CorelDRAW 2020中文版入门、精通与实战
¥59.40
本书是一本CoreDRAW入门、精通与实战的实用教程,共分为13章,内容包括CorelDRAW 2020快速上手、掌握基本设置与应用、绘制基本的矢量图形、绘制与调整轮廓线条、调整与编辑图形对象、分布对齐与修整管理、为图形对象填充颜色、创建与管理表格对象、为图形对象添加文本、制作特殊的图形效果、制作立体3D图形特效、为图形添加滤镜特效及商业广告的设计实战。让读者在学习理论知识的同时提高相应的设计水平。
Premiere Pro 2020实用教程
¥20.93
暂无
中文版Photoshop 2021入门教程
¥31.90
Photoshop是一款功能强大、应用广泛的图像处理软件,在摄影后期、平面设计、UI设计、电商设计和包装设计等领域深受从业者的青睐。本书合理安排知识,运用简洁、流畅的语言,结合丰富的实例,由浅深地讲解Photoshop的基本操作方法与设计应用。 本书共12章,第1~11章介绍Photoshop的重要功能,包括基本操作、图层的应用、选区、绘画和图像修饰、调色、文字的应用、路径与矢量工具、蒙版、通道、滤镜等;第12章主要通过综合案例,应用前面所讲的知识,让读者了解商业设计过程。 本书附带学习资源,内容包括课堂案例、课后习题和综合实例的素材文件、实例文件和在线教学视频,并提供教学PPT课件供教师教学参考。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书适合对Photoshop感兴趣的初学者和想要从事平面设计、UI设计、电商设计、摄影后期等相关行业的读者学习使用,也适合作为相关院校和培训机构的教材。
After Effects 2020从新手到高手
¥55.30
《After Effects 2020从新手到高手》从初学者的角度,以“基础 实战”的形式,全方位展示了After Effects 2020软件的基本功能、操作技巧,以及制作不同类型综合实例的完整流程。 《After Effects 2020从新手到高手》共12章,从介绍基础的软件工作界面及面板、项目与素材的管理,到深讲解文字动画的创建、蒙版的应用、视频画面校色、抠像与合成、视频和音频特效的应用、三维空间效果、视频的渲染与输出等核心功能和运用技巧,*后通过两个综合案例一步巩固软件基础,并介绍影视项目的制作方法。 《After Effects 2020从新手到高手》内容全面、结构合理、突出软件的实用功能。全书实例均配备视频教程,并赠送实例的素材源文件,可以边看边学,有助于读者提高学习效率。本书既适合After Effects 2020初学者使用,又适合有一定软件使用经验的读者学习高级功能和新增功能,同时本书还可以作为高校及相关培训机构的教材。
5G网络技术与规划设计基础
¥76.80
本书的内容涵盖5G网络系统架构、5G核心网关键技术、5G无线网关键技术、无线网空中口、大规模天线技术、5G核心网规划设计以及5G无线网规划设计,与此同时展望了5G未来发展的方向和前景。读完本书后,读者将对5G网络的核心网和无线网规划仿真方法有一个新的认识。5G核心网引了服务化架构、网络切片和多边缘计算等新特性,组网方案与4G核心网有较大的差异;5G无线网采用基于差异化需求的规划方法,与传统方法也有很大的区别。以5G网络工程设计为例,读者将对5G网络部署方式、基站设备选型、基站设计、设计文件和概预算编制、5G室内分布系统设计方法等有一个系统的认识。本书适合从事移动通信网络(包括核心网、无线网)的技术人员与管理人员阅读,也可作为高等院校与通信相关专业师生的参考书。
6G重塑世界
¥59.43
5G与云计算、大数据、人工智能和物联网等技术的结合正在加速整个社会的数字化转型,推动着整个社会走向数字孪生。本书提出面向2030年的“数字孪生”和“智慧泛在”的社会发展愿景,阐述在该社会形态下的移动通信应用场景,包括通感互联、交互式全息、智能交互、超能交通、精 准医疗、孪生工/农业等,并以此推导出在这些典型应用场景下的通信需求,总结出6G移动通信网络端到端的技术需求指标。围绕6G需求指标,详细对比分析了5G及其演系统在技术指标上的差距,以及为了满足这些技术指标可能采纳的关键技术,介绍技术原理、发展现状、未来发展方向和面临的挑战。后,提炼出未来6G网络所需要具备的按需服务、柔性、智慧内生、数字孪生和安全内生等特征,并给出了“3层4面”的逻辑网络架构建议。 本书可作为5G、6G研发人员的参考书,高校研究生的启蒙教材,也可作为企业布局未来与移动通信相关业务的参考著作。
工业级知识图谱:方法与实践
¥41.30
本书源于阿里巴巴千亿级知识图谱构建与产业化应用的工作总结,对知识图谱理论和大规模工业实践行了全面和深的阐述。本书以阿里巴巴的实战经验为中心,以深厚的理论成果为支撑,详细阐述了知识图谱的方方面面。首先介绍工业场景下知识图谱的现状、存在的问题和架构设计;然后从知识表示、知识融合、知识获取、知识推理、知识存储和知识图谱前沿方向等方面手,介绍大规模商品知识图谱的构建方法;后结合阿里巴巴的业务实践,详细介绍知识图谱的产品设计、技术实现和业务应用细节。通过阅读本书,读者不仅可以从零始认识知识图谱,了解知识图谱技术方法和前沿技术方向,而且可以熟悉知识图谱工业实践的实现路径,清楚知识图谱的应用方向和方法。本书介绍的成果获得钱伟长中文信息处理科学技术一等奖。 本书在知识图谱的广度和深度上兼具极强的参考性,适合人工智能相关行业的管理者和研发人员、高等院校的计算机专业学生阅读。
VerilogHDL算法与电路设计--通信和计算机网络典型案例
¥48.30
本书精选了通信、计算机和网络领域9类共20余个典型电路,包括网络口、存储管理、帧同步、CAM和TCAM、哈希散列查找、深度包检测、漏桶算法、数据交换单元和SM4加解密电路,给出了每个电路的功能说明、算法原理和内部结构,以及完整的VerilogHDL设计代码和仿真测试代码。本书中的所有代码都在FPGA发环境上行了实际验证,可以直应用于读者的设计实践中,具有良好的参考价值。 本书主要面向具有一定VerilogHDL语法基础,着手行大规模数字系统设计的电子技术、计算机、通信和网络领域的高年级本科生、研究生和已经工作岗位的工程技术人员。
CSS新世界
¥45.43
暂无
从零开始:CINEMA 4D中文版案例教程
¥38.34
本书从认识CINEMA 4D软件界面始,以实例为主线,由浅深地讲解了三维模型的创建、材质及材质的参数调整、场景及灯光的配置、效果图渲染的相关知识,可以帮助读者快速掌握CINEMA 4D的使用方法。 本书分为6章。第1章讲解了CINEMA 4D的核心功能及为什么要学习CINEMA 4D;第2章讲解了CINEMA 4D的软件界面,特别是界面的两大组成部分——分栏和窗口,同时还讲解了文件与工程的基础知识;第3章以3种基础几何体练习为例,讲解了CINEMA 4D的新建、调整、移动、旋转等基础操作,且从、线、面3个方面对每一种几何模型都行深解析;第4章至第6章通过大量循序渐的案例讲解,使读者可以快速门,并熟练掌握CINEMA 4D的核心功能,输出优质的效果图。 本书附赠所有案例的素材、源文件及教学视频,便于读者学习使用。 对于初学者来说,本书是一本图文并茂、通俗易懂的学习手册;对于想要快速门CINEMA 4D这款软件及快速门三维设计的学习者和创作者来说,本书是十分实用的参考资料。
5G系统技术原理与实现
¥56.50
5G系统技术原理与实现 系统地阐述了5G系统技术原理和实际应用中的各类5G设备安装调测及维护技术规范,较充分地反映了5G系统技术从理论到实践的全过程。本书共分10章,前3章主要介绍与5G系统相关的原理与技术,主要包括5G网络架构与组网部署、5G网络频谱划分与应用、5G基本原理与业务流程;后7章主要阐述5G网络建设工作与实践,围绕“规建维优”4条主线,重对“规建维”3个方面的工程实践技术行总结,内容主要包括5G网络建设与解决方案,5G RAN设计、产品和配置,5G系统规划与勘察设计,5G系统安装与规范,5G基站通与调测,5G系统运维基础理论与实践,5G系统故障处理与实践等。 本书可作为高职高专院校移动通信工程、电子信息等专业的教材,也可作为通信行业工程技术和维护人员的参考书。
3ds Max+VRay动画及效果图制作从新手到高手
¥61.60
《3ds Max VRay 动画及效果图制作从新手到高手》系统地讲解了3ds Max 2020 软件的基本知识和使用方法与技巧。全书共分为四篇,总计13 章。 篇为基础篇(第1~5 章),循序渐地讲解了3ds Max 2020 的基础知识、二维与三维图形的转换、几何体的创建、多边形建模、复合建模、NURBS 建模以及修改器的使用等内容;第二篇为渲染篇(第6~9 章),深讲解了材质和贴图、灯光系统和摄影机、环境和效果等内容;第三篇为动画篇(第10~12 章),讲解了空间变形和粒子系统、动画初步制作、高级动画工具等动画制作方面的内容;第四篇为实战篇(第13 章),以客厅效果图为例,详细讲解了使用3ds Max 制作室内效果图的方法。 《3ds Max VRay 动画及效果图制作从新手到高手》每章均配有大量练习,使读者能够自发联想到前面讲解的基础内容,而积累经验,成为3dsMax 的操作高手。 《3ds Max VRay 动画及效果图制作从新手到高手》提供资源扫码下载,包含了书中涵盖的重要知识和经典案例,内附高清语音、视频教学以及相关的素材文件,方便读者将书本知识与附赠资源结合起来,提高学习效率。 《3ds Max VRay 动画及效果图制作从新手到高手》不仅适合3ds Max 的初学者使用,也适合希望快速提高影视和广告动画制作、游戏角色和场景设计、建筑设计及室内外效果图制作水平的设计人员阅读,还可以作为各院校及培训机构相关专业课程的教材和教学参考书。
Unity ShaderLab 新手宝典
¥62.30
本书是一部系统讲解Unity ShaderLab语言与编程方法的门教程(包含纸质图书、Unity美术资源、Shader源代码)。 本书共分14章,第1、2章,主要为了给读者普及3D数学相关的基础知识以及GPU渲染流水线的基本概念,为本书后面的内容提供基础知识的储备。第3~11章,主要讲解了Shader的语法结构、两种不同的编写方式(Vertex Fragment Shader和Surface Shader)、光照模型、后期处理、自定义材质设置面板。这一部分内容是本书的主要部分,读者朋友们一定要认真阅读。第12章,主要讲解Unity Shader可视化编辑插件——Amplify Shader Editor,方便读者在编写Shader之前梳理逻辑或者前期验证效果的时候使用。第13、14章,通过对不同经典案例的分析和讲解,使读者一步加深对Unity Shader的理解,并且能够更加高效地编写出可以应用于真实项目的Shader效果。 本书主要以3D美术人员的视角行效果描述和逻辑讲解的,因此非常适合毫无程序编写经验的3D美术人员作为Unity Shader的门之选。并且本书同样也适用于各大培训机构、高等院校作为Unity Shader课程教材使用。 当然,从事Unity程序发的朋友也可以阅读本书,从3D 美术人员的视角始切,或许可以帮助你更好的理解Unity Shader,毕竟Shader也是一种视觉效果的设计。
人工智能数学基础
¥61.60
本书是面向高级人工智能人才培养的高等学校人工智能相关专业规划教材中的一本,通过梳理人工智能涉及的相关数学理论,并通过Python实现相关案例,使抽象的理论具体化,从而加深读者对数学的感性认识,提高读者对数学理论的理解能力。本书首先介绍了人工智能所需的基础数学理论,然后根据数学内容的逻辑顺序,以微积分、线性代数、概率论、数理统计为基础,对函数逼近、*化理论、信息论、图论行了深介绍,同时给出了它们在人工智能算法中的实验案例。另外,该书将免费提供配套 PPT、实验及应用案例等基本教学材料。
量化投资与FOF投资:以MATLAB+Python为工具
¥124.60
本书分为基础篇和高级篇两部分。基础篇通过Q&A的方式介绍MATLAB和Python的主要功能、基本命令、数据处理等内容,使读者对MATLAB和Python有一个基本的了解。高级篇分为24章,介绍MATLAB和Python结合具体量化投资的相关案例,包括MATLAB处理优化问题和数据交互、绘制交易图形、构建行情软件和交易模型、基于MATLAB的BP神经网络和广义极值分布、基于MATLAB的正则表达式基础教程、FQuantToolBox 股票期货数据获取&量化回测工具箱的介绍与使用等内容,通过丰富的实例和图形帮助读者理解和运用MATLAB和Python作为量化投资的工具。本书的特色在于不仅能满足理论学习的需要,还可以帮助读者边学边练,做到理论与实践相结合。 本书适合经济金融机构的研究人员和从业人员、行量化投资的交易员、具有统计背景的科研工作者、高等院校相关专业的教师和学生及对量化投资和MATLAB感兴趣的人士阅读。
中文版Photoshop 2022从入门到实战视频教程(全彩版)
¥69.30
Photoshop是一款功能强大的、经典的平面设计软件,包括选区、填色与绘画、文字、钢笔和矢量工具、调色、抠图、滤镜等。主要应用行业为照片处理、标志设计、海报设计、电商美工、UI设计、创意设计等。本书将围绕Photoshop的全方向技术行讲解,全书每章大致分为两大部分,部分为"基础操作”,第二部分为"案例应用”,通过两部分内容,让读者从熟练掌握基础操作技术,到完成大型商业案例的制作。 本书针对PS的初学者研发,以实际应用出发划分章节。精简理论知识,让读者快速了解软件基本工具理论。增强了实例所占篇幅,实例部分包括"案例应用”和"项目实战”两部分,前者为小、中型实用案例;后者为大型综合项目实例。让读者段时间内完成从理论体系的建设、到基础实例的操练本例,终到完成完整的商业项目实例全过程。
知识图谱导论
¥75.60
知识图谱的发展历史源远流长,从经典人工智能的核心命题——知识工程,到互联网时代的语义Web,再到当下很多领域构建的数千亿级别的现代知识图谱。知识图谱兼具人工智能、大数据和互联网的多重技术基因,是知识表示、表示学习、自然语言处理、图数据库和图计算等多个领域技术的综合集成。本书全面覆盖了知识图谱的表示、存储、获取、推理、融合、问答和分析等七大方面,100多个基础知识的内容,同时囊括多模态知识图谱、知识图谱与图神经网络的融合、本体表示学习、事理知识图谱,以及知识增强的语言预训练模型等新热、新发展。作为一本导论性质的书,本书希望帮助初学者梳理知识图谱的基本知识和关键技术要素,也希望帮助技术决策者建立知识图谱的整体视图和系统工程观,为前沿科研人员拓展创新视野和研究方向。 本书在技术广度和深度上兼具极强的参考性,适合高等院校的计算机专业师生阅读,也可供计算机相关行业的管理者和研发人员参考。
迁移学习导论
¥76.30
迁移学习作为机器学习和人工智能领域的重要方法,在计算机视觉、自然语言处理、语音识别等领域都得到了广泛的应用。本书的编写目的是帮助迁移学习及机器学习相关领域的初学者快速门。全书主要分为背景与概念、方法与技术、扩展与探索及应用与展望四大部分。除此之外,本书还配有相关的代码、数据和论文资料,*限度地降低初学者的学习和使用门槛。本书适合对迁移学习感兴趣的读者阅读,也可以作为相关课程的配套教材。
中文版3ds Max/VRay效果图制作案例教程(微课版)
¥44.70
本书以3ds Max和VRay渲染器为基础,结合效果图制作的设计思路和制作原理,以实际操作案例的形式, 按“建模→材质→摄影机→灯光→渲染”这一流程介绍了效果图的制作方法。内容主要包括3ds Max的基本应用、基础建模技术、高级建模技术、材质与贴图技术、摄影机技术、灯光技术、渲染效果图和后期处理技法等。另外,本书还介绍了效果图中的常见模型和常见材质的制作方法。通过对它们的练习,读者可以对效果图中的对象特有一个深理解。 本书以“完全实例”的形式行编写,共10章,包含146个实例(80个案例和66个拓展练习)。全书内容精炼、主次分明、结构清晰、思路明确,概括了效果图制作的核心技术。每个案例包含特有的制作分析、重软件工具(命令)、详细的制作步骤和总结概括;每个拓展练习都有明确的制作提示。本书附带一张DVD光盘,内容包括所有案例和拓展练习的场景文件、实例文件、多媒体教学视频、PPT教学课件和附赠资源。 本书所有实例均使用3ds Max 2014 、VRay 2.40和Photoshop CS6制作,不仅可作为普通高等院校及高职院校的专业教材,还可供相关行业及专业工作人员学习和参考。
Creo 7.0 造型设计实例教程
¥34.86
本书是根据编者在模具企业从事一线工作的经历及后来在高校从教的经验编写而成的,书中的很多内容都是编者多年来的工作经验积累与心得。全书共13 章,包括Creo 7.0 设计门、基本特征设计、Pro/ENGINEER 版特征命令的应用、简单零件建模、编辑特征、曲面特征、样式曲面设计、参数式零件设计、从上往下造型设计、装配设计、工程图设计、钣金设计实例、综合训练。全书结构清晰、内容详细、案例丰富,讲解的内容由浅深,重突出,着重培养学生的实际动手能力。本书既可作为本科、高职高专院校的教材,也可作为相关专业技术人员的参考书。
Photoshop CC新媒体图形图像设计与制作(全彩慕课版)
¥44.80
本书全面系统地介绍了Photoshop CC的基本操作方法、图形图像处理技巧和在新媒体领域中的应用,包括初识Photoshop、Photoshop基础知识、常用工具的使用、抠图、修图、调色、合成、特效和商业案例实战等内容。 全书内容介绍均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤及实际应用环境展示,读者通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。每章的软件功能解析部分使读者能够深学习软件功能和制作特色。主要章节的*后还安排了课堂练习和课后习题,可以检验读者对软件的实际应用能力。综合设计实训可以帮助读者快速掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。

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