Cocos Creator游戏开发实战
¥57.85
这是一部系统性、深度和实战性兼顾的Cocos Creator游戏发工具书,内容得到了Cocos引擎的创始人、触控科技西南区总经理、Cocos Creator引擎主程等多位官方专家的高度评价。作者有8年的移动游戏发经验,对包括Cocos Creator在内的各种Cocos游戏引擎都有非常深的研究。 本书基于Cocos Creator 2.x版本撰写,不仅详细讲解了Cocos Creator引擎的各种功能特性、Cocos Creator引擎核心模块的工作机制和原理,而且还详细讲解了基于Cocos Creator发游戏的流程、方法、技巧和实践。不仅适合读者零基础快速门,而且还能满足初学者阶修炼的需求。 全书一共16章,分为四大部分: *部分 准备篇(第1~2章) 主要介绍了Cocos Creator的功能、特、适用场景、基本架构、工作流,以及跨平台发环境的搭建。 第二部分 基础篇(第3~8章) 对Cocos Creator的场景制作、资源管理、脚本编程、UI系统、动画系统和物理系统等核心模块的功能和原理行了深讲解,同时配备了具体应用案例。 第三部分 实例篇(第9~11章) 讲解了三个游戏案例的发过程和方法,包括消除类游戏、飞行游戏和棋牌类游戏,旨在让读者深了解Cocos Creator的基础知识在游戏发中的实际使用,三种游戏分别代表了消除类、纵版射和棋牌类,可以让发者深了解不同类型游戏的发思想。 第四部分 扩展篇(第12~16章) 内容涵盖Cocos Creator的扩展插件、SDK、网络,如何使用Cocos Creator发小游戏,以及Cocos Creator引擎游戏的算法、设计模式和性能优化等主题。
FFmpeg从入门到精通
¥44.85
本书是一本介绍FFmpeg的实战技术指南,全书共10章,分为两个部分。部分(第1~7章)为FFmpeg的命令行使用篇,介绍了FFmpeg的基础组成部分、FFmpeg工具使用、FFmpeg的封装操作、FFmpeg的转码操作、FFmpeg的流媒体操作、FFmpeg的滤镜操作、FFmpeg的设备操作。第二部分(第8~10章)为FFmpeg的API使用篇,介绍了FFmpeg封装部分的API使用操作、FFmpeg编解码部分的API使用操作,FFmpeg滤镜部分的API使用操作,相关操作均以实例方式行说明,包括新API及旧API的操作。
FPGA应用开发和仿真
¥51.35
从现代FPGA设计相关的数字电路基础和Verilog硬件描述语言始,结合笔者多年的教学和实践经验,本书详细讲述了VerilogHDL及其仿真,业内常用IO规范和各种总线,数字逻辑在数字信号处理、数字通信和控制方向的典型功能单元,FPGA的常规结构,静态时序分析等。
商业模式进化论
¥51.35
商业模式的全景式读物,精选了16个商业模式,其中互联网相关的10个,非互联网6个;对每一个商业模式,按照时间脉络,选择4-5个研究对象展,对每一个研究对象,论述其构建商业模式的发展历程,并分析其自身特性。突出每个案例的故事性,分析商业模式是如何构建出来的。
深入Android应用开发:核心技术解析与*佳实践
¥51.35
如何才能真正阶为Android应用发高手?必须深理解Android核心技术的底层原理和在发中总结并使用各种*实践,别无他法!本书以Android的源代码为主,SDK为辅,针对应用发者的需求,对各种核心技术的使用方法、底层原理和实现细节行了深而详细的讲解,同时辅之以大量案例和*实践,为发者的阶修炼和发高质量的应用提供了绝佳指导。 ???第1章深介绍了Android的4大核心组件和9大主要应用框架;第2章透彻讲解了资源、组件、事件处理、应用风格和数据适配等核心知识;第3章系统地展示了各种常用的UI控件的使用方法及原理,并对XML和Java这两种控件属性配置方式和适用场景行了分析和比较;第4章深阐述了Android的数据存储与管理;第5章分析了Android在UI层、框架层和内核层的通信机制和原理;第6章深讲解了Android实现多线程的两种主要方式(原生Java线程和Android对Java线程的封装)的原理,并对它们行了全方位比较;第7章深介绍了Android网络编程的核心技术;第8章详细讲解了Android中的2D图像、3D图像、2D图形以及动画方面的知识;第9章全面介绍了Android的多媒体编程,包括音频、视频和Camera服务等,并对TTS的实现行了剖析;第10章详细讲解了Android的跨语言调用;第11章深剖析了Android的安全框架和安全机制;第12章针对商业应用的需要讲解了Android的调试、测试与性能优化;第13章全面地剖析了Android的编译系统,包括编译工具、映像文件编译、SDK编译、NDK编译和目标系统的配置等;第14章分析了Android系统的启动过程;第15章讲解了Android的系统管理原理,包含内存管理、应用管理、电源管理、系统管理,以及系统的还原、升级、配置和备份等多方面的内容,能帮助发者从一个更高的视角去理解Android的运行机制。
SQL编程基础(原书第3版)
¥44.85
本书主要介绍了游戏被入侵的机理、防范手段及找到软件漏洞的方法。本书以《魔兽世界》等MMO-RPG游戏为典型案例进行分析,非常清楚完整地展示了入侵代码,从简单的宏指令到复杂的系统后门入侵方法,都毫不保留地进行了展示。
智能制造之路:数字化工厂
¥44.85
本书针对“工业4.0”、“中国制造2025”、“互联网 工业”等热概念,提供一个实践的指导,推动这些重大创新措施的战略落地,共分六篇,分别为理论篇、产品全生命周期管理篇、制造运营管理篇、全集成自动化篇、系统集成篇、案例分析篇。
移动UI设计(微课版)
¥51.80
本书采用全流程设计的方式,对iOS和Android系统移动设备界面的结构及设计规范行讲解。全书采用知识辅助案例的教学方式,在大量的知识中融丰富有趣的案例制作,全面解析移动端App界面设计的流程及设计技巧。书中案例使用Axure RP 10、Adobe XD、Adobe Photoshop CC、Adobe Illustrator CC和PxCook等主流UI设计软件制作。 本书共8章:第1章,关于移动UI设计;第2章,移动UI策划与原型设计;第3章,优秀的移动UI色彩搭配;第4章,出色的移动图标设计;第5章,移动App 的UI设计;第6章,移动App交互设计;第7章,适配与输出移动UI设计;第8章,设计制作移动App项目。 本书将提供全部案例的素材、源文件和教学视频,读者可以结合书、练习文件和教学视频,提高移动UI设计的学习效率。本书适合UI 设计爱好者、移动UI 设计从业者阅读,也适合作为各院校设计相关专业的教材。
新手易学——中文版Photoshop CS5图像处理(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥19.37
《中文版Photoshop CS5图像处理》是为帮助Photoshop初级用户掌握 Photoshop CS5软件基础知识而编写的一本指导书,全书将Photoshop CS5 软件的知识分为多个章节行系统介绍,内容浅显易懂,形式轻松,涵盖知识丰富。 全书共分12章,写作层次清晰,从Photoshop的基础知识始介绍,依次从Photoshop CS5的基本操作、基础工具及选区的应用、图像的修饰和绘制、图像色调与明暗的调整、路径和文字的创建与编辑方面系统介绍了 Photoshop的基本功能;然后分别从图层、通道和蒙版的应用方面介绍了 Photoshop CS5的高级功能,涉及图像的抠图、合成等综合应用知识;后对图像的批量处理行了介绍。 《中文版Photoshop CS5图像处理》内容详尽,步骤简单清晰,图片精美,不仅可以帮助初级用户快速掌握Photoshop CS5软件的基础知识,还可以作为中高级用户的软件基础知识查询手册。
Premiere Pro CC短视频编辑与制作标准教程(全彩微课版)
¥69.30
如今,手机已经成为人们拍摄照片和视频的主要设备之一,而手机短视频的出现更加丰富了人们的生活,短视频制作成为当下较为热门的一个话题。《Premiere Pro CC短视频编辑与制作标准教程:全彩微课版》通过10章详细介绍了使用Premiere软件制作高质量短视频的技巧,技术环节包括短视频的策划、拍摄、剪辑、视频特效、字幕、转场、音频及后期处理等方方面面。全书内容全面,条理清晰,讲解易懂。除了必要的理论阐述,均采用步骤导图的讲解模式,让读者能轻松、快速地行模仿练习。 《Premiere Pro CC短视频编辑与制作标准教程:全彩微课版》赠送操作案例的素材文件和效果文件及PPT课件,方便读者学习参考,从而提高学习效率,快速掌握短视频的制作方法。 《Premiere Pro CC短视频编辑与制作标准教程:全彩微课版》适合广大短视频爱好者、短视频App用户、电商用户等学习和使用。
Linux人工智能开发实例
¥55.30
本书是一本介绍Linux知识和应用技术的书籍,包含嵌式Linux系统概述和6个典型案例:音频分析系统Linux发案例、城市环境采集Linux发案例、网络视频安防监控系统Linux发案例、智能家居网关Linux发案例、智能车牌识别Linux发案例和AI人脸识别Linux发案例。本书深浅出地介绍了Linux知识和相关理论,以及相关领域的案例发实践,将理论学习与实践结合起来。每个案例均附上完整的发代码和配套PPT。读者可以在源代码的基础上快速行二次发。本书既可作为高等院校相关专业的教材或教学参考书,也可供相关领域的工程技术人员查阅,还可供人工智能发、嵌式系统发、物联网系统发爱好者阅读。
After Effects 2023实训教程
¥57.47
这是一本实训教程,旨在介绍如何运用After Effects行视频后期效果的制作。本书深剖析After Effects的各个功能模块,并详细介绍使用相关工具制作视频后期效果的方法,以帮助读者了解和掌握不同视频后期效果的制作方法。 《After Effects 2023实训教程》基于“根据需要选择工具”的原则,摒弃After Effects中不常用的工具和烦琐的参数介绍,重讲解工具的应用和效果的制作方法。全书内容包括After Effects基础操作、使用图层制作效果、使用文字制作动画效果、使用效果和预设制作动画效果、使用蒙版制作蒙版动画、制作3D与跟踪动画、调色技术应用,以及商业综合实训。此外,本书还介绍了各类常用插件的使用方法。 为了帮助读者更好地掌握使用After Effects制作视频后期效果的技术,本书设置了“案例训练”和“拓展实训”两个模块,以帮助读者在学习过程中实践和拓展练习。由于篇幅限制,本书的部分案例没有提供详细步骤,但所有内容都配备教学视频,读者可以通过在线观看的方式行学习。 《After Effects 2023实训教程》非常适合作为相关院校和培训机构艺术专业的教材,也可作为After Effects自学人员的参考书。此外,本书的所有内容均基于After Effects 2023行编写。
软件测试:实践者方法
¥140.00
本书基于软件测试过程模型,构建软件测试价值模型、能力模型及基于能力战略的软件测试策略框架,讨论软件测试终止、测试预言、测试生成问题。基于图结构、图元素及软件失效行为,介绍逻辑驱动、数据驱动、剖面驱动的基础理论、基础技术及实践者方法。基于技术创新及软件测试发展需求,构建面向服务、大数据及应用、软硬件一体化测试的技术框架,讨论基于服务模型的形式化描述及求解、服务实体及基于时间波动的服务实时性测试、大数据算法及应用性能测试、基于环境剖面及多域任务场景综合的一体化测试技术的*新研究成果及实践者方法。基于能力战略的软件测试策略,构建基于质量、效率驱动的软件测试框架,结合实际案例,讨论文档类、代码类、数据类、功能类、性能类、接口类和专项类软件测试的技术要求、测试策略、环境构建及实践者方法。 本书可供软件测试人员、软件质量管理人员、软件工程管理人员、软件开发人员及软件工程专业本科高年级学生、研究生使用和参考。
剑指大数据——Flink实时数据仓库项目实战(电商版)
¥54.00
本书从需求规划、需求实现到可视化展示等,遵循项目发的主要流程,全景介绍了电商行业Flink实时数据仓库的搭建过程。在整个项目的搭建过程中,介绍了主要组件的安装部署、需求实现的具体思路、问题的解决方案等,并穿插了大数据和数据仓库相关的理论知识,包括数据仓库的概念介绍、电商业务概述、数据仓库理论介绍和数据仓库建模等。最核心的内容是代码中对Flink的灵活应用,为读者展示了Flink处理数据的多种可能性。本书最后还详细讲解了项目的性能调优技巧和实战案例,帮助读者掌握更多的实战经验。 本书适合具有一定编程基础的读者学习或作为参考资料,通过本书,可以使你快速了解实时数据仓库,全面掌握实时数据仓库的相关技术。
平面广告设计与制作(Photoshop 2022+CorelDRAW 2022)(第3版)(微课版)
¥45.00
本书围绕平面广告的设计技巧与制作方法展全面的介绍。 本书共7个项目,以平面广告设计的应用为主线,通过不同应用领域的典型案例,细致地讲解如何利用Photoshop和CorelDRAW完成专业的平面广告设计项目,主要内容包括广告的基础知识、新媒体广告、杂志广告、招贴广告、直邮广告、网络广告和户外广告等。本书实用性较强,除课堂任务外,还设有项目实践、课后习题模块,旨在帮助学生巩固所学知识,举一反三,提高应用能力。
Flash CS6核心应用案例教程(全彩慕课版)(第2版)
¥52.00
本书全面、系统地介绍了Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,具体包括初识Flash、Flash CS6基础知识、常用工具、对象与元件、基本动画、高级动画、动作脚本、交互式动画、商业案例等内容。 本书以案例为主线,学生通过案例制作可以快速熟悉软件功能和软件操作技巧;课堂练习和课后习题可以帮助学生提高实际应用能力,学以致用。第9章为商业案例,设有5个综合设计项目,旨在拓宽学生的Flash设计思路,使学生达到实战水平。
深度学习与图像复原
¥61.60
随着数字技术的飞速发展,图像已成为一种至关重要的信息载体,无论是社交媒体上的图像分享、新闻报道中的图像应用,还是医疗领域的图像分析,数字图像都以其独特的直观性和高效性广泛渗透于人们日常生活的诸多领域。然而,图像质量往往受到相机晃动、噪声干扰和光照不足等多种因素的影响,这给精确的图像分析带来了巨大挑战。图像复原技术可以消除受损图像中的干扰信号,并重构高质量图像。为此,本书深剖析了图像复原技术的最新展,并探索了深度学习技术在图像复原过程中的关键作用。本书集理论、技术、实践于一体,不仅可以为相关领域的学者和学生提供宝贵的学术资源,还可以为工业界的专业人士提供利用先技术解决实际问题的方法。本书面向对深度学习与图像复原知识有兴趣的爱好者及高校相关专业学生,期望读者能有所收获。
光信息的可逆存储及其在量子信息中的应用
¥63.90
本书详细阐述了原子介质中基于不同原理的光信息的可逆存储及其在量子信息科学中的重要应用,包括光信息可逆存储的研究背景、意义和现状,光信息可逆存储的相关物理概念及理论工具,基于电磁感应透明、拉曼过程和静态光脉冲的光信息存储方案,基于光信息存储与提取的全光分束器件的设计等内容。实现光信息可逆存储的量子存储器不仅是构建量子通信网络和量子计算机的核心器件,还可以用来验证量子物理基础问题、预报单光子变为确定性单光子、提高量子逻辑门的成功概率、实现量子计量和磁测量等。本书基于作者的原创性科研成果,以期对量子存储器的发展与应用有一定的推动作用。 本书可为从事光信息的可逆存储相关领域研究的人士提供参考。
Photoshop CC UI设计标准培训教程
¥45.00
本书全面系统地介绍了UI设计的相关知识和基本设计技巧,包括UI设计基础、图标设计、App界面设计、网页界面设计、软件界面设计和游戏界面设计等内容。 《Photoshop CC UI设计标准培训教程》内容介绍以知识讲解和课堂案例为主线。知识讲解部分能使读者系统地了解UI设计的各类规范,课堂案例部分可以使读者快速掌握UI设计的流程。第2~6章每章的后都安排了课堂练习和课后习题,以提高读者的UI设计能力。 本书附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材、效果文件和在线视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书可作为院校和培训机构艺术设计类专业课程的教材,也可供UI设计初学者自学参考。
现代软件测试技术权威指南
¥117.60
在过去的十几年中,软件测试技术的演突破了曾经的局限,发生了翻天覆地的变化,在新的领域有了更广泛的应用场景。 本书从现代软件测试技术的视角,深探讨近年来涌现和快速发展的测试技术,以及在快速变化的技术环境中依然保持高度相关性和实践价值的方法论与技巧。本书内容主要包括现代软件测试的工程理念,测试策略、分析和设计,测试与系统架构的关系,各项测试技术精要,自动化测试框架的设计与实现,AI产品、大数据产品、区块、图形图像相关测试技术,以及大模型赋能下的测试智能化等。 我们希望这是一本软件测试技术领域的“百科全书”,无论你是希望在专业领域不断精的技术专家,还是希望下扎实基础的门读者,都能从本书中汲取宝贵的经验。
交互设计:思维与方法
¥60.52
本书主要讨论了交互设计的出现,发展以及和相关设计细分领域的区别于联系。详细介绍了当前常用的交互设计方法和主要工作流程,将人机交互行为分为信息显示、用户收、处理而发出指令等环节,介绍了每个环节的设计工作所需的理论和设计方法。本书面向的读者包括高校内工业设计、视觉传达设计、数字媒体技术、产品设计、应用心理学等专业中对交互设计感兴趣的教师和学生,以及广大的交互设计从业者、产品经理、界面设计师等。

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