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59元6本 中文版Dreamweaver CC 2018基础培训教程
中文版Dreamweaver CC 2018基础培训教程
数字艺术教育研究室
¥30.90
《中文版Dreamweaver CC 2018基础培训教程》全面系统地介绍了Dreamweaver CC 2018的基本操作方法和网页设计、制作技巧,包括初识Dreamweaver CC 2018、文本、多媒体、超、表格、ASP、CSS样式、模板和库、表单、行为、网页代码、商业案例实训等内容。 《中文版Dreamweaver CC 2018基础培训教程》第2 ~ 11章均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,读者可以快速上手,熟悉软件功能和网页设计思路。书中的软件功能解析部分可以使读者了解软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际应用能力,使读者掌握软件使用技巧;商业案例实训可以帮助读者快速掌握商业网页的设计理念和设计方法,使读者顺利达到实战水平。 《中文版Dreamweaver CC 2018基础培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材、效果文件以及在线视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Dreamweaver CC 2018基础培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Dreamweaver CC 2018自学人士的参考用书。
59元6本 Photoshop CS6平面设计案例教程
Photoshop CS6平面设计案例教程
程晓春 汪维丁
¥24.90
全书共分六个章节,在全面讲授基本操作原理的前提下,通过对Photoshop CS6功能的全面系统学习,结合实践案例,以报纸广告、网络广告、DM广告、UI图标和创意海报等各类平面设计专题为载体,让读者能够在专业应用案例中举一反三,掌握相应的软件功能和操作技巧。
59元6本 Unity MOBA 多人竞技手游制作教程
Unity MOBA 多人竞技手游制作教程
郑宇
¥24.99
2015年年底,《王者荣耀》手游横空出世,游戏上市后仅仅一个月的时间,游戏每月下载量就稳定在35万次左右,在随后的半年内攀升到70万次左右。仅2017年一年,《王者荣耀》以约300亿元人民币流水获得了全球手游收入排行榜冠军。《王者荣耀》这种现象级手机游戏是如何制作出来的呢?本书将揭开《王者荣耀》的神秘面纱,带领读者学习MOBA类手游的制作全过程。在本书案例中,使用Unity游戏引擎演示客户端的开发流程,使用Node.js演示游戏服务器端的开发流程,使用MySQL提供数据库服务,并演示如何部署商业级游戏服务到Linux服务器上。本书篇幅有限,所以只演示游戏局内核心功能的制作过程,以及UI的基础使用方法。在熟练掌握本书知识点与开发技巧之后,建议读者访问锐亚教育网站(http://www.insideria.cn)学习更深入的商业级开发课程。
59元6本 Dreamweaver CC实例教程(第4版)
Dreamweaver CC实例教程(第4版)
王钧玉 南楠
¥30.90
本书全面系统地介绍了Dreamweaver CC的基本操作方法和网页设计制作技巧,包括初识Dreamweaver CC、文本与文档、图像和多媒体、超链接、使用表格、ASP、CSS样式、模板和库、使用表单、使用行为、网页代码、综合设计实训等内容。 书中内容介绍以课堂案例为主线,每个案例都给出了详细的操作步骤和图文演示,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路;每章的软件功能解析部分能使学生深入学习软件功能和制作特色;另外,主要章的**后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力。
59元6本 能力核心的计算机网络技术专业中高职衔接课程体系的构建与实践(修订版)
能力核心的计算机网络技术专业中高职衔接课程体系的构建与实践(修订版)
余明辉 郭锡泉 詹增荣 钟伟成
¥33.50
本书是中英合作广东省职业教育重教改课题“广东省计算机网络技术专业中高职衔课程研究”、广东省高等教育教学改革项目“高职教育计算机类专业标准与课程标准的建设与实践”、广东省高职教育教改课题“中高职衔的计算机类专业与课程评价体系研究与实践”、 广东省首批中高职衔专业教学标准与课程标准项目“计算机网络技术专业中高职衔专业教学标准和课程标准研制”的阶段性研究成果。系列课题基于构建广东特色现代职业教育体系的要求,研究分析了以国家资格为核心的英国职业教育体系,调研分析了中高职衔、网络人才培养和人才需求现状,针对专业设置、培养目标、课程衔等问题提出了相应对策。课题借鉴了英国以职业为逻辑起的课程发思路,从岗位职业能力分析手,研究了与计算机网络技术相关的职业资格证书,围绕中高职衔课程体系的建立,分析职业生涯发展路径,构建能力单元库,提出了基于职业资格等级与能力标准的中高职课程柔性衔思路,实现了从能力到课程的转化,发了网络专业中高职衔专业教学标准、课程标准和评价标准。 本书从专业层面为中高职教育协调发展、构建现代职业教育体系提供了实证支持,特别适合中、高等职业院校教师阅读,所采用的基于职业能力的课程发方法对于广大从事职业教育的教师来说也具有较高的参考价值。
59元6本 Autodesk Revit Architecture 2019官方标准教程
Autodesk Revit Architecture 2019官方标准教程
Autodesk, Inc.
¥24.99
Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。作为一款三维参数化建筑设计软件,Revit Architecture 2019强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了"一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。本书"初级应用”部分详细介绍了软件的功能特、界面及各工具的使用方法和技巧,讲述方案阶段的功能详解;"中级应用”部分在初级方案设计应用的基础上详细讲解了详图大样、渲染漫游及成果输出等相关知识;"高级应用”在模型基础上行施工图深化,*终生成实际图纸服务于实际工程,因此本部分内容主要包括明细表、设计选项、阶段、工作集、文件、共享坐标及Revit Architecture 中族的制作方法;"案例应用”根据上述三部分所讲解的功能,将理论用于实践,完成实际案例的搭建。
59元6本 零基础学字体设计
零基础学字体设计
胡雪梅
¥41.86
在人们的日常生活中,字体设计无处不在。当我们拿起一零基础学字体设计或者阅读一张报纸,当我们去商场物看到满街的店家招牌和商品广告,当我们电视机或者走影院、剧场……无不被眼前赏心悦目的字体设计所吸引。它引起我们的兴趣,激发我们的阅读欲望、观赏欲望或欲望,而这种种欲望都与这些字体的设计表现有着直的关系。 零基础学字体设计共分为6章,内容丰富、结构严谨、图文并茂,通过字体设计案例的制作循序渐地讲解字体设计的基础、汉字的结构和表现形式、拉丁文字的结构和表现形式、字体设计要素、字体设计原则与创意和字体设计在商业作品中的应用,使读者能够轻松掌握字体设计的实现方法和技巧,全面提升字体设计水平,真正达到学以致用的目的。 零基础学字体设计还提供所有案例的素材、微视频及全书PPT课件,方便读者借鉴和使用。 零基础学字体设计适合准备学习或正在学习字体设计的初中级读者,也可作为各类在职设计人员的理想参考用书。
59元6本 动态网页设计与开发——JavaScript + jQuery
动态网页设计与开发——JavaScript + jQuery
石毅 等
¥45.50
本本书以实用性为原则,利用大量案例深浅出地介绍了JavaScript和jQuery程序设计的基础知识。重讲解JavaScript基本语法、数组、函数、对象、BOM、DOM、事件、正则表达式和jQuery的相关知识。为了加深初学者对知识的领悟,本书在确保知识讲解系统、全面的基础上,还配备了精彩的案例,同时将JavaScript和jQuery的相关知识合理地综合运用。本书可以作为普通高等院校、高职高专或中等职业院校各专业网页特效设计、JavaScript程序设计相关课程的教材,也可以作为网页特效设计的培训用书及技术参考书。本书提供配套完善的学习资源和支持服务,包括电子教案(PPT)、案例素材、源代码、各章上机练习与课后作业参考答案、教学设计、教学大纲等配套资源,可到电子工业出版社华信教育资源网(http://www.hxedu.com.cn)下载使用。
59元6本 学以致用——3ds Max环境艺术设计与模型制作标准教程(微课视频版)
学以致用——3ds Max环境艺术设计与模型制作标准教程(微课视频版)
丝路教育
¥19.00
本书将环境艺术设计实际工作中的众多制作规范与案例相结合,详细讲解了利用3ds Max行环境艺术设计及模型制作的方法。全书共7章,分别介绍了3ds Max基础与界面的设置、建筑图纸基本常识、地形的制作、中国古建筑的制作、高层住宅楼的制作、别墅的制作、室内单面建模的制作等内容,还在附录中收录了3ds Max常见问题解决技巧。本书从实际工作要求出发,把模型规范、渲染规范、场景规范等配合实际案例编写成书,让学习*限度地近实际工作,学以致用。
59元6本 Photoshop+Painter绘画创作案例教程
Photoshop+Painter绘画创作案例教程
李怀鹏 刘文菁 宁翔
¥24.30
本书共三篇,基础篇全面系统地介绍了Photoshop和Painter的基本操作方法和绘画技巧。实战篇的每章包括3-5个案例,每个案例都介绍了设计思想并详细地讲解了操作步骤,以便帮助读者快速掌握图形设计的理念和绘画技巧。综合提高篇的主题性创作为读者提供了5个综合性的创作案例,以提高读者的综合应用能力,使读者快速达到实战水平。 本书共九章,主要内容包括CG手绘的基本知识、Photoshop软件基础、Painter软件基础、静物系列案例详解、风景系列案例详解、场景系列案例详解、人物系列案例详解、主题性创作和CG手绘佳作欣赏。 本书可作为高等院校视觉传达设计、广告设计、数字媒体艺术等专业课程的教材,也可供初学者及各类艺术设计爱好者自学参考。
59元6本 5G改变世界
5G改变世界
季波
¥34.86
    2019年是5G全面商用的关键一年,全球5G产业的竞争如火如荼。在5G这条高速专用车道上,将涌现出怎样创新性的个人应用和行业,改变生活乃至改变世界呢?本书作者选择5G作为观察中国经济和世界经济的视角,对于第五代通信技术系统5G,完整地表达了自己看到的未来远景。正如作者所言:“5G是技术背后的技术,5G能够让人变得更好,然后用新的方式创造一个新未来。”本书适合深度学习者,为读者看清世界经济、科技的窗口。
59元6本 Adobe After Effects  国际认证培训教材
Adobe After Effects 国际认证培训教材
Adobe中国授权培训中心
¥61.40
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对After Effects初学者深浅出地讲解了软件的使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用方法。 第1课讲解了After Effects在不同领域的应用;第2课讲解了软件界面和基础操作;第3课讲解了图层、合成和项目的相关知识;第4课讲解了MG动画与关键帧动画;第5课讲解了蒙版与遮罩的区别与应用;第6课讲解了不同情况下、不同难度画面的抠像技巧;第7课讲解了跟踪器、稳定器和摇摆器的应用和使用技巧;第8课通过抠像、跟踪和抖动的综合实战案例来巩固第5课~第7课的知识;第9课讲解了11个影视制作过程中常用的效果控件;第10课讲解了3D图层和摄像机的应用;第11课讲解了颜色的校正与调整;第12课通过狂野非洲预告片实战案例讲解了如何使用前面所学知识制作出商业级别的预告片;第13课讲解了渲染输出;第14课通过家的味道片头实战案例对本书的学习行综合运用。 本书附赠视频教程、讲义,以及案例的素材、源文件和*终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合After Effects的初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业学生和培训班学员的教材或辅导书。
59元6本 中文版CINEMA 4D R20 实用教程
中文版CINEMA 4D R20 实用教程
任媛媛
¥28.50
本书是一本指导初学者快速掌握CINEMA 4D 的参考书。全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4 个典型综合实例等内容。针对常用知识,本书还安排了课堂案例,以便读者深学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2 章始,每章*后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练,或结合教学视频行学习。 随书附赠书中所有课堂案例、课堂练习、课后习题和综合实例的场景文件、实例文件、多媒体视频教学文件,以及教师可直使用的配套PPT课件。 本书适合作为初学者学习CINEMA 4D的自学教程,也可作为数字艺术教育培训机构及相关院校的专业教材。
59元6本 SEO流量狙击:搜索优化面面观
SEO流量狙击:搜索优化面面观
秦建忠
¥28.44
本书站在企业的立场,以效果为导向,通过浅显易懂的叙述方式,从营销型网站定位及策划始,站在吸引流量、留住用户的角度,对SEO行业所包含的网站结构优化、外部建设、SEO效果监测及策略修改、SEO作弊及惩罚、排名因素列表、竞争对手分析、常用的SEO工具等各个方面行深讨论,使读者能够更加清晰地了解SEO及操作思路。*后还为SEO从业者提供了一套完整、详细的SEO流程化管理表格,以供参考。 本书不仅内容丰富完整,更重要的是总结了作者团队多年的SEO实践网络营销及运营经验,是根据企业网站优化实施的流程及步骤制定的。希望通过本书告诉所有从业者,站在企业的立场、用运营的思维、顾全大局、真正为企业创造效益,实现自己的人生价值。 本书适合作为SEO门及提高的阅读材料,既适合作为大中专院校、社会各类培训学校的教学用书,又适合作为网络营销、网站推广及传统商务公司经理等相关从业人员的学习参考书。
59元6本 华为HCNA路由与交换学习指南
华为HCNA路由与交换学习指南
韩立刚 李圣春 韩利辉
¥43.50
本书专门介绍华为认证网络工程师(HCNA)路由与交换技术的相关内容。全书共分为13章。本书首先介绍了计算机网络的产生和演、计算机通信使用的协议、IP地址和子网划分;然后介绍了使用华为设备行企业组网的基本技术,包括路由器和交换机的基本配置、IP地址的规划、静态路由和动态路由的配置、使用交换机行组网;*后讲解了高级网络技术,其中涉及网络安全的实现、网络地址转换和端口映射、将路由器配置为DHCP以实现IP地址的自动分配,以及IPv6、广域网、VPN相关的知识。 本书以理论知识为铺垫,重凸显内容的实用性,旨在通过以练代学的方式提升读者的理论理解能力和实操能力。本书适合备考华为HCNA认证的考生阅读,也适合有志于投身于网络技术领域的初学者阅读,还可作为网络专业课程的教材。
59元6本 玩转3D视界 —— 3D机器视觉及其应用
玩转3D视界 —— 3D机器视觉及其应用
刘佩林 等
¥61.60
3D 机器视觉是计算机视觉的重要组成部分。本书对3D 机器视觉的基础知识、核心算法及应用行了系统、全面的介绍,具体包括3D 传感器、3D 数据表示、3D 数据存储与压缩、3D 数据处理、3D 几何测量与建模、3D 物体识别和3D 动作识别等。本书力求理论结合实际,在原理与概念讲解的基础上,辅以简单的应用实例,便于读者深刻地理解各部分的知识并学以致用。为满足读者自检与思考的需要,书中给出了一些思考题,并列出了主要文献供读者参考。
巧学活用网络安全与维护
巧学活用网络安全与维护
丁文彦
¥4.50
  网络安全是指网络系统中的硬件、软件及其数据受到保护,不因偶然或恶意的原因而遭受破坏、更改、泄露,使系统连续、可靠、正常地运行,网络服务不被中断。从其本质上来讲,网络安全就是网络上的信息安全。本书系统介绍了网络安全基础知识,TCP/IP基础知识,网络攻、检测与防范技术,操作系统的安全漏洞,计算机病毒与反病毒技术,防火墙技术,Web服务的安全性,以及常见网络安全故障处理。
基于问题学习的计算机网络教程
基于问题学习的计算机网络教程
张自力
¥9.50
  本书为*双语示范课程、重庆市精品课程、重庆市教学改革重项目“PBL与计算机课程教学”的教学成果,全书共7章,主要内容包括:计算机网络概论,应用层与Internet应用协议,传输层与UDP、TCP协议,网络层与路由技术,路层及局域网技术,广域网与VPN技术,网络安全与网络管理。   本书可以作为高校计算机、网络工程、通信、电子信息类专业学生相关课程的教材,也可以作为成人教育、继续教育或者高职高专相关专业的自学参考书。
59元6本 LaTeX入门
LaTeX入门
刘海洋
¥19.75
LaTeX 已经成为国际上数学、物理、计算机等科技领域专业排版的实际标准,其他领域(化学、生物、工程、语言学等)也有大量用户。本书内容取材广泛,涵盖了正文组织、自动化工具、数学公式、图表制作、幻灯片演示、错误处理等方面。考虑到LaTeX也是不断化的,本书从数以千计的LaTeX 工具宏包中行甄选,选择较新而且实用的版本来讲解排版技巧。 为了方便读者的学习,本书给出了大量的实例和一定量的习题,并且还提供了案例代码。书中的示例大部分来自作者多年的实际排版案例,读者不断练习,肯定能掌握LaTeX的排版技能。 本书适合数学、物理、计算机、化学、生物、工程等专业的学生、工程师和教师阅读,也适合中学数学教师。此外,本书还适合对LaTeX排版有兴趣的人员。
二维动画制作Flash CS3案例教程
二维动画制作Flash CS3案例教程
沈大林
¥9.00
 系统建模与仿真是分析、设计和研究复杂系统的一种基本的理论方法和重要的技术手段。计算机仿真技术已经成为工科大学生必须掌握的基本理论,也是他们必须会使用的一种技术手段。本书全面介绍了计算机仿真与建模的基本概念、基本原理、基本方法及其在实际中的应用。主要内容有:系统仿真的概念与基本原理;建模的基本方法;连续系统模型的离散化处理方法;高阶模型及非线性模型的处理方法;连续系统仿真的基本原理与基本方法;采样控制系统的仿真方法;另外还介绍了离散事件仿真的基本方法;后介绍用于建模与仿真的常用计算机软件,并对用于建模与仿真的计算机仿真软件的发展做了介绍。     本书立足于给学生建立计算机建模与仿真的基本概念,使学生掌握计算机仿真的基本理论及建模与仿真的基本方法,主要面向电气工程及自动化专业的本科高年级学生,也可以供研究生和工程技术人员阅读。
59元6本 Flash CS6动画制作标准教程(微课版)
Flash CS6动画制作标准教程(微课版)
祝红琴 刘庆
¥27.90
本书全面、系统地介绍了Flash CS6动画制作的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CS6基础门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导和编辑、动作脚本的应用、制作交互式动画、组件与行为、作品的测试、优化、输出和发布、商业案例实训等内容。 本书将案例融软件功能的介绍过程中,不但介绍了基础知识和基本操作,而且还精心设计了课堂案例,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的应用技巧;然后通过课堂练习和课后习题,拓展读者的实际应用能力。在本书的后一章,精心安排了专业设计公司的4个精彩实例,力求通过这些实例的制作,提高读者网页动画的制作能力。 本书适合Flash初学者,也可作为高等院校相关专业的教材。