好好学Python:从零基础到项目实战
¥83.30
本书以Python 3.9为基础,结合丰富动手练习与项目实战,通俗易懂地介绍了Python编程与实际发的重要知识,内容包括:Python环境构建、数据类型、运算符和表达式、数据结构和控制流、函数、序列、多线程编程、正则表达式、面向对象编程、文件操作、网络编程、邮件收发、数据库操作,并提供Python爬虫、自然语言处理、区块发、图片处理与文件处理项目,各章还安排了程序调试、问题解答、牛刀小试、练习题等内容,以帮助读者学会处理程序异常,解答学习困惑,巩固知识,提升发技能。 本书以生活化场景为对象展教学,边讲解边示范,很适合从未有过编程经验的读者,本书的内容丰富,技术新颖,涉及知识面较广,对于想转行Python编程的读者也很有参考价值,希望本书可以帮助读者快速登堂室,成为编程高手。
零基础入门Python数据分析与机器学习
¥48.30
本书由一线的资深数据分析师精写,以新版Python 3.10作为数据分析与挖掘的编程语言,循序渐地介绍了Python数据分析的方法与技巧以及机器学习算法及其应用案例。全书首先讲解Python基础语法,以便于从未触过编程的读者能够快速上手,然后介绍了当前流行的常用数据分析工具,如数值计算工具NumPy、数据处理工具Pandas、数据可视化工具Matplotlib和数据挖掘工具Sklearn等,后介绍了10大常用机器学习算法及其在数据挖掘中的应用,针对每一个算法均给出了案例实现,以便于读者能够学有所用。 本书凝聚编者十余年工作心得,以丰富实例介绍理论知识,并给出大量应用实践,很适合初数据分析职场的从业者提升技能,本书也可以作为统计学、数学、经济学、金融学、管理学以及相关理工科专业的本科生、研究生的教学参考书。
机器学习算法竞赛实战
¥49.90
本书是算法竞赛领域一本系统介绍竞赛的图书,书中不仅包含竞赛的基本理论知识,还结合多个方向和案例详细阐述了竞赛中的上分思路和技巧。全书分为五部分:部分以算法竞赛的通用流程为主,介绍竞赛中各个部分的核心内容和具体工作;第二部分介绍了用户画像相关的问题;第三部分以时间序列预测问题为主,先讲述这类问题的常见解题思路和技巧,然后分析天池平台的全球城市计算AI 挑战赛和 Kaggle 平台的Corporación Favorita Grocery Sales Forecasting;第四部分主要介绍计算广告的核心技术和业务,包括广告召回、广告排序和广告竞价,其中两个实战案例是2018 腾讯广告算法大赛——相似人群拓展和Kaggle 平台的TalkingData AdTracking Fraud Detection Challenge;第五部分基于自然语言处理相关的内容行讲解,其中实战案例是Kaggle 平台上的经典竞赛Quora Question Pairs。 本书适合从事机器学习、数据挖掘和人工智能相关算法岗位的人阅读。
元宇宙时代
¥19.80
元宇宙是平行于现实宇宙的虚拟宇宙,其基于Web3构建,是未来人类文明的重要形态。元宇宙融合了区块链、AR/VR、5G、AI等前沿技术,旨在媲美真实世界的沉浸式体验,同时为未来商业发展提供巨大的想象空间。 本书第1章从宇宙和人类文明的本源说起,阐述了元宇宙时代到来的必然性;第2章重新审视并深入解读了“元宇宙”;第3章和第4章详细讲解元宇宙涉及的“软技术”和“硬技术”等前沿科技,帮助读者深入了解相关技术;第5章详细论述元宇宙形成的两种方式——自上而下和自下而上;第6章描述元宇宙的应用场景,包括社交、娱乐、生活和产业等;第7章探讨元宇宙的治理方式DAO及其运作方式;第8章对未来元宇宙中人的终极形态做了猜想:缸中之脑或者半机械人。 本书凝聚了作者多年研究成果和认知总结,由浅入深、层层递进,可读性强,适合广大元宇宙、区块链从业者和爱好者阅读。
C语言程序设计 习题解答
¥44.74
多年来,教材《C 语言程序设计》被很多工程和科学研究所及院校指定为学习教材。本书是《C 语言程序设计》的配套习题集,旨在让读者学习基础知识的同时,交叉地检查所做习题的正确性,从而增强读者的信心,改善整个C 语言学习的过程。本书的习题已经过作者认真挑选,集中体现了各个知识要的具体用法。 本书习题丰富,结构合理,内容深浅出,建议搭配《C 语言程序设计》使用,非常适合用作高等学校本科生和专科生学习C 语言程序设计的练习手册,也适合用作零基础的程序设计初学者的自学用书。
华为HCIA路由交换认证指南
¥63.94
本书是针对HCIA考试大纲编写的认证教材。全书共分为15章,首先介绍了计算机网络的产生和演、计算机通信使用的协议、IP地址和子网划分等内容;然后介绍了使用华为设备行企业组网的基本技术,包括路由器和交换机的基本配置、IP地址的规划、静态路由和动态路由的配置、使用交换机行组网等内容;后讲解了高级网络技术,其中涉及网络安全的实现、网络地址转换和端口映射、将路由器配置为DHCP服务器以实现IP地址的自动分配,以及IPv6、广域网、VPN、无线局域网等相关知识;第15章园区网典型组网案例将企业组网的技术行了综合运用。 本书以理论知识为铺垫,重凸显内容的实用性,旨在通过以练代学的方式提升读者的理论水平和实操能力。本书除了适合备考华为HCIA认证的人员阅读,还适合有志于投身于网络技术领域的新人阅读,也适合设了网络专业课程的高校师生阅读。
Terraform 实战
¥63.94
本书基于实际项目,揭示如何使用Terraform自动扩展和管理基础架构。本书重介绍了Terraform 0.12的语法、基础知识和高级设计(如零停机时间部署和创建Terraform提供程序)。本书主要内容包括如何使用Terraform,如何管理Terraform资源的生命周期,如何编程,如何在AWS云中部署多层的Web应用程序,如何实现无服务器的部署,如何通过Terraform部署服务器,如何实现零停机部署,如何测试、重构,如何扩展Terraform,如何通过Terraform自动部署,如何实现安全管理。 本书适合作为系统管理员、DevOps工程师、发人员的自学和参考用书。
新印象 Unity 2020游戏开发基础与实战
¥83.80
这是一本以技术讲解与项目实战为主的Unity游戏发教程图书。本书以简洁明快的语言对Unity的重知识行了讲解,配合详细的图文注释和大量的项目实例,让读者能够轻松快速地门Unity,同时在本书后面的章节中也包含了很多游戏编程中的阶知识,可供基础较好的读者行拓展。另外,本书还为每个章节中的项目实战提供了配套视频,视频中通过讲解项目实战来详细讲解每章的重知识,以便读者更加轻松地门。 全书共16章。第1~4章为Unity基础部分,主要介绍Unity的基础操作和与编程相关的知识;第5~10章为Unity阶部分,主要按照“物理系统→粒子系统→动画系统→导航系统→游戏界面系统→2D游戏发”这一流程介绍Unity游戏发的核心技术和思路;第11~15章为Unity拓展部分,主要介绍数据网络、AR和VR等高级技术的使用;第16章为3D游戏发综合实例,让读者以一个完整的实战项目来结束本书的学习。 本书既面向初学者,又为具备Unity基础而想更一步学习或是需要一本Unity工具书查询的读者提供了便捷的渠道。全书内容均采用Unity 2020和Visual Studio 2019编写,请读者使用同样或更高的版本学习。
中国数字经济政策全景图
¥38.80
党的十九大以来,党中央、国务院对“实施国家大数据战略,构建以数据为关键要素的数字经济,加快建设数字中国”等工作做出重大战略部署。“数字经济”热已经是一股不容小觑的浪潮。如何读懂国家政策,如何深理解数字经济背后的内涵、逻辑,各地政府、企业如何结合现实展数字经济布局,《中国数字经济政策全景图》旨在答疑解惑。本书总结提炼了全球数字经济发展的新态势和新动向,梳理了世界主要国家的数字经济政策沿革,提出了我国数字经济体系框架,整理了我国数字经济排名前十省(自治区、直辖市)的数字经济政策特征,对我国数字经济政策的制定提出展望。《中国数字经济政策全景图》适合各级地方政府、数字经济产业体系内的企业、数字经济研究者等阅读与学习。
Jetpack Compose:Android全新UI编程
¥49.90
Jetpack Compose是Google官方推出的用于构建原生界面的现代Android工具包,能够帮助发者用更少的代码实现更多功能,轻松地构建精美且易于维护的高性能应用程序。本书系统、细致地讲解了Compose,“手把手”教发者如何在实际项目中使用Compose。首先介绍了如何搭建Compose的发环境,以及编写个Hello World程序,然后介绍了Compose的各类简单或复杂的控件、布局、视图,着介绍了Compose中的动画和手势操作以及如何与其他Jetpack库搭配使用,后带领读者从头到尾完整地发一个简单的项目。
动手打造深度学习框架
¥57.60
本书基于 C 编写,旨在带领读者动手造出一个深度学习框架。本书首先介绍 C 模板元编程的基础技术,然后在此基础上剖析深度学习框架的内部结构,逐一实现深度学习框架中的各个组件和功能,包括基本数据结构、运算与表达模板、基本层、复合层、循环层、求值与优化等,终造出一个深度学习框架。本书将深度学习框架与 C 模板元编程有机结合,更利于读者学习和掌握使用 C 发大型项目的方法。 本书适合对 C 有一定了解,希望深了解深度学习框架内部实现细节,以及提升 C 程序设计水平的读者阅读。
Knative快速入门与实践
¥38.27
Knative是由谷歌发起的,它的目标是基于Kubernetes为整个发生命周期提供帮助。 本书介绍了如何在实际的企业应用程序发过程中使用Knative。本书首先介绍了如何有效地构建、部署和管理现代Serverless工作负载;然后讲解了在实际的企业场景中应用Knative(包括高级事件)的方法;着介绍了如何有效监控Knative Serverless应用程序;之后介绍了将Knative与CI/CD原则集成的方法,例如使用channel(管道)行更快、更成功的生产部署。本书共有7章,从多个方面介绍了Knative在Kubernetes中的应用。 本书适合对Kubernetes核心概念有深了解并希望通过Knative构建实际应用程序的架构师和发人员阅读。
Java完全自学教程
¥51.14
本书从零基础用户自学 Java 语言的角度出发,通过通俗易懂的语言、精彩有趣的实例介绍使用 Java 语言行程序设计需要掌握的知识。全书共 18 章,分为 4 篇。其中基础篇介绍数据类型、运算符等,提高篇介绍数组、面向对象编程、异常处理等,高级篇介绍 Swing 程序设计、线程等,项目篇介绍发计划管理系统。 本书结合具体实例讲解知识,代码有详细注释,使读者轻松领会 Java 程序设计的精髓,快速提高程序设计水平。
深度学习入门与TensorFlow实践
¥63.94
本书首先介绍深度学习方面的数学知识与Python基础知识,线性模型中的线性回归模型和logistic模型;然后讲述正向传播算法、反向传播算法及深度神经网络的完整训练流程,输出层的激活函数和隐藏层的常见激活函数,深度学习的过拟合和欠拟合,应对过拟合的方法,以及使用TensorFlow 2建立深度神经网络模型的步骤;着介绍卷积神经网络及其两个重要的组成部分—卷积和池化,以及如何使用TensorFlow 2建立卷积神经网络;后讨论如何从零始实现循环神经网络,如何搭建深度学习框架,如何使用TensorFlow 2建立循环神经网络模型。 本书既可供从事人工智能方面研究的专业人士阅读,也可供计算机专业的师生阅读。
趣学3D One——青少年三维创意与设计(第2版)
¥51.14
3D One是STEM教育主打的一款3D设计软件,它界面简洁、功能强大、操作简单,非常适合中小学开设3D创意设计课程。 本书分为5篇,包括基础理论、3D建模基础、3D建模提高、3D创意设计和3D打印,详细介绍了3D One建模过程中的基本操作、3D创意设计和3D打印的方法。本书以案例为基础,通过案例的制作带动知识点的讲解,介绍3D One中各种命令和工具的使用方法。 本书可以帮助初学者快速入门3D One,适合中小学生学习,可以作为学校兴趣小组的教材,也可以用作教师课堂教学和初学者的参考书。
实战Alibaba Sentinel:深度解析微服务高并发流量治理
¥70.70
本书分为14章,涵盖的知识主要包括:限流与熔断等基础概念、Sentinel的特性与性能压测,Sentinel概念、核心类与数据结构,Sentinel整体工作流程,资源指标数据统计,限流与流量效果控制,熔断降级与熔断器,授权与系统自适应功能,扩展Sentinel实现关降级,Sentinel动态数据源,Sentinel适配主流框架的实现原理,热参数限流,集群限流,异步调用的支持,资源指标数据的收集与持久化。本书内容丰富,概念通俗易懂,让读者不仅能够深理解Sentinel的实现原理,还能够从Sentinel中学习到一些技术,如Java SPI的应用、责任设计模式的应用、高并发性能优化、滑动窗口的实现、匀速限流与冷启动算法、信号量隔离的目的与实现等。
面向对象程序设计及C++(附微课视频 第3版)
¥28.80
全书共分8章。第1章通过与面向过程的程序设计方法的简单对比,初步介绍面向对象程序设计方法;第2章介绍C++语言在支持面向过程的程序设计方面对C语言的改及扩充;第3章至第6章以面向对象程序设计的封装性、继承性和多态性这3大主要特征为主线组织内容,系统而全面地介绍了面向对象程序设计的基本概念和方法,是本教材*核心的内容;第7章简单介绍了函数模板和类模板的定义及使用;第8章介绍了输/输出控制及文件的读写。
Access数据库实用教程(微课版 第3版)
¥38.80
本书以应用为目的,以案例为引导,系统地介绍了Access 2016的主要功能和使用方法。全书共有9章,包括Access基础、数据库的创建和操作、表的建立和管理、查询的创建和使用、窗体的设计和应用、报表的创建和使用、宏的创建和使用、Access的编程工具VBA以及数据库应用系统的创建方法等内容。为了使读者能够更好地掌握本书知识,及时检查自己的学习效果,每章后均配有习题和实验,并在配套的实验教材中对其行分析和讲解。 本书内容充实、实例丰富,突出操作性和实践性,可以使学生尽快掌握Access的基本功能和操作方法,掌握Access的编程功能和技巧,能够完成小型数据库应用系统的发。 本书既可作为普通高等学校非计算机专业本、专科学生的计算机课程教材,也可作为相关培训的培训教材,还可作为读者自学的参考资料。
面向对象程序设计及C++实验指导(第3版)
¥28.80
全书由4部分组成:第1部分是主教材中例题的思考与练习解析,方便有余力的读者深学习;第2部分是主教材每章后的习题参考答案与解析,帮助读者正确解题;第3部分给出了与主教材每一章内容配套的补充习题,以弥补主教材因篇幅所限而习题量较少和题型不全面的缺憾,并给出了对应的参考答案;第4部分是实验指导,安排了8个与教材配套的实验,这些实验对初学者全面掌握面向对象的程序设计及C 语言大有帮助。
Go语言定制指南
¥51.14
Go 语言语法树是 Go 语言源文件的另一种语义等价的表现形式,Go 语言自带的go fmt 和 go doc等命令都是建立在 Go 语言语法树基础之上的分析工具。本书从Go 语言语法树出发,重新审视Go 语言源文件,阐述定制Go 语言的核心技术。书中通过对 go/ast、go/ssa 等包的分析,-步步深Go 语言核心,后简要介绍 LLVM,读者可以结合 IIVM 和 Go 语言语法树按需定制,创造一个语法与 Go 语言语法头似的简单的编程语言及与其对应的编译器,达到掌握自制编程语言和编译器的目的。 本书面向已经熟练掌握 Go 语言并在行项目发的程序员,也适合想深了解 Go 语言底层运行机制的程序员阅读,同时可作为对编程语言/编译器有兴趣并想行实际项目实践的程序员的参考书。
网店视觉营销设计与制作
¥35.40
本教材结合企业对网店美工岗位的需求和网店运营推广“1 X”证书的职业技能要求,把企业项目和“1 X”证书的技能鉴定内容纳教材内容,发基于工作过程的实训项目;教材从了解视觉营销价值手,以如何一步一步为乐乐包袋皮具公司造有视觉冲力的网店为主线,理论结合项目案例,介绍视觉色彩、文字、构图基本知识,撰写网店文案,设计网店广告,制作淘宝短视频,设计店铺的C店、手机店、微店。让学生通过项目化的实践,成为能独立从事网店页面设计的应用型人才。 本教材可作为职业院校电子商务专业或其他相关专业教学用书,也可作为网店运营推广1 X证书(初级)美工内容的指导用书或网店美工设计人员的培训资料。

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