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49元5本 学术WEB主题结构挖掘研究
学术WEB主题结构挖掘研究
杨波
¥22.50
  《学术Web主题结构挖掘研究》是国家社科基金研究成果。Web主题显著性研究的本质是对网页(page)、网站(website)、域(domain)等不同层面的网络对象之间的主题关系进行描述、分析和度量。本课题设计了用于Web主题结构挖掘的数据采集策略,引入复杂网络方法来揭示存在于学术网络空间的主题集中规律,并提出学术网络社区主题显著度的量化评价指标,对基于复杂网络的网络主题社区发现算法进行定量和定性的评价。
视频会议系统原理与测试
视频会议系统原理与测试
王湘宁,顾晓鹏,等
¥7.80
  本书主要描述视频会议系统的原理及其测试技术,全书共5章,第1章主要介绍视频会议的发展历程、主要功能和典型构成;第2章描述光度学和色度学的相关知识;第3章介绍现代电视技术基础,第2、3章的内容是视频技术的理论和技术基础;第4章重介绍视频网络技术,重对H.323会议技术、SIP会议技术和基于IMS的会议技术所涉及的协议流程行介绍;第5章阐述视频会议系统测试技术,对视频会议系统功能测试、单节设备性能测试、视频图像质量评测、视频网络QoS指标测试行详细的阐述。
49元5本 无线传感器 执行器网络数据汇集及任务协作算法研究
无线传感器 执行器网络数据汇集及任务协作算法研究
易军,唐云建,等
¥11.25
  本书系统地阐述了无线传感器/执行器网络的研究前沿问题—数据汇集及任务协作技术。全书共9章:第1章介绍无线传感器/执行器网络的特和面临的挑战;第2~5章针对无线传感器/执行器网络的节通信销、拥塞、能耗、碰撞等问题,给出了不同应用目标下的数据汇集算法;第6~9章围绕传感器节/执行器节(Sensor-Actor,SA)协作和执行器节/执行器节(Actor-Actor,AA)协作,探讨设计了不同的任务协作算法。
网络教育学习指导
网络教育学习指导
陈东,肖立志
¥3.25
本书按照先理论、技术再方法的逻辑顺序,重介绍了远程学习者应该掌握的相关网络教育理论知识、计算机与多媒体技术相关知识以及网络远程学习策略。本书在教学内容上共设三篇,分别为理论篇、技术篇和学习篇。理论篇包含初识网络教育、网络教育环境、认识现代远程教育;技术篇包含计算机网络基础知识、Internet基础知识及应用服务体系、计算机多媒体基础知识;学习篇包含网络教学模式、网络学习策略、体验网络学习。 本书语言严谨,布局合理,阐述由浅深,内容以实用为主,且兼顾一定的理论性与技术性,力求为当前受网络教育的学习者量身定做。本书可作为远程教育、教育技术等相关专业的教材、参考书,也可供现代远程教育试高等院校的远程学习者学习参考。
游戏程序设计基础
游戏程序设计基础
杨长强,高莹
¥9.75
本书系统介绍了Windows API二维发和Direct3D三维游戏发和Unity游戏发相关概念和实现技术。由浅深,详细介绍了各部分的环境搭建和发方法。内容全面,完整详细地讲解了二维游戏、Direct3D游戏和利用Unity发游戏的相关内容,注重理论与实践的结合,对于每一章讲解的技术环节都有对应的实现示例。本书配套提供PPT、源代码等。 本书在内容安排上很适合本科教学,对游戏发感兴趣的初学者自学时也推荐使用本书。
Flash CS5平面动画设计与制作案例教程
Flash CS5平面动画设计与制作案例教程
田启明
¥9.75
本书通过23个经典案例和5个综合项目由浅深、循序渐地全面介绍了使用Flash CS5制作平面动画的方法和技巧。全书共7章,内容涵盖Flash平面动画制作的基本原理、创作流程、组成元素、绘制图形、平面动画技术、集成媒体文件、脚本制作交互动画、元件、组件、滤镜、透视、分镜头脚本、动作的预备与缓冲、多米诺骨牌式动画的设置技巧等知识。本书精选的23个经典案例和5个综合项目覆盖了国内市场Flash动画技术的各种典型应用类型:图形绘制、网页动画、贺卡动画、电子相册、视频制作、电子课件、动漫游戏、宣传广告、音乐MV和电子杂志等。本书由高校教师与企业动漫设计师合作编写,是一本校企合作完成的具有“工学结合”特色的教材。 本书可作为高、中职院校和高等院校的计算机应用技术专业、多媒体专业及其他相关专业学习平面动画制作课程的教材,也可作为各类Flash平面动画制作培训班及广大Flash爱好者的学习参考书。
49元5本 Mathematica基础与应用(含CD光盘1张)
Mathematica基础与应用(含CD光盘1张)
丁大正
¥17.25
Mathematica 是世界著名的数学软件,本教程依据*的8.0 简体中文版,通过大量精选的实例,讲解Mathematica的符号运算、图形、高精度计算、程序设计等基本功能,介绍它在高等数学、线性代数、微分方程、概率统计、计算方法、运筹学与数学建模等课程中的应用。本书还通过作者的发实例,详细介绍了用户如何编写、调用自己的程序包。书中还配有习题和习题解答,这些习题大多来自当今被广泛使用的数学教材,展示了软件的实用性。在本书附带的光盘中,还有作者发的线性代数和常微分方程解题程序包及详细使用说明,其特是能够逐步显示解题过程,而且力求与教科书上的题型与解法全面配套。光盘中还有一些基本操作的视频。本书作者具有多年的Mathematica教学和发经验,对初学者经常遇到的问题书中几乎都有解答,能快速引领读者熟练使用这个软件,特别适合自学者使用,既可以全面深地学习,又可以即查即用。
网页制作基础教程(Dreamweaver CS3)
网页制作基础教程(Dreamweaver CS3)
葛艳玲
¥8.63
本书详尽地介绍了Dreamweaver CS3的基本功能,内容分为两部分:网页基本制作部分和动态网站的发部分,前一部分引导读者逐步学习如何使用文本、图像、表格、层、框架、多媒体、行为、CSS、Spry及表单等网页元素,生成图文并茂的网页。后一部分介绍充分利用Dreamweaver CS3所提供的动态网页发功能,在不懂编程的情况下来实现简单的动态网站的发。 本书在内容难易程度上采用递的方式,将达到本书目标的全部内容细分为一系列知识,通过“由简到繁、由易到难、循序渐、深浅出、承前启后”的案例去具体实现,使读者能够真正用Dreamweaver CS3去解决实际的网站设计问题。 本书可作为职业院校及计算机培训班的教材,也可作为网页设计爱好者的自学读物。
49元5本 3ds Max 2010实用教程
3ds Max 2010实用教程
丁峰等
¥17.00
本书是学习3ds Max 2010的基础教程,通过把基础知识和实践操作相结合,使读者在领略3ds Max 基本概念的基础上,掌握实际动画制作和渲染的方法和技巧。 全书共分14章,包括3ds Max 2010的安装、3ds Max 2010的基础知识和基本操作、各种工具的使用方法、二维图形和三维模型的制作方法,以及制作一些简单的动画和行渲染的方法,向读者循序渐地展示3ds Max 2010的强大功能。使读者从门到精通,掌握3ds Max 的使用方法。 本书适用于想掌握3ds Max 2010的初学者,也可作为培训班学员用书。
49元5本 构建高性能Web站点(修订版)
构建高性能Web站点(修订版)
郭欣
¥18.75
  本书是畅销修订版,围绕如何构建高性能Web站,从多个方面、多个角度行了全面的阐述,几乎涵盖了Web站性能优化的所有内容,包括数据的网络传输、服务器并发处理能力、动态网页缓存、动态网页静态化、应用层数据缓存、分布式缓存、Web服务器缓存、反向代理缓存、脚本解释速度、页面组件分离、浏览器本地缓存、浏览器并发请求、文件的分发、数据库I/O优化、数据库访问、数据库分布式设计、负载均衡、分布式文件系统、性能监控等。在这些内容中充分抓住本质并结合实践,通过通俗易懂的文字和生动有趣的配图,让读者充分并深理解高性能架构的真相。同时,本书充分应用跨学科知识和科学分析方法,通过宽泛的视野和独特的角度,将本书的内容展现得更加透彻和富有趣味。
多媒体技术基础及应用(第2版)
多媒体技术基础及应用(第2版)
刘立新,刘真,等
¥8.75
  本书是中国传媒大学北京市高等教育精品教材立项项目和北京市优秀教学团队建设成果。全书共6章。包括:多媒体技术概述、多媒体技术基础、图像处理软件Photoshop CS4.数字音频编辑软件Adobe Audition30、Flash CS4动画制作基础、视频编辑软件Premiere Pro CS4。本书内容翔实,图文并茂,实例生动,实用性和可操作性强.并免费提供电子课件和素材文件及例题源代码。   本书适合作为高等院校非计算机专业,尤其是文科(文史哲、经管)和艺术类、师范类专业师生使用,也可作为多媒体应用和创作人员的参考书及培训教材。
轻松学Photoshop数码照片处理(全彩版)(含DVD光盘1张)
轻松学Photoshop数码照片处理(全彩版)(含DVD光盘1张)
朱爱平,杨睿
¥9.95
  这是一本帮助您轻松掌握Photoshop数码照片处理知识的图书。本书从零始,全面讲解了使用Photoshop CS5行数码照片的编辑与修饰的技巧,浅显易懂的操作讲解和精美实用的案例效果,将帮助您造出更加出色的数码照片效果。  全书内容分为10章,主要包括轻松获取数码照片、Photoshop CS5门、简单处理数码照片、调整照片的色彩和色调、修复破损的数码照片、人物照片的美化、风景照片的修饰、艺术化数码照片、数码照片的创意合成及商业应用、数码照片的个性展示与输出等。 本书采用全彩印刷,内容详实、全面,采用大量图片配合文字说明的方式对知识行介绍,步骤清晰。此外,讲解的实例贴近生活,便于读者应用于实践。 本书附带一张精彩生动、内容充实的DVD光盘,不仅包含大量互动教学视频,还赠送海量实用资源。更令人兴奋的是,本系列光盘支持家用DVD机,可以在电视机上播放教学视频!     读者对象:广大电脑初中级读者,数码照片处理爱好者,培训班学员
网上商品照片拍摄与店铺装修赢家实用手册(含光盘1张)
网上商品照片拍摄与店铺装修赢家实用手册(含光盘1张)
孙东梅
¥9.75
   本书覆盖了网上店装修环节的方方面面。小实例中蕴涵大智慧,掌握并活用这些实例,能让你的店铺在众多网店中脱颖而出,把生意做大做强。 本书深讲解了网上店应知应会的基本内容,包括软硬件的准备、域名的注册和空间的申请、图像处理软件Photoshop和网页制作软件Dreamweaver的基本操作方法、网页描述语言HTML。还讲述了拍摄商品照片的专业技法,从场景布置、光线选择到构图设计、拍摄手法,再到照片的后期修饰处理,一步一步指导读者轻松拍出专业感十足的商品照片。另外,本书结合网店的定位及经营理念介绍了网店装修的技巧,包括简单店铺的装修、设计素材装修普通店铺和装修有特色的旺铺。其中穿插了大量的软件基本操作和技巧、典型案例分析等,使读者能够轻松、快速地设计出令人满意的店铺展示效果。后选择了当前流行的网店类型逐一行详细讲解,重介绍了服装服饰网店、美容护肤网店、数码通信网店和首饰礼品网店,便于读者举一反三,完成自己店铺的个性化装修。 本书内容丰富,图文并茂,深浅出,适合想在*网上店、行网上创业的读者阅读,以及正在经营*网店,想通过网店的整体包装提升店铺档次、将生意做大做强的读者阅读。
49元5本 Web璀璨——Silverlight应用技术完全指南
Web璀璨——Silverlight应用技术完全指南
张驰清,王均,等
¥11.50
   Silverlight是微软*的Web用户界面技术,能够跨浏览器、跨平台运行。借助该技术可以创建丰富用户体验的富互联网应用(Rich Internet Application,简称RIA)。Silverlight使用XAML来创建用户界面元素,比如图形、渐变、动画等,另外Silverlight通过C#或Visual Basic编写程序逻辑,控制呈现形式。   全书以循序渐的方式,全方位介绍Silverlight中的各项技术特性,包括基础的Silverlight技术体系架构、项目发环境、XAML语法、Expression Blend使用技巧、图形绘制、Silverlight布局机制、形状变换、制作动画、事件机制、内建控件的使用方法、音/视频播放、数据绑定机制、样式与模板、创建自定义控件、使用独立存储、LINQ查询语句、处理XML和JSON数据、使用WCF、ASMX服务访问服务器、DeepZoom技术等。在介绍技术特性的同时,本书还配有丰富的实例和大量截图,通过这些基础的实例和直观的截图,可以帮助读者快速掌握发技巧。   相信读者可以通过本书的学习,掌握Silverlight的发技巧,并将其应用到自己的Web发工作中。本书适合Web应用程序发人员和RIA应用程序设计人员阅读,也可作为高等院校相关专业师生的教学参考书。
三维动画制作3ds Max 9案例教程(含VCD光盘1张)
三维动画制作3ds Max 9案例教程(含VCD光盘1张)
向华
¥8.50
  本书是为适应中等职业学校培养计算机应用及软件技术领域技能紧缺人才的需要而编写。全书采用任务驱动模式,提出了28个兼具实用性与趣味性的具体任务,介绍3ds Max 9在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。通过大量的工作任务实施和上机实战训练,突出了对实际操作技能的培养。   本书附有一张配套光盘,为“三维动画”课程的教学提供了方便。其中的“任务相关文档”文件夹提供了各章所有任务的实施结果及相关素材;“场景”文件夹提供了完成部分任务以及上机实战所需要的场景文件;“实战”文件夹提供了上机实战的操作结果;“材质”文件夹则提供了各类常用材质贴图。   本书既可作为中等职业学校有关专业的“三维动画”教材,也可作为相关培训教材和三维动画爱好者的自学参考书。
数字图像处理(第2版)
数字图像处理(第2版)
胡学龙
¥7.45
  本书是普通高等教育“十一五”*规划教材、江苏省精品教材、江苏省研究生优秀课程的主要参考书。本书强调现代数字图像处理理论与应用的紧密结合,在阐述基本原理的基础上,通过习题、实验和计算机软件工具介绍实现图像处理的基本方法。全书共10章,主要内容包括数字图像的发展简史、基本图像处理系统,图像数字化与显示,图像变换,图像增强,图像编码与压缩,图像复原,图像分割,彩色图像处理,数学形态学及其应用,图像处理软件、图像的数字水印、图像分析系统、图像数据库与基于内容的检索、图像存档与通信系统、图像融合等。本书配套电子课件、习题参考答案和课程网站。   本书可作为高等学校电子信息工程、通信工程、计算机科学与技术、自动化等专业高年级本科生教材,也可作为相关专业研究生的教学参考书,还可供相关工程技术人员学习参考。
49元5本 脱俗的水墨Maya——高路动画经典水墨制作全解析(含DVD光盘1张)(全彩)
脱俗的水墨Maya——高路动画经典水墨制作全解析(含DVD光盘1张)(全彩)
高路动画
¥19.75
  本书围绕三维水墨动画短片《将酒》的制作幕后内容,详细地讲解一部三维水墨动画短片的制作流程,包括水墨人物皮肤、场景、各种道具等的制作过程,还包括项目创意、团队管理、项目流程、总结反馈等层面的内容解析,可谓一部Maya三维动画短片的真实写照。希望本书能给广大三维动画爱好者的工作和学习有所帮助,本书仅抛砖引玉,唤起行业同仁做出更加优秀的具有中国特色的优秀三维动画短片。   随书光盘内容包括实例素材及动画视频演示。
49元5本 3ds max灯光渲染应用达人之路(含DVD光盘1张)(全彩)
3ds max灯光渲染应用达人之路(含DVD光盘1张)(全彩)
倪茜
¥22.45
  《3ds max灯光渲染应用达人之路(全彩)》除了介绍3ds max的灯光和渲染设置方法外,还着重介绍了VRay 1.5SP3渲染器的灯光和渲染设置。详细介绍了VRay渲染器的灯光类型,以及渲染器的各个渲染参数的设置和如何能够渲染出逼真的效果。本书编者倪茜通过对很多经典和成功案例的深度解析,讲解了灯光设置的详细参数,以及渲染器的设置,使读者能够在较短的时间内掌握灯光和渲染技巧。本书配套光盘中赠送了所有场景和贴图文件,供读者参考。   《3ds max灯光渲染应用达人之路(全彩)》特别适合CG制作人员阅读,也可作为相关专业的大、中专院校的学生作为参考书使用。
49元5本 模神:3ds max 2009人体高级建模宝典(含DVD光盘2张)
模神:3ds max 2009人体高级建模宝典(含DVD光盘2张)
黄海燕
¥14.95
  本书的作者团队是从事游戏和影视制作十多年的资深建模技术人员,分别来自专业的游戏和影视特技制作公司。本书是一本重量级的人体建模巨作,目的是为CG角色设计师提供一套成熟、完整的人体建模解决方案。本书由浅深地通过十多个完整的模型实例(女性人体、男性人体、儿童人体、游戏人物、人物模型蒙皮、骨骼动画和表情口形动画),详细讲解了用3ds max 2009软件制作人体造型的高级技术,使读者在学习后能够使用强大的3ds max 2009建模工具行快速、精确的人物模型制作,为终行游戏角色和影视角色动画制作奠定良好的基础。在模型塑造和布线方面,作者介绍了大量的技巧和经验,有助于解决用户在行人体角色建模时所遇到的各种问题。 在本书所附带的2张DVD配套光盘中,包括了书中实例的全部视频教学录像(包括3ds max和ZBrush的建模过程)和所有的场景模型。光盘资料配合书中的详细操作步骤,可以使读者的学习效率倍增,一步掌握大师的建模制作过程和技巧。 本书所涉及的技术适合各种人体造型设计的工作人员和游戏美工使用,也适合广大建模爱好者,以及大专院校艺术相关专业的学生使用。
数字三维造型及动画设计标准教程
数字三维造型及动画设计标准教程
付琳,张雯,等
¥9.95
     《数字三维造型及动画设计标准教程》(付琳、张雯、王京晶编写)主要讲述3ds Max软件的五大功能板块,共11章,分别介绍3ds Max软件的基础操作、建模与编辑、修改器使用、材质与贴图、灯光与摄影机、环境效果与渲染、动画制作等核心功能的使用方法和技巧。本书后一章的实战案例,通过4个较为复杂的实际案例全面讲述了3ds Max的操作和使用。      《数字三维造型及动画设计标准教程》讲解全面,案例分析详细,由浅深,适合作为高等院校艺术设计、数字媒体、动画及计算机等相关专业学生的教材,也可以供相关设计人员、技术人员参考。
49元5本 Silverlight 2 完美征程
Silverlight 2 完美征程
李会军
¥19.50
本书详细介绍了微软下一代富互联网发技术Silverlight,分为基础篇、阶篇、高级篇和案例篇4个部分,以Silverlight 2为主要版本从不同的层面行了阐释:第Ⅰ部分介绍了Silverlight的基础知识、控件模型及它在绘图方面的能力;第Ⅱ部分介绍了Silverlight丰富的网络通信功能、托管代码与浏览器之间的互操作性及数据绑定等;第Ⅲ部分对Silverlight应用程序的生命周期行剖析,并介绍了一些调试技巧;后一部分发了Deep Zoom应用程序和图表应用程序两个案例。全书对每个知识都通过示例行讲解,一步一步带您Silverlight世界。   本书适合Silverlight发人员和设计人员,.NET平台发人员阅读,无论您是Silverlight新手还是已经有一定的发经验,相信本书都能给您带来收获。