数据科学中的实用统计学(第2版)
¥45.00
本书解释了数据科学中至关重要的统计学概念,并介绍了如何将各种统计方法应用于数据科学。作者以通俗易懂、分门别类的方式,阐释了统计学中与数据科学相关的关键概念,并解释了各统计学概念在数据科学中的重要性及有用程度。第 2 版在第 1 版的基础上加了更多以Python 和 R 编写的示例,更清楚地阐释了如何将统计方法用于数据科学。
Flutter App开发:从入门到实战
¥63.94
Flutter是谷歌公司推出的跨平台源UI框架,同时支持Android App与iOS App发,使用这一框架可以大大提高发效率。本书共14章,系统讲解Flutter背景、Dart语言的语法基础、Flutter组件、状态管理、事件处理、路由管理、动画、网络编程、数据存储、相机、主题与国际化、混合发等核心内容,并通过多个案例以及“天气预报”App和“我的视频”App两个完整的实战项目,将理论知识与实践结合,提升读者的实战发能力。通过对本书的学习,读者将会对Flutter框架以及跨平台发有全面的认识,并可在实践中使用Flutter大大提高移动发效率。 本书适合正在使用Flutter以及对Flutter感兴趣的发人员阅读和参考。
信息技术(基础模块上下册合订本)
¥26.60
暂无
云原生应用架构:微服务开发zui佳实战
¥75.60
传统的微服务应用正在经历着云原生技术的“洗礼”。随着该领域技术的不断变革与完善,以原生方式发基于云的微服务成了降本提效的重要手段。FreeWheel 核心业务系统发团队在多年的实践中探索出了一条云原生微服务应用构建之路。本书基于这些实践经验,从设计、发到测试、部署,介绍了团队如何利用云原生技术为应用发的全生命周期赋能。从架构技术选型到具体工程实践,书中内容理论联系实际,较为全面地剖析了容器落地、服务网格、无服务器计算、持续集成和持续部署等核心云原生技术,适合关注微服务、云原生技术的架构师、工程师及技术决策者阅读。
Axure RP9产品经理就业技能实战教程
¥54.50
本书所有内容均采用Axure RP9版本行编写。前5章按照“知识导—软件功能详解—巩固练习—工作技巧—技能提升”的思路行编排,系统地介绍软件的各项操作技能,并设置了“综合案例”一章,快速提升读者的实操能力。后一章“产品经理职场秘诀”,能够帮助新人产品经理在实际工作中将Axure RP9运用得更加得心应手。 可以直扫码查看书中案例的动态交互效果,本书配备在线教学视频,用通俗的语言解读产品制作思路,详细地介绍每个操作步骤。此外,本书还提供案例源文件和素材文件,并随书附赠后台管理系统通用元件库和移动端元件库,方便读者学习模仿,并应用到实际工作中,以提升工作效率。 本书面向的读者不仅仅是产品经理,还包括项目经理、信息架构师、交互设计师、用户体验师、可用性专家、运营专员、前端工程师和商务人员等。
Photoshop海报设计技巧与实战
¥68.60
暂无
Premiere Pro 2020影视动画非线性编辑案例教程
¥55.86
本书是编著者对非线性编辑与合成课程教学经验和制作经验的总结。本书的特色之一是将非线性编辑领域的基本技能融合到精心设计的39 个案例和1 个专题片训练项目中,使读者在对各种类型视频和音频作品行剪辑的过程中,轻松掌握非线性编辑的基本剪辑流程、制作思路和技巧,以及Premiere Pro 2020 软件的各种操作技能。这种案例式的教学旨在培养读者分析问题和解决问题的能力,同时激发读者的学习兴趣、创作潜能,而做到学以致用。本书内容丰富、全面,教学方式科学,每章的基础知识与案例环环相扣,案例引人胜。读者可以按照本书中安排的教学顺序从易到难、逐步深掌握非线性编辑的基础知识和技巧。本书可作为影视、动画、数字艺术、多媒体等相关专业的教材,也可供影视从业人员参考阅读。
腾讯游戏开发精粹Ⅱ
¥103.60
《腾讯游戏发精粹 Ⅱ》是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继 2019年推出《腾讯游戏发精粹》后的诚意续作。本书收录了 21 个在上线项目中得到验证的技术方案,深介绍了腾讯公司在游戏发领域的新研究成果和新技术展,涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、客户端架构和技术、服务端架构和技术及管线和工具等多个方向。本书适合游戏从业者、游戏相关专业师生及对游戏幕后技术原理感兴趣的普通玩家。
电子商务基础
¥16.80
本书以情境教学与工作导向为理论基础,以学生参观电子商务企业为项目情境,以电子商务的工作流程为线索,通过设置体验式的项目情境,重点结合网上开店的完整过程,从实践应用的角度讲述了整个电子商务活动的流程。
Docker进阶与实战
¥51.35
本书基于Docker1.8版本,由浅深地将Docker技术及周边生态呈现给广大读者。第1、2章是容器技术的概述;第3~7章分别介绍镜像、仓库、网络、卷管理等容器核心概念;第7、8章介绍Docker口和安全;第9、10章是Docker的标准实现,帮助读者创建自己的镜像并理解背后的原理。第11、12章介绍Docker的集群管理及生态圈,帮助读者了解整个生态。第13、14章是Docker测试及社区发,帮助读者熟悉Docker社区的运作方式。
做UXD 用户体验设计进阶教程
¥69.30
体验设计诞生于交互设计、界面设计以及服务设计之中,引起了众多从业者追捧,甚至有很多人为此争辩不休。本书提到了大量的方法和观,涉及基本的设计推导理论及认知心理学等,除了可以帮助年轻设计师们搭建一个相对完整的知识储备库,还可以有效地帮助这个群体在完成目标的路上行系统化思考,让其设计之路走起来更快、更省劲一些。 书中的前两章介绍了用户体验设计相关的基础知识,牢基础才能更好地阶。第3章到第6章讲解用户分析、交互设计和避免设计中的一些误区。第7章讲解在产品设计中会用到的游戏设计,使得产品设计更具有趣味性,能够留住用户。第8章讲解如何增长用户。第9章讲解设计师如何面对b端产品,这是一般UI设计书没有涉及的内容。第10章则是给新手和遇到瓶颈的设计师的行业建议。
DDD工程实战:从零构建企业级DDD应用
¥65.35
这是一本能教你快速从零构建一个完整的企业级DDD应用的实战性著作。 DDD本身涉及的概念多,而且技术组件的实现也比较复杂,对于初学者来说门槛相对较高。本书在写作上另辟蹊径,首先用很短的篇幅将限界上下文、聚合、实体等十几组核心概念和技术组件,以及Spring Boot、Spring Cloud和Axon等发DDD应用的主流源框架做了一个简单的介绍,然后用8章的篇幅讲解了一个综合性的案例,不仅将前面提到的这些核心概念、技术组件和发框架的原理、使用全部融到了案例中,还一步步地详细讲解了DDD应用的实现方式和落地细节。 通过阅读本书,你能获得以下收获: 架构设计:基于DDD核心概念设计业务体系架构。 技术体系:根据DDD技术实现模型掌握主流框架的应用。 案例实战:递式演练DDD核心理念及技术的落地实现。 工程实施:提升DDD工程的整体实施水平和能力。
数据中心UPS系统运维
¥45.50
数据中心UPS系统运维在介绍UPS基本知识的基础上,着重介绍了当前数据中心主要使用的双变换在线式UPS的电路组成和工作原理,重讨论了蓄电池配置的计算方法和UPS针对不同负载的选型计算方法,尤其对数据中心UPS配电系统供电方案、UPS的操作方法以及UPS主机和蓄电池组的巡检及维护方法行了重介绍。 数据中心UPS系统运维力求理论和实践相结合,书中所列UPS供电方案及运维保养方法普遍适用于当前主流的数据中心UPS供电系统。数据中心UPS系统运维是关于数据中心UPS运维工作流程的指导性教材,对数据中心UPS运维管理从业人员大有裨益。
算法设计与分析——基于C++编程语言的描述
¥62.30
本书注重理论与实践紧密结合,系统介绍算法设计方法、分析技巧和 C 编程实战。作者本着“易理 解,重实用”的指导思想,结合多年的教学经验,以算法设计策略为主线,沿着“算法思想—算法设计—构造 实例—算法描述—算法分析—C 实战”的思路组织学习内容,共包括算法及基础知识、贪心法、分治法、动 态规划、搜索法、随机化算法、线性规划问题与网络流、数论算法及计算几何算法和 NP完全理论等9章内 容。为突出教材的可读性、可用性及前沿性,每章增设了学习目标、阅读材料及习题解析,配套资源包括实 验指导书、教学大纲、教学课件、经典案例源代码、微课视频、课程网站等内容。 本书内容丰富、思路清晰、实例讲解详细、图例直观形象,适合作为计算机及其相关专业的本科生和研 究生教材,也可供工程技术人员和自学读者学习参考,还适合作为参加 ACM 程序设计大赛的爱好者的参 考书或培训教材。
JavaScript 基础语法详解
¥62.30
随着 JavaScript 逐渐成为通用的编程语言,它在软件发中的地位越来越高,已经不再只是给 HTML 编写交互的客户端脚本语言了,而是可以胜任前端、后端、大数据和机器学习等应用的全面语言。 JavaScript 从 2015 年以来走向规范化后,新出了很多新特性,而市面上少有书籍介绍它们,所以本书对ES6 到 ES2021 的新特性作了较为详尽和深的介绍,并且全书的语法可以适应各端发人员所需。 本书共 14 章,涵盖了 JavaScript 的发展历史、运行环境、基础语法、运算符、数组、函数式编程、面向对象基础、原型、异步编程、Event Loop、模块化、迭代器和生成器、Symbol、Reflect 和 Proxy 的概念和使用方法,每个章节都有配套的示例,对于较难理解的部分还会提供视频讲解,旨在让读者真正掌握这些语法和新特性,在以后的发过程中不再有基础语法上的疑问。后给出了两个 JavaScript 综合案例,分别使用面向对象编程风格和函数式编程风格,以掌握 JavaScript 的不同发范式。 本书非常适合有其他编程语言基础或对 JavaScript 语言有初步了解的工程师阅读,如果是初学者,也可以通过仔细阅读加练习达到完全掌握的目的。
Rhino 8.0中文版完全自学一本通
¥69.30
本书基于Rhino 8.0,全面讲解软件应用技巧与产品造型设计技能知识。本书从软件的基本应用及行业知识手,以Rhino 8.0的应用为主线,以实例为引导,按照由浅深、循序渐的方式,讲解机械图纸及零件模型的设计技巧。本书中穿插大量的课外,以帮助读者快速掌握软件的应用。本书向读者提供了超过10小时的设计案例的演示视频、全部案例的素材文件和设计结果文件,以协助读者完成案例的操作。本书提供了超过10小时的设计案例的演示视频、全部案例的素材文件和设计结果文件,协助读者完成全书案例的操作。
精通游戏测试(第3版)
¥57.47
本书主要介绍如何将软件测试的专业方法运用到游戏产业中,全面涵盖了游戏测试的基本知识。通过阅读本书,读者将掌握以下知识技能:游戏软件测试的基础理论,游戏测试和测试工程师融游戏发流程中的方法,游戏测试中所使用的工具和实用经验,游戏测试工程师这个角色的职责以及决定游戏质量和测试流程的标准。借助真实游戏场景,读者将一步一步地学习测试设计和其他的质量保障手段。
Spring实战(第6版)
¥70.27
本书是一本经典而实用的Spring学习指南,介绍了Spring使用框架、Spring Boot,以及Spring系统中的其他组成部分。 本书分为4个部分,共18章。第1部分(第1章~第6章)涵盖了构建Spring应用的基础知识。第2部分(第7章~第10章)讨论了如何讲Spring应用与其他应用行集成。第3部分(第11章~第14章)探讨了Spring对反应式编程提供的全新支持。第4部分(第15章~第18章)介绍了如何做好应用投生产环境前的准备工作,以及如何行部署。 本书适合刚刚始学习Spring Boot和Spring框架的Java发人员阅读,也适合想要超越基础知识并学习Spring新特性的经验丰富的Spring发者参考。
动手学推荐系统——基于PyTorch的算法实现(微课视频版)
¥55.30
本书从理论结合实践编程来学习推荐系统。由浅深,先基础后阶,先理论后实践,先主流后推导。 第1章较为简单,仅初步带领大家了解什么是推荐系统及推荐系统的简史。第2章到第5章介绍的是主流的推荐算法及推荐算法的推导过程,这部分是本书的核心,每个算法都描述的非常详细且有具体代码帮助大家理解,深度学习的框架将采用PyTorch。第6章介绍的是商业及推荐系统的组成结构,第7章系统地介绍了推荐系统的评估指标及方式。第8章则介绍整个推荐工程的生命周期。第6~8章可随时抽取出来提前看。本书配套示例代码及微课视频,帮助读者快速门推荐算法及系统。 本书可作为高等院校、科研机构或从事推荐系统工作的工程师的参考书籍,也可作为高年级本科生和研究生的学习参考书籍。
Python大数据架构全栈开发与应用
¥97.99
本书介绍了如何使用 Python 实现企业级的大数据全栈式发、设计和编程工作,涉及的知识包括数据架构整体设计、数据源和数据采集、数据同步、消息队列、关系数据库、NoSQL 数据库、批处理、流处理、图计算、人工智能、数据产品发。 本书既深浅出地介绍了不同技术组件的基本原理,又通过详细对比介绍了如何根据不同场景选择实践技术方案,并通过代码实操帮助读者快速掌握常用技术的应用过程,后通过项目案例介绍了如何将所学知识应用于实际业务场景中。
一本书读懂ChatGPT、AIGC和元宇宙
¥47.60
本书以通俗的语言和生动的案例,将ChatGPT、AIGC和元宇宙等热一网尽,全面展示“台前”“幕后”的来龙去脉,是一本深浅出的通识书。本书将为你拨迷雾,搞懂底层逻辑,把握风靡全球的未来科技和AI新时代的成长机会。

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