Visual Basic程序设计(第3版)
¥14.90
Visual Basic 6.0中文版是Microsoft公司推出的Windows应用程序开发工具,是Microsoft Visual Studio 6.0系列开发产品之一。使用它,能够更迅速、更简捷地开发Windows应用程序。 本书采用“任务驱动式”教学方法介绍Visual Basic程序设计的基础知识与方法。主要内容有:Visual Basic工作环境,可视化编程的概念和步骤,Visual Basic语言基础,顺序结构程序设计,选择结构程序设计,循环结构程序设计,数组,过程,菜单和工具栏设计,对话框设计,图形和图像设计,程序调试技巧等。 本书概念清晰,实用性强,浅显易懂,以“重点突出、难点分散”的教材编写方法将Visual Basic复杂的控件和属性设置分散到各章节中,特别适合初学者学习。本书可作为各类中职、高职院校的教材,Visual Basic培训班用书,也可供初学编程的人员参考使用。
Windows Server 2008服务器搭建与管理
¥13.50
2008先进摩擦学——第五届中国摩擦学国际会议暨届IFTOMM摩擦学国际会议,北京2008,雒建斌,孟永钢,邵天敏等,清华大学出版社
这样用Excel!——轻松制作专业的数据图表
¥19.90
首先要说明的是本书重在讲述使用Excel的体验,而不是大多数书籍所偏重的Excel应用知识的讲解或案例的综合应用。 本书内容涵盖了“经验与体会”、“归纳与总结”、“穿插性案例解析”、“帮你来解决一些问题吧”等方面,能够帮助你真正提高Excel的应用能力,本书不但总结了处理案例的各种技能知识,还融入了大量应用过程中的各种体会、经验和总结,以及如何通过分析得出合理的解决方案等。本书主要内容包括:开始的五步工作、高效准确的数据输入与编辑、突出显示数据要点、利用非数据图形和图示、计算功能尽收眼底、图表——会说话的数据、数据基本分析、数据透视分析、数据假设分析、为数据安全加把锁和数据应用中的一些问题。 本书适合想学习Excel应用经验、寻求处理和管理数据解决方案的所有读者。
IBM主机技术一本通
¥31.99
本书由浅入深地讲述了IBM主机技术的各个方面,共分26章,包括:TSO、ISPF、JCL、VSAM、COBOL、DB2、CICS和常用的MVS主控台命令,通过演示报表(Magic Report)的方法,从实战出发,通过大量的源程序例子讲解了在应用开发过程中需要使用的IBM主机方面的技术,书中的例子都是作者亲自编写并运行成功的,可以作为读者学习的参考。 因为本书在系统地介绍所需的基本技术的同时,也为具备多年开发经验的读者提供了某些高级的议题,所以本书既可以作为从事IBM 主机开发的初学者学习,也可以作为已有几年甚至多年IBM 主机开发经验的人士参考。
文字力!优雅Word的排版与设计实用法则(全彩)
¥9.99
本书汇集了制作专业Word文档时的基本技巧,透过步骤式的图解,教你制作文档时一定要会的完美版面构成法则,文本的编辑、段落的美化和页面的布局,以多种方式增加可读性的装饰环节等。本书主要实现两大学习目的:精通Word文档制作的技法,以及拥有赋予文本优雅的表现力与高效的排版能力,让你成为能够制作出图文并茂文档的办公高手。 本书可作为从事文秘与行政、财务与会计、市场推广与营销分析、人力资源管理、行政决策的专业人人士学习了解如何制作出赏心悦目的、规范专业、满足专业出版需求的文档;也适合学校师生及职场新人作为学习Word文档的参考用书。
分析力!专业Excel的制作与分析实用法则
¥31.62
本书汇集了制作商用Excel图表的基本技巧,通过步骤式的图解教给读者制作图表时一定要掌握的完美工作表构成法则,包括数据的筛选、计算和整理,从而以多种方式形象化呈现数据信息的图表。本书主要实现两大学习目的,即精通Excel表格制作的技法,以及赋予数据分析的专业性与增强图表的说明功能,让读者成为能够制作*说服力电子图表的办公高手。 本书可作为从事文秘与行政、财务与会计、市场推广与营销分析、人力资源管理,以及行政决策的专业人人士学习如何制作具有说服力、数据准确、分析到位和展示效果独特的电子表格,也适合学校师生及职场新人作为学习Excel电子表格制作的参考用书。
Android系统级深入开发——移植与调试
¥18.99
本书是一本全面介绍Android系统级开发的作品,全书以移植和调试为重点。Android具有一个庞大的软件系统,任何开发者都难以掌握系统的每一个细节。因此,如何高效地理解和开发系统,就成了Android系统级别工程师面对的主要问题。本书作者以实际的开发经验为基础,以软件工程思想为指导,完成了本书。本书介绍了从Android开源工程到一个基于实际硬件产品中的主要工作,一方面让读者清晰把握各个子系统的架构,另一方面让读者把握移植这个开发核心环节的要点。 本书适合Linux开发人员、移动设备开发人员、Android系统框架层和底层开发人员、有意图深入学习Android的人员、以及从事手机研发的读者阅读。
MySQL性能调优与架构设计
¥31.62
本书以MySQL数据库的基础及维护为切入点,重点介绍了MySQL数据库应用系统的性能调优,以及高可用可扩展的架构设计。
电脑组装、维护、故障排除简明教程
¥22.38
本书系统地介绍了电脑组装、维护与故障排除的方法。全书共14章,主要内容包括:电脑的基础知识,电脑的三大件,电脑的存储设备,电脑的输入输出系统,电脑的其他一些常用外设,电脑的组装,BIOS设置和硬盘初始化,安装操作系统和驱动程序,系统性能测试和常用外设,数据的备份、还原与恢复,操作系统的优化,操作系统的维护,电脑硬件的日常维护,后一章还介绍了电脑常见故障的排除方法,可帮助用户自行解决一些电脑的常见故障。
Linux系统案例精解——存储、Oracle数据库、集群、性能优化、系统管理、网络配置
¥45.53
本书从 Linux 系统管理角度出发,深入系统地讲解了Linux 操作系统的各种配置应用技巧,同时本书还提供了各行业大量的真实案例。这是一本集Linux 系统管理、Oracle 数据库、HA 高可用、系统性能分析、Linux 日志管理、磁盘阵列存储管理、Linux 内核优化于一身的综合范例指南。本书*的特色在于采用了大量的企业应用案例,将企业应用中常用的管理维护方法和Linux 在企业中的应用集成到书中。本书以国内外先进的企业信息基础架构为主线进行讲解,每个知识点在讲解时都与实例相结合,力求使读者能够通过真实的案例达到触类旁通、举一反三。若读者的企业没有采用本书的案例部署,那么读者可以根据自身的情况,将本书的一些案例直接部署到您的企业中。即便您的企业已部署了相关应用,本书也仍然可以作为您的参考手册来为您的企业应用加固优化。
中文版PowerPoint 2003幻灯片制作实用教程
¥10.99
本书系统地介绍了微软公司推出的办公自动化套装软件中的PowerPoint 2003 中文版。全书共分12 章,详细介绍了PowerPoint 2003 的基本功能和操作方法,演示文稿的创建方法,幻灯片中的文字、段落设置以及占位符的使用,图片、剪辑、多媒体对象和幻灯片其他常用对象的插入与设置,幻灯片备注、讲义、页眉、页脚以及动画效果的添加与设置,预设格式修饰幻灯片的使用,以及幻灯片的放映、保存、打印及发布等内容。后,本书通过多个综合实例讲述了PowerPoint 在商务应用中的实用性。
3D游戏美术基础
¥11.99
本书从游戏美术设计师的角度出发,介绍了游戏美术设计应该掌握的美术基础知识、软件工具的使用以及在游戏设计中的美术设计流程方法及技巧。本书力图使读者了解游戏开发公司美工必须掌握的各项技术以及所应具备的素质,书中以大量的实际操作给读者以感性认识。
全国高等院校计算机基础教育研究会2010年会学术论文集
¥30.99
本书是一本介绍J2ME 移动应用开发的实例教程,从易懂、易学的实战目标出发,用丰富的实例对手机游戏开发的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。
网络管理与工具软件应用
¥19.60
本书详细介绍网络管理技术及网络管理工具,并分别介绍了网络服务器的系统管理、网络服务管理、网络设备管理、网络流量管理、网络客户端管理和故障管理等方面的内容。通过简单、易懂的介绍和操作说明,真正使读者掌握书中的知识。另外,在书中还介绍了大量的网络管理工具,通过使用这些管理工具,使管理员能够更加高效地管理网络。本书针对网络管理和监控的实际需求,通过大量的技能特训和综合特训,迅速培养和提高读者的动手能力和技术水平。
游戏专业概论
¥15.60
本书从游戏行业的各个层面深入浅出、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。本书由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。
SQL Server 2005应用开发技术与典型实例(仅适用PC阅读)
¥22.40
本书采用案例教学的形式,由浅入深、循序渐进地介绍了SQL Server 2005 数据库平台的知识体系。全书分为15 章:第1 章和第2 章介绍SQL Server 2005 的基本知识及管理和开发工具;第3 章~8 章介绍数据库开发、事务日志、数据表和关键字的创建,Transact-SQL、视图和索引的使用,存储过程和触发器;第9 章和第10 章介绍SQL Server 2005 安全性及SQL Server 2005 与XML 的关系;第11 章~13 章介绍SQLServer 2005 分析服务、集成服务和报表服务;第14 章和第15 章以使用ASP 开发新闻信息管理系统和使用JSP 开发电子商务系统为例介绍SQL Server 2005 的具体应用。
Java SE 6.0基础及应用案例开发
¥19.20
当今是一个“信息化”、“网络化”的时代,Internet 将世界各地成千上万的计算机子网连成一个庞大的整体,用户可以随时随地获取*的资源。但是世界上的这些子网是由各种不同型号、不同规模、不同操作系统以及不同应用软件平台的计算机构成的,这样就提出一个问题:有没有一种语言,使得程序员用这种语言编写的程序可以在各种不同的计算机上运行,从而使Internet 能够更好地发挥作用呢?Java 就是满足这种需求而得到广泛使用的语言,也就是说,Internet 的发展使Java 应运而生。
MATLAB有限元结构动力学分析与工程应用
¥14.80
本书共8 章,系统地阐述了基于有限元和MATLAB 软件的结构动力学计算和它在工程数值仿真中的应用,包括有限元的基本方法和步骤、结构的动力特性和响应分析、单元的质量矩阵和刚度矩阵的建立及典型结构的动力学分析、工程应用和数值仿真等内容。
组件式GIS开发技术与案例教程
¥15.60
本书是作者平时进行项目开发以及教学实践中的经验总结和知识积累。组件式软件开发技术已经成为当今软件技术的潮流之一,并为用户开发系统提供了极大的方便。本书首先从总体上介绍了组件式GIS的基本概念,然后具体介绍现在主流的一些GIS 组件产品,并结合各个平台给出了开发实例。本书所涉及的内容都是目前组件式GIS 系统开发的主要技术问题。
DirectX游戏编程
¥15.99
本书主要讲述了利用Direct3D 进行图形程序开发的核心技术,从三维向量开始,由浅入深,逐步讲解3D 图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识,及视口处理、裁剪处理、深度缓存的应用技术。在高级绘图技术中进一步讲解纹理处理、透明及混合技术的应用、模板的应用、光照及阴影技术、网格的应用、利用网格技术处理模型显示、在Direct3D 程序中显示文字、粒子系统的创建及应用。书的后半部分讲解游戏设计的高级特性,如摄像机封装技术、地形显示技术、场景中的模型捡取。后讲解GPU 编程相关的知识,让用户了解高级着色的相关内容。
游戏软件开发基础
¥26.86
本书作为游戏软件开发基础图书,共分为5 个部分:部分讲解Windows 基础,帮助读者掌握Windows 基本概念和程序框架、Windows 消息机制,使读者对整个Windows 程序有个大体的认识。第二部分讲解Win32 基本GDI 绘图及DirectDraw 基础,使读者初步掌握游戏图像的绘制。第三部分讲解DirectInput 和DirectX Audio,讲述如何在游戏程序中使用外设控制,包括键盘鼠标的操控等,以及如何在游戏中添加优美的音乐和逼真的音效。第四部分结合前面所学的知识,学习RPG 游戏制作的技巧,以及RPG 游戏中所涉及的各种游戏元素的实现原理。第五部分讲解了ACT 游戏的制作,包括射击类游戏以及横版过关类的游戏,让读者把前面所学的知识做一个综合的运用,制作两款简单的动作游戏。

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