万本电子书0元读

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59元6本 游戏模型设计(初级)
游戏模型设计(初级)
马国栋
¥15.60
本书以游戏行业目前的使用工具以及操作方法为基础,以大量的案例为主线,由浅入深,逐步地讲解游戏模型制作的基本方法和技巧,重点在于技巧的提高以及熟练度的提升。
59元6本 互联网新技术在媒体传播中的应用
互联网新技术在媒体传播中的应用
张向宏
¥12.80
本文从介绍互联网新技术概念、内涵入手,重点论述互联网新技术在国际主流新闻媒体、商业网站的应用情况,比较完整地介绍了互联网新技术在帮助国际主流新闻媒体、商业网站实现网络传播力,终获得宣传影响力方面发挥的作用,以及互联网新技术在媒体传播中的应用趋势。
59元6本 3ds Max/After Effects电视包装经典特效演绎
3ds Max/After Effects电视包装经典特效演绎
宋继中,王晓亮,郭志红,王豪
¥29.20
本书是一本介绍如何利用3ds Max和After Effects完成电视包装设计的三维和后期合成制作的实例类图书。全书共分8章,主要内容包括多种电视包装特效的制作方法和技巧,步骤详细,重点明确。书中介绍的制作实例包括“电视剧频道LOGO演绎”、《科普时间》栏目片头、《剧场》栏目片头、《感动河南》颁奖典礼片头、《中国往事》栏目片头及影视频道片头等。
59元6本 3ds max 2009材质灯光渲染案例详解
3ds max 2009材质灯光渲染案例详解
聚光翰华数字科技
¥41.40
3ds max 2009材质灯光渲染案例详解,聚光翰华数字科技,电子工业出版社
59元6本 网络协议本质论
网络协议本质论
李洋
¥51.00
本书按照经典的OSI七层参考模型,分层详细讲述计算机网络的核心原理、协议以及应用开发要点,兼顾对当前计算机网络的热点问题展开讨论,并为读者介绍相关的网络应用工具。 本书分八篇共31章,具体组织安排如下:篇“计算机网络基础篇”:介绍计算机网络基础知识;第二篇“物理及数据链路层应用精解篇”:介绍计算机网络物理层和数据链路层的相关知识及其应用;第三篇“网络层应用精解篇”:介绍计算机网络核心层——网络层的基础知识、核心协议及其应用;第四篇“传输层应用精解篇”:介绍计算机传输层原理及其应用;第五篇“应用层应用精解篇”:介绍计算机应用层常用协议基本原理、协议分析及应用;第六篇“网络安全篇”:介绍计算机网络常见威胁及其安全防护措施;第七篇“工具篇”:介绍计算机网络抓包和网络协议分析工具的使用;第八篇“计算机网络高级应用篇”:介绍计算机网络高级应用的热门话题,包括无线网络、三网融合、云计算。 本书面向众多的网络技术工作者,包括网络管理员、网络开发人员和网络爱好者。本书可以作为上述读者群在实际工作、学习中的参考手册,亦可作为高等院校计算机专业的参考教材。
复制互联网之二——2011年全球最值得模仿的100个网站
复制互联网之二——2011年全球最值得模仿的100个网站
文飞翔,刘伟
¥3.86
本书从行业的整体发展趋势中,收录了国内外值得关注的互联网商业模式,为初创网站设计者提供了诸多可供借鉴的*有启发价值的商业案例。此外,本书对前沿互联网产品的介绍和思考,也值得网站开发人员、产品设计人员及公司管理人员在产品和运营的创新上借鉴与参考。作者是网易科技频道的编辑,长期致力于对互联网的研究和报道,他们从浩瀚的国际互联网上挖掘有价值的新型模式,通过网易科技频道的“每日一站”栏目分享传播,本书的内容正是其精华内容的沉淀。
59元6本 游戏运营管理
游戏运营管理
陈洪
¥13.99
本书从游戏运营的策划、执行、管理,以及如何科学、合理地将一款游戏商品化等方面入手,全面介绍了游戏运营的相关知识。 本书分为四个部分:①市场营销概述,从市场营销的定义开始,主要介绍了现代市场营销学的发展、现代市场营销学对游戏运营的影响以及游戏运营的概念;②游戏项目管理,对企业决定进入游戏行业、对市场进行调研、对产品进行定位、撰写计划书、产品的开发和代理等进行了详细的阐述,这部分内容是针对管理层在游戏行业决策方面的介绍;③游戏产品营销,主要针对游戏产品商品化,其内容包括运营团队管理、市场推广、渠道销售、技术支持等,了解和掌握这部分内容可以帮助营销人员迅速并准确地将游戏产品商品化;④游戏产品运营,介绍了游戏产品上市后的运营工作重点,其主要内容包括售后服务和游戏周边。一款好的游戏需要更好的服务以及更广泛的游戏周边才可以充分展示其良好的游戏品质。 合理地对企业战略进行决策、对游戏运营团队进行管理、对游戏产品进行操作、对市场进行调查研究是本书的主题。本书可作为高等学校游戏相关专业学生的教材,也可供社会上希望从事游戏运营工作的读者阅读学习,是学习进入游戏运营行列的一本较好的指导教材。
59元6本 网络监测基础与实战
网络监测基础与实战
颜东成,韩玉宁
¥19.80
本书介绍了网络监控技术的基础知识,并且以三款主流软件为平台重点介绍了网络管理和监测中的设备级监控、网络整体流量监控、运行日志分析和管理三个层面的应用。
59元6本 Premiere Pro CS5中文版标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Premiere Pro CS5中文版标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
关秀英等
¥15.90
Premiere Pro CS5 是Adobe 公司推出的视频编辑软件,可以帮助用户自由编辑从DV到高清的非线性视频等影像资料。
59元6本 100%彻底掌握After Effects CS5(光盘内容另行下载,地址见书封底)
100%彻底掌握After Effects CS5(光盘内容另行下载,地址见书封底)
王红卫
¥27.90
After Effects CS5是Adobe公司*推出的影视编辑软件,是Adobe公司开发的一个视频剪辑及特效制作软件。其功能非常强大,是制作动态影像设计不可或缺的辅助工具,可以高效且精确地制作出多种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果,涵盖影片、广告、多媒体以及网页等合成制作。
59元6本 网页制作与网站建设完全学习手册
网页制作与网站建设完全学习手册
徐曦
¥46.14
随着网络信息技术的广泛应用,互联网作为重要的媒体使全球信息共享成为现实,它正逐渐改变着人们的生活和工作方式。面对扑面而来的网络浪潮,个人、企业等纷纷建立自己的网站,利用网站来宣传自己,提高知名度,寻找新的商机。同时,网页设计行业也迎来了更大的机遇,需要大量设计人才。
59元6本 After Effects CS 5.5动漫、影视特效后期合成秘技(光盘内容另行下载,地址见书封底)
After Effects CS 5.5动漫、影视特效后期合成秘技(光盘内容另行下载,地址见书封底)
王红卫
¥31.60
本书是一本专门为动漫及影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。本书的*特点是实用性强,通过精选常用、实用的动漫及影视动画案例进行技术剖析和操作详解。
59元6本 互联网进化论
互联网进化论
刘锋
¥13.43
通过互联网进化论的提出,作者将云计算、物联网、移动互联网与传统互联网有机地结合在一起。本书全方位地介绍了互联网的技术要点和商业模式,深入探讨了互联网的未来发展趋势。本书中提出互联网将沿着九条规律进化成与人类大脑相似的组织结构,同时互联网也将导致神经学在21世纪获得重大突破。本书作者详细阐述了人脑中也存在Goolge、IP地址、微博、维基百科、路由系统的实证案例和实验设计方法。
59元6本 中文版Flash CS5高手成长之路(光盘内容另行下载,地址见书封底)
中文版Flash CS5高手成长之路(光盘内容另行下载,地址见书封底)
罗雅文
¥39.50
在很多人眼里的Flash软件都是很狭义的,有的人认为是用来绘图的,有的人认为是制作动画的。其实Flash软件所涉及的领域很广,权威的解释是:Flash是一个创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其他允许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、演示文稿、应用程序及介于它们之间的任何内容。通常,使用Flash创作的各个内容单元称为“应用程序”,即使它们可能只是很简单的动画,您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。
59元6本 jQuery网页开发实例精解(无赠送光盘)
jQuery网页开发实例精解(无赠送光盘)
黄格力等
¥38.43
“工欲善其事,必先利其器”。作为一名从事Web开发多年的工作者,我对每一种新技术的出现与应用都充满了渴望与期待,渴望它能解决现存疑难,进一步提高程序开发的效率;期待它能超越旧俗,引领技术未来的发展方向。
59元6本 网页设计与制作实战手记(光盘内容另行下载,地址见书封底)
网页设计与制作实战手记(光盘内容另行下载,地址见书封底)
史艳艳等
¥19.92
本篇简单介绍了网页设计与制作基础知识,让读者对网页设计与制作有个感性的认识,了解一些相关的背景知识。涉及的主要内容有网页基本概念、网页制作的工具、HTML、CSS、DIV、网页维护等。
59元6本 你离平面设计师有多远:Photoshop/Illustrator篇(无赠送光盘)
你离平面设计师有多远:Photoshop/Illustrator篇(无赠送光盘)
睿意视觉
¥31.90
本书是作者10年教学经验的总结,将Photoshop和Illustrator化繁为简,浓缩精华,用深入浅出的语句、平实幽默的语言将其在商业中的应用清晰明了地呈现在读者面前。不仅介绍了Photoshop和Illustrator工具的使用方法及商业案例的设计,还将设计的理论与表现手法进行了完全剖析,使读者不但可以学到平面设计的基本操作,还能进一步掌握平面设计的表现手法。
59元6本 Photoshop CS5图像处理无师自通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Photoshop CS5图像处理无师自通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
崔洪斌
¥15.20
本书是《无师自通》系列丛书之一,全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了中文版Photoshop CS5图像处理的相关知识。
59元6本 透视:Final Cut Pro 7影视剪辑完全攻略(本书提供光盘下载链接,见最后一页)
透视:Final Cut Pro 7影视剪辑完全攻略(本书提供光盘下载链接,见最后一页)
黄亮,郭彦君
¥35.60
本书根据作者多年从事培训工作的经验,采用由浅渐深、理论与实际操作相结合的方式,指导读者了解Final Cut Pro7的基本操作方法和操作技巧,并着重介绍了非线性剪辑在实际工作中的工作流程,从而令读者能够灵活高效地使用。
59元6本 Maya/Mental Ray材质与渲染大揭秘(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Maya/Mental Ray材质与渲染大揭秘(光盘内容另行下载,地址见书封底)
陈路石
¥33.94
本书是由石头动画工作室策划的一本专门介绍Maya的Mental Ray渲染器表现技术的书籍,特邀国内一流的CG专家进行编写,本书秉承着实用的理念,融入作者多年的制作经验与技巧,让读者快速掌握CG制作的关键技术,迅速提升CG创作水平。
59元6本 Dreamweaver CS6网页制作(第3版)
Dreamweaver CS6网页制作(第3版)
九州书源,廖宵,杨颖
¥16.99
"本书讲述了学习Dreamweaver CS6所需的相关知识,主要内容包括网页制作的基本知识、初识Dreamweaver CS6、网页的基本操作方法、使用表格和框架布局网页、制作简单的文本页面、制作内容丰富的图形页面、创建超链接、制作绚丽多姿的多媒体页面、使用Div+CSS布局并美化页面、使用模板和库资源、使用表单和Spry制作交互性网页、使用行为制作特效网页、制作动态网页以及发布和维护网站等知识,后通过综合实例练习通过Dreamweaver CS6制作一个完整网站的各种操作,提高读者的综合应用能力。