万本电子书0元读

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Photoshop CS6图像处理(畅销升级版)(含CD光盘1张)(全彩)
Photoshop CS6图像处理(畅销升级版)(含CD光盘1张)(全彩)
贾莉 等
¥8.20
  《photoshop cs6图像处理(畅销升级版)》全面介绍了photoshopcs6的基础知识和应用技能,主要内容包括:初识photoshop cs6、photoshopcs6基础操作、选区的使用、修饰图像、调整图像的色彩与色调、图层的使用、路径的使用、在photoshop中输文字、制作特效图像、滤镜的运用、滤镜库的运用、动作与批处理、图像的获取和输出以及综合实例等知识。   《photoshopcs6图像处理(畅销升级版)》内容翔实、编排合理、实例丰富、图文并茂,通过大量的实例并配合详细的操作步骤行讲解,读者在学习photoshopcs6的基本知识后,通过典型实例中的案例可以一步掌握图像处理的基本方法和技巧,巩固所学知识。   《photoshopcs6图像处理(畅销升级版)》适合phototshop初、中级用户、平面设计人员和各行各业相关人员学习,也可作为各类培训学校、大专院校和中职中专的培训教材。
网页设计与制作案例教程(第2版)
网页设计与制作案例教程(第2版)
李敏
¥9.75
  本书由从事Dreamweaver课程教学的教师和两位经验丰富的企业网页设计师合作编写而成。全书共16章,第1~2章介绍了网页及网站建设流程、网页基本语言HTML、网页版式设计与色彩搭配;第3~15章系统地介绍了网页设计软件Dreamweaver CS5的主要功能及设计制作各类网页的方法与技能;第16章以DIV+CSS作为技术架构,介绍了网站前台设计的一个综合应用实例,本综合实例也可作为实训周的实训参考内容。本书以任务驱动、案例教学为主线,通过任务的完成掌握网页设计的基础知识和基本技能。通过学习一系列“由简到繁、由易到难、承前启后”的阶梯式案例,使用户掌握设计制作各类网页的方法和技能,并起到举一反三的作用。本书内容组织形式新颖、案例丰富、操作步骤讲解详尽、重突出,非常符合高职高专学生的认知水平。
每满100减50 思科网络实验室路由、交换实验指南(第2版)
思科网络实验室路由、交换实验指南(第2版)
梁广民
¥19.75
  本书以Cisco2811路由器和Catalyst3560交换机为平台,以新版CCNA和CCNP内容为基础,以实验为依托,从行业的实际需求出发组织全部内容,分为路由、交换、广域网和网络安全4篇,总计22章,内容包括:实验拓扑和终端服务器配置;路由器基本配置;静态路由;RIP;EIGRP;OSPF;BGP;路由重分布与路径控制;IPv6;组播;交换机基本配置;VLAN、Trunk、VTP与路聚集;STP;VLAN间路由;网关冗余;DHCP;QoS;HDLC和PPP;NAT;ADSL;ACL和IPSec VPN。
每满100减50 学抠图:Photoshop专业抠图技法案例教程
学抠图:Photoshop专业抠图技法案例教程
申志鹏 编著
¥51.90
这是一本关于Photoshop抠图的教程类图书。全书以“选区”为切,由浅深地介绍了各类抠图工具、命令,在每个知识的背后都辅以大量的原理图与实操案例,使读者从“理论”和“实战”两方面掌握抠图技术,从而解决工作、学习、生活中的抠图难题。 全书共8章,包含28个实战案例。针对每一个抠图案例,笔者采用“抠图效果展示→抠图思路分析→抠图操作步骤”的逻辑行演示与讲解,力求让读者明白每一步操作背后的意义。此外,在关键知识、易错知识处设置了“技巧提示”,这些“小东西”都是笔者自己踩过的“坑”,有一定的借鉴作用。另外,本书提供所有实例场景文件、实例文件的和在线教学视频,获取方式请查阅“资源与支持”页面。 “抠图”是一个很小的方面,但却是平面领域不可缺失的技能。本书适合有一定Photoshop操作基础的读者行阶学习,至少要求需要对图层、蒙版、滤镜等命令的操作有一定了解。
每满100减50 新基建下人工智能的未来
新基建下人工智能的未来
刁生富 等
¥61.60
本书着重探讨新基建背景下我国人工智能的发展及其基础建设。全书包括基础、应用和实践三篇,共9章。基础篇分析了新基建的背景、概念、短板,以及人工智能的发展与挑战等,尤其是分析了人工智能与新基建内在的关系;应用篇分析了人工智能在产业融合及在医疗、教育、能源、城市建设、社区建设等领域的驱动作用;实践篇探讨了人工智能的数据建设、软硬件建设、技术研发、产品研制和人才培育等。推人工智能新基建,对加快人工智能技术创新、全面提升其与产业融合和为社会赋能的可持续发展能力具有重大价值,这也是本书重关注的内容。
每满100减50 软件测试分析与实践
软件测试分析与实践
高炽扬
¥68.60
本书从实际出发,通过典型案例系统地介绍了软件测试的流程和相应的测试技术。其中,第1、2 章的主要内容是软件测试的起源及发展、现状及前景,以及软件测试的定义、分类、标准等;第3 章、第4 章的主要内容是软件测试的重与难分析、常见测试类型、测试策略与方法、常见软件问题等;第5 章主要讲述的是软件测试5 个典型阶段的工作要;第6 章的主要内容是测试过程管理的配置管理、质量监督和成果评审;第7 章的主要内容是测试项目实践。本书内容丰富,论述深浅出,有较强的实用性和可操作性,可供软件测试、软件工程等专业的大学生、研究生及工程技术人员学习和参考。
每满100减50 动态表情设计实战
动态表情设计实战
刘春雷 著
¥44.67
在信息化时代,以数字网络技术为基础的各种新媒体以强势的姿态快速渗了经济发展和社会生活的众多方面。网络媒体、手机媒体、感应装置媒体等新媒体形式在过去几年发展迅猛、令人瞩目。同时,新媒体的崛起为网络视觉元素创意和视觉表现拓了新的平台,为各类信息传播提供了新的模式。"表情包"作为传统网络表情符号的变体,俨然已经成为网络社会的一种新的表达方式和文化现象。今天,作为社交工具所具有的不可割舍的功能,"表情包"在即时通信领域具有不可替代的作用。发送一个表情包可以代替某种特定含义,明显要比字回复更加便捷,也更加生动、有趣。作为种可视化语言,表情包已经成为人们交流的媒介,形成了特定的文化。在形式上行可视化表达具有"化腐朽为神奇"的效果。原本的聊天字已不能满足人们日常网络交流的需求,人们始利用大量的表情包来充分展示自己的个性、表达自己的感情。截至2016年3月,微信月活跃用户数已经达到7.62亿,QQ月活跃用户数为8.77亿。QQ、微信已成为人们日常生活的一部分。QQ、微信表情包极大地丰富了媒体的视觉表现形态。如今,随着计算机和手机的硬件、软件的急速发展与提升,人们迎来了技术大众化、平民化的自媒体大狂欢时代。
每满100减50 新印象Octane for Cinema 4D渲染技术核心教程(修订版)
新印象Octane for Cinema 4D渲染技术核心教程(修订版)
章访 编著
¥76.80
本书是一本提高Cinema 4D三维渲染技术的教程图书,主要针对有一定Cinema 4D基础的读者编写,介绍了Octane渲染器在三维渲染技术中的重要功能和应用实例。 本书介绍了Octane渲染器的常用技法,包括Octane渲染设置、Octane灯光照明系统、Octane材质编辑系统、Octane节编辑系统、Octane雾体积与标签,以及Octane视觉表现项目实例。为了帮助读者快速掌握,书中利用“控制变量法”测试的方式来讲解软件功能,使用实例来行渲染技术的综合练习,希望能让读者一步一个脚印,稳扎稳,牢固地掌握三维渲染技术。 本书可供三维设计、视觉传达设计、影视后期设计等行业的设计师阅读学习,也可以作为高等院校数字艺术类、影视动画类等相关专业的教材。
每满100减50 新印象 Premiere短视频拍摄+剪辑+* 关键技术
新印象 Premiere短视频拍摄+剪辑+* 关键技术
黄天乐 编著
¥99.80
本书是关于视频剪辑及制作的教程,主要讲解Premiere软件的操作和使用方法,搭配各种类型的案例教学来介绍视频的制作和剪辑方法。本书内容循序渐,从基础到阶,确保读者在学习完本书之后,掌握向更高专业水平发展的基础知识,能够制作出高质量的视频。全书共10章,第1~3章是对视频制作的相关知识行介绍,讲解Premiere软件的基础操作和视频剪辑的方法。以及视频制作的基本流程;第4~9章是对Premiere软件的操作行细分讲解,包含对关键帧、文本图形、视频转场、视频效果、调色、音频插件的介绍;第10章为大型案例效果展示,主要通过实践案例的教学视频讲解案例的制作过程,引领读者综合所学制作各类型高质量的视频。 本书适合视频创作者、自媒体从业者、新媒体运营者、影视爱好者学习使用,也可以作为中、高等院校相关专业和培训机构的辅导教材。
每满100减50 网店美工设计(项目式全彩微课版)
网店美工设计(项目式全彩微课版)
伍佳慧 管黎琳 主编
¥38.80
本书全面、系统地介绍网店设计的相关知识和基本技巧,具体内容包括网店美工基础、美化商品图片、设计网店推广图片、设计店铺趣味海报、设计PC端店铺首页、设计PC端店铺详情页、设计无线端店铺和拍摄与制作网店视频等。 全书采用“项目—任务”编写方式,各项目均设有“相关知识”模块,帮助学生系统地了解网店设计的各类基础规范;每个任务分设“任务引”“任务实施”等模块,帮助学生掌握网店设计思路并完成相关任务。本书主要项目的后还安排项目演练,以提升学生的综合应用能力。 本书可作为中等职业院校网店美工相关课程的教材,也可供网店设计相关人员学习参考。
每满100减50 Premiere数字影视剪辑(项目式全彩微课版)
Premiere数字影视剪辑(项目式全彩微课版)
谢丽丽 古淑强 主编
¥38.80
本书全面系统地介绍了Premiere 的基本操作技巧和核心功能,包括初识Premiere 、Premiere基础、字幕、音频、剪辑、转场、特效、调色与抠像和商业案例等内容。全书内容介绍均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。每章的软件功能解析部分使学生能够深学习软件功能和制作特色。主要章节的后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对软件的实际应用能力。商业案例,可以帮助学生快速地掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。
每满100减50 服务互联网运行原理与实践
服务互联网运行原理与实践
王菁 等
¥69.30
本书是国家重研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范专项”中的“服务互联网理论与技术研究”项目有关服务互联网理论和技术介绍的系列图书之一。本书作者是承担和参与项目课题“服务互联网云平台的运行机制与演化技术”的主要人员。本书内容主要聚焦于服务互联网运行环境及其机制,通过系统地分析服务互联网运行环境的需求及特性,对服务互联网运行的相关基本概念、运行原理、关键技术和应用案例行系统介绍。
每满100减50 Cocos2D-X权威指南(第2版)
Cocos2D-X权威指南(第2版)
满硕泉
¥51.35
  本书第1版是公认的*系统学习Cocos2D-X的著作,广受读者好评,是该领域的权威畅销书。第2版根据Cocos2D-X 3.x全面重写,不仅根据*技术行了升级,而且对知识和案例也行了大幅补充,还对原有内容和写作方式行了优化。内容更加全面,更加系统地讲解了Cocos2D-X*的功能特性、使用方法、技术要、发技巧、高级知识、*实践以及性能优化;实战性更强,不仅每个知识都辅之以便于理解的小案例,而且通过精心设计的4款游戏案例完美呈现了Cocos2D-X游戏设计与发的完整过程,极富启发性。更为重要的是,本书将游戏发人员应该掌握的游戏发思想也融到了其中。   全书共20章,分为三个部分。基础篇(1~10章)首先系统介绍了Cocos2D-x的核心概念、主要功能,它在Windows、Andriod、iOS等平台下的安装、配置、交叉编译环境的搭建,以及它的调试和多语言混编;然后重讲解了Cocos2D-x的功能特性、使用方法、技术要,包括Cocos2D-x中的核心类、图片渲染类、动作、动画、特效、菜单项、文本渲染系统、事件处理机制、UI控件、瓷砖地图集、声音、存储、网络以及物理引擎等内容。高级篇(11~16章),介绍了Cocos2D-X中的脚本引擎、常用算法在Cocos2D-X中的实现、粒子系统、着色器的使用,以及CocoStudio等相关的编辑器等。实战篇(17~20章),通过4个案例全过程讲解了如何采用Cocos2D-X发纵版设计游戏、横板动作游戏、物理类游戏和消除类游戏,旨在让读者深了解Cocos2D-X的基础知识在游戏发中的实战使用,而且4个案例不仅包含横板卷轴和纵版卷轴,还分别采用了C++,JavaScript和Lua三种不同的发语言。可以让发者深了解不同类型的游戏发思想以及Cocos2D-X涉及到的不同发语言。
每满100减50 深入Android应用开发:核心技术解析与*佳实践
深入Android应用开发:核心技术解析与*佳实践
苗忠良;曾旭;宛斌
¥51.35
  如何才能真正阶为Android应用发高手?必须深理解Android核心技术的底层原理和在发中总结并使用各种*实践,别无他法!本书以Android的源代码为主,SDK为辅,针对应用发者的需求,对各种核心技术的使用方法、底层原理和实现细节行了深而详细的讲解,同时辅之以大量案例和*实践,为发者的阶修炼和发高质量的应用提供了绝佳指导。 ???第1章深介绍了Android的4大核心组件和9大主要应用框架;第2章透彻讲解了资源、组件、事件处理、应用风格和数据适配等核心知识;第3章系统地展示了各种常用的UI控件的使用方法及原理,并对XML和Java这两种控件属性配置方式和适用场景行了分析和比较;第4章深阐述了Android的数据存储与管理;第5章分析了Android在UI层、框架层和内核层的通信机制和原理;第6章深讲解了Android实现多线程的两种主要方式(原生Java线程和Android对Java线程的封装)的原理,并对它们行了全方位比较;第7章深介绍了Android网络编程的核心技术;第8章详细讲解了Android中的2D图像、3D图像、2D图形以及动画方面的知识;第9章全面介绍了Android的多媒体编程,包括音频、视频和Camera服务等,并对TTS的实现行了剖析;第10章详细讲解了Android的跨语言调用;第11章深剖析了Android的安全框架和安全机制;第12章针对商业应用的需要讲解了Android的调试、测试与性能优化;第13章全面地剖析了Android的编译系统,包括编译工具、映像文件编译、SDK编译、NDK编译和目标系统的配置等;第14章分析了Android系统的启动过程;第15章讲解了Android的系统管理原理,包含内存管理、应用管理、电源管理、系统管理,以及系统的还原、升级、配置和备份等多方面的内容,能帮助发者从一个更高的视角去理解Android的运行机制。
每满100减50 微信公众平台应用开发实战(第2版)
微信公众平台应用开发实战(第2版)
钟志勇;何威俊;冯煜博
¥44.85
  本书的第1版上市后广获好评,成为计算机领域的畅销书,被誉为“微信公众平台发领域好的书之一”,作者是来自腾讯官方的资深软件发工程师,而且是微信公众平台应用发领域的先驱者之一。第2版根据微信的*版本做了全面升级,新增内容超过40%,同时对其他内容做了更新。内容全面,介绍了微信公众平台应用发所需各项技术,详细讲解了所有基础口、9大高级口以及公众平台的各种高级功能,演示和总结了微信公众平台发的流程、方法和技巧;实战性强,不仅通过3个案例呈现了娱乐型、应用型、游戏型应用的完整发过程,而且还实现了一个快速发公众平台应用的框架,读者可以直用于快速发自己的公众平台应用。此外,还从如何应对海量用户请求和用户的恶意请求的角度探讨了公众账号运营所涉及的技术难题。
每满100减50 Linux人工智能开发实例
Linux人工智能开发实例
廖建尚;孙瑞泽;等
¥55.30
本书是一本介绍Linux知识和应用技术的书籍,包含嵌式Linux系统概述和6个典型案例:音频分析系统Linux发案例、城市环境采集Linux发案例、网络视频安防监控系统Linux发案例、智能家居网关Linux发案例、智能车牌识别Linux发案例和AI人脸识别Linux发案例。本书深浅出地介绍了Linux知识和相关理论,以及相关领域的案例发实践,将理论学习与实践结合起来。每个案例均附上完整的发代码和配套PPT。读者可以在源代码的基础上快速行二次发。本书既可作为高等院校相关专业的教材或教学参考书,也可供相关领域的工程技术人员查阅,还可供人工智能发、嵌式系统发、物联网系统发爱好者阅读。
每满100减50 业务数智化:从数字化到数智化的体系化解决方案
业务数智化:从数字化到数智化的体系化解决方案
高远
¥74.20
本书不仅是一本业务数智化体系的科普书,还是作者多年在真实业务场景下行数智化实践的经验总结。本书系统总结了一套完整的数智化解决方案——3M数智化体系。全书共包括11章,第1~3章主要对数字化和数智化行介绍;第4~8章围绕3M数智化体系展,详细说明了业务数智化的适用范围和准备工作、整体构思、思想、落地方法和落地产品;第9~11章介绍了内容行业、O2O行业、生产制造业的数智化实践,以案例形式行实战演练。 本书适合正在实践数智化项目的领导者,需要了解和实践数字化/数智化转型的基层管理者和各类技术人员、产品人员、运营人员,高校的教师、科研人员和学生,以及其他想培养数据思维、数智思维、商业化思维的读者。
每满100减50 三维点云数据处理关键技术研究
三维点云数据处理关键技术研究
赵夫群;郭晔
¥68.60
云数据处理是三维重建领域的一项重要研究内容之一,涉及去噪、简化、配准、分割及检索等关键技术,已经在医学研究、文物虚拟复原及工程建设等领域得到日益广泛的应用。本书共14章,全面系统地介绍了云数据的类型、特和获取方法,以及常见云数据处理技术的应用领域,重提出了与云去噪、云简化、云配准、云分割、云模型检索等相关的11种优化云数据处理算法,并将其应用于实际领域中。本书强调理论创新,注重实验验证,并提供了样例示范,内容丰富多样,可供图形图像处理、测绘遥感、计算机视觉等专业研究生使用,对从事相关研究的科技人员及业余爱好者也有一定的参考价值。
每满100减50 FPGA应用开发和仿真
FPGA应用开发和仿真
王贞炎
¥51.35
从现代FPGA设计相关的数字电路基础和Verilog硬件描述语言始,结合笔者多年的教学和实践经验,本书详细讲述了VerilogHDL及其仿真,业内常用IO规范和各种总线,数字逻辑在数字信号处理、数字通信和控制方向的典型功能单元,FPGA的常规结构,静态时序分析等。
每满100减50 Python应用开发技术
Python应用开发技术
廖建尚;莫乐群;等
¥61.60
本书主要介绍Python应用发技术,包括Python编程基础、Python编程阶、Python嵌式应用发、Python通信应用发、Python机器视觉应用发和Python综合应用发。本书先深浅出地介绍相关的理论知识,再行案例的发实践,将理论知识的学习和案例发的实践紧密地结合起来,有助于读者快速掌握相关技术。本书给出了完整的案例发代码,读者可以在发代码的基础上快速地行二次发。
每满100减50 新印象——解构UI设计(第2版)
新印象——解构UI设计(第2版)
王铎 编著
¥63.60
这是一本系统介绍UI设计的书,可带领初、中级读者快速学习UI设计知识、技巧和操作。 本书从UI设计基础手,结合大量的案例分析,深地讲解了UI设计的界面类型、界面构图、版面布局、元素、界面用色、设计原则与规范、切图与标注、图标设计及艺术二维 码设计等方面的内容。通过实战练习,帮助读者轻松地掌握UI设计的相关技术。 随书附带所有实战案例的源文件和素材文件,方便读者练习。 本书适合UI设计师、交互设计师、准备转至UI设计方向的平面设计师,以及相关专业的高校学生阅读。