万本电子书0元读

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59元6本 云计算:大数据时代的系统工程(修订版)
云计算:大数据时代的系统工程(修订版)
姚宏宇
¥13.50
在互联网带来的“大”问题压力下,我们需要全新的思想,通过“积木化”的改变,来重新定义计算资源的使用方式、服务的提供方式,以及社会化大生产的协作过程。云计算带来了这种思想的落实机制,这种机制使我们可以组织资源以服务,组织技术以实现,组织流程以应变。而且,云计算扩大了我们对服务的定义,并带来了一个全新的计算资源管理思路,一种信息技术的系统工程理念和一次信息社会的工业化革命。与此同时,大数据的发展为云计算提供了重要的应用场景,云计算与大数据之间的关系,以及如何借助云计算平台的优势,更有效地从大数据中发掘出各种价值也正在成为人们关心的焦点。本书以简单平实的语言,将这些思考一一展现给读者,并结合作者多年的实践经验,对云计算涉及的概念、技术,以及将给我们的生活和社会带来的影响等各方面进行了阐述,从一种全新的视角展现了云计算的魅力。
59元6本 大数据技术前沿
大数据技术前沿
阮彤
¥17.99
本选题以科普的方式系统地阐述了大数据前沿技术与研究展,对技术的来源、结论、对比、用途以及源软件行了深浅出的描述,并不过多地涉及数学符号及基础原理。以大数据可视化为切,通过自然语言处理、社交网络挖掘、语义网络与知识图谱三方面非结构化数据处理技术,阐述大数据经典应用,利用基于图数据库、内存计算、分布式存储系统的大数据存储与管理作为大数据平台支撑,而探讨基于众包技术扩充数据来源与提高数据质量,并围绕大数据环境下的隐私保护问题,探讨了大数据安全技术。
59元6本 卫星导航接收机抗干扰技术
卫星导航接收机抗干扰技术
潘高峰
¥15.60
本书介绍了美军导航战和现代化计划实施过程中的经验教训,从原理上研究了收机要面临的各种干扰。为了使干扰和抗干扰双方有一个共同语言,本书作者首次采用信息论对各种可能的干扰作了理论分析。卫星导航采用直序列扩频体制,本书作者根据自己的经验,分析了直扩体制对各种干扰的容限,介绍了通用抗干扰技术和卫星导航收机可以采用的独特的抗干扰方法。
59元6本 大数据搜索引擎原理分析及编程实现
大数据搜索引擎原理分析及编程实现
刘凡平
¥33.95
本书向读者提供了一套完整的大数据时代背景下的搜索引擎解决方案,详尽地介绍了搜索引擎的技术架构、算法体系及取得的效果,以模块化的方式行组织。着重介绍了机器学习在搜索引擎中的应用,包括中文分词、聚类、分类等核心的机器学习算法,并结合示例加以介绍和分析,使读者可以更好地理解机器学习在搜索引擎中的价值。还阐述了大数据给搜索引擎带来的新特性,结合目前大数据分析的主流工具,在搜索引擎中构建知识图谱,以及行日志反馈学习机制,使得搜索引擎更加智能。本书适合作为互联网行业从业者的技术参考书,也适合作为搜索引擎爱好者的参考读物。
59元6本 MATLABSimulink与控制系统仿真(第3版)
MATLABSimulink与控制系统仿真(第3版)
王正林
¥15.99
  本书从应用角度出发,系统地介绍了MATLAB/Simulink及其在自动控制中的应用,结合MATLAB/Simulink的使用,通过典型实例,全面阐述了自动控制的基本原理以及控制系统分析与设计的主要方法。全书共分13章,包括自动控制系统与仿真概述、MATLAB计算基础、Simulink仿真、控制系统数学模型、时域分析法、根轨迹分析法、频域分析法、控制系统校正与综合、线性系统状态空间分析、线性系统状态空间设计、非线性系统、离散控制系统、*控制系统等。各章通过精心设计的应用实例、综合实例和习题帮助读者理解和掌握自动控制原理以及MATLAB/Simulink相关功能和工具的使用。
59元6本 区块链:价值互联网的基石
区块链:价值互联网的基石
赵刚
¥12.25
区块技术是21世纪的重大创新技术,它是数字化资产的分布式账本,是构建价值互联网的基石,是驱动分享经济发展的新引擎。《区块:价值互联网的基石》回顾其发展历史,扫描其发展现状,洞察其发展趋势,向读者展现了区块技术的全景图。 部分介绍区块的前世,讲述了区块在数据货币领域的应用,分析了区块的技术原理和应用价值,并阐述了区块在比特币等数字货币应用中的现状和问题。第二部分介绍区块的今生,讲述了区块在数字金融资产领域的应用,从全局角度介绍了三类技术的发展路线,列举了以太坊、侧、瑞波币等9种技术方案,介绍了银行、证券、保险、地产、无形资产等典型应用案例,并详细描绘了区块的产业生态。第三部分介绍区块的未来,讲述了区块在经济社会各领域的应用,阐述了区块技术对互联网新经济的重要意义,描述了未来基于区块的计算架构、治理机制、组织结构、商业模式和应用模式,以区块定义世界为理念,介绍了它在健康、能源、互联网、大数据、物联网、政府、商务、物流、教育、公益、文化、公证、预测等领域的应用案例。 《区块:价值互联网的基石》通俗易懂、引人胜,把晦涩的新技术应用以人文故事娓娓道来,让读者潜移默化地领会到区块技术的伟大魅力,有助于读者理解区块、运用区块,共同谱写区块的美好未来。
59元6本 Autodesk官方标准教程系列:Autodesk Revit MEP 2016管线综合设计应用
Autodesk官方标准教程系列:Autodesk Revit MEP 2016管线综合设计应用
柏慕进业
¥51.70
Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。作为一款三维参数化建筑设计软件,Autodesk Revit MEP 2016强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了"一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。
59元6本 Autodesk官方标准教程系列:AutoCAD 2016官方标准教程
Autodesk官方标准教程系列:AutoCAD 2016官方标准教程
王建华
¥46.30
本书结合了机械、建筑制图的特,参照Autodesk公司AutoCAD初级工程师级及工程师级认证考试的教学大纲,参考借鉴众多培训机构的教学实践,有针对性地介绍与讲解软件的主要功能和制图方面的应用,培养读者利用软件功能解决典型应用问题的能力。
闲话IT项目管理
闲话IT项目管理
曹亚波
¥5.99
本书主要介绍IT 项目经理承担本职工作所需的能力、学识与经验。*部分是案例,介绍了一个投数百人、历时15 个月的大规模电信级项目。全书讨论的很多项目管理行为准则、方法、规律都引自这个案例。第二部分从项目管理的几个关键领域探讨项目经理的技能与认知,包括:项目经理应具备的决策意识与决策能力;项目计划制订与管控的常用方法;如何使用IT 系统管控成本;项目中期程需要采取的跟踪、风险防控、中期评估、多边协调的方法;如何正确处理与用户、同事的关系;项目经理在系统上线前后需要履行的职责;如何看待与完善项目绩效考核;如何建立与改系统运维体系。第三部分是本书的精华。以“项目经理的自我修养”为题讨论项目经理的几个方面,包括性格、潜质与职业观;工作能力;项目管理工具与工作习惯;职业规划。
59元6本 21天学通HTML5+CSS3
21天学通HTML5+CSS3
宋灵香
¥40.90
本书全面、系统、深地讲解了HTML5 CSS3网页设计与编程的基础语法与高级应用。在讲解过程中,通过大量取自实际操作的实例,将网页发知识全面、系统、深地呈现给读者。此外,作者专门为本书录制了大量的配套教学视频,让读者通过分析实例、运行实例尽快熟悉网页编程,在遇到学习问题时,可以作为参考。本书共分3篇。第1篇介绍HTML语言的语法、文档结构,网页中的图像、、表单、音频、视频、本地存储等;第2篇介绍用来美化页面的CSS,包括CSS规则、选择符、盒布局、多列布局、动画、渐变、跨设备支持等;第3篇通过三个案例围绕网页设计的难易程度和完整流程行了分析和实现,主要是让门读者能从大局方面着手搭建网站。 本书在内容上涉及面广,从基本页面结构到HTML5和CSS3增强技术实现及综合案例,涉及了目前网页设计与网站搭建的几乎所有技术。本书在设计上浅显易懂、实例丰富,尤其适合广大网页编程爱好者自学,也适合对网页发语言感兴趣的你,亦或作为你的参考书。
59元6本 CTO说
CTO说
CTO训练营
¥25.29
CTO训练营是面向IT技术人员的一个中高端技术管理者学习与社交的平台。本书是从CTO训练营课程分享中精心挑选、整理提炼出的智慧结晶。 本书包含30多位CTO导师的独到观和深邃思想,他们是乐视网CTO杨永强、360副总裁谭晓生、跟谁学CTO李钢江、花虾金融CEO段念、极客邦科技总裁池建强等。全书从CTO格局、创业平台的CTO、CTO的管理之道、CTO看技术架构、CTO与CXO的关系、CTO向CEO的转型6个方面行归纳和划分,涵盖了一名技术人成长为CTO需要关注的所有热门话题。 本书适合任何程序员、技术经理、技术部门负责人,或者有志成为CTO的人阅读学习,对于IT企业的CTO、CEO等高端管理者,也有很好的参考价值。
59元6本 TensorFlow技术解析与实战
TensorFlow技术解析与实战
李嘉璇
¥32.99
TensorFlow?是谷歌公司发的深度学习框架,也是目前深度学习的主流框架之一。本书从深度学习的基础讲起,深TensorFlow框架原理、模型构建、源代码分析和网络实现等各个方面。全书分为基础篇、实战篇和提高篇三部分。基础篇讲解人工智能的门知识,深度学习的方法,TensorFlow的基础原理、系统架构、设计理念、编程模型、常用API、批标准化、模型的存储与加载、队列与线程,实现一个自定义操作,并行TensorFlow源代码解析,介绍卷积神经网络(CNN)和循环神经网络(RNN)的演化发展及其TensorFlow实现、TensorFlow的高级框架等知识;实战篇讲解如何用TensorFlow写一个神经网络程序并介绍TensorFlow实现各种网络(CNN、RNN和自编码网络等),并对MINIST数据集行训练,讲解TensorFlow在人脸识别、自然语言处理、图像和语音的结合、生成式对抗网络等方面的应用;提高篇讲解TensorFlow的分布式原理、架构、模式、API,还会介绍TensorFlow XLA、TensorFlow Debugger、TensorFlow和Kubernetes结合、TensorFlowOnSpark、TensorFlow移动端应用,以及TensorFlow Serving、TensorFlow Fold和TensorFlow计算加速等其他特性。zui后,附录中列出一些可供参考的公数据集,并结合作者的项目经验介绍项目管理的一些建议。   本书深浅出,理论联系实际,实战案例新颖,基于zui新的TensorFlow 1.1版本,涵盖TensorFlow的新特性,非常适合对深度学习和TensorFlow感兴趣的读者阅读。
59元6本 游戏开发物理学 第2版
游戏开发物理学 第2版
[美]David M Bourg 布尔格,Bryan Bywalec 布尔莱克
¥39.99
  《游戏发物理学(第2版)》详细介绍了在游戏发中所应用的物理学的思想和原理,帮助读者通过正确地应用物理规律增加游戏的物理真实度。   全书分为四部分,共26章。每个部分都基于前一部分所涵盖的内容而讲述。部分介绍基础物理知识,第二部分介绍刚体动力学,第三部分介绍物理模型,第四部分介绍数码物理学。《游戏发物理学(第2版)》介绍了相关的概念和技术背景,给出了公式和一些代码示例,展示了如何针对一系列问题发出相应的解决方案。你将在书中学到碰撞、爆炸、声音、抛体以及其他游戏效果的原理和实现,而可以将其用于Wii、PlayStation、Xbox、智能手机或平板电脑上的游戏之中。   《游戏发物理学(第2版)》适合那些想增加游戏真实的物理效果的游戏发人员阅读,尤其适合缺乏扎实的物理或机械基础的游戏发者。
59元6本 前端体验设计 HTML5+CSS3终极修炼
前端体验设计 HTML5+CSS3终极修炼
[英]Andy Clarke
¥32.99
本书是Web设计畅销书《超越CSS》作者力作,结合当前移动互联网下的硬件变化情 况,以一个Web设计发者的视角,将老的工作方法与新技术相结合,通过丰富的案例 为读者展示了如何设计高效、充满创意的Web页面和应用,并通过挖掘高级布局方式、无障碍 页面、语义化标签、高级CSS技巧等内容,快速提升读者的视野与设计发水平。 此外,腾讯FERD团队(前端研发中心)在翻译本书的过程中,不仅严谨精准地表达出了作者 的观,又兼顾了国内行业的实际情况,帮助读者更加自然地理解原文的要义。
59元6本 基于ArcGIS的Python编程秘笈(第2版)
基于ArcGIS的Python编程秘笈(第2版)
[美]Eric Pimpler 派普勒
¥14.49
Python作为一种高级程序设计语言,凭借其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言。使用Python作为GIS发的脚本语言,将大大提升ArcGIS数据处理的效率。 本书将介绍如何使用Python来创建桌面ArcGIS环境下的地理处理脚本、管理地图文档和图层、查找和修复丢失的数据、编辑要素类和表中的数据等,以期能够提高 GIS发人员的工作效率。 本书内容结构清晰,示例完整,不仅适合从事GIS发的专业人士,而且适合那些有兴趣触或从事Python编程的读者。
59元6本 Python数据科学指南
Python数据科学指南
印度 Gopi Subramanian 萨伯拉曼尼安
¥39.21
Python作为一种高级程序设计语言,凭借其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言,并成为数据科学家的之一。 本书详细介绍了Python在数据科学中的应用,包括数据探索、数据分析与挖掘、机器学习、大规模机器学习等主题。每一章都为读者提供了足够的数学知识和代码示例来理解不同深度的算法功能,帮助读者更好地掌握各个知识。 本书内容结构清晰,示例完整,无论是数据科学领域的新手,还是经验丰富的数据科学家都将从中获益。
59元6本 游戏设计快乐之道(第2版)
游戏设计快乐之道(第2版)
[美]科斯特(Raph Koster)
¥12.49
  本书用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改其设计,以获得快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:游戏设计的核心理念是什么?为什么有的游戏有趣之极,而有些游戏却令人厌倦?为什么我们每个人都需要玩游戏?怎么让人在游戏中行学习?为什么游戏不能太难,也不能太容易?   本书讲解细致,娓娓道来,配有丰富生动的图例,让读者在轻松而又深刻地体会游戏设计的黄金法则,领悟游戏的快乐之道。本书适合游戏设计师、游戏架构师、游戏发者和其他游戏产业从业人员阅读参考。
59元6本 嵌入式C编程实战
嵌入式C编程实战
[瑞典] Lars Bengtsson(本特松), Lennart Lindh(林德)
¥28.59
嵌式系统一般指非PC系统,它包括硬件和软件两部分。嵌式产品应用领域极为广泛,并且具备非常好的发展前景! 本书致力于使用微控制器来设计嵌式系统,全书包含8章内容,介绍了嵌式软件设计基础理论,还提供了多个C语言的编程示例。通过理论与实践相结合的方式,本书可以帮助读者快速掌握嵌式发的核心技巧。 本书适合嵌式发人员以及想要学习嵌式C语言发的学生和普通程序员阅读。
59元6本 树莓派开发实战(第2版)
树莓派开发实战(第2版)
[英]Simon Monk 蒙克
¥26.99
树莓派(Raspberry Pi)是一款基于Linux系统的、只有一张*大小的卡片式计算机。研发树莓派的起初目的是通过低价硬件和自由软件来推动学校的基础计算机学科教育,但很快树莓派就得到计算机和硬件爱好者的青睐;他们用它学习编程,并创造出各种各样新奇的、风靡一时的软硬件应用。 本书由多产作家Simon Monk编写,是将内容行全面升级之后的第2版,囊括了丰富的实践示例,详细讲解了树莓派的配置与管理、网络连、操作系统及软件。另外,本书还介绍了使用Python行树莓派发的各项技巧,书中介绍了有关Python编程的基础知识、列表与字典、Python高级特性。同时,本书还介绍了有关机器视觉、硬件基础、控制硬件、电机、数字输、传感器、显示设备、物联网及Arduino等相关知识。 本书适合程序员和计算机软、硬件爱好者,以及对树莓派感兴趣的读者阅读,也适合作为树莓派相关实践课程的指导用书。
59元6本 iOS项目开发全程实录
iOS项目开发全程实录
管蕾
¥39.62
本书共17章,从搭建发环境始,依次讲解了搭建发环境实战,Objective-C语法实战,Swift语法实战,界面布局实战,控件应用实战,屏幕显示实战,自动交互实战,图形、图像和动画实战,多媒体应用实战,互联网应用实战,地图定位应用实战,传感器、触摸和交互实战,硬件设备操作实战,游戏应用实战,WatchOS 2发实战,发框架实战以及移动Web应用等知识。 本书适合iOS初学者、iOS爱好者、iOS发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
59元6本 精通Unreal游戏引擎
精通Unreal游戏引擎
[英]Ryan Shah 沙哈
¥18.50
  Unreal Engine是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的Unreal Engine 4所推出的编辑器Blueprints是使用基于节的交互界面来创建游戏元素和关卡。该系统非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。   《精通Unreal游戏引擎》作者有超过10年的游戏设计发经验,他用具体案例深浅出地介绍了Unreal Engine 4 Blueprints。本书通过39个步骤引导读者掌握发技巧,从项目创建始,学会使用蓝图并操纵蓝图中的摄像机,然后创建自己的控件、灯光以及导航网络等,同时配合以项目间的资源调动,终完成了式冒险游戏的发。   《精通Unreal游戏引擎》以简洁、有趣的方式讲解Unreal Engine 4 Blueprints,适合所有想发电子游戏的读者,以及想要学习Unreal Engine 4游戏引擎的读者参考阅读。