云游戏:5G开启数字娱乐新时代
¥53.00
这是一部从产业、技术和商业3个维度全面讲解云游戏的著作。是5G云游戏产业联盟中的领军企业、科研机构和高校专家的研究成果和实践经验总结,得到了号百控股董事长、金山云CEO、完美世界总裁、盛趣游戏CEO等多位行业专家的联袂推荐。 产业角度,梳理了海内外电子游戏的发展脉络与市场格局、云游戏的前世今生和发展趋势,分析了云游戏在数字娱乐经济领域的重要价值和作用,讲解了云游戏产业和生态体系的建设,能帮助读者快速建立对电子游戏和云游戏领域的系统认知。 技术角度,系统讲述了云游戏的技术要素、技术底座、部署架构,针对性地介绍了云游戏与5G和云计算的融合,同时还详细讲解了云原生游戏的发和运营,能指导企业发和落地云游戏,配备了大量实践案例。 商业角度,首先总结了云游戏已有的各种发展模式,然后对云游戏领域可能出现的商业机会和商业模式行了分析和探讨。
高校数智转型:WeMust理念、路径、实践与运营
¥66.50
高校数智转型是国家战略和时代发展的需要,是实现高校治理现代化,全面提升教学、科研效能和大学服务水平的重要途经。澳门科技大学从2017 年起践行新发展理念,全面实施数智转型发展战略,创设WeMust 品牌引领转型,造软件基座促全方位系统集成、深度融合与应用创新,坚持软件产品化和同步构建健康化运营体系,实现健康运维,通过AI 赋能促各领域效能提升与软件平台服务转型。在实践中形成了一整套数智转型的理念、模式、路径和体系架构,建立起覆盖教学、科研、图书馆、招生与注册、校园支付、校园生活、办公管理、人力资源服务、财经服务、大数据服务等业务的统一服务平台、统一数据中心和可持续的技术发展生态,并持续深化和延展。WeMust 的构建与完善是澳门科技大学迈向世界一流大学的重要举措,正在助力大学实现跨越式发展,有助于提升澳门科技大学的知名度和影响力。
可解释机器学习:黑盒模型可解释性理解指南(第2版)
¥82.60
机器学习虽然在改产品性能、产品流程和推研究方面有很大的潜力,但仍面临一大障碍——计算机无法解释其预测结果。因此,本书旨在阐明如何使机器学习模型及其决策具有可解释性。本书探索了可解释性的概念,介绍了许多简单的可解释模型,包括决策树、决策规则和线性回归等。本书的重是模型不可知方法,用于解释黑盒模型(如特征重要性和累积局部效应),以及用Shapley 值和局部代理模型解释单个实例预测。此外,本书介绍了深度神经网络的可解释性方法。本书深解释并批判性地讨论所有的可解释方法,如它们在黑盒下的运作机制,各自的优缺,如何解释它们的输出结果。本书将帮助读者选择并正确应用最适用于特定机器学习项目的解释方法。本书适合机器学习从业者、数据科学家、统计学家及任何对机器学习模型可解释性感兴趣的读者阅读。
神经网络设计与实现
¥53.00
本书是一本神经网络实践阶指南,适合对AI和深度学习感兴趣并且想一步提高技能的读者阅读。 本书从机器学习基础、深度学习应用和高级机器学习这三个方面手,结合算法理论、代码实现和应用场景,介绍了机器学习的新动向和新技术。本书分为三部分:第1部分网络神经门,主要介绍了人工智能历史、机器学习概述和神经网络基础;第二部分,深度学习应用,主要是基于卷积神经网络图像处理、文本挖掘、循环神经网络、利用迁移学习重用神经网络;第三部分,高级应用领域,主要介绍对生成对抗网络、自动编码器、损失函数、深度信度网络、强化学习基本定义等。
编程原则:来自代码大师Max Kanat-Alexander的建议
¥47.00
本书介绍了如何让简约设计的思想回归到计算机编程中,如何造高效的软件发团队。整本书的主旨是帮助读者成为一名更好的软件发者。本书主要包括以下内容:发者的基本素质、软件的复杂与简约、团队里的工程问题、理解软件和软件测试、持续改善软件。
Windows内核编程
¥71.00
在Windows系统中没有什么比内核更强大了,但是如何编写内核驱动程序来利用这种强大能力呢?这本书为读者描述如何编写Windows系统的软件内核驱动程序。这些驱动程序不涉及硬件,而是处理系统本身:程、线程、模块、注册表等等。内核代码可用于监视重要事件,防止在需要时发生某些事件。读者可以通过编写各种过滤器来拦截驱动程序中感兴趣的调用。
Serverless工程实践:从入门到进阶
¥77.00
本书是一本关于Serverless架构从原理、门到实战的技术书籍,本书通过多个源项目(包括不限于Knative、OpenWhisk、Kubeless等)、多个云厂商的多款云产品(包括不限于阿里云函数计算、阿里云Serverless工作流、腾讯云云函数、华为云函数工作流、百度智能云函数计算、AWS Lambda、Google Cloud Platform Functions等),通过多种途径向读者介绍什么是Serverless架构、如何上手Serverless架构、不同领域中Serverless架构的应用以及如何从零发一个Serverless应用等,希望读者通过对本书的阅读,可以对Serverless架构有一个更加全面、直观地了解,可以通过本书的抛砖引玉,帮助读者将Serverless项目真实落地,将Serverless架构融到自己所在的领域,获得Serverless架构带来的技术红利。
Go语言项目开发上手指南
¥71.00
本书从实践出发讲解Go语言编程的基础和阶知识。全书共分为14章,第1~4章讲述Go的基础知识,如基础语法、内置库的使用等,第5~14章介绍编写图表库、实现命令行工具、网络爬虫Web编程、GraphQL编程和面向口编程等,将Go的核心知识和应用拆分到不同的应用场景中行讲解。 本书适合对Go语言的应用已经有一定基础,并希望能够在Web发方面、口编程方面结合Go语言来实现阶学习的技术人员学习和参考。
红蓝攻防:构建实战化网络安全防御体系
¥59.00
内容简介 这是一部从红队、蓝队、紫队视角全面讲解如何行红蓝攻防实战演练的著作,是奇安信安服团队多年服务各类大型政企机构的经验总结。 本书全面讲解了蓝队视角的防御体系突破、红队视角的防御体系构建、紫队视角的实战攻防演练组织。系统介绍了红蓝攻防实战演练各方应掌握的流程、方法、手段、能力、策略,包含全面的技术细节和大量攻防实践案例。 第1部分(第1章) 红蓝对抗基础 首先,阐述了为何要行实战攻防演练以及实战攻防演练的发展现状;其次,介绍了红队、篮队、紫队的定义及演变趋势;Z后,概述了实战攻防演练中暴露的薄弱环节以及如何建立实战化的安全体系。 第二部分(第2~5章) 蓝队视角下的防御体系突破 讲解了蓝队行防御突破的4个阶段、8种攻手段、各种能力,以及近10种采用不同攻策略的经典案例。 第三部分(第6~10章)红队视角下的防御体系构建 讲解了红队构建防御体系的4个实施阶段、8种防守策略、5类防护手段、5类关键设备,以及来自各大政企机构的经典防守案例。 第四部分(第11~13章)紫队视角下的实战攻防演练组织 首先从演练组织要素、组织形式、组织关键和风险规避措施等方面讲述了作为组织方紫队应如何组织一场实战攻防演练,然后从组织策划、前期准备、实战攻防演练、应急演练、演练总结5个阶段详细介绍了组织方的工作内容,Z后介绍了演练结束后沙盘推演的整体策划和组织过程。
ASP.NET 本质论
¥41.00
Array
Android应用开发揭秘
¥41.00
国内本基于Android 2.0的经典著作,5大专业社区联袂推荐,权威性毋庸置疑! 本书内容全面,不仅详细讲解了Android框架、Android组件、用户界面发、游戏发、数据存储、多媒体发和网络发等基础知识,而且还深阐述了传感器、语音识别、桌面组件发、Android游戏引擎设计、Android应用优化、OpenGL等高级知识,重要的是还全面介绍了如何利用原生的C/C++(NDK)和Python、Lua等脚本语言(Android Scripting Environment)来发Android应用;本书实战性强,书中的每个知识都有配精心设计的示例,尤为值得一提的是,它还以迭代的方式重现了各种常用的Android应用和经典Android游戏的发全过程,既可以以它们为范例行实战演练,又可以将它们直应用到实际发中去。
Java加密与解密的艺术
¥41.00
本书是Java安全领域的百科全书,密码学领域的权威经典,4大社区一致鼎力推荐。 全书包含3个部分,基础篇对Java企业级应用的安全知识、密码学核心知识、与Java加密相关的API和通过权限文件加强系统安全方面的知识行了全面的介绍;实践篇不仅对电子邮件传输算法、消息摘要算法、对称加密算法、非对称加密算法、数字签名算法等现今流行的加密算法的原理行了全面而深的剖析,而且还结合翔实的范例说明了各种算法的具体应用场景;综合应用篇既细致地讲解了加密技术对数字证书和SSL/TLS协议的应用,又以示例的方式讲解了加密与解密技术在网络中的实际应用,极具实践指导性。 Java发者将通过本书掌握密码学和Java加密与解密技术的所有细节;系统架构师将通过本书领悟构建安全企业级应用的要义;其他领域的安全工作者也能通过本书一窥加密与解密技术的精髓。
中老年人学电脑与上网从入门到精通 夕阳红快乐版 1碟
¥29.00
本书是中老年朋友学习电脑与上网的门读物,通过丰富的图片、通俗易懂的语言介绍让中老年朋友能够快速了解电脑的相关知识和基本的技巧。通过介绍Windows 7操作系统的基本组成和基本操作、互联网的多种方式、浏览器和通信工具的使用以及使用电脑在线炒股等知识,让中老年朋友感受到丰富多彩的网络生活。 全书共分为21章,按照总结归纳的方式行排列,包含了电脑所涉及的各个方面,介绍了Windows 7操作系统的基本知识和基本操作、使用光影魔术手处理图片、使用Windows Movie Maker和会声会影制作视频、使用通信软件联系远方的亲朋好友等知识,并专门介绍了网上物与炒股的相关知识。在实例步骤中以通俗易懂的语言介绍相关软件的具体使用方法,让中老年朋友能独立地按照自己的意愿去操作。 本书内容详尽、讲解清晰,力求让中老年朋友都能通过本书的学习来丰富自己的晚年生活。刚刚触电脑的中老年朋友可将它作为自学参考书,觉得生活枯燥无味的中老年朋友也可以通过阅读该书来找寻晚年生活的精彩。 从本书您可以学会 正确使用电脑,用电脑字,熟练掌握操作系统 使用浏览器,掌握搜索、下载技巧,收发电子邮件 足不出户办理银行和手机业务 远程语音视频聊天,使用博客论坛增添生活乐趣,网上订阅报刊杂志 学会在*、和当当网上物,用电脑炒股,用酷狗来搜索、播放音乐 在线收听广播,使用暴风影音观看视频,在PPTV网络电视中观看视频节目,使用WinRAR解压缩文件 使用刻录软件刻录光盘,处理数码照片和制作电子相册,将生活片段制成小电影 用Word/Excel记录生活,用瑞星杀毒软件查杀病毒及用360安全卫士查杀木马
我也当老板——网上开店一学就会
¥17.00
近几年随着网络的快速发展,网络物已经成为许多人生活中的一部分,网上店也成为很多人的职业,并且越来越多有创业想法却没有经验和资金的有志青年算在网上店或者已经设了店铺。但是店容易赚钱难,真正地学会店并且赚到钱是本书作者希望读者读完本书能实现的。 *网(以下简称*)在2009年全面改版,无论是操作界面还是功能都发生了很大的变化,而且还添加了很多新的增值服务等,以前很多介绍*网的工具书已经不再适用。本书顺应时代的发展需求,完整系统地展示了*改版后的方方面面,让读者可以边看书边应用;并且运用大量示例和图片,以浅显易懂的方式让读者一目了然,学得轻松。本书不仅教授技术,还教授方法。让读者不仅能够知其然,还能知其所以然。不仅能学会店,更能赚到钱。所以,这不单纯是一本介绍*的工具书,而且还是一本在*店的致富指南。 全书共分12章,包括分析店前景、店前的准备、寻找货源、注册会员、发布商品、店铺装修、交易详情、降低物流成本、客户沟通技巧、营销推广、店风险和成功案例等内容。每一章的内容都非常丰富,详细地介绍了*的每一个版块,从店铺前台的装修到店铺后台的管理,文字结合图例,简单易懂,方便实用。每章之间就像*的每个功能一样,既相互独立,又相互影响。 本书适用于所有*的新老卖家,以及任何想在网络中创业的人士。想在*店的人可以把这本书作为了解*的工具书,刚*的卖家可以把这本书当作是门和提高的“*学习宝典”,而*的老卖家也可以从中学到很多实用的方法以及*改版之后*工具的应用技巧。因此,不管你是想要店的初学者还是已经店的新老卖家,本书都有着实际的指导意义。
Nikon数码单反相机完全使用手册
¥36.00
本书是专门为已或欲尼康相机的用户编写的图书,分别从硬件使用、软件设置以及感性拍摄3个方面,深、明了地阐述了相机的使用、参数设置以及普通人像、儿童、动物、建筑、植物及风光等多类题材的摄影技法,是一本不折不扣的实用型图书。另外,本书还精选了22款*有代表性的原厂及副厂镜头,以切中核心的文字作了精辟的评,以便于读者以后添新镜头时作为参考,同时也使得本书更具有长期收藏和使用的价值。 本书所附光盘中,除了包含大量数码照片后期处理的教学视频外,还专门以尼康d5000相机为例,录制了140多分钟的教学视频,以确保读者能够更直观地掌握尼康相机的使用方法。 全书语言简洁,通俗易懂,即使是刚刚触摄影的读者也可以在本书的指导下,循序渐地摄影的神圣殿堂。为了帮助读者理解摄影理论,本书还配备了大量精美的照片,以图文并茂的方式帮助读者在短的时间内领略摄影的魅力。
华为MindSpore深度学习框架应用开发实战
¥63.90
全书从逻辑上共分3部分。第一部分由第1章和第2章组成,介绍深度学习的基础理论、MindSpore总体架构和编程基础。第二部分由第3~8章组成,介绍MindSpore框架各子系统的具体情况,包括数据处理、算子、神经网络模型发、数据可视化组件MindInsight、推理、以及移动端AI框架MindSpore Lite。第三部分由第9章和第10章组成,介绍使用MindSpore框架发和训练的经典深度学习模型实例。 本书既可以作为深度学习相关方向学生的专业用书,又可以作为相关科研人员和发人员的参考用书。
软件开发中的决策:权衡与取舍
¥63.87
本书详细阐述如何在设计、规划和实现软件时做出更好的决策,通过真实的案例,以抽丝剥茧的方式分析那些失误的决策,探讨还有哪些可能的解决方案,并对比各种方案的优缺,摸索软件设计的常青模式。本书通过实例来说明某些决策的后果,例如代码重复如何影响系统的耦合与演速度,以及如何在日期和时间信息方面隐藏细微差别。本书还介绍如何根据帕累托法则有效地缩小优化范围,确保分布式系统的一致性。 通过阅读本书,读者很快就可以将作者来之不易的经验应用到自己的项目中,以预防错误并采取更合适的编程决策。
腾讯游戏开发精粹Ⅲ
¥117.60
《腾讯游戏发精粹Ⅲ》是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继 2019年推出《腾讯游戏发精粹I》和《《腾讯游戏发精粹II》后的诚意续作。本书收录了 21 个在上线项目中得到验证的技术方案,深介绍了腾讯公司在游戏发领域的新研究成果和新技术展,涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、客户端架构和技术、服务端架构和技术及管线和工具等多个方向。本书适合游戏从业者、游戏相关专业师生及对游戏幕后技术原理感兴趣的普通玩家。
快人一步:系统性能提高之道
¥59.00
运行速度慢的系统常常令人沮丧。它们会浪费用户的时间和金钱,甚至可能会扼杀项目,危及相关从业人员的职业生涯。本书主要面向那些对计算机程序和其他程序消耗时间情况以及改这种情况的方法感兴趣的人,作者以一种清晰且值得思考的方式解释了为什么系统会这样运行,并融合亲身经历,用讲故事的方式分享了自己作为程序性能咨询顾问的经验,教大家如何改系统。他不仅教读者性能优化方面的技能,还引导读者使用新的思维方式,更稳定、更自信地行优化。
人机共协计算
¥69.30
《人机共协计算》以“人机共协计算”这一理念为轴,以此对人机交互领域的现象予以归纳,对其未来发展提出一些启发。《人机共协计算》主要设置为理论篇和技术篇,共11章:第1~4章是关于人机共协计算框架的理论篇:在回顾人机交互的发展历史中,引出人机共协计算理念的由来,对技术的目的和发展趋势行讨论,并对人机共协计算框架所涉内容与范畴行梳理;第5~11章是基于HEC思考的技术篇:将人工智能、数字正念、自动驾驶、信息交互、设计未来、跨文化设计六个方向与人机共协计算思想相结合,提供一系列相关案例及视角。 《人机共协计算》可供青年学生、特别是希望突破现有研究框架去创新的各界科研工作者阅读,从而去思考自身的研究定位和发展方向。
Premiere Pro 2024从新手到高手
¥62.30
《Premiere Pro 2024从新手到高手》是为Premiere Pro 2024初学者量身定做的一本实用型案例教程。通过本书,读者不但可以系统、全面地学习和掌握Premiere Pro 2024的基本概念和基础操作,还可以通过大量精美范例,拓展设计思路,积累实战经验。 《Premiere Pro 2024从新手到高手》共12章,从基本的Premiere Pro 2024工作界面介绍始,逐步深地讲解基本操作、素材剪辑、特效应用、关键帧动画、叠加与抠像、视频调色、字幕添加、音频处理等软件核心功能及操作,最后通过两个大型实例综合演练前面所学知识。 《Premiere Pro 2024从新手到高手》内容丰富,讲解深,不但适合Premiere Pro零基础读者学习,也适合作为大中专院校和培训机构的相关专业教材,同时适用于广大视频编辑爱好者、影视动画制作者、影视编辑从业人员行参考学习。

购物车
个人中心

