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每满100减50 Unity 5.X2017标准教程
Unity 5.X2017标准教程
Unity technologies
¥43.20
Unity是一 款功能强大且简单易用的游戏开发和虚拟现实开发平台软件。使用Unity可以把各种游戏素材或者虚拟现实素材,比如模型、贴图、动画等进行整合,结合Unity完 美的引擎,和友好的程序开发平台,能制作出适合各种平台发布的游戏或者虚拟现实应用。 本书共设计了15 章内容,包含Unity 软件使用基础、各项组件使用、程序开发基础和实例、各种平台发布技能等。在本书* 14 章还举了一个典型的游戏制作项目,让读者可以从零开始一步步制作出一 款游戏。* 15 章则介绍了Unity 2017 版的新特性及使用。 本书适合对Unity感兴趣,对游戏开发感兴趣的读者,也适合相关专业和院校作为游戏开发教材。
每满100减50 文本上的算法——深入浅出自然语言处理
文本上的算法——深入浅出自然语言处理
路彦雄
¥53.97
《文本上的算法 深入浅出自然语言处理》结合-作者多年学习和从事自然语言处理相关工作的经验,力图用生动形象的方式深入浅出地介绍自然语言处理的理论、方法和技术。本书抛弃掉繁琐的证明,提取出算法的核心,帮助读者尽快地掌握自然语言处理所必需的知识和技能。 本书主要分两大部分。第 一部分是理论篇,包含前3章内容,主要介绍一些基础的数学知识、*优化理论知识和一些机器学习的相关知识。第 二部分是应用篇,包含第4章到第8章,分别针对计算性能、文本处理的术语、相似度计算、搜索引擎、推荐系统、自然语言处理和对话系统等主题展开介绍和讨论。 本书适合从事自然语言处理相关研究和工作的读者参考,尤其适合想要了解和掌握机器学习或者自然语言处理技术的读者阅读。
R语言预测实战(试读本)
R语言预测实战(试读本)
游皓麟 著
免费
R语言具有上手快、效率高的特,它横跨金融、生物、医学、互联网等多个领域,主要用于统计、建模及可视化。预测是数据挖掘的主要作用之一,也是大数据时代的核心价值所在。基于R语言来做预测,兼具效率和价值的双重属性,这是本书的一大亮。本书共分为三部分。*部分讲预测基础,主要涵盖预测概念理解、预测方法论、分析方法、特征技术、模型优化及评价,读者通过这部分内容的学习,可以掌握行预测的基本步骤和方法思路;第二部分讲预测算法,该部分包含了多元回归分析、复杂回归分析、时间序列及阶算法,内容比较有难度,需要细心体会;第三部分讲预测案例,包括短期日负荷曲线预测和股票价格预测两个实例,读者可以了解到实施预测时需要关注的技术细节。希望读者在看完本书后,能够将本书的精要融会贯通,一步在工作和学习实践中提炼价值。
每满100减50 奔跑吧 Linux内核
奔跑吧 Linux内核
张天飞
¥63.99
本书内容基于Linux 4.x内核,主要选取了Linux内核中比较基本和常用的内存管理、程管理、并发与同步,以及中断管理这4个内核模块行讲述。全书共分为6章,依次介绍了ARM体系结构、Linux内存管理、程调度管理、并发与同步、中断管理、内核调试技巧等内容。本书的每节内容都是一个Linux内核的话题或者技术,读者可以根据每小节前的问题行思考,而围绕问题行内核源代码的分析。 本书内容丰富,讲解清晰透彻,不仅适合有一定Linux相关基础的人员,包括从事与Linux相关的发人员、操作系统的研究人员、嵌式发人员及Android底层发人员等学习和使用,而且适合作为对Linux感兴趣的程序员的学习用书,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
每满100减50 中文版3ds Max 2016完全自学教程
中文版3ds Max 2016完全自学教程
时代印象
¥53.76
本书是一本全面介绍中文版3ds Max 2016基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握3ds Max 2016技术及应用的参考书。 本书从3ds Max 2016的基本操作手,结合大量的可操作性实例(214个实例),全面、深地阐述3ds Max的建模、灯光、摄影机与构图、材质、环境和效果、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面,本书结合当前流行的VRay渲染器行讲解,向读者展示如何运用3ds Max结合VRay渲染器行室内、建筑、CG、产品和动画等渲染,让读者学以致用。 本书共17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带超大容量的学习资源,内容包括本书所有案例的实例文件、场景文件、贴图文件、多媒体教学录像(共214集)以及两套专家讲堂视频教学(包含一套138集的3ds Max 2016常用工具以及与行业技术相关的专业视频教学,另外一套是60集的常见材质制作视频),且本书所有的视频教学均支持在线播放。另外,我们还准备了500套常用单体模型、5套CG场景、15套效果图场景、5000多张经典位图贴图、1000多个高动态HDRI贴图、4600多个光域网文件以及一些学习资料赠送读者。同时我们还为读者精心准备了中文版3ds Max 2016快捷键索引、效果图制作实用附录(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸)、60种常见材质参数设置索引以及3ds Max 2016优化与常见问题速查索引,以方便读者学习。 本书非常适合作为3ds Max初、中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016、VRay 3.0行编写。
每满100减50 复杂动力网络的同步分析与控制
复杂动力网络的同步分析与控制
李宁 孙海义 孙常春
¥27.38
李宁,2010年毕业于东北大学控制理论与控制工程专业,获工学博士学位。2011年进入东北大学机械工程博士后流动站从事研究工作。现任东北大学理学院讲师。主要研究方向为复杂生物动力系统、复杂网络以及广义系统中的分岔、混沌的分析与控制。近五年发表科研学术论文25篇,其中SCI检索5篇、EI检索17篇。获“辽宁省自然科学学术成果奖”6项、省部级教学奖6项,参与国家自然科学基金项目4项,主持、参与省部级项目6项。
从毕业生到程序员:使用C#开发商业软件(从毕业生到程序员的过渡宝典,IT小小鸟飞行利器)(试读本)
从毕业生到程序员:使用C#开发商业软件(从毕业生到程序员的过渡宝典,IT小小鸟飞行利器)(试读本)
袁永福 编著
免费
  本书的初衷就是帮助企业建立新人在职2年多的时间中关于解决职场新人面临的编程技术技能缺乏、软件行业思想、职场规划等很多问题的系统培养理念和制度。因学生在学校里发的软件是学习和学术性的软件,本书也能帮助毕业生们能尽快地从学习型的软件发转换为商业性的软件发,尽早形成实际生产力,这对毕业生和企业都是有好处的。本书并不想成为面试宝典之类的书;面试宝典是应试教育在企业面试中的延伸,只是为了应付几十分钟的面试考试,治标不治本。本书确实想帮助毕业生顺利地度过两年的程序员职场新手阶段,让更多的职场新星确定正确的方向,少走弯路,早日腾飞。
每满100减50 excel人力资源管理
excel人力资源管理
杨阳
¥12.99
《Excel人力资源管理》是作者根据多年人力资源管理的工作经验,并结合自身的专业知识,以人力资源管理者的日常工作为主线,详细介绍了工作过程中常用文件的制作与分析。为了便于读者更好地学习及快速提升,书中列举了大量的案例,并配合详细、清晰的图解操作,力求将每个案例的制作过程都明确地展示给读者。此外,《Excel人力资源管理》中的每个实例都经过精心挑选,具有很高的实用性与代表性。只要人力资源从业者学习、掌握本书中EXCEL图表的制作方法,就能从繁杂的数据汇总与数据分析的工作中解脱出来。
每满100减50 摄影入门:教你轻松拍大片
摄影入门:教你轻松拍大片
张晨曦
¥27.99
本书是一部面向大众的摄影教程,从摄影的基本概念出发,系统、全面地讲述了摄影的基础知识和技艺,包括置和使用相机、曝光控制、动感的表现、景深控制、摄影构图、摄影用光、色彩、影调、质感、手机摄影、相机与镜头、辅助器材、风光摄影、花卉摄影、人像摄影等,对近几年流行的新技术和新方法行了论述,如景深合成、曝光合成、向右曝光、堆栈技术、星野摄影等。本书知识架构层次清晰,逐层展,讲解简练、细致、到位,插图精美,图文并茂,全书重和关键词都用彩字突显,一目了然。 本书可作为初级门摄影爱好者的自学参考书,也可作为高等院校摄影课以及各种摄影培训的教材。
每满100减50 Arduino软硬件协同设计实战指南(第2版)
Arduino软硬件协同设计实战指南(第2版)
王思野,李永华
¥36.99
本书以物联网和智能开源硬件的发展为背景,总结了基于Arduino开源硬件的开发方法,并给出了系统开发Arduino智能硬件产品的实际案例。主要内容分四个方面: Arduino开源硬件产品、开发环境及编程语言(第1~3章)——主要介绍当今常用的开发板,以及Arduino IDE的使用和相关的编程语言等; Arduino开发产品的基本方法(第4~6章)——主要介绍硬件设计方法Fritzing的使用、Arduino程序设计和扩展板的使用; 外围硬件及传感器使用方法(第7~10章)——主要介绍智能开源硬件平台、各种传感器和模块; 综合案例的开发(第11~20章)——主要介绍游戏类开发、控制类开发、交互类开发、物联网开发以及大型综合项目开发。本书内容由浅入深、先思考后实践,创新思维与实践案例相结合,以满足不同层次读者的需求; 同时,本书配有实际项目的硬件设计图和软件实现代码,可供读者学习使用。 本书可作为高校信息与通信工程专业的本科生教材,也可以作为智能硬件爱好者的参考用书。对于从事物联网开发的专业技术人员,也可以作为参考用书。
每满100减50 信息无障碍:提升用户体验的另一种视角
信息无障碍:提升用户体验的另一种视角
张昆
¥16.99
本书是首本从概念、标准、法规、技术理论、产品实践、公司实践为条线来介绍信息无障碍以及其在国内状况的专业书籍。此书更偏重于技术、产品和用户体验的结合,希望可以从新的角度让更多人意识到信息无障碍的价值。全书由“信息无障碍产品联盟”组织信息无障碍研究会、百度、*、腾讯、IBM、蚂蚁金服等知名机构或公司的技术专家和产品团队行编写,主编是曾参与国际信息无障碍标准制定的专家张昆先生,由清华大学出版社合作出版。
每满100减50 中文版Flash CC从入门到精通实用教程(微课版)
中文版Flash CC从入门到精通实用教程(微课版)
王小君 范莹
¥31.99
本书全面系统地介绍了Flash CC的基本功能,以循序渐的方式详细讲解了图形的绘制与编辑,时间 轴、帧与图层的使用,Flash中的基础动画,元件、库和实例,使用滤镜和模板,声音和视频的使用,组件的 应用,ActionScript脚本以及动画的优化和发布等。在后面的一章,综合运用了前面所讲的知识行案例制作, 包括商业网络广告制作、游戏制作、贺卡制作。通过案例和综合练习的训练,读者可以使用Flash CC自主编 辑、制作动画。 本书以“理论结合实例”的形式行编写,共12章,包含61个实例(38个即学即用 20个课后习题 3个综合案例)。每个案例都详细介绍了制作流程,图文并茂,操作性极强,除此之外,从第2章起每个章节都配有课后练习,方便读者在学习完当前章节后深练习和巩固,学以致用。本书还附赠丰富的资源包,内容包括所有实战和商业案例的原始素材、实例效果、微课视频、PPT课件。 本书不仅可作为普通高等院校的专业教材,还非常适合作为初中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。
ASP.NET MVC 5 框架揭秘(试读本)
ASP.NET MVC 5 框架揭秘(试读本)
蒋金楠
免费
   蒋金楠编*的《ASP.NET MVC5框架揭秘》以一个 模拟ASENET MVC内部运行机制的“迷你版MVC框架” 作为篇,其目的在于将ASENET MVC真实架构的“全 景”勾勒出来。下来本书以请求消息在ASENET MVC 框架内部的流向为主线将相关的知识串联起来,力 求将“黑盒式”的消息处理管道清晰透明地展示在读 者面前。相信精读本书的读者一定能够将ASENET MVC :从收请求到响应回复的整个流程了然于胸,对包 括路由、Controller的激活、Model元数据的解析、 Action方法的选择与执行、参数的绑定与验证、过滤 器的执行及View的呈现等相关机制具有深刻的理解。   本书以实例演示的方式介绍了很多与ASENET MVC 相关的*佳实践,同时还提供了一系列实用性的扩展 ,相信它们一定能够解决你在真实发过程中遇到的 很多问题。本书*后一章提供的案例不仅用于演示实 践中的ASENET MVC很多架构设计方面的东西也包含其 中。除此之外,本书在很多章节还从设计的角度对 ASENET MVC的架构行了深分析,所以从某种意义 上讲本书可以当成一本架构设计的书来读。   虽然与市面上任何一本相关的书相比,本书走得 *远,并*加近距离地触及ASENET MVC框架的内核, 但是就其内容本身来讲却没有涉及太多“高深莫测” 的知识,所以阅读本书不存在太高的门槛。如果你 觉得自己对ASENET MVC所知甚少,可以利用此书来系 统地学习ASENET MVC;如果你觉得自己对ASENET MVC足够精通,一定能够在此书中找到相应的“盲 ”。
图灵的大教堂:数字宇宙开启智能时代(试读本)
图灵的大教堂:数字宇宙开启智能时代(试读本)
(美) 乔治·戴森(George Dyson)著,盛杨灿 译
免费
1936年,时年24岁的图灵宣称:“发明一台可用于计算任意可计算序列的单一机器是有可能的。”在《图灵的大教堂》一书中,作者乔治·戴森着重介绍了一小群人,为首的是供职于新泽西州普林斯顿高等研究院的约翰·冯·诺依曼,他参与建造了早的一台计算机,以实现艾伦·图灵提出的通用机的愿景。他们的工作破了用于表意的数字和用于运算的数字之间的区别,世界因此而改变。 科学家们使用5千字节的内存(相当于现代计算机桌面上显示的光标所分配的内存大小),在天气预测和核武器设计方面,都获得了前所未有的成功。同时,他们还利用空闲时间解决各种问题——从病毒的化到恒星的演变。 戴森教授的叙述既具有历史意义,又富于预见性,为第二次世界大战后期数字宇宙的爆炸提供了新的且重要的信息。代码和计算机的兴起伴随着两大历史性的发展:生物学自我复制序列的破译和氢弹的发明。*破坏性和*建设性的人类发明同时出现并不是巧合。
创游记:游戏团队创业成长之路(试读本)
创游记:游戏团队创业成长之路(试读本)
邸锐 著
免费
这是一本描述真实的游戏团队创业经历的书,书中没有那种导师一样居 高临下的说教,而是从一个底层发者的角度徐徐道来一个真实的创业故事。 本书前面介绍了一个游戏的整个发过程,包括其中的经验以及失败的 教训。中间章节介绍了积累的程序库以及使用方法,并提供了下载地址。*后 把整个游戏发中学习到的滴经验和读者分享。
每满100减50 Photoshop CC+Illustrator CC平面设计实用教程
Photoshop CC+Illustrator CC平面设计实用教程
水木居士
¥23.50
本书是一本讲解商业平面设计的全案例教程,在编写过程中从读者角度出发,以深浅出、直观易懂的写作方式,将Photoshop和Illustrator软件结合,来讲解平面设计应用案例的制作。 本书主要由平面设计基础知识、商业名片设计、UI图标及界面设计、艺术POP广告设计、DM广告设计、精美海报设计、封面装帧设计及商业包装设计8章组成,技法全面、案例经典,具有较强的针对性和实用性。读者在动手实践的过程中可以学习到设计思路,同时掌握软件的使用技巧,了解不同设计案例的制作流程,充分体验软件学习和平面设计的乐趣,真正做到学以致用。在每个案例的讲解过程中都列出了详细的操作步骤,全面解析案例的制作方法。 本书附赠教学资源,包括书中所有案例的素材文件及效果源文件,同时还包括所有案例及课后习题的多媒体高清有声教学视频,帮助读者提高学习效率。另外,为方便老师教学,本书还提供了PPT教学课件,以供参考。 本书适合从事平面广告设计、工业设计、企业形象策划、产品及包装造型、印刷排版等工作的人员及设计爱好者学习使用,还可以作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书及上机实践指导用书。
每满100减50 Python深度学习
Python深度学习
(英) 尼格尔·刘易斯(N.D. Lewis)
¥28.50
本书是使用Python 行深度学习实践的一本初学指南。本书并未罗列大量的公式,而是通过一些实用的实际案例,以简单直白的方式介绍深度神经网络的两项任务——分类和回归,解析深度学习模型中的一些核心问题,以期让读者对深度学习的全貌有一个清晰的认识。 本书共9 章,分别介绍了深度学习基础理论、神经网络基础知识、构建定制化深度预测模型、性能提升技术、二元分类的神经网络应用等内容,并借助Python 语言对基本算法和实现模型行了探索。 本书适合期望用较短时间在深度神经网络领域初试牛刀的读者,也适合深度学习的初学者以及业内人士参考。
每满100减50 OCaml语言编程基础教程
OCaml语言编程基础教程
陈钢 张静
¥32.99
OCaml语言是一种函数式程序设计语言。 本书重点介绍函数式编程的基础知识以及OCaml程序设计的技巧,同时兼顾应用软件开发的需求。全书共8章,前5章讲解OCaml语言的函数式控制结构、数据结构、模块化程序设计、命令式程序设计和图形程序设计;第6章介绍如何把OCaml移植到F#,第7章介绍通过C#开发的用户界面调用OCaml或F#程序,第8章介绍面向对象程序设计。 本书适合想要学习OCaml程序语言或者想要学习函数式编程的读者阅读参考。
每满100减50 Docker经典实例
Docker经典实例
戈阿冈 (Sébastien Goasguen)
¥33.50
本书结构明晰,示例丰富详实,是全面实用的Docker门教程。作者全面介绍了Docker相关各种工具和平台,涵盖网络、镜像管理、配置以及包括Kubernetes和Mesos在内的编排和调度生态系统,对私有云和公有云上部署的应用程序都给出了丰富实用的解决方案和示例。
每满100减50 挑战编程技能:57道程序员功力测试题
挑战编程技能:57道程序员功力测试题
布莱恩·霍根 (Brian P. Hogan)
¥18.50
新手程序员在具备了理论基础后,面对实际项目时往往不知道如何解决问题; 有经验的程序员在学习了一门新语言后,也会有很多不知道如何使用的特性。针对 程序员的这一普遍困惑,知名软件工程师Brian P. Hogan 在这本书中总结了57 道练习 题,帮助他们锤炼技能。这些练习题均取自实践,难度会逐渐增加,使得编程训练 充满挑战又乐趣多多。
Linux命令行与shell脚本编程大全(第3版)
Linux命令行与shell脚本编程大全(第3版)
布鲁姆(Richard Blum)
¥43.99
这是一本关于Linux命令行与shell脚本编程的全方位教程,主要包括四大部分:Linux命令行,shell脚本编程基础,高级shell脚本编程,如何创建实用的shell脚本。本书针对Linux系统的新特性行了全面更新,不仅涵盖了详尽的动手教程和现实世界中的实用信息,还提供了与所学内容相关的参考信息和背景资料。通过本书的学习,你将轻松写出自己的shell脚本。