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59元6本 LTE丛书之学好LTE系列·LTE教程:机制与流程
LTE丛书之学好LTE系列·LTE教程:机制与流程
孙宇彤
¥25.74
  “LTE丛书之学好LTE系列”是专为LTE学习而打造的,内容脱胎于作者深受好评的LTE公开课程,并加以完善和增补,循序渐进,娓娓道来,非常适合LTE学习。   本书是“LTE丛书之学好LTE系列”中的一册,介绍了LTE系统的待机和联机状态的处理机制,详细讲解了LTE系统的信令流程。
59元6本 Android游戏开发详解
Android游戏开发详解
[美] James S Cho 乔伊
¥39.27
  Android游戏发有很大的市场需求,但又容易给人以很简单的错觉。实际上,Android游戏发涉及编程基础、Java编程语言、游戏发、代码优化、Android应用程序发等众多的知识和技能。   本书是一本面向初学者的优秀的Android游戏发指南。全书共11章,分为4个部分,按部就班地介绍了Java语言和编写面向对象的应用程序等基本知识,带领读者尝试Android的构建模块,并创建有趣的、交互性的、支持触摸控制的2D游戏。本书还通过配套站,提供了众多的示例Java和Android游戏项目库,可供你自己继续学习并成长为一名游戏程序员。   如果你已经或者想要发Android游戏,但是却不知道从何下手,那么本书是为你量身定做的。不管你是没有任何编程经验的初学者,还是一名有经验的Java发者,都可以通过阅读本书成长为一名Android游戏发人员。
59元6本 libGDX移动游戏开发从入门到精通
libGDX移动游戏开发从入门到精通
黄俊东
¥31.36
随着移动互联网的快速发展,移动端的游戏发已经成为发展迅速、市场潜力巨大、前景诱人的发方向。作为一种游戏引擎,libGDX让更多梦想加游戏发的人圆梦。本书全面介绍了使用libGDX行游戏发时所需要用到的知识,其中包括libGDX的详细介绍、libGDX的UI编程、libGDX的配套发工具、libGDX 中所遇到的一些问题的解决方案。 本书并不局限于介绍libGDX编程的各种理论知识,而是从“项目驱动”的角度来讲授理论,全书给出了丰富的实例,这些示范性的实例既可帮助读者更好地理解各知识在实际发中的应用,也可供读者在实际发时作为参考。本书还提供了两个实用的案例:捡金币项目和2048项目,具有很高的参考价值。 本书实用性强,内容详细,不仅适合有一定经验的发者,对于那些没有经验的发者来说,也是一本很好的门指南。
59元6本 淘宝美工全攻略 图片优化+视频制作+首页设计+详页展示+手机淘宝
淘宝美工全攻略 图片优化+视频制作+首页设计+详页展示+手机淘宝
麓山文化
¥18.00
本书是一本帮助*美工学习网店装修及视觉设计的书。从零基础出发,通过理论结合实例的形式,以通俗易懂的语言,讲解了*美工需要掌握的各方面知识,同时涵盖了网店装修涉及的所有知识。 本书共8章,第1章讲解*美工需要掌握的基础知识;第2章到第4章通过*商品图美化、*店铺图设计和*视频制作等内容讲解*店铺图片与视频的处理;第5章到第7章讲解了*全店装修中的首页视觉设计、详情页视觉设计与手机*视觉设计;第8章讲解*店铺中的代码及简单的源代码装修,以满足美工的基本需求。 为了方便读者学习,本书提供了操作实例的教学视频,同时,赠送近千款实用素材,包括页面背景、图标、店招及装修常用代码等,方便随时调用,真正物超所值。 本书适合*店主和*美工学习使用,也适合作为相关培训机构和职业院校相关专业的参考教程。
59元6本 物联网实战操作
物联网实战操作
韦康博
¥14.99
《物联网实战操作》以物联网的实用性为基础,详细剖析了物联网的核心技术和外在体系的搭建。《物联网实战操作》的内容由浅入深,专注于物联网的实战操作和技术应用。 《物联网实战操作》不仅将物联网在网络层、应用层、传输层、感知层的建造体系 进行了专业化的解读;还结合云计算、大数据、智能建设等前瞻 性技术,诠释了在信息技术3.0和工业4.0时代下的新型物联科技。
59元6本 完美讲堂 Unity3D手机游戏开发实战教程
完美讲堂 Unity3D手机游戏开发实战教程
李梁
¥39.68
这是一本讲解用Unity3D制作各类流行游戏的书。本书从Unity3D的基本操作手,结合5个可玩性非常高的游戏实例(企鹅砸小猪、隧道探险、动感小球、地下赛车和坦克防御战),全面而深地阐述Unity3D的基本操作、游戏策划、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、各种特效制作、Web平台上的运用、移动平台上的运用以及Unity3D资源的各种操作等各方面的知识。 本书附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法),内容包含本书所有实例的工程文件、场景文件以及多媒体教学视频。读者如果在实际操作的过程中遇到困难,可以通过观看多媒体教学视频来解决。 本书适合欲从事游戏发的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。
59元6本 中文版After Effects CC从入门到精通
中文版After Effects CC从入门到精通
张高萍 王洪江
¥14.50
《中文版After Effects CC从门到精通》是一本全面介绍After Effects CC的书籍。全书共15章,主要介绍了After Effects CC软件的基本操作、图层的操作及应用、蒙版与路径动画、常用效果滤镜、三维特效、图像的色彩调整、键控技术、镜头的稳定与跟踪及反求、表达式的应用和模拟特效系统等知识,并通过99个精选案例,对所学知识加以巩固,提高读者的实际操作能力。《中文版After Effects CC从门到精通》不仅介绍了After Effects CC中常用的特效滤镜,还介绍了行业中流行的第三方插件,包括Trapcode Particular、Trapcode Form、Trapcode Shine、Trapcode 3D Stroke、Trapcode Starglow、Optical Flares和Knoll Light Factory等,使用这些滤镜和插件,读者可以在栏目包装、电视广告和影视制作等领域制作出符合行业要求的特技效果。本书的配套学习资源包括书中所有实例的素材文件、源文件和多媒体教学视频,以及与本书配套的PPT教学课件,方便老师教学使用,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。《中文版After Effects CC从门到精通》结构清晰,操作步骤详细,语言通俗易懂,适合After Effects的初学者和中级用户阅读,也适合作为相关专业人员的培训教材使用。
数据化运营速成手册
数据化运营速成手册
胡晨川
¥9.49
本书用于提升互联网公司员工的数据应用能力,即数据化运营能力。首先,从*常用的数据图表切,帮助执行层正确地绘图,管理层正确地看图;着,梳理运营中*基本的数据应用知识,涉及数据获取、数据清洗、数据认知、分析框架、指标体系、运营实验等内容。然后,介绍作者认为必要的统计学知识,包括假设检验、方差分析、回归分析和时间序列分解等,并引了管理科学中的规划求解方法。*后,介绍了数据分析工具的发展趋势,并分享了作者近些年的工作及学习心得。
59元6本 现场总线运动控制系统
现场总线运动控制系统
舒志兵
¥11.00
本书由全国20多所高校从事运动控制的专家执笔。共分7章:第1章,概论;第2章,伺服运动控制系统;第3章,基于CAN总线的运动控制系统;第4章,PROFIBUS总线的运动控制系统;第5章,DeviceNet总线的伺服运动控制系统;第6章,CC-Link总线及远程控制伺服系统的设计;第7章,SERCOS总线的伺服控制系统。作者在叙述中力求深入浅出,秩序渐进,体系新颖,内容详实。 本书可作为高等工科院校的专业教材,也可作为工程设计人员的参考书。
59元6本 多媒体技术及应用
多媒体技术及应用
陆芳,梁宇涛
¥13.00
本书从应用角度出发,在汲取*多媒体技术成果的基础上,结果作者10多年来开展多媒体技术及应用的经验和实践,以“基础、新颖、实用”为写作宗旨,系统全面地介绍了多媒体技术的原理及应用,包括多媒体技术的基本概念、主流的多媒体工具软件等。本书既重视理论和方法的介绍,又兼顾实际应用和操作技能;既注重描述成熟的理论和技术,又介绍多媒体技术相关领域的*进展,具有很强的先进性、实用性和可操作性。 本书可作为高等学校本科及高职高专计算机专业或多媒体技术专业教材,也可作为非计算机专业多媒体技术及应用课程教材,同时可供从事多媒体相关领域工作的技术人员学习参考。
59元6本 电子商务解决方案(修订版)
电子商务解决方案(修订版)
陈月波,徐丽娟,楼小明
¥12.34
本书在2002版《电子商务解决方案》的基础上作了较大的修订,根据*的发展对原书进行了补充和完善。全书分为8章,系统介绍了电子商务的概念和结构,以及电子商务解决方案的技术基础、基础架构;同时专门介绍了B2B、B2C电子商务系统设计,以及Microsoft和IBM 两公司电子商务解决方案;后集中介绍了各个相关行业的电子商务解决方案。 作为高职高专电子商务专业教材,本书内容丰富,结构合理,有一定可操作性。本书同样适合广大电子商务用户和大专院校相关专业的师生阅读,也可以供开发设计人员参考。 本书配有电子教案,任课教师可从华信教育资源网(www.huaxin.edu.cn)上免费下载。
动态数据库网页设计与制作
动态数据库网页设计与制作
陈学平
¥6.90
本书是计算机网络及相关专业的实训教材,旨在帮助读者在学习了网站规划的相关知识的前提下,进行动态网站的开发和建设。 本书主要讲述动态数据库网页的制作技巧与过程,内容包含网站前台静态页面的设计、网站数据库的设计,网站数据库的连接、网站后台数据库在动态网页中的应用,网上空间及域名的申请,网站发布、宣传及网站安全。本书采用项目和案例相结合的方式来编写,案例中涉及静态、动态网站的大部分知识,可操作性极强。 本书适合具有一定的计算机网络基础知识的通信类、电子信息类及计算机类的高职高专学生和应用技术本科学生学习。
59元6本 X3D立体动画与游戏设计——第二代立体网络程序设计实例
X3D立体动画与游戏设计——第二代立体网络程序设计实例
张金钊,张金锐,张金镝
¥23.00
本书利用软件工程思想讲解X3D虚拟现实程序的开发与设计,通过大量、生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、自然景观场景设计、室内外设计、虚拟人设计、多媒体设计、三维立体动画与游戏设计以及综合开发实例等。 本书配有大量的X3D源程序实例,使读者更加容易掌握X3D虚拟现实三维立体网络程序设计语言。本书适合作为计算机网络、影视多媒体、游戏动画设计、艺术设计、机械加工设计、装潢设计、环境保护、建筑规划设计、虚拟信息地理、虚拟医疗、机电、电子、军事以及航空航天等专业的教科书,也可作为计算机软件开发人员和工程技术人员的实用工具书,同时还可作为高等院校研究生、本科生及专科生的教材。
59元6本 网络安全引论与应用教程
网络安全引论与应用教程
刘晓洁
¥16.00
本书全面介绍了计算机网络安全的基础理论、技术原理和实现方法。全书共9章,第1章介绍了网络安全的基础知识,第2章至第4章介绍了防火墙技术、VPN技术、入侵检测技术的原理和应用解决方案,第5章介绍了黑客攻击及应对防御技术,第6章介绍了网络的容灾技术及其应用,第7章介绍了安全审计的概念和实施方案,第8章和9章侧重于网络安全中人为因素的作用。该书的特点是理论和实际相结合,实用性强,通俗易懂,每章都有典型的应用方案。 本书适于作为高等院校IT相关专业本科生的教科书,对IT相关专业的研究生、从事网络安全的技术人员也有很好的参考价值。
网络教育学的理论与实践
网络教育学的理论与实践
黎军
¥21.60
本书通过梳理网络教育的研究范围、体系构成、学科价值,论述了在我国发展网络教育的基本特征、实践基础、发展规律和管理经验,建立了比较完整的网络教育发展和实施的框架与模式。
59元6本 Flash动画设计
Flash动画设计
郑芹
¥14.00
全书共10章,每章先从简单的案例操作入手,接着介绍所应用的知识点,然后再将本章的知识要点进行综合应用,通过制作一个较复杂的实例,从而达到较高的专业动画设计水平。后在各章结束时,结合主要知识点,安排实训案例及其操作重点提示。本书配有光盘,提供案例所需的素材及效果图等。
59元6本 网络综合布线设计与案例
网络综合布线设计与案例
郝文化
¥14.00
本书在介绍网络综合布线基本知识的基础上,通过列举不同条件和场合下的综合布线案例,着重介绍了如何实现网络综合布线的设计与施工,重点在于告诉读者拿到一个具体的网络综合布线工程以后,分析问题和解决问题时应遵循的步骤与过程。本书还通过一个无线局域网的案例,对无线局域网的设计与施工做了相应介绍。 本书理论与实践相结合,其实例针对性和实用性强,国际、国内标准与规范兼顾。本书适合作为大中专院校通信、计算机、自动控制、网络工程、信息技术、建筑等相关专业的教材,适合从事智能建筑工程项目管理、施工、测试等工作的技术人员阅读,也可作为综合布线技术的学习用书。
59元6本 精彩绝伦的CSS
精彩绝伦的CSS
(美)Eric A. Meyer
¥23.50
  《精彩绝伦的CSS》是国际知名CSS大师写就的实用教程,分为3部分。部分介绍了CSS基础知识,对一些常用工具和基本技术进行了介绍,包括CSS选择器等。第二部分展示了各种CSS效果,包括同一效果的不同实现方式,并讲解了布局设计。第三部分介绍前沿技术,主要是*HTML5和CSS3技术。   《精彩绝伦的CSS》适合所有Web开发与设计人员学习参考。
59元6本 网络综合布线
网络综合布线
李群明,余雪丽
¥14.00
本书深入浅出地介绍了综合布线系统的*标准、*技术和*产品,涵盖了综合布线系统的规划、设计、实施、连接、管理、测试、验收和监理等内容,并提供了大量经典的综合布线设计方案。本书内容新、知识全,语言表述流程准确、具体操作实用性强,注重培养动手能力和分析能力。
59元6本 网络管理与工具软件应用
网络管理与工具软件应用
马雪松,褚建立
¥19.60
本书详细介绍网络管理技术及网络管理工具,并分别介绍了网络服务器的系统管理、网络服务管理、网络设备管理、网络流量管理、网络客户端管理和故障管理等方面的内容。通过简单、易懂的介绍和操作说明,真正使读者掌握书中的知识。另外,在书中还介绍了大量的网络管理工具,通过使用这些管理工具,使管理员能够更加高效地管理网络。本书针对网络管理和监控的实际需求,通过大量的技能特训和综合特训,迅速培养和提高读者的动手能力和技术水平。
59元6本 游戏专业概论
游戏专业概论
陈洪,任科,李华杰
¥15.60
本书从游戏行业的各个层面深入浅出、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。本书由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。