智慧服务云网络
¥81.99
本书内容涉及的网络技术比较广泛,通过阅读本书,读者将清楚地了解到如何在云计算时代构建安全、可靠、高速与灵活的网络。本书主要内容包括:云计算对基础架构的驱动、云计算网络的组成、如何构建安全可靠灵活的网络通道、虚拟化数据中心的扩张、外部和内部网络的实现、大数据网络设计要,以及厂商解决方案等。
中文版Cinema 4D R21完全自学教程
¥63.50
《中文版Cinema 4D R21完全自学教程》是一本全面介绍Cinema 4D R21基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是门级读者快速而全面地掌握Cinema 4D R21的参考书。 《中文版Cinema 4D R21完全自学教程》从Cinema 4D R21的基本操作手,结合大量的可操作性实例(136个实例),全面而深地阐述了Cinema 4D的建模、摄像机、灯光、材质与纹理、标签与环境、渲染、运动图形、毛发、体积和域、动力学、粒子和动画等方面的知识。另外,还向读者讲解使用Cinema 4D行商业海报和动画等制作的方法,让读者学以致用。 《中文版Cinema 4D R21完全自学教程》共16章,每章介绍一个技术板块的内容,讲解详细,实例丰富。通过丰富的实例,读者可以轻松而有效地掌握软件技术。 《中文版Cinema 4D R21完全自学教程》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带大量的学习资源,内容包括本书所有实例的场景文件、实例文件、教学视频(共136集)及演示视频(包含118集的Cinema 4D R21常用工具及与行业技术相关的专业教学视频)。本书所有的教学视频均支持在线播放。同时,还附赠10个场景模型、1500张经典位图贴图、80个高动态范围贴图、170个单体模型和120个光域网文件。另外,我们还为读者精心准备了Octane for Cinema 4D渲染技术、Cinema 4D 快捷键索引、常见材质参数设置表和三维制作速查表,以方便读者学习。 《中文版Cinema 4D R21完全自学教程》非常适合作为初级和中级读者,尤其是零基础读者的门及提高参考书。另外,请读者注意,本书所有内容均基于中文版Cinema 4D R21行编写。
3ds Max 2014/VRay效果图制作实战从入门到精通
¥38.50
本书由浅深,全面、详细地介绍了利用3ds Max行室内外设计及浏览动画的各项核心技术与精髓内容,通过室内、外各种场景的200个实例深地讲解了3ds Max 2014应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识相结合,具有很强的实用性,帮助读者在短时间内掌握室内效果图的制作。 全书共分为23章,包括3ds Max 2014的基本操作,标准基本体的应用,扩展及特殊基本体的应用,二维图形的应用,二维图形转三维对象的应用,三维变形修改器的应用,高级建模的应用,3ds Max材质及贴图的应用,VRay真实材质的表现,3ds Max默认的灯光,VRay真实灯光的表现,摄影机的应用,室内装饰物的制作,室内各种灯具的制作,室内家具模型的制作,室外建筑环境的制作,各种门窗的制作,室内框架模型的建立,室内效果图的渲染制作,室内效果图的后期处理,室外商务楼的制作,室外别墅的制作,以及效果图漫游动画的设置等内容。 随书附带下载资源,包括30多个小时200个实例的具体操作过程的多媒体教学视频,还提供了所有实例的场景文件、效果文件及所有实例需要的890张贴图素材,供读者对比学习,直实现书中案例,掌握学习内容的精髓。 本书既适合作为3ds Max 2014 VRay的初、中级读者的自学参考书,也适合作为大中专院校相关专业、各类社会培训班,以及建筑、工业设计专业的教辅教材,是一本实用的3ds Max 2014 VRay技术参考手册和操作宝典。
大学计算机基础教程
¥23.50
全书分为6章,主要内容包括:第 1章介绍了计算机的基本知识和基本概念、计算机的组成和工作原理、信息在计算机中的表示形式和编码、计算机的安全知识;第 2章介绍了操作系统基础知识、Windows 7操作系统的基本操作及多媒体功能;第3章介绍了计算机网络的基础知识、互联网的概念及其基本应用技能;第4~6章介绍了办公自动化基本知识,以及常用办公自动化软件Office 2010中文字处理软件、电子表格处理软件和演示文稿软件的使用。 本书各章均有理论练习题与实践操作题,可作为高校计算机文化基础课教材,也可作为计算机爱好者的参考资料。另外,有配套的《大学计算机基础实训教程》,以供读者学习。
从“1”开始3D编程
¥34.86
本书推导解释了3D世界的1的具体含义,包括3D编程*常使用的5个坐标1的意义。对于透视投影的3D坐标1,推导了用户使用的透视投影变换。原创性地提出了一个透视投影的一般模型。基于这个一般模型做了一些数学算法上的改,得到了基于透视除法的透视投影。此外,也分析了模型视图变换,窗口变换,纹理映射等对3D世界的1的影响。对于正交投影,则分析了基于正交投影的Skia的顶坐标,纹理坐标特,一些高级的3D编程概念如光线追踪,延迟渲染,阴影纹理等。
网电空间中相依网络健壮性研究
¥47.60
复杂网络是复杂性学科的重要分支,通过系统的拓扑结构描述和研究复杂系统,为人们分析理解各类复杂系统和现象提供了一个强有力的理论工具。近10年,网络健壮性研究是网络科学研究的难点和热点,尽管健壮性相关研究成果丰硕,但聚焦于网电空间的研究成果目前国内还未有专门的著作出版,因此编写本书有助于填补此类研究相关参考书籍的空白。本书共7章,主要涉及网电空间相依性分析与相依网络建模、网电空间无反馈相依网络健壮性分析、局部攻击下相依系统健壮性分析、网电空间加权相依网络健壮性分析方法及网电空间相依网络案例分析。本书可作为军事学专业研究生的网电空间理论和相依网络建模分析教材,也可供自然科学、工程技术和社会科学领域的研究人员和相关专业学生阅读。
数字身份:在数字空间,如何安全地证明你是你
¥48.30
中国已全面建设数字经济的新时代,各行各业都在加速步数字化时代,数字经济需要平衡效率与安全两个要素。数字身份认证与管理及用户隐私保护已经成为数字经济发展不可回避的核心问题之一,认证效率的提高和信任成本的降低也将成为加速社会步的重大推动力。本书以数字身份和隐私保护的理论、实现、应用及展望为主要内容,全面介绍了新一代去中心化数字身份认证和隐私保护系统的设计理念与具体实现。本书介绍的去中心化数字身份认证和隐私保护方法是兼顾效率与安全的信任机器和数据加工厂,可以在金融、国防、公安、医疗、运输、物联网等诸多领域发挥巨大作用。本书是一本既包含软件设计发内容又包含信息安全技术的科技类书籍,适合所有对软件发、金融科技或网络安全感兴趣的人士阅读。
CSS网页布局与浏览器兼容
¥56.99
随着互联网技术特别是移动互联网技技术的发展,我们的生活、学习和工作也越来越离不内容丰富的网站。CSS样式在网页设计制作中的作用毋庸置疑,CSS 3是在CSS 2.1的基础上扩展而来,事实上,CSS 3经过多年的发展至今还没有形成正式的规范,但对于网页设计师而言,CSS 3所带来的新功能和新特性,已经对网站页面的发展趋势产生了深远的影响,并且许多网站已经始使用CSS 3的新特性,从而为浏览者提供更加精致和出色的视觉效果。 本书共12章,全面、系统的介绍了CSS 3的全新属性和知识,内容由浅深、从易到难,讲解通俗易读,根据目前浏览器对CSS 3的支持情况,在介绍CSS 3属性的同时还介绍了其浏览器兼容性以及适配浏览器的方法,并且在知识介绍过程中配合大量案例行讲解,从而帮助读者提高实际应用技能。 本书内容精练、重突出、实例丰富、讲解通俗,是广大CSS设计人员和网页前端发人员的参考书,同时也非常适合大中专院校师生学习阅读,也可作为高等院校计算机及相关培训机构的教材使用。 本书配套光盘中提供了所有实例的源文件和素材,以及相关的视频教程。
Premiere 短视频制作(全彩慕课版)
¥39.80
本书立足于行业应用,以应用为主线,以技能为核心,从短视频剪辑的节奏把控到工作内容,从短视频剪辑基本操作到技巧性剪辑,从转场特效设计到调色与音频处理,从特效制作到字幕制作,系统而深地介绍了短视频后期制作的流程与方法,帮助读者快速掌握各种实操技能与关键技法。 本书内容新颖,案例丰富,既适合有意从事短视频创作工作或对短视频后期制作感兴趣的新手,也适合拥有一定短视频创作经验,想要一步提升短视频创作技能的从业人员阅读,还可作为本科院校、职业院校相关专业的教学用书。
Python图像处理实战
¥39.10
本书介绍如何用流行的Python 图像处理库、机器学习库和深度学习库解决图像处理问题。先介绍经典的图像处理技术,然后探索图像处理算法的演变历程,始终紧扣图像处理以及计算机视觉与深度学习方面的*展。全书共12 章,涵盖图像处理门基础知识、应用导数方法实现图像增强、形态学图像处理、图像特征提取与描述符、图像分割,以及图像处理中的经典机器学习方法等内容。 本书适合Python 工程师和相关研究人员阅读,也适合对计算机视觉、图像处理、机器学习和深度学习感兴趣的软件工程师参考。
GAN实战
¥33.50
本书主要介绍构建和训练生成对抗网络(GAN)的方法。全书共12 章,先介绍生成模型以及GAN 的工作原理,并概述它们的潜在用途,然后探索GAN 的基础结构(生成器和鉴别器),引导读者搭建一个简单的对抗系统。 本书给出了大量的示例,教读者学习针对不同的场景训练不同的GAN,而完成生成高分辨率图像、实现图像到图像的转换、生成对抗样本以及目标数据等任务,让所构建的系统变得智能、有效和快速。
零基础C#学习笔记
¥37.99
本书从门读者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的示例,循序渐地让读者在实践中学习 C# 编程知识,并提升自己的实际发能力。全书分 3 篇共 15 章,内容包括初识 Visual Studio、踏上 C# 发的征程、必须学会的 C# 语法、流程控制语句、数组的使用、看似简单的字符串、面向对象程序设计、Windows 交互式图形界面、Windows 控件——C/S 程序的基础、数据访问技术、程序调试与异常处理、I/O 数据流技术、GDI 绘图应用、Socket 网络编程、多线程编程技术。书中所有知识都结合具体示例行介绍,涉及的程序代码都给出了详细的注释,可以使读者轻松领会 C# 程序发的精髓,快速提高发技能。
零基础Java学习笔记
¥75.60
本书从门学习者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富典型的实例,循序渐地使读者在实践中学习Java编程知识,并提升自己的实际发能力。全书共有17章,具体内容包括初识Java、Java语言基础、运算符与流程控制、面向对象基础、继承与多态、口、异常处理、常用类、JSP基本语法、JSP内置对象、Servlet技术、过滤器和监听器、Struts2框架、Hibernate技术、Spring框架、Spring与Struts2、Hibernate框架的整合和Spring与SpringMVC、MyBatis框架的整合。书中的大部分知识都结合具体实例行介绍,涉及的程序代码也大多给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Java程序发的精髓,快速提高发技能。
零基础C语言学习笔记
¥75.60
本书以初学者为对象,通过学习笔记的方式,系统地介绍了使用C语言行程序发的各种技术。本书共有20章,包括C语言起步,算法基础,C语言基础,运算符与表达式,流程控制语句,利用数组处理批量数据,用函数实现模块化程序设计,指针的使用,结构体和共用体,位运算,预处理命令,文件的输与输出,内存空间管理,管理SQL Server 2014,数据库表的创建与维护,SQL Server数据表操作,SQL语句,存储过程、触发器与视图,使用C语言操作数据库,俄罗斯方块游戏。本书内容丰富,并且以学习笔记的形式对学习中经常出现的各种问题和需要提示的重、难行了提炼和总结,适合读者自学。
游戏UI设计原则与实例指导手册
¥92.50
《游戏UI设计原则与实例指导手册》是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。全面介绍了游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书对游戏界面设计的流程,游戏界面设计的视觉规范,游戏界面设计师在项目展中如何与各个流程环节相配合,游戏界面设计师在游戏项目发过程中应注意的事项等问题都行了深浅出的讨论和研究。作者将多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法毫无保留地分享给读者,并带领读者厘清游戏界面设计的本质,使读者全面掌握游戏界面的设计技巧。附带学习资源,内容包括所有操作案例的源文件和案例的同步讲解与分析视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《游戏UI设计原则与实例指导手册》适合对游戏界面设计有兴趣的初学者和有一定工作经验的游戏界面设计从业者阅读。对初学者来说,本书不仅分析了游戏界面设计师应具备的基本素质,还提供了初学者在学习与工作过程中经常遇到的问题的解决方案。而对有一定工作经验的游戏界面设计师来讲,这本书可以提供更多的思考方向,并可用于解决游戏界面设计中的一些实际问题。
谷歌分析宝典:数据化营销与运营实战
¥68.00
这是一本完整介绍谷歌分析工具(Google Analytics)功能和报告的指南,先概括性地介绍报告的功能,然后介绍衡量的策略,再介绍账户的建立和跟踪代码的安装,谷歌跟踪代码管理器,事件、虚拟页面浏览、社交操作和错误报告,流量获取,目标和电子商务跟踪,数据视图设置、数据视图过滤器和访问权限,细分,信息中心、自定义报告和智能提醒,实施的定制化,移动App的衡量,谷歌分析工具的集成,谷歌分析工具与CRM数据的集成,用第三方工具实现高级报告和可视化,数据导和测量协议,*后介绍Analytics 360。每章*后都有要回顾以及实战与练习,每章更特别邀请了行业内大咖及专家分享业务上的经验和技巧。 ??? 本书对于有些谷歌分析工具经验的读者来说,能学到很多实战案例、技巧以及思路。产品经理、交互设计师、市场营销、运营、增长、分析师、内容创作者、用户体验专家、技术人员等岗位的读者通过阅读本书可以建立数据驱动的视角并优化结果。对于数据科学家或者商业智能(BI)人员,阅读关于数据集成和可视化的章节更受益。 与本书配套的资源可在网站免费下载,其中包括: 1.GA实施清单,包含书中介绍的所有实施步骤并会随GA和GTM的变动而更新; 2. GA报告清单,包括零售、媒体、医疗保健、保险、金融和政府等行业,可帮您重关注这些行业的重要指标; 3.脚本,包括事件自动跟踪器、YouTube和书里介绍过的滚动跟踪脚本。
FPGA进阶开发与实践
¥75.60
本书内容共6章,主要介绍FPGA设计与优化方法,以及使用FPGA解决实际问题的具体过程。其中,硬件设计方法包括FPGA高阶设计方法,以及基于FPGA的SOPC和SoC设计方法;软件设计方法包括基于FPGA的HLS、OpenCL、OpenVINO高阶设计方法。 本书内容共6章,主要介绍FPGA设计与优化方法,以及使用FPGA解决实际问题的具体过程。其中,硬件设计方法包括FPGA高阶设计方法,以及基于FPGA的SOPC和SoC设计方法;软件设计方法包括基于FPGA的HLS、OpenCL、OpenVINO高阶设计方法。 本书可作为相关发人员行FPGA设计、应用与优化的参考用书。
Android自定义控件高级进阶与精彩实例
¥90.30
本书专注于介绍Android自定义控件阶知识,并通过精彩的案例对各种绘制、动画技术行了糅合讲解,读者可以通过本书从宏观层面、源码层面对Android自定义控件建立完整的认识。本书主要内容有3D特效的实现、高级矩阵知识、消息处理机制、派生类型的选择方法、多触控及辅助类、RecyclerView的使用方法及3D卡片的实现、动画框架Lottie的讲解与实战等。 本书适合中高级从业者对Android自定义控件相关知识行查漏补缺和深学习。
跟着视频学Excel数据处理:函数篇
¥41.93
本书主要介绍Excel函数知识。主要内容包括函数基础知识、函数使用小技巧、文本函数、查找引用函数、逻辑函数、日期和时间函数、其他函数,以及函数初级综合案例、函数中级阶案例及函数高级案例。其中共涉及140个函数初级案例、79个函数中级案例、28个函数高级案例和40个常用技巧,让读者循序渐学习Excel函数,并将其应用到数据处理中。本书适合在校大学生和职场办公人员、会计、统计、数据分析员、文员。
AI芯片:前沿技术与创新未来
¥95.50
本书从 AI 的发展历史讲起,介绍了目前热门的深度学习加速芯片和基于神经形态计算的类脑芯 片的相关算法、架构、电路等,并介绍了近年来产业界和学术界一些著名的 AI 芯片,包括生成对抗网 络芯片和深度强化学习芯片等。本书着重介绍了用创新的思维来设计 AI 芯片的各种计算范式,以及下 一代 AI 芯片的几种范例,包括量子启发的 AI 芯片、进一步提升智能程度的 AI 芯片、有机自进化 AI 芯片、光子 AI 芯片及自供电 AI 芯片等。本书也介绍了半导体芯片技术在“后摩尔定律时代”的发展 趋势,以及基础理论(如量子场论、信息论等)引领 AI 芯片创新并将不断发挥巨大作用。后,本书 介绍了 AI 发展的三个层次、AI 芯片与生物大脑的差距以及未来的发展方向。 本书可供在 AI 芯片领域学习和工作的研究生、本科生、工程技术人员,以及所有对 AI 芯片感兴 趣的人员参考。
人工智能算法(卷3):深度学习和神经网络
¥43.90
自早期以来,神经网络就一直是人工智能的支柱。现在,令人兴奋的新技术(例如深度学习和卷积)正在将神经网络带一个全新的方向。在本书中,我们将演示各种现实世界任务中的神经网络,例如图像识别和数据科学。我们研究了当前的神经网络技术,包括ReLU 激活、随机梯度下降、交叉熵、正则化、Dropout 及可视化等。

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