粒子滤波原理及应用——MATLAB仿真
¥24.50
本书主要介绍粒子滤波的基本原理及其在非线性系统中的应用。为方便读者快速掌握粒子滤波的精髓,本 书采用原理介绍 实例应用 MATLAB 程序仿真 中文注释相结合的方式,向读者介绍滤波的原理和实现过程。 本书共 9章,第 1章绪论,介绍粒子滤波的发展状况;第 2章简略地介绍 MATLAB 算法仿真编程基础,便于零 基础的读者学习后续章节介绍的原理;第3章介绍与粒子滤波相关的概率论基础;第4章介绍蒙特卡洛的基本原 理;第 5章介绍粒子滤波的基本原理;第 6章介绍粒子滤波的改算法,主要是 EPF 算法和 UPF 算法。第 7章 和第 8章为粒子滤波在目标跟踪、电池参数估计中的应用;第 9章为 Simulink 环境下粒子滤波器的设计。
达梦数据库SQL指南
¥29.50
本书以达梦数据库管理系统DM7.1为蓝本,系统介绍了DM SQL的功能、语法、应用及DM SQL程序设计方法。全书包括9章,主要内容包括DM SQL函数、DM SQL数据定义、数据查询、数据操作和事务处理、数据控制等SQL语句的语法及应用,以及存储过程、存储函数、触发器、包、嵌式SQL等数据库程序设计方法。附光盘1张,内含达梦数据库管理系统7.1标准版及例题源码。 本书内容实用、操作性强,语言通俗、格式规范,可作为相关专业的教材,也可作为工程技术人员的参考书。
Python编程快速上手 让繁琐工作自动化
¥10.99
如今,人们面临的大多数任务都可以通过编写计算机软件来完成。Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。通过Python编程,我们能够解决现实生活中的很多任务。本书是一本面向实践的Python编程实用指南。本书的目的,不仅是介绍Python语言的基础知识,而且还通过项目实践教会读者如何应用这些知识和技能。本书的分介绍了基本Python编程概念,第二部分介绍了一些不同的任务,通过编写Python程序,可以让计算机自动完成它们。第二部分的每一章都有一些项目程序,供读者学习。每章的末尾还提供了一些习题和深入的实践项目,帮助读者巩固所学的知识。附录部分提供了所有习题的解答。本书适合任何想要通过Python学习编程的读者,尤其适合缺乏编程基础的初学者。通过阅读本书,读者将能利用强大的编程语言和工具,并且会体会到Python编程的快乐。
全栈市场人 互联网市场营销入门通用宝典
¥9.99
市场运营部的大部分工作,并没有特别高的技术门槛,却又要求能证明自己有一定的能力或者潜力,这样的情况困住了无数对互联网心生向往的新手。市面上大多是针对文案,运营,产品的深耕细作的探讨和教学,而在入门之前,很多人可能根本搞不清楚自己能做什么,压力非常重。本书从运营,营销,扩展到整个市场部的各个岗位都会有针对入门者的基本知识、实操内容、经验的讲解,希望能给一些初入行者以启蒙,带新人顺利入门。
平面设计师职业教程(Illustrator技能实训)
¥38.20
本书从平面设计的基础知识入手,讲述平面设计的基础知识以及基本构成元素。进而针对行业中为常用的应用方向,结合平面设计行业广为使用的软件Adobe Illustrator,以行业典型案例贯穿讲解内容,使学生在掌握理论知识的前提下有机地将理论与设计实战相融合,逐步掌握平面设计的整个流程。 本书内容共分为两大部分,第1部分为前三章,主要介绍了平面设计的基础知识,带领学生认识什么是平面设计,熟悉平面设计的基本类型。在此基础上学习与平面设计息息相关的“平面构成”和“色彩构成”的相关知识。 第2部分为第4~14章,其针对平面设计行业的常用门类,从设计类型的基础知识开始学习,接着通过典型的设计实例进行练习。每个设计实例的讲解均从设计思路的解析开始,了解案例的制作流程,后展开案例制作步骤与方法。使读者能够全面了解设计实战的基本流程以及制作技巧。
完全精通Nuendo电脑音乐及音频制作:精细操作与实践指南
¥36.99
本书从计算机音频工作站的发展历史说起,详细地介绍了计算机音频工作站的技术起源、发展过程 以及当今音频工作站的技术现状。本书以Nuendo 5.0版本为基础,详细地介绍了计算机音频和MIDI录音、 处理编辑和后期合成的操作过程及其技术细节。 本书共10章,第1章至第3章为操作Nuendo必要的基础知识,包括软、硬件安装,软件基础、基 本操作与初步编辑方法;第4章和第5章分别探讨了音频、MIDI录制技术和处理及编辑技术;第6章和 第7章分别介绍了更高级的编辑技术和混音台、环绕声配置、遥控及同步技术;第8章介绍了与Nuendo 相关的文件编辑及管理技术;第9章详细介绍了有关定制Nuendo的外观、几种工作站联机及网络技术 和键命令设置的具体细节;第10章介绍了用Nuendo软件组成音频工作站在混录电影、电视和音乐等样 板时的技术细节。 本书可供使用Nuendo音频工作站软件的专业工作者、业余爱好者、相关大专院校的师生阅读。本 书内容适用于对各种版本Nuendo软件的学习。
中国IT运维能力建设指南
¥27.60
本书从讲述组织的IT能力建设方法入手,参照标准的架构方式组织编排。通过标准解读建设标准规定的原始立意以及蕴含的关键内容。同时,针对标准规定中涉及的关键点、核心内容、实施难点内容,展开讲述,通过大量的方法论讲述、*实践展示、建设实施技巧的表达等,力图使读者在能够真正理解标准的情况下,结合自身实际,落实好IT运维服务能力的建设工作。 本书的主要读者对象是组织信息化负责人、IT部门主管和信息化项目主管; IT服务供应商骨干员工、项目经理及各级主管; 开展IT服务化及IT服务外包的需方人员或管理层; 从事IT服务培训、咨询的相关人员、IT管理前沿领域研究的专家学者。
Web GIS原理与应用开发
¥20.99
互联网与GIS 结合而形成的Web GIS是GIS软件发展的必然趋势。本书以循序渐进的方式,通过讲解OGC制定的相关开放Web服务规范,介绍了Web GIS的原理;详解了一整套利用开源软件与开放数据开发Web GIS的方案,包括空间数据库存储软件PostGIS、数据处理客户端软件QGIS、服务器端软件GeoServer,以及浏览器页面端开发JavaScript API库OpenLayers,并通过实践的方式,一步一步地介绍这些开源软件的应用,以及如何利用OpenLayers在互联网上共享地理信息、开发Web GIS2.0应用;后,本书还介绍了OpenStreetMap等开放数据的下载与使用方法。 本书主要读者对象为地理信息系统专业的本科生与硕士研究生,也适用于政府、企业相关部门的GIS研究与开发人员,还适合作为各种GIS培训班的学习教材与参考书。
Arduino思维大爆炸——机器人创客综合能力实训教程
¥15.99
本书以机器人创新为主,展开实践活动。结合Macduino平台介绍基本的模拟传感器、数字传感器等输入设备的基本原理,以及常用舵机、电机等执行器的使用。通过学习本书,学生可以组建基本的轮式机器人并学习简单控制策略的编程方式,具备机器人创新的基本能力,掌握基本的机器人创新开发方法,具备自主探究的能力。同时结合每个单元的表达力训练,实现青少年综合素养的全面培养。 本书可作为高中生、大学生机器人及各种科技创新活动的参考用书,青少年iCAN 创新创意大赛参考用书,也可供教师开设相关课程作为教材使用。
大话设计模式
¥4.49
本书通篇都是以情景对话的形式,用多个小故事或编程示例来组织讲解GoF(设计模式的经典名著――Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented Software,中译本名为《设计模式――可复用面向对象软件的基础》的四位作者Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson,以及John Vlissides,这四人常被称为Gang of Four,即四人组,简称GoF)总结的23个设计模式。本书共分为29章。其中,第1、3、4、5章着重讲解了面向对象的意义、好处以及几个重要的设计原则;第2章,以及第6到第28章详细讲解了23个设计模式;第29章是对设计模式的全面总结。附录部分是通过一个例子的演变为初学者介绍了面向对象的基本概念。本书的特色是通过小菜与大鸟的趣味问答,在讲解程序的不断重构和演变过程中,把设计模式的学习门槛降低,让初学者可以更加容易地理解――为什么这样设计才是好的?是怎样想到这样设计的?以达到不但授之以“鱼”,还授之以“渔”的目的。引导读者体会设计演变过程中蕴藏的大智慧。 本书适合编程初学者或希望在面向对象编程上有所提高的开发人员阅读。
融媒体技术
¥16.99
书以广播传媒类节目的采集、制作、播发、传输、覆盖、监测、接收与重现为主线,将全书划 分为5大模块——基础与概念、制作与播发、存储与检索、传输与覆盖,以及融合与创新,共12章。 全书汲取相关类似读物的优点,并结合作者多年来的实践与教学经验,在原有传统广播电视技术 的基础上进行了一些探索和创新,增添了不少新的广电媒体融合方面的新技术与新方案,以开拓读者视 野,如因特网、云计算、大数据、虚拟现实、在线包装、基于内容的检索技术、TVOS、NGB云平台、 NGB-W、DCAS、物联网技术、极清电视、裸眼3D电视技术以及无人机航拍技术等等。 本书内容涉及面较广,但主要侧重知识和概念的导入,摆脱大量公式推导,简化内容深度,可 适用于传媒类院校的普通类和艺术类学生作为导引课来学习和参考,也可作为广电传媒领域刚入职新 员工的入门读物。
大数据分析的道与术
¥15.99
我们能相信统计么? 抛了5次硬币,结果都是正面,抛硬币是否肯定是正面?如何从高层的统计指标看透数据后面的本质?如何在大数据时代获取战略制高点,确定自己的职业发展定位?从一个互联网公司数据分析师的成长经历,为您娓娓道来,数据分析中的奇闻趣事、心得总结、方法技巧与哲学感悟。
LTE丛书之学好LTE系列·LTE教程:机制与流程
¥25.74
“LTE丛书之学好LTE系列”是专为LTE学习而打造的,内容脱胎于作者深受好评的LTE公开课程,并加以完善和增补,循序渐进,娓娓道来,非常适合LTE学习。 本书是“LTE丛书之学好LTE系列”中的一册,介绍了LTE系统的待机和联机状态的处理机制,详细讲解了LTE系统的信令流程。
十二五职业教育国家规划教材·高职高专机电一体化专业规划教材:工业机器人与机械手
¥19.18
全书分7个项目,项目一认识发展中的工业机器人,项目二机械手机构设计,项目三工业机器人的位姿及驱动力计算,项目四工业机器人环境感觉技术应用,项目五搬运竞赛机器人应用,项目六MOTOMAN工业机器人应用,项目七工业机器人关节机构与驱动控制,项目八工业机器人与智能视觉系统应用学会训练。
群体智能与仿生计算:Matlab技术实现
¥16.99
本书广泛吸取群智能计算、模式识别、统计学、数据挖掘、机器学习、人工智能等学科的先进思想和理论,以一种新的体系,系统、全面地介绍各种群智能算法的理论、仿生计算方法及其聚类应用。全书共分为12章,内容包括进化计算、人工免疫算法、Memetic算法、粒子群算法、混合蛙跳算法、猫群算法、细菌觅食算法、人工鱼群算法、蚁群算法、蜂群算法、量子遗传算法等。其中,进化计算内容包括进化计算、遗传算法、进化规划算法、进化策略算法、差分进化算法;人工免疫算法内容包括人工免疫算法概述、免疫遗传算法、免疫规划算法、免疫策略算法、基于动态疫苗提取的免疫遗传算法、免疫克隆选择算法;量子计算内容包括量子计算、量子进化算法和量子遗传算法。 《群体智能与仿生计算——Matlab技术实现》内容新颖,实用性强,理论与实际应用密切结合,以图像中物体的聚类分析为应用实例,介绍理论运用于实践的实现步骤及相应的Matlab代码,为广大研究人员和工程技术人员对相关理论的应用提供借鉴。 本书可作为高等院校计算机工程、信息工程、生物医学工程、智能机器人学、工业自动化、模式识别等学科本科生、研究生的教材或教学参考书,也可供相关工程技术人员参考。
Mentor Expedition实战攻略与高速PCB设计
¥46.04
本书作者长期在业界著名设计公司从事线的高速电路设计发工作,触并熟练使用Mentor公司相关EDA工具作为设计和教学平台,如PADS和Expedition Enterprise。作者本Mentor实战书籍《PADS9.5实战攻略与高速PCB设计》于2014年元旦出版,得到了业界人士的一致好评和认可。在很多电子工程师眼里,EE属于“高富帅”类型,市面上很难找到EE方面的实战书籍。应广大读者和论坛Mentor版块会员的强烈要求,作者决定再编写一本基于Expedition Enterprise平台的实战性书籍,将作者自己多年的PCB设计经验精心编著成本书,希望对业界朋友有所帮助。 这是一本真正由线PCB设计师编写的,立足于实践,结合实际工作中的案例,并加以辅助分析的书籍。在PCB设计领域,真正的高手能够将PCB设计做成一件艺术品。那么高手们是如何锻炼而成的呢?一方面需要自己的勤奋实践,俗话说的好,高手们都是用大量的PCB设计“堆”出来的;另一方面更需要有“武功秘籍”。作者希望本书能成为高手们手中的一本秘籍。
Visual C++网络编程与实战宝典(套装共2册)
¥50.92
本套装包含Visual C++编程实战宝典、Visual C++网络编程。《VisualC++编程实战宝典》以VisualStudio2010作为开发环境,由浅入深,全面、系统地介绍了VisualC++开发的各项技术。书中的各个技术点都提供了实例供读者实战演练,各章后还提供了实战练习题帮助读者巩固和提高。
Excel和PPT就该这么学(套装共2册)
¥38.04
本书包含 妙哉!Excel数据分析与处理就该这么学、妙哉!PPT就该这么学
Android开发入门与实战(第二版)
¥28.50
《Android开发入门与实战(第二版)》遵循版的写作宗旨,通过本书的学习,让不懂Android开发的人系统地快速掌握Android开发的知识。《Android开发入门与实战(第二版)》主要内容为:Android开发环境搭建、AndroidSDK介绍、Android应用程序结构剖析,并对Android 中重要的组件Activity、Intents?entFilters&Broadcast receivers、Intent、Service、ContentProviders进行了详细的讲解;然后对线程&进程、数据存储、Widget、网络通信和XML解析、多设备适配、AndroidUI Design(设计规范)等核心技术和读者关心的流行技术结合实例进行了详细讲解;后精选了6个真实的案例,如图书信息查询、eoeWiki客户端、广告查查看看、手机信息小助手、土地浏览器、地图追踪,让读者把各种技术贯穿起来,达到学以致用的目的。 书中内容的安排循序渐进、由浅到深,跟随本书的步调,一定可以学会Android开发。《Android开发入门与实战(第二版)》除了理论知识的介绍和演示外,还加入很多实战经验技巧和实战案例剖析,让大家在学习的时候能理论结合实战,融会贯通,真正掌握Android的开发技术。
Android开发权威指南(第二版)
¥39.62
《Android开发权威指南(第二版)》是畅销书《Android开发权威指南》的升级版,内容更新超过80%,是一本全面介绍Android应用开发的专著,拥有45章精彩内容供读者学习。 《Android开发权威指南(第二版)》全面介绍了Android应用开发的各种技术,主要内容包括Android的四大应用程序组件(Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver)、布局、菜单、控件、资源和本地化、可视化UI设计、对话框、Toast和通知栏(Notification)、Fragment、ActionBar、拖放技术、数据存储技术、Android支持的各种组件技术、通信技术(蓝牙、NFC、网络等)、异步装载、推送技术、多媒体、2D绘图技术、OpenGL ES、桌面小部件、动态壁纸、短信和彩信、传感器、GPS、谷歌地图、人机交互、输入法开发、Android NDK开发、测试驱动开发、性能优化等。 《Android开发权威指南(第二版)》并不局限于介绍Android的各种理论知识,而是从“实战”的角度介绍开发技术。《Android开发权威指南(第二版)》的所有示例都是精心设计的,足以使读者对当前讲解的理论知识驾轻就熟。这些示例中的很多例子都源于真实的项目,读者可以对这些示例的源程序稍加改动就可用于自己的项目中。《Android开发权威指南(第二版)》除了为每一个知识点提供完整的示例外,后还提供了两个完整的项目:笑脸连连看和NFC侠。这两个项目极具参考价值,尤其是NFC侠,是笔者维护的一个开源项目,用于在不支持NFC的手机或Android模拟器上开发和测试NFC应用。读者可以关注我的Blog(http://blog.csdn.net/nokiaguy)来获得NFC侠以及本书的*信息。 《Android开发权威指南(第二版)》适合有一定Java基础的读者阅读,如果读者已经掌握了Java的基本语法,那么《Android开发权威指南(第二版)》将会成为您的*和枕边书,您将从书中获得更多有价值的Android开发技术。
Android游戏开发大全(第二版)
¥39.99
《Android游戏开发大全(第二版)》是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两篇共19章,第1篇Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、游戏的心脏——物理引擎、OpenGLES3D应用开发基础等;第2篇Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的游戏类型,如滚屏动作游戏——太空保卫战、棋牌游戏——中国象棋人机对弈、物理传感器游戏——哇!重力球、塔防游戏——炫彩塔防、策略游戏——回到战国、体育游戏——2D迷你桌球、益智游戏——3D魔方、物理引擎游戏——盛怒的老鼠。 《Android游戏开发大全(第二版)》适合Android初学者、有Java基础的读者、在职开发人员、游戏开发爱好者、程序员,以及大中专院校相关专业的学习用书和相关专业培训学校的教材。

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