万本电子书0元读

万本电子书0元读

量化投资与FOF投资:以MATLAB+Python为工具
量化投资与FOF投资:以MATLAB+Python为工具
李洋(Faruto)
¥124.60
本书分为基础篇和高级篇两部分。基础篇通过Q&A的方式介绍MATLAB和Python的主要功能、基本命令、数据处理等内容,使读者对MATLAB和Python有一个基本的了解。高级篇分为24章,介绍MATLAB和Python结合具体量化投资的相关案例,包括MATLAB处理优化问题和数据交互、绘制交易图形、构建行情软件和交易模型、基于MATLAB的BP神经网络和广义极值分布、基于MATLAB的正则表达式基础教程、FQuantToolBox 股票期货数据获取&量化回测工具箱的介绍与使用等内容,通过丰富的实例和图形帮助读者理解和运用MATLAB和Python作为量化投资的工具。本书的特色在于不仅能满足理论学习的需要,还可以帮助读者边学边练,做到理论与实践相结合。 本书适合经济金融机构的研究人员和从业人员、行量化投资的交易员、具有统计背景的科研工作者、高等院校相关专业的教师和学生及对量化投资和MATLAB感兴趣的人士阅读。
物联网大数据处理技术与实践(第2版)
物联网大数据处理技术与实践(第2版)
王桂玲 等
¥62.30
本书是作者在物联网大数据平台等企业合作项目及国家级项目中多年实践的结晶。本书首先对物联网大数据技术体系行了系统归纳,阐述了物联网环境下感知数据的特性、数据模型、事务模型及调度处理方法等核心概念与关键技术,并对物联网大数据存储、管理、计算及分析的基本概念与关键技术行了剖析;其次介绍了物联网大数据管理与应用的感知数据库和平台产品,所介绍的产品来自作者所在团队的实际应用项目,大部分在物联网项目中得到了实践应用;最后给出了适合读者在源软件上动手实践的相关案例。
49元5本 3ds Max三维艺术与设计50课(全彩慕课版)
3ds Max三维艺术与设计50课(全彩慕课版)
黄亚娴,魏丽芬 主编
¥52.00
本书是为大中专院校相关专业及平面设计培训班,量身造的教学教材。本书采用了最新形式的课堂教学结构。本书可以无缝的安插到教学课程中,降低老师的备课工作。 全书采用“教程+案例”和“完全案例”两种形式编写,极大的降低了学生的学习难度。书中每个教学单元都配备了教学视频,便于教师的备课,以及学生在上课前的预习,另外,配合教学展还附带了教学源文件和素材文件,便于教学工作的展和学生的学习温故。 全书共分12个章节共50课,本书首先介绍了3ds Max的基本操作,包括熟悉操作界面、三维软件工作流程;然后系统讲解了工作中常用的各种建模方法,包括修改器建模、二维型键模,以及最重要的多边形建模。着本书讲解了灯光与摄像机的建立与设置方法。在材质教学单元,详细讲解了材质编辑器的使用方法,以及高级物理材质的应用技巧。着本书又对环境效果、场景渲染设置行了详细的讲解。在本书最后讲述了动画设置方法,轨迹视窗的操作技巧,以及粒子系统的设置方法。在全书的讲述过程中,配备了丰富应用案例。每一个实例都是一个典型的设计模板,读者可以直将其套用到实际的工作中。 本书彩用“教程+实例”的编写形式,技术实用,讲解清晰。本书不仅可以作为图像处理和平面设计初、中级读者的学习用书,也可以作为大中专院校相关专业及平面设计培训班的教材。
49元5本 Photoshop CS6实例教程(第6版)(电子活页微课版)
Photoshop CS6实例教程(第6版)(电子活页微课版)
周建国 主编
¥38.80
本书全面、系统地介绍Photoshop 的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop CS6、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用和综合设计实训等内容。 本书主要章的内容介绍以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。主要章中软件功能的解析部分能使学生深学习软件功能和制作技巧。主要章的最后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对软件的实际应用能力。综合设计实训部分可以帮助学生快速掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。
49元5本 青少年学三维图形化编程
青少年学三维图形化编程
史陈新
¥38.34
本书基于三维图形化编程软件──沐木编程,通过简单有趣的编程任务,引导学生通过拖曳编程积木学会三维图形化编程。 本书共9章,第1章和第2章介绍沐木编程及编程的基本概念。第3章~第5章分为初级、中级和高级编程,分别以十二生肖为主要角色来设计项目任务,引导学生逐步熟练使用沐木编程,并能根据任务要求行程序设计与发。第6章~第8章通过3个编程挑战项目,帮助学生提升对沐木编程的掌握程度,深理解各类编程积木的运用方法。第9章介绍绘本故事编程,强化学生对角色模型、事件模块和广播消息的综合运用能力。 本书旨在启发学生的想象力、创造力及培养他们的动手实践能力,帮助他们掌握使用三维图形化编程工具行程序设计与发的方法,切实提高他们的编程素养。 本书适合想要学习三维图形化编程的读者,尤其适合编程零基础或编程基础比较薄弱的中小学生学习,也可作为中小学信息科技相关课程的拓展教材。
剑指大数据——企业级数据仓库项目实战(在线教育版)
剑指大数据——企业级数据仓库项目实战(在线教育版)
尚硅谷教育
¥73.50
本书从需求规划、需求实现到可视化展示等,遵循项目发的主要流程,全景介绍了在线教育行业离线数据仓库的搭建过程。在整个数据仓库的搭建过程中,介绍了主要组件的安装部署、需求实现的具体思路、问题的解决方案等,并在其中穿插了许多大数据和数据仓库相关的理论知识,包括数据仓库的概念介绍、在线教育业务概述、数据仓库理论介绍和数据仓库建模等。本书的第1章至第3章是项目前期准备阶段,主要为读者介绍了数据仓库的概念、应用场景和搭建需求等,并初步搭建了数据仓库项目所需的基本环境;第4章至第6章是数据仓库搭建的核心部分,详细讲解了数据仓库建模理论和数据从采集到分层搭建的全过程;第7章和第8章介绍了全流程调度和指标可视化。本书适合具有一定编程基础的读者学习。通过阅读本书,读者可以快速地了解数据仓库,全面掌握数据仓库的相关技术。
49元5本 调强放疗中计算机应用技术研究
调强放疗中计算机应用技术研究
兰义华
¥44.00
本书从调强放疗的步骤手,概括介绍常用的放疗设备、照射方式、放疗目的、放疗的生物学原理等;重介绍调强放疗中的计算机应用技术,涉及剂量计算模型、放疗计划系统中的可行性问题,以及线性和非线性规划模型、放射生物学模型、带有剂量体积约束的规划模型、多目标规划模型、照射角度选择优化模型等。此外,本书对通量图的生成和调制、基于机器跳数的平滑方法和双向叶片运动通量图平滑模型等行研究;讨论自动勾画的意义、需求和定义等,介绍阈值分割算法、区域分割算法、分水岭分割算法和马尔可夫随机场分割算法等常见的图像分割算法,重介绍一种加区域信息的测地线活动轮廓模型、一种改的V-Net 模型和一种基于等效生物剂量和硬件约束的一体化逆向计划模型,并介绍凸优化求解和剂量验证等。本书介绍的内容涉及面广,有助于读者了解调强放疗中的计算机应用技术,适合作为高等学校医学影像处理相关专业研究生和高年级本科生的教材,也适合相关科研人员和对调强放疗技术感兴趣的读者阅读。
边缘计算与人工智能应用开发技术
边缘计算与人工智能应用开发技术
廖建尚;韩玉琪;等
¥61.60
本书详细介绍边缘计算和人工智能技术,主要内容包括边缘计算与人工智能概述、边缘计算与人工智能基本发方法、边缘计算与人工智能模型发、边缘计算与人工智能基础应用发、边缘计算与人工智能综合应用发。全书采用项目式发的学习方法,通过贴近日常生活的发实例,由浅深地介绍边缘计算与人工智能的相关知识。本书中的每个案例均有完整的发过程,并给出了发代码,读者可在这些案例的基础上快速地行二次发。
49元5本 Android 游戏开发大全(第3版)
Android 游戏开发大全(第3版)
吴亚峰 苏亚光 于复兴
¥39.27
本书是讲解Android游戏案例发的专业书籍,全书分两部分共18章,前半部分为Android游戏发核心技术,主要包括Android游戏发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图发、游戏发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用发基础等;后半部分为Android游戏发实战综合案例,包括现在流行的多种游戏类型,如滚屏动作类游戏——坦克大战、网络游戏发——风火三国网络对战游戏、物理传感器游戏——哇!重力球、塔防游戏——炫彩塔防、策略游戏——大富翁、休闲类游戏——切切乐、休闲类游戏——3D冰球。 本书适合Android初学者、有Java基础的读者、在职发人员、游戏发爱好者、程序员阅读参考,也可作为大中专院校相关专业的学习用书和培训学校的教材。
49元5本 点睛 ActionScript3.0游戏互动编程
点睛 ActionScript3.0游戏互动编程
游志德
¥18.72
  ActionScript3.0是一种强大的面向对象编程语言,它还是一种适合快速构建效果丰富的互联网应用程序的语言,它所构建的应用程序已经成为Web体验的重要部分。   《睛:ActionScript3.0游戏互动编程》分3个部分,一部分介绍可视化软件在图像处理方面的一些特性;二部分介绍各种图像处理技术的工作原理;第三部分结合书中所讲的知识,帮助读者构建各种有趣的应用、游戏或者交互动画效果。   《睛:ActionScript3.0游戏互动编程》属于阶类的指南,适合有一定ActionScript3编程基础的读者。通过阅读本书,读者将对艺术编程有更加深细致的了解和体验。
49元5本 移动互联网技术架构及其发展(修订版)
移动互联网技术架构及其发展(修订版)
郑凤,杨旭,胡一闻,彭扬
¥27.99
本书从技术角度出发,探讨了移动互联网的技术体系架构、协议和标准化体系,移动互联网的组网技术与服务环境、计算与服务技术、运营支撑技术及系统、终端执行环境、主要的移动应用及其发展和技术演趋势等内容。
49元5本 3ds Max/VRay材质 灯光与渲染实战从入门到精通
3ds Max/VRay材质 灯光与渲染实战从入门到精通
新视角文化行
¥28.99
  本书基于3ds Max和VRay,全面介绍在室内效果图制作中遇到的各种常用材质的设置和灯光的渲染问题,兼具材质和灯光的案例设计与应用技巧的特。   书中精选150个实战案例,全面剖析各种瓷砖、地面、石材、木料、布纹、壁纸、地毯、玻璃和皮革等上百种室内常见材质的设置方法与技巧,并且从厨卫、客厅、室外、卧室和自然灯光来详细讲解常见灯光渲染的方法与技巧,让读者从理解材质和灯光的理论层次迅速提升到熟识材质和灯光的编辑技巧阶段。本书材质和灯光的资源覆盖面很广,并以章节的形式排列,可以帮助读者在室内效果图的绘制过程中快速查找常用材质和灯光,并能够在短时间内解决逼真材质和灯光模拟的难题。   随书附赠高容量DVD9光盘,收录了450分钟全程同步多媒体语音教学视频,以及所有案例的素材文件和MAX文件。   本书适用于从事室内设计效果图表现工作的初中级读者阅读,也适合相关培训班作为培训或辅助教材。
49元5本 Photoshop移动UI界面设计实用教程
Photoshop移动UI界面设计实用教程
水木居士
¥29.99
这是一本全面介绍如何使用Photoshop行UI界面设计的实用教程。本书针对零基础读者编写,是快速、全面掌握UI界面设计制作的参考书。 本书由具有丰富UI设计经验的一线设计师精心编写,通过图文并茂的案例讲解,全面展示UI界面设计精髓。从UI界面设计基础到精致按钮及旋钮设计,从写实到扁平风格等,对UI设计中的各种流行设计风格做了全面剖析。每个案例都有制作流程详解,并且安排了相关的课后习题,读者在案例学习后可以参考习题行练习,拓展自己的创意思维,提高UI界面的设计水平。 本书提供一张DVD多媒体光盘,收录了书中所有案例的素材文件及源文件,还提供了所有实例及课后习题的高清有声教学视频。另外,为方便老师教学,本书还提供了PPT教学课件。 本书适合UI界面设计初学者,可作为平面设计师和手机App发人员的参考用书,也可以作为培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
49元5本 Dreamweaver+Flash+Photoshop网页设计基础培训教程
Dreamweaver+Flash+Photoshop网页设计基础培训教程
数字艺术教育研究室
¥16.99
  《Dreamweaver+Flash+Photoshop网页设计基础培训教程》全面系统地介绍了Dreamweaver、Photoshop、Flash的功能和使用方法,以及在设计与制作网页时的方法与技巧。   全书内容的编写体系做了精心设计,按照“课堂案例-软件功能解析-课堂练习-课后习题”这一思路行编排,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和网页设计与制作的思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深学习软件功能。课堂练习和课后习题,可以拓展提高学生的实际应用能力,强化学生的软件使用技巧。商业案例实训,可以帮助学生快速掌握网页设计与制作的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。   随书配套光盘和网络资源中提供了书中所有实例的源文件和相关素材,以及书中实例的视频教程和PPT课件,方便读者学习和参考。   《Dreamweaver+Flash+Photoshop网页设计基础培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为网页设计与制作自学人员的参考书。
49元5本 微课程和多媒体课件设计与制作规范
微课程和多媒体课件设计与制作规范
吴疆
¥19.20
  本书共分为三部分,部分主要介绍文字、声音、图像、视频、动画等视听媒体的运用与规范;第二部分主要介绍微课程的设计与制作,包括微课程的教学特、教学设计与结构规划、教学编导与制作、基本教学技能与教学效果评价;第三部分介绍多媒体课件的制作与规范,包括介绍多媒体课件设计与评价、多媒体课件的界面设计、PPT 课件的设计与评价和 PPT 课件制作规范流程。   本书是北京市高等学校教师培训指定教材,也可作为教育技术专业教育技术公共课的教材,还适合教学管理人员以及从事多媒体与网络课件制作工作的教师和工程技术人员阅读。
49元5本 物联网实战操作
物联网实战操作
韦康博
¥14.99
《物联网实战操作》以物联网的实用性为基础,详细剖析了物联网的核心技术和外在体系的搭建。《物联网实战操作》的内容由浅入深,专注于物联网的实战操作和技术应用。 《物联网实战操作》不仅将物联网在网络层、应用层、传输层、感知层的建造体系 进行了专业化的解读;还结合云计算、大数据、智能建设等前瞻 性技术,诠释了在信息技术3.0和工业4.0时代下的新型物联科技。
49元5本 中文版3ds Max基础培训教程
中文版3ds Max基础培训教程
徐娜
¥16.99
  中文版3ds Max基础培训教程全面介绍了中文版3ds Max 2014的基本功能及实际运用,包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术。本书完全针对零基础读者编写,是门级读者快速而全面掌握3ds Max 2014的参考书。   中文版3ds Max基础培训教程以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以巩固和拓展读者的实际操作能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例制作实训都是在实际工作中经常会遇到的案例项目,这样既达到了强化训练的目的,又可以做到让读者能更多地了解在实际工作中会做些什么,该做些什么。   中文版3ds Max基础培训教程所有内容均采用中文版3ds Max 2014和VRay 2.30.03行编写,请读者尽可能使用此版本行学习。   中文版3ds Max基础培训教程适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为3ds Max自学人员的参考用书。
49元5本 水晶石技法 3ds MaxVRay室内渲染表现III
水晶石技法 3ds MaxVRay室内渲染表现III
水晶石教育
¥39.99
  《水晶石技法 3ds Max/VRay室内渲染表现III》是《水晶石技法3ds Max/VRay室内渲染表现II》的续篇,延续前书实例教学的方式,升级全部案例,深讲解室内渲染表现的方法和技巧。   《水晶石技法 3ds Max/VRay室内渲染表现III》共9章,用8个全新且极具代表性的案例及场景,讲解不同视角、光线和风格的室内渲染表现技巧,提升读者的室内渲染表现能力。   《水晶石技法 3ds Max/VRay室内渲染表现III》由上海水晶石教育学院编著,秉承水晶石教育“实战教学、实用教学、实时教学”的理念。内容丰富,结构清晰,技术参考性强,更有水晶石教育学院老师精选的案例视频及操作素材供读者学习使用。本书适合想从事和正从事建筑渲染表现工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考阅读。
49元5本 Android游戏开发详解
Android游戏开发详解
[美] James S Cho 乔伊
¥39.27
  Android游戏发有很大的市场需求,但又容易给人以很简单的错觉。实际上,Android游戏发涉及编程基础、Java编程语言、游戏发、代码优化、Android应用程序发等众多的知识和技能。   本书是一本面向初学者的优秀的Android游戏发指南。全书共11章,分为4个部分,按部就班地介绍了Java语言和编写面向对象的应用程序等基本知识,带领读者尝试Android的构建模块,并创建有趣的、交互性的、支持触摸控制的2D游戏。本书还通过配套站,提供了众多的示例Java和Android游戏项目库,可供你自己继续学习并成长为一名游戏程序员。   如果你已经或者想要发Android游戏,但是却不知道从何下手,那么本书是为你量身定做的。不管你是没有任何编程经验的初学者,还是一名有经验的Java发者,都可以通过阅读本书成长为一名Android游戏发人员。
49元5本 完美讲堂 Unity3D手机游戏开发实战教程
完美讲堂 Unity3D手机游戏开发实战教程
李梁
¥39.68
这是一本讲解用Unity3D制作各类流行游戏的书。本书从Unity3D的基本操作手,结合5个可玩性非常高的游戏实例(企鹅砸小猪、隧道探险、动感小球、地下赛车和坦克防御战),全面而深地阐述Unity3D的基本操作、游戏策划、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、各种特效制作、Web平台上的运用、移动平台上的运用以及Unity3D资源的各种操作等各方面的知识。 本书附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法),内容包含本书所有实例的工程文件、场景文件以及多媒体教学视频。读者如果在实际操作的过程中遇到困难,可以通过观看多媒体教学视频来解决。 本书适合欲从事游戏发的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。
49元5本 光网络评估及案例分析
光网络评估及案例分析
王健 张敏锋 周晓 李永嫚 揭水平 黄柳山 等
¥35.20
  本书重描述了光网络评估的范围及内容、光网络评估的流程和方法、光网络评估的指标体系,结合实际工程实践分别介绍光网络中长途传输网、本地传输网、网三张网络的评估案例,对下一代光网络具备的特征,下一代光网络的规划方法及规划重,下一代光网络的评估方法及评估重行介绍。全书分为三个部分:首先全面介绍光网络的发展历程、光网络的关键技术、光网络现状及分析,提出光网络评估的必要性;第二部分描述评估的概念、评估的分类、光网络评估的范围及内容、光网络评估的流程和方法、光网络评估指标体系的建立;第三部分结合运营商网络实际,介绍光网络中长途传输网、本地传输网、网的评估案例,这部分有助于加深对前面章节的理解,对准备参与光网络评估的人员也是一个较好的实际参考,介绍了下一代光网络特征以及下一代光网络评估的方法及重。   本书内容翔实,较全面地介绍了光网络评估的指标体系,书中结合了作者参加光网络评估项目的实践经验,阐述了光网络评估的案例,工程实践性较强,可供从事光网络技术研究、勘察设计、运营商规划、建设、维护部分的技术人员使用,也可供高校通信、网络等专业师生阅读参考。