万本电子书0元读

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满3件6折 从芯片到云端:Python物联网全栈开发实践
从芯片到云端:Python物联网全栈开发实践
刘凯
¥53.55
物联网发重新定义了“全栈发”的范围。Python作为一门快速发展的语言,已经成为系统集成领域的优选语言之一,其可覆盖从电路逻辑设计到大数据分析的物联网端到端发。各领域发者可以利用Python交叉涉足物联网设备、边缘计算、云计算、数据分析的工程设计。本书尝试让读者建立物联网设计的整体概念,从基础概念始,到相关技术选型、源工程、参考设计与经验分享。无论是物联网领域的创业者,还是系统架构师,都可从本书中获得灵感。本书对于嵌式发领域的发者尤具学习价值,利用Python可加快发迭代速度、降低发成本,并可以基于嵌式Python建立完整的物联网软硬件生态。
满3件6折 5G物联网及NB-IoT技术详解
5G物联网及NB-IoT技术详解
江林华
¥14.50
本书详细讲解了物联网相关技术,包括各类非授权频谱(私有物联网技术和3GPP主导的授权频谱)物联网技术,其中窄带物联网(NB-IoT)技术是本书的重。第1~2章介绍移动通信技术近40年的发展历程,着重介绍ITU及3GPP组织主导的5G标准展、应用场景、核心指标(5G KPI)要求及关键技术。第3~6章详细介绍NB-IoT基本概念、物理层原理、基本过程和数据传输模式。第7章解析NB-IoT物联网网络中常用的信令信息内容,对从事NB-IoT物联网系统及终端发与测试以及网络维护的工程师有更大的参考意义,更方便读者查对和比较相关信令消息内容,实用性和针对性强。本书既适合移动物联网行业的测试工程师、研发工程师和NB-IoT网络运营维护人员以及第三方应用发平台的工程师阅读,也适合从事物联网终端行业特别是NB-IoT终端模块研发和测试的工程师参考,同时可供大专院校电子与通信相关专业的师生参考阅读。
满3件6折 图形图像处理:CorelDRAW X8
图形图像处理:CorelDRAW X8
包之明
¥21.40
本书根据*颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类》中的相关教学内容和要求编写而成。编写人员在对平面设计的工作行任务分析的基础上,综合行业、企业专家意见,将工作项目及任务引教材编写,力求理论与实践相结合。本书遵循学生知识能力形成规律,由浅至深设计了11个项目,充分考虑了学生新旧知识与技能的衔,通过项目导读、学习目标、知识与技能、任务分析、任务实施、项目小结、拓展练习等,在“做中学”CorelDRAW X8的平面设计和制作技术,有利于学习者举一反三,融会贯通,从而提高职业技能与素养。
满3件6折 7天学成Photoshop建筑效果图表现
7天学成Photoshop建筑效果图表现
徐丽(主编)
¥38.49
本书将带领读者一边制作实例,一边学习建筑设计中Photoshop 的操作技巧。通过细致的讲解,使读者能够用7 天的时间完成从入门到独立完成效果图制作的整个学习过程。为了帮助读者尽快进入工作状态,本书精选了建筑设计中常用到Photoshop 的几个场景,包括日景/ 夜景建筑效果图、室内装修效果图、鸟瞰图、小区总平面图的制作,帮助读者成为建筑效果图制作的全能工作者。 本书以实例为主,摒弃长篇理论,从实际工作出发对常用功能和技巧进行了深入阐释,使读者可以形象、轻松地理解本书内容,掌握制作的方法。本书操作性与可读性强,特别适合建筑专业相关的学生,以及与建筑设计、室内设计或园林设计相关的工作人员。 为了方便读者学习使用,本书实例所用到的素材文件均可扫码获得。同时,本书还为每天的实训项目配置了讲解视频,从而使上机操作方法更直观清晰、简单易懂。
满3件6折 嵌入式 MCGS 串口通信快速入门及编程实例
嵌入式 MCGS 串口通信快速入门及编程实例
张辉
¥17.43
本书按照开发者的学习习惯,首先简明扼要说明了串口的基本概念和基础知识,讲述了MCGSE系统组成、MCGSE中的数据类型、串口分类、串口标准等,该部分为学习串口开发的功底;其次,通过微型打印机、流量传感器、温度传感器等开发实例,详细说明了如何利用MCGSE提供的串口函数灵活地访问各种协议接口,该部分提供了一种“通信”方式,即无论什么样的数据格式、什么样的收发方式,利用该类函数都可以解决问题;后,重点详细讲解基于Modbus标准协议的通信,即只要仪表采用的是标准Modbus协议,都可以利用这部分的指令解决,充分利用嵌入式MCGSE底层的驱动,完美实现通信互联。 书中以实例形式引导读者逐步完成串口通信编程开发,同时配套视频演示和讲解,用手机扫描二维码即可观看,易懂、易学。 本书可供自动化、计算机应用、电子信息、机电一体化、测控专业的技术人员和师生参考。
满3件6折 通关!游戏设计之道(第2版)
通关!游戏设计之道(第2版)
罗杰斯 Scott Rogers
¥39.99
本书以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容,100多张趣味盎然的卡图手绘图,不仅给读者带来视觉享受、阅读快感,还有助于理解游戏设计的制作奥秘;同时书中也细述了游戏中的常见错误。第2版做了全面修订,更新了示例,并针对如今的手机游戏流行、独立游戏市场大爆发现状,补充了相关内容。 本书面向各个层次的游戏设计人员。
满3件6折 物联网设计:从原型到产品
物联网设计:从原型到产品
麦克依文(Adrian McEwen)
¥29.99
  本书全面介绍了物联网装置从萌生想法到产品上市的全过程所需的各种知识和技能。主要内容包括:物联网概览,联网装置的设计原则,互联网的基础知识,原型系统的嵌式软硬件、结构组件、在线组件的设计、发或制作,嵌式编程技术,物联网产品的商业模式,产品的生产制造过程,以及和物联网有关的道德伦理问题。   本书的主要目标读者是:面对伴随物联网时代而来的硬件创业大潮,想把握其中各种机会的创业者和技术人员;物联网相关领域的从业者;对物联网感兴趣的创客、艺术家和设计师;从事与物联网相关的创新活动的大学和中学师生。
满3件6折 中文版Dreamweaver CS6基础培训教程(第2版)
中文版Dreamweaver CS6基础培训教程(第2版)
数字艺术教育研究室
¥21.50
本书全面系统地介绍了Dreamweaver CS6的基本操作方法和网页设计制作技巧,内容包括初识Dreamweaver CS6、文本与文档、图像和多媒体、超、使用表格、ASP、使用层、CSS 样式、模板和库、使用表单、行为、网页代码、商业案例实训等内容。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使读者能够深学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握网页的设计理念和设计元素,以顺利达到实战水平。 下载资源中包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。同时,读者除了可以通过扫描书中二维码观看当前案例视频外,还可以扫描前言的“在线视频”二维码观看本书所有案例视频。 本书适合当做院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Dreamweaver CS6自学人员的参考用书。
满3件6折 CG思维解锁:数字绘画艺术启示录
CG思维解锁:数字绘画艺术启示录
杨雪果
¥41.99
本书是国内介绍新科技时代下综合运用CG绘图技术进行数字绘画创作的著作。本书内容涉及自动绘画、VR 306绘画、二维及三维分形绘画、照片重构、三维地形绘画、PBR绘画、二维及三维综合绘画技术等多种新型绘画手段,立志于给读者呈现一种全新与独特的多元化绘画技法,适用于从事设计、游戏、动画、电影等数字艺术相关领域的从业者与学习者,为读者打开了一条全新的视觉艺术创作之路。本书是业内著名Blur’s Good Brush绘画工具开发者杨雪果关于数字绘图的第二部专业著作,历时两年完成,内容新颖有趣,案例丰富翔实,适合所有基础或专业读者,推荐给所有喜爱数字艺术的朋友。
新世纪Flash CS3中文版应用教程(试读本)
新世纪Flash CS3中文版应用教程(试读本)
孙全党 等编著
免费
Flash是目前流行的一款网络动画制作软件,具有强大的矢量制作功能和灵活的交互功能,拥有众多的用户,并广泛应用于网页、影视、动漫、游戏等各种领域。本书全面介绍了该软件的*版本Flash CS3中文版的使用方法和技巧,内容包括其功能、特、动画制作流程、工作界面介绍,使用和编辑图形、图像、文本等网页元素,使用元件、实例和库资源,使用图层,创建动画和交互式动画,使用滤镜和混合,使用声音和视频,创建电子教学内容和Flash电子演示文稿,以及Flash作品的测试和发布。所有章节尽可能通过具体的实例讲解,其中讲述的创作技巧具有较高的实用价值。每章后的习题帮助读者巩固所学的内容,从而达到快速门的目的。 本书内容全面,实例丰富,图文并茂,理论与实践相结合,充分注意知识的相对完整性、系统性、时效性和可操作性。本书既可作为各类职业院校网页、动漫创作应用课程的教材,也可用做计算机培训班、辅导班和短训班的教材。对于希望快速掌握网页、动漫制作的计算机门者,也是一本不可多得的参考资料。
满3件6折 OpenGL ES 3x游戏开发 下卷
OpenGL ES 3x游戏开发 下卷
吴亚峰
¥39.99
本书共分14章,内容涵盖了从OpenGL ES 3.x着色器的使用技巧到高级光影效果以及物理模拟问题的解决。介绍了OpenGL ES 3.x中的各种缓冲区对象和顶着色器与片元着色器的使用技巧,以及高级光影效果的实现,如凹凸映射、环境反射、阴影、倒影、镜头光晕等。介绍了杰出的3D物理引擎Bullet(Java和C 版本),详细介绍了骨骼动画的发,包括加载ms3d骨骼动画以及发自定义格式的骨骼动画。系统地讨论了OpenGL ES 3.x发中的性能优化问题,介绍了OpenGL ES 3.1新增的计算着色器。给出了基于NDK的大型游戏案例——火力篮球和iOS下的3D游戏案例——方块翻转,方便读者快速上手应用。 本书适合游戏发者、程序员阅读,也适合大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
满3件6折 VMware vSphere 6.0虚拟化架构实战指南
VMware vSphere 6.0虚拟化架构实战指南
何坤源
¥60.01
本书针对VMware vSphere 6.0虚拟化在企业环境中部署的实际需求,分为12章,分别介绍了VMware vSphere 6.0虚拟化架构以及软件定义存储VMware Virtual SAN的安装、配置、管理、维护过程。全书以实战为主,理论为辅助。通过搭建真实物理环境,讲解了如何在企业环境中快速部署VMware vSphere 6.0,同时对VMware vSphere 6.0虚拟化实施过程中一些常见的问题的处理给出了指导性意见,并通过大量实例的介绍,迅速提高读者的动手能力和技术水平。本书语言通俗易懂,可操作性强,适用于VMware vSphere 6.0虚拟化架构管理人员,并可作为VCP 6考试的参考资料。
满3件6折 智能路由器开发指南
智能路由器开发指南
张永智 李章明
¥12.49
OpenWrt是在实现路由器功能方面很受欢迎的源软件之一。本书基于OpenWrt,详细介绍了智能路由器的发。 本书共计15章,按照认识路由器的顺序行编写,介绍了智能路由器、发环境及编译分析、OpenWrt包管理系统、OpenWrt配置、软件发、GDB调试、网络基础知识、路由器基础软件模块、常用软件模块、IP路由、DNS与DHCP、iptables防火墙、UCI防火墙、UPnP、网络测试及分析工具等。丰富的理论知识和代码示例可以帮助读者深认识和理解OpenWrt技术,并能够提升发水平和发效率。 本书适合软件架构师、软件发工程师、软件测试工程师以及计算机相关专业的学生阅读。读者通过阅读本书,不仅可以掌握OpenWrt技术,还能一步提升自己的软件发水平。
满3件6折 Photoshop移动UI设计从入门到精通
Photoshop移动UI设计从入门到精通
蒋珍珍
¥45.95
本书是一本讲解如何使用Photoshop软件行移动UI设计的实例操作型自学教程,可以帮助UI设计爱好者,特别是手机APP设计人员,提高UI制作能力,拓展移动UI视觉设计的创作思路。 本书从两条线出发,帮助读者学习Photoshop移动UI设计。 一条是横向案例线,通过对各种类型的素材行后期制作,如安卓界面、苹果界面、微软界面、影音游戏界面等案例,帮助读者快速精通各类型的移动UI设计方法。 另一条是纵向技能线,介绍了Photoshop移动UI设计的核心技法:文字排版 页面布局 素材处理 色彩校正 界面构成 滤镜使用等,对移动UI设计的核心技术与精髓内容行了全面且详细的讲解,帮助读者快速掌握移动UI设计的精髓。 本书共分为15章,内容包括:移动UI的设计常识,移动UI设计的布局原则,移动UI视觉交互设计法则,移动UI的构成元素,Photoshop移动UI快速上手,UI的色彩与风格设计,移动UI文字的编排设计,移动UI图像的抠取与合成,移动UI图像特效质感设计,图标、图形、按钮设计,常见苹果系统UI设计,常见安卓系统UI设计,常见微软系统UI设计,社交与免费WiFi登录UI设计,影音与游戏UI设计。全书使用自带素材,通过对素材的不同处理,制作出精美的界面效果。制作界面过程已被录制为视频,刻录为光盘,在手机与网络中行分享,读者学后可以融会贯通、举一反三,从而更好地完成自己的作品。 本书结构清晰,语言简洁,实例丰富,版式精美,适合Photoshop移动UI设计初、中级读者阅读,包括广大UI设计爱好者、UI设计工作者,同时也可以作为各类计算机培训中心、技工学校和大中专职业院校的辅导教材。
满3件6折 以图释义:信息图表设计
以图释义:信息图表设计
善本出版有限公司
¥20.97
处在一个充满讯息的时代,我们要如何利用图形语言清晰、高效地行表达。 本书对信息图表及其创作方式技巧行详细介绍,结合丰富的案例与解析,教会读者如何利用图表挖掘数据背后的信息,并对这个复杂的世界 产生新的见解。无论读者正在面对的是何种数据——生活、科学、经济还是地理环境——这本书都将向你展示如何应用图解,图表,统计图, 地图等形式来表达信息,用大量的作品来说明信息设计的多元化和功能性,为读者一扇新的设计之门。
满3件6折 Axure RP 8.0原型设计完全自学一本通(不提供光盘内容)
Axure RP 8.0原型设计完全自学一本通(不提供光盘内容)
张晓景
¥46.30
《Axure RP 8.0原型设计完全自学一本通》由浅深地介绍了原型设计制作的方法,以Axure RP 8.0为主要软件绘制原型并输出查看。以知识和实例的制作讲解为主,同时讲解了大量的Axure RP 8.0的基础知识,为原型设计的制作下基础。本书配套的多媒体教学光盘中不但提供了本书所有实例的源文件和素材,还提供了所有实例的多媒体教学视频,以帮助读者迅速掌握使用Axure RP 8.0行原型设计制作的精髓,从零起步,而跨高手行列。
满3件6折 旺铺海报专题设计
旺铺海报专题设计
夏志丽
¥40.90
《电商逆袭:旺铺海报专题设计(全彩)》是一本使用Photoshop行电商海报设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合大量精美的电商页面设计案例,讲解了有关电商海报设计的相关知识和使用Photoshop行电商海报设计制作的方法和技巧,使读者在掌握电商海报设计各方面知识的同时,能够在电商海报设计制作基础上做到活学活用。 《电商逆袭:旺铺海报专题设计(全彩)》配套的光盘中提供了本书所有案例的源文件,素材方便读者借鉴和使用。 《电商逆袭:旺铺海报专题设计(全彩)》适合有一定Photoshop软件操作基础的设计初学者以及设计爱好者阅读,也可以为一些电商从业人员以及相关设计制作专业的学习者提供参考。
满3件6折 玩转EVE-NG——带您潜入IT虚拟世界
玩转EVE-NG——带您潜入IT虚拟世界
孙茂森 乔海滨
¥40.99
EVE-NG是当前流行的仿真虚拟环境,是Ubuntu系统下的一种应用,也可以看作是一种系统。 《玩转EVE-NG——带您潜IT虚拟世界》共20章,介绍了EVE-NG的安装步骤及使用方法,涵盖了常用的操作步骤;介绍了虚拟化的简单原理以及制作EVE-NG环境下的Windows、Linux和定制非官方支持的常用镜像;介绍了EVE-NG底层原理及关键代码剖析。 《玩转EVE-NG——带您潜IT虚拟世界》适合备考网络工程师、系统工程师等行业认证考试并需要提升动手能力的读者阅读,也适合正在行IT架构的功能模拟的IT技术人员阅读。IT培训机构、各大高职院校计算机相关专业的教师也可以参考本书来制作教学演示实验。
满3件6折 互联网产品经理实务全书
互联网产品经理实务全书
林富荣
¥33.50
《互联网产品经理实务全书》以作者十多年产品经理工作实践为基础,通过系统的理论结合丰富的实例,全面地介绍了软件产品发的方法、工具、过程。 《互联网产品经理实务全书》结合软件工程、软件项目和产品经理的工作经验,全面介绍了软件产品经理实际工作中涉及的方方面面,包括:产品经理工具、软件需求收集、产品需求分析和规划、组织架构图、业务流程和系统流程、思维导图、功能说明、原型DEMO、撰写完整的产品需求文档、软件项目管理、可行性分析报告、模型、产品图、软件项目管理规范、设计规范、前端发规范、发代码规范、测试规范、运维规范、运营规范、数据图、数据库架构、SQL简介、产品需求文档PRD(原型模型驱动)、怎样做好产品、Web产品和手机APP产品、产品经理思维与案例、产品融资。 《互联网产品经理实务全书》结构完整、清晰,语言平实、易懂,通过大量实例讲解了软件产品经理各个职位的工作规范和内容,适合整个产业的相关人员阅读。
满3件6折 3ds Max疯狂设计学院
3ds Max疯狂设计学院
曹茂鹏
¥36.99
本书是一本完全为初学者自学而量身造的3ds Max教程。全书共16章,涵盖了3ds Max的基础操作、建模、灯光、材质、渲染、特效等多个方面,包括68个典型实例、24个秘笈、30个常见问题、6个提示和4个思维扩展。全书整体结构安排合理,文字轻松,易学易懂,案例效果精美,技巧提示一应俱全。特别是本书虚拟了两个在设计学院学习的学生,将枯燥的软件学习趣味化,让读者能轻松地掌握知识、提升技能及从容地面对工作当中的挑战。
满3件6折 Cocos2d 跨平台游戏开发指南 第2版
Cocos2d 跨平台游戏开发指南 第2版
印度 Siddharth Shekar 谢卡
¥37.76
Cocos2d是一个源框架,可用于构建游戏和应用程序,它可以让用户在创建自己的多平台游戏时节省很多的时间。 本书介绍了使用Cocos2d行跨平台游戏发的相关知识。全书内容共分为11章,分别介绍了精灵与动画、场景与菜单、各类交互方法、物理引擎、声音、AI与A*寻路、数据存储与取回、游戏效果、辅助工具、Swift SpriteBuilder,同时还介绍了如何将所发的游戏移植到Android平台下。 本书经过了精心编排和设计,包含丰富且实用的发示例,能够让读者轻松获取知识并掌握发技巧,非常适合对Cocos2d有一些了解的读者阅读,也适合有相关游戏发经验的人员阅读。