零基础学游戏UI设计
¥41.86
现如今,各种通信与网络连设备与大众生活的联系日益密切。游戏UI是玩家与机器设备行交互的平台,这就导致人们对各种类型的游戏UI界面的要求越来越高,同时使得游戏UI设计行业飞速发展。零基础学游戏UI设计应广大游戏UI设计者的需求,向读者介绍如何设计既美观又符合要求的游戏UI界面。 零基础学游戏UI设计主要依据初学者学习游戏UI设计的普遍规律安排内容,由浅深地讲解初学者需要掌握和感兴趣的基础知识和操作技巧,全面解析各个知识。全书结合实例行讲解,详细地介绍了制作的步骤和游戏的应用技巧,使读者能轻松地学习并掌握。 零基础学游戏UI设计共分为5章,主要内容包括初识游戏UI设计、游戏UI的构成元素、网页游戏UI设计、网络游戏UI设计和移动端游戏UI设计。零基础学游戏UI设计根据读者学习的难易程度,以及在实际工作中的应用需求来安排章节,真正做到为读者考虑,也让不同程度的读者更有针对性地学习内容,弥补自己的弱项,并有效帮助游戏UI设计爱好者提高操作速度与效率。 零基础学游戏UI设计知识结构清晰、内容有针对性、实例精美实用,适合UI设计专业、网络游戏设计专业和平面设计专业的师生以及UI设计人员和游戏UI设计爱好者阅读。读者可以扫描书中提供的二维码,查看书中所有实例的微视频、素材和PPT课件,补充书中遗漏的细节内容。
Python编程:从入门到实践
¥44.50
本书是一本针对所有层次的Python读者而作的Python门书。全书分两部分:分介绍用Python 编程所必须了解的基本概念,包括matplotlib、NumPy和Pygal等强大的Python库和工具介绍,以及列表、字典、if语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何发三个项目,包括简单的Python 2D游戏发,如何利用数据生成交互式的信息图,以及创建和定制简单的Web应用,并帮读者解决常见编程问题和困惑。
卓越产品管理:产品经理如何打造客户真正需要的产品
¥34.50
本书探讨了角色、战略、流程和组织动态将如何影响公司可产出的价值。作者凭借自己的丰富经验,为产品经理提供了明确、直接的建议,指导他们通过出色的产品管理来摆脱构建陷阱。通过探寻公司结构中沟通和协作的秘密,你将了解如何克服产品开发障碍并构建有利于业务和客户的产品。
会说话的代码——书写自表达代码之道
¥9.00
写得不好的代码有各种各样的问题,会给读者带来不好的阅读体验,并且如果代码写得不够好,文档和代码不一致,注释和代码不一致,那么对维护人员来说,理解代码和项目组都是有困难的。如果代码写得不够好,就需要扩展功能,修改Bug时所需要花费的时间也较长。 自表达代码是一种采用近于自然语言的方式书写代码的主张。 代码可读性、可扩展性、可测试性是关联代码质量的重要参考指标。本书从各个角度来分析产生劣质代码的原因,并从代码的命名、注释、风格、结构、架构等方面着手,对提高设计能力、熟悉发环境、了解编程语言、提高英语能力等诸多方面提出了具体的改善建议。
ADAMS 2018动力学分析与仿真从入门到精通
¥33.90
《ADAMS 2018动力学分析与仿真从门到精通》以当前*版的ADAMS 2018为对象,系统介绍了包括新增功能在内的ADAMS的基本功能和一些简单的建模与仿真实例,主要包括ADAMS分析基本理论、ADAMS模块介绍、建立模型、创建约束、施加载荷、计算结果后处理、建模与仿真、参数化建模及优化设计,并在此基础上介绍了机械工程发中*常用的几个专业模块,即ADAMS/Insight试验优化设计模块、ADAMS/Vibration振动分析模块、ADAMS/Controls控制模块、ADAMS/Car车辆模块。
命令行中的数据科学
¥29.40
本书集实用性和先性于一身,为数据分析人员使用命令行这个灵活的工具提供了重要参考。作者讲解了众多实用的命令行工具,以及如何使用它们高效地获取、清洗、探索和建模数据。无论你使用Windows、OS X,还是Linux,都可以安装包含80多个命令行工具的“数据科学工具箱”,迅速建立自己的数据分析环境。无论你是否已经习惯于使用Python或R语言,都能够通过本书体会到使用命令行的快捷、灵活与伸缩自如。
好好学Java:从零基础到项目实战
¥63.00
本书是一部Java基础发教程,使用Java 11 版本,以IntelliJ IDEA为发环境,从软件工程的视角讲解Java编程的各种知识,由浅深,由理论到实战,带领读者走Java编程的广袤世界。全书共分为17章。其中第1~6章介绍Java的常见数据类型及发,包括基本变量类型、数组类型、包装变量类型、字符串类型以及日期时间类型;第7~11章介绍面向对象的发过程,包括面向对象的三要素(封装、继承、多态)、面向对象的扩展(嵌套、枚举、抽象、口)、面向对象的应用(容器、泛型、文件IO)、面向对象的特殊处理(异常、反射、注解)以及基于面向对象的函数式编程;第12~14章介绍Java语言的界面编程,包括AWT、Swing、JavaFX三大图形框架的编码运用;第15~17章介绍Java编程的高级发,包括多线程、网络通信和数据库操作,各章末尾着重描述地鼠游戏、即时通信工具、诗歌管理系统三大实战项目的软件设计及编码实现。 本书适用于Java编程的初学者、有志于转型Java发的程序员,也可作为大中专院校与培训机构的Java基础课程教材。
Creo 5.0中文版完全自学手册
¥43.90
本书循序渐地介绍了Creo 5.0 概述、二维草绘、基准特征、基础特征、工程特征、编辑特征、高级特征建 模、曲面设计、修饰特征、柔性建模、钣金件设计、装配设计和工程图设计等内容。全书共分13 章,内容安排由 浅深,条理清晰,内容实用,范例经典。全书考虑初学者的学习特,重内容结合典型操作实例来辅助讲 解,从而帮助初学者快速掌握软件的基本用法并学习相关的设计技巧。 本书应用性和针对性较强,可以作为职业院校、大中专学校、相关领域培训班计算机辅助设计教程教材,同 时也可作为从事工业设计和机械设计等相关行业的设计人员的自学教材和参考资料。
3ds Max建筑室内外效果图实用教程
¥39.99
本书着眼于3dsMax在建筑室内外效果图制作中的应用。第壹篇着重介绍了室内设计的相关知识,并对建筑室内外效果图制作需要掌握的建筑识图和美术常识做了一步的阐述,还简单介绍了室内外效果图制作涉及的相关软件。第二篇着重从3dsMax的基本操作、基本知识手,依据绘制建筑室内外效果图的流程,从创建标准基本体、编辑材质、设置灯光和摄影机等基本操作,到创建室内场景并渲染输出,循序渐地讲解了3dsMax在制作效果图方面的应用。第三篇着重介绍两个完整案例,一个是典型的室内空间餐厅的表现,另一个表现了白天和傍晚两种光线下的小建筑外观。有针对性的帮助读者学以致用,在设计工作中绘制出高品质的建筑室内外效果图作品。
一个APP的诞生2.0——从零开始设计你的手机应用
¥61.60
在移动互联网高度发达的今天,一个个APP,成为我们通向网络世界的窗口。它的诞生流程,令不少对互联网世界产生幻想甚至试图投身其中的年轻人充满了好奇。《一个APP的诞生2.0》就是这样一步一步拆分一个APP的诞生过程的。从前期市场调研、竞品分析开始,一直到设计规范、界面图标、设计基础、流程管理、开发实现、市场推广、服务设计,甚至跨界融合,都有陈述。《一个APP的诞生2.0》被定义为一本教科书、工具书,适合想要用APP来实现自己的一个产品梦的创业者,也适合想要快速了解APP产品的整个流程的互联网职场新人,还适合想通过移动产品来转型、扩大市场、加快转型脚步的传统行业人员。也许,你对APP一无所知或知之甚少,但是没关系,只要你对APP有兴趣,想做一个带有“个人属性”的APP,这本书就能帮到你。
中国信息化年鉴2019—2020
¥406.00
《中国信息化年鉴》是全面反映我国信息化建设实况的大型专业资料工具书。本年鉴由中国通信工业协会主办、《中国信息化年鉴》编委会编辑出版,旨在总结中央及地方信息化发展的全面情况,聚焦工业化和信息化融合的实际问题,深入研究、探讨信息化发展面临的突出问题,集中展示我国信息化建设的成就与经验,分享两化融合带来的深刻产业变革,集纪实性、实效性与案例参考性为一体,为国家相关部委、各级人民政府、各类企事业单位及相关领域的信息化发展决策者提供强有力的信息支持与实例参考。
Android移动开发案例教程——基于Android Studio开发环境
¥31.90
本书根据普通高等院校计算机专业本科生的教学要求,在总结近几年“Android移动开发”课程教学经验的基础上,结合本课程及专业的发展趋势、Android移动开发**新发展的情况编写而成。 本书共分为7章:第 1章对Android平台的历史和现状、架构和特点、开发环境搭建做了简要介绍;第 2章介绍Android开发所需的基本知识;第3章介绍Android开发中的多媒体编程知识;第4章介绍Android开发中的数据库编程基础知识;第5章在第4章的基础上进一步深入介绍Android数据库开发知识;第6章主要介绍Android开发中的图像与动画编程知识;第7章重点讲解Android开发中的网络编程基础知识。 本书内容重点突出,语言精练易懂,可作为普通高等院校计算机及相关专业“Android移动开发”类课程入门级教材,也可供计算机及相关专业的教学人员、科研人员或Android开发爱好者使用。高职高专类学校也可以选用本教材,使用时可以根据学校和学生的实际情况略去某些章节。
中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)
¥66.99
《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)》是一本全面介绍CorelDRAW X7基本功能及实际运用的书。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握CorelDRAW X7的参考书。 《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)》共20章,每章分别介绍一个技术板块的内容,从CorelDRAW X7的基本操作手,结合200个有针对性的实战、26个综合实例、26个巩固练习和27个商业实例,全面、深地阐述了CorelDRAW X7的矢量绘图、文本编排、标志设计、字体设计、插画设计和版式设计等方面的技术,并展示了如何运用CorelDRAW X7制作精美的设计作品。通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。 《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带下载资源,内容包含书中所有案例的实例文件、素材文件和多媒体教学录像以及笔触、贴图素材和矢量素材,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)》非常适合作为初、中级读者的门及提高参考书,尤其适用于零基础读者。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版CorelDRAW X7行编写。
中文版AutoCAD 2016实战从入门到精通
¥36.60
本书是一本帮助AutoCAD 2016从初学者实现门到精通的学习宝典,全书采用“基础+手册+案例”的写作方法,一本书相当于三本。 本书内容分为4篇共21章,第1篇为门篇,主要介绍AutoCAD的基本知识与界面、参数设置,内 容包括软件门、文件管理、设置绘图环境、图形坐标系、图形的绘制与编辑等;第2篇为精通篇,内容包括图形标注、文字和表格、图层、图块、图形信息查询、印设置等AutoCAD的高级功能;第3篇为三维篇,分别介绍了三维绘图基础、三维实体与网格曲面、三维模型的编辑、三维渲染等内容;第4篇为行业应用篇,主要通过机械设计、建筑设计、室内设计、电气设计4类主要的AutoCAD设计领域来行详细的实战讲解,具有极高的实用性。 本书配有多种配套资源,不仅有生动详细的高清讲解视频,还有各例题的实例,以及诸多超值的电子书。可以大大提高读者学习的兴趣和效率。 本书适合AutoCAD初、中级读者学习,可作为广大AutoCAD初学者和爱好者学习AutoCAD的专业指导教材。对各专业技术人员来说也是一本不可多得的参考书和速查手册。
信息技术项目化教程
¥27.86
本书以介绍计算机基础知识和计算机的基本操作为主,内容安排上着重强调新颖性与实用性,主要包括计算机软件与硬件认识、Windows 7基本操作、Word 2010文字编辑软件的应用、Excel 2010数据处理软件的应用、PowerPoint 2010演示文稿制作软件的应用、Internet基础与应用。本书适合作为高等职业院校设的信息技术课、计算机应用基础课的教材,也可作为计算机等级考试的培训教材。
中文版3ds Max 2016实用教程
¥23.90
《中文版3ds Max 2016实用教程》是一本全面介绍中文版3ds Max 2016基本功能及实际运用的书,包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术。本书完全针对零基础读者而发,是门级读者快速、全面掌握3ds Max 2016的常备参考书。 《中文版3ds Max 2016实用教程》中的内容均以各种重要技术为主线,然后对每个技术板块中的重内容行细分介绍,并安排合适的实际工作中经常遇到的各种课堂案例和课堂练习,让读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,在每个技术章节的*后都安排了课后习题,这些课后习题都是实际工作中经常会遇到的案例项目。这样既达到了强化训练的目的,又可以让读者更多地了解实际工作中会做些什么,该做些什么。 《中文版3ds Max 2016实用教程》附带下载资源,内容包括书中所有案例的效果图、场景文件、贴图文件与多媒体教学录像,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。另外,我们还为读者精心准备了中文版3ds Max 2016快捷键索引和效果图制作实用附录(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸),以方便读者学习。 《中文版3ds Max 2016实用教程》非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为3ds Max 2016自学人员的参考用书。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016、VRay3.40.01行编写,请读者注意。
WPS Office商务办公从新手到高手
¥37.50
本书是指导初学者学习WPS 的门图书,书中详细地介绍了初学者学习WPS 文字、WPS表格、WPS 演示时应该掌握的基础知识和使用方法,对初学者在学习过程中可能遇到的问题行了详细的讲解,并配有步骤介绍。 全书共11 章。第1 ~ 3 章介绍了WPS 文字的基本操作、表格应用与图文混排及WPS 文字的排版;第4 ~ 9 章详细介绍了工作簿与工作表的基本操作,工作表的美化、排序、筛选与汇总数据,数据处理与分析,图表与数据透视表,函数与公式的应用等内容;第10、11 章介绍了如何编辑与设计幻灯片以及制作PPT 的详细步骤。 本书既适合WPS 初学者阅读,也可以作为大中专院校或者企业的培训教材,同时对WPS 兴趣爱好者也有一定的参考价值。
Python网络爬虫实例教程(视频讲解版)
¥30.90
本书主要内容包括:网络爬虫概述、 requests库门、xapth语法详解、认识和应对反爬虫、模拟登录和验证码的处理、动态页面的分析方法、scrapy框架基础、 应对反爬虫策略、scrapy数据存储、提交数据和保持登录、crawlspider模板、图片下载和文件下载、分布式爬虫、增量式爬虫、
面向设计师的编程设计知识系统PADKS--参数模型构建
¥88.00
编程设计的方法与传统的设计不是割裂的,但与之又有所差异,在设计的本质上就已经发生了改变,因此编程设计领域将面临两个方向需要解决的问题。一个是支持编程设计基本技术层面的操作,二是设计本身思维方式的转变。编程设计普及较慢的一个很大阻碍在于基本技术的学习需要耗费一定的精力,但是这样的付出是一种必然。 《参数模型构建》主要是按照Grasshopper中组件的分组组织本书讲解的架构。包括“基础”部分,讲述Grasshopper和Add-ons的安装,并通过一个小案例说明使用Grasshopper节可视化编程的基本操作流程; “基本参数”部分讲述几何体类型、数据类型和输类以及常用的工具,探索了地理信息高程数据调的方法,基于遥感影像林地提取的方法,尤其通过Galapagos化解算组件研究虹桥三杆系统和四杆系统的搭建模式; “数学”部分涉及到区间、运算符、多项式、三角函数、时间、矩阵和脚本等内容,探索在Grasshopper中实现逐时气象数据可视化处理的方法,适宜性评价程序编写的方法等,并展示了使用Python脚本语言实现表皮连续展平的程序; “数据处理”部分是Grasshopper编程的核心组件,只有对List列表和Tree树型数据中的组件使用方法有较清晰的认知,才能够自由的组织数据结构。该部分较多的通过方格网土方计算方法、复杂几何形体的构建探索具体数据组织的方法; “向量”、“曲线”、“曲面”和“格网”部分涉及到具体几何,、线和面的建立、分析、属性提取等组件,通过具体几何模型的建立方法来阐述相关组件的使用; “相交”和“变形”部分的组件使用方法相对比较简单,都是对几何形式变化的操作; “显示”部分则涉及到显示、统计、预览和色彩的组件。 《参数模型构建》写作的目的就是使该书成为设计师在使用Grasshopper节可视化编程实现参数化设计时,查询组件使用方法的工具书。
Python机器学习算法与应用
¥33.50
本书理论与实践相结合,详细阐述机器学习数据特征与分类算法,基于Python 3精心编排大量的机器学习场景与源平台应用,高效利用Python 3代码翔实地阐释机器学习核心算法及其工具的场景应用。 本书分为6章,主要内容包括机器学习概述、数据特征、分类算法、项目,以及在机器学习平台Kaggle与PaddlePaddle上实现分类、预测及推荐等实战操作。 本书适合机器学习的研究人员、计算机或数学等相关从业者参考学习,也可以作为计算机或数学等专业本科高年级或研究生专业用书。
Java核心编程
¥31.15
本书主要基于Java 13来介绍Java核心编程相关的知识,以及从Java 8至Java 13以来的新特性,主要内容包括:Java语言基础、面向对象编程、集合框架、异常处理、I/O处理、网络编程、并发编程、基本编程结构的改、垃圾回收器的增强、使用脚本语言、Lambda表达式与函数式编程、Stream、集合的增强、新的日期和时间API、并发编程的增强、模块化、响应式编程等内容。通过本书的学习,读者不仅能够掌握Java语言的编程技巧,还可以拓展视野,提升市场竞争能力。 本书主要面向Java语言的爱好者、Java工程师和架构师。

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