万本电子书0元读

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59元6本 物联网设计:从原型到产品
物联网设计:从原型到产品
麦克依文(Adrian McEwen)
¥29.99
  本书全面介绍了物联网装置从萌生想法到产品上市的全过程所需的各种知识和技能。主要内容包括:物联网概览,联网装置的设计原则,互联网的基础知识,原型系统的嵌式软硬件、结构组件、在线组件的设计、发或制作,嵌式编程技术,物联网产品的商业模式,产品的生产制造过程,以及和物联网有关的道德伦理问题。   本书的主要目标读者是:面对伴随物联网时代而来的硬件创业大潮,想把握其中各种机会的创业者和技术人员;物联网相关领域的从业者;对物联网感兴趣的创客、艺术家和设计师;从事与物联网相关的创新活动的大学和中学师生。
59元6本 中文版Photoshop CS6完全自学教程(全能学习版)
中文版Photoshop CS6完全自学教程(全能学习版)
李金明 李金蓉
¥40.99
《中文版Photoshop CS6完全自学教程(全能学习版)》是初学者自学Photoshop CS6的经典畅销教程。全书共23章,从基础的Photoshop CS6的界面始讲起,以循序渐的方式详细解读颜色设置、图像操作、选区与抠图、图层、绘画、蒙版与通道、颜色调整、照片处理、Camera Raw、路径、文字、滤镜和增效工具、Web、视频、动画、3D、动作等功能,内容涵盖Photoshop CS6全部工具和命令(每一个工具和命令都有索引)。实例数量多达317个并全部提供视频教学录像,涉及数字图像处理、绘画、抠图、照片修复与润饰、高级调色技术、Camera Raw照片处理技术、平面设计、特效制作、UI设计、网店装修、3D、视频和动画等众多领域,全面呈现Photoshop在实践和设计工作中的具体应用。 《中文版Photoshop CS6完全自学教程(全能学习版)》的随书光盘中包含书中所有实例的素材文件、效果文件和视频教学录像,并附赠海量设计资源和学习资料,包括近千种画笔、形状、动作、渐变和样式,以及《Photoshop CS6 滤镜》《Photoshop外挂滤镜使用手册》《常用颜色色谱表》电子书。下载资源中包含《Photoshop CS6专家讲堂》和《Photoshop案例教程》两套视频教学录像,以及《好学、好用、好玩的Photoshop 写给初学者的门书》和《Photoshop应用宝典》两本电子书,光盘中的学习资源也可以通过下载方式获得,扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方式。 《中文版Photoshop CS6完全自学教程(全能学习版)》适合广大Photoshop初学者,有志于从事平面设计、UI设计、网店装修、插画设计、包装设计、三维动画设计、影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
59元6本 中文版CorelDRAW X6基础培训教程(第2版)
中文版CorelDRAW X6基础培训教程(第2版)
数字艺术教育研究室
¥21.50
《中文版CorelDRAW X6基础培训教程(第2版)》全面系统地介绍了CorelDRAW X6的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括初识CorelDRAW X6、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果、商业案例实训等内容。 《中文版CorelDRAW X6基础培训教程(第2版)》内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使读者能够深入学习软件功能。课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例实训,可以帮助读者快速地掌握商业图形的设计理念和设计元素,以顺利达到实战水平。 下载资源中包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。同时,读者除了可以通过扫描书中二维码观看当前案例视频外,还可以扫描前言的“在线视频”二维码观看本书所有案例视频。 《中文版CorelDRAW X6基础培训教程(第2版)》适合当做院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为CorelDRAW X6自学人员的参考用书。
59元6本 中文版Premiere Pro CS6基础培训教程(第2版)
中文版Premiere Pro CS6基础培训教程(第2版)
数字艺术教育研究室
¥21.50
本书全面系统地介绍了Premiere Pro CS6的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括初识Premiere Pro CS6、影视剪辑技术、视频转场效果、视频特效应用、调色、抠像与叠加、字幕与字幕特技、加音频效果、文件输出、商业案例实训等。本书既突出基础知识的学习,又重视实践性应用。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和影视后期编辑思路。书中的软件功能解析部分可以使读者深学习软件功能。课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例实训,可以帮助读者快速掌握影视后期制作的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 下载资源中包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。同时,读者除了可以通过扫描书中二维码观看当前案例视频外,还可以扫描前言的“在线视频”二维码观看本书所有案例视频。 本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Premiere Pro CS6 自学人士的参考用书。
CorelDRAW X7中文版完全自学宝典
CorelDRAW X7中文版完全自学宝典
时代印象
¥74.65
本书针对零基础读者发,全面介绍了中文版CorelDRAW X7基本功能及实际运用,是初学者快速、全面掌握CorelDRAW X7的常备参考书。 本书从CorelDRAW X7的基本操作和基础工具手,结合大量的可操作性实例(44个实战 4个综合实例)和操作演示,全面、深地阐述CorelDRAW X7的对象操作、工具使用、图形编辑、文字编排及表格运用等方面的知识,向读者展示如何运用CorelDRAW X7制作精美的平面设计作品,让读者学以致用。 本书共11章,每章介绍一个知识板块的内容,以操作演示的方式讲解知识,讲解模式新颖,过程详细,实例丰富。通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术,避免因学习大量的理论而感到枯燥乏味。本书附带丰富的学习资源,扫码即可观看,内容包括本书所有实例的实例文件、素材文件与多媒体教学视频。 本书非常适合当做为CorelDRAW初、中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。同时,本书也适合高等院校和相关专业培训班的老师、学生作为教材参考阅读。本书所有内容均采用中文版CorelDRAW X7行编写,请读者注意。
59元6本 7天学成Photoshop建筑效果图表现
7天学成Photoshop建筑效果图表现
徐丽(主编)
¥38.49
本书将带领读者一边制作实例,一边学习建筑设计中Photoshop 的操作技巧。通过细致的讲解,使读者能够用7 天的时间完成从入门到独立完成效果图制作的整个学习过程。为了帮助读者尽快进入工作状态,本书精选了建筑设计中常用到Photoshop 的几个场景,包括日景/ 夜景建筑效果图、室内装修效果图、鸟瞰图、小区总平面图的制作,帮助读者成为建筑效果图制作的全能工作者。 本书以实例为主,摒弃长篇理论,从实际工作出发对常用功能和技巧进行了深入阐释,使读者可以形象、轻松地理解本书内容,掌握制作的方法。本书操作性与可读性强,特别适合建筑专业相关的学生,以及与建筑设计、室内设计或园林设计相关的工作人员。 为了方便读者学习使用,本书实例所用到的素材文件均可扫码获得。同时,本书还为每天的实训项目配置了讲解视频,从而使上机操作方法更直观清晰、简单易懂。
59元6本 嵌入式 MCGS 串口通信快速入门及编程实例
嵌入式 MCGS 串口通信快速入门及编程实例
张辉
¥17.43
本书按照开发者的学习习惯,首先简明扼要说明了串口的基本概念和基础知识,讲述了MCGSE系统组成、MCGSE中的数据类型、串口分类、串口标准等,该部分为学习串口开发的功底;其次,通过微型打印机、流量传感器、温度传感器等开发实例,详细说明了如何利用MCGSE提供的串口函数灵活地访问各种协议接口,该部分提供了一种“通信”方式,即无论什么样的数据格式、什么样的收发方式,利用该类函数都可以解决问题;后,重点详细讲解基于Modbus标准协议的通信,即只要仪表采用的是标准Modbus协议,都可以利用这部分的指令解决,充分利用嵌入式MCGSE底层的驱动,完美实现通信互联。 书中以实例形式引导读者逐步完成串口通信编程开发,同时配套视频演示和讲解,用手机扫描二维码即可观看,易懂、易学。 本书可供自动化、计算机应用、电子信息、机电一体化、测控专业的技术人员和师生参考。
59元6本 亲爱的界面:让用户乐于使用、爱不释手(第2版)
亲爱的界面:让用户乐于使用、爱不释手(第2版)
卢卡斯·马西斯
¥28.50
本书主要介绍如何设计出具有可用性的应用程序和网站,不但让用户乐于使用,而且令其爱不释手。 可用性是设计大厦的基石,作者详细介绍了如何将可用性融设计、测试及发的各个流程,如何优化设计过程、把握设计重、提高设计效率。另外,作者在本书中给出了大量宝贵建议,传授了用户界面的设计与评估技巧,提供了独具匠心的设计视角。 本书适用于设计人员、发人员、产品经理、专业软件发工程师和用户界面设计师。
59元6本 玩转EVE-NG——带您潜入IT虚拟世界
玩转EVE-NG——带您潜入IT虚拟世界
孙茂森 乔海滨
¥40.99
EVE-NG是当前流行的仿真虚拟环境,是Ubuntu系统下的一种应用,也可以看作是一种系统。 《玩转EVE-NG——带您潜IT虚拟世界》共20章,介绍了EVE-NG的安装步骤及使用方法,涵盖了常用的操作步骤;介绍了虚拟化的简单原理以及制作EVE-NG环境下的Windows、Linux和定制非官方支持的常用镜像;介绍了EVE-NG底层原理及关键代码剖析。 《玩转EVE-NG——带您潜IT虚拟世界》适合备考网络工程师、系统工程师等行业认证考试并需要提升动手能力的读者阅读,也适合正在行IT架构的功能模拟的IT技术人员阅读。IT培训机构、各大高职院校计算机相关专业的教师也可以参考本书来制作教学演示实验。
59元6本 互联网产品经理实务全书
互联网产品经理实务全书
林富荣
¥33.50
《互联网产品经理实务全书》以作者十多年产品经理工作实践为基础,通过系统的理论结合丰富的实例,全面地介绍了软件产品发的方法、工具、过程。 《互联网产品经理实务全书》结合软件工程、软件项目和产品经理的工作经验,全面介绍了软件产品经理实际工作中涉及的方方面面,包括:产品经理工具、软件需求收集、产品需求分析和规划、组织架构图、业务流程和系统流程、思维导图、功能说明、原型DEMO、撰写完整的产品需求文档、软件项目管理、可行性分析报告、模型、产品图、软件项目管理规范、设计规范、前端发规范、发代码规范、测试规范、运维规范、运营规范、数据图、数据库架构、SQL简介、产品需求文档PRD(原型模型驱动)、怎样做好产品、Web产品和手机APP产品、产品经理思维与案例、产品融资。 《互联网产品经理实务全书》结构完整、清晰,语言平实、易懂,通过大量实例讲解了软件产品经理各个职位的工作规范和内容,适合整个产业的相关人员阅读。
59元6本 中文版Dreamweaver CS6基础培训教程(第2版)
中文版Dreamweaver CS6基础培训教程(第2版)
数字艺术教育研究室
¥21.50
本书全面系统地介绍了Dreamweaver CS6的基本操作方法和网页设计制作技巧,内容包括初识Dreamweaver CS6、文本与文档、图像和多媒体、超、使用表格、ASP、使用层、CSS 样式、模板和库、使用表单、行为、网页代码、商业案例实训等内容。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使读者能够深学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握网页的设计理念和设计元素,以顺利达到实战水平。 下载资源中包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。同时,读者除了可以通过扫描书中二维码观看当前案例视频外,还可以扫描前言的“在线视频”二维码观看本书所有案例视频。 本书适合当做院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Dreamweaver CS6自学人员的参考用书。
59元6本 Photoshop CS6标准培训教程
Photoshop CS6标准培训教程
数字艺术教育研究室
¥23.90
《Photoshop CS6标准培训教程》全面系统地介绍Photoshop CS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop CS6、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形和路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。 《Photoshop CS6标准培训教程》将案例融软件功能的介绍过程,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的应用技巧。在学习了基础知识和基本操作后,读者可通过课堂练习和课后习题实践,提高实际应用能力。在本书的*后一章,精心安排了专业设计公司的几个精彩实例,力求通过这些实例的制作,使读者提高艺术设计创意能力。 《Photoshop CS6标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线下载的方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《Photoshop CS6标准培训教程》适合作为高等院校数字媒体艺术类专业Photoshop课程的教材,也可供相关人员自学参考。
59元6本 破译Web UI——网页UI设计规范、流程与实战案例
破译Web UI——网页UI设计规范、流程与实战案例
Chuckie Chang
¥38.50
本书着重讲解Web UI设计的原则、方法和应用。按照“知识分析—知识深与扩展—归纳与运用(全面案例讲解)—新技术的拓展”的阶结构来讲解,让读者能够循序渐地、更科学地学习。 全书共9章,第1~8章内容涵盖工作的准备阶段、线框图设计、Web网格布局、Web界面设计基础参考规范、Web界面设计高级参考规范、Web设计用户体验、Web界面设计实战和网页设计新趋势(MDL),讲解贯穿实际设计案例,帮助读者梳理工作流,融设计理论,并教会读者如何思考、如何应用理论,而能以不变应万变。*后一章对设计师的个人发展提出了一些建议,分享了一些经验。 随书附赠书中核心案例的PSD文件,供读者学习、参考。 本书适合有一定Photoshop软件基础的设计初学者、相关专业大学生及想要阶的Web设计师阅读。
59元6本 Premiere Pro CS6标准教程
Premiere Pro CS6标准教程
麓山文化
¥26.50
本书系统、全面地讲解了视频编辑软件Premiere Pro CS6的基本知识及软件的使用方法和操作技巧。全书共分为11章,前8章按照视频编辑的流程,详细讲解了Premiere Pro CS6的视频编辑基础、工作环境、基本操作、素材剪辑、特效技术、字幕制作、视频滤镜、运动特效、音频效果、插件应用与影片输出、叠加和抠像等核心技术,zui后3章通过3个应用案例行实际演练,使读者能够结合前面讲解的基础内容,一步积累经验,zui终成为Premiere的视频编辑高手。 本书附赠教学资源,包括书中案例的素材文件和源文件,以及439分钟高清语音教学视频,方便读者学习。随书提供每章内容的PPT课件,方便老师和学生使用。 本书可作为各本科、专科院校和培训学校相关专业的Premiere Pro CS6视频编辑教材,也可作为广大视频编辑爱好者、影视动画制作者、影视编辑从业人员的自学教程。
59元6本 Cocos2d-x游戏编程——C++篇
Cocos2d-x游戏编程——C++篇
徐飞
¥36.91
  本书基于Cocos2d-x引擎,使用C++作为发语言,内容涉及从手机游戏发到发布各方面的知识。本书分为4部分:基础篇、3D篇、网络篇和高级篇。其中,基础篇包括Cocos2d-x基础知识、基础类等知识;3D篇包括引擎的3D知识、引擎中涉及的数学知识、可编程管道着色;网络篇包括HTTP编程和Socket编程:高级篇包括游戏中的适配知识、自动更新、跨平台编译和iOS、Android平台功能的发。
59元6本 物联网与泛在网通信技术
物联网与泛在网通信技术
吴巍,吴渭,等
¥15.75
     吴巍和吴渭等编著的《物联网与泛在网通信技术》给出了物联网与泛在通信技术的概念与内涵、基础知识,以及相关近距离无线通信、移动通信、光通信、卫星通信、微波与散射通信、短波通信、通信抗干扰、传送层组网、网络管理、网络安全与保密和泛在通信前沿技术等内容,以期从理论和应用实践两方面较全面地论述与物联网相关的泛在通信技术,力求做到概念清楚、实用性强。 《物联网与泛在网通信技术》是一本专业性和实用性较强的技术读物,可供从事物联网产业规划的政府部门领导和专业人士、从事物联网与泛在通信技术和产品研发的科技人员和企业家及大专院校相关专业的师生参考。
物联网概论
物联网概论
宗平
¥9.75
  物联网是指在物理世界的实体中部署具有一定感知能力、计算能力或执行能力的各种信息传感设备,通过网络设施实现信息传输、协同和处理,从而实现广域或特定范围的人与人、人与物、物与物之间信息交换需求的互联网络。物联网是建立在互联网基础上的,将其用户端延伸和扩展到任何物品与物品之间或人与物品之间,从而行相互通信与信息交换的一种网络与服务的概念。“Internetof Things”是手段,“Internet ofServices”才是目的。本书从物联网的起源出发,论述了影响物联网发展的核心要素,分析了物联网的研究现状,重讨论了物联网的相关技术与物联网概念的内涵与外延,主要内容包括射频标识技术、传感器与传感器网络、物理信息融合系统、无线通信技术、云计算、海量数据处理与信息服务、安全与隐私保护和技术标准等,并讨论了物联网的发展策略和应用前景。本书体系结构合理,内容完整,理论联系实际,深浅出,是读者了解物联网技术的理想读物。
59元6本 老邮差  Photoshop数码照片处理技法 图层篇(修订版)
老邮差 Photoshop数码照片处理技法 图层篇(修订版)
汪端
¥43.50
《老邮差 Photoshop数码照片处理技法 图层篇(修订版)》系统地讲述了图层操作技术各个方面的内容。全书包括图层基础、图层编辑、图层种类、图层混合和图层实例5章,精心安排了32个教学实例,循序渐,系统完整,讲述简明,案例实用。《老邮差 Photoshop数码照片处理技法 图层篇(修订版)》提供大部分案例用到的素材文件和PSD文件,以及6个教学录像视频和1个老邮差风光摄影欣赏视频,扫描封底“资源下载”二维码,即可获得下载方式,如需资源下载技术支持,请致函szys@ptpress.com.cn。 《老邮差 Photoshop数码照片处理技法 图层篇(修订版)》适合广大摄影爱好者自学Photoshop操作技术,也适合作为各类Photoshop培训班的参考教材。
59元6本 CG思维解锁:数字绘画艺术启示录
CG思维解锁:数字绘画艺术启示录
杨雪果
¥41.99
本书是国内介绍新科技时代下综合运用CG绘图技术进行数字绘画创作的著作。本书内容涉及自动绘画、VR 306绘画、二维及三维分形绘画、照片重构、三维地形绘画、PBR绘画、二维及三维综合绘画技术等多种新型绘画手段,立志于给读者呈现一种全新与独特的多元化绘画技法,适用于从事设计、游戏、动画、电影等数字艺术相关领域的从业者与学习者,为读者打开了一条全新的视觉艺术创作之路。本书是业内著名Blur’s Good Brush绘画工具开发者杨雪果关于数字绘图的第二部专业著作,历时两年完成,内容新颖有趣,案例丰富翔实,适合所有基础或专业读者,推荐给所有喜爱数字艺术的朋友。
59元6本 你必须掌握的Entity Framework 6.x与Core 2.0
你必须掌握的Entity Framework 6.x与Core 2.0
汪鹏
¥35.65
《你必须掌握的Entity Framework 6.x与Core 2.0 》针对Entity Framework 6.x和Entity Framework Core 2.0以通俗易懂的语言行深、全面的探讨,并结合实例来介绍如何灵活运用。 《你必须掌握的Entity Framework 6.x与Core 2.0 》共四篇,内容分为19章,*篇(第1~3章)讲述Entity Framework 6.x基础,并深讲解如何创建过滤索引、迁移的本质等;第二篇(第4~8章)讲述Entity Framework 6.x阶,充分阐述Entity Framework 6.x背后隐藏的原理、性能优化、并发解析等;第三篇(第9、10章)讲述Entity Framework Core 2.0基础,并对Entity Framework Core每一版本所出现的新特性行详细介绍和深研究;第四篇(第11~19章)讲述Entity Framework Core 2.0阶,内容包括Entity Framework Core变更追踪策略、创建上下文实例方式、性能优化,结合Entity Framework Core 2.0特性实现多租户模式,利用Entity Framework Core行数据审计、并发解析等。 《你必须掌握的Entity Framework 6.x与Core 2.0 》适合ASP.NET发人员阅读,也适合高等院校和培训学校相关专业的师生作为教学参考书。
59元6本 Photoshop手机App界面设计实战入门
Photoshop手机App界面设计实战入门
杜长清
¥23.40
    设计在我们的生活中无处不在,随着智能设备的快速发展,掀起了一股UI设计风,越来越多的人加UI设计的大军,使这个行业变得越来越多彩。本书以3大智能手机系统(Android、iOS、Windows Phone)为主线,详细讲解App用户界面的设计思路和制作过程。     本书分为5章,从App界面基础知识讲起,然后详细讲解了UI界面设计色彩学、App行业规则及设计分析等内容,让读者了解App设计的精髓与行业规则。之后通过App基本元素绘制和App界面设计实战,讲解了常用几何图形绘制工具的使用和常见控件元素的绘制技巧,包括图形、控件、启动图标与图片的艺术处理等,通过对3个系统的UI设计实战分析,再现智能手机UI界面的设计思路与方法。本书的后配有附录,为读者推荐了UI设计的实用工具、杰出网站、UI常见名词释义和激发创作灵感的图标与界面欣赏。通过本书能帮助读者真正掌握并吸收UI设计中精华的部分,快速成为UI设计领域的精英。     本书附赠书中案例的素材文件和效果源文件,以及25段案例操作演示视频,特别适合智能手机UI界面设计的初学者学习使用。同时,可作为平面设计师和智能手机App发人员的参考用书,也可以作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。