万本电子书0元读

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59元6本 嵌入式实时操作系统MQX应用开发技术:ARM Cortex-M微处理器(不提供光盘内容)
嵌入式实时操作系统MQX应用开发技术:ARM Cortex-M微处理器(不提供光盘内容)
王宜怀,朱仕浪,姚望舒
¥25.50
MQX是一款免费、开源、有技术支持,面向工业控制、医疗电子、家用电器等领域的嵌入式实时操作系统(RTOS)。本书以飞思卡尔(Freescale)的MQX4.1.0为蓝本,以ARM Cortex-M微处理器为实例,详细阐述RTOS的基本概念、原理与应用方法。全书共分11章,从实际应用角度阐述MQX应用程序的设计方法。第1~7章囊括了MQX工程框架、任务基本设计方法与规则、启动流程、中断执行过程、延时函数、任务的创建、调度方法、事件、信号量、内存管理、日志等基本知识要素,同时也给出了MQX基本原理,主要包括内核数据区、MQX启动过程、中断、时间管理、任务管理、调度等机制剖析,第8章给出MQX基本知识要素的综合实例;第9章给出库文件、MQX移植、轻量级MQX、看门狗等MQX程序设计以及任务设计方法的讨论;第10~11章分别给出USB组件及RTCS组件的使用方法。
59元6本 跨媒体信息技术与应用
跨媒体信息技术与应用
杨毅
¥20.99
本书首先对多媒体与跨媒体信息技术及互联网信息检索技术涉及的基本概念、基本理论、基本技术等进行了介绍,描述了跨媒体信息技术相对多媒体信息技术而言的突破及其发展状况;然后从文本、语音、图像、视频等媒体基本表现形式入手,介绍了主要的多媒体与跨媒体信息处理技术,以及国内外*研究成果,勾勒出跨媒体信息处理的基本框架;接着对当前发展迅速的互联网信息检索与处理技术、模型、特点、应用等进行描述;后以中国少数民族语言跨媒体共享平台、基于数字图书馆的跨媒体信息检索平台、跨媒体互动教育游戏平台系统等为例,对跨媒体信息检索方法、处理技术及其实际应用等进行了论述。
59元6本 数据分析与量化投资——基于SAS的应用
数据分析与量化投资——基于SAS的应用
林煜恩
¥20.99
本书内容基于SAS EG平台,采用项目管理的过程流方式,介绍数据分析及量化投资策略。书中提供了作者编写的autoexec命令文件,可以让SAS在运行时就自带实用的宏语句,读者不需要编写复杂的语句,只要按照书中的指导步骤,就可以轻松地完成数据分析,对投资策略效果行检验,并且可以将所有的数据表格结果输出到Word文件中。
59元6本 Revit2019参数化从入门到精通
Revit2019参数化从入门到精通
杨新新,耿旭光,王金城
¥49.99
随着信息技术的高速发展,BIM(BuildingInformationModeling,建筑信息模型)技术正在引发建筑行业的变革。本书以Revit2019为基础,通过详细的操作,讲解了Revit参数化的各个方面。本书共计4篇,分为17章。Revit参数化学习篇,主要介绍参数化的基础知识和操作方法;Revit参数化典型案例篇,主要介绍Revit参数化在实际工程中的应用;Revit参数化机电精讲篇,主要针对机电部分的参数化行详细讲解;Dynamo篇,主要介绍Dynamo参数化建模。本书可作为设计企业、施工企业以及地产发管理企业中BIM从业人员和BIM爱好者的自学用书,也可作为工民建、土木工程等相关专业普通高等院校、大中专院校的教学用书。
59元6本 UG NX 12.0模具设计教程
UG NX 12.0模具设计教程
北京兆迪科技有限公司
¥32.90
本书介绍使用UG NX 12.0行模具设计的过程、方法和技巧,内容包括UG NX 12.0模具设计概述, UG NX 12.0模具设计门,工件和型腔布局,注塑模工具,分型工具,模具分析,模具设计应用举例,模架和标准件,浇注系统和冷却系统的设计,镶件、滑块和斜销机构设计,UG NX 12.0模具设计的其他功能,在建模环境下行模具设计和模具设计综合范例等。 在内容安排上,本书主要通过大量的实例对UG模具设计的技术、方法与技巧行讲解和说明。书中的实例都是实际生产一线中具有代表性的例子,这样的安排可增加本书的实用性和可操作性,能使读者较快地模具设计实战状态;在写作方式上,本书紧贴UG NX 12.0软件的实际操作界面,使初学者能够直观、准确地操作软件行学习,从而尽快地上手,提高学习效率。本书讲解中所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附带1张多媒体DVD学习光盘,盘中包含大量UG模具设计技巧和具有针对性的实例教学视频,并行了详细的语音讲解,光盘中还包含本书所有的素材源文件。 本书可作为广大工程技术人员学习UG模具设计的自学教程和参考书,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的CAD/CAM课程上课及上机练习的教材。
59元6本 未来学徒:读懂人工智能飞驰时代
未来学徒:读懂人工智能飞驰时代
脑极体
¥31.00
本书从技术、产业和商业三个角度向读者介绍了当今人工智能的发展状况,让人工智能从历史和数学公式中走到读者身边,成为读者探索产业发展脉络的指南。通过追问人工智能的技术细节,记录下发生在人们身边的人工智能产业跃迁,关注人工智能带来的变革。
59元6本 跟着迪哥学 Python数据分析与机器学习实战
跟着迪哥学 Python数据分析与机器学习实战
唐宇迪
¥55.20
本书结合了机器学习、数据分析和Python语言,通过案例以通俗易懂的方式讲解了如何将算法应用到实际任务。 全书共20章,大致分为4个部分。*部分介绍了Python的工具包,包括科学计算库Numpy、数据分析库Pandas、可视化库Matplotlib;第2部分讲解了机器学习中的经典算法,例如回归算法、决策树、集成算法、支持向量机、聚类算法等;第3部分介绍了深度学习中的常用算法,包括神经网络、卷积神经网络、递归神经网络;第4部分是项目实战,基于真实数据集,将算法模型应用到实际业务中。 本书适合对人工智能、机器学习、数据分析等方向感兴趣的初学者和爱好者。
59元6本 Unity 3D特效设计必修课
Unity 3D特效设计必修课
赵京宇,UEGOOD
¥40.99
本书共4章,循序渐进地介绍了Unity 3D游戏特效的制作方法。第1章由零开始引导读者学会基本的操作,包括引擎的安装与使用、特效制作与项目要求、粒子系统、动画系统等,使读者对游戏特效有一个更全面的认识;第2章重点介绍了各类材质在特效中的运用,加强读者对各类效果的理解;第3章介绍了游戏中可能会接触到的一些脚本及插件,如刀光插件、破碎插件、辉光插件等;第4章通过多个实战案例帮助读者了解Unity 3D游戏特效的应用。   本书提供了多媒体教学视频及学习素材,帮助缺乏基础的新人快速入门,素材内容包括所有案例的工程文件。   本书适合广大游戏美术人员、游戏特效爱好者、各类培训机构,以及设计专业的学生等阅读,也可以作为高等院校游戏设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考图书。
网络安全与管理(21世纪高等开放教育系列教材)
网络安全与管理(21世纪高等开放教育系列教材)
蔡大鹏 康海燕
¥16.80
本教材选取了网络安全的主流技术、方法、管理手段等行介绍,将带领读者更好地了解网络安全,了解网络安全给我们带来的影响,以及通过各种手段来防范各类网络安全威胁。在知识的选择上,本教材不仅选取了基础的信息安全知识与技术,也选择了如今流行的信息安全技术以及各类信息安全问题,保证读者学习的知识不落伍。本教材在每一单元都会提出问题等引导读者思考,并且总结知识,易于读者了解并建立知识结构;从多角度讲解各知识,使读者快速抓住重。
59元6本 腾讯游戏开发精粹
腾讯游戏开发精粹
腾讯游戏
¥23.99
《腾讯游戏发精粹》是腾讯游戏研发团队的技术结晶,由10多名腾讯游戏资深技术专家撰写而成,整理了团队在自主游戏研发的道路上积累沉淀的技术方案,具有较强的通用性及时效性,内容涵盖游戏脚本系统及发工具、数学和物理、计算机图形、人工智能与后台架构等。
计算机应用基础(数字教材版)(互联网+远程一体化智慧数字教材)
计算机应用基础(数字教材版)(互联网+远程一体化智慧数字教材)
主编 李刚
¥23.40
计算机技术与互联网的应用已经非常普及,它给人们的生活和工作带来了便利,人们期望学习和掌握计算机应用技能的知识,以适应学习和工作的需要。本书全面介绍了计算机基础知识、Windows 7操作系统及其应用、Microsoft Office 2010软件的使用、计算机网络基础、Internet的应用、计算机安全等内容。 本书的编写指导思想是以计算机应用为依托,介绍计算机系统的构成和工作原理、介绍微型计算机及其常用软件的使用、介绍利用互联网索取和发布信息的方法、介绍计算机多媒体技术的应用。书中内容操作步骤清晰详尽,不容易理解的地方以举例的方式加以说明。
59元6本 数字蝶变:企业数字化转型之道
数字蝶变:企业数字化转型之道
赵兴峰
¥48.93
行数字化转型可以帮助企业提升用户体验、塑造业务流程、优化运营管控。企业管理者在数字化转型实践上会陷两个困境:一是认知困境,即如何理解数字化转型。目前关于数字化转型的讨论非常多,企业管理者收了各种碎片化的理念和观,不仅难以形成系统性、整体性的理解,还存在诸多偏见与误解,为实践带来很多隐患。本书以扎实的理论研究为基础,提出了一套系统框架,可以引导管理者思考与实践。二是实践困境,即如何推数字化转型。一些企业虽然急于行数字化转型,但并不清楚向哪里转、从哪里转、如何转。本书以大量经典案例与咨询实践案例为基础,提供了一套有效的方案,介绍了企业转型中各种真实存在的误区和陷阱。 本书主要介绍企业为什么要行数字化转型、数字化转型涉及的技术、数字化转型的框架与策略、企业经营的数字化升级、企业管理的数字化升级等内容。 对企业高层管理者来说,本书是一本推动企业数字化变革的指导性手册;对企业中层管理者来说,本书是一本配合企业数字化转型的方法集合;对企业基层管理者或者初职场的人士来说,本书是理解企业数字化转型过程中各种方案和计划的解读手册。本书还适合作为各高校商学院的MBA教材。
59元6本 Android Studio移动应用开发高级进阶
Android Studio移动应用开发高级进阶
罗佳,吴绍根
¥27.30
本书是Android Studio移动应用发系列教材的高级篇。本书在《Android Studio移动应用发基础》教材的基础上,对Android的知识行了扩充介绍,其内容包括样式和主题、再谈Fragment、Dialog对话框、Notification通知、Android支持包的使用、自定义组件、触屏事件和基于矩阵的图像变换、使用网络、定位和地图、Android电话控制、短消息SMS和多媒体消息服务MMS、Android NDK发门,以及Android游戏发实例。针对本书各个章节涉及的知识,编者安排了多个案例,由易到难,以此来引导读者学习,读者通过完成这些案例可以了解知识的应用情况;同时,编者针对每个案例还设计了对应的练习题,让读者在完成知识学习后能够有对应的实践过程。
59元6本 Selenium 3+Python 3自动化测试项目实战:从菜鸟到高手
Selenium 3+Python 3自动化测试项目实战:从菜鸟到高手
田春成,李靖
¥38.60
Selenium是目前非常流行的一种自动化测试工具。本书基于Python3语言讲述了的Selenium 3的基本理论与操作,涉及各种高级应用,以及如何进行项目实战,并提供了详细的自动化平台部署步骤。 本书共14章,分为4篇。第1篇介绍了Selenium简介、相关的基础知识及环境的搭建步骤;第2篇介绍了Selenium涉及的各种技术:前端技术、Selenium元素定位、Selenium常用方法及WebDriver进阶应用;第3篇以携程订票系统为例,深入探讨了如何进行项目实战与优化,详细介绍了项目重构、数据驱动测试、Page Object设计模式及行为驱动等相关的各种常用技术;第4篇介绍了平台建设相关的一些实用技术,如平台搭建维护、项目部署及运用Docker容器技术进行测试等。 为了使读者不但能掌握Selenium自动化测试,而且能够迅速获得项目经验,彻底掌握并灵活运用到实际的测试项目中,本书注重理论与实践相结合,提供了大量典型的自动化测试实例,按照由浅入深、前后照应的顺序来安排内容。 如果你是初学者,可以按照本书安排的先后顺序来学习,会让你对自动化项目能更快上手;如果你是有经验的高级测试从业人员,可以根据自己的需求阅读此书,借此来夯实基础,获得更多的项目设计和部署的经验,以及对项目全局方面的认知。
59元6本 Illustrator CC 2018从新手到高手
Illustrator CC 2018从新手到高手
易盛
¥32.99
本书是一本详细讲解Adobe Illustrator CC 2018的完全学习手册,以通俗易懂的语言文字,循序渐进的内容讲解,全面细致的知识构造和经典实用的实战案例,深入讲解了Adobe Illustrator CC 2018的基本操作应用和矢量图形的制作技巧。 本书共有10章,从*基本的图形基础知识开始讲起,以循序渐进的方式详细讲解了Illustrator CC 2018的工作界面、文档操作、基础图形的绘制、高级绘图方法、上色以及上色工具、变形、图层、蒙版、画笔、图案、效果、图形样式、文字、图表、Web、动作、预设和打印等软件功能,*后通过12个综合案例进行知识巩固。本书主要以“理论知识讲解” “实例应用讲解”的形式进行教学,能让初学者更容易接受书中的内容,让有一定基础的读者更有效地掌握重点和难点,快速提升矢量图形制作的技能。 本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,涵盖面广又不失细节。非常适合喜爱矢量图形制作的初中级读者作为自学参考书,也可以作为有志于从事平面设计、插画设计、UI设计、动画设计和影视广告设计等工作的人员使用,还适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
59元6本 WEEX跨平台开发实战
WEEX跨平台开发实战
向治洪
¥38.60
近年来,伴随着大前端和移动跨平台技术的兴起,移动应用的发手段越来越多,常见的移动跨平台技术有React Native、WEEX和Flutter等。WEEX是由阿里巴巴研发的一套移动跨平台技术框架,目的是解决移动应用发过程中频繁发版和多端研发的问题。本书是一本系统介绍WEEX跨平台应用发的书籍,涵盖了WEEX发的方方面面,主要由基础知识、高级应用发和项目实战三部分组成。*部分重介绍WEEX发的基础知识,后两部分则重介绍WEEX发的阶知识和项目实战。本书是一本WEEX门与实战系列类的书籍,适合有一定前端发基础或者移动端发基础的读者阅读。因此,无论你是前端发者,还是移动端发者,都可以通过对本书的学习来获取掌握移动跨平台应用发的技能。
中国新型显示产业蓝皮书(2017—2018)
中国新型显示产业蓝皮书(2017—2018)
中国光学光电子行业协会液晶分会,北京群智营销咨询有限公司
¥1883.00
《中国新型显示产业蓝皮书2017-2018》(以下简称"《蓝皮书》”)围绕"五纵五横”主轴展,全面而系统地阐述中国新型显示产业的现状及发展。"五纵”是指显示面板、应用市场、材料、装备、政策;"五横”则是在"五纵”的基础上,将市场、技术、产品、企业和投融资等全方位的分析贯穿其中。《蓝皮书》*终将由以下五大部分组成: 1. 政策与环境篇(包含 综述篇、政策篇以及环保篇); 2. 显示器件篇(包括TFT LCD、OLED、Micro LED/OLED、量子等); 3. 显示应用篇(包含传统应用、创新应用篇); 4. 上游材料篇; 5. 上游装备篇。 作为"着眼国内,兼顾全球”的一本产业研究资料,《蓝皮书》内容将重涵盖: 1. 重介绍显示应用市场的*状况; 2. 显示器件的出货情况及客户情况; 3. 国内显示材料及装备企业*展; 4. 国内各地区的*产业政策; 5. 数据权威 ?C 群智咨询 (Sigmaintell) 等多家专业机构数据。
中文版AutoCAD 2010快捷命令一册通(含DVD光盘1张)
中文版AutoCAD 2010快捷命令一册通(含DVD光盘1张)
康士廷
¥7.00
   本手册与多媒体教学光盘互动,用丰富实用的工程制图范例的动画演示网罗了计算机辅助绘图专家AutoCAD 2010中文版各功能和基本操作的快捷命令。 全书共分12章,第1~9章用快捷命令的方式讲解了AutoCAD 2010中二维图形的绘制与编辑,基本绘图工具的使用,文字与表格、尺寸标注、图块的创建与编辑,设计中心和工具选项板等的使用;第10~12章讲解用快捷命令绘制机械设计工程图、建筑设计工程图和电气设计工程图的基本方法和技巧。 多媒体光盘中收录了书中各范例操作全过程的动画演示语音视频教程,以及各范例所需的练习素材和终效果源文件。 本书既是初学者快速掌握AutoCAD 2010制图基本技能的优秀门级指导书,也是专业工程技术人员制图的案头工具书。
59元6本 Java从入门到精通(第5版)
Java从入门到精通(第5版)
明日科技
¥14.60
《Java从门到精通(第5版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Java语言行程序发需要掌握的知识。全书分为27章,包括初识Java,熟悉Eclipse发工具,Java语言基础,流程控制,字符串,数组,类和对象,包装类,数字处理类,口、继承与多态,类的高级特性,异常处理,Swing程序设计,集合类,I/O(输/输出),反射,枚举类型与泛型,多线程,网络通信,数据库操作,Swing表格组件,Swing树组件,Swing其他高级组件,高级事件处理,AWT绘图,奔跑吧小恐龙和企业销存管理系统等。
世界互联网发展报告2019
世界互联网发展报告2019
中国网络空间研究院
¥96.90
本书系统地梳理了世界互联网50年来的发展历程,全面地展现了互联网对经济发展与社会步的巨大贡献。同时,本书围绕全球互联网发展现状,全面地反映了2019年世界互联网发展程、发展现状和发展趋势,系统地总结了世界主要国家互联网发展情况和发展亮,深分析了互联网重领域的发展新情况、新动态、新趋势;内容涵盖信息基础设施、信息技术、数字经济、数字政府、互联网媒体、网络安全、网络空间国际治理等方面。此外,本书一步调整和丰富了世界互联网发展指数指标体系,以期更好地展示各国互联网发展实力和发展优势,更加全面、准确、客观地反映世界互联网发展的整体态势。本书坚持客观视角,汇集了全球互联网领域*研究成果,内容全面、重突出;坚持历史视角,回顾了全球互联网重大发展历程,总结过去,面向未来;坚持全球视角,以各国参与网络空间发展建设的新理念、新思想、新成果为基础,为构建网络空间命运共同体做努力。本书对政府管理部门、互联网企业、科研机构、高校等互联网领域从业人员全面了解和掌握世界互联网发展情况具有重要参考价值。
新世纪Flash CS3中文版应用教程(试读本)
新世纪Flash CS3中文版应用教程(试读本)
孙全党 等编著
免费
Flash是目前流行的一款网络动画制作软件,具有强大的矢量制作功能和灵活的交互功能,拥有众多的用户,并广泛应用于网页、影视、动漫、游戏等各种领域。本书全面介绍了该软件的*版本Flash CS3中文版的使用方法和技巧,内容包括其功能、特、动画制作流程、工作界面介绍,使用和编辑图形、图像、文本等网页元素,使用元件、实例和库资源,使用图层,创建动画和交互式动画,使用滤镜和混合,使用声音和视频,创建电子教学内容和Flash电子演示文稿,以及Flash作品的测试和发布。所有章节尽可能通过具体的实例讲解,其中讲述的创作技巧具有较高的实用价值。每章后的习题帮助读者巩固所学的内容,从而达到快速门的目的。 本书内容全面,实例丰富,图文并茂,理论与实践相结合,充分注意知识的相对完整性、系统性、时效性和可操作性。本书既可作为各类职业院校网页、动漫创作应用课程的教材,也可用做计算机培训班、辅导班和短训班的教材。对于希望快速掌握网页、动漫制作的计算机门者,也是一本不可多得的参考资料。