可以供各类院校相关专业及培训机构作为教材使用。
UI 那些事儿:新手设计师的成长之路
¥38.61
本书通过理论讲解和案例分析,详细介绍了初级UI设计师必须掌握的基础知识,分享 了作者在工作中的实践经验。第1章“移动端组件的认识与运用”主要介绍常用组件的特 性及使用场景;第2章“能力效率提升”主要针对日常工作、学习中遇到的问题和瓶颈, 分享相关的解决方案;第3章“设计理论与实践”主要介绍一些设计领域内实用的理论知识, 帮助大家理解优秀设计的内部规律;第4章“工作困惑”针对UI设计师在不同工作阶段遇 到的困惑,提出具体可操作的建议。 本书适合UI设计领域从业者、爱好者阅读,也适合平面设计、网页设计等相关专业的 学生阅读。
目标定位跟踪方法与实践
¥90.60
本书系统、全面地介绍了目标定位跟踪领域的研究成果,主要内容包括:估计理论和滤波方法、目标定位方法、目标跟踪方法、基于纯方位的水下目标定位跟踪方法、基于多传感器数据融合的跟踪方法。此外,还给出了一些定位跟踪方法应用的案例。本书可作为高等院校火力指挥与控制工程、指挥自动化专业本科生或研究生的教材或参考书,还可供从事信息工程、雷达工程、电子对抗、声呐工程、军事指挥等专业的科研人员和工程技术人员参考。
移动UI界面设计
¥19.90
本书主要讲解移动UI的设计方法和技巧。全书共7章,分别介绍了移动UI设计的流程、Android系统与iOS系统UI图标设计规范和技巧、扁平化和拟物化风格图标的理论知识及设计方法、Android系统与iOS系统UI设计规范、休闲娱乐类App项目案例分析与制作。 本书采用案例驱动的方式,让读者掌握不同风格的图标以及iOS与Android两大主流手机操作系统的界面设计规范和设计手法,并能够按照企业需求制作完整的移动App。本书适合作为高等院校相关设计专业的教材,也适合UI设计爱好者和App界面设计人员阅读。
中文版Premiere Pro CC实用教程
¥20.99
《中文版Premiere Pro CC实用教程》是一本全面介绍Premiere基本功能及运用的书。本书针对零基础读者而发,是门级读者快速、全面掌握Premiere 技术和应用的参考书。 《中文版Premiere Pro CC实用教程》深地阐述了Premiere的基本操作、工作流程、素材捕捉、素材编辑、视频过渡、视频效果、叠加画面、运动效果、字幕效果、音频编辑、颜色校正和导出影片等技术。在学习过程中,读者还可以通过大量的课堂案例、课堂练习和课后习题来行实战操作,做到学练结合,一步强化对软件功能的理解和掌握。 《中文版Premiere Pro CC实用教程》共有17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,过程讲解翔实,案例数量丰富,而且图文并茂、指导性强。同时,本书附带一套学习资源,内容包括素材及实例文件、PPT课件,以及在线教学视频,读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Premiere Pro CC实用教程》不仅可作为普通高等院校的专业教材,还非常适合作为初、中级读者的门及提高参考书。另外,本书所有内容均采用中文版Premiere Pro CC 2015编写,请读者注意。
体验引擎:游戏设计全景探秘
¥15.80
1972年,雅达利公司推出了街机游戏Pong。之后,游戏行业历经了几十年的风风雨雨和几许轮回,依然方兴未艾。多少年以来,无论是俄罗斯方块,还是魔兽世界,游戏制作者面临的挑战都始终如一,即如何为玩家展现出*的游戏体验。 从表面上看,《体验引擎:游戏设计全景探秘》的重在于游戏的设计、规划、平衡性、界面、营销等要素。然而实际上,《体验引擎:游戏设计全景探秘》的核心是游戏体验。如何通过游戏设计来创造丰富多彩的游戏体验,以及如何真正从内心动玩家,才是作者的真正目的。难能可贵的是,《体验引擎:游戏设计全景探秘》虽然涉及了许多游戏行业的专业课题,内容却轻松易懂,耐人回味。而读者在阅读《体验引擎:游戏设计全景探秘》时,也可以从自己感兴趣的章节始,逐层深。所以,无论读者是游戏行业的从业者,还是游戏爱好者,都不妨一读。说不定在某一页,就会不由自主地产生共鸣。
装备器材保障网络设计与优化
¥47.60
装备器材保障作为装备保障工作的重要组成部分,担负着为我军各类装备维修保障提供物质基础、为装备恢复战斗能力创造条件的重任。因此,将抗毁性贯穿网络的设计阶段,探讨和研究满足一定抗毁性要求的装备器材保障网络设计与优化方法,是非常有意义的。本书在深分析和总结现行保障模式特的基础上,以构建适应未来一体化联合作战的装备器材保障模式为牵引,基于区域物流理论提出了装备器材保障模式,并在此基础上研究了保障网络设计的关键技术、抗毁性度量方法及业务层抗毁性优化。 本书可作为高等院校相关专业研究生和高年级本科生的参考书,也可供从事装备保障领域的科研人员参考。
大话移动通信网络规划(第2版)
¥40.99
本书是一本介绍移动通信网络规划的专业科普图书,主要讲解了如下几个问题:网络规划是什么?为什么要做网络规划?网络规划有哪些事可以做?怎样才能做好网络规划?如何扮演好规划咨询师的角色?网络规划今后的发展在何方?为解答这些问题,本书从概念、管理、方案、人、建模、容量、覆盖、频率、仿真、参数、场景、演多个角度做了细致微的讲解。
Unity 3D特效设计必修课
¥40.99
本书共4章,循序渐进地介绍了Unity 3D游戏特效的制作方法。第1章由零开始引导读者学会基本的操作,包括引擎的安装与使用、特效制作与项目要求、粒子系统、动画系统等,使读者对游戏特效有一个更全面的认识;第2章重点介绍了各类材质在特效中的运用,加强读者对各类效果的理解;第3章介绍了游戏中可能会接触到的一些脚本及插件,如刀光插件、破碎插件、辉光插件等;第4章通过多个实战案例帮助读者了解Unity 3D游戏特效的应用。 本书提供了多媒体教学视频及学习素材,帮助缺乏基础的新人快速入门,素材内容包括所有案例的工程文件。 本书适合广大游戏美术人员、游戏特效爱好者、各类培训机构,以及设计专业的学生等阅读,也可以作为高等院校游戏设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考图书。
腾讯游戏开发精粹
¥23.99
《腾讯游戏发精粹》是腾讯游戏研发团队的技术结晶,由10多名腾讯游戏资深技术专家撰写而成,整理了团队在自主游戏研发的道路上积累沉淀的技术方案,具有较强的通用性及时效性,内容涵盖游戏脚本系统及发工具、数学和物理、计算机图形、人工智能与后台架构等。
Dreamweaver CC2018中文版入门与提高
¥39.00
本书全面讲述了Dreamweaver中进行动画制作和图形图像处理的相关基础知识和实例,内容完整,实例丰富,可以帮助读者快速掌握Dreamweaver各种功能,提高网络网页设计能力。本书主要针对工科和艺术专业在校大中专学生以及各种社会培训机构学员作为自学教材,也可以作为工程技术和艺术设计人员快速入门教材和参考书。

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