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
GitHub实践
¥33.50
本书一窥GitHub内部使用的工具,以叙事的方式描述构建软件元工具的相关过程,其中不只介绍相关的技术,还会说明折中方案、重构的现实意义,以及编写元工具所面临的挑战。对已经熟悉Git或GitHub、想提升相关技能的读者,书中介绍了如何使用GitHub API及相关的源技术,如Jekyll(网站生成工具)、Hubot(NodeJS聊天机器人)和Gollum(维基)构建工具。
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黑客攻防技术宝典:浏览器实战篇
¥53.50
本书由世界杰出黑客造,细致讲解了IE、Firefox、Chrome等主流浏览器及其扩展和应用上的安全问题和漏洞,介绍了大量的攻和防御技术,具体内容包括:初始控制,持续控制,绕过同源策略,攻用户、浏览器、扩展、插件、Web应用、网络,等等。它是你在实践中的参考指南,对实际发具有重要指导作用,能够助你在浏览器安全领域有所作为。
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
物联网设计:从原型到产品
¥29.99
本书全面介绍了物联网装置从萌生想法到产品上市的全过程所需的各种知识和技能。主要内容包括:物联网概览,联网装置的设计原则,互联网的基础知识,原型系统的嵌式软硬件、结构组件、在线组件的设计、发或制作,嵌式编程技术,物联网产品的商业模式,产品的生产制造过程,以及和物联网有关的道德伦理问题。 本书的主要目标读者是:面对伴随物联网时代而来的硬件创业大潮,想把握其中各种机会的创业者和技术人员;物联网相关领域的从业者;对物联网感兴趣的创客、艺术家和设计师;从事与物联网相关的创新活动的大学和中学师生。
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垃圾回收的算法与实现
¥39.99
本书分为“算法篇”和“实现篇”两大部分。算法篇介绍了标记-清除算法、引用计数法、复制算法、标记-压缩算法、保守式GC、分代垃圾回收、增量式垃圾回收、RC Immix算法等几种重要的算法;实现篇介绍了垃圾回收在Python、DalvikVM、Rubinius、V8等几种语言处理程序中的具体实现。
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
自制编译器
¥15.99
本书将带领读者从头始制作一门语言的编译器。笔者特意为本书设计了CЬ语言,CЬ可以说是C语言的子集,实现了包括指针运算等在内的C语言的主要部分。本书所实现的编译器就是CЬ语言的编译器, 是实实在在的编译器,而非有诸多限制的玩具。另外,除编译器之外,本书对以编译器为中心的编程语言的运行环境,即编译器、汇编器、器、硬件、运行时环境等都有所提及,介绍了程序运行的所有环节。
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JSP程序设计与案例实战(慕课版)
¥29.99
本书由浅到深的讲解整个JSP知识体系,包括WEB概念、JSP发工具、发环境、WEB服务器、搭建JavaEE项目的过程、JSP脚本元素、JSP指令、JSP动作、JSP隐式对象、EL表达式、JDBC、Servlet、监听、拦截器、MVC、综合项目实战案例等相关知识,每个知识均有配套案例、教学视频,每个章节有配套习题集、上机实验。
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零基础学51单片机(C语言版)
¥33.50
本书用实例详解并辅以视频的方式介绍51单片机与C语言编程,主要内容有单片机快速门、单片机基础电路、数制与C51语言门、51单片机的硬件系统、51单片机编程软件的使用、单片机驱动LED(发光二极管)的电路及编程、单片机驱动LED数码管的电路及编程、中断与中断编程、定时器/计数器的使用及编程、按键输电路及编程、阵和液晶显示屏的使用及编程、步电机的使用及编程、串行通信的使用及编程、I2C总线通信的使用及编程、A/D与D/A转换电路及编程、STC89C5x系列单片机介绍。 本书具有起低、由浅深、语言通俗易懂的特,内容结构安排符合学习认知规律。本书适合作没有任何基础的初学者学习51单片机及编程的自学图书,也适合作职业院校电类专业的单片机教材。
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SpringCloud与Docker高并发微服务架构设计实施
¥19.99
本书从架构设计、应用开发和运维部署三个方面出发,对微服务架构设计的实施进行了全方位的阐述和深入实践,并结合生产实际讲解了Spring Cloud、Docker和Jenkins等工具的具体使用方法。书中通过一个互联网电商平台实例实现了高并发的微服务架构设计,并通过详细的开发和实施过程,演示了构建一个安全可靠、稳定高效并可持续扩展的系统平台的方法。本书适合互联网应用开发设计人员参考学习。
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
软件成本度量及造价分析
¥43.99
本书针对现代软件工程的特点,结合政府、金融、航空航天、制造及互联网等行业特征,基于相关国际标准、国家标准和行业标准,建立了适用于软件成本度量的体系方法和模型。本书共10章,阐述了软件成本度量和造价的一般理论;引入了软件规模估算技术,包括NESMA、SNAP、COSMIC等方法的应用和实践;分析了基准数据库的建立及应用,包括生产率、费率、工作量、工期、质量等数据收集、分析和应用方法;建立了软件成本估算、造价分析模型,介绍了行业实施规则、整体案例等内容。本书可作为各行业从事软件成本度量和造价分析工作人员的参考用书,也可作为从事信息技术及软件研发、软件运维工作人员的学习用书。
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
人工智能基础教程:Python篇(青少版)
¥17.93
《人工智能基础教程:Python 篇(青少版)》全书分为2 篇—人工智能编程基础篇、人工智能篇。人工智能编程基础篇包括:初识Python、基本数据类型、Python 的流程控制、数组操作、文件操作、绘制需要的图表、函数、面向对象、异常、集合与概率、学统计学、数据管理与分析;人工智能篇包括人工智能导论、初识机器学习、自然语言处理、语音识别技术、计算机视觉、人工神经网络。 本教程是以人工智能为主线,融合学科特行编程能力的培养。读者可以通过本教程结合我们发的在线编程平台完成课程内容和辅助内容的学习。也可在后期以我们自主发的机器人为载体,行一步驱动人工智能的实验。 本书每章都配备了相关练习,帮助读者巩固所学习的知识。 本书不仅讲解了人工智能基础,还包括了门Python 编程的必要知识。可以作为高中生课程教材,也可作为青少年自学人工智能基础和Python 编程基础的参考书。
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从PPT到Keynote:商业幻灯片设计指南
¥34.45
本书介绍了Keynote软件的基本操作与演示文稿的基本设计原则,让熟悉PowerPoint的读者能将自己的知识体系无障碍地迁移到Keynote,并能迅速地用Keynote制作有一定美感的演示文稿。本书内容分成两个部分:第1部分为从PPT到Keynote(第1~第5章),比较详细地介绍Keynote的常用功能,包括初识Keynote、从零始搭建幻灯片、演示文稿制作大提速、制作动画、播放演示文稿。第2部分是给初学者的演示文稿设计指南(第6~第7章),结合Keynote的功能,介绍了幻灯片设计的基本原则,以及一个综合案例,让读者能迅速用Keynote做出有一定美感的演示文稿。本书适合刚从PowerPoint转移到Keynote的用户,以及对Keynote感兴趣的读者。
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Premiere Pro CC中文版标准教程
¥22.69
本书详细讲述了Premiere Pro CC的视频编辑功能和操作技巧。全书共12章,内容涉及视频编辑基础知识,Premiere Pro CC工作界面介绍,Premiere Pro CC工作流程,工作窗口应用,工作面板应用,素材编辑,关键帧动画,视频过渡应用,视频效果应用,编辑字幕,音频编辑,影片的输出设置。后通过两个综合案例介绍了Premiere Pro CC影视编辑的方法与技巧。本书图文并茂,实例丰富,配书光盘中提供了大容量语音视频教程和实例素材图以及效果图。本书适合作为高等院校和职业院校的视频编辑、影视特效和广告创意的培训教材,也可以作为Premiere视频编辑以及普通用户学习和参考的资料。
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下一代广播电视网(NGB)技术与工程实践
¥33.00
《下一代广播电视网(NGB)技术与工程实践》将下一代广播电视网(NGB)以及广电行业*的“云”、“管”、“端”网络建设发展理念贯穿始终,全书依托行业发展*动态,全面详解了NGB 网的相关技术及有线电视网案例的设计、工程经验方法,同时在书中使用大量*技术图表,并首次提出了部分技术概念。
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Creo与FTC机器人竞赛
¥25.46
本书以简单实例进行引导,结合实际操作,介绍了在工业界广泛应用于设计工作,国际一流的CAD软件——Creo Parametric的使用方法。
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结网@改变世界的互联网产品经理:修订版(不提供光盘内容)
¥5.99
《结网@改变世界的互联网产品经理(修订版)》以创建、发布、推广互联网产品为主线,描述了互联网产品经理的工作内容,以及应对每一部分工作所需的方法和工具。产品经理的工作是围绕用户及具体任务展开的,《结网@改变世界的互联网产品经理(修订版)》给出的丰富案例以及透彻的分析道出了从发现用户到终满足用户这一过程背后的玄机。新版修改了之前版本中不成熟的地方,强化了章节之间的衔接,解决了前两版中部分章节过于孤立的问题;同时,穿插增加了一些移动互联网方面的数据、案例和方法介绍,与时俱进移动互联网时代。
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Go语言·云动力
¥27.99
Go语言是由谷歌的Rob Pike、Ken Thompson和Robert Griesemer共同设计开发的一种新型程序设计语言。2012年Go 1的推出,代表着Go语言的稳定成熟,也正式宣告Go走入了主流语言的行列。《Go语言·云动力》是Go语言程序设计入门书,介绍了Go语言的基础知识,包括静态类型、流程控制、函数、动态类型、面向对象、并发编程等内容,以及同其他C类语言相比,Go所具备的全新特性。同时,本书还介绍了Go语言在云计算中的应用。 《Go语言·云动力》适合Go语言初学者学习。
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
Python数字信号处理应用
¥18.00
数字信号处理(DSP)是面向电子信息学科的专业基础知识,也是多门新兴学科的理论基础。作为广泛应用的脚本语言,Python在DSP领域中也很常用。 本书介绍了如何通过Python语言实现数字信号处理的应用。全书共有11章,以Python代码为示例由浅入深地向读者介绍了数字信号处理的相关知识及其应用。书中涉及周期信号及其频谱、波形的谐波结构、非周期信号及频谱图、噪声、自相关函数、离散余弦变换和离散傅里叶变换、滤波、卷积、微分与积分、调制采样等数字信号处理相关技术。每一章都是从示例开始,引导读者通过编程的方式来准确地理解概念。除此之外,本书每章还提供了练习和代码示例来帮助读者理解这些知识。 本书适合对数字信号处理感兴趣且有一定Python基础的读者阅读,也适合电子和通信相关专业的学生阅读。
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
Python贝叶斯分析
¥33.50
《Python贝叶斯分析》从务实和编程的角度讲解了贝叶斯统计中的主要概念,并介绍了如何使 用流行的 PyMC3 来构建概率模型。阅读本书,读者将掌握实现、检查和扩展贝 叶斯统计模型,从而提升解决一系列数据分析问题的能力。本书不要求读者有任 何统计学方面的基础,但需要读者有使用 Python 编程方面的经验。
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
iOS开发:从零基础到精通
¥58.92
本书适合 iOS 开发零基础的读者阅读。全书包含六大部分,共24章,涵盖了针对 iOS 开发入门所需要掌握的核 心内容,同时紧扣 iOS 开发的*发展趋势,以 Objective-C 语言为基础,并引入了 Swift 语言以及 React Native 的介 绍。通过本书的系统学习,能够满足一般软件公司对 iOS 开发工程师的岗位要求。 *部分:Objective-C 语言基础。针对初学者介绍iOS开发使用*广泛、成熟度*的 Objective-C 语言,简单扼 要地介绍了在实际开发中*常使用的语法内容。第二部分:iOS 开发入门。基于UIKit框架,介绍了iOS开发中需要优 先掌握的基础类,包括基础 UI 控件、高级 UI 控件、控制器、手势等。第三部分:iOS 开发进阶。着重介绍多线程、 网络、存储、绘图、设计模式、设备、地图、推送、证书以及应用发布等进阶技术。第四部分:常用框架以及辅助工 具介绍。介绍在实际开发中*常使用的辅助开发工具以及框架。第五部分:Swift 语言基础。以 Swift 3.0 为基础,介 绍 Swift 语言的基本使用以及语法知识。第六部分:React Native 基础。重点介绍了 React Native 的环境部署、基本概 念以及常用框架的使用方法等内容。 本书适合 iOS 开发新手、iOS 程序员使用,也可以作为相关培训机构和大专院校教学用书。
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游戏概念设计理念与案例解析
¥53.76
本书共5章,通过多个概念设计作品的制作过程,讲解游戏美术概念设计的技巧和方法,培养读者的设计创意意识。第 1章作者结合自身多年的行业经验,浅谈游戏设计从业者的自身定位以及游戏美术的定位、概念艺术家的核心价值和2D原画在游戏发中的作用;第 2章通过多个案例,介绍游戏角色及场景设计;第3章通过9个设计作品和20个线稿设计的解析,帮助读者了解设计思路;第4章介绍不同角色概念人物的设定及武器道具的设定;第5章介绍游戏美术的未来以及美术成本的控制和产品发理念。 本书提供多媒体教学视频,包括“龙女”线稿及上色和“炎狱深渊恶魔”的绘制过程,时长约90分钟,扫描封底“资源下载”二维码,即可获得下载方法,如需资源下载技术支持请致szys@ptpress.com.cn。 本书适合广大游戏美术人员、游戏特效爱好者、各类培训机构以及设计专业的学生等阅读,也可以作为高等院校游戏设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考书。
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港口航运海洋环境信息保障技术及应用
¥33.78
本书对港口航运海洋环境信息保障技术及应用行了充分的总结及阐述,详细介绍了一体化的港口航运海洋环境信息保障技术中模型的构建方式及预报系统的研发过程。该系统包括乘潮水位预报技术、海上溢油预测预警技术及泥沙输运预报技术,可提供水文气象、泥沙淤积等海洋环境信息。在书中以天津港和洋山港为例,展示了港口航运海洋环境信息保障技术的应用。港口航运海洋环境信息保障技术的研发成果对展港口航运的管理、监测和安全保障工作能够提供有益的参考,也能为保障港口航运稳定运行提供技术支持,为经济的快速发展保驾护航。 本书可供从事港口、航运及海洋环境保障技术工作的业务人员和科研人员参考,也可供高等院校相关领域的研究生和高年级本科生使用。