腾讯游戏开发精粹
¥23.99
《腾讯游戏发精粹》是腾讯游戏研发团队的技术结晶,由10多名腾讯游戏资深技术专家撰写而成,整理了团队在自主游戏研发的道路上积累沉淀的技术方案,具有较强的通用性及时效性,内容涵盖游戏脚本系统及发工具、数学和物理、计算机图形、人工智能与后台架构等。
装备器材保障网络设计与优化
¥47.60
装备器材保障作为装备保障工作的重要组成部分,担负着为我军各类装备维修保障提供物质基础、为装备恢复战斗能力创造条件的重任。因此,将抗毁性贯穿网络的设计阶段,探讨和研究满足一定抗毁性要求的装备器材保障网络设计与优化方法,是非常有意义的。本书在深分析和总结现行保障模式特的基础上,以构建适应未来一体化联合作战的装备器材保障模式为牵引,基于区域物流理论提出了装备器材保障模式,并在此基础上研究了保障网络设计的关键技术、抗毁性度量方法及业务层抗毁性优化。 本书可作为高等院校相关专业研究生和高年级本科生的参考书,也可供从事装备保障领域的科研人员参考。
WEEX跨平台开发实战
¥38.60
近年来,伴随着大前端和移动跨平台技术的兴起,移动应用的发手段越来越多,常见的移动跨平台技术有React Native、WEEX和Flutter等。WEEX是由阿里巴巴研发的一套移动跨平台技术框架,目的是解决移动应用发过程中频繁发版和多端研发的问题。本书是一本系统介绍WEEX跨平台应用发的书籍,涵盖了WEEX发的方方面面,主要由基础知识、高级应用发和项目实战三部分组成。*部分重介绍WEEX发的基础知识,后两部分则重介绍WEEX发的阶知识和项目实战。本书是一本WEEX门与实战系列类的书籍,适合有一定前端发基础或者移动端发基础的读者阅读。因此,无论你是前端发者,还是移动端发者,都可以通过对本书的学习来获取掌握移动跨平台应用发的技能。
传奇——ZBrush数字雕刻大师之路(第2版)
¥83.00
本书主要讲解如何运用ZBrush软件实现数字模型的精致雕刻。全书共6章,第1章人体解剖基础,第2章ZBrush 4.0软件基础,第3章男性人体雕刻,第4章女性人体雕刻,第5章机械体雕刻,第6章恶魔战马。 本书提供多媒体教学素材,包括书中案例的视频教学和场景源文件,读者可以结合两种形式学习本书中的技术知识。部分章节视频请读者联系作者直下载。 本书内容技术性强,模型雕刻十分精致,适合游戏、影视类模型制作人员及广大CG爱好者阅读。
Photoshop移动UI设计完全实例教程
¥42.90
本书是一本讲解如何使用Photoshop软件行移动UI设计的实例操作型自学教程,可以帮助成千上万的UI设计师,特别是手机APP设计人员提高UI设计能力,拓展他们移动APP UI视觉设计的创作思路。 本书共21章,具体内容包括移动UI设计快速门、移动UI设计的布局原则、移动UI视觉交互设计法则、移动UI中的基本元素、Photoshop移动UI设计门、移动UI设计的文件操作、移动UI图像的编辑与修复、移动UI的色彩设计、移动UI的图形图像设计、移动UI的文字编排设计、移动UI的特效质感设计、移动UI图像抠取与合成、移动UI图标图形设计、移动UI按钮控件设计、移动UI功能界面设计、手机登录UI设计、安卓系统UI设计、iOS系统UI设计、微软系统UI设计、程序软件UI设计和游戏应用UI设计。读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩的移动APP UI效果。 本书结构清晰,语言简洁,适合Photoshop UI设计爱好者,特别是手机APP设计人员、平面广告设计人员、网站美工人员及游戏界面设计人员等,同时也可以作为各类UI设计培训中心、大中专院校等相关专业的辅导教材。
UX设计师要懂工业设计
¥24.99
本书详细介绍了工业设计中一些常用的原则和方法,通过大量详实的案例帮助人们理解新时代的工业设计。主要内容包括:理解人类的感官和产品的一些设计原则,比如简约、耐用、趣味性和贴心等,如何设计出既美观又环保的产品。 本书适用于交互设计师和用户体验设计师,以及任何想要学习工业设计的读者。
HTTP/2基础教程
¥20.99
如今互联网发展日新月异,HTTP/1.1协议已经难以承载日益复杂的网页内容,因此HTTP/2值得尝试。本书介绍了HTTP/2的设计初衷和新特性,对比了在不同网络环境下以及不同浏览器上HTTP/1.1与HTTP/2的性能表现差异,指出了网站迁移到HTTP/2需要注意的问题,并在附录中给出了书中用到的所有资源的列表,方便读者快速上手实践。 本书适合网站发及运维人员,以及正考虑要实现HTTP/2或者希望了解HTTP/2如何工作的读者。
中文版CINEMA 4D R18 实用教程
¥24.99
本书针对零基础读者发,是指导初学者快速掌握CINEMA 4D的参考书。 全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4个典型综合实例等内容。针对常用知识本书还安排了课堂案例,以便读者深学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2章始,之后每个章节的*后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练或结合教学视频行学习。 随书附赠书中所有课堂案例、课堂练习及课后习题的场景文件、实例文件和多媒体视频教学文件,以及教师可直使用的配套PPT课件,读者扫描封底或前言对应二维码即可获得相关资源。 本书适合作为初学者学习CINEMA 4D的自学教程,也适合作为数字艺术教育培训机构及相关院校的专业教材。
SketchUp 2016草图大师从入门到精通(第2版)
¥26.55
本书在畅销的第1版基础上,完善知识体系,增加实用实例,以SketchUp 2016为基础,从实际应用角度出发,通过大量实战训练系统地介绍SketchUp的全面应用。全书共13章,包括SketchUp的概述与基础,视图的控制与对象的显示,绘图工具的应用,常用工具的应用,插件的应用,图层、群组与组件的应用,材质与贴图的应用,场景与动画的应用,文件的导与导出操作,别墅建筑效果图的制作,室内各功能间模型的创建,园林景观模型的创建,V-Ray模型的渲染。本书配套资源包含全书实例的源文件、素材文件、视频教学文件,以及所需软件和插件。 本书适合广大室内设计、建筑设计、城市规划设计、景观设计的工作人员和相关专业的大中专院校学生学习,也可供房地产发策划人员、效果图与动画公司的从业人员、SketchUp爱好者参考。
面向云服务的新型宽带网络体系
¥29.70
新世纪以来,以移动互联网和云服务为代表的新兴通信服务模式席卷全球,网络规模和流量快速激增,网络和信息服务形态更加多元,实体经济与互联网加速融合。可以说,一个全新的网络时代已经到来。信息通信新时代下的关键性宽带网络技术有哪些?这些技术又是怎样推网络演与变革的?本书从电信运营商的角度对上述问题做了较全面的介绍。本书*章对我国宽带网络的发展历史、现状和演方向行了概述,随后的第二章引云服务,对其基本概念和发展趋势做了概要介绍,第三章剖析了云服务对网络提出的要求和挑战,提出了面向云服务的新型宽带网络架构。在随后的几章里,分别从不同角度对相应的新技术行了介绍和讨论,涵盖了数据中心联网技术、内容分发网络(CDN)技术、超宽带技术、超高速承载技术等。*后,本书对软件定义网络SDN技术做了详细介绍,并给出了SDN在云服务网络中的应用案例。本书可供从事宽带及新一代网络建设与运营的工程技术人员和相关管理人员阅读,还可供网络技术科研人员和高等院校通信与计算机相关专业师生参考。
3ds Max 2016中文版完全精通自学教程(上下册)(全彩)(含DVD光盘1张)
¥49.90
上册 本书全面介绍了使用3ds Max 2016 进行三维图形制作的方法,内容包括3ds Max 视图操作、基本设置、灯光、材质、VRay 渲染器、动画、建模和3D 打印等知识。全书共分19 章(上、下册),上册内容主要包括3ds Max 基础知识、对象的选择和变换、场景文件的管理和界面定制、基本物体的创建、复合物体和复合对象的创建、修改器和编辑工具、NURBS 曲面建模、灯光、材质、VRay 渲染器、摄影机和环境、动画制作等。学完这些课程,读者可以系统地掌握造型设计、渲染和输出,快速适应工作。 本书注重实用性,适用于初、中级三维制作人员。 本书配套光盘提供了书中实例的场景文件及视频教程。 下册 本书全面介绍了使用3ds Max 2016 进行三维图形制作的方法,内容包括3ds Max 视图操作、基本设置、 灯光、材质、VRay 渲染器、动画、建模和3D 打印等知识。全书共分19 章(上、下册),下册主要包括工业级汽车建模、人体角色建模、客厅场景渲染、会议室场景渲染、3D 打印、影视动画场景等。学完这些课程,读者可以系统地掌握造型设计、渲染和输出,快速适应工作。 本书注重实用性,适用于初、中级三维制作人员。 本书配套光盘提供了书中实例的场景文件及视频教程。
网络设备配置与管理
¥30.10
本书主要讲解网络互联技术原理和网络设备配置方法,内容包括网络基础、IPv4和IPv6、网络设备基本配置与管理、路由基础、RIP、EIGRP、OSPF、交换机基础、VLAN、生成树协议、无线网络、访问控制列表、DHCP、NAT、广域网等。本书编排结构充分考虑教学以及自学的物,通过对知识的标注、归纳和总结,使学习过程更加方便快捷;同时也注重对知识应用环境的讲解,确保读者在学习后形成整体性的知识架构。对“网络设备配置与管理”课程而言,大理的实验是必不可少的。本书根据不同的实验需要,以Cisco Packet Tracer和DynamipsGUI两个软件为实验平台,演示了大量的网络实验过程。读者只需一台计算机,即可完成本书所有实验,真正填补了实验设备不足的缺陷。同时,对每个实验的及时注解以及实验总结了是本书的一大特色。此外,本书还配有《网络设备配置与管理实训教程》(ISBN 978-7-111- 52769-5),两者配套使用,可达到更好的教学效果。本书可作为高职高专院校、应用型本科院校的计算机及相关专业教材,也可作为企业网络技术人员的参考书和职业培训教材。本书涵盖了CCNA考试的主要内容,因此也可作为CCNA考试的学习用书。
3ds max镜头与灯光的设计和制作(含光盘1张)
¥9.38
本书试图帮助读者迅速掌握镜头与灯光设计的基本概念和技法。全书分为11章,前3章主要介绍镜头方面的内容,包括镜头的基本概念、镜头中的构图、镜头连贯性的基本原则;第4~9章着重介绍灯光方面的内容,包括三维世界的摄像机、自然界中光的特性与类型、三维灯光照明技术的发展、VRay三维照明技术、3ds max 高级照明、mental ray渲染器等内容;第10章和第11章介绍了使用VRay灯光表现写实性实例和图书馆效果图制作流程解析两个实例。 本书用理论和实例相结合的叙述方法,试图帮助读者迅速掌握镜头与灯光设计的基本概念和技法,并能够举一反三地制作出需要的镜头效果,基本做到一书在手,可以解决工作、学习中遇到的常见镜头与灯光问题。 本书结构清晰、内容翔实、重突出、特色鲜明。书中所讲述的大量技巧和方法都是作者多年以来的实践心得和感悟。 随书光盘内容为书中部分实例素材源文件和操作视频文件。 本书可供各类培训学校和相关院校作为培训、授课教材,也可供广大三维爱好者和CG行业相关从业人员参阅。
不能说的秘密:Photoshop风光人文摄影后期秘籍(全彩)(含DVD光盘1张)
¥44.55
本书细致讲解了风光人文摄影中的摄影、用光、构图与Photoshop数码后期的紧密结合,以及后期调整的各个环节,深系统地运用Photoshop对图片行调整。本书还着重讲解了RAW格式的修片技术。本书凝聚了作者多年来的风光摄影后期经验,汇集了百余张精彩作品。
动画动态动作基础
¥51.35
“动画动态动作基础”是高校动漫专业的基础必修课。它不同于一般速写只强调在短暂的时间内快速而准确地捕捉对象,而是指借助对速写技巧的掌握,应用速写的方式,针对人物的各种不同角度、不同动势尤其是对人物运动中的典型动作加以刻画,从而达到快速表达对象的目的。本书主要内容包括动画动态动作基础概述,即动态、动作的概念及训练方法,动画概念在动画创作中的重要性;动画动态的具体内容,即对人体的理解,对运动的理解和把握及动态造型的表现方法;动画动作的具体内容,即连续动作的写生,连续动作的默写,连续动作的运动形式及特定环境下的人物动态动作等。通过这些内容的训练,能够使学生在今后的学习中直接进入动画创作,减少不必要的重复和描绘动画形象时造成的困难,培养正确的观察方法和快速而准确地捕捉对象形象的能力,对不同运动动势的默写的能力以及进一步夸张、概括和创造形象的能力等。帮助动漫创作爱好者及专业人士系统了解并熟练掌握基础知识,并把这些理论作为以后创作的基石。全书图文并茂,通俗易懂,适合高校相关专业学生及初学者的需要。
网上商品照片拍摄与店铺装修赢家实用手册(第2版)(含CD光盘1张)
¥11.25
《网上商品照片拍摄与店铺装修赢家实用手册(第2版)》深讲解了网上店应知应会的基本内容,包括软硬件的准备、域名的注册和空间的申请、图像处理软件Photoshop和网页制作软件Dreamweaver的基本操作方法、网页描述语言HTML,还讲述了拍摄商品照片的专业技法,从场景布置、光线选择到构图设计、拍摄手法,再到照片的后期修饰处理,一步一步指导读者轻松拍出专业感十足的商品照片。 另外,《网上商品照片拍摄与店铺装修赢家实用手册(第2版)》结合网店的定位及经营理念介绍了网店装修的技巧,包括简单店铺的装修、设计素材装修普通店铺和装修有特色的旺铺,其中穿插了大量的软件基本操作和技巧、典型案例分析等,使读者能够轻松、快速地设计出令人满意的店铺展示效果。图书*后选择了当前流行的网店类型逐一行详细讲解,重介绍了服装服饰网店、美容护肤网店、数码通信网店和首饰礼品网店,便于读者举一反三,完成自己店铺的个性化装修。
典型云计算平台与应用教程
¥16.25
本书从应用的角度出发,首先概括了云计算的相关概念、专业工具及程序设计等知识,从而揭云计算的神秘面纱,带领读者全面了解云计算的发展状况;着分别介绍了云计算在各企业中应用相关平台,主要包括微软云计算、Google云计算、Amazon云计算、VMware云计算等内容,从而让读者切身体会到云计算在各企业中的应用;后介绍了云计算的仿真器及其实际应用,让读者全盘掌握云计算。
计算机辅助教学实用教程
¥8.25
本书是为师范类各专业“计算机辅助教学”课程编写的教材。全书共分 6 章,在介绍计算机辅助教学的理论基础、课件设计的基本原理和方法的基础上,详细地讨论了使用目前流行的多媒体课件发工具PowerPoint、Flash、Authorware 发制作多媒体课件的方法和技巧,在相应章节安排了典型教学实例,既可作为教师教学示例,也可作为学生上机操作的案例。
巧学活用多媒体处理
¥4.50
本书由浅深、循序渐地介绍了多媒体技术的相关知识,其中包含了多个多媒体制作软件的操作方法和使用技巧。全书共介绍了5种常用的多媒体处理软件,包括视频制作软件WindowsMovie Maker和会声会影软件,多媒体转换软件TMPGEnc Xpress 4,音频处理软件CoolEditPro,以及手机铃声制作软件GoldWave。在介绍每种软件时都安排了应用实例,不仅让读者学习软件的使用,更让读者通过综合实例的练习,了解和掌握多媒体集成应用的方法与技巧,为读者提供了一种全方位的解决方案。
新连接:互联网+产业转型,互联网+企业变革
¥24.75
当前正处于信息通信技术飞速发展和社会经济面临转型的关键时期,有人兴奋,有人焦虑;有人坚定前行,有人迷茫失措。新连是这些变化的本质原因和驱动力,只有真正地了解、把握新连的规律和趋势,才能在正在到来的数字时代中胜出。本书尝试从本质上去探讨新连,而不是简单地陈述现象;尝试从经典经济学理论中去寻找依据,而不是简单地得出结论;尝试构建完整的新连经济研究体系,而不是"只见树木,不见森林”;尝试用经典、鲜活的案例行论证和解释,而不是仅仅停留在理论分析层面。本书系统揭示了数字经济、平台经济、共享经济等新经济现象的共同原理和内在驱动力。
手机游戏美术设计
¥22.50
本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论(第1 章)、手机游戏2D 美术设计与制作(第2 章)、手机游戏3D 美术设计与制作(第3~5 章)、手机游戏引擎美术设计(第6 章)。*部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D 手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D 模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计和手机游戏3D 角色美术设计等方面来讲解;第四部分介绍游戏引擎的定义、主流手机游戏引擎的基本知识、手机游戏引擎编辑器的使用流程和实例制作等内容。

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