万本电子书0元读

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每满80减40 深入理解FPGA电子系统设计——基于Quartus Prime与VHDL的Altera FPGA设计
深入理解FPGA电子系统设计——基于Quartus Prime与VHDL的Altera FPGA设计
李莉
¥55.30
本书分基础与应用两部分,系统介绍了Altera FPGA的发应用知识。基础部分包括FPGA发流程、硬件描述语言VHDL、Quartus Prime设计发环境、基本电路的VHDL设计、基于IP的设计等内容; 应用部分包括人机交互口设计、数字信号处理电路设计、密码算法设计、基于Nios Ⅱ的SOPC系统发等内容,并在*后一章给出了24个常用设计实例。全书语言简明易懂,逻辑清晰,向读者提供了不同领域的FPGA应用实例以及完整的设计源程序。 本书可作为高等学校电子信息、计算机、自动化等专业的本科生教材,也可供从事电子系统设计的工程技术人员参考。
每满80减40 深度剖析Apache Dubbo核心技术内幕
深度剖析Apache Dubbo核心技术内幕
翟陆续(加多)
¥13.49
Dubbo是阿里巴巴发的一个源的高性能、高可用、可扩展的分布式RPC调用框架,致力于提供高性能和透明化的 RPC 远程调用服务解决方案。作为阿里巴巴 SOA 服务化治理方案的核心框架,目前已 Apache 孵化器项目。在单体应用时,不同业务模块部署在同一个JVM 程内,这时通过本地调用就可以解决不同业务模块之间的相互引用;但在多体应用时,不同业务模块大多部署到不同的机器上,这时一个高效、稳定的RPC框架就显得特别重要了。Apache Dubbo 作为阿里巴巴源的分布式RPC 框架,在Apache 孵化器项目后现已毕业,相信在源社区的不断贡献下,它会成为RPC 框架中的佼佼者。本书是对Apache Dubbo 的使用以及内核原理的深度剖析,分为三部分:*部分为基础篇,首先从整体上讲解使用Dubbo 搭建的系统由哪些模块组成,各模块相互之间的调用关系是怎么样的,然后基于本书的Demo 讲解如何使用Dubbo ;第二部分为高级篇,主要讲解Dubbo 框架内部实现原理,包含支撑Dubbo框架的适配器类原理、动态编译原理、增强SPI 原理、消费端的泛化调用实现原理、消费端异步调用与服务提供端的异步执行、Dubbo 框架的线程模型、消费端负载均衡策略、消费端集群容错策略、并发控制原理、Dubbo 网络协议等;第三部分为实践篇,主要探讨如何使用Arthas 和一些Demo 为研究Dubbo 框架原理提供方便,并且讲解如何基于CompletableFuture 和Netty 模拟RPC 同步与纯异步调用。本书将原理与实践相结合,由浅深、通俗易懂地讲解了Dubbo 框架的使用及内核原理实现,适合Java 中高级研发工程师,以及对RPC 框架技术感兴趣,希望探究RPC 框架内部实现原理的人员阅读。
每满80减40 Vim 8文本处理实战
Vim 8文本处理实战
(美) 鲁斯兰·奥西波夫(Ruslan Osipov)
¥28.50
作为全面介绍Vim使用方法的教程,本书介绍了各种常用的文本编辑方法和程序设计中的实用操作,深Vim内部的数据结构和VimScript脚本编程,内容详实。本书基于Vim 8平台,介绍了前沿分支Neovim,还推荐了更先的Oni编辑器,兼容并包,集Vim社区典型使用经验和发展趋势于一体。 本书面向的读者群体是所有使用Vim的程序员,书中的示例文本为Python代码,并详细介绍了Git和正则表达式。读者需要对操作系统和程序设计有基本的了解,特别是需要了解Linux操作系统的基本使用。虽然本书尝试兼顾三大操作系统,但毫无疑问书中内容以Linux为主。本书可以帮助读者完善Vim技能,增加程序设计的知识储备。
每满80减40 华为路由器学习指南(第二版)
华为路由器学习指南(第二版)
王达
¥148.00
本书以AR系列路由器当前*的V200R010 VRP系统为主线,对本书的*版行了全面更新、升级。本书不仅全面更新了内容,而且还新增了许多知识,特别是全面添加了IPv6网络中各路由协议的应用配置与管理方法。本书是华为官方指定的ICT认证培训教材,也是广大读者、培训机构、高等院校行华为*的R&S HCIA 2.5、HCIP 2.5和HCIE 3.0版本认证自学、培训和教学的*教材。 本书比较全面地介绍了华为AR系列路由器各主要功能的技术原理以及配置与管理方法,包括AR系列路由器各主要类型口(特别是各种WAN口)、WAN协议,以及DHCP、DNS、NAT等基本功能,BFD、NQA、VRRP、口备份和双机热备份等可靠性功能,静态路由(IPv4&IPv6)、RIP RIPng、OSPFv2 v3、IS-IS(IPv4&IPv6)、BGP(IPv4&IPv6),以及路由策略和策略路由在IPv4和IPv6网络环境中的应用配置与管理。
Office 2007应用技巧宝典(试读本)
Office 2007应用技巧宝典(试读本)
邱瑞学 编著
免费
本书通过700多个实用技巧详细介绍了Office 2007办公软件各主要组件的强大功能,提供了使用Word 2007行文字处理和排版,使用Excel 2007制作电子表格和行数据牏、使用PowerPoint 2007制作幻灯片、使用Access管理数据库、使用Outloook 2007收发邮件和管理个人事务等方面的大量实和操作技巧。通过本书的学习,可使读者深刻领略Office办公软件的强大功能,并将大量的技巧应用于工作中,从而切实提高工作效率。 本书适合于想全面提高Office 2007应用技巧的电脑爱好者以及在这方面有工作需求的读者使用。
每满80减40 Python高性能编程
Python高性能编程
(美) Micha Gorelick 戈雷利克 Ian Ozsvald 欧日沃尔德
¥32.99
Python语言是一种脚本语言,其应用领域非常广泛,包括数据分析、自然语言处理、机器学习、科学计算、推荐系统构建等。 本书共有12章,围绕如何行代码优化和加快实际应用的运行速度行详细讲解。本书主要包含以下主题:计算机内部结构的背景知识、列表和元组、字典和集合、迭代器和生成器、矩阵和矢量计算、并发、集群和工作队列等。*后,通过一系列真实案例展现了在应用场景中需要注意的问题。 本书适合初级和中级Python程序员、有一定Python语言基础想要得到阶和提高的读者阅读。
每满80减40 Java自学宝典
Java自学宝典
黑马程序员
¥81.70
本书从初学者的角度出发,详细讲解了从Java基础到SSH框架应用的各种技术知识。全书可分为四个部分,分别为基础篇、Web篇、框架篇和实战篇,其中前6章为基础篇,主要讲解Java环境的搭建、语法规则、面向对象、集合和IO等内容;第7~16章为Web篇,主要对Web发中常用的JSP技术、Servlet技术、jQuery框架、MySQL数据库和JDBC等知识行详细讲解;第17~31章为框架篇,主要对当前主流的SSH(Struts2、Spring、Hibernate)框架行详细讲解;第32~33章为实战篇,主要讲解SSH框架的整合知识以及一个基于SSH框架的实战项目——学生信息管理系统。 本书既可作为高等院校本/专科计算机相关专业的程序设计课程教材,也可作为Java技术的培训教材,是一本适合广大计算机编程爱好者的学习教材。
每满80减40 微信小程序实战入门 内含完整实例解析
微信小程序实战入门 内含完整实例解析
刘明洋
¥32.99
《微信小程序实战门 内含完整实例解析》是一本的全新的零基础小程序实战门手册。不但讲解了发工具的使用、框架的使用和微信API口等相关知识,更是结合CSS知识、html知识带领大家去解决实际发中的一些问题。详细介绍小程序发所涉及的内容和关键技术,帮助发者快速掌握小程序发,主要包括界面、网络、本地数据及缓存、设备硬件、微信发口、媒体、后端发与设计。包含完整的实例解析,帮助读者从完成从实践的蜕变,实现一本书搞定小程序发。适合所有对小程序感兴趣的人士阅读。
每满80减40 Objective-C应用开发全程实录
Objective-C应用开发全程实录
李梓萌
¥40.99
本书共32章,循序渐地讲解了Objective-C发iOS应用程序的基本知识。本书从搭建发环境讲起,依次讲解了Objective-C的基础,如常量、变量和数据类型,运算符和表达式,选择结构,循环结构;Objective-C的高级知识,如类、对象和方法、继承、多态、动态类型和异常处理;Objective-C的实战技术,如Foundation框架类详解,日期、时间、复制和谓词,文件操作,Xcode Interface Builder界面发,使用Xcode编写MVC程序,基础控件,Web视图控件,可滚动视图控件和翻页控件,提醒、操作表和表视图,活动指示器、度条和检索条,UIView和视图控制器,图形、图像、图层和动画,多媒体应用,定位处理,触摸、手势识别和Force Touch,Touch ID,游戏发等。本书内容全面,几乎涵盖了Objective-C语言的核心语法知识和发iOS应用程序所需要的主要技术,全书内容言简意赅,讲解方法通俗易懂,特别适合于初学者学习。 本书适合Objective-C初学者、Objective-C发人员、iOS初学者、iOS程序员、iPhone发人员、iPad发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
每满80减40 完美讲堂 Unity3D游戏特效设计实战教程
完美讲堂 Unity3D游戏特效设计实战教程
李梁
¥39.99
这是一本全面介绍Unity3D游戏特效设计制作的图书,内容由浅深,以游戏行业中常见的特效为例,操作步骤细致、叙述简练易懂,详细讲解游戏特效的制作流程,并拓展同类型特效的制作思路。 全书共9章,主要介绍了Unity3D的基础操作、粒子系统的阶学习、Unity3D场景特效分析与讲解、3ds Max的基础操作、粒子系统的深学习、物理攻特效案例、法术攻特效案例等知识,并通过精选案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力。 本书附带教学资源,包括所有案例的工程文件和场景文件,方便读者学习使用。 本书适合欲从事游戏特效设计制作的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。
每满80减40 电脑上网入门(畅销升级版)
电脑上网入门(畅销升级版)
七心轩文化
¥22.58
本书从电脑新手的需要和学习习惯出发,详细介绍了电脑上网的相关知识,主要内容包括:走网络世界、轻松浏览网页、网络资源搜索、网络资源下载、与好友网上聊天、收发电子邮件、网上聊天、网络影音无极限、网络人文休闲、在线游戏体验、网上交易与理财、网络时尚应用以及病毒防范与网络安全等知识。本书语言通俗易懂、版式清晰、图文并茂、脉络清晰且操作性强,采用"试一试 学一学 练一练 想一想”模式行讲解,将知识介绍与实战练习相结合,使读者能够轻松上手。同时,本书还配有精彩实用的多媒体自学光盘,通过直观生动的视频演示帮助读者轻松掌握重和难。
每满80减40 网络游戏角色设计与制作实战
网络游戏角色设计与制作实战
李瑞森
¥29.50
本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解;基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3ds Max软件的基本建模操作;实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例,让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。
每满80减40 Office 2016商务办公从新手到高手
Office 2016商务办公从新手到高手
点金文化
¥39.26
微软公司的Office 软件是目前市面上应用广泛、深受欢迎的日常办公软件,当前的主流版本为Office 2016,该版本具有更强大、更完善的功能。 本书共12 章内容,结合行政文秘、财务会计、市场营销、人力资源、管理统计、工程预算等相关行业领域的应用实际,总结和归纳了31 个大型商务办公综合案例,系统地讲解了Office 2016 商务办公的实战应用技能。
每满80减40 车载网络技术──基于Simulink仿真设计
车载网络技术──基于Simulink仿真设计
肖广兵
¥24.54
本书以通信技术为基础,对车载网络技术行详细介绍,并通过Simulink仿真实例将作者长期实践中积累的经验和心得融书中。全书共7章,按内容的难度不同划分为两部分:部分为有线车载网络技术,主要介绍车载网络通信技术的概念、基础知识、模型和基本应用等,包括传统车载网络的结构和模型、控制器局域网CAN、TTCAN、局部连网络LIN等;第二部分为无线车载网络技术,主要介绍当前新型智能无线网络在车辆通信中的应用,包括蓝牙、射频通信RFID技术、自组织车载网络VANET,以及车载WLAN、车载WiFi和MOST网络技术等。 本书通俗易懂,内容由浅深,尤其是结合Simulink实例行仿真和分析,有利于帮助读者理解和掌握车载网络技术的基础知识和应用。
快学快用--电脑安全与病毒防范(试读本)
快学快用--电脑安全与病毒防范(试读本)
卓越科技 编著
免费
本书详细介绍了电脑病毒与安全防范的相关知识,对用户保障电脑的安全性等问题有很大的帮助。   本书内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、操作举例丰富,在讲解时每章以“知识讲解+实战演练+上机练习”的方式讲解,在讲解过程中每个知识下面的操作任务以“新手练兵场”来介绍,并配有生动活泼的卡通和小栏目。另外,本书以图为主,图文对应,每章后配有相关的上机练习题,并给出练习目标及关键步骤,以达到学以致用的目的。 本书定位于学习电脑病毒与安全防范知识的初、中级电脑用户,也可作为电脑维护人员和大中专院校师生的技术参考书籍。
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版完全自学手册(附光盘)(试读本)
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版完全自学手册(附光盘)(试读本)
架构科技 编著
免费
本书具有完整的知识结构、信息量大,对Pro/ENGINEERWildfire 4.0的各项功能行了全面详实的讲解。本书分为实例门篇与实例精通篇,共17章。实例门篇详细讲解了Pro/ENGINEERWildfire 4.0门知识、草图绘制、基础特征、工程特征、基准特征、高级特征、特征操作、辅助工具、零件库、关系式、零件装配、运动仿真及工程图等内容。实例精通篇包括绘制草图、绘制零件模型、装配零件模型及绘制工程图等内容。   本书既突出基础性学习,又重视实践性应用。实例门篇在讲解基本知识和操作方法的基础上,各章节配备了精心编写的练习实例,使读者能及时复习讲解的知识,保证读者学完知识后即可练习软件的操作。实例精通篇从Pro/ENGINEER的应用领域出发,为读者精心设计了多个代表性极强的综合实例,町强化读者的操作能力,引领读者灵活快捷地应用软件行产品设计。   本书可作为各级院校、电脑培训学校学生学习Pro/ENGINEERWildfire 4.0的教材,同时也适合Pro/ENGINEER初学者、自学人员及具有一定设计经验的读者参考阅读。
每满80减40 Linux就该这么学
Linux就该这么学
刘遄
¥27.99
本书源自日均阅读量近万次火爆的线上同名课程,口碑与影响力俱佳,旨在造简单易学且实用性强的轻量级Linux门教程。 本书基于zui新的红帽RHEL系统编写,且内容通用于CentOS、Fedora等系统。本书共分为20章,内容涵盖了部署虚拟环境、安装Linux系统;常用的Linux命令;与文件读写操作有关的技术;使用Vim编辑器编写和修改配置文件;用户身份与文件权限的设置;硬盘设备分区、格式化以及挂载等操作;部署RAID磁盘阵列和LVM;firewalld防火墙与iptables防火墙的区别和配置;使用ssh服务管理远程主机;使用Apache服务部署静态网站;使用vsftpd服务传输文件;使用Samba或NFS实现文件共享;使用BIND提供域名解析服务;使用DHCP动态管理主机地址;使用Postfix与Dovecot部署邮件系统;使用Squid部署代理缓存服务;使用iSCSI服务部署网络存储;使用MariaDB数据库管理系统;使用PXE Kickstart无人值守安装服务;使用LNMP架构部署动态网站环境等。此外,本书还深度评了红帽RHCSA、RHCE、RHCA认证,方便读者备考。 本书适合算系统、全面学习Linux技术的初学人员阅读,具有一定Linux使用经验的用户也可以通过本书来温习自己的Linux知识。
每满80减40 OpenStack云计算实战手册 第3版
OpenStack云计算实战手册 第3版
(英)凯文·杰克逊(Kevin Jackson)(美)科迪·邦奇(Cody Bunch)埃格尔·西格勒(Egle Sigler)
¥28.99
OpenStack是一个用于构建公有云和私有云的源软件。本书全面讲解OpenStack的方方面面,每一章均提供每种服务的真实且实用的示例,使读者能使用和实践OpenStack的特性,旨在帮助读者快速上手OpenStack,在理解的基础上将OpenStack应用到自己的数据中心。 本书涵盖了安装和配置一个私有云的各种内容:如何安装和配置OpenStack的所有核心组件,并运行一个可管理和可运维的环境;如何掌握一个完整的私有云软件栈,从计算资源的扩容到管理高冗余、高可用的对象储存服务。这一版除了对原有章节内容行了更新和优化,还新增了关于OpenStack网络服务的全面介绍,让读者了解如何对整个云基础设施行精细化控制。 本书适合熟悉云计算平台并正在从虚拟化环境过渡到云计算环境的系统管理员和架构师阅读。
每满80减40 Python物理学高效计算
Python物理学高效计算
(美)安东尼·斯科普斯(Anthony Scopatz) 凯瑟琳·赫夫(Kathryn D. Huff)
¥40.99
本书介绍了如何通过Python自动化地完成物理领域方面的研究。全书共分为4个部分,以Python代码为示例向读者介绍了如何用Python解决物理项目中出现的各种问题。第 1部分(第 1~6章):起步,介绍Python的基本知识,如命令行、数据容器、类和对象等。第 2部分(第7~13章):上手,主要介绍正则表达式、数据可视化、存储数据等实用知识。第3部分(第 14~18章):完善,介绍如何构建流程和软件、版本控制、调试和控制代码等。第4部分(第 19~23章):发布,介绍如何为代码生成文档、如何提高协作效率和软件*以及版权的相关知识等。 本书适合想要通过Python减少工作量的物理学领域的研究人员阅读,也适合想要学习如何通过Python编程解决物理问题的读者参考。
每满80减40 After Effects CS6完全自学教程 第2版
After Effects CS6完全自学教程 第2版
吉家进(阿吉)
¥88.10
这是一本细致介绍After Effects CS6基本功能及实际运用的书。本书针对零基础读者发,是门级读者快速、全面掌握After Effects CS6的参考书。 本书从After Effects CS6的基本操作手,结合大量的可操作性实例(125个实例),全面、深地阐述After Effects CS6的基本操作、图层、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、特技抠像、表达式和特效滤镜等方面的技术。在软件运用方面,本书结合当前较为流行的3ds Max、Maya和mental ray行讲解,向读者展示如何运用After Effects CS6结合其他软件行影视特效及电视栏目包装制作。 本书共20章,技术覆盖全面,讲解过程细腻,实例丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。图书的教学模式也非常符合读者学习新知识的思维习惯,从理论阐述到技术解析,从技术实战到商业案例实践,循序渐,脉络清晰。 本书附带下载资源,内容包括书中所有案例的实例文件和多媒体视频教学录像,以及综合案例的电子书文件,另外附赠高精度视频素材和精美墨迹矢量素材,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书非常适合作为初、中级读者的After Effects门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用英文版After Effects CS6行编写,请读者注意。
每满80减40 创意UI Photoshop玩转App设计 第2版
创意UI Photoshop玩转App设计 第2版
Art Eyes设计工作室
¥32.99
本书通过案例的方式介绍了如何使用Photoshop制作各类App,全书分为5章,每章都包含丰富的App设计知识和设计制作过程的详细讲解,包括一起踏App的世界、App设计的特和用户体验、Photoshop创作个性App、界面要素决定App风格、不同应用系统界面,以及附录。通过案例逐一讲解,使读者由浅深,逐步了解使用Photoshop制作App设计的整体设计思路和制作过程。以逐渐深化的方式为用户呈现设计中的重门类和制作方法,使读者全面且深地掌握各种App设计案例。特别是在Photoshop创作个性App、界面要素决定App风格、不同应用系统界面这3章中,从三个不同的方面为读者讲解了不同风格和质感的App设计效果,展现了富有创意和灵魂的精彩App设计。 配书资源提供了书中所有案例的素材文件和效果文件,同时还提供了视频教学,用户跟随书中的步骤并配合光盘行学习,能够快速独立地制作出满意的App设计作品。