Windows 2000中文版应用基础第(2版)
¥8.66
本书是全国中等职业学校计算机技术专业的教材,是在《Windows 2000中文版应用基础》的基础上根据多所学校的使用意见修订而成的。本书根据Windows 2000中文版的特点,结合许多实例介绍Windows 2000的常用功能与使用方法。全书共分10章,主要包括认识Windows 2000操作系统、文件和文件夹管理、基本的汉字输入法、Windows常用设置、Windows附件程序的使用、软件和硬件的安装、磁盘和用户的管理、网络配置与资源共享、Internet Explorer浏览器的使用、Outlook Express电子邮件管理等内容。每章都给出了大量的思考与练习题,以加深学生对所学知识的理解,提高学生对计算机的操作能力。 本书不仅可以作为全国中等职业学校计算机技术专业的教材,还可以作为各类培训班的培训教材和计算机操作入门人员的学习用书。
EDA技术与数字系统设计
¥13.11
本书主要阐述EDA技术和数字系统设计方法,按照“编程器件→设计语言→开发软件→系统设计”的顺序,系统地介绍PLD器件、VHDL设计语言、流行的EDA设计软件和数字系统设计方法等内容,力求涵盖数字系统开发设计中所涉及的主要方面,并在内容上进行精心编排,以着眼于综合开发能力的提高。 全书共分为10章。内容包括系统阐述大规模可编程逻辑器件的基本结构、工作原理及性能特点;介绍VHDL硬件描述语言;介绍EDA设计的开发软件,主要有ispDesignEXPERT、MAX+PlusⅡ和ISE;详细阐述数字系统设计方法,包括数字系统的组成、硬件描述方法,基于PLD的现代数字系统设计,并列举设计实例,提供设计选题。 本书取材广泛、内容新颖、重点突出,注重实用性,并提供丰富的实例,所有的实例均经过仿真和验证。 本书可作为高等院校电子信息、通信工程、测控技术与仪器、自动化和计算机应用等信息工程类,以及相近专业的本科教学用书,也可作为从事电子设计工程技术人员的参考书。
基于对象的网络存储
¥12.99
本书概述了网络存储体系结构的演变,介绍了网络存储的基本概念,论述了基于对象网络存储产生的必然性及其意义,并以基于对象的网络存储为主线,深入讨论了相关的协议标准,包括SCSI体系结构(SAM)、SCSI基本命令(SPC)、Internet上的SCSI(iSCSI)、基于对象的存储设备(OSD)和并行网络文件系统(pNFS)标准等。后,讨论了几种基于对象的网络存储文件系统,包括Lustre、panFS、zFS等。 本书重点讨论的是网络存储的基本协议,适用于对网络存储感兴趣的读者及从事网络存储工作的技术人员和管理工作者,可以作为大专院校本科生的高年级教材或硕士研究生教材,也可以作为相关专业的教学参考书。
数据库应用技术——Visual FoxPro 6.0
¥11.00
本书是全国中等职业学校计算机类专业数据库教材,是在《数据库应用技术——Visual Foxpro 6.0》的基础上编写的。全书共分为9章,主要内容包括数据库应用基础、数据库的基本操作、创建查询和视图、结构化查询语言SQL、程序设计基础、表单设计、报表设计、菜单和工具栏的设计以及应程序开发实例等。每章任务明确、实例清晰、操作步骤详实,并提供了大量的练习题和上机操作题,有利于初学者系统地学习Visual FoxPro6.0知识,并为学习其他数据库技术和用数据库进行应用开发打下基础。 本书适合作为中等职业学校学生学习Visual FoxPro6.0数据库的教材,也可以为全国计算机等级考试(二级Visual FoxPro程序设计)辅导教材,以及计算机应用培训班教材和初学者自学Visual FoxPro6.0用书。
数字家庭网络总体技术
¥25.00
本书在介绍国内外数字家庭标准化组织概况的基础上,讨论有关数字家庭的电信网络总体技术、接入网络总体技术、删络管理技术、网络安全技术、广播电视网总体技术,给出一个数宁家庭业务系统参考不例。后,本书探讨了我国数字家庭网络技术标准研究进展,以及有关数宁网络技术预研项目的情况。
老爸老妈轻松学电脑
¥5.00
《老爸老妈轻松学电脑》主要包括电脑是这样工作的;轻松上网;网上娱乐;文件操作;图片处理;附录电脑使用小常识。
PPT演义(第2版)——100%幻灯片设计密码
¥47.84
迄今为止全面的一本PPT教材:九大章节,让你从思维、策划、框架、图文、图表、美化、动画、多媒体、演示全面突破PPT的瓶颈。 迄今为止深刻的一本PPT教材:国内*秀的PPT设计团队合力打造,上千条不为人知的技巧全面公开,数百件专业PPT案例与你分享,它只为未来的PPT高手而准备。 迄今为止简单的一本PPT教材:其实,它不是教材,它是演义。抛弃说教,抛弃术语,抛弃繁文缛节,一切只在轻松、愉悦、扣人心弦中发生,让你不知不觉成为传说中的PPT高手。
实战Windows Azure——微软云计算平台技术详解
¥17.99
本书来自于微软Windows Azure MVP的技术实践和心得体会,主要包括Windows Azure平台的基础知识、使用方法、功能特点以及如何基于Windows Azure平台设计高可靠、可扩展的应用程序,几乎涵盖了Windows Azure平台的所有内容。全书分为8章,作者试图通过一个贯穿始终的示例项目以尽量真实的视角介绍整个Windows Azure平台。第1章和第2章包括云计算的基础知识和Windows Azure平台的概述、计费模式和商业案例。第3章到第7章,通过完整的示例项目系统地介绍Windows Azure(计算服务、存储服务和部署调试)、SQL Azure和Windows Azure AppFabric。后一章介绍了Windows Azure平台的高级应用,包括更加深入的功能点、如何在项目中灵活使用Windows Azure平台的各种功能,以及如何更好地构建基于Windows Azure的应用程序。 本书适合对云计算技术,特别是微软的Windows Azure平台有兴趣的架构设计人员以及一线开发人员阅读,同时也可作为Windows Azure平台的参考书籍,也适合于有意采用Windows Azure技术的公司决策人员和IT 人员参考阅读。
创新求索录
¥23.99
李国杰同志的“创新求索录”是他自1986年底留学回国以来研制曙光高性能计算机和龙芯微处理器、领导中科院计算所进行知识创新二十余年心路历程的真实记录,也是他坚持立足国内,面向世界,在高技术前沿领域自主创新执著求索的思想轨迹。书中既有“三思而后行”前瞻思考,又有对自主创新实践“三行而后思”的反省总结,对科技工作者、高技术企业创业者和有关政府官员都有借鉴意义。全国人大副委员长、中国科学院院长路甬祥为本书写的序言中向读者推荐:“这本文集给予我们的启示不仅是计算机技术创新的实践和经验,所传递的战略思维、价值理念、道德情操、创新气魄,所体现的科学精神和人文精神,给予世人的启发是深刻而多样的。”。
Java编程实战宝典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥49.00
“开发宝典丛书”是由清华大学出版社为软件开发爱好者精心打造的一套软件开发百科全书。丛书强调“全面、新颖、详细、实用、深入、高效”等特色,涵盖常见的编程语言和技术。丛书中的每本书都是由从事软件开发多年、具备丰富的开发经验的老手精心编写,讲解细腻,内容实用,并精心录制了配套教学视频。可以说,这套丛书是编程爱好者系统学习软件开发技术的不二选择,一册在手,万事无忧! 《Java编程实战宝典》以J2SE为平台,以*的JDK1。7技术规范为切入点,全面、系统地介绍了Java的基础编程技术和常用开发方法。书中的各个技术点都提供了实例以供读者实战演练,各章后还提供了实战练习题以帮助读者巩固和提高。本书配1张DVD光盘,内容为书中涉及的实例源文件及作者专门为本书录制的配套教学视频,以帮助读者更加高效、直观地学习本书内容。另外,光盘中还赠送了大量的Java范例、模块及项目案例开发的源程序和教学视频,非常超值。 本书共22章,分为8篇。首先讲述了Java的基础语法,然后介绍了Java中类和对象的实现,这也是Java的核心所在。随后介绍了Java中的高级技术,详细讨论了其中的多线程、集合、泛型和RTTI等。这些基本知识介绍完毕之后,就进入实际编程阶段,先后介绍了GUI程序设计、多媒体程序设计、数据库和网络程序设计,这些知识均以示例程序来讲解。后用3章的篇幅介绍了一个完整的即时通信软件设计实例,让读者能够从实例中学习程序设计的真谛(因篇幅所限,此3章内容以PDF电子文档的格式收录于本书的配书光盘中)。 本书内容全面,实例丰富,特别适合想全面自学Java开发技术的人员阅读,也适合使用Java进行开发的工程技术人员和科研人员阅读。对于Java程序员,本书更是一本不可多得的案头参考手册。另外,本书也可作为计算机和软件工程等专业的教材和教学参考书。 超值、大容量DVD光盘 本书实例源文件 18小时配套教学视频 23小时Java开发实例教学视频 4个Java项目案例源程序及3小时教学视频 100页本书第8篇内容的电子书 355页《Java程序员面试宝典》电子书 一分钟了解本书精华内容 Java的开发运行环境(57分钟视频) Java语言基础(75分钟视频) 对象和类(33分钟视频) 继承与多态(35分钟视频) 数组与字符串(69分钟视频) Java的异常处理(58分钟视频) Java输入输出处理技术(110分钟视频) Java的多线程机制(83分钟视频) 运行时类型识别(37分钟视频) 泛型(18分钟视频) Java集合框架(20分钟视频) 类型包装器、自动装箱和元数据(21分钟视频) 常用工具类(74分钟视频) GUI程序设计(29分钟视频) Java多媒体编程应用(16分钟视频) 数据库基础(47分钟视频) Java数据库编程技术(110分钟视频) Java网络编程技术(78分钟视频) JSP程序设计(42分钟视频) 即时通讯系统开发项目实战(71分钟视频)
Visual C++编程实战宝典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥77.02
“开发宝典丛书”是由清华大学出版社为软件开发爱好者精心打造的一套软件开发百科全书。丛书强调“全面、新颖、详细、实用、深入、高效”等特色,涵盖常见的编程语言和技术。丛书中的每本书都是由从事软件开发多年、具备丰富的开发经验的老手精心编写,讲解细腻,内容实用,并精心录制了配套教学视频。可以说,这套丛书是编程爱好者系统学习软件开发技术的不二选择,一册在手,万事无忧! 《VisualC++编程实战宝典》以VisualStudio2010作为开发环境,由浅入深,全面、系统地介绍了VisualC++开发的各项技术。书中的各个技术点都提供了实例供读者实战演练,各章后还提供了实战练习题帮助读者巩固和提高。另外,本书配1张DVD光盘,内容为作者专门为本书录制的33。6小时配套教学视频,还收录了本书涉及的所有实例源文件,以帮助读者更加高效、直观地学习本书内容。 本书共分7篇。第1篇介绍VisualStudio2010开发环境及搭建、C++基本语法及面向对象思想;第2篇介绍Windows编程、MFC基础、菜单、工具栏、状态栏、Windows标准控件、MFC类、文档/视图结构、对话框等技术;第3篇介绍数据库编程基础及SQLServer、ADO、ODBC、OLEDB、MySQL等数据库访问技术;第4篇介绍Windows套接字编程、邮槽和管道的使用、串行端口编程、Internet编程等;第5篇介绍磁盘操作、系统控制与调用、应用程序的操作、系统工具的操作、桌面的相关操作、系统信息操作、消息的使用、剪贴板的使用、鼠标键盘的操作、操作注册表、读写INI文件、读写XML文件、动态链接库编程、多线程编程等;第6篇介绍文本字体、图形与图像编程、声音与动画编程、DirectX图形开发等;第7篇详细介绍网络音频播放系统、GPS定位系统项目案例的开发,以提高读者的实战水平。 本书适合所有想全面学习VisualC++开发技术的人员阅读,也适合用VisualC++进行开发的工程技术人员和科研人员阅读。对于经常使用VisualC++做开发的人员,本书是一本不可多得的案头参考手册。 超值、大容量DVD光盘 本书各章涉及的实例源文件; 33.6小时本书配套教学视频; 3个VisualC++项目案例源程序及3小时教学视频; 324页《C/C++程序员面试宝典》电子书。 一分钟了解本书内容 VisualStudio2010集成开发环境(26分钟视频) VisualStudio2010基本应用程序的创建(29分钟视频) C/C++语言基础(162分钟视频) C++面向对象程序设计(108分钟视频) Windows编程与MFC基础(49分钟视频) 菜单、工具栏和状态栏(61分钟视频) 使用Windows标准控件(85分钟视频) MFC的一些常用类(67分钟视频) 文档/视图结构应用程序(70分钟视频) 对话框的应用(86分钟视频) 数据库开发概述(95分钟视频) VisualC++中的SQLServer访问技术(54分钟视频) VisualC++中的ODBC访问技术(62分钟视频) VisualC++中的OLEDB访问技术(25分钟视频) VisualC++中的MySQL访问技术(27分钟视频) Windows套接字编程(81分钟视频) 邮槽与管道(57分钟视频) 通信端口编程(64分钟视频) Internet编程(49分钟视频) 系统相关功能开发(191分钟视频) 注册表、INI和XML文件(92分钟视频) 动态链接库编程(71分钟视频) 多线程编程(62分钟视频) 文本字体技术(34分钟视频) 图形与图像编程(109分钟视频) 声音与动画编程(34分钟视频) DirectX图形开发(97分钟视频) 网络音频播放系统(24分钟视频) GPS定位系统(46分钟视频)
3ds Max游戏设计师经典课堂
¥31.95
上官大堰、索文编著的《3ds Max游戏设计师经 典课堂》深入揭秘了在游戏公司中口传心授的游戏制 作规则、思路与技巧,使读者的学习过程充满身临其 境的体验感。作者根据多年游戏美术制作经验以及游 戏教学实践经验,准确地把握学习者的需求特点和学 习误区,专门针对游戏制作的学习方法摸索了一套行 之有效的方案,能充分提高学习者的兴趣并轻松入门 ,使3ds Max游戏美术制作的学习更加有的放矢。 本书由7章组成。第1章~第3章内容为游戏制作 基础,通过准确把握初学者的特点,针对游戏美术设 计师应该了解的基础知识、相关规则、技巧以及制作 思路的培养进行了深入浅出的剖析。第4章为游戏场 景制作内容,针对当今游戏制作中所使用的技术,集 中展现了游戏场景制作的规则及方法。第5章为游戏 角色制作内容,通过介绍游戏公司项目开发中常见的 男女主角及怪兽的制作方法,全面解读了在游戏角色 设计中,从建模到分展UV再到贴图绘制等的全过程, 尤其是囊括的怪兽四足、翅膀、尾部等复杂模型结构 的制作过程,更能提高制作水平及适应能力。第6章 为游戏角色动画制作内容,详尽介绍了游戏制作中的 常用理论及骨骼类型,以及正向运动、反向运动的概 念,并通过主角骨骼的搭建、模型绑定到骨骼动作的 调节等内容,使读者顺利掌握骨骼动画的制作方法。 第7章为游戏特效动画制作内容,通过对游戏中特效 的应用领域、制作与设计方法等内容,全面解读了游 戏特效设计 师需要掌握的知识。 本书适合游戏美术制作的初学者和有一定基础的 读者学习,同时也适合作为美术设计类相关院校的教 学参考书。
PowerPoint 2013办公应用从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥27.69
本书由浅入深地介绍了使用PowerPoint2013制作演示文稿的方法和技巧。全书共18章,内容涉及PowerPoint的基本操作、文本的处理方式、幻灯片的主题、布局技术、插入图片、绘制形状、添加表格、插入图表、创建SmartArt图形、添加多媒体元素、显示对象动画、放映和制作交互式幻灯片、演示文稿的打印和输出、应用宏和文档面板,以及幻灯片的设计流程、布局设计、配色等知识。本书图文并茂、实例丰富,配书光盘提供了书中实例完整素材文件和配音教学视频文件。本书适合作为PowerPoint办公应用的自学读物和培训教材,也可以作为高职高专院校的教材。
Office 2013办公应用从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥27.69
郭新房、孙岩等编著的《Office2013办公应用从新手到高手(附光盘)》站在商业办公实践的角度,详细介绍使用Office设计不同用途文档、电子表格和幻灯片的经验与过程。全书共分16章,介绍了初识Office2013、文书录入、文档编排、图文并茂、文表混排、制作电子表格、美化工作表、管理数据、计算数据、使用图表、分析数据,以及制作演示文稿、美化幻灯片、使用表格与图表、设置动画效果、放映与输出幻灯片等。本书配书光盘提供了语音视频教程和素材资源。 《Office2013办公应用从新手到高手(附光盘)》图文并茂,结合了大量Office开发人员的经验。本书适合Office初学者、企事业单位办公人员使用,还可以作为大中专院校相关专业和Office办公应用的培训教材。
AutoCAD 2014中文版基础教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥22.69
本书是以*版本的AutoCAD2014中文版为操作平台,全面介绍使用该软件进行产品设计的方法和技巧。全书共分为12章,主要内容包括AutoCAD2014入门基础知识和绘图基础、绘制和编辑二维图形、尺寸标注和文本注释、创建和编辑三维图形、打印和输出图形等,覆盖了使用AutoCAD设计各种产品的全面过程。 本书在讲解软件功能的同时,在每一章都安排了丰富的“典型案例”和“扩展练习”,辅助读者巩固所学知识,解决读者在使用AutoCAD2014软件过程中所遇到的大量实际问题。此外本书配套光盘附有多媒体语音视频教程和大量的图形文件,供读者学习和参考。本书内容结构严谨、分析讲解透彻,且实例针对性极强,既适合作为AutoCAD的培训教材,也可以作为AutoCAD工程制图人员的参考书。
Photoshop CC入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥27.50
《Photoshop CC入门与实战经典》全书共分为22个章节,在内容安排上基本涵盖了日常工作所使用到的全部工具与命令。其中前18章主要从Photoshop的安装和基础使用方法开始,循序渐进详细讲解Photoshop的基本操作,图像的基本操作,选区的创建和编辑,图像的绘制和调整,文本的输入与编辑,路径与矢量工具的应用,图层、蒙版和通道的应用,滤镜的使用,自动化操作以及打印与输出等核心功能与应用技巧。后4章则从Photoshop的实际应用出发,着重针对人像处理、特效数码照片、平面设计以及视觉创意设计这四个方面进行案例式的针对性和实用性实战练习,不仅使读者巩固了前面学到的Photoshop中的技术技巧,更是为读者在以后实际学习工作进行提前“练兵”。 本书适合于Photoshop的初学者,同时对具有一定Photoshop使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学Photoshop的参考用书。 本书和光盘有以下显著特点: 1. 216节大型配套视频讲解,让老师手把手教您。(快的学习方式) 2. 216个中小实例循序渐进,从实例中学、边用边学更有兴趣。(提高学习兴趣) 3. 会用软件远远不够,会做商业作品才是硬道理,本书列举了许多实战案例。(积累实战经验) 4. 专业作者心血之作,经验技巧尽在其中。(实战应用、提高学习效率) 5. 千余项配套资源极为丰富,素材效果一应俱全。(方便深入和拓展学习) 6大不同类型的笔刷、图案、样式等库文件;15类经常用到的设计素材,总计700多个;《色彩设计搭配手册》和常用颜色色谱表。 ?
Photoshop CC数码照片处理入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥76.39
《PhotoshopCC数码照片处理入门与实战经典》一书共分为22章,在内容安排上基本涵盖了数码照片处理中所使用到的全部工具与命令。其中前12章主要介绍了Photoshop的核心功能与应用技巧。第13~18章,以小实例的形式介绍了数码照片处理中的常见问题及解决方法、抠图和合成技术的应用、CameraRaw在RAW照片处理中的应用。后4章以综合实例的形式介绍了Photoshop在写真人像精修、影楼照片版式设计、风景照片处理、数码照片特效与创意合成四个方面的应用,让读者进行有针对性和实用性的实战练习,不仅使读者巩固了前面学到的Photoshop中的技术技巧,更是为读者在以后实际学习工作进行提前“练兵”。 本书适合于Photoshop的初学者,同时对具有一定Photoshop使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学Photoshop的参考用书。 本书和光盘有以下显著特点: 1.215节大型配套视频讲解,让老师手把手教您。(快的学习方式) 2.215个中小实例循序渐进,从实例中学、边用边学更有兴趣。(提高学习兴趣) 3.会用软件远远不够,会做商业作品才是硬道理,本书列举了许多实战案例。(积累实战经验) 4.专业作者心血之作,经验技巧尽在其中。(实战应用、提高学习效率) 5.千余项配套资源极为丰富,素材效果一应俱全。(方便深入和拓展学习) 6大不同类型的笔刷、图案、样式等库文件;15类经常用到的设计素材,总计700多个;《色彩设计搭配手册》和常用颜色色谱表。
AutoCAD 2014中文版家具设计从入门到精通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥19.40
《AutoCAD2014中文版家具设计从入门到精通》一书结合各种家具设计实例讲述了利用AutoCAD进行家具设计的基本方法和技巧。全书讲解细致完善,共分4篇13章,其中第1篇为基础知识篇,包括第1~5章,分别讲述家具设计基本理论、AutoCAD2014入门、二维绘图命令、二维编辑命令和辅助工具的使用;第2篇为典型家具设计篇,包括第6~10章,分别讲述椅凳类家具、床类家具、桌台类家具、贮存类家具和古典家具的设计实例;第3篇为三维家具设计篇,包括第11~12章,分别讲述家具三维造型的绘制和编辑方法;第4篇为综合案例篇,讲述家具设计在室内设计工程中的具体应用。本书各章之间紧密联系,前后呼应形成一个整体。 另外,本书随书光盘中还配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下: 1.71集本书实例配套教学视频,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例进行练习。 2.AutoCAD应用技巧大全、疑难问题汇总、经典练习题、常用图块集、快捷键命令速查手册、快捷键速查手册、常用工具按钮速查手册等,能极大地方便学习,提高学习和工作效率。 3.3套大型图纸设计方案及长达13小时教学视频,可以增强实战,拓展视野。 4.全书实例的源文件和素材,方便按照书中实例操作时直接调用。 本书适合入门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者作参考,还可用作职业培训、职业教育的教材。
JSP应用与开发技术(第2版)(不提供光盘内容)
¥46.14
JSP(Java Server Pages)是由Sun Microsystems 公司(已被甲骨文公司收购)倡导的、许多公司参与建立的一种动态网页技术标准。JSP 被赋予了Java 技术的强大功能,能够为用户提供功能强大的技术支持,同时,JSP 继承了Java 的优势,可以建立安全的、跨平台的动态网站。 本书详细讲解了JSP 的基本语法和Web 程序设计方法。全书共16 章,可分为7 个部分。第1~3 章是第1 部分,介绍了JSP 应用技术的前导知识和开发环境的搭建;第4~6 章是第2 部分,详细讲解了JSP技术的基本语法;第7 章和第8 章是第3 部分,是JSP 应用开发的进阶,讲述了JavaBean、表单处理以及文件的操作;第9~11 章是第4 部分,以MySQL 数据库为例详细讲解了JSP 中使用数据库的操作;第12章和第13 章是第5 部分,详细讲述了Servlet 技术;第14 章和第15 章是第6 部分,介绍了表达式语言(EL)、标准标签库(JSTL)及自定义标签库;第16 章是第7 部分,通过实例讲述了Web 开发的实际应用。另外,本书还给出了6 个实验,以指导读者进行上机操作。 本书所附光盘中收录了相关实例运行的开源程序、实例源代码,读者可参照光盘说明进行调试运行。 此外,读者还可以通过www.tupwk.com.cn 下载本书的电子课件。 本书语言简洁,内容丰富,既可作为JSP 初学者的入门教材,也可作为高等院校相关专业的教材和辅导用书,而且对JSP 开发人员的自学也具有较高的参考价值。 ?
云计算架构技术与实践
¥34.72
云计算概念诞生至今已发展了约七年的时间。这七年来,相比云计算诞生初期,云计算技术条件、行业和市场环境均发生了巨大变化,广大读者对云计算的认知需求也从当初的粗浅概念阶段,发展到希望深度探索的阶段。 本书以云计算架构技术为核心,从讨论云计算发展为起点,围绕云计算架构涉及的核心技术与商业实践进行展开。论及的核心技术包括计算、存储、网络、数据、管理、接入、安全等,涵盖了云计算的*趋势、原理、特性与实践。 本书适用于企业IT部门首席信息官、IT主管、IT技术工程师、技术类人员、IT技术公司员工、互联网公司员工、教育机构师生等。
Arduino开发从零开始学:学电子的都玩这个
¥15.43
作为开源硬件的代表之一,Arduino包含一套硬件和软件的交互制作平台,已经迅速普及到全球范围。本书由浅入深,从电子基础知识讲起,深入Arduino语法和各种案例,专为零基础的电子爱好者和发烧友编写。通过阅读此书,即便是非电子和机电等专业出身的读者也能享受到电子制作和开发的乐趣,用思想的火花改变生活,改变世界。 本书分为3篇共7章。篇介绍了Arduino的起源、发展和应用,并从安装开发环境(IDE)开始,对Arduino语法和电子基础知识(AVR)有一个初步的学习。第二篇通过使用Arduino制作一些电子玩具进一步讲解Arduino与传感器、电机、网络的相关知识,包括智能家居、机械手臂、遥控小车、Arduino与Flash互动、与Processing互动等较大型的项目。第三篇从大型项目开发角度为读者展现了一个项目从需求到面向对象到编写类库的整个过程,并完成了一个能播放音乐的类库。 本书适合零基础的初学者,以及高等院校的学生作为学习教材,同时也适合电子技术爱好者和技术人员阅读。

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