电脑入门实用教程
¥9.00
本书由浅入深、循序渐进地介绍了电脑入门的相关知识。全书共分13 章,分别介绍了电脑基础知识、鼠标和键盘的使用方法、Windows XP 基础知识、汉字输入法、Windows XP 的资源管理、Windows XP 的控制面板、Windows XP 的常用附件、Word 2003 文字处理系统、Excel 2003 电子表格系统、网上冲浪、收发电子邮件和下载网络资源及常用工具软件的使用。后一章介绍了电脑的日常维护及常见故障的处理方法。
嵌入式软件测试实用技术
¥23.99
本书是作者多年从事嵌入式软件测试研究、开发、咨询及培训经验的总结。全书共9 章,分为3 部分:第Ⅰ部分(第1~4 章)是对嵌入式软件开发技术的介绍,涉及嵌入式软件开发所用到技术的一些基本概念和基础知识,如嵌入式应用的基础知识、嵌入式软件设计的各种方法、嵌入式应用开发的相关技术以及嵌入式软件开发的集成环境等;第Ⅱ部分(第5、6 章)是本书的重点,讲述了嵌入式软件测试的一些基本概念、重要技术和经典方法,包括嵌入式软件的静态测试、动态测试、测试过程、自动化测试、可靠性测试等嵌入式软件测试的基础知识,以及嵌入式软件测试仿真、虚拟仪器与虚拟样机应用、软硬件协同验证、FPGA测试等技术和方法;第Ⅲ部分(第7~9 章)是对嵌入式软件测试工具的全面介绍,覆盖了嵌入式软件测试各个方面的实际应用需求,书中的工具选型主要以嵌入式软件测试技术支撑、方法应用和在国内应用有其代表性为出发点,重点介绍了包括IBM Rational、Parasoft、Vector Software、FreeScale、领测科技、北航14系、NI、荷兰宇航和国家实验室(NLR)以及北京奥吉通等多家著名公司在内的嵌入式软件测试产品或工具,形成了一整套的嵌入式软件测试解决方案。
中文版3ds Max 2010三维动画创作实用教程
¥10.99
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk 公司*推出的全新三维动画制作软件——中文版 3ds Max2010 的使用方法和操作技巧。全书共分13 章,分别介绍了中文版3ds Max 2010 的用户界面、各种设计概念、对象的基本操作、创建简单的平面对象、创建三维参数几何体、放样建模、NURBS 建模、编辑与应用材质、对象贴图、布置场景灯光效果、为动画添加摄影机、制作与输出动画、渲染和添加环境效果以及设置空间变形和粒子系统等内容。
透视:Final Cut Pro 7影视剪辑完全攻略(本书提供光盘下载链接,见最后一页)
¥35.60
本书根据作者多年从事培训工作的经验,采用由浅渐深、理论与实际操作相结合的方式,指导读者了解Final Cut Pro7的基本操作方法和操作技巧,并着重介绍了非线性剪辑在实际工作中的工作流程,从而令读者能够灵活高效地使用。
C#开发入门及项目实战
¥16.62
本书全面介绍了使用C#语言进行编程的各种技术,是学习C#编程技术的完美教程。全书以Visual Studio2010开发环境为基础,分3篇21章讲解了C#编程中的各种技术。其中,第1篇为入门篇,主要包括C#语言及其开发环境、掌握C#语言基础、流程控制语句、字符与字符串、数组和集合、C#面向对象程序设计、异常处理和程序调试、Windows窗体、Windows应用程序常用控件;第2篇为提高篇,主要包括Windows应用程序高级控件、C#面向对象高级技术、ADO.NET数据访问技术、水晶报表与打印、文件及数据流技术、GDI+绘图、线程的使用、网络编程技术、注册表技术、C#语言新技术、Windows应用程序打包部署;第3篇为应用篇,主要通过开发一个企业进销存管理系统,让读者学习如何进行软件开发。
软件工程项目管理实用技术与常用模板
¥29.50
本书从软件工程项目管理的实际需求出发,吸纳了国内外优秀企业的项目管理理论和方法,以通俗易懂的语言讲述了当今软件工程项目管理的基本概念、基本原理和实际管理的方法和常用模板,内容实用,体系完整。本书突出软件工程项目管理的实用性与可操作性的特点,是作者对软件工程项目管理经验和实践体会的总结,针对软件工程项目管理中每个阶段的具体实施技术逐一给出操作案例与常用模板,具有很强的实用和借鉴价值。 《软件工程项目管理实用技术与常用模板》可作为软件管理、项目管理、软件开发人员的参考手册,软件工程类学科的教课书,同时也可供从事软件管理和项目决策的中高级管理人员阅读使用。
UML统一建模教程与实验指导
¥16.00
本书*的特点是将理论和实际紧密结合起来,实例丰富、图文并茂、讲解详尽、实践性强。本书可以作为大专院校计算机软工程专业学生学习UML和面向对象的技术教材,也可作为广大软件开发人员和系统架构分析设计人员自学UML的参考和指导用书。
跟我学C语言
¥39.00
C语言是计算机专业的基础课和核心课程。本书内容全面,结构清晰,语言通俗,重点难点突出,所有程序都能够直接运行。本书内容包括C7语言概述、常用的程序开发环境、基本数据类型、表达式、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、预处理命令、指针、结构体和共用体、位运算、文件、链表、键盘和鼠标、网络编程基础、常用算法、栈和队列、排序、学生成绩管理系统、常见错误和程序调试技术。
电脑音乐家——Cubase与Nuendo音频录制/精修/特效/后期制作268例
¥35.40
《电脑音乐家》结构清晰、语言简洁,适合于各水平的读者使用,包括音乐制作爱好者、翻唱爱好者、音乐制作人、作曲家、录音工程师、DJ工作者以及电影配乐工作者等,同时也可以作为音乐院校电脑音乐课的基础教材。
AutoCAD建筑结构设计案例指导自学手册
¥18.00
本书主要讲解利用AutoCAD 2014中文版绘制各种建筑结构设计施工图的实例与技巧。全书共分3篇19章。篇为基础知识篇,内容包括建筑结构设计概述、AutoCAD 2014入门、二维绘图命令、二维编辑命令、辅助绘图工具。第二篇为结构设计施工篇,分别讲述了结构施工图的图纸编排、建筑结构初步设计、柱设计、梁设计、剪力墙设计、预应力梁设计、板设计。第三篇为体育馆结构设计综合实例篇,包括体育馆结构设计总说明及首页图、体育馆基础平面及梁配筋图、体育馆柱归并编号图、体育馆梁配筋图、体育馆柱配筋图、体育馆楼梯详图和体育馆结构设计构件详图等内容。
高级信息系统项目管理师教程
¥9.95
《高级信息系统项目管理师教程》由北京国软信息技术研究中心组织编写,是全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试系列用书之一,作为全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试(本书简称软考)高级资格“信息系统项目管理师”考试的培训教材。 “信息系统项目管理师”证书是申请高级项目经理的必要条件,高级项目经理是在系统集成项目经理基础上的进一步发展,根据北京国软信息技术研究中心对软考中的“信息系统项目管理师”和“系统集成项目管理工程师”两门考试的考试大纲、考试范围及历年真题的研究,本书不再介绍中级项目管理知识和信息化基础,而聚焦于高级项目经理所掌握的内容,如信息系统高级项目管理知识,大项目、复杂项目的管理,业务流程管理,知识管理,战略管理,管理科学以及新技术的发展等。中级项目管理知识和信息化基础可参考《系统集成项目管理工程师教程》。 全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试用书编委会由中国著名项目管理专家、博士团队组成,本书可作为软考“信息系统项目管理师”的直接备考教材,可供有关信息系统工程项目的建设单位、承建单位和监理单位的有关人员在信息系统工程建设实践活动中参照应用,也可作为信息系统项目管理人员特别是高级项目管理者的参考用书。
ARM处理器开发详解——基于ARM Cortex-A8处理器的开发设计
¥12.25
作为一种32位高性能、低成本的嵌入式RISC微处理器,ARM目前已经成为应用广泛的嵌入式处理器。目前Cortex-A系列处理器已经占据了大部分中高端产品市场。刘洪涛、邹南编写的《ARM处理器开发详解:基于ARM Cortex-A8处理器的开发设计》在全面介绍Cortex-A8处理器的体系结构、编程模型、指令系统及开发环境的同时,以基于Cortex-A8的应用处理器——S5PC100为核心,详细介绍了系统的设计及相关接口技术。接口技术中涵盖了I/O、中断、串口、存储器、PWM、A/D、DMA、IIC、SPI、Camera、LCD等,并提供了大量的实验例程。《ARM处理器开发详解:基于ARM Cortex-A8处理器的开发设计》可以作为高等院校电子、通信、自动化、计算机等专业的ARM体系结构、接口技术课程的教材,也可作为嵌入式开发人员的参考书。
淘宝商品视频拍摄与剪辑宝典(全彩)
¥36.52
《*商品视频拍摄与剪辑宝典》从零基础出发,通过对视频每个制作步骤的分析和详细讲解,让大家更好地了解视频的用途及如何制作视频。同时,从营销的角度告诉大家如何去构思、拍摄及剪辑一个优秀的广告。本书深入浅出地对实际案例进行了讲解(包括构思、拍摄及剪辑),完整地呈现了视频制作的全过程,并将过程中涉及的方式、方法及使用的软件逐一讲解,使大家能够更加深切地了解和学习。
办公软件
¥8.75
本书以ATA中级办公考证内容为主线,内容涵盖Windows7的基本操作、Word 2010 应用技巧、Excel 2010 应用技巧以及办公软件综合应用技巧四个方面,以任务驱动的方式进行编写,为增加可读性,书中引用案例导入形象的插图。
数字音乐制作 从入门到精通
¥28.98
本书主要针对个人或小型工作室群体,从设备选择到配置方案都有具体讲解,内容涉及有关数字音乐制作的知识、设备配置、硬件和软件的使用、制作的技巧、混音以及母带的处理。在制作方面分为MIDI编程、音频录制、混音以及母带等部分,囊括了音乐制作的所有步骤。另外,书中增加了硬件控制台结合软件进行录音和混音的讲述,这是目前制作领域的发展趋势。本书根据作者的制作经验,结合实例讲解制作中的技巧。尤其在设备操作方面,以设备参数之间的关联关系来讲解,使读者知道每一个参数的调整会对下一级参数产生什么样的影响,从而建立全局性调整的思维。 全书实例丰富,讲解通俗易懂,可以作为数字音乐初中级用户学习音乐制作和后期处理的基础教程,也可以作为音乐从业人员的参考资料。
SQL Server数据库开发自学经典
¥24.50
SQL Server 2012是Microsoft公司开发的一款关系型数据库管理系统,旨在于为各类用户提供完整的数据库解决方案,帮助用户建立自己的电子商务体系,增强用户对外界变化的反应能力,以及用户在激烈市场中的竞争能力。 本书在结构安排上充分考虑到了初学者的实际情况,共分五篇,第1~3章为篇,主要介绍了SQL Server 2012数据库的基础操作知识,包括SQL Server 2012数据库基础以及SQL Server 2012数据库服务器的应用知识。第4~6章为第二篇,主要介绍了SQL Server 2012数据库、数据表和视图等相关内容。第7~14章为第三篇,主要介绍存储过程、触发器、游标、函数、索引、T-SQL语言查询以及数据操作和处理等方面的内容。第15~18章为第四篇,主要讲解事务控制与锁、数据备份与还原、报表管理以及SQL Server 2012安全新特性等相关的内容。第19~20章为第五篇,介绍综合案例,依次介绍了C#在SQL Server 2012中的应用和ASP.NET在SQL Server 2012中的应用两个案例。 本书既可作为高等院校各专业学生学习SQL Server 2012的基础教材,又可作为编程爱好者的自学读物。
创客玩智能控制电子制作
¥23.40
“i创客”谐音为“爱创客”,也可以解读为“我是创客”。创客的奇思妙想和丰富成果,充分展示了大众创业、万众创新的活力。这种活力和创造,将会成为中国经济未来增长的不熄引擎。本系列图书将为读者介绍创意作品、弘扬创客文化,帮助读者把心中的各种创意转变为现实。 本书精选了20个来自DF创客社区的制作项目,详细介绍了创客们如何设计与制作各类智能控制电子制作项目,内容分为与生活相关的创意作品、机器人、智能环境监测设备、智能宠物用品、与音乐相关的制作、来自电影的制作等6大门类。从使用手机App控制的智能互动灯、可以检测紫外线的小熊挂件,到自制的超炫空气净化器、利用步电机制作的机器人乐队,再到可以和宠物互动的机器人、模仿电影《星球大战》的十字激光剑,种种新奇有趣的发明,一定让你充分体验“万众创新”的美妙。读者既可直仿制这些作品,也可从中汲取灵感,创造出新的项目。本书操作步骤清晰、图片简明、可操作性强,内容不仅适合电子爱好者阅读,也适合创客空间、学校办工作坊和相关课程参考。
零起点Python机器学习快速入门
¥17.99
本书采用独创的黑箱模式,MBA案例教学机制,结合一线实战案例,介绍Sklearn人工智能模块库和常用的机器学习算法。书中配备大量图表说明,没有枯燥的数学公式,普通读者,只要懂Word、Excel,就能够轻松阅读全书,并学习使用书中的知识,分析大数据。本书具有以下特色:独创的黑箱教学模式,全书无任何抽象理论和深奥的数学公式。首次系统化融合Sklearn人工智能软件和Pandas数据分析软件,不用再直使用复杂的Numpy数学矩阵模块。系统化的Sklearn函数和API中文文档,可作为案头工具书随时查阅。基于Sklearn Pandas模式,无须任何理论基础,全程采用MBA案例模式,懂Excel就可看懂。
网络爬虫全解析——技术、原理与实践
¥46.06
本书介绍了如何发网络爬虫。内容主要包括发网络爬虫所需要的Java语法基础和网络爬虫的工作原理,如何使用源组件HttpClient和爬虫框架Crawler4j抓取网页信息,以及针对抓取到的文本行有效信息的提取。为了扩展抓取能力,本书介绍了实现分布式网络爬虫的关键技术。另外,本书介绍了从图像和语音等多媒体格式文件中提取文本信息,以及如何使用大数据技术存储抓取到的信息。*后,以实战为例,介绍了如何抓取微信和微博,以及在电商、医药、金融等领域的案例应用。其中,电商领域的应用介绍了使用网络爬虫抓取商品信息库到网上商店的数据库表。医药领域的案例介绍了抓取PubMed医药论文库。金融领域的案例介绍了抓取股票信息,以及从年报PDF文档中提取表格等。本书适用于对发信息采集软件感兴趣的自学者。也可以供有Java或程序设计基础的发人员参考。
Unity3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏
¥33.58
本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本发的特。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介绍了Mono,以及Unity 3D利用Mono实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为何更加适合Unity 3D游戏发;第3章到第10章主要介绍了Unity 3D游戏脚本语言C#在使用Unity 3D发过程中的知识,包括Unity 3D脚本的类型基础、数据结构、在Unity 3D脚本中使用泛型、使用委托和事件造自己的消息系统、利用定制特性来拓展Unity 3D的编辑器、Unity 3D协程背后的秘密——迭代器以及可空类型和序列化在Unity 3D中使用的相关知识;第11章到第14章,则主要介绍了Unity 3D的资源管理以及优化和编译的内容。
ANSYS Workbench 15.0结构分析快速入门、进阶与精通(配全程视频教程)
¥29.06
本书是全面、系统学习和运用ANSYS Workbench 15.0有限元结构分析的快速门、阶与精通的书籍,全书共分9章,从基础的ANSYS Workbench 15.0安装和使用方法始讲起,以循序渐的方式详细讲解了ANSYS Workbench 15.0的软件配置与基本操作、几何建模、网格划分、载荷定义、约束定义、线性静力结构分析和非线性结构分析等,书中还配有大量的实际综合应用案例。

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