万本电子书0元读

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满3件6折 面向对象程序设计及C++实验指导(第3版)
面向对象程序设计及C++实验指导(第3版)
朱立华 俞琼 郭剑 主编
¥28.80
全书由4部分组成:第1部分是主教材中例题的思考与练习解析,方便有余力的读者深学习;第2部分是主教材每章后的习题参考答案与解析,帮助读者正确解题;第3部分给出了与主教材每一章内容配套的补充习题,以弥补主教材因篇幅所限而习题量较少和题型不全面的缺憾,并给出了对应的参考答案;第4部分是实验指导,安排了8个与教材配套的实验,这些实验对初学者全面掌握面向对象的程序设计及C 语言大有帮助。
Jetpack Compose:Android全新UI编程
Jetpack Compose:Android全新UI编程
朱江 著
¥49.90
Jetpack Compose是Google官方推出的用于构建原生界面的现代Android工具包,能够帮助发者用更少的代码实现更多功能,轻松地构建精美且易于维护的高性能应用程序。本书系统、细致地讲解了Compose,“手把手”教发者如何在实际项目中使用Compose。首先介绍了如何搭建Compose的发环境,以及编写个Hello World程序,然后介绍了Compose的各类简单或复杂的控件、布局、视图,着介绍了Compose中的动画和手势操作以及如何与其他Jetpack库搭配使用,后带领读者从头到尾完整地发一个简单的项目。
满3件6折 PostgreSQL高可用实战
PostgreSQL高可用实战
胡辉 等
¥71.40
本书以实践为导向,主要讲解在真实环境下如何使用PostgreSQL集群及repmgr、Patroni、BDR多主复制等PostgreSQL主流高可用技术,揭示PostgreSQL可靠性和高可用性的技术特。同时介绍pg_probackup、pgBackReset、pg_rman、PgBouncer、Odyssey等备份和连池工具的运用方法。本书秉承技术由实战中来、到实战中去的原则,以实战为主线,将PostgreSQL各种主流的高可用技术贯穿起来,并辅以原理行讲解。 本书适合从事数据库工作的技术管理者、架构师、数据库管理工程师和技术爱好者阅读。
满3件6折 Go语言定制指南
Go语言定制指南
柴树杉 史斌 丁尔男 著
¥51.14
Go 语言语法树是 Go 语言源文件的另一种语义等价的表现形式,Go 语言自带的go fmt 和 go doc等命令都是建立在 Go 语言语法树基础之上的分析工具。本书从Go 语言语法树出发,重新审视Go 语言源文件,阐述定制Go 语言的核心技术。书中通过对 go/ast、go/ssa 等包的分析,-步步深Go 语言核心,后简要介绍 LLVM,读者可以结合 IIVM 和 Go 语言语法树按需定制,创造一个语法与 Go 语言语法头似的简单的编程语言及与其对应的编译器,达到掌握自制编程语言和编译器的目的。 本书面向已经熟练掌握 Go 语言并在行项目发的程序员,也适合想深了解 Go 语言底层运行机制的程序员阅读,同时可作为对编程语言/编译器有兴趣并想行实际项目实践的程序员的参考书。
满3件6折 C语言程序设计 习题解答
C语言程序设计 习题解答
[印] 亚沙万特·卡内特卡尔(Yashavant Kanetkar) 著
¥44.74
多年来,教材《C 语言程序设计》被很多工程和科学研究所及院校指定为学习教材。本书是《C 语言程序设计》的配套习题集,旨在让读者学习基础知识的同时,交叉地检查所做习题的正确性,从而增强读者的信心,改善整个C 语言学习的过程。本书的习题已经过作者认真挑选,集中体现了各个知识要的具体用法。 本书习题丰富,结构合理,内容深浅出,建议搭配《C 语言程序设计》使用,非常适合用作高等学校本科生和专科生学习C 语言程序设计的练习手册,也适合用作零基础的程序设计初学者的自学用书。
满3件6折 华为HCIA路由交换认证指南
华为HCIA路由交换认证指南
韩立刚 薛中伟 宋晓锋 郑汉钦 著
¥63.94
本书是针对HCIA考试大纲编写的认证教材。全书共分为15章,首先介绍了计算机网络的产生和演、计算机通信使用的协议、IP地址和子网划分等内容;然后介绍了使用华为设备行企业组网的基本技术,包括路由器和交换机的基本配置、IP地址的规划、静态路由和动态路由的配置、使用交换机行组网等内容;后讲解了高级网络技术,其中涉及网络安全的实现、网络地址转换和端口映射、将路由器配置为DHCP服务器以实现IP地址的自动分配,以及IPv6、广域网、VPN、无线局域网等相关知识;第15章园区网典型组网案例将企业组网的技术行了综合运用。 本书以理论知识为铺垫,重凸显内容的实用性,旨在通过以练代学的方式提升读者的理论水平和实操能力。本书除了适合备考华为HCIA认证的人员阅读,还适合有志于投身于网络技术领域的新人阅读,也适合设了网络专业课程的高校师生阅读。
满3件6折 Terraform 实战
Terraform 实战
斯科特·温克勒(Scott Winkler) 著
¥63.94
本书基于实际项目,揭示如何使用Terraform自动扩展和管理基础架构。本书重介绍了Terraform 0.12的语法、基础知识和高级设计(如零停机时间部署和创建Terraform提供程序)。本书主要内容包括如何使用Terraform,如何管理Terraform资源的生命周期,如何编程,如何在AWS云中部署多层的Web应用程序,如何实现无服务器的部署,如何通过Terraform部署服务器,如何实现零停机部署,如何测试、重构,如何扩展Terraform,如何通过Terraform自动部署,如何实现安全管理。 本书适合作为系统管理员、DevOps工程师、发人员的自学和参考用书。
新印象 Unity 2020游戏开发基础与实战
新印象 Unity 2020游戏开发基础与实战
杜亚南 编著
¥83.80
这是一本以技术讲解与项目实战为主的Unity游戏发教程图书。本书以简洁明快的语言对Unity的重知识行了讲解,配合详细的图文注释和大量的项目实例,让读者能够轻松快速地门Unity,同时在本书后面的章节中也包含了很多游戏编程中的阶知识,可供基础较好的读者行拓展。另外,本书还为每个章节中的项目实战提供了配套视频,视频中通过讲解项目实战来详细讲解每章的重知识,以便读者更加轻松地门。 全书共16章。第1~4章为Unity基础部分,主要介绍Unity的基础操作和与编程相关的知识;第5~10章为Unity阶部分,主要按照“物理系统→粒子系统→动画系统→导航系统→游戏界面系统→2D游戏发”这一流程介绍Unity游戏发的核心技术和思路;第11~15章为Unity拓展部分,主要介绍数据网络、AR和VR等高级技术的使用;第16章为3D游戏发综合实例,让读者以一个完整的实战项目来结束本书的学习。 本书既面向初学者,又为具备Unity基础而想更一步学习或是需要一本Unity工具书查询的读者提供了便捷的渠道。全书内容均采用Unity 2020和Visual Studio 2019编写,请读者使用同样或更高的版本学习。
满3件6折 黑客与画家(10万册纪念版)
黑客与画家(10万册纪念版)
[美]保罗·格雷厄姆(Paul Graham) 著
¥99.80
你无须改变太多,也能活出精彩一生。 这是保罗给我们的心理安抚,同时他也用自己在世俗意义上的成功,明白地告诉我们这件事在现实世界的可行性。这是我们可以从阅读这本书的过程中得到的重要启示之一。 而从内容层面来看,在这本充满了洞见的书里,保罗以黑客之眼和画家之心,为我们揭示了这个世界为何拥有今日之面貌,并预言了它的未来。 在保罗眼里,黑客是创作者,是互联网之子,拥有一颗不安分的心,虽然经常被视为书呆子,却以自己的努力,为互联网新世界奠基。毫无疑问,我们生活于其中的世界,已经且必将继续被黑客深刻地改变,因此,了解黑客,我们也会更了解这个世界。 在本书中,作者和我们谈论了与黑客有关的三个方面:,黑客如何成长及看待世界;第二,黑客如何工作及影响世界;第三,黑客的工具和工作方法。 事实上,在全部15篇文章中,保罗所探讨的内容远远超出了黑客所关注的内容,并以幽默的笔触,在广泛的可能性上展现了他对于人人关心且受其影响的重大议题的思考。不管是创造财富,还是如何设计出好产品,抑或如何在充满了异见的世界里自洽地活着。可以说,不管我们处在人生的什么阶段,都将从阅读本书的过程中得到启示。
满3件6折 人机共协计算
人机共协计算
任向实 付志勇 麻晓娟 王建民 孙华彤 袁晓君 王晨
¥69.30
《人机共协计算》以“人机共协计算”这一理念为轴,以此对人机交互领域的现象予以归纳,对其未来发展提出一些启发。《人机共协计算》主要设置为理论篇和技术篇,共11章:第1~4章是关于人机共协计算框架的理论篇:在回顾人机交互的发展历史中,引出人机共协计算理念的由来,对技术的目的和发展趋势行讨论,并对人机共协计算框架所涉内容与范畴行梳理;第5~11章是基于HEC思考的技术篇:将人工智能、数字正念、自动驾驶、信息交互、设计未来、跨文化设计六个方向与人机共协计算思想相结合,提供一系列相关案例及视角。 《人机共协计算》可供青年学生、特别是希望突破现有研究框架去创新的各界科研工作者阅读,从而去思考自身的研究定位和发展方向。
满3件6折 Premiere Pro 2024从新手到高手
Premiere Pro 2024从新手到高手
田立群 张璟雷
¥62.30
《Premiere Pro 2024从新手到高手》是为Premiere Pro 2024初学者量身定做的一本实用型案例教程。通过本书,读者不但可以系统、全面地学习和掌握Premiere Pro 2024的基本概念和基础操作,还可以通过大量精美范例,拓展设计思路,积累实战经验。 《Premiere Pro 2024从新手到高手》共12章,从基本的Premiere Pro 2024工作界面介绍始,逐步深地讲解基本操作、素材剪辑、特效应用、关键帧动画、叠加与抠像、视频调色、字幕添加、音频处理等软件核心功能及操作,最后通过两个大型实例综合演练前面所学知识。 《Premiere Pro 2024从新手到高手》内容丰富,讲解深,不但适合Premiere Pro零基础读者学习,也适合作为大中专院校和培训机构的相关专业教材,同时适用于广大视频编辑爱好者、影视动画制作者、影视编辑从业人员行参考学习。
Stable Diffusion AI绘画从新手到高手
Stable Diffusion AI绘画从新手到高手
来阳
¥62.30
《 Stable Diffusion AI绘画从新手到高手》是主讲如何使用Stable Diffusion软件的技术手册。全书共8章,包含软件界面、文生图、图生图、Lora模型、ControlNet应用、OpenPose应用、3D 骨架模型编辑、ADetailer应用、AnimateDiff动画视频生成等内容。 《 Stable Diffusion AI绘画从新手到高手》结构清晰、内容全面、通俗易懂,而且设计了大量的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,旨在提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容全面,包括本书所有案例使用的素材文件和教学视频。 《 Stable Diffusion AI绘画从新手到高手》适合作为高校和培训机构数字媒体艺术专业、视觉传达专业的相关课程培训教材,也可以作为广大AI绘画及AI视频爱好者的自学参考用书。
Podman实战
Podman实战
丹尼尔·沃尔什(Daniel Walsh) 著
¥51.07
本书主要介绍了如何构建、管理和运行容器,解释如何将人们在Docker中学到的技能轻松地转移到Podman上,以及如果你以前从未使用过容器引擎,你该如何轻松地学习使用Podman。本书还教你使用像pod这样的高级功能,并指导你构建准备在Kubernetes边缘或内部运行的应用程序。最后,本书解释了Linux内核中用于将容器与系统和其他容器行隔离的所有安全功能。 本书适用于希望了解、发和使用容器的软件发人员,以及需要在生产环境中运行容器的系统管理员。Docker用户也能通过本书了解一些Docker没有提供的Podman高级功能,并会对Docker的工作原理有更深的理解。
SaaS产品方法论:入门、实战与进阶
SaaS产品方法论:入门、实战与进阶
饶森林
¥59.00
这是一本以SaaS产品全生命周期为主线撰写的SaaS产品构建方法论和运营方法论,是为SaaS行业从业者量身造的实战宝典。本书不仅涵盖了SaaS的基础知识、SaaS产品构建的主要环节,还分享了SaaS产品运营中的实用流程和数据分析技巧。此外,还探讨了AI技术在SaaS产品中的应用以及未来发展方向。无论是SaaS产品的新手还是SaaS领域的其他从业者,都能从中获得一定的启发。读完本书,你将收获以下6个方面的知识。(1)SaaS产品的基础知识深了解SaaS(软件即服务)的概念,包括其特、优势和市场趋势。理解SaaS与传统软件的区别,例如按需订阅、无需安装、在线访问等。(2)SaaS产品的构建与造过程熟悉从市场调研到产品设计、发、测试、上线等整个产品构建流程。注意SaaS产品的特定要求,如高可用性、可扩展性、多租户架构等。(3)SaaS产品的运营与流程掌握SaaS产品的运营策略,包括用户获取、留存、激活和变现。了解并应用有效的用户反馈机制,持续优化产品以满足用户需求。(4)用户沟通与反馈建立有效的用户沟通渠道,收集和处理用户反馈。学会将用户反馈转化为产品改的需求,提升用户满意度和忠诚度。(5)SaaS产品的数据分析方法学会使用数据分析工具来跟踪和评估产品的关键指标(KPIs)。利用数据分析来指导产品决策,优化用户体验和提升业务成果。(6)AI在SaaS产品中的应用了解AI技术在SaaS产品中的应用场景,如自动化、个性化推荐、智能客服等。探索如何利用AI技术来提升产品的效率和使用体验。
嵌入式Linux与物联网软件开发:ARM处理器开发自学教程
嵌入式Linux与物联网软件开发:ARM处理器开发自学教程
朱有鹏 韩霆 编著
¥57.47
本书基于ARM Cortex-A8 内核的三星 S5PV210 CPU,主要讲解 ARM CPU 发的全套相关技术,包括ARM体系的背景知识、常规发方式、ARM 体系结构和汇编指令集。本书还基于 X210 发板讲解了发板的原理图、芯片的数据手册,以及发板的刷机流程等,讲解了 GPIO、LED、DDR、串口、定时器、看门狗、SD 卡、NAND Flash、iNAND、I2C 总线、LCD 屏、A/D 转换器、电阻式和电容式触摸屏等 ARM CPU 常见外设的原 理,并使用汇编和 C 语言编程行了外设及代码重定位、时钟体系等的原理和功能的编程实践。本书最后还利用X210 平台结合部分外设写了一个裸机串口的 Shell 作为小项目,帮助读者理解什么是交互式 Shell,为下一阶段U-Boot 及 Linux 内核的学习好基础。在具体讲解过程中,本书引用了产品的一部分原始英文图表,并有针对性地行了适当的说明。 本书适合从事 CPU 发等相关工作的人员和相关专业的学生阅读参考。
满3件6折 Premiere非线性编辑(Premiere Pro 2020)(全彩微课版)
Premiere非线性编辑(Premiere Pro 2020)(全彩微课版)
张雅明 高茹 主编
¥45.00
本书结合影视制作基本流程,整合视频剪辑过程中涉及的知识和技能,兼顾技术与艺术的综合应用,通过理论与实践结合的方式,系统介绍视频剪辑的理论知识,以不同侧重的视频制作项目为引领,探讨视频剪辑的技巧和方法。本书内容包括基础剪辑的技术与艺术、视频转场与动画的应用、视频特效的添加、字幕设计、画面调色、抠像合成等。全书以循序渐的方式让读者由浅深地学习,逐渐具备视频作品创意设计、剪辑制作的综合能力。
满3件6折 OpenCV4应用开发:入门、进阶与工程化实践
OpenCV4应用开发:入门、进阶与工程化实践
贾志刚;张振
¥59.00
本书专注于介绍OpenCV4在工业领域的常用模块,通过合理的章节设置构建了阶梯式的知识学习路径。化繁就简、案例驱动,注重算法原理、代码演示及在相关场景的实际使用。本书还介绍了深度学习知识与发技巧,拓展OpenCV发者技能。全书共16章,分为3篇。 ● 基础篇(第1~4章):主要介绍OpenCV的简单使用、像素操作、色彩空间、图像直方图。 特色:从如何配置OpenCV发环境始到完成第一个OpenCV代码演示,从图像的表示到基本的像素操作,方便读者全面扎实地掌握基本图像处理知识与函数使用技巧,为深学习下坚实基础。 ● 阶篇(第5~12章):主要介绍卷积操作、二值图像分析、形态学分析、特征提取、视频分析、机器学习、DNN。 特色:结合代码演示学习OpenCV框架中主要图像处理模块的算法原理与相关函数使用,通过多个案例通知识节,学会使用OpenCV传统算法解决实际问题。 ● 高级与实战篇(第13~16章):主要介绍YOLO 5自定义对象检测、缺陷检测、OpenVINO加速与CUDA加速。 特色:面向工程应用,帮助OpenCV发者提升技能,通过实战案例增强OpenCV应用能力,掌握视觉发必*的深度学习知识,以及从模型训练到部署加速的技巧。
2022—2023年中国软件产业发展蓝皮书
2022—2023年中国软件产业发展蓝皮书
中国电子信息产业发展研究院
¥130.80
本书在总结全球及中国软件产业整体发展概况的基础上,从行业发展、企业运营、重区域、重城市、特色园区、政策环境等多个维度对中国软件产业发展行剖析,并对2022年中国软件产业发展趋势行展望。全书分为综合篇、行业篇、区域篇、园区篇、企业篇、政策篇、热篇和展望篇共8个部分。中国电子信息产业发展研究院注重研究国内外软件产业的发展动态和趋势,持续发挥对政府机关的支撑作用,着力提升中国软件名城、软件园区(基地)、软件人才、区域软件产业发展等服务能力。希望通过不懈努力,为一步推软件产业在重领域的产业化、规模化应用,发挥好软件产业的基础型、战略性、前沿性作用,为制造强国、网络强国建设提供有力支撑。
满3件6折 Animate 2022动画制作:团体操队形
Animate 2022动画制作:团体操队形
周涛;王韬;等
¥41.30
本书利用 Animate 2022 的各项功能,从团体操创编和教学等实际工作需要出发,采用通俗易懂的语言,将团体操队形图案的变化以动画预设的方式呈现。同时还针对性地兼顾了 Animate 主要功能的学习和领会。为方便读者理解和学习,全书每个章节都配有视频,帮助读者快速理解该软件的运行原理并掌握各种操作技巧,获得创建图形模板、绘制坐标"演员”位、制作动画等技能,通过扫描二维码即可行动画制作的同步学习。
边缘计算:一种应用视角
边缘计算:一种应用视角
张胜;钱柱中;梁瑜;陆桑璐
¥59.00
本书紧密结合当前边缘计算领域最新的发展趋势与研究成果,本着务实具体、详略得当、启发创新的指导思想,系统、全面地介绍了边缘计算的原理与应用,包括基本概念、架构原理、核心技术、主要研究方向与挑战,以及多个应用的最新研究展。本书从计算卸载、服务部署、视频分析、模型推断、联邦学习等应用视角来阐述边缘计算,可为物联网、人工智能、工业互联网、智慧城市、智能制造等领域相关的科研人员和IT从业者提供创新的应用视角,也可作为相关专业高年级本科生和研究生课程的教材。
满3件6折 零基础学Java(升级版)
零基础学Java(升级版)
明日科技
¥69.30
《零基础学 Java》升级版采用的开发环境为 JDK 11,图书从零基础学习者的角度出发,通过通俗易懂的语言、流行有趣的实例,详细地介绍了使用 Java 语言进行程序开发需要掌握的知识和技术。全书共分16 章,包括初识 Java、Java 语言基础、流程控制、数组、面向对象编程基础、异常处理、Java 常用类和枚举类型、泛型与集合类及坦克大战游戏等。书中所有知识都结合具体实例进行讲解,设计的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会 Java 程序开发的精髓,快速提高开发技能。