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49元5本 微信营销实战秘籍
微信营销实战秘籍
张帆
¥41.50
《微信营销实战秘籍》是“门与阶”系列丛书之一。全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍微信营销的相关知识和技巧。《微信营销实战秘籍》共分8章,涵盖微信与微信营销门、建立微信营销朋友圈、申请与使用微信公众号、优化与运营微信公众号、提升公众号文章的阅读量、分析营销公众号应用案例、利用微信群获取精准客户以及借助二维码实现营销推广等内容。 《微信营销实战秘籍》内容丰富,图文并茂,双栏紧排,全彩印刷。通过使用微信营销的4大利器:朋友圈、公众号、微信群和二维码,为各行各业的人士使用微信从事宣传和推广提供全面而实用的思路。例如,通过朋友圈吸引粉丝并推送信息,利用微信公众号提高网络关注度,善用二维码实现有效的营销推广等。 《微信营销实战秘籍》具有很强的实用性和可操作性,不仅适合营销专业的初学者、爱好者和具有一定营销经验的白领、家庭成员学习参考,还可以作为营销公司培训、指导和沟通客户时的读本。
49元5本 教孩子学编程(信息学奥赛C语言版)
教孩子学编程(信息学奥赛C语言版)
党松年 方泽波
¥28.99
本书主要讲C语言编程的基础知识,是学习C语言的门级图书。本书以知识为中心,循序渐地引导初学者了解计算机的基础知识,揭计算机程序的神秘面纱,而逐步讲解C语言的基本概念和各种编程基础知识,*终实现用C语言编写简单的程序来解决一些数学问题。 本书用通俗化的语言和形象的比喻来解释各种专业术语,同时用大量的图示和实例代码来帮助理解,并辅以各类练习题供学习者自己动手行编程实践。本书适合小学高年级、中学生及编程爱好者作为学习编程的门图书使用,也可作为备考青少年信息学奥赛的初级教材使用。
49元5本 Python编程与初级数学
Python编程与初级数学
王振世
¥19.00
本书是以*基础的数学问题的程序实例为主线,由浅到深地阐述Python编程的知识要和思维。全书本书共15个类型的数学问题及其Python编程解决实例。每个实例都会有编程能力要求的雷达图、问题描述、解决这个问题会用到的数学知识、编程知识,然后给出这个问题的分析、程序设计和运行结果。从第2个实例始,每个实例介绍完后,将会以"挑战自我”的形式提出一个的问题,让读者思考解决,也给出参考程序。书中给出的参考程序不是*的方式,读者还可以探索其他可能的实现方式。
49元5本 产品逻辑之美:打造复杂的产品系统
产品逻辑之美:打造复杂的产品系统
潘一鸣
¥23.99
互联网已经深刻地改变了这个时代。为了更好地满足用户的需求,互联网产品背后的系统逻辑也变得越来越复杂。为了跟上时代的脚步,每一个互联网从业者都需要不断升级自己的知识体系。本书希望同时兼顾理论和实战,使读者既能深理解理论知识,又能把理论知识用于实战。所以在书中不仅包含了不同系统的*小知识量,也包含了大量的实际案例。第1部分是新时代产品经理阶需要掌握的基础知识,包括信息架构、数据分析和机器学习。第2部分是关于用户的知识,包括用户运营和用户中心。第3部分是复杂产品系统构建的知识,包括搜索系统、推荐系统、信息流系统和线下交易匹配系统。第4部分是关于产品工作的思考,介绍了作者对产品经理职业发展和产品方法论的思考。随着技术的发展,很多偏操作类的互联网岗位已经在慢慢被取代,而这个趋势还在继续。相信在不久的将来,对于复杂产品系统的理解和应用的能力,将变成做出优秀产品决策的一项基本能力。在这样一个新旧时代交替之时,希望本书中关于复杂产品系统的知识能够帮到各位对此感兴趣的读者,尤其是产品经理、运营人员及项目经理。
49元5本 Premiere Pro CC2018中文版基础培训教程
Premiere Pro CC2018中文版基础培训教程
曹茂鹏,亿瑞设计
¥43.99
《Premiere Pro CC 2018 中文版基础培训教程》全面、系统地介绍了Premiere Pro CC 的基本操作方 法和视频处理技巧,包括理论知识大讲堂、初识Adobe Premiere Pro CC 2018、素材的导与采集、 Premiere 的编辑基础、视频效果、视频过渡特效、调色技术、文字效果、音频处理、关键帧动画和运动特效、 抠像与合成等内容,另附3 章电子书内容,包括输出影片、电子相册和旅游片头等实战内容。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和 艺术设计思路。书中的思维拨部分能够使读者深了解视频编辑的基础知识;案例实战可以拓展读者 的实际应用能力,提高软件操作技巧;综合实战可以帮助读者快速地掌握商业视频的设计理念和编辑方式, 顺利达到实战水平。 本书适合Premiere 软件的初学者阅读,同时可作为相关教育培训机构的教学用书。
语音信号处理(第3版)
语音信号处理(第3版)
张磊,韩纪庆,郑铁然
¥62.30
本书系统地介绍语音信号处理的基础、概念、原理、方法与应用。全书共分9章。第1章介绍语音信号处理及其发展过程; 第2章介绍语音信号的产生与人类听觉的机理,传统的线性语音产生模型,以及非线性语音产生模型; 第3章从语音信号的时域特征手,引时频分析的思想,并一步阐述时频分析中短时傅里叶变换和小波变换在语音信号特征分析中的应用,*后对广泛使用的倒谱特征以及同态解卷积行介绍; 第4章介绍语音信号的线性预测原理、解法、几种推演方法以及线谱对分析法; 第5章介绍语音编码的相关知识,包括语音的波形编码、极低速率语音编码技术,以及相关编码器的性能指标和评测方法; 第6章介绍语音识别的基本内容,从基于矢量量化的识别技术到动态时间归正的识别技术,从隐马尔可夫模型技术到基于深度学习的语音识别技术,从孤立词识别到连词识别及连续语音识别技术,再到关键词检出技术,*后还介绍新兴起的语音识别应用技术,以及用于HMM系统构建的HTK工具和用于深度学习系统构建的Kaldi工具等; 第7章介绍说话人识别的基本内容,从基于GMMUBM的识别技术到基于支持向量机的识别技术,从基于联合因子分析的识别技术到基于ivector的识别技术,以及近年来受到关注的基于深度学习的识别技术等; 第8章介绍顽健语音识别技术,从影响语音识别性能的环境变化因素分析始,介绍噪声环境下顽健语音识别技术,以及变异语音识别的技术; 第9章介绍语音合成的基本原理、线性预测合成、共振峰合成以及汉语按规则合成,以及基于HMM的合成技术等内容。 本书可作为高等院校计算机应用、信号与信息处理、通信与电子系统等专业及学科的高年级本科生、研究生教材,也可供该领域的科研及工程技术人员参考。
49元5本 产品经理进阶:100个案例搞懂人工智能
产品经理进阶:100个案例搞懂人工智能
林中翘
¥31.60
本书根据人工智能领域产品经理的能力要求与知识体系,从原理到应用介绍人工智能的相关技术,全面阐述如何阶为一名合格的人工智能产品经理。本书共分为13章,其中第1~3章介绍机器学习能做什么及如何去做,第4~10章介绍7种基础算法的原理与商业化应用,第11~13章介绍深度学习在图像识别、自然语言处理与AI绘画三个方向的发展与成果。本书不局限于从数学角度推导各类机器学习算法的原理,而是配合大量案例,由浅深地讲述什么是机器学习、机器学习如何解决问题及机器学习需要产品经理做什么。本书能够帮助初人工智能领域的产品经理建立对算法的理解,并将这些知识融不同领域的业务中,发现更多的应用场景,创造更多的应用可能。
49元5本 软件测试效率手册
软件测试效率手册
赵振 高杨 李泽
¥20.99
本书主要介绍软件测试技术,涵盖白盒测试、黑盒测试、性能测试和软件测试管理四部分内容。在单元测试、集成测试和功能测试中,基于已有的软件测试理论、方法,提出用“二八”定律思想来指导软件测试实践的探索,旨在帮助软件测试人员以较小成本测出更多问题,提升软件质量。本书以一个实际项目的测试案例贯穿始终,方便读者直观地理解软件测试相关理论,支持读者快速上手。
49元5本 嵌入式实时操作系统μC/OS原理与实践(第2版)
嵌入式实时操作系统μC/OS原理与实践(第2版)
卢有亮
¥12.25
  《嵌式实时操作系统μC/OS原理与实践(第2版)》内容包括:实时操作系统基础、任务管理、中断和时间管理、事件管理、消息管理、内存管理、移植、工程实践及μC/OS-III分析、移植与应用实践等。本书内容翔实,图文并茂,采用逐步深、反复印证的方法,从数据结构的设计手,再到代码分析、示例验证的剖析方法,逐层深讲解,给出在虚拟平台下的移植示例和针对各章内容示例,并给出了基于ARM Cortex M3内核的STM32系统上移植和工程实例。   《嵌式实时操作系统μC/OS原理与实践(第2版)》适用于计算机、电子、通信、自动化及相关专业大学本科、研究生,也适用于广大嵌式发工程技术人员、电子技术研究人员、操作系统研究人员。
49元5本 数据中心资源优化调度:理论与实践
数据中心资源优化调度:理论与实践
田文洪
¥12.25
本书围绕数据中心IT基础资源优化调度管理关键问题,介绍了云计算的发展背景和挑战性问题、主要服务提供商的数据中心解决方案和国内外研究现状,对资源优化调度管理领域内的主要挑战性问题进行了深入分析和探索,特别是实时负载均衡调度、能耗敏感调度、计算资源化利润调度、云工作流和数据中心模拟系统设计应用等关键内容,希望为读者深入了解相关知识和有兴趣的研究人员提供一些借鉴。
49元5本 Procreate绘画创作从入门到精通
Procreate绘画创作从入门到精通
史悟轩 著
¥23.99
本书以Procreate为主要工具,带领读者移动设备数字绘画领域,帮助读者把自己的创意绘画工作从传统的电脑转移到移动设备上,更自由地实现自己的创意。全书共11章,从平板设备数字绘画概述始,介绍Procreate基础,结合作者的作品和创作经验,带领读者逐步熟悉Procreate在多种风格数字绘画作品中的使用方法,包括素描、速写、动漫角色设计、水彩风格儿童插画、唯美风格插画、肖像漫画等。为了帮助读者一步提升作品的效果,优化自己的工作流程,本书讲解了将Procreat与传统的电脑绘画软件Photoshop相结合运用的技法。在此基础上,又带领读者学习Procreate偏好设置、高级设置。为了方便读者的日常创作,本书简要介绍了手机端Procreate Pocket的应用。本书把软件的功能穿插在不同的实例中行讲解,深浅出,易于理解。书中附有案例视频、源文件,可扫码或登录网站获取。本书可作为大中专院校美术类相关专业教材,亦适用于具有一定美术和数字绘画基础,希望提高作品水平和工作效率的动漫、插画、电影美术从业者。
49元5本 可信计算3.0工程初步
可信计算3.0工程初步
胡俊 沈昌祥 公备
¥58.80
可信计算3.0是我国首创的新一代安全计算模式,对我国信息安全的发展有着革命性影响。本书是关于可信计算3.0的专著,主要聚焦于可信计算的工程实现,以指导可信计算3.0的工程应用和推广。本书介绍了可信计算3.0的理念、基本概念和核心框架,依托北京工业大学可信计算重实验室自主发的可信计算3.0架构原型,展讨论了可信计算密码服务、节可信环境、可信网络连的工程实现方法,介绍了可信3.0在密码、节安全、网络安全方面的创新技术,提供了多个源的工程实例,并展望了可信计算3.0在云计算、物联网、大数据等场合的技术应用前景。 本书可作为高等院校信息安全专业本科生和研究生的参考教材,也可作为信息安全领域研究人员的参考书。
49元5本 VERICUT数控仿真实例教程
VERICUT数控仿真实例教程
黄雪梅 编著
¥40.99
VERICUT软件是目前国际公认的专业数控机床加工仿真软件。 本书应用VERICUT软件,详细说明数控虚拟加工与仿真的相关技术与方法。全书共计11章,内容包括:VERICUT软件介绍,仿真元素的组织与管理方法—项目树配置,仿真环境构建—项目模板文件设计,毛坯的准备、安装与对刀,仿真结果测量以及工件加工工艺流程的实现—多工位加工,实现方式以车削与铣削分别加以说明。在以上技术基础上以循序渐的方式说明具体实例的仿真实现。加工方式涵盖基本车削加工仿真、基本铣削加工仿真、车铣复合加工仿真、五轴3 2定位加工仿真以及五轴联动刀尖跟随控制RTCP与RPCP仿真。 本书配有二维码,针对各章具体知识及加工实例的仿真实施过程提供了详尽的视频说明文件,扫码即可观看视频,与图书内容相互配合,能够有效促VERICUT数控加工仿真技术的学习与掌握。 本书可作为高等院校机械制造、数控技术、机电一体化专业的技术用书,也可作为VERICUT仿真技术的培训教材,还可供从事数控技术的相关技术人员参考。
49元5本 ANSYS有限元基础教程(第3版)
ANSYS有限元基础教程(第3版)
王新荣
¥20.99
本书介绍有限元法的基本原理、ANSYS软件的功能及操作、应用实例,坚持理论与实践的结合,强调实用性和可操作性。全书分为三部分,*部分由第1~4章组成,介绍有限元法的基本原理和分析过程;第二部分由第5~9章组成,介绍ANSYS软件的功能及操作;第三部分由第10~13章组成,介绍有限元分析的工程应用实例。本书内容包括:有限元法的基本理论,平面问题的有限元法,空间问题和轴对称问题的有限元法,等参数单元,ANSYS软件的实体建模技术,网格划分技术,施加载荷与求解,结果后处理技术及分析实例。为了兼顾缺乏弹性力学知识的读者,在第1章对有限元法中涉及的弹性力学基本知识作了简要介绍。
49元5本 Unity 3D 内建着色器源码剖析
Unity 3D 内建着色器源码剖析
熊新科
¥36.99
本书既是一本Unity 3D着色器代码分析教程,也是一本Unity 3D着色器编程参考手册。全书共12章,主要内容包括:实时3D渲染流水线,辐射度、光度和色度学基本理论,Unity 3D着色器系统,着色器工具函数,Unity 3D引擎的多例化技术,前向渲染和延迟渲染,Unity 3D的全局光照和阴影,UnityShadow Library.cginc文件分析,AutoLight.cginc文件分析,基于物理的光照模型,Unity 3D标准着色器和Standard. shader文件分析,片元着色器实时绘制图像实战案例。 本书适合Unity Shader的游戏发者、程序员阅读,也可供相关专业人士参考。
49元5本 Python编程从入门到精通
Python编程从入门到精通
叶维忠
¥34.60
本书循序渐、由浅深地详细讲解了Python语言发技术,并通过具体实例演练了各个知识的具体使用流程。全书共23章,其中第1~2章是基础知识部分,讲解了Python语言发的基础知识,包括搭建发环境和基础语法介绍;第3~9章是核心技术部分,分别讲解了简单数据类型,运算符和表达式,条件语句,循环语句,使用列表,使用元组、字典和集合,使用函数等知识,这些内容都是Python语言中*重要的语法知识;第10~15章是知识阶部分,分别讲解了面向对象(上)、面向对象(下)、文件操作处理、异常处理、正则表达式、多线程发知识,这部分内容是Python语言发技术的重和核心;第16~22章是典型应用部分,分别讲解了Tkinter图形化界面发、网络编程、数据库发、Python动态Web发基础、使用Pygame发游戏、使用Pillow库处理图形、使用Matplotlib实现数据挖掘等知识,这部分内容是读者学习并实践Python发技术的核心;第23章是综合实战部分,通过综合实例的实现过程,介绍了Python语言在综合项目中的使用流程。全书内容循序渐,以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引导读者全面掌握Python语言。 本书不仅适用Python语言的初学者,也适合有一定Python语言基础的读者学习,还可以作为高等院校相关专业的教学用书和培训学校的教材。
49元5本 Axure RP 9实用教程:原型+高保真+交互+设计(全彩)
Axure RP 9实用教程:原型+高保真+交互+设计(全彩)
祁兴华
¥22.99
本书通过大量简单易懂的场景案例,采用以案例带知识的形式,全面介绍了Axure RP9.0的使用方法和设计技巧。本书免费附赠案例源文件,方便大家参考练习。通过阅读本书,读者不仅可以全面掌握Axure RP的各项功能,而且还可以灵活地绘制出各类精美的原型图,快速成为原型设计高手。 本书的前三大章节—绘制线框图、掌握基础交互、成为交互高手,详细的讲解了Axure RP9的基础知识,对于一些高级复杂的交互运用,通过单独的节行专项讲解。后两章—元件案例与综合案例部分不仅带领读者完成了数字产品中常见的交互案例设,同时还原了简书App和微信App的完整交互。本书的末尾还为读者们总结了一套原型设计的规范,方便读者遵循规范行设计。 本书适合Axure RP原型设计的新手和阶读者阅读,同时也适合院校的同学和老师参考阅读。
精通数据科学:从线性回归到深度学习
精通数据科学:从线性回归到深度学习
唐亘
¥63.36
本书全面讲解了数据科学的相关知识,从统计分析学到机器学习、深度学习中用到的算法及模型,借鉴经济学视角给出模型的相关解释,深探讨模型的可用性,并结合大量的实际案例和代码帮助读者学以致用,将具体的应用场景和现有的模型相结合,从而更好地发现模型的潜在应用场景。 本书可作为数据科学家和数据工程师的学习用书,也适合对数据科学有强烈兴趣的初学者使用,同时也可作为高等院校计算机、数学及相关专业的师生用书和培训学校的教材。
49元5本 Vulkan开发实战详解
Vulkan开发实战详解
吴亚峰
¥56.99
本书共分为19章,介绍了Vulkan的诞生、特、发环境的搭建以及运行机制、渲染管线和调试技术,着色器编程语言—GLSL、投影及各种变换、光照、纹理映射、3D模型的加载、混合与雾、两种测试及片元丢弃、顶着色器的妙用、片元着色器的妙用、真实光学环境的模拟、阴影及高级光照、几种高级着色器特效、骨骼动画、Vulkan的性能优化等,*后以一个休闲游戏—方块历险记的案例来展示Vulkan的功能与技术。本书按照必知必会的基础知识、基于Vulkan实现基本特效以及高级特效、完整游戏案例的顺序,循序渐地行详细讲解,适合不同需求、不同水平层次的各类读者。为了便于读者学习,随书提供了书中所有案例的完整源代码(书中所有案例都给出了安卓版和Windows版,*后的大案例还一步给出了macOS、iOS和Linux版),*限度地帮助读者快速地掌握各方面的发技术。 本书适合游戏发者、程序员学习,也可以作为大专院校相关专业的师生学习用书和培训学校的教材。
49元5本 深度学习基础与实践
深度学习基础与实践
(美) 乔希·帕特森 (Josh Patterson)、(美) 亚当·吉布森(Adam Gibson)
¥59.00
本书是由两位技术出身的企业管理者编写的深度学习普及书。本书的前四章提供了足够的关于深度学习的理论知识,包括机器学习的基本概念、神经网络基础、从神经网络到深度网络的演化历程,以及主流的深度网络架构,为读者阅读本书剩余内容下基础。后五章带领读者行一系列深度学习的实践,包括建立深层网络、调优技术、各种数据类型的向量化和在Spark上运行深度学习工作流。
会说话的代码——书写自表达代码之道
会说话的代码——书写自表达代码之道
王洪亮
¥9.00
写得不好的代码有各种各样的问题,会给读者带来不好的阅读体验,并且如果代码写得不够好,文档和代码不一致,注释和代码不一致,那么对维护人员来说,理解代码和项目组都是有困难的。如果代码写得不够好,就需要扩展功能,修改Bug时所需要花费的时间也较长。 自表达代码是一种采用近于自然语言的方式书写代码的主张。 代码可读性、可扩展性、可测试性是关联代码质量的重要参考指标。本书从各个角度来分析产生劣质代码的原因,并从代码的命名、注释、风格、结构、架构等方面着手,对提高设计能力、熟悉发环境、了解编程语言、提高英语能力等诸多方面提出了具体的改善建议。