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每满80减40 4G无线网规划建设与优化
4G无线网规划建设与优化
季智红 房磊 杨军 方韧 蒋友文 毕丹宏 等 编著
¥47.50
本书对4G无线网建设全过程的新思路、案例、注意行了梳理、提炼和总结,以源于实践但高于实践的高度,对4G无线网建设提出了一整套完整的实践指南。全书首先介绍了4G网络技术特和业务特,又在此基础上提出了4G网络规划的新思路,*后针对4G无线网建设和优化中的问题行了分析,并提出解决方案。
每满80减40 终端智能语音处理技术与应用
终端智能语音处理技术与应用
纳跃跃 等
¥76.30
语音是最有效的人机交互方式之一。人工智能与传统语音技术相结合使其在家居、可穿戴、机器人、车载等智能终端设备上得到了普及。终端设备具有低资源、实时性、应用场景复杂多变等特,对算法提出了更严格的要求。本书介绍了面向端侧设备的若干智能语音处理技术,书中主要采用了传统信号处理与深度学习相结合的方法论,并且介绍了在实际工程应用中的若干心得,适合于理工科高年级本科生、研究生,以及语音领域的工程师阅读。
每满80减40 5G核心网关键技术与网络云化部署
5G核心网关键技术与网络云化部署
杨炼 王悦 蒲浩杰 蒋明燕 等 编著
¥59.90
5G核心网关键技术与网络云化部署 对移动核心网的发展历程行了简要的介绍,然后着重分析了服务化、NFV、MEC、网络切片等5G核心网的关键技术和组网技术。在核心网演背景及关键技术介绍之后,本书着重阐述了5G核心网组网、核心网云化及设备选型配置方案,并在介绍5G整体网络安 全架构的基础上提出了5G核心网安 全解决思路。 本书适合通信工程技术人员、通信企业的管理和运营人员、通信设备厂商和研究机构的人员阅读,可作为高等院校通信专业教师和学生的参考书,亦可作为通信技术培训的教材。
每满80减40 5G?XR?技术与应用
5G?XR?技术与应用
唐宏 武娟 刘晓军 赵瑛 徐晓青 编著
¥119.80
本书聚焦智能互联网时代下5G网络与XR的有机融合,通过5G网络赋能XR、XR助力5G发展的双重视角,讨论了5G XR的关键技术、典型应用和发案例,内容涵盖5G网络基础知识、XR基本原理和技术分支、XR云化平台、5G XR网络部署、XR终端产品、XR发引擎等关键技术。针对XR两大分支VR和AR应用发场景,分别探讨了Steam VR/ Unity VR、ARKit/ARCore等框架的技术原理、组件构成和编码流程等,并给出了基于Android系统的AR应用发案例。 本书可供通信网络、XR从业人士阅读,也可作为高等院校师生获悉与5G XR创新应用相关的技术原理、应用发知识的参考读物或专业教材。
每满80减40 Illustrator平面设计应用教程
Illustrator平面设计应用教程
汤强 赵琦 主编
¥42.00
Illustrator是一款功能强大的矢量图形处理和编辑软件。本书将对Illustrator CC 2019的基本操作方法、各个绘图和编辑工具的使用、各种图表的设计方法及效果的应用技巧行详细的介绍。 全书分为上、下两篇。上篇主要包括初识Illustrator CC 2019、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、图形对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、混合与封套效果的使用、效果的使用等内容;下篇精心安排了图标设计、插画设计、海报设计、Banner广告设计、书籍装帧设计和包装设计这几个应用领域的12个精彩实例,并对这些实例行了全面的分析和讲解。 本书适合作为职业院校“Illustrator”相关课程的教材,也可供相关从业人员自学参考。
每满80减40 AI设计:Midjourney绘画设计教程
AI设计:Midjourney绘画设计教程
王贵财 杜佳佳 王锋
¥50.56
本书采用实践导向的教学方法,全方位解析Midjourney这一AI绘画工具的精髓与实战技能。 本书共11章,第1、2章主要奠定基础,引领读者踏上探索AI绘画世界的旅程,从Midjourney门指引到基本操作介绍,帮助初学者轻松上手;第3~6章主要介绍阶操作技巧,涵盖Midjourney常用命令、Midjourney常用参数、Midjourney绘画技巧以及优化Midjourney生成的AI图像等内容;第7~11章主要介绍并展示Midjourney在多个领域的创新应用,包括AI模型与Midjourney协同创作动画故事、Midjourney AI绘画不同类型提示词的应用实例、常见的艺术风格的应用实例、艺术家风格的应用实例及AI绘画在生活与商业领域的应用实例等内容。 本书不仅适合 AI 绘画初、中级用户学习,还适合作为各类院校相关专业和 AI 绘画培训班的教材或辅导书,帮助读者借助 AI 创作出独一无二的艺术作品。
每满80减40 边做边学——Photoshop图像制作案例教程
边做边学——Photoshop图像制作案例教程
石坤泉,徐娴 主编
¥27.00
本书全面系统地介绍了Photoshop CC 2019的基本操*方法和图形图像处理技巧,并对其在设计领域的应用行了深的介绍,包括Photoshop基础知识、插画设计、Banner设计、App设计、H5设计、海报设计、网页设计、包装设计、综合设计实训等内容。 本书内容的展均以课堂实训案例为主线。通过操*案例,学生可以快速熟悉案例设计理念。书中的软件相关功能解析部分使学生能够深学习软件功能;课堂实战演练和课后综合演练部分可以拓展学生的实际应用能力。
每满80减40 计算机网络基础(第4版)
计算机网络基础(第4版)
谭雪松 李芃荃 主编
¥27.00
本书主要讲解计算机网络技术的相关知识,内容涉及网络技术的基础理论以及网络在社会生活中的典型应用,基本上覆盖了计算机网络的重要知识。全书分为10章,包括计算机网络概述、数据通信基础、计算机网络体系结构、计算机网络硬件、安装和设置网络操作系统、Internet及其应用、局域网组网技术、网络安全及管理、网络的维护与使用技巧以及无线网络技术等知识。本书采用案例形式编写,内容由浅深,每个章节后附有实训题目,以便学生练习巩固所学知识。 本书可作为中等职业学校“计算机网络技术”课程的教材,也可作为初学者学习计算机网络技术的自学参考书。
每满80减40 平面设计师之路——版式设计原理与实例指导
平面设计师之路——版式设计原理与实例指导
张建生(海空设计) 编著
¥59.90
这是一本系统讲解版式设计的教程。全书共7章,第1章讲解版式设计的基本要素,第2章讲解版式设计的构图原则,第3~7章分别讲解网格、文字、图片、色彩和信息视觉化设计在版式设计中的应用。书中列举了大量案例,并采用案例效果对比的方式进行讲解,读者可以轻松理解版式设计的难点,做出好看的设计。希望读者通过对本书的学习,能够更好地掌握版式设计技巧,提升版式设计技能。本书适合平面设计领域的从业者和爱好者阅读。
每满80减40 新印象Octane for Cinema 4D渲染技术核心教程(修订版)
新印象Octane for Cinema 4D渲染技术核心教程(修订版)
章访 编著
¥76.80
本书是一本提高Cinema 4D三维渲染技术的教程图书,主要针对有一定Cinema 4D基础的读者编写,介绍了Octane渲染器在三维渲染技术中的重要功能和应用实例。 本书介绍了Octane渲染器的常用技法,包括Octane渲染设置、Octane灯光照明系统、Octane材质编辑系统、Octane节编辑系统、Octane雾体积与标签,以及Octane视觉表现项目实例。为了帮助读者快速掌握,书中利用“控制变量法”测试的方式来讲解软件功能,使用实例来行渲染技术的综合练习,希望能让读者一步一个脚印,稳扎稳,牢固地掌握三维渲染技术。 本书可供三维设计、视觉传达设计、影视后期设计等行业的设计师阅读学习,也可以作为高等院校数字艺术类、影视动画类等相关专业的教材。
每满80减40 畅聊科技:写给大众的信息技术小史(第2版)(SXSW大会推介,推动科技民主化,人人都能读懂区块链、人工智能与虚拟现实。后浪出品)
畅聊科技:写给大众的信息技术小史(第2版)(SXSW大会推介,推动科技民主化,人人都能读懂区块链、人工智能与虚拟现实。后浪出品)
维奈·特里维迪
¥27.00
本书旨在让对科技不够了解的人也能读懂科技。通过讲故事、比方、用非专业术语解释等方式,本书简要介绍了创建一个网站必经的步骤和移动应用程序的生命周期,提到了反映趋势的科技术语,如区块、元宇宙、人工智能、增强现实和虚拟现实。即使不算创办互联网公司,我们也都应该读一读这本书。
每满80减40 短视频其实很简单——策划、布景、拍摄、剪辑全流程指南
短视频其实很简单——策划、布景、拍摄、剪辑全流程指南
六六 编著
¥57.90
5G时代,越来越多的人始拍摄短视频,人们对短视频的质量要求也越来越高,如何造高质量的短视频是每个创作者都在思考的问题。 本书内容覆盖短视频策划、布景、拍摄和剪辑全流程:首先讲解短视频拍摄前的策划构思、器材挑选、脚本准备等;然后讲解拍摄不同类型短视频的场景布置、拍摄技巧和录音技巧等,让读者熟悉不同类型短视频的特;着讲解短视频的后期制作,从剪辑思路、调色到添加字幕、音频,再到导出视频,覆盖后期的各个环节;后讲解在预算有限的情况下如何拍出好的视频,“废片”如何利用等。 本书结构清晰、语言简洁,特别适合短视频创作者、Vlog拍摄者、摄影爱好者、自媒体工作者,以及想短视频领域的读者阅读。
每满80减40 服务互联网运行原理与实践
服务互联网运行原理与实践
王菁 等
¥69.30
本书是国家重研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范专项”中的“服务互联网理论与技术研究”项目有关服务互联网理论和技术介绍的系列图书之一。本书作者是承担和参与项目课题“服务互联网云平台的运行机制与演化技术”的主要人员。本书内容主要聚焦于服务互联网运行环境及其机制,通过系统地分析服务互联网运行环境的需求及特性,对服务互联网运行的相关基本概念、运行原理、关键技术和应用案例行系统介绍。
每满80减40 神奇的中文版Photoshop 2021入门书
神奇的中文版Photoshop 2021入门书
张松波
¥61.60
《神奇的中文版Photoshop 2021门书》是一本严格遵守“深浅出、循序渐”教学原则的Photoshop图书,在讲解过程中尽量将结构安排得更合理、有序,即“先学什么,然后才能学什么”,从而更好地讲解Photoshop的知识体系。本书覆盖了大量常见的Photoshop应用领域,如网店横幅广告设计、海报设计、摄影后期处理等,让读者在学习技术的同时,掌握Photoshop的常见应用技巧,并提升实战及审美能力。 《神奇的中文版Photoshop 2021门书》赠送案例讲解过程中用到的相关素材及效果文件,还精心整理了一些常用的画笔、样式等资源,更有专业人员录制的教学视频,以帮助读者快速掌握Photoshop 2021。 《神奇的中文版Photoshop 2021门书》适合Photoshop自学者使用,也可以作为大中专院校计算机艺术类课程的教材。
每满80减40 新印象 Premiere短视频拍摄+剪辑+* 关键技术
新印象 Premiere短视频拍摄+剪辑+* 关键技术
黄天乐 编著
¥99.80
本书是关于视频剪辑及制作的教程,主要讲解Premiere软件的操作和使用方法,搭配各种类型的案例教学来介绍视频的制作和剪辑方法。本书内容循序渐,从基础到阶,确保读者在学习完本书之后,掌握向更高专业水平发展的基础知识,能够制作出高质量的视频。全书共10章,第1~3章是对视频制作的相关知识行介绍,讲解Premiere软件的基础操作和视频剪辑的方法。以及视频制作的基本流程;第4~9章是对Premiere软件的操作行细分讲解,包含对关键帧、文本图形、视频转场、视频效果、调色、音频插件的介绍;第10章为大型案例效果展示,主要通过实践案例的教学视频讲解案例的制作过程,引领读者综合所学制作各类型高质量的视频。 本书适合视频创作者、自媒体从业者、新媒体运营者、影视爱好者学习使用,也可以作为中、高等院校相关专业和培训机构的辅导教材。
每满80减40 网店美工设计(项目式全彩微课版)
网店美工设计(项目式全彩微课版)
伍佳慧 管黎琳 主编
¥38.80
本书全面、系统地介绍网店设计的相关知识和基本技巧,具体内容包括网店美工基础、美化商品图片、设计网店推广图片、设计店铺趣味海报、设计PC端店铺首页、设计PC端店铺详情页、设计无线端店铺和拍摄与制作网店视频等。 全书采用“项目—任务”编写方式,各项目均设有“相关知识”模块,帮助学生系统地了解网店设计的各类基础规范;每个任务分设“任务引”“任务实施”等模块,帮助学生掌握网店设计思路并完成相关任务。本书主要项目的后还安排项目演练,以提升学生的综合应用能力。 本书可作为中等职业院校网店美工相关课程的教材,也可供网店设计相关人员学习参考。
每满80减40 Premiere数字影视剪辑(项目式全彩微课版)
Premiere数字影视剪辑(项目式全彩微课版)
谢丽丽 古淑强 主编
¥38.80
本书全面系统地介绍了Premiere 的基本操作技巧和核心功能,包括初识Premiere 、Premiere基础、字幕、音频、剪辑、转场、特效、调色与抠像和商业案例等内容。全书内容介绍均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。每章的软件功能解析部分使学生能够深学习软件功能和制作特色。主要章节的后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对软件的实际应用能力。商业案例,可以帮助学生快速地掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。
每满80减40 After Effects影视动画*及栏目包装200+(第2版)
After Effects影视动画*及栏目包装200+(第2版)
王红卫;等
¥57.85
本书是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。本书的特是精选常用的200多个影视动画案例行技术剖析和操作详解,实例的实用性强,理论与实践结合紧密。 全书按照由浅深的写作方法,从基础内容始,以全实例为主,详细讲解在影视制作中应用比较普遍的基础动画门、蒙版与过渡转场、音频与灯光控制、三维空间与摄像机、颜色调整与键控抠图、内置特效案例阶、摆动器与画面稳定、文字特效、自然特效表现、炫彩光线特效、插件特效应用、电影特效、动漫特效及游戏场景合成、ID标识演绎及公益宣传片、栏目包装及常见格式的输出与渲染等。 本书可作为影视后期与画展制作人员的参考手册,还可作为高等院校动画专业以及相关培训班的教学实训用书。
每满80减40 多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程
多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程
彭放
¥65.40
本书主要讲述大型多人在线游戏开发的框架与编程实践,以实际例子来介绍从无到有地制作网络游戏框架的完整过程,让读者了解网络游戏制作中的所有细节。全书共12章,从网络游戏的底层网络编程开始,逐步引导读者学习网络游戏开发的各个步骤。本书通过近50个真实示例、近80个流程图,以直观的方式阐述和还原游戏制作的全过程,涵盖了网络游戏设计的核心概念和实现,包括游戏主循环、线程、Actor模式、定时器、对象池、组件编码、架构层的解耦等。本书既可以作为大学计算机相关专业网络游戏开发课程的参考书,又可以作为网络游戏行业从业人员的编程指南。
每满80减40 Unity AR/VR开发:实战高手训练营
Unity AR/VR开发:实战高手训练营
王寒,张义红,王少笛
¥65.40
当下是全球和中国经济*模糊不清的十字路口和充满张力的新时代。大国贸易博弈黑天鹅乱飞,金融经济体系债务灰犀牛迫近,只有通过高水平放突破全球化逆境,深层次改革降低制度成本,才能穿越迷雾,拨云见日,预见未来! 中国正在步新时代,认清中国的逻辑,把握投资机遇。 当前,中国的经济逻辑呈现四个方面的显著特征: 需求侧:全球化4.0 城市化2.0; 供给侧:工业化4.0 信息化2.0; 投资侧:创新驱动、硬核研发、跨界并、寻找新漂亮50; 分配侧:共同富裕、精准扶贫、收再分配。 本书立足于中国,兼具全球化视角,既有对全球化的透彻分析,也有对新时代的深度思考。本书从全“新”的角度解读新的时代、新的投资、新的供给、新的需求、新的调控、新的全球化、新的全面深化改革等,梳理中国未来5到10年,以至更长时间的宏观经济走势与各领域中的关键投资机会,助力擒获新经济独角兽。
每满80减40 Unity人工智能实战(原书第2版)
Unity人工智能实战(原书第2版)
(智利)豪尔赫·帕拉西奥斯(Jorge Palacios)
¥47.40
第1章探究几个有趣的移动算法,这些算法基于Craig Reynolds与Ian Millington开发的转向行为(steering behavior)原则,是绝大多数高级游戏和其他一些依赖于移动的算法(比如寻路算法家族)的基础。      第2章涵盖了用于导航复杂场景的寻路算法。该章包含一些使用不同的图结构来表示游戏世界的方法,以及几个用于寻路的算法,每种算法针对的场景有所不同。      第3章解释不同的决策制定技术,这些技术能够灵活地适应不同类型的游戏,并且足够健壮地让我们构建模块化的决策制定系统。      第4章揭示Unity 5.6中引入的NavMesh API的内部原理,解释如何掌握NavMesh的强大之处,以及实时优化。      第5章涉及几篇不同的教程,把不同的agent协调成一个整体,比如基于图表(如路径点和势力图)制定战术策略的编队技巧。      第6章探究了几种在agent上模拟感官刺激的不同方式。我们将学习如何使用已知的工具来创建这些模拟器:碰撞器和图。      第7章涵盖了用于开发棋类游戏的一个算法家族,以及创建AI的基于回合的游戏技术。      第8章探索机器学习领域,该章是我们学习并将机器学习技术应用到游戏中的极好开端。      第9章探究使用程序化内容生成来实现游戏可重玩性的几种不同技术。该章是生成不同类型的内容的指南。      第10章介绍一些新技术,以及使用前几章中学过的算法创建不完全符合特定类别的新行为。