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Illustrator CS3中文版从入门到精通(试读本)
Illustrator CS3中文版从入门到精通(试读本)
张秀凤,杨红霞 等编著
免费
本书是以由浅深方式介绍Illustrator CS3中文版的实用图书。Illustrator CS3是用于印刷、多媒体制作及联机制图的应用程序。不管是设计人员,还是为印刷出版制作图形的人员或者为多媒体制作图形的设计者,都可以使用Illustrator CS3来制作专业品质的作品。它既可以处理矢量图形,也可以处理位图图形。本书内容既有基础知识的介绍,也有高级专业知识的讲解,内容浅显易懂,实例实用丰富,可操作性强。阅读本书可以使读者从门水平提高到高级应用的水平,并能掌握使用Illustrator CS3处理各类矢量图形和位图图形的技巧。 本书适合初级和中级读者阅读,也可以作为各类电脑美术设计人员的参考用书。
项目实践精解:基于EJB 3.0和Web Services的Java应用(试读本)
项目实践精解:基于EJB 3.0和Web Services的Java应用(试读本)
李新力,梁立新 编著
免费
本书融项目实践与发思想于一体,是作者从事十多年项目设计与发工作经验的浓缩和总结,也是不断创新和跟踪及研发*技术的结晶。 本书通过丰富的项目实践(online bookstore)案例和深浅出的讲解,引领读者学习Java EJB和WebServices应用完整的发体系,以及Java EJB和Web Services的各个组件在项目发中的实际应用,包括:理解EJB 3.0的三种Bean和多层(multi-tier)数据库应用架构;使用实体Bean发数据库应用;熟悉事务处理、群集等高级特性;理解基于HTTP的多层(multi-tier)Web应用架构;熟练使用Struts和EJB 3.0发Web应用;掌握Web Services的概念及应用。书中全面介绍了行EJB 3.0和Web Services应用发的分析、设计、发和测试技术。本书提供了一个完整的电子商务应用的设计和发项目,通过对该项目各个功能模块从需求分析、系统分析设计、部署实现及测试等全过程的分析,使读者能够快速掌握EJB 3.0和Web Services等Web发中核心的组件,后,读者能够依据书中提供的项目案例定制所需的功能,发专业的Java应用系统。 本书作者具有多年发和教学经验,清楚EJB 3.0和Web Servitees的合理学习路线,以及在学习过程中的注意事项。
Ajax从入门到精通(试读本)
Ajax从入门到精通(试读本)
祝红涛,刘海松,郝军启 编著
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本书循序渐地向读者展示了在发中所需要掌握Ajax知识,引导读者快速掌握Ajax技术。本书内容全面,涵盖了从事Ajax发所要掌握的所有知识。在知识的介绍上,本书采用理论与实践相结合的方式,从程序运行的内部机制行分析讲解,并通过大量的实例来验证及运用本书所讲知识。本书语言生动、通俗易懂、讲解细致,每个知识要都有相应的实例。而且很多实例都是目前Ajax发经常使用的功能,具有相当高的实用价值。 本书不仅可以作为Ajax的门级教程,还可以作为从事Ajax发的程序员的参考用书和手册。
Internet的连接与使用(第3版)上机指导与练习(试读本)
Internet的连接与使用(第3版)上机指导与练习(试读本)
史建军 主编
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  本书是与《Internet的连与使用》(第3版)教材配套使用的上机指导书。   书中的练习题覆盖了《Internet的连与使用》(第3版)教材的主要内容。练习题分为四类:类是基础知识题,加强对基本概念、基础知识的理解和掌握;第二类是示范题,详细讲解每一步的操作方法并对难、要给予提示;第三类是实验题,要求操作者参照示范题独立操作;第四类是选做题,具有一定难度,或必须具备一定的条件才能完成。   教材可以作为中专、职高、技校几类中等职业教育的实习指导教材,也可以供广大计算机爱好者作为实际操作指导教材。
Internet应用(第3版)上机指导与练习(试读本)
Internet应用(第3版)上机指导与练习(试读本)
史建军 主编
免费
本书是与中等职业教育国家规划教材《Internet应用(第3版)》配套使用的上机指导书。练习题分为四类:类是基础知识题,加强对基本概念、基础知识的理解和掌握;第二类是示范题,详细讲解每一步的操作方法并对难、要给予提示;第三类是实验题,要求操作者参照示范题独立操作;第四类是选做题,具有一定难度,必须具备一定的条件才能完成。
电子商务数据管理与应用开发技术(试读本)
电子商务数据管理与应用开发技术(试读本)
王维洲,任国强 主编
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本书是全国商业电子信息化推广办公室组织编写的电子商务工程师、物流信息管理师考试培训教材之一。全书共14章,主要包括两部分内容:电子商务数据管理(第1~7章),电子商务应用发技术(第8~14章)。电子商务数据管理部分比较系统地讲述了数据库技术与电子商务之间的关系、数据库技术的基本理论、Web数据库、数据仓库、面向对象的数据库等内容,简单地介绍比较流行的数据库产品。电子商务应用发技术比较系统地讲述了电子商务应用框架、超文本标记语言HTML、服务器端发技术,简单介绍了ASP语言、WebSphere应用服务器技术、XML应用发技术以及一些典型的WebSphere应用服务器软件。   本书是按照CEBE和CLIA考试大纲编写的,不仅适用于该考试的培训教材,还适合用做大专院校电子商务、物流管理以及相关专业的教材。
Xilinx可编程逻辑器件应用与系统设计(试读本)
Xilinx可编程逻辑器件应用与系统设计(试读本)
孙航 等编著
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本书以Xilinx公司的产品为蓝本,全面系统地介绍了*可编程逻辑器件Virtex-5/vinex.4、Spartan-3E/3A/3ADSP、CoolRurmer-Ⅱ等的结构原理、性能特与设计方法,详细介绍了ISE 10.x集成化设计工具的特和使用方法,重介绍了FPGA/CPLD在数字系统设计、嵌式处理器设计、高速串行数据通信等方面的应用,同时,还对高速电路设计与信号完整性问题行了深探讨。 本书既是从事消费类电子产品设计、通信系统设计、嵌式处理器系统设计及控制设备发设计人员不可或缺的、针对性非常强的技术书籍,又可作为逻辑和专用集成电路设计相关专业高年级本科及研究生教学参考书。
UG NX 5.0中文版从入门到精通(试读本)
UG NX 5.0中文版从入门到精通(试读本)
郭圣路,韩德成 等编著
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UG NX 5.0中文版是功能强大、易学易用的三维CAD/CAE/CAM软件,是行平面制图、三维造型、工业产品设计的有力的三维设计工具。本书采用循序渐的写作风格,突出“设计理念”和“设计思路”,先介绍基础知识,再结合实例介绍如何使用UG NX 5.0行平面制图、三维造型、装配体和工程图的设计,并辅之以大量的技巧讲解,可使用户一步巩固和提高使用UG NX 5.0中文版的能力。   本书讲解翔实,实例丰富,适合于学习和使用UG NX 5.0的初级和中级用户,也可作为有一定基础知识的机械设计人员、大中专院校的教师和学生参考使用,还可以作为UG NX 5.0爱好者自学教材。
Dreamweaver CS3典型设计百例(试读本)
Dreamweaver CS3典型设计百例(试读本)
郝春雨,王俊伟,方宁 编著
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Dreamweaver CS3是Adobe公司收Macromedia公司后,在其原来版本基础上推出的一款网页设计和制作软件。本书通过100个实例循序渐地对其功能行了全面讲解。通过本书的学习,读者可以快速掌握使用Dreamweaver CS3制作网站的技术。 本书主要内容:站定义和管理、文字和图像、表格及框架、模板、表单、CSS样式、行为以及网站综合应用。书中的所有实例均源自作者在实际工作中的经验总结,具有较强的针对性和实用性。 本书适合Dreamweaver CS3初学者学习,也适合中级读者参考,还可作为各大中专院校及相关培训班的教学用书。
Java SE程序设计高级教程(试读本)
Java SE程序设计高级教程(试读本)
青岛东合信息技术有限公司,青岛海尔软件有限公司 编著
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本书在理解Java面向对象编程思想的基础上,深讲解了Java的高级应用。全书共有9章,分别介绍了线程、网络编程、Swing图形界面(包括两章)、事件处理、JDBC、RMI、国际化和正则表达式。书中涉及Java GUI设计及事件处理技巧,通过多线程实现Java多任务处理,通过Socket编程体验Java对网络编程的支持,通过JDBC实现Java访问数据库及JDBC的规范和技巧,系统地介绍Java远程调用RMI技术及安全策略,介绍正则表达式的原理及Java对正则表达式的支持等内容。 本书重突出、偏重应用,结合理论篇的实例和实践篇对贯穿案例的讲解、剖析及实现,使读者能迅速理解并掌握知识,全面提高动手能力。 本书适应面广,可作为本科计算机科学与技术、软件外包专业、高职高专计算机软件、计算机网络、计算机信息管理、电子商务和经济管理等专业的程序设计课程的教材。
玩设计:Flash CS6 全攻略(试读本)
玩设计:Flash CS6 全攻略(试读本)
黎文锋 主编
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        本书是初学者快速自学Flash CS6的经典教程和参考指南。全书共分11章,从Flash的基础知识始,带领读者体验Flash CS6的新功能和全新的界面,以及文件管理、Flash动画原理、时间轴的操作等基础内容;然后延伸到绘制形状、填充形状、应用与编辑元件和实例、文本的使用等Flash CS6的常规功能的讲解,并全面介绍了Flash CS6的动画门知识、基本的补间动画和补间形状创作、反向运动(IK)动画创作、多媒体以及ActionScript的应用;后通过“动漫卡通插画设计”和“轮播动画广告设计”两个案例,具体讲解Flash CS6应用方面的技巧。附带的1张视频教学光盘包含了书中所有实例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。          本书不仅适合作为动画设计与制作初、中级读者的学习用书,同时也适合作为大中专院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
Visual Basic通用范例开发金典(含光盘1张)(试读本)
Visual Basic通用范例开发金典(含光盘1张)(试读本)
王加松,俞熹,于兵 编著
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Visual Basic是Microsoft公司发的可视化软件发工具,具有简单、高效、功能强大等特,是Windows环境下优秀的程序设计工具之一。本书系统全面地介绍了Visual Basic软件——Microsoft Visual Basic 6.0的具体使用方法和操作技巧。全书按照Visual Basic的实际应用共分为17章,主要内容包括:Visual Basic用户界面、控件、文字处理、文件操作、图形图像处理、网络通信与控制、多媒体操作、系统控制、硬件相关操作、数据库处理、游戏制作、程序运行控制、程序性能优化、特殊API函数、OLE与ActiveX文档、报表与印和其他应用等。 本书是各级程序发人员的参考书,同时也非常适合大中专院校师生阅读。此外,本书也非常适于作为各类培训班的培训教程。
基于Proteus的8051单片机实例教程(试读本)
基于Proteus的8051单片机实例教程(试读本)
李学礼 主编
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本书主要包括两大部分,部分包括前4章,主要讲述了Proteus软件的安装、ISIS的初步应用、电路原理图设计、Proteus VSM仿真工具;第二部分包括第5、6章,第5章主要讲述了Proteus软件中的仿真调试方法,主要包括Keil uV2与Proteus结合搭建仿真平台,利用汇编语言方式、omf格式文件的C51语言方式和UBROF格式文件的C51语言方式行源代码级调试;第6章包括22个实例项目,每个实例项目都给出了详细的实例目的、实例原理图、实例内容、实例步骤、参考程序。 本书可作为工科院校电子信息类专业学生的基于Proteus软件的单片机实验教材,以及课程设计、毕业设计和各类电子设计竞赛的辅导教材,也可作为从事单片机发的工程技术人员、高校师生及广大电子爱好者学习和应用Proteus软件的参考书籍。
Dreamweaver,Flash,Fireworks网页设计(CS3版)融会贯通(含DVD光盘一张)(试读本)
Dreamweaver,Flash,Fireworks网页设计(CS3版)融会贯通(含DVD光盘一张)(试读本)
卓越科技 编著
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本书详细讲述了Dreamweaver,Flash和Fireworks在网页设计方面的应用,首先介绍了Dreamweaver网页设计门、制作简单网页、添加网页元素、用CSS样式美化网页、使用表格及AP元素行网页布局、制作交互式网页、测试与发布站,然后介绍了Flash动画制作的基础知识、绘制与编辑图形对象、认识制作动画的重要元素以及制作、测试、优化与发布动画,着介绍了使用Fireworks处理网页图像和文本、制作网页元素并导出网页图像,后根据所学的知识使用Dreamweaver,Flash和Fireworks行综合实例的制作。 本书内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、操作实例丰富,以“知识讲解+实战演练+上机练习”的方式行讲解。另外,本书图文对应,每章后均配有相关的上机练习,并给出了终效果和操作提示,以帮助读者达到学以致用的目的。 本书定位于网页设计初学者,可供网页设计的初级用户、网页设计人员和各行各业需要行网页设计的人员作为参考书使用。
AutoCAD 2008机械绘图培训教程(试读本)
AutoCAD 2008机械绘图培训教程(试读本)
卓越科技 编著
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本书主要介绍AutoCAD 2008在机械绘图方面的知识,书中从一个AutoCAD 2008初学者应了解和掌握的AutoCAD的基本操作出发,深浅出地讲解机械图形的绘制与编辑、文字和表格的应用、尺寸标注、图层的使用、块和模板的使用、零件图和装配图的绘制、三维图形的绘制与图形的输与输出等内容。 本书内容深浅出、图文并茂,配有大量直观、生动而且实用的实例,并在每课后结合该课的内容给出了练习题,以便读者巩固所学的知识。 本书适合各类培训学校、大专院校和中职中专学校作为教材使用,也可供AutoCAD初学者和机械设计人员学习和参考。
庖丁解牛:纵向切入ASP.NET 3.5控件和组件开发技术(附光盘)(试读本)
庖丁解牛:纵向切入ASP.NET 3.5控件和组件开发技术(附光盘)(试读本)
郑健 著
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本书主要介绍ASP.NET的控件发,书中通过70多个例子讲解了ASP.NET控件发技术的各个方面,而且剖析了很多控件中系统基类源代码,读者从这些系统源代码可以体会设计模式思想。如果扎实地掌握了ASP.NET控件的运行机制,发一个页面级的ASP.NET应用程序会变得非常简单。本书宗旨就是让发人员真正理解ASP.NET技术,帮助发人员提高ASP.NET发的技术水平。学完本书后您不仅能够掌握控件发各个方面的技术,而且深晓ASP.NET的工作原理。对大部分使用ASP.NET技术发两年左右的发人员来说,本书75%以上的内容可能没有触过,本书将通过笔者精心准备的一些生动的例子来阐述这些内容。 本书适合从事ASP.NET技术多年想往深度理解ASP.NET工作机制的发人员阅读,对于刚刚门的初级发人员,本书的前面几章也介绍了几个门性的应用例子,本书还可以作为在校学生的就业预备教材。针对读者安装的发环境不同,笔者分别为VS 2005和VS 2008建立了解决方案,即无论您是使用VS 2005还是VS 2008都可以成功本书随书光盘的代码,只是使用VS 2005的解决方案不包含.NET 3.5对应章节内容的示例代码。
网络服务器搭建与管理(第2版)(试读本)
网络服务器搭建与管理(第2版)(试读本)
刘晓辉 等编著
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  本书全面而深地介绍了Windows Server 2008系统中各种服务的搭建与配置,包括活动目录服务、DNS服务、DHCP服务、文件服务、印服务、证书服务、Web服务、FTP服务、邮件服务、流媒体服务、信息共享服务、Windows部署服务。终端服务、VPN服务、系统更新服务、Internet连共享服务、Hyper-V服务等一系列的高级网络服务,从而深挖掘服务器和网络的潜力,提高网络的实用性、安全性和可管理性。本书以实践为主,可操作性强,语言表述流畅准确,理论讲解深浅出,案例丰富实用,能够迅速提高读者的动手能力和技术水平。   本书适合于中小型网络系统管理员,以及所有准备从事网络系统管理的网络爱好者,并可作为大专院校计算机专业的教材。
Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发基础与范例(附光盘)(试读本)
Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发基础与范例(附光盘)(试读本)
沈钧,李庆 编著
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本书是一本介绍Flash CS3 ActionScript 3.0游戏发的专业著作,内容涵盖Flash游戏发相关的各个方面,包括基础编程、动画制作、关卡设计、声效编辑、地图处理、游戏算法、人工智能和多人网络游戏发等内容。该书内容丰富并相互渗透,大量实用技巧穿插其中;知识阐述与实际案例结合,深浅出、循序渐、具体直观、可操作性强,是一本难得的集门、深到精通Flash游线编程的综合书籍;语言简练、图文并茂、结构合理,实例典型实用,技术由简到难,具有超强的实用性、指导性和可操作性。学习完本书,无论读者此前Flash基础如何,都可以迅速提升成为一名优秀的Flash游戏发人员。随书光盘内容有实例制作演示文件和素材源文件,以及Flash矢量素材图和音效文件。
计算机网络工程(试读本)
计算机网络工程(试读本)
应泽贵 主编
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本书主要针对计算机网络工程前期工作、设计、实施、测试和验收整个过程中涉及的方法、技术行了详细讲述。本书重阐述了计算机网络工程的展流程,计算机网络工程遵照的标准、规范以及相应的技术。   本书共7章。第1章为绪论,概括介绍了工程和计算机网络工程方面的概念、知识等。第2章为计算机网络工程的前期工作,讲述了计算机网络系统的需求调查,以及在此基础上所做的分析。第3章为计算机网络工程的设计,讲述了概要设计的主要内容、方法及文档格式,详细阐述了详细设计的内容。第4章为计算机网络工程施工的前期工作,介绍了网络工程中的常用工具以及施工的准备。第5章为计算机网络工程的实施,着重讲述了施工流程,施工安全,施工中遵循的标准、规范和施工技术。第6章为计算机网络系统的测试,阐述了网络系统测试的标准、规范,测试工具和测试方法,第7章为计算机网络工程的验收,讲述了工程验收的流程,验收遵照的标准,验收资料等内容。本书根据我国计算机网络工程建设的现状,旨在为工程技术人员和建设方提供计算机网络工程规范建设的知识和技术。本书引用了参考文献中我们认为非常好的经验和技术,以及一些资料和数据。本书非常实用。   本书可作为高等院校计算机网络技术专业的教材,也可作为计算机网络工程管理人员、工程技术人员的工具书。
网页经典配色艺术(含光盘1张)(试读本)
网页经典配色艺术(含光盘1张)(试读本)
张新伟 编著
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   本书首先讲解了色彩的理论与配色方法,主要包括色彩的基础知识、网页配色标准与技巧及色彩的配色方案,然后通过案例分析了色调、色相和意象配色方案,再通过对大量的国内外优秀网页设计作品配色技巧的分析,培养读者对色彩的感觉,提高色彩的运用能力。本书配套光盘中包含大量配色方案、网页模板、网页Banner和Logo,以及配色辞典等资料。   本书适合网页设计人员,以及对网页设计感兴趣的读者。
计算机组网技术(试读本)
计算机组网技术(试读本)
赵光力 主编
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全书共8章内容以任务引领形式呈现,将“任务描述→任务分析→操作(或活动)步骤→知识连→知识拓展→实训练习”几个环节贯穿在每一个任务中。遵循学以致用的原则,针对性强,注重应用能力的培养,每章后均附有一定量的习题和实训内容。主要包括计算机网络概述、计算机网络设备、局域网规划设计与布线施工、小型网络的组建、中小型校园网的组建、网吧组建、网络故障的检测与维护、计算机网络安全与管理。 《计算机组网技术》既可作为应用型、技能型人才培养的各类计算机网络技术、计算机通信、计算机应用及相关专业教育的教学用书,也可供各类培训、计算机从业人员和爱好者使用。...