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每满100减50 Photoshop CC移动UI图标设计实用教程
Photoshop CC移动UI图标设计实用教程
水木居士
¥36.59
这是一本全面介绍如何使用Photoshop行UI图标设计的实用教程。本书采用新颖的编写形式,精选当下流行的商业图标设计案例,将实用的设计思路授受给读者。同时在讲解过程中,以文字讲解与图像结合的形式,很好的展示设计过程,无论是简洁的扁平化图标实例讲解,还是相对复杂的写实或者质感图标实例讲解,都可以通过本书提供的设计思路行设计,真正学到专业的设计技能,从而全面提升自己的设计能力。 本书附赠学习资源,包括书中所有实例的素材文件和效果源文件,以及本书所有实例及课后习题的高清有声教学视频,帮助读者提高学习效率。同时,为方便老师教学,本书还提供了PPT教学课件,以供参考。 本书不但适用于喜爱UI图标设计的读者,还能让有一定基础的读者快速提升自己的设计能力,同时可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
每满100减50 网页设计与制作(Dreamweaver CS5)
网页设计与制作(Dreamweaver CS5)
许昭霞
¥8.75
本教材以中华人民共和国*颁发的中等职业学校网站建设与管理专业教学标准为指导,以培养学生的实际动手能力为目标,以当前中职学生的认知能力为前提,从实用的角度出发,语言简明生动,采用范例式教学由浅深地介绍了网页制作的过程,并详细介绍了实践中的经验和技巧。
每满100减50 网页UI与用户体验设计5要素(全彩)
网页UI与用户体验设计5要素(全彩)
胡卫军
¥26.70
网站以其独特的信息传播特和美学特征,为交互带来了新的视野。网站彻底改变了传统媒体的艺术创作及传播模式,将用户作为参与主体引到网络艺术的创作和传播过程中,从而使网站设计在考虑传统美学特征和传播特的同时,还应该符合用户的心理感受,即用户体验。 随着数字技术的发展和交互设计研究的日趋成熟,网站设计早期对“技术至上”和“功能至上”的追求逐渐被关注用户体验的设计理念所替代。用户体验成为网站设计的基础和核心。 本书通过5个方面对网站的用户体验行全面的分析讲解,分别是:感官体验要素、交互体验要素、浏览体验要素、情感体验要素和信任体验要素。通过这5个方面系统地阐述了用户体验设计中的各种要素,只要从这5个方面着手,一定能够有效提升所设计网站的用户体验。 本书结构清晰、内容翔实、文字阐述通俗易懂,与案例分析结合行讲解说明,具有很强的实用性,是一本用户体验设计的宝典。
每满100减50 5G物联网及NB-IoT技术详解
5G物联网及NB-IoT技术详解
江林华
¥14.50
本书详细讲解了物联网相关技术,包括各类非授权频谱(私有物联网技术和3GPP主导的授权频谱)物联网技术,其中窄带物联网(NB-IoT)技术是本书的重。第1~2章介绍移动通信技术近40年的发展历程,着重介绍ITU及3GPP组织主导的5G标准展、应用场景、核心指标(5G KPI)要求及关键技术。第3~6章详细介绍NB-IoT基本概念、物理层原理、基本过程和数据传输模式。第7章解析NB-IoT物联网网络中常用的信令信息内容,对从事NB-IoT物联网系统及终端发与测试以及网络维护的工程师有更大的参考意义,更方便读者查对和比较相关信令消息内容,实用性和针对性强。本书既适合移动物联网行业的测试工程师、研发工程师和NB-IoT网络运营维护人员以及第三方应用发平台的工程师阅读,也适合从事物联网终端行业特别是NB-IoT终端模块研发和测试的工程师参考,同时可供大专院校电子与通信相关专业的师生参考阅读。
每满100减50 中文版Photoshop CS6基础培训教程(第2版)
中文版Photoshop CS6基础培训教程(第2版)
数字艺术教育研究室
¥33.60
本书全面系统地介绍Photoshop CS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,书中内容包括图像处理基础知识、Photoshop CS6简介、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字与蒙版、使用通道与滤镜、商业案例实训等内容。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使读者能够深入学习软件功能。课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例实训,可以帮助读者快速地掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,以顺利达到实战水平。 下载资源中包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。同时,读者除了可以通过扫描书中二维码观看当前案例视频外,还可以扫描前言的“在线视频”二维码观看本书所有案例视频。 本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Photoshop CS6自学人员的参考用书。
每满100减50 中文版Dreamweaver CS6基础培训教程(第2版)
中文版Dreamweaver CS6基础培训教程(第2版)
数字艺术教育研究室
¥21.50
本书全面系统地介绍了Dreamweaver CS6的基本操作方法和网页设计制作技巧,内容包括初识Dreamweaver CS6、文本与文档、图像和多媒体、超、使用表格、ASP、使用层、CSS 样式、模板和库、使用表单、行为、网页代码、商业案例实训等内容。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使读者能够深学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握网页的设计理念和设计元素,以顺利达到实战水平。 下载资源中包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。同时,读者除了可以通过扫描书中二维码观看当前案例视频外,还可以扫描前言的“在线视频”二维码观看本书所有案例视频。 本书适合当做院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Dreamweaver CS6自学人员的参考用书。
每满100减50 融媒体技术
融媒体技术
温怀疆,何光威,史惠主编,段永良副主编
¥16.99
书以广播传媒类节目的采集、制作、播发、传输、覆盖、监测、接收与重现为主线,将全书划 分为5大模块——基础与概念、制作与播发、存储与检索、传输与覆盖,以及融合与创新,共12章。 全书汲取相关类似读物的优点,并结合作者多年来的实践与教学经验,在原有传统广播电视技术 的基础上进行了一些探索和创新,增添了不少新的广电媒体融合方面的新技术与新方案,以开拓读者视 野,如因特网、云计算、大数据、虚拟现实、在线包装、基于内容的检索技术、TVOS、NGB云平台、 NGB-W、DCAS、物联网技术、极清电视、裸眼3D电视技术以及无人机航拍技术等等。 本书内容涉及面较广,但主要侧重知识和概念的导入,摆脱大量公式推导,简化内容深度,可 适用于传媒类院校的普通类和艺术类学生作为导引课来学习和参考,也可作为广电传媒领域刚入职新 员工的入门读物。
每满100减50 写实风格角色原画绘制(上)
写实风格角色原画绘制(上)
雷雨,谌宝业,张彦青
¥36.12
本书全面讲述了游戏原画的基本定义和类别、游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。将目前国内外游戏制作领域中的*前沿技术系统地分布到每个具体的章节中,让读者真正体会到产品开发中游戏原画设计制作的规范流程。 本书没有过多的理论知识讲解,而是从游戏角色原画制作的实际操作中提炼出成熟的技巧和制作思路,使学习者能够通过完整实例制作的操作训练,系统地掌握当今中国风格游戏原画绘制的技巧及设计的原理。本书着重分析了写实人物体型、衣饰、动态造型及制作技巧,特别是对目前比较流行的写实人物着色的制作技术作了比较详细的讲解,可增强读者的理论与实践相结合的实战能力,使读者能够胜任游戏原画设计和制作的相关岗位。 本书既可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。
每满100减50 深入剖析Nginx
深入剖析Nginx
高群凯著
¥39.18
  Nginx是一款功能强大的高性能Web和反向代理服务器,初由俄罗斯程序员Igor Sysoev开发,而当前由IgorSysoev领导的专业公司Nginx,Inc.进行持续的维护与更新。Nginx可以在大多数UNIX或类UNIX系统上编译运行,比如FreeBSD、Solaris、Linux等,并且官方还提供有Windows下的可执行版本。目前,Nginx在Netflix、Wordpress.com、新浪、网易、腾讯、豆瓣等国内外众多知名网站中应用。     《深入剖析Nginx》不是一本关于Nginx配置指令如何使用的介绍手册。本书重点在于通过剖析Nginx的源代码,探究其功能结构及其内部实现原理。全书共14章和3个附录。首先介绍了开始剖析Nginx源代码前的准备工作,以及跟踪和调试的方法;然后,分别深入分析了Nginx的进程模型、数据结构、配置指令、主要功能模块、I/O事件处理、变量机制、客户端请求过程、Filter模块实例、负载均衡策略以及Handler模块等。附录部分提供了Nginx的编译模块、运行配置等有用信息。     从源码剖析的角度出发,是程序员常用的学习和提高方法。《深入剖析Nginx》是作者多年研读Nginx代码、深入思考和不断实践的结晶。《深入剖析Nginx》适合系统程序员、软件开发工程师、Nginx高级运维工程师阅读参考,对于有志从事相关工作的IT专业学生,更是不可多得的学习资料。
每满100减50 Cinema 4D + After Effects动态图形设计案例解析
Cinema 4D + After Effects动态图形设计案例解析
Klet
¥39.27
《Cinema 4D After Effects:动态图形设计案例解析》精心挑选了7个动态图形设计商业案例进行深入剖析,带领读者学习每个案例背后的创意思路和主要制作过程,在此基础上熟练掌握动态图形的主要创作软件Cinema 4D和After effects。读者在实际操作练习之后,可以极大地提升自身的创作能力,学会国内*设计公司的制作技巧。   《Cinema 4D After Effects:动态图形设计案例解析》适合Cinema 4D和After effects的普通用户和相关从业人员阅读,也可以作为高等院校相关专业以及社会培训机构的教材使用。附书附赠DVD光盘,提供材质贴图、视频素材、工程文件。
每满100减50 EDIUS 7视音频制作高手之道
EDIUS 7视音频制作高手之道
韩璐 李桧 王志新编著
¥39.68
  《EDIUS 7视音频制作高手之道》共分15章,通过常用的重要技术理论及大量的边学边练,重点讲解了EDIUS在影视后期制作方面的典型技巧,包括素材校色、影像合成、转场特效、字幕特技、序列嵌套、组合效果、高级运动控制等,后通过4个综合实例充分展现EDIUS高超的创造力。   《EDIUS 7视音频制作高手之道》利用技术理论和具体实例相结合的方式,详细讲述了EDIUS 7的重要功能、典型特效的制作,以及视频后期处理技术等方面的内容。通过对实例和特效的剖析,讲解软件的综合使用技巧,使读者能够举一反三,拓展思路。   《EDIUS 7视音频制作高手之道》既可作为高等院校相关专业的教材,又可作为影视后期制作培训班的培训教材,还可作为影视广告设计、影视后期制作相关从业人员的参考书。
每满100减50 互联网+医疗健康:迈向5P医学时代
互联网+医疗健康:迈向5P医学时代
陈金雄 编
¥23.99
  移动互联网已成为这个时代的主题,“互联网+”已提高至国家战略,移动互联网与医疗健康的深度融合引发医学模式发生革命性的变化。本书从医疗健康和移动互联网*本质的特征出发来揭示“互联网+医疗健康”的内在规律与发展趋势,指出5P医学模式即预防性、预测性、个体化、参与性和精准医疗将成为医学发展的趋势,基于医疗大数据平台的诊断与治疗技术将把个性化医疗推向一个前所未有的空间,传统的诊疗模式将发生变化,全过程的健康管理替代传统的疾病诊疗模式,一个“以病人为中心”的新型医疗模式已经到来。医疗健康的各个细分领域,从健康管理、挂号、候诊、院内导航、缴费、取报告,到诊断、监护、治疗、给药和手术等都将全面启一个移动智能化时代。
每满100减50 Axure RP 8.0原型设计完全自学一本通(不提供光盘内容)
Axure RP 8.0原型设计完全自学一本通(不提供光盘内容)
张晓景
¥46.30
《Axure RP 8.0原型设计完全自学一本通》由浅深地介绍了原型设计制作的方法,以Axure RP 8.0为主要软件绘制原型并输出查看。以知识和实例的制作讲解为主,同时讲解了大量的Axure RP 8.0的基础知识,为原型设计的制作下基础。本书配套的多媒体教学光盘中不但提供了本书所有实例的源文件和素材,还提供了所有实例的多媒体教学视频,以帮助读者迅速掌握使用Axure RP 8.0行原型设计制作的精髓,从零起步,而跨高手行列。
每满100减50 旺铺海报专题设计
旺铺海报专题设计
夏志丽
¥40.90
《电商逆袭:旺铺海报专题设计(全彩)》是一本使用Photoshop行电商海报设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合大量精美的电商页面设计案例,讲解了有关电商海报设计的相关知识和使用Photoshop行电商海报设计制作的方法和技巧,使读者在掌握电商海报设计各方面知识的同时,能够在电商海报设计制作基础上做到活学活用。 《电商逆袭:旺铺海报专题设计(全彩)》配套的光盘中提供了本书所有案例的源文件,素材方便读者借鉴和使用。 《电商逆袭:旺铺海报专题设计(全彩)》适合有一定Photoshop软件操作基础的设计初学者以及设计爱好者阅读,也可以为一些电商从业人员以及相关设计制作专业的学习者提供参考。
每满100减50 以图释义:信息图表设计
以图释义:信息图表设计
善本出版有限公司
¥20.97
处在一个充满讯息的时代,我们要如何利用图形语言清晰、高效地行表达。 本书对信息图表及其创作方式技巧行详细介绍,结合丰富的案例与解析,教会读者如何利用图表挖掘数据背后的信息,并对这个复杂的世界 产生新的见解。无论读者正在面对的是何种数据——生活、科学、经济还是地理环境——这本书都将向你展示如何应用图解,图表,统计图, 地图等形式来表达信息,用大量的作品来说明信息设计的多元化和功能性,为读者一扇新的设计之门。
每满100减50 OpenGL ES 3x游戏开发 下卷
OpenGL ES 3x游戏开发 下卷
吴亚峰
¥39.99
本书共分14章,内容涵盖了从OpenGL ES 3.x着色器的使用技巧到高级光影效果以及物理模拟问题的解决。介绍了OpenGL ES 3.x中的各种缓冲区对象和顶着色器与片元着色器的使用技巧,以及高级光影效果的实现,如凹凸映射、环境反射、阴影、倒影、镜头光晕等。介绍了杰出的3D物理引擎Bullet(Java和C 版本),详细介绍了骨骼动画的发,包括加载ms3d骨骼动画以及发自定义格式的骨骼动画。系统地讨论了OpenGL ES 3.x发中的性能优化问题,介绍了OpenGL ES 3.1新增的计算着色器。给出了基于NDK的大型游戏案例——火力篮球和iOS下的3D游戏案例——方块翻转,方便读者快速上手应用。 本书适合游戏发者、程序员阅读,也适合大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
每满100减50 3ds Max疯狂设计学院
3ds Max疯狂设计学院
曹茂鹏
¥36.99
本书是一本完全为初学者自学而量身造的3ds Max教程。全书共16章,涵盖了3ds Max的基础操作、建模、灯光、材质、渲染、特效等多个方面,包括68个典型实例、24个秘笈、30个常见问题、6个提示和4个思维扩展。全书整体结构安排合理,文字轻松,易学易懂,案例效果精美,技巧提示一应俱全。特别是本书虚拟了两个在设计学院学习的学生,将枯燥的软件学习趣味化,让读者能轻松地掌握知识、提升技能及从容地面对工作当中的挑战。
建筑可视化效果图表现技法——3ds max 2008建筑表现经(试读本)
建筑可视化效果图表现技法——3ds max 2008建筑表现经(试读本)
韩焘,李一飞 编著
免费
本书是建筑可视化设计师系列之一,以提高读者综合素质为重,对绘制建筑表现图必须掌握的技术做了全面的介绍,可使读者在建筑表现图制作的技能和知识方面得到显著提高。本书共分为12章,第1章详细讲解了3ds max渲染基础;第2章至第12章通过11个案例分别讲解了不同环境及时间的照片级效果制作技法。本书案例采用3ds max中的scanline渲染形式,熟练掌握本书技法,就可在3ds max的任何版本下制作出照片级效果,而不会受到版本限制。为了方便读者学习,本书配套光盘除了包含全书所有实例场景和贴图材质,还赠送了大量材质的贴图素材。   本书的读者对象为建筑设计专业及相关专业的师生和三维设计爱好者。
3ds max 2008 CG经典特效制作秘籍(含DVD光盘1张)(试读本)
3ds max 2008 CG经典特效制作秘籍(含DVD光盘1张)(试读本)
董慧,高倬君 编著
免费
本书是关于三维影视动画制作的专业书籍。书中以实例讲解的方式,介绍CG动画制作的流程,以及三维动画制作的基本技术,花相当长的篇幅重介绍当今CG影视大片制作的一些技术,以热门影视动画里的场景或者角色为例子,行详细的制作讲解。   本书分成三大部分:第1部分包括第1章和第2章,介绍动画的基础知识,希望能给大家营造出一股动画的氛围,让你对动画有个大概的了解。第2部分包括第3~10章,讲解经典实例制作,这里选择了6个极为经典的CG影视实例,行深仔细的讲解。这6个实例都来源于近几年当红的CG大片。第3部分是附录部分,讲解分析几部经典的动画片的镜头运用及构图等相关内容。如果你想制作一些CG短片,那么这部分内容*会对你有所帮助。   本书附带光盘内容为书中实例所用素材及视频教学文件。   本书适合于美术爱好者及三维软件初、中级用户学习使用。
Flash CS3中文版动画制作(含DVD光盘1张)(试读本)
Flash CS3中文版动画制作(含DVD光盘1张)(试读本)
览众,刘强 编著
免费
随着网站建设技术的成熟,网站建设逐渐多元化时代,网站中的Flash动画越来越成为重。各种商业广告的运用成为网站上的亮。本书从简单到复杂地介绍了Flash软件,讲解了Flash的各个知识,并配以相应的实例,从基础出发,从简单出发,到各种专业动画制作,深浅出,让读者轻松地在短的时间里掌握Flash动画的制作流程和方法。 本书提供丰富的练习素材、源文件,为读者使用本书提供方便,并配多媒体视频教学光盘;特别适合初、中级网页设计人员及学习图形图像处理的读者,是广大网页设计从业人员不可多得的功能速学手册和案头工具书,还可以作为高校艺术设计专业设计课程的配套教材。
网络组建与互联(试读本)
网络组建与互联(试读本)
姜惠民 等主编
免费
本书是全国高等职业教育计算机类规划教材,是以学习领域为内容单元的基于工作过程的行动导向的教材。本书选取了4个不同类型的网络,设计学习情境,按照网络规划方案设计、网络设备的配置与调试、网络测试与故障诊断、任务评价的工作步骤来行编写。 全书分为4个学习情境。学习情境1,SOHO网络组建;学习情境2,小型企业网络组建与互联;学习情境3,智能小区网络组建与互联;学习情境4,校园网络组建与互联。 本书是针对网络工程师岗位,适用于职业院校计算机网络技术专业,既可作为职业技能培训教材,也可作为网络工程技术人员和网络管理人员的参考书。