万本电子书0元读

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Word 2007典型应用百例(试读本)
Word 2007典型应用百例(试读本)
陈秀峰,黄平台 编著
免费
本书以实用的范例为主线,通过100个范例,将200余个知识和200余个技能技巧有机地串联起来,全面介绍Word2007的全部功能。各个范例之间既独立又统一,读者可以从任意一个范例手学习Word2007,解决实际工作中的问题,又可以将多个范例串联起来,系统地学习Word2007的知识和技能,全面掌握Word2007的使用方法。 本书不仅适合Word 2007的门读者阅读,也适合具有一定Word使用基础中、高级读者、同时可以作为Word 2007的使用手册。
你必须知道的.NET(第2版)(试读本)
你必须知道的.NET(第2版)(试读本)
王涛 著
免费
由王涛编著的《你必须知道的.NET》来自于微软MVP的*技术心得和感悟,将技术问题以生动易懂的语言展,层层深,以例说理。全书主要包括了.NET基础知识及其深度分析,以.NET Framework和CLR研究为核心展.NET本质论述,涵盖了.NET基本知识几乎所有的重内容。全书分为5个部分,第1部分讲述.NET与面向对象,从底层实现角度分析了.NET如何实现面向对象机制,一步分析了面向对象设计原则;第2部分论述了.NET类型系统和CLR的内存管理机制,并对IL语言行了相应介绍;第3部分论述.NET Framework框架的方方面面,详细分析了.NET框架的所有重、难和疑内容,对框架类库的全貌行了必要的专题性探讨;第4部分重介绍了.NET泛型和安全性的相关知识和本质解密;第5部分对.NET 3.0/3.5/4.0 新特性行了详细的介绍和引导,对于快速门.NET新特性提供了方便之门。 《你必须知道的.NET》适于对.NET有一定了解的技术学习者、软件工程师和系统架构师阅读,同时也有助于.NET初学者行快速提高,可作为大中专院校和.NET技术培训机构的参考教材。
VHDL开发精解与实例剖析(试读本)
VHDL开发精解与实例剖析(试读本)
詹仙宁 编著
免费
本书语言简洁,层次清晰,主要包括VHDL核心知识介绍和程序设计实践两部分。在介绍基础知识之后更多侧重于对VHDL可综合设计中的难行详细剖析,包括VHDL高级层次化设计、面向仿真的VHDL程序代码设计、基于TEXT IO的测试平台的应用,对实践中使用的物理器件平台(Xilinx Spartan 3E FPGA)和程序发软件(Xilinx ISE 10.1)的使用行了详细介绍。后以数据加密标准DES为例,从算法原理介绍到系统方案设计,到程序代码设计,到系统仿真与综合,详细介绍了VHDL语言用于数字系统设计的流程、方法和技巧。 本书内容丰富,讲解清楚,适合作为高等院校微电子、电子、通信等专业的教材或教学参考书,同时也可以作为广大硬件电路设计工程师的工具书或培训教材。
实战突击:Java Web项目整合开发(含DVD光盘1张)(试读本)
实战突击:Java Web项目整合开发(含DVD光盘1张)(试读本)
明日科技等 编著
免费
     本书以都市供求信息网、物流配货网、编程爱好者博客地带、明日知道、天下淘网络商城、成长在线考试网、企业物资管理系统、办公自动化管理系统、校园管理系统、高校学生选课系统、网络物中心、博研图书馆管理系统、讯友网络相册、企业门户网站、芝麻门博客网、销存管理系统、网上淘书吧、新奥家电连锁网络系统、大学生就业求职网、华奥汽车销售集团网站、科研成果申报管理系统等21个实际项目发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的发顺序,系统、全面地介绍了程序的发流程。从发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库结构、系统发到系统的编译发行,每一过程都行了详细的介绍。      本书所附配套光盘提供了书中所有案例的全部源代码,所有源代码都经过精心调试,在Windows 2000、 Windows XP、Windows 2003和Windows 7下全部通过,保证能够正常运行。      本书案例涉及行业广泛,实用性非常强,通过本书的学习,读者可以了解各个行业的特,能够针对某一行业行软件发,也可以通过光盘中提供的案例源代码和数据库行二次发,以减少发系统所需要的时间。
Visual Studio串口通信与测控应用编程实践(含DVD光盘1张)(试读本)
Visual Studio串口通信与测控应用编程实践(含DVD光盘1张)(试读本)
李江全 等编著
免费
  本书从工程应用的角度出发,较系统地介绍了9种典型测控系统的应用,内容包括:利用PC与三菱PLC、PC与西门子PLC、PC与PCI数据采集卡、PC与单片机、PC与远程I/O模块、PC与USB数据采集模块、PC与智能仪器、PC与无线数传模块,以及PC与GSM短信模块等组成的测控系统。对每种测控系统首先介绍了相关的硬件技术,然后给出具体的测控线路及完整的VB.NET、VC++.NET和C#.NET测控程序。本书内容丰富,有较强的先性、实用性和可操作性,可供各类自动化、计算机应用、机电一体化、测控仪器等专业的本科生和研究生学习使用,也可供计算机测控系统研发的工程技术人员参考使用。本书提供超值配套光盘,内容包括所有实例的源程序、程序运行录屏、系统测试录像、软硬件资源等。
3ds max 2008 & VRay 渲染实例精粹(含DVD光盘1张)(试读本)
3ds max 2008 & VRay 渲染实例精粹(含DVD光盘1张)(试读本)
朱岩 编著
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VRay渲染器是3ds max 2008强悍的渲染插件,也是目前使用人数多的渲染器之一。VRay引了光能传递引擎后,无论从物体的质感还是渲染速度等方面,都使得三维作品的表现能力大为增强。本书通过多个精彩的实例,介绍如何使用VRay渲染器制作各种出色的艺术作品:还对3ds max 2008内置的很多高端制作技术行了深浅出的剖析。 本书适合作为各类动画制作人员迅速提高渲染质量的技术参考书,也适合短训班作为培训教材,还可供初学装饰、装潢的大、中专院校学生参阅。 配套光盘包含书中案例场景的完全建模录像,还包括全部的渲染场景和贴图文件,供读者在学习时直行参者。
可编程序控制器技术与应用(西门子系列)(试读本)
可编程序控制器技术与应用(西门子系列)(试读本)
常辉 主编
免费
本书是中等职业教育电类专业规划教材之一。   本书主要以西门子S7-200 PLC为对象,以S7-200 PLC的应用技术为重。全书共分6章,主要内容有PLC基础知识,包括PLC的特、应用以及PLC的组成和工作原理;S7-200 PLC基本结构及编程软件的使用;PLC的内部资源和常用指令的使用及应用实例;PLC的功能指令及应用;PLC的顺序控制设计方法以及PLC应用系统的设计和实例。每章后均配有相应的习题供学习时使用。   本书可供专业为电气自动化专业、机电控制技术专业、电子技术及应用专业、自动化仪表专业的中等职业学校、技工学校的学生使用,也可作为工程技术人员的参考书。
ASP案例开发集锦(第二版)(试读本)
ASP案例开发集锦(第二版)(试读本)
汤代禄,韩建俊 编著
免费
本书是《ASP案例发集锦》一书的第二版,在保持原有写作风格的基础上,根据当前网络应用的新热,重新精选了来自实战中的ASP案例,每个案例配有详细的实现步骤和完整的源代码解释,通过精确分析ASP在数据库、内建对象、CSS、文件系统、组件、XML、WAP、RSS,、jax、博客等方面的案例发过程,在描述ASP应用技术知识的同时,展现ASP的强大编程功能。   本书主要面向ASP应用程序发人员,是ASP编程爱好者的有力参考,也可作为大中专院校学生学习的辅助教材。
SolidWorks 2008宝典(含DVD光盘1张)(试读本)
SolidWorks 2008宝典(含DVD光盘1张)(试读本)
湛迪强 编著
免费
  本书以*的SolidWorks 2008中文版为蓝本行编写,共分12章,内容包括SolidWorks功能模块简介、软件安装及配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、工程图制作、钣金设计、钣金设计、运动仿真及动画、模型的外观设置与渲染、模具设计和管路与电力设计等。 本书章节的安排次序采用由浅深、循序渐的原则。在内容安排上,书中结合大量的实例对SolidWorks软件各个模块中的一些抽象的概念、命令和功能行讲解;在写作方式上,本书紧贴SolidWorks 2008中文版的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、按钮等行讲解,使初学者能够直观、准确地操作软件行学习,提高学习效率。 本书附带的DVD光盘中制作了书中实例的全程同步视频操作录像文件(近13个小时),光盘中还包含读者学习所需要的素材文件、教案文件、已完成的范例文件以及SolidWorks 2008软件配置文件等。 本书可作为机械工程设计人员的SolidWorks自学教程和参考书籍,也可供大中专院校机械专业师生用做教学参考。
专业级音乐制作理论与实践——Pro Tools从入门到应用(附光盘)(试读本)
专业级音乐制作理论与实践——Pro Tools从入门到应用(附光盘)(试读本)
董旻 编著
免费
本书是目前国内出版的本详细介绍专业音乐制作平台——ProToots的技术性书籍。 全书分7章,全面系统地介绍了Pro Tools在音乐制作中的应用和技巧,深浅出地讲解了Pro Tools的各种功能,从基础到阶,手把手带你音乐制作的殿堂。本书所配的DVD光盘包括视频教学和参考资料,具备24/96高保真音质,即学即用,方便您的学习和使用。 本书适合对音乐制作感兴趣的读者和从事音乐制作的人员,可作为Pro Tools软件的教材,也可作为有相关工作经验的录音师的参考书。
Dreamweaver CS3经典实例(含光盘1张)(试读本)
Dreamweaver CS3经典实例(含光盘1张)(试读本)
兰婵丽,付民仓,王纪卿 编著
免费
本书精心选择了130 多个用Dreamweaver CS3行网页制作的典型实例,读者可以通过临摹这些实例,一步一步地掌握Dreamweaver CS3制作网页的方法和技巧,并终成为真正的网页设计大师。本书分为9章,内容包括:Dreamweaver CS3中文版快速门,表格应用,的应用,特效,图像的应用,AP Div和时间轴的应用,预定义交互技术,网站动态功能,网站制作综合实例。 本书配有多媒体教学光盘,对部分有代表性的实例行多媒体教学演示,并收录了书中用到的大部分素材文件。
大型数据库系统管理、设计与实例分析——基于SQL Serv(试读本)
大型数据库系统管理、设计与实例分析——基于SQL Serv(试读本)
孟宪虎,马雪英,邓绪斌 编著
免费
本书是普通高等教育“十一五”*规划教材,全面系统地介绍了SQL Server的相关原理、管理和应用程序设计,全书贯穿实例分析。本书门起较高,读者需要掌握数据库一般原理基础。本书主要内容包括:数据库原理简介,数据库和表的存储原理,数据库和表的创建与管理;后台数据库程序设计,函数,存储过程和触发器,SQL Server的事务和并发控制,视图的规划与操作,索引的机理、规划和管理,口与高级编程,数据安全及访问控制,数据备份与恢复等。本书原理、管理、程序设计并重,提供多媒体电子课件、习题解答和源程序。 本书适合高等学校计算机应用和信息管理等相关专业的高年级本科生和研究生作为教材使用,也可作为社会相关从业人员的培训教材。
精通CAXA产品设计与制造(含DVD光盘1张)(试读本)
精通CAXA产品设计与制造(含DVD光盘1张)(试读本)
陈祝平 著
免费
   本书为CAXA软件的精通教材,从注重教学和工程需要的角度出发,循序渐地行讲解,使读者在较好地了解软件特和设计环境的基础上,重掌握智能操作、特征造型、装配设计、工程图绘制,以及渲染设计、动画设计、虚拟设计等从门到高级的设计方法和技巧。   本书详细阐述了三维建模、工程图生成、数控车铣线切割加工工艺编程、装配与新产品发等内容,是关于CAXA实体设计、CAXA电子图板、CAXA制造工程师、CAXA数控车和CAXA数控线切割五大软件的专著。随书光盘内容为书中范例源文件、赠送的学习素材及视频教学。   本书适合工业设计人员参考学习,同时也可作为相关院校的专业教材。
微型计算机控制技术(试读本)
微型计算机控制技术(试读本)
徐安 等编著
免费
   本书围绕“微机控制算法及其实现”这一主题,系统而有重地讲述了运动控制、常用控制、现代控制和智能控制中的各种主要算法的思路精髓和微机实现这些算法的要领,并从实际应用的角度出发,介绍了微机控制系统与信号的数学描述、常用数据结构和数据处理、嵌式操作系统基础、系统设计及电磁兼容技术;根据信息与控制日益交融的发展趋势,介绍了微机控制网络与现场总线。 本书力求从电类专业“软(件)硬(件)兼施”、“强(电)弱(电)结合”的特色出发,对微型计算机控制技术的学习和应用提供切实的指导和帮助。本书可作为高等院校有关课程的教材,也可作为电子技术人员的参考书。
网络管理员之网络故障诊断与排除超级技巧1000例(试读本)
网络管理员之网络故障诊断与排除超级技巧1000例(试读本)
周梁,刘红兵,王国平 编著
免费
一个网络往往由多个规模不同的子网组成,并集成了多种网络操作系统平台,包括了不同厂家的网络设备,提供着不同的网络服务,在网络实际运行过程中就不可避免地出现这样或者那样的故障。为了帮助刚刚涉及网络管理这一行业的读者尽快适应工作要求,全面了解并提升网络应用技术水平,及时诊断与排除网络应用过程中出现的故障,本书以9章的篇幅,从实际应用的角度出发,全面、系统地介绍了目前多种主流网络应用过程中遇到的网络故障诊断与排除方法,语言通俗易懂、实例丰富精彩、结构清晰,是一本不可多得的速查工具书。 本书适合网络管理人员、网络应用系统的维护者、高校和各类培训机构学生学习使用。
CorelDRAW X3中文版包装创意设计(含DVD光盘1张)(全彩)(试读本)
CorelDRAW X3中文版包装创意设计(含DVD光盘1张)(全彩)(试读本)
陈琳 编著
免费
包装设计不只是单纯的设计,它要以商品为考虑对象,分析它的材质、形状、保存及运输方式,从而完成包装平面设计、包装造型设计、包装结构设计、包装装潢设计等方面,是将平面设计应用于实际的全过程。CorelDRAW X3的面世将为平面设计师的创作空间提供完美的技术支持,设计师借助该软件即可轻松地行包装设计。 本书共分为13章,主要内容是根据产品的特,讲解利用CorelDRAW X3完成各类包装的方法,旨在帮助读者学会软件操作技能的同时,领悟让创意变为包装设计的方法;帮助读者在学习软件的过程中体会“以用户和产品为核心”的先设计理念,把包装设计的原则与实际应用时的细节相结合,既避免空洞讲解形而上学的设计理念,又避免陷于技术至上的怪圈中,在操作技巧与设计理念中取得平衡。   本书中的案例创意独特,效果华美,技术含量与艺术水准都达到颇高的水准;吸收同类图书的长处及优,避免不足,内容丰富充实。本书所配光盘包括书中案例素材与源文件、CorelDRAW常用功能电子书、部分实例视频讲解和知识视频讲解文件,还附送大量设计应用类素材,增加书的附加值。   本书适合CorelDRAW设计爱好者、平面设计爱好者、平面设计工作者,以及大、中专院校学生。
59元6本 Python大学实用教程
Python大学实用教程
齐伟
¥26.00
本书面向零基础起的学习者,以面向对象发思想为核心,讲授Python语言的基本语法及其应用。全书共9章,包括:编程语言的基本知识、Python发环境的配置、Python内置对象类型、基本运算和语句、函数、类、模块和包、异常处理、读写文件。通过这些内容的学习,读者能够掌握Python的基本知识,并在学习过程中通过实例学习如何运用基本知识。本书每章都配有适量的习题,习题以编程实践为导向,学习者通过练习能够加深对基本知识的理解,并且初步体会到编程实践对大数据知识和能力的要求。
59元6本 乐学Scratch编程-轻松探索游戏动画奥秘
乐学Scratch编程-轻松探索游戏动画奥秘
刘龙强
¥45.37
本书是专门为7~14 岁孩子写的Scratch 故事编程书。坐上时光机器回到久远的过去或遥远的将来,并 在时光之旅中经历各种新奇的冒险,这种体验几乎是每一位未满14 周岁的小朋友共有的梦想。本书充分考 虑儿童的认知特,将Scratch 编程知识与计算机软件逻辑整合到一个个任务中,让读者在轻松愉悦的氛围中, 不知不觉地掌握编程技能,提升逻辑思维能力。 全书内容共分14 章,代表时光旅行所到达的14 个站。前10 章每一章对应Scratch 编程中一个类别 的指令集,例如第1 章对应运动类指令集、第2 章对应外观类指令集等等;第11 章至第14 章综合运用前 10 章所学的基础知识分别完成一个相对复杂和大型的编程任务,其中第11 章用游戏的方式解决人狼羊菜过 河的数学图论问题、第12 章编写一个古诗词填空游戏、第13 章发交通信号灯模拟动画、第14 章编写一 个有多关卡的塔防类游戏。 本书配套了61 个讲解视频,每个视频平均约三分钟时长,分别对应书中的近百个知识。读者在阅读 本书的过程中,可以方便地通过二维码随时随地观看极具针对性的讲解视频,加深对书中内容的理解。另外, 书中所有的例子程序均已随书提供,同样可以通过扫描二维码获得。
59元6本 Access数据库开发从入门到精通
Access数据库开发从入门到精通
尚品科技
¥33.70
本书详细地介绍使用 Access 发数据库系统的知识、技术与实际应用。全书共 13 章,每一章都是一个独立的主题,以数据库系统的发流程来组织各章内容和排列顺序,有助于梳理 Access 知识体系和数据库发流程。本书内容包括 Access 数据库术语、数据库对象及其视图、Access 界面环境的使用与定制、数据库的整体设计流程、创建数据库和表、设计表结构、设置表的主键和索引、创建表之间的关系、在数据表视图中操作数据、使用查询操作数据、使用窗体显示和编辑数据、使用报表呈现与印数据、使用表达式和 SQL 语句、使用宏让操作自动化、管理和维护数据库等内容,*后一章介绍了发一个数据库管理系统的具体方法和步骤。为了帮助读者更好地理解在发数据库的过程中涉及的 Access 知识和技术,本书提供了 72 个案例,读者可以在学习过程中多加练习,不断积累实战经验,快速提高自己的 Access 技术和数据库发水平。为了帮助读者提高学习效率,本书附赠所有案例的多媒体视频教程,还提供所有案例的源文件,便于读者上机练习。本书适合所有从事和希望学习 Access 技术和数据库系统发的读者阅读。
59元6本 JavaScript网页编程从入门到精通(微课精编版)
JavaScript网页编程从入门到精通(微课精编版)
前端科技
¥62.93
《JavaScript网页编程从门到精通(微课精编版)》由浅深、通俗易懂地讲解了网页制作和动态网站建设的相关技术及实际应用。全书共19章,包括JavaScript基础、JavaScript基本语法、JavaScript程序结构设计、使用数组、使用字符串、使用正则表达式、使用函数、函数式编程、使用对象、面向对象编程、BOM操作、DOM操作、事件操作、CSS操作、JavaScript通信、JavaScript数据存储、JavaScript图形设计、JavaScript文件操作等内容。本书在编写过程中,注意理论与实践相结合,通过大量的实例配合讲解各知识要。
59元6本 Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版)
Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版)
金玺曾
¥69.30
本书以实例教学为主线,循序渐地介绍了Unity 2018在手机游戏发方面的不同功能。第1章,由零始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章重介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。第13章和第14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件,第15章介绍了使用HTC Vive创建VR应用,第16章介绍了Unity结合Vuforia 在AR方面的应用,第17和第18章介绍了Shader图形编程和Lua脚本在Unity中的应用。本书*后还附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序发基础的读者快速门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适合广大游戏发人员、游戏发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等使用。