精益设计:设计团队如何改善用户体验
¥18.00
《精益设计:设计团队如何改善用户体验》作者根据精益创业法的理念归纳出了行之有效的精益设计方法,让设计团队可以用更低的成本、更高的效率设计出更好的用户体验。《精益设计:设计团队如何改善用户体验》重点介绍了如何利用精益设计来改善用户体验,让团队摈弃为设计而设计的心态,通过迭代来增进认识,提高效率,并以成果为基础进行设计。另外,书中有大量的案例分析和研究探讨,还有很多操作性建议。 《精益设计:设计团队如何改善用户体验》适合UX设计师、产品开发和项目管理人员阅读。
嵌入式Linux开发实用教程(“十二五”国家重点图书出版规划项目)
¥33.60
嵌入式Linux是将日益流行的Linux操作系统进行裁剪修改,使之能在嵌入式计算机系统上运行的一种操作系统。既继承了Internet上无限的开放源代码资源,又具有嵌入式操作系统的特性,其优势及应用已获得众多企业的青睐。 《嵌入式Linux开发实用教程》以一个嵌入式Linux学习者的角度,由浅入深地总结了从入门到进行项目工程实践的所有学习历程,旨在帮助读者快速入门,以实例为导向扎实掌握嵌入式开放技术。全书共分6章,主要内容包括嵌入式Linux基础、U-Boot移植、Linux移植、Linux驱动程序、Qt移植和程序设计以及举一反三的综合拓展学习。由于嵌入式Linux是一门非常复杂的软件技术,入门较难,因此借以此书为自学者提供一条成功入门的捷径。《嵌入式Linux开发实用教程》光盘包含了笔者在本书基础上录制的40集学习视频,涵盖嵌入式Linux基础、U-Boot移植、Linux移植、Linux驱动程序设计、Qt移植等。本书的所有程序以及源码都在光盘中,读者可自行参考。 《嵌入式Linux开发实用教程》内容详实,结构明确,适合作为初学者的课程教材,也可作为嵌入式系统爱好者的自学参考资料。
深入浅出MySQL:数据库开发、优化与管理维护(第2版)
¥5.19
《深入浅出MySQL:数据库开发、优化与管理维护(第2版)》从数据库的基础、开发、优化、管理维护和架构5个方面对MySQL进行了详细的介绍,每一部分都独立成篇。基础篇主要适合于MySQL的初学者阅读,包括MySQL的安装与配置、SQL基础、MySQL支持的数据类型、MySQL中的运算符、常用函数、图形化工具的使用等内容。开发篇主要适合于MySQL的设计和开发人员阅读,内容包括表类型(存储引擎)的选择、选择合适的数据类型、字符集、索引的设计和使用、视图、存储过程和函数、触发器、事务控制和锁定语句、SQL中的安全问题、SQL Mode及相关问题、分区等。优化篇主要适合于开发人员和数据库管理员阅读,内容包括SQL优化、优化数据库对象、锁问题、优化MySQL Server、磁盘I/O问题、应用优化等。管理维护篇主要适合于数据库管理员阅读,内容包括MySQL高级安装和升级、MySQL中的常用工具、MySQL日志、备份与恢复、MySQL权限与安全、MySQL监控、MySQL常见问题和应用技巧等。架构篇主要适合高级数据库管理人员和数据库架构设计师阅读,包括MySQL复制、MySQL Cluster、高可用架构等内容。 《深入浅出MySQL:数据库开发、优化与管理维护(第2版)》的作者都是MySQL方面的资深DBA。本书不但融入了他们丰富的工作经验和多年的使用心得,还提供了大量来自工作现场的实例,具有很强的实战性和可操作性。 《深入浅出MySQL:数据库开发、优化与管理维护(第2版)》内容实用,覆盖广泛,讲解由浅入深,适合数据库管理人员、数据库开发人员、系统维护人员、数据库初学者及其他数据库从业人员阅读,也适合用作大中专院校相关专业师生的参考用书和相关培训机构的培训教材。
数据可视化实战:使用D3设计交互式图表
¥42.50
数据可视化是展示数据的重要手段,广泛适用于数据分析、计量统计、演讲展示和各种网站应用。而通过浏览器来呈现数据不受平台限制,任何计算机只要能上网就可以看到漂亮的交互式图表。《数据可视化实战:使用D3设计交互式图表》将带领读者学习当前热门的基于浏览器的数据可视化库——D3。作者通过风趣幽默的语言、简单易懂的示例,由浅入深地介绍了使用D3所需的基本技术,以及基于数据绘图、比例尺、数轴、数据更新、过渡和动画等构建交互式在线图表的核心概念,后还介绍了D3中常用的布局方法和创建地图等流行应用的技巧。 《数据可视化实战:使用D3设计交互式图表》需要读者具有一定的Web开发经验,特别要了解一些DOM编程。除此之外,只要对数据可视化感兴趣,均可阅读学习。
Cinema 4D + After Effects动态图形设计案例解析
¥39.27
《Cinema 4D After Effects:动态图形设计案例解析》精心挑选了7个动态图形设计商业案例进行深入剖析,带领读者学习每个案例背后的创意思路和主要制作过程,在此基础上熟练掌握动态图形的主要创作软件Cinema 4D和After effects。读者在实际操作练习之后,可以极大地提升自身的创作能力,学会国内*设计公司的制作技巧。 《Cinema 4D After Effects:动态图形设计案例解析》适合Cinema 4D和After effects的普通用户和相关从业人员阅读,也可以作为高等院校相关专业以及社会培训机构的教材使用。附书附赠DVD光盘,提供材质贴图、视频素材、工程文件。
EDIUS 7视音频制作高手之道
¥39.68
《EDIUS 7视音频制作高手之道》共分15章,通过常用的重要技术理论及大量的边学边练,重点讲解了EDIUS在影视后期制作方面的典型技巧,包括素材校色、影像合成、转场特效、字幕特技、序列嵌套、组合效果、高级运动控制等,后通过4个综合实例充分展现EDIUS高超的创造力。 《EDIUS 7视音频制作高手之道》利用技术理论和具体实例相结合的方式,详细讲述了EDIUS 7的重要功能、典型特效的制作,以及视频后期处理技术等方面的内容。通过对实例和特效的剖析,讲解软件的综合使用技巧,使读者能够举一反三,拓展思路。 《EDIUS 7视音频制作高手之道》既可作为高等院校相关专业的教材,又可作为影视后期制作培训班的培训教材,还可作为影视广告设计、影视后期制作相关从业人员的参考书。
Haskell函数式编程入门
¥19.00
《Haskell函数式编程入门》是一本讲解Haskell这门经过精心设计和锤炼的纯函数式编程语言的书,同时也是一本通过Haskell来讲解函数式编程的方法与思想的书。全书共分三个部分。部分介绍函数式编程在解决数学与算法问题的精简与直观的特色,让不熟悉Haskell的读者对其建立初步的了解,同时通过解决一些算法问题,如裴波那契数列、八皇后问题、排序问题、24点等,引发一些对函数式编程方式的思考;第二部分介绍一些略微深入的Haskell内容,包括函子、Monoid、IO与Monad转换器等;后一部分则涉及快速测试、惰性求值和并行编程等主题。 《Haskell函数式编程入门》既适合对Hasell和函数式编程感兴趣的程序员阅读,又适合作为Haskell语言入门教程,供计算机科学与数学专业的学生参考。
HTML5 canvas开发详解(第2版)
¥84.98
《HTML5canvas开发详解(第2版)》是HTML5Canvas的畅销图书,在上一版的基础之上,针对Canvas和HTML5技术的*变动进行了更新。《HTML5canvas开发详解(第2版)》通过讲解如何开发交互式多媒体应用,引导读者学习HTML5Canvas,其内容包括HTML5Canvas简介、在Canvas上绘图、Canvas的文本API、Canvas图像、Canvas中的数学、物理知识以及由其实现的动画效果、整合操作视频和音频、使用位图和tile表格开发游戏、开发Web应用,以及WebGL和ElectroServer5的使用等内容。 《HTML5canvas开发详解(第2版)》包含了大量清晰、可重用的代码示例,适合各个层级的Web开发人员阅读,而且无论他们当前使用的是Flash、Silverlight,还是HTML与JavaScript,都可以通过本书迅速掌握HTML5Canvas。
超简单 Photoshop+Lightroom数码摄影后期从入门到精通
¥39.99
刚始触后期处理软件的朋友,可能会纠结在我是该学Photoshop还是Lightroom呢?其实这两个软件各有所长,侧重不一样,但在功能上又有很多重合的地方。本书内容包含Photoshop和Lightroom两个软件,同一个案例,书中会分别用这两个软件来讲解,以满足不同需求的读者。 本书内容由浅及深,由易到难,循序渐地讲述Photoshop与Lightroom的操作与使用技巧。首先,本书介绍了Photoshop和Lightroom软件的操作界面;其次,介绍常规问题的处理方法,主要包括对照片整体的构图、曝光等方面的处理;然后,针对照片局部细节的处理行讲解,包括人像照片面部皮肤的修饰、风光照片局部色彩与层次的调整,污的去除等。此外,本书还讲解了如何通过后期调色造不同风格的作品,包括黑白双色调照片、儿童糖水片、色彩绚丽的夕阳美景、日系秋天效果照片、欧美复古色调照片、美式乡村复古怀旧外景、怀旧颗粒照片、清新LOMO风格效果等。*后,针对不同题材的后期处理技巧行讲解,包括风光、人像、静物美食、宠物、夜景、建筑等。 本书适合广大摄影爱好者和数码照片处理的初学者阅读学习。
实用有趣的C语言程序
¥19.56
本书共分9章,第1章日历和日期,内容是根据日期求星期,求两个日期之间的天数,编写并打印出任一年的日历,以及农历和公历之间的相互转换等。第2章大数计算,这里大数是指用普通计算器,包括电脑上的、手机上的计算器都无法正确计算出来的数。大数计算包括大数的加、减、乘、除、乘方、开平方、阶乘、排列和组合。第3章极限、级数和圆周率等,用程序实现数列极限和函数极限的计算或验证,用程序实现级数前N项和的计算和求出圆周率的精确值。第4章复数的运算,复数运算包括复数代数式与极坐标式的相互转换、复数求倒数、乘、除、乘方、开方、开N次方根、指数、对数、正弦、余弦等运算。第5章矩阵计算,包括求行列式的值、矩阵转置、矩阵相乘和矩阵求逆。第6章解多元一次方程组,包括解二元、三元、四元、五元、六元一次方程组。第7章解一元N次方程(上),包括用公式法解一元二次、一元三次、一元四次方程。第8章解一元N次方程(下),包括用迭代法解一元五次、一元六次、一元七次和一元八次方程。第9章其它,包括没归类到前8章的若干程序。*后,有一个介绍Visual C 6.0上机操作的附录A 。
PowerPoint 2016入门与提高
¥29.99
《PowerPoint 2016门与提高》通过精选案例引导读者深学习,系统地介绍了PowerPoint 2016的相关知识和应用技巧。 《PowerPoint 2016门与提高》共12章。第1~2章主要介绍PPT的基础知识和PowerPoint 2016的基本操作方法;第3~7章主要介绍PPT的设计与制作方法,包括图片、表格、图形、图表、模板、母版、动画和多媒体等;第8章主要介绍PPT的放映方法;第9~11章通过实战案例,介绍实用型、报告型、展示型PPT的制作方法;第12章主要介绍PPT的实战秘技,包括PowerPoint与其他Office组件间的协作应用、PPT素材的设计以及在手机和平板电脑中制作和共享PPT的方法等。 在《PowerPoint 2016门与提高》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了与图书内容同步的教学录像及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关学习内容的教学录像及扩展学习电子书等。 《PowerPoint 2016门与提高》不仅适合PowerPoint 2016的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和计算机培训班学员的教材或辅导用书。
中国工业设计园区基础数据与发展指数研究(2016年度)
¥26.86
我们希望通过持续性的统计研究,并综合运用设计学、统计学等不同方法,逐 步建立一个可持续的工业设计产业研究方向,拓展工业设计研究的理论和实践价值。 需要说明的是,本报告中涉及的大量数据一方面来自研究人员的采集,一方面 则来源于各园区的自主上报,我们力求用一个经过不断积累的数据进行研究、验证, 以完善、健全的评价模型和系统框架来承载各种客观汇聚的数据。数据的客观排序 结果可以作为园区之间互相学习借鉴的参考,并不直接代表我们对于园区孰优孰劣 的判断依据,并将在今后数年数据日趋丰富之后,具有更强的趋势指导意义。
PHP7从入门到精通(视频教学版)
¥26.07
本书循序渐进地介绍了PHP 7开发动态网站的主要知识和技能,提供了大量的PHP应用实例供读者实践。每一章节都清晰讲述了代码作用及其编写思路,使读者能在*短时间内迅速掌握PHP的应用开发技能。 全书共23章,分别介绍了PHP 7的基本概念、PHP服务器环境配置、PHP的基本语法、PHP的语言结构、字符串和正则表达式、数组、时间和日期、面向对象编程、错误处理和异常处理、PHP与Web页面交互、文件与目录操作、图形图像处理、Cookie和会话管理、MySQL数据库基础、PHP操作MySQL数据库、PDO数据库抽象类库、JavaScript编程基础、PHP与XML技术、PHP与Ajax的综合应用、Smarty模板、Zend framework框架等,*后通过一个论坛系统实战案例和一个酒店管理系统实战案例,使读者进一步巩固所学的知识,提高综合实战能力。 本书既适合PHP的初学者以及广大网站开发人员阅读,也适合高等院校和培训学校相关专业的师生参考。
PHP+MySQL动态网站开发从入门到精通(视频教学版)
¥22.77
本书循序渐进地介绍了PHP 7 MySQL 5.7开发动态网站的主要知识和技能,提供了大量的PHP和MySQL开发实例供读者实践。每一章都清晰地讲述了代码作用及其编写思路,使读者能在*短时间内迅速掌握PHP的应用开发技能。 全书共21章,分别介绍了PHP 7的基本概念、PHP服务器环境配置、PHP的基本语法、PHP的语言结构、字符串和正则表达式、数组、时间和日期、面向对象、错误处理和异常处理、PHP与Web页面交互、文件与目录操作、图形图像处理、Cookie与会话管理、MySQL 5.7数据库基础、数据表的基本操作、数据的基本操作、数据库的备份与还原、PHP操作MySQL数据库等,*后通过两个综合案例,使读者进一步巩固所学的知识,提高综合实战能力。 本书适合PHP MySQL动态网站开发的初学者,以及广大网站开发人员,也可供高等院校和培训学校相关专业的师生教学参考。
一本书玩转信息图制作
¥21.53
本书是一本全面揭秘信息图制作的大全,从两条线帮助读者精通信息图制作:一条是横向案例线,通过对目前信息图制作行业内应用极广泛的领域,如房地产、电商平台、网店、公司招聘、求职简历等,透析每个领域信息图的特色、优势与卖点,对相关的内容从制作的角度进行深入详解。 另一条是纵向技能线,通过全面了解,掌握信息图的制作工具,如Word、Excel、PowerPoint、Piktochart网站、Easel.ly网站、Infogr.am网站、Visual.ly网站、ICharts网站等,掌握信息图各类制作工具的使用。 全书共分为10章。具体内容包括:数据之美——信息可视化、信息之美——信息图解化、美化要素流程——保证质量、颜色之美——强化表达内涵、文字之美——字体增强信息、制作软件——基础入门工具、图形可视化——形象表达信息、图表可视化——高效整合数据、版式可视化——提升阅读感受、纯案例实战——信息图的应用。 本书结构清晰、语言简洁、图解丰富,适合初学信息图的设计师、从事设计相关行业的个人与公司、有意学习信息图制作的白领或工薪阶层、希望通过信息图传递相关信息的个体老板、企业高管、政府媒体等人群使用。
大数据:从基础理论到最佳实践
¥21.53
本书侧重于大数据的实践性技术,系统地介绍了主流大数据平台及工具的安装部署、管理维护和应用开发。平台和工具的选择均为当前业界主流的开源产品,因此,对于读者来说,有很强的可操作性。 本书涉及的开源技术包括:HDFS、MapReduce、YARN、Zookeeper、HBase、Hive、Sqoop、Storm、Kafka、Flume等。除介绍一般性的背景知识、安装部署、管理维护和应用开发技术外,还特别注重案例实践,重要的技术点以实际工作场景或案例为依托,使读者能快速入门,参考案例动手实践,通过具体深入的实践,体会大数据的技术本质特征,领略大数据技术带来的创新理念,更好地理解和把握信息技术的发展趋势。 本书主要内容包括以下几大部分。 ?大数据存储篇:以HDFS为基础,介绍分布式文件系统的原理、安装、fs命令的使用、编程,介绍如何用HDFS实现,并通过HTTP调用。 ?大数据计算篇:以MapReduce、YARN为基础,介绍分布式计算的原理、部署,以及编程案例。 ?非关系型数据库篇:以HBase为基础,重点介绍非关系型数据库的优势、原理、部署,以及命令行使用,编程案例,与Sqoop配合使用等。 ?大数据仓库篇:以Hive、数据仓库等为基础,重点介绍数据的抽取、原理、部署、分析与编程。 ?大数据实时计算篇:以Storm、Kafka为基础,介绍实时计算的架构、组成、使用与开发。 本书非常适合从事大数据技术开发与使用的初学者,以及从事大数据技术研发的企事业单位工程师学习和参考,也适合高校计算机相关专业的专科生、本科生和研究生学习使用。
SharePointServer2016ITPro部署指南
¥33.53
SharePoint Server 2016 是微软公司旗下的一款面向企业级客户的信息管理平台软件,它可以实现个人、企业团队和信息的整合、组织以及搜索。除此之外,SharePoint Server 还可以在不同的地理位置提供数据信息的同步、共享以及高级灾难恢复功能,为企业的数据信息保驾护航。 全书共分为13章,详细讲解SharePoint Server 概念、安装、配置、部署、逻辑结构、安全性、工作流、各种数据管理以及环境监控,并逐一说明SharePoint Server 2016的主要功能,让读者对SharePoint Server有一个感性认识的同时,能结合详解步骤拥有*体验部署实践过程,对读者有极大的参考价值。 本书适合SharePoint Server的初学者、系统管理员、系统架构师,以及任何对企业数据管理平台相关软件感兴趣的读者。
写实风格角色原画绘制(下)
¥36.12
本书全面讲述了欧美风格人物的相关绘制方法和技巧,全面掌握欧美风格人物的绘制流程及各种技法的应用,结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步深入产品开发、制作及应用。着重分析了欧美风格人物体型,衣饰、动态造型及制作技巧,特别是对目前比较流行的欧美人物着色的制作技术,均作了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对欧美风格人物经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏动漫设计和游戏角色原画制作的相关岗位。 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。
写实风格角色原画绘制(上)
¥36.12
本书全面讲述了游戏原画的基本定义和类别、游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。将目前国内外游戏制作领域中的*前沿技术系统地分布到每个具体的章节中,让读者真正体会到产品开发中游戏原画设计制作的规范流程。 本书没有过多的理论知识讲解,而是从游戏角色原画制作的实际操作中提炼出成熟的技巧和制作思路,使学习者能够通过完整实例制作的操作训练,系统地掌握当今中国风格游戏原画绘制的技巧及设计的原理。本书着重分析了写实人物体型、衣饰、动态造型及制作技巧,特别是对目前比较流行的写实人物着色的制作技术作了比较详细的讲解,可增强读者的理论与实践相结合的实战能力,使读者能够胜任游戏原画设计和制作的相关岗位。 本书既可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。
VSTO开发入门教程
¥14.63
本书从初学者角度出发,详细介绍了使用C#语言进行VSTO开发需要掌握的知识。全书分为12章, 内容包括VSTO入门概述、C#语法基础、C#进阶技术、C#操作Excel对象、创建Office外接程序、自定义 Office功能区、自定义任务窗格、自定义工具栏,VSTO外接程序的部署分发、VSTO开发Office文档、 VSTO开发资源大全、C#与VB/VBA语言的差异对比。书中所有章节涉及的程序代码都给出了详细的注 释。本书可以让读者轻松熟悉Visual Studio开发环境,跨入C#编程的门槛,掌握VSTO开发的步骤。 本书可作为职场办公人员、高校理工科师生、Office专业开发人员自学用书,也可以作为Office编 程培训讲师的教学参考书。
Node.js进阶之路
¥13.65
本书内容涵盖了 Node.js高并发的原理、源码分析以及使用 Node.js开发应用所需要的不同层面的技术实践。具体来讲,本书包括 Node.js异步机制(配以源码分析)、编辑与调试、测试技术、Docker 部署、模块机制、V8 引擎与代码优化、Promise 和 ES6 Generator、LoopBack 开源框架、使用 C++ 编写扩展、JavaScript严格模式、编码规范等内容。在 LoopBack 章节,本书详细介绍了使用此框架开发企业级 Web 应用的步骤,帮助读者迅速掌握使用这个强大框架的诀窍。后一章详细介绍了编写不同类型的 C++ 模块的知识,并对堆内存管理等内容做了深入探讨。 本书适合所有前端和后端的开发人员阅读。

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