光网络评估及案例分析
¥35.20
本书重描述了光网络评估的范围及内容、光网络评估的流程和方法、光网络评估的指标体系,结合实际工程实践分别介绍光网络中长途传输网、本地传输网、网三张网络的评估案例,对下一代光网络具备的特征,下一代光网络的规划方法及规划重,下一代光网络的评估方法及评估重行介绍。全书分为三个部分:首先全面介绍光网络的发展历程、光网络的关键技术、光网络现状及分析,提出光网络评估的必要性;第二部分描述评估的概念、评估的分类、光网络评估的范围及内容、光网络评估的流程和方法、光网络评估指标体系的建立;第三部分结合运营商网络实际,介绍光网络中长途传输网、本地传输网、网的评估案例,这部分有助于加深对前面章节的理解,对准备参与光网络评估的人员也是一个较好的实际参考,介绍了下一代光网络特征以及下一代光网络评估的方法及重。 本书内容翔实,较全面地介绍了光网络评估的指标体系,书中结合了作者参加光网络评估项目的实践经验,阐述了光网络评估的案例,工程实践性较强,可供从事光网络技术研究、勘察设计、运营商规划、建设、维护部分的技术人员使用,也可供高校通信、网络等专业师生阅读参考。
数据化运营速成手册
¥9.49
本书用于提升互联网公司员工的数据应用能力,即数据化运营能力。首先,从*常用的数据图表切,帮助执行层正确地绘图,管理层正确地看图;着,梳理运营中*基本的数据应用知识,涉及数据获取、数据清洗、数据认知、分析框架、指标体系、运营实验等内容。然后,介绍作者认为必要的统计学知识,包括假设检验、方差分析、回归分析和时间序列分解等,并引了管理科学中的规划求解方法。*后,介绍了数据分析工具的发展趋势,并分享了作者近些年的工作及学习心得。
网络数据可视化与分析利器:Gephi 中文教程(全彩)
¥46.92
Gephi 是一款网络分析领域的数据可视化处理软件,发者对它寄予的希望是成为“数据可视化领域的Photoshop”。本书介绍了Gephi 的运行方式及操作方式,可以使读者获得应用Gephi 行数据可视化的能力。本书简洁明了、通俗易懂、多配图(包括原理示意图、程序运行图、数据可视化图形),既是可视化工具Gephi 的操作手册,也是一本网络科学的门手册。 对数据分析、可视化感兴趣的人员、工程技术人员、媒体研究者,以及希望数据可视化领域的程序员,都可以通过阅读本书来学习Gephi 的相关知识。
网络管理员之网络故障诊断与排除超级技巧1000例(试读本)
免费
一个网络往往由多个规模不同的子网组成,并集成了多种网络操作系统平台,包括了不同厂家的网络设备,提供着不同的网络服务,在网络实际运行过程中就不可避免地出现这样或者那样的故障。为了帮助刚刚涉及网络管理这一行业的读者尽快适应工作要求,全面了解并提升网络应用技术水平,及时诊断与排除网络应用过程中出现的故障,本书以9章的篇幅,从实际应用的角度出发,全面、系统地介绍了目前多种主流网络应用过程中遇到的网络故障诊断与排除方法,语言通俗易懂、实例丰富精彩、结构清晰,是一本不可多得的速查工具书。 本书适合网络管理人员、网络应用系统的维护者、高校和各类培训机构学生学习使用。
CorelDRAW X3中文版包装创意设计(含DVD光盘1张)(全彩)(试读本)
免费
包装设计不只是单纯的设计,它要以商品为考虑对象,分析它的材质、形状、保存及运输方式,从而完成包装平面设计、包装造型设计、包装结构设计、包装装潢设计等方面,是将平面设计应用于实际的全过程。CorelDRAW X3的面世将为平面设计师的创作空间提供完美的技术支持,设计师借助该软件即可轻松地行包装设计。 本书共分为13章,主要内容是根据产品的特,讲解利用CorelDRAW X3完成各类包装的方法,旨在帮助读者学会软件操作技能的同时,领悟让创意变为包装设计的方法;帮助读者在学习软件的过程中体会“以用户和产品为核心”的先设计理念,把包装设计的原则与实际应用时的细节相结合,既避免空洞讲解形而上学的设计理念,又避免陷于技术至上的怪圈中,在操作技巧与设计理念中取得平衡。 本书中的案例创意独特,效果华美,技术含量与艺术水准都达到颇高的水准;吸收同类图书的长处及优,避免不足,内容丰富充实。本书所配光盘包括书中案例素材与源文件、CorelDRAW常用功能电子书、部分实例视频讲解和知识视频讲解文件,还附送大量设计应用类素材,增加书的附加值。 本书适合CorelDRAW设计爱好者、平面设计爱好者、平面设计工作者,以及大、中专院校学生。
Axure RP 8.0原型设计完全自学一本通(不提供光盘内容)
¥46.30
《Axure RP 8.0原型设计完全自学一本通》由浅深地介绍了原型设计制作的方法,以Axure RP 8.0为主要软件绘制原型并输出查看。以知识和实例的制作讲解为主,同时讲解了大量的Axure RP 8.0的基础知识,为原型设计的制作下基础。本书配套的多媒体教学光盘中不但提供了本书所有实例的源文件和素材,还提供了所有实例的多媒体教学视频,以帮助读者迅速掌握使用Axure RP 8.0行原型设计制作的精髓,从零起步,而跨高手行列。
智能路由器开发指南
¥12.49
OpenWrt是在实现路由器功能方面很受欢迎的源软件之一。本书基于OpenWrt,详细介绍了智能路由器的发。 本书共计15章,按照认识路由器的顺序行编写,介绍了智能路由器、发环境及编译分析、OpenWrt包管理系统、OpenWrt配置、软件发、GDB调试、网络基础知识、路由器基础软件模块、常用软件模块、IP路由、DNS与DHCP、iptables防火墙、UCI防火墙、UPnP、网络测试及分析工具等。丰富的理论知识和代码示例可以帮助读者深认识和理解OpenWrt技术,并能够提升发水平和发效率。 本书适合软件架构师、软件发工程师、软件测试工程师以及计算机相关专业的学生阅读。读者通过阅读本书,不仅可以掌握OpenWrt技术,还能一步提升自己的软件发水平。
3ds Max疯狂设计学院
¥36.99
本书是一本完全为初学者自学而量身造的3ds Max教程。全书共16章,涵盖了3ds Max的基础操作、建模、灯光、材质、渲染、特效等多个方面,包括68个典型实例、24个秘笈、30个常见问题、6个提示和4个思维扩展。全书整体结构安排合理,文字轻松,易学易懂,案例效果精美,技巧提示一应俱全。特别是本书虚拟了两个在设计学院学习的学生,将枯燥的软件学习趣味化,让读者能轻松地掌握知识、提升技能及从容地面对工作当中的挑战。
网页设计与前端开发从入门到精通Dreamweaver+Flash+Photoshop+HTML+CSS+JavaScript
¥24.99
本书主要内容分为以下7个部分。● 第1部分 网页设计基础与HTM L篇:网页设计基础知识、HTML基础。● 第2部分 Dreamweav er CC网页制作篇:Dreamweaver CC创建基本文本网页、创建超级、使用图像和多媒体创建丰富多彩的网页、使用表格布局排版网页、使用模板和库批量制作风格统一网页、使用行为创建特效网页、创建动态数据库网页。● 第3部分 CSS美化布局网页篇:使用CSS样式表美化网页、CSS属性基础、CSS+Div布局方法。● 第4部分 JavaScript网页特效篇:JavaScript脚本基础、JavaScript中的事件、JavaScript函数与对象。● 第5部分 Flash动画设计篇:Flash绘制图形和编辑对象、使用文本工具创建特效文字、使用时间轴与图层、创建基本Flash动画、使用ActionScript制作交互动画、HTM L5创建动画。● 第6部分 Photoshop 图像处理篇:Photoshop基础操作、使用绘图工具绘制图像、图层与文本的使用、设计制作网页中的图像。● 第7部分 网站综合案例篇:从综合应用的方面讲述了一个完整建站过程,包括网站规划、设计网站封面型首页、使用CSS+Div 布局网站主页。
Cocos2d 跨平台游戏开发指南 第2版
¥37.76
Cocos2d是一个源框架,可用于构建游戏和应用程序,它可以让用户在创建自己的多平台游戏时节省很多的时间。 本书介绍了使用Cocos2d行跨平台游戏发的相关知识。全书内容共分为11章,分别介绍了精灵与动画、场景与菜单、各类交互方法、物理引擎、声音、AI与A*寻路、数据存储与取回、游戏效果、辅助工具、Swift SpriteBuilder,同时还介绍了如何将所发的游戏移植到Android平台下。 本书经过了精心编排和设计,包含丰富且实用的发示例,能够让读者轻松获取知识并掌握发技巧,非常适合对Cocos2d有一些了解的读者阅读,也适合有相关游戏发经验的人员阅读。
GNS3实战指南
¥31.36
GNS3是一款具有图形化界面的网络虚拟软件,可以运行在Windows、OS X和Linux平台上,它通过模拟路由器和交换机来创建复杂的物理网络的模拟环境。《GNS3实战指南》采用类似于教程的讲解方式,由浅深地为网络工程师和系统管理员讲解了使用GNS3的方法。《GNS3实战指南》共分为10章,其内容包括:GNS3的基本介绍、安装与配置;在GNS3上创建和管理项目;在项目中添加主机并使用Wireshark来抓包;创建Juniper虚拟路由器并配置基本的vSRX防火墙;GNS中包含的设备节和交换机的使用方式;Cisco ASA、IDS/IPS和IOS-XRv的配置方法;在UNIX上安装Cisco IOS的方法;使用GNS3可以尝试的其他事情。本书的附录还列出了一些常见的GNS3问题、可以兼容GNS3的Cisco路由器,以及NM-16ESW和IOU L2在GNS3上的限制。《GNS3实战指南》适合正在备考思科认证考试,且急需提升动手能力的读者阅读;具有网络行业背景的工程师和运维管理人员也可以通过本书搭建虚拟网络,在无需真实设备的情况下一步提升自己的网络配置和排错能力。
Dreamweaver CS3经典实例(含光盘1张)(试读本)
免费
本书精心选择了130 多个用Dreamweaver CS3行网页制作的典型实例,读者可以通过临摹这些实例,一步一步地掌握Dreamweaver CS3制作网页的方法和技巧,并终成为真正的网页设计大师。本书分为9章,内容包括:Dreamweaver CS3中文版快速门,表格应用,的应用,特效,图像的应用,AP Div和时间轴的应用,预定义交互技术,网站动态功能,网站制作综合实例。 本书配有多媒体教学光盘,对部分有代表性的实例行多媒体教学演示,并收录了书中用到的大部分素材文件。
精通Wireshark
¥28.99
《精通Wireshark》按照由浅至深的次序,从网络的基本概念和Wireshark的基本界面说起,介绍了在不同环境中使用Wireshark解决各类网络中常见问题的方法与技巧。 《精通Wireshark》共分为9章,涵盖了Wireshark数据包分析简介,Wireshark提供的过滤数据的不同方式,Wireshark中的高级特性,用Wireshark监控应用层协议并分析传输层协议的工作机制,用Wireshark分析无线流量,用Wireshark分析与网络安全相关的问题,配置Wireshark以行网络排错,Wireshark v2版本的新增特性等内容。 《精通Wireshark》内容实用详尽,贴近真实的网络排错、运维需求,适合网络管理人员、技术支持人员、安全从业人员阅读,还适合高校计算机网络、信息安全专业的师生阅读。
Photoshop移动UI设计从入门到精通
¥45.95
本书是一本讲解如何使用Photoshop软件行移动UI设计的实例操作型自学教程,可以帮助UI设计爱好者,特别是手机APP设计人员,提高UI制作能力,拓展移动UI视觉设计的创作思路。 本书从两条线出发,帮助读者学习Photoshop移动UI设计。 一条是横向案例线,通过对各种类型的素材行后期制作,如安卓界面、苹果界面、微软界面、影音游戏界面等案例,帮助读者快速精通各类型的移动UI设计方法。 另一条是纵向技能线,介绍了Photoshop移动UI设计的核心技法:文字排版 页面布局 素材处理 色彩校正 界面构成 滤镜使用等,对移动UI设计的核心技术与精髓内容行了全面且详细的讲解,帮助读者快速掌握移动UI设计的精髓。 本书共分为15章,内容包括:移动UI的设计常识,移动UI设计的布局原则,移动UI视觉交互设计法则,移动UI的构成元素,Photoshop移动UI快速上手,UI的色彩与风格设计,移动UI文字的编排设计,移动UI图像的抠取与合成,移动UI图像特效质感设计,图标、图形、按钮设计,常见苹果系统UI设计,常见安卓系统UI设计,常见微软系统UI设计,社交与免费WiFi登录UI设计,影音与游戏UI设计。全书使用自带素材,通过对素材的不同处理,制作出精美的界面效果。制作界面过程已被录制为视频,刻录为光盘,在手机与网络中行分享,读者学后可以融会贯通、举一反三,从而更好地完成自己的作品。 本书结构清晰,语言简洁,实例丰富,版式精美,适合Photoshop移动UI设计初、中级读者阅读,包括广大UI设计爱好者、UI设计工作者,同时也可以作为各类计算机培训中心、技工学校和大中专职业院校的辅导教材。
CSS那些事儿——掌握网页样式与CSS布局核心技术(含DVD光盘1张)(试读本)
免费
本书专注于CSS技巧实例的讲解,由浅深地分析了CSS样式在布局时所需要理解的原理。放弃到处可见的基础知识、网络中能随意搜索到的hack技巧,侧重原理分析,拓展读者使用CSS布局的思维方式,通过本书的阅读读者将会了解到使用CSS布局的强大功能。 全书以传达CSS布局思维为中心,通过页面中的文字、图片、表格、表单等常见元素的处理及各种页面布局方式的使用,使读者能深了解到如何在页面中更好地运用CSS布局。尤其是在页面布局的部分中,全面分析了多种布局方式,着重分解了两列等高和三列等高的几种方式,并相应说明了等高布局的优缺。 随书所附光盘包含多媒体教学及实例源文件。 无论是CSS布局的初学者还是具有一定水准的读者,阅读本书之后将会发现,原来CSS样式居然是这么好玩的东西。本书适合网站发人员、网页设计人员参考学习,同时也适合作为相关培训机构的教材。
CoreLDRAW X4精品设计50例(含光盘1张)(试读本)
免费
本书是一本介绍CoreLDRAW X4在平面设计领域应用的实例型书籍。全书共包含50个实例,分为CI设计应用、平面设计应用、文本与版式设计、手绘风格插画和写实风格插画五篇,全面分析了CoreLDRAW X4中各种工具的使用方法及相关设计知识。 本书内容较为全面,知识分析深透彻,适合广告设计师、平面设计师、工业造型设计师、出版和印刷行业相关人员以及美术爱好者和相关专业的学生使用。
玩设计:Dreamweaver CS6全攻略(含DVD光盘1张)(试读本)
免费
本书是初学者快速自学Dreamweaver CS6的经典教程和参考指南。全书共分11章,从Dreamweaver的基础知识始,带领读者体验Dreamweaver CS6的新功能和全新的界面;并详细讲解文件管理、站创建与管理、本地Web服务器的配置、AP Div和表格布局页面的应用、在页面上添加富媒体内容、使用框架布局页面、使用CSS样式控制页面外观、使用行为和Spry制作页面特效,以及设计和验证表单并将表单信息提交到数据库等内容;后以“留言区”和“新闻公告区”两个动态网站功能模块为例,具体讲解在本地服务器环境下发动态网站系统的应用技巧。附带的1张视频教学光盘包含了书中所有实例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。 本书不仅适合作为网站设计与制作,网站发与程序设计初、中级读者的学习用书,同时也适合作为大中专院校相关专业及各类培训班的教材。
3ds max&VRay室内效果图渲染技法精粹(全彩)(含DVD光(试读本)
免费
本书是SOHO创业系列图书中的一本,书中详细讲解了各种在效果图制作方面行SOHO创业的知识,例如软、硬件方面的准备、各类效果图常规报价、获得SOHO业务的若干途径、SOHO设计合同、优秀SOHO网站介绍等。 作为一本技术性书籍,本书还通过10个案例详细展示了如何使用VRay渲染室内效果图的技术,其中包括如何制作材质,如何设置逼真的灯光,如何设置测试渲染参数与终成品渲染参数,以及如何行后期制作等步骤。 本书光盘不仅包含了书中涉及的案例模型、贴图等源文件,还额外赠送了视频教案、丰富的VRay材质库,常用的材质贴图素材库以及精品模型库。本书特别适合希望快速在效果图渲染方面行SOHO创业的人员阅读,也可以作为各大、中专院校或相关社会类培训班的效果图就业辅助课程的学习用书。
中文Flash 8.0 案例教程(试读本)
免费
Flash是一个非常受欢迎的矢量绘图和动画制作软件,它可以制作出一种字节量很小、扩展名为.swf的高质量矢量图形和具有很强交互性的网页动画。这种文件可以插在HTML中,也可以单独保存为网页;可以在专业级的多媒体制作软件Authorware和Director中导使用,也可以独立成为多媒体课件。另外,还可以制作游戏和教学课件,以及处理视频等。 全书通过10章内的84个实例和相关知识,较全面地介绍了中文Flash 8的使用方法,动画制作和程序设计方法。本书起低、跨度大,循序渐,通俗易懂,使读者可以快速门,而且还可以得到较大的提高。本书采用任务驱动的实例教学方式,融通俗性、实用性和技巧性于一身。通过这些实例,带动学习知识和掌握软件的使用技巧。 本书还配有电子教学参考资料包(包括教学指南、电子教案、素材、录屏等),详见前言。 本书可作为中等职业学校计算机专业的教材,还可以作为广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员的自学读物。
新世纪Flash CS3中文版应用教程(试读本)
免费
Flash是目前流行的一款网络动画制作软件,具有强大的矢量制作功能和灵活的交互功能,拥有众多的用户,并广泛应用于网页、影视、动漫、游戏等各种领域。本书全面介绍了该软件的*版本Flash CS3中文版的使用方法和技巧,内容包括其功能、特、动画制作流程、工作界面介绍,使用和编辑图形、图像、文本等网页元素,使用元件、实例和库资源,使用图层,创建动画和交互式动画,使用滤镜和混合,使用声音和视频,创建电子教学内容和Flash电子演示文稿,以及Flash作品的测试和发布。所有章节尽可能通过具体的实例讲解,其中讲述的创作技巧具有较高的实用价值。每章后的习题帮助读者巩固所学的内容,从而达到快速门的目的。 本书内容全面,实例丰富,图文并茂,理论与实践相结合,充分注意知识的相对完整性、系统性、时效性和可操作性。本书既可作为各类职业院校网页、动漫创作应用课程的教材,也可用做计算机培训班、辅导班和短训班的教材。对于希望快速掌握网页、动漫制作的计算机门者,也是一本不可多得的参考资料。
计算机图形显示、加速及实现技术——基于VxWorks的嵌入式图形系统开发实例(试读本)
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本书实现了一个完整的嵌式图形系统软硬件设计方案,讲解了从驱动层面剖析图形处理器GPU硬件加速原理,详细介绍了VxWorks下的OpenGL驱动程序发方法及驱动实例。 本书共分为9章。第1章介绍了计算机图形的基本概念以及计算机图形系统的总体结构和工作流程。第2章讲述了计算机图形显示原理。第3章着重讲述了图形处理芯片(GPU)的基本架构及加速原理。第4章讲述了通用图形系统的软硬件实现原理及基本发流程。第5章结合图形理论基础和嵌式系统的特,指出了在嵌式图形系统发中所需关注的若干要。第6章介绍了嵌式图形系统硬件设计原理及实现方法。第7章对嵌式图形系统发中所要用到的软件发环境、发工具及其具体使用方法行了详尽的介绍。第8章详细讲述了嵌式图形系统驱动程序的发。第9章介绍了图形系统OpenGL驱动发的基本方法。 本书是在作者多科研工作基础上完成的,其中包含了大量*的科研成果与应用经验,力求创新性、先性和实用性。 本书主要提供给研究所和企业的IT产品研发人员作为技术参考,亦可作为电子信息类研究生的相关课程教材。

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